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モンハンサンブレイクさん、無事シリーズ最高傑作という評価に落ち着く
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0001名無しさん必死だな
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2022/07/13(水) 07:00:14.38
Dは鈴木神と崇め奉られている模様
めでたしめでたし
0245名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:11:12.95ID:yb6oB9QTr
>>243
ラージャンの掴みからの一撃とか、マガイマガドのぶち上げからの爆発とかの話よ
受け身取ると攻撃もらうのは、ダウン中に追撃してくるタイプの攻撃やね、その辺のタイミングに合わせてくるのもマガイマガドが分かりやすいかな?
これは方向とかじゃなく普通にタイミングの話
0246名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:12:43.05ID:vblA3mL7a
クソネミの全方位催眠ガスで例えれば
「翔蟲使って上回避推奨」が クラッチでいう「クラッチ怯み」にあたる
んで強引に攻めるために取れる策が「睡眠無効」、これは「不動転身」にあたる

で、ここで睡眠無効なんて許さない翔蟲で上に逃げろ睡眠無効貫通だ!ってのが「クロー対策」ね
0247名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:17:32.13ID:yb6oB9QTr
>>246
その例で言うと、その貫通も絶対的にやる訳ではなく、タイミング見計らえば普通に狙えるよって話だが
そのタイミング狙うにしても、不動や転身が有用なのには変わりないしね、個人的には転身の方が好き
0248名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:18:04.69ID:yb6oB9QTr
というかイソネミクニってクソネミって言われてるんか草
0250名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:38:26.55ID:Yd7u9Dbya
何にしても「クロー対策」「セミ対策」って行動が内部データで存在しちゃってる訳だしなぁ
新アクションとしてはどう考えても敗北の部類でしょ

それでなくともビチビチというほどではなくなったうん地とか相変わらずの痕跡集めとかしょうもない部分が多いアイスボーンは最高傑作にはなりえないね
0253名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:45:51.47ID:d9/TpT0Ir
風のタクトが良ゲーだけどタライとホースとかいうどうしようも無い要素のせいで評価下げてる的なやつか
0254名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:52:10.12ID:jEn/hN9sd
>>252
時間制限のある抗竜石で解除できる
時間経つと再極限化して間隔も短くなるけどね
抗竜石は弾かれ無効ついてたりする奴もあるけどダメージは心眼同様弾かれ時と変わらんから基本的に弾かれないところ以外は殴らない
0255名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:54:20.35ID:ldk/Aen3r
解除してやりやすい激ラーが好まれた訳ですよ
ディアボロスとかガララ亜とかやりたくねぇもん
0256名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 12:54:57.86ID:yb6oB9QTr
>>250
何にしてもって、それが駄目かの基準自分の尺度でしか語っとらんくない?
1アクションに対して一部の強モンスターから対策取られると失敗ってどういうことなの...
全モンスターが必ず同じ戦法が通用しないと満足しないん?
0257名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 13:04:11.94ID:Yd7u9Dbya
>>256
「セミ対策」なんて敵意丸出しの行動名付けたのって、俺の尺度じゃなくて他ならぬ運営だからねえ
わかんないかなぁ、対策したから失敗なんじゃなくて敵意丸出しにしてるのが失敗なのよ
0259名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 13:07:23.41ID:yb6oB9QTr
>>257
それで全モンスターやってくるようになったら明らかに失敗だと思うが、一部追加した強モンスターのみって、失敗になるん?さっきイソネミクニの例挙げてたけど、あれは眠り攻撃やってくるモンスターへの対策だよね?
クラッチって基本全モンスターに対して使えるし、それに対しての対策もスキル整える必要はなく、自分でタイミングを見計らうだけ
そもそも同じ例としても不十分だと思うで
0260名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 13:54:15.37ID:993uQPUA0
でも獰猛やら極限で煮詰まってたモンハンをWで一回更地に戻したのは良い判断だったと思うわ
0261名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 13:54:40.71ID:7gbH2wIa0
サンブレのスレなのにアイスボーンの話題で盛り上がりすぎだろw
やっぱ名作はどうしても話題になっちゃうよな
0262名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 13:57:11.29ID:993uQPUA0
で順当にWIBで出た不満をライズで直してサンブレイクでアップグレードした
現時点で最高傑作と言って良いと思う
0263名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 14:02:56.21ID:0NjSB/Ib0
サンブレイクはどっちかというと翔蟲や疾替えを使った方がイイですよって後半になるにつれて促す方向に対して
IBは最初にクラッチやれワールドの時の装衣使えって頭からやってたのをどんどん対策してくるから
ゲーム進めるほどにそいつらの存在が楽しさよりも窮屈さを産み出してる様に感じる仕組みになってんだよなぁ
0264名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 14:04:20.10ID:KwTVM9Nja
アイスボーンが酷かったから比較対象として挙げられるのは当然
0265名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 15:04:48.63ID:YUH2fLleM
そして色々面倒くさくなり
徹甲ライトや散弾ヘビィになるまでがセット
0266名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 15:12:38.99ID:uLtfyxN3M
クラッチで結局煮詰まってるの変わらんかった気が
マンネリ化で行き詰まりに陥ってる
ネタの再利用、再構成で似たようなのを出す
それに終始しちゃってるよ今のモンハン
0267名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 16:34:16.85ID:q+zN8vYxd
蟲は画期的だぞゲームスピードめっちゃっ上がって敷居高くなった感は否めないが
0268名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 17:57:03.80ID:ibBNRy3y0
PC版にクエスト盟勇MOD来たぞ
盟勇クエスト以外で盟勇と狩りできるようになった
PC版が始まった
0270名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 18:14:15.85ID:g3cj4lrtr
>>269
それはそう
いうて余程パターンハメでもしない限り喰らうときは喰らうやん?
0271名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 18:14:43.25ID:Xj+MXoaf0
>>245
火力スキル入れる前に距離入れろ大抵はゴロリンで避けれる
あとカウンター系の技も豊富だからそれを使お
0272名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 18:18:33.91ID:g3cj4lrtr
>>271
そもそも攻撃してる最中とか他のモーションの硬直中に喰らってるから、その辺は特に関係ないんや
0273名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 18:20:39.68ID:sPnfE/Hu0
そりゃあんたが攻撃よくばり過ぎなだけだろ
もう一発殴れると思ったときには殴っちゃ駄目なのがモンハンだぞ
0274名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 18:29:28.02ID:Xj+MXoaf0
>>272
相手の攻撃中は無理して攻撃しちゃ駄目よ
0275名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 21:36:45.88ID:YUH2fLleM
そわそわ
0276名無しさん必死だな
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2022/07/15(金) 22:42:02.30ID:VQv5OM1yr
>>273
>>274
攻撃中とかじゃなく、攻撃終わったタイミングとかで斬ってて離れ損なってるパターンやね
後は友人とやってて、タゲそっちいってると思って油断して回復とかで硬直してたパターンw
0277名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 00:22:27.94ID:zFV2i3X7p
サンブレになってからマルチが途中で通信エラーになって強制ソロになる事がやたら多くて野良マルチが成り立ってないんだよな
原因がSwitch側なのかゲーム側なのかわからんけど早く修正しないと機会損失ヤバいんじゃないのこれ
0282名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 02:28:14.20ID:iWy/HwpCa
あー、それは蹴られてるだけですね
0284名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 05:24:09.41ID:kkz26iWr0
どっちにしてもそんなに通信が切れる話は聞いたことないしなったこともない
0285名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 05:26:43.45ID:ZvA5PF8E0
不動転身はやりすぎだけど装衣のシステムは良かったと思う
装備がちゃんと見えるようにすれば復活してほしいわ
隠れ身とか良かったし
0286名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 05:27:33.27ID:n/o3lSPl0
P2Gの幻影を一生追い続けているだけのシリーズ
0287名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 06:33:32.76ID:icqCFQogd
>>277
うちもなることがあるな
ホストで参加要請して、落ちないときは長丁場でも落ちないけど、落ちるときは開始3分でエラーがでる
どうやらipv6をipv4に変換する機能が引っかかってるらしい

ちなみに有線で、ライズ以外で通信エラーなんて滅多に起こらない
0290名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 09:56:14.38ID:icqCFQogd
>>289
ホストで参加要請したり、フレ内でリセットして参加できるんだからキックじゃないが
0291名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 10:00:06.70ID:F04SjPzs0
PC版だけど人が少ないのもあると思うし明らかにマッチングシステムがおかしいよね
お前らの評価はともかくワールドと比べると明らかに開発が力抜いてるのわかる
0292名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 10:04:00.45ID:Jv6XoG980
IPv6overはPS4でも対戦で不具合起こしてるしどうしようもないだろう
スイッチが次世代機でIPv6に対応するのは俺も祈ってる
0293名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 10:16:37.28ID:icqCFQogd
ipv6overでもスプラもスマブラもマリメもマリカも滅多にエラー落ちしないんだが
ライズの同期処理がクソなだけでは
0295名無しさん必死だな
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2022/07/16(土) 11:47:55.68ID:psK9iha80
>>277
おま環
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