日本ファルコム増収増益
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日本ファルコム <3723> は、本日(8月10日)、2022年9月期 第3四半期累計(21年10月~22年6月)の決算を発表し、売上高14億8400万円(前年同期比5.7%増)、営業利益8億3000万円(同6.6%増)、経常利益9億1000万円(同15.7%増)、最終利益6億2600万円(同8.0%増)だった 去年も過去最高売上、利益に近い決算だったからもしかしたら今期過去最高行っちゃうかもな その結果、製品部門の当第3四半期累計期間の売上高は132百万円(前年同四半期は160百万円)となりました。
その結果、ライセンス部門の当第3四半期累計期間の売上高は1,352百万円(前年同四半期は1,243百万円)とな
りました。
相変わらず製品部門(PS)の売上ゴミだな PSの製品部門は減収、まじ死んでる
主力はSwitch中心のライセンス収入で
今後は日本一からとりあげて自社で展開する >>6
ワロタw
製品部門(PS)は下がって
ライセンス部門(Switch等)は上がってるww 本業のゲームは売れませんが、ライセンス品が売れて増益です
これPSユーザーどうなん? やっぱり面白いゲームを真摯に作れば結果として現れるんだな
RPG好きならファルコムのゲームは外せないたろうし 3か月前の決算シーズンでニシくんが一番伸ばした情けないスレがこちら(´・ω・`)
ファルコム決算、売上高前期比-13%、営業利益前期比-19%の大幅減収減益に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652387381/ 2Qは前年比減だったのに3Qで一気に伸びたのはPCでの黎のアジア版が大きかったんだろうな >>9
ほぼファルコムのPSで遊べるゲームだから気にならん
ファルコムには毎年黒字を自慢するなら自社でローカライズとマルチ移植やれは思う >>11
完走してて笑うww
これもしかして2まで行ってるのか? >>11
だとあれだけわらわら集まって来てた奴らが全く寄ってこない
何でかなぁ? ニシくんイライラで全くスレ伸びないな(´・ω・`) >>9
DL版が売れてるって事でしょ、問題なくね? ライセンスは、psの国内dlが1割、海外やsteam、switchが9割だろうから、
どちらにせよ国内psが足引っ張ってるのは変わりない。 またファルコムのゲームが面白いから世界中にファンがいて売上も伸びてることが証明されてしまった ファルコムの煽りスレには毎回スレ完走するレベルに集まるくせにおかしいなぁ? 従業員にたっぷり還元しなよ…株主への還元がめちゃくそ薄いのは別にどうでもいいけど ライセンスで売れるのもファルコムのゲームが面白くて人気だってのが前提だからね
つまらないゲームならライセンス先でも売れるわけ無いし >>29
同世代の平均年収以上は余裕で貰ってるしファルコムレベルの中小でこれだけ貰えてれば文句は無いでしょ 製品部門て実質7月に出した黎のPS5版と9月に出す黎2だけだぞ、まだ入っとらん ファルコム「PSだけじゃもう無理」
増収増益
言えたじゃねぇか ファルコムは昔から身の丈にあった経営をやってるイメージだわ
それに比べてレベル5ときたら… 今期で製品部門8億前後とライセンス部門足したら過去最高にならんか >>35
このままの推移で行けばその可能性は十分にあるね >>32
これ
6月までは自社パブの那由多の軌跡Switchしか出してない 5月の那由多の軌跡アドアストラの日本Switch版が今期唯一ファルコム発売のパケか
黎1が前期9/30発売で、その後のパケリピートが今期含まれているはずだが…まあゼロだったのだろう
ファルコムはSwitchほんとに自社マルチとかやるんかねえ、なんか無かった事になる予感するw >>39
那由多だけじゃ5000万くらいじゃね、黎も特に投げ売りもされてないし多少はリピートあったんじゃないかね 10-6の132百万円 - 10-3の100百万円 = 32百万円 = 3200万円
那由多の軌跡アドアストラSwitch国内版のパケ出荷の売上は基本こんだけ
なんだかねえ…パケ生産してコナミに卸す手間、要る? PS4PS5もさ 流石に軌跡はいい加減に終われって感じだよ
何年続けてるんだよコレ なんかあったっけ、なんたらコンプリートパックとかいうのパケ作ってたみたいだけどようわからん >>46
いや7~9月期だけで5億以上は確実に稼ぐのに何故要らんとか言うのか まあしかし黎2を5万本程度パケ出荷すりゃ3億円程度は製品部門に計上できるのか
ぼちぼちPS4PS5であと数年続けるしかねーなこりゃw 売り場の青い床が急激にゼロにならない事を祈りつつ >>50
決算資料には何も書いてないけどプラスの収益も入ってるのかな
ソニーとの契約によるんだろうけどその辺りはよくわからんね ファルコムより最後の砦アクアプラスを何故持ち上げないのか不思議 >>54
PSありきで見てないからな
ファルコムのゲームのファンでファルコムが好調だと嬉しいってだけ もうちょいボイスに金を掛けてくれとは思う、他はかなりクオリティ上がってるだけに >>56
そこは開発もジレンマ感じてるみたいだね
納期ギリギリまで開発するからボイス収録が間に合わないって事情もあるみたいだし
納期は絶対で他社みたいに延期するとか絶対にやらない会社だし 自社でパブリッシングするより他社に丸投げした方が儲かるってのもなんだかなぁ 黎は社長自ら売上予定を下回ったとか発言してるからねぇ しっかしこんなヘンテコなビジネスモデル確立したメーカー、他にある?世界中で >>60
国内PSパッケのみとそれ以外だからそりゃそうでしょ、新作作るの優先だし 新タイトルを一本出しときゃ廉価版、BOXと最低3回は小売に押し込めるからね ファルコムと同じことやってるのエロゲメーカーだなw >>6
PS部門の売上げは、Switchの10分の1って凄いなw ファルコムのゲームが面白くて人気だから好決算に繋がってるんだろうね >>80
それが出来るようになるにはまだ人が足りないんだろうね
ファルコムとしても開発ラインは増やしたいみたいだけどね
https://i.imgur.com/vyfEnV9.png >>81
え、このザナドゥってレトロゲーのザナドゥのシリーズ? ふぅ
今日はファルコム増収増益で気分いいから焼き肉にしたわ にしても一人で29回も書き込みしてる奴いるがw
社員か何か?w 脱P大成功やな
新作もマルチにすればもっと儲かるよ 動けないって言ってるのに動いてるやん、嘘で見え張っちゃった?しかも焼肉てそんな高くないし >>91
今苦しくて布団で横になってるわw
酒も結構飲んだしマジて苦しいw >>92
じゃあレシート出せるよね?
出したら俺は引くよ >>94
トレイとバーコード出せば良いじゃん、出せないなら嘘としか誰も思わんよ
ファルコム信者はしょーもない嘘しか付かないってね >>96
ローカルルールくらい守れ糞野郎
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実際そんなに高い肉じゃないしなw
酒が飲みたかったからつまみ感覚で買っただけだし >>98
ゲーム会社の決算スレだし板違いじゃ無いと思うけどな >>102
ちょっと横道に逸れただけで主はスレタイの通りファルコムの決算を語るスレだから プレステファルコムキチガイのことを馬鹿な豚呼ばわりするなよ
いくら事実とはいえ 豚ってとにかくPSに擦り付けないと死んじゃう病気のやつが多いな ソニー公式がまさかの誤字 「プレイステイトン5」販売告知に笑い広がる
https://www.j-cast.com/2021/01/26403704.html
豚®は、ソニーの商標だからな。 とにかく儲けるにはファルコムに見習って全サードはブヒッチハブすべきだよな! >>4
21年10月〜22年6月
この期間に製品部門が新発売したのはswitchの那由多の軌跡だけなんだけどな… くろの軌跡2は何でPS5だけ先に発売だったんだ?
まぁPS5買ってないしゼノブレ3と被るからPS4版が後で助かったけど >>115
あれ2じゃなくて1の移植だったのか
スプラ3は全く興味ないしドラクエ10はオンラインでやったしヴァルキリーより軌跡のが興味あるしやっぱり買おうかな にしてもびっくりするくらい気持ち悪い書き込みばかりだな・・・w
ファルコム信者ってこんなキショいのか
業者さんかもしれんけどw >>118
自分の嫌いなファルコムが好調で喜んでるファンがいる=気持ち悪い書き込みなんだろ?
自分の好きなメーカーの決算好調スレみ見て喜んでるファン見ても気持ち悪いとか絶対に思わんくせに なんか精神的に変な奴がいるな
ファルコム信者やべえw >>121
自分の大嫌いなファルコム持ち上げる奴は頭のおかしい奴なんだー
自分がファルコム嫌いだからファルコム好きな奴なんてこの世に存在するはずがないんだー
こういうことでしょ? ライセンス収入が好調でも主力タイトル不振では将来どうすんのって話だよ
石油がなくなった産油国だよ >>123
今回の増収要因の主な理由は黎の軌跡のスチームアジア版だし
最新作の黎の軌跡が主力タイトルじゃ無いとでも? 通期大幅減の見通しで草
そりゃ慌ててSwitchに取り入ろうとするわな >>123
だからライセンス収入はPS版のDLも含んでるんだよ文字がみえねえのかクソメクラ 大幅減とかいってるから80%減とかなのかとおもったら
売上高24億円(前期比3.2%減)、営業利益12億円(同14.9%減)
全く下がってねえな
これだから豚はw >>123
ライセンスもファルコムの主力タイトルだろ、何を言ってんだよw >>126
PS公式で発表された黎DL版の初月ランキングゴミカスだったんだけど覚えてないの? >>125
ファルコムの業績予想ほど当てにならないものは無いぞ
毎年低めに出すのが恒例だからしょっちゅう決算直前に上方修正やってるし ライセンス部門てこれ全部だからな
PSの国内DL版
PSの海外版
Steam版
スマホ&ブラウザゲー
Switch版
グッズ販売 >>130
発売月(9月)のランキング
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/08/20211008-downloadranking/amp/
パッケ販売では黎に惨敗してたメルブラにすら勝てないゴミっぷりを発揮しておりますw
これでDL売れてるって言い張るのは無理あるわ アンチから見たら間違っている書き込みを見てソース付きで正しい情報を教えてあげてるファンの方がキチガイに見えるんだろうな
俺が気持ちよくファルコムを煽ってるのに一々正しい情報を持ってきて指摘するなよ、大嫌いなファルコムをもっと気持ちよく煽らせろよって気持ちになってるからなんだろうね メルブラってめちゃくちゃ流行ってるやん
ディスになってなくて草 しかもメルブラに勝てないだけならまだしもキムタク残飯版にすら負けてるからね
新作ソフトなのに恥ずかしいよねw ライセンス商品って委託販売してる移植作品のことだろ?
そこが好調なのは他ハードで客が増えてるってことでむしろ朗報じゃね? キムタクってPSで発売された物だろ?
残飯って豚ハードに後発劣化移植されるタイトルのことだが >>139
少し上のレスぐらい読めよメクラ障害者
DL版もストアに委託してるからファルコムは自社パブの物理パケ以外は全部ライセンスにひとまとめにしてるんだよ >>139
アンチはハードありきでしか見れない馬鹿ばかりだからな
こいつらマジでファルコムファンはPS優先するから持ち上げてるだけだと思ってるし >>124
steamの黎の軌跡が中国と韓国で一番売れるのは当然。
だって、中国語と韓国語しか対応してねえもん。
日本語も英語も非対応なんだぜ。 >>145
そりゃ台湾のメーカーだからな
他の言語はアメリカのNISが出すだろ >>145
だからアジアで黎の軌跡が人気だから増収増益になったって言ってるんだけど?
主力タイトルが不振ならアジアでも売れなくて好決算にはならないでしょ 今年出したPSのアジア版もライセンスに入ってるしな ライセンスにダウンロードが含まれてるなんて一言も書いてないのにゴキちゃん妄想しまくりで草
まあ製品部門(国内PS)が悲惨すぎてそう思いたいんだろうが
後仮に含まてて好調なら書いてるはずだしない時点でお察しだよねw Switchの那由多しか出してないしそっちは3000万らしいから残りは黎のリピートだけやろ 製品部門で7~9月期で増える分は全部国内PSなんでSwitchとの比較が楽しみですね パッケで売れてないのにPSのDLで売れてるわけねえわなw
国内のPSのDL市場なんて衰退の一途だってばればれだしw >>149
書いてあるが
知恵遅れがファビョってて草 >>128
だから新作という資源が枯渇してるから将来どうすんのって話よ >>156
馬鹿かよ
新作がアジアで売れたから今回の好決算だって何度も言われてるだろ
何が売れて今回の決算に結び付いたと思ってるんだよ 新作が売れなければライセンス収入もガタ落ちとなる
今はまだ数字に出てないけど数年遅れで反映されるがどうする?という話 いや軌跡が好調に見えるんなら心配はいらないね、すまんかった >>158
マジで意味不明なんだけど
お前もしかして日本の売上が落ちたら海外も連動して売れなくなると思ってるの?
現状の決算見ると海外では間違いなく売上伸びてるのが確実なんだけど steamだろうがSwitchだろうが
ファルコムのソフトが売れれば何でもええやん
メーカー買いしてハズレなしなのは凄いわ >>158
何度も言ってるけど何のソフトが売れて第3Qの売上が伸びたのかもう一度スレを最初から読み直して自分で考えてみようよ アートディンクに頼んでHD2Dで昔のゲームをリメイクさせる事だって可能だぜ ツイッター更新無いし新作の発売日近いけど休日出勤は無しでファルコムも今日からお盆休みなんだな たまに軌跡、イース以外の新作頼みますよ
つまんないんですよ同じソフト続いて
珍天堂みたいだ( ´ー`)y-~~ >>168
そのつまんない路線で細々と生命維持する体質が変わるわけねえだろボケ むしろイースだけで良いくらいだろう
海外でイース9が好調で収益拡大に貢献して日本一の22年3月期の決算が過去最高業績になったからな
イースは7、8、9と神ゲー続きだからな それはSwitch版の話だろ
うちの弟がSwitch版に文句を言ってたからな
メガテン3リマスターのSwitch版にも文句言ってたぞ
携帯モードが性能の足を引っ張っとるんやろな エア弟か…
イースは8の出来が相対的に良かっただけで9は凡作という評価だった いやマジだって
ドラキュラスタッフが作ったブラッドステインドもSwitch版が酷くて文句言ってたぞ 9が凡作がありえないだろ
むしろアクションは9の方が壁上り、滑空飛行と気持ち良いくらいだ。8がボリュームあり過ぎたせいでボリュームこそ正義な連中が8より9を下にしているだけだな うちの弟は仕事が忙しいから寝ながらゲームやれるSwitchの携帯モードでゲームをやりたがるんだ、だから懲りずにSwitch版を買ってしまう
アーケードアーカイブスも全部Switchで集めている 9の新アクションを保持しつつ8のボリュームを実現すれば10は歴代最高評価になれる >>170
今期は巣籠もり需要が無くなった影響で多くのメーカーが減収減益だけど? >>181
黎の軌跡2のアクション見る限り、10は割と期待できると思う
大手には全く敵わないとしてもグラとかモーションも一定水準ぐらいはあるだろうし >>181
9はセルセタや7の頃から続いたシステムの集大成だったし
10からは新エンジンってこともあり、それら全て一新してアクションから何から別物の全く新しいイースになるって話だ ウオーー
キターーー
めちゃくちゃ楽しみになってきたやんけー
https://youtu.be/LcrK3Xy6xTs 最近ファルコムの音楽いまいちだなーって思ってたけどPVの音楽久しぶりにファルコムらしい音楽でええやんって思ったわ 碧の軌跡のクロスベル襲撃の時に流れる音楽にちょっとにてると思った シュタゲの世界線みたいなのが出てきたし今回はやっぱり時の至宝で過去改編のストーリーになりそうなのかな >>177
9はCMの第一印象で軌跡混ざりの意欲作か何かかなって様子見してしまった。いずれPC買えたらプレイするつもり 9は面白くはあったが
ラスボスがこのヒトかーって
終盤のカタルシスが
時を超えて世界滅亡を止める8より弱かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています