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このままじゃ可哀そうだからソニーがゲーム業界に貢献したことも挙げて追悼しよう!
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0001名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 18:40:55.98ID:EjqkzoRg0
「ゲームやろうぜ!」で新人クリエイター発掘したりしたじゃん?

あまりないから即dat落ちかもしれんけど
0004名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 18:44:32.76ID:niIfngjJ0
ゴミジャップを消し炭にした
0006名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 18:48:44.02ID:GkHxpjJl0
>>1
最初のは慶応SFCの学生優勝ありき
学生が優勝して起業して作ったゲームを商品化するのをメディアで見せるのが先に決まってた

でも、下請とかから応募があったんで、コンテストをカモフラージュに引き抜き出来るってのにシフトした
後のPS C.A.M.P.ではそれを前面に押し出してやった
あれも社員が独立出来るってのをメディア使って大々的にやろうとしたが、流石にサード側から文句が出てそこは抑えた
0007名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 18:52:14.42ID:MHtFSRxfd
>>1
すげええぇぇ!www
0008名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 18:52:52.38ID:nVb2DA5j0
パクリと邪魔しかしてない気がするが
0010名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 19:02:32.88ID:Q6/vMX1r0
アベシの犠牲者よりうちソニ被害者のほうが多そうで国葬反対
0011名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 19:05:31.87ID:FcY2Ln6GM
なんもなくて草
0013名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 19:10:10.98ID:Ns4ihek40
売るには宣伝は大事って知らしめた事


なお中身が伴ってないと消費者は離れます
0015名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 19:17:33.67ID:0I+J62jJ0
うちはリージョンフリーだわって騒いだおかげでそれを本当だと思った
MSがフリーにしたけどPSはそのまんまだったような
0016名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 19:19:56.41ID:6KCkfca30
パラッパラッパーで音ゲーというジャンルを作ったのだけは褒めてやる
0018名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 20:42:21.66ID:85WTPlk80
あったとしてもSMEの功績ばっかりだからなんともいえん
0019名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 20:50:05.13ID:IWFflNr80
>1
マジレスする
任天堂一強時代だった時はゲームの値段が13500円くらいまで行った
それがプレステ登場によりゲームの値段が下がった
つまり初代PSが無ければ今でもゲーム1本15000円クラスになっていたと思われる
0021名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 20:52:07.32ID:uyX57x3P0
調子こきまくってた任天堂をぶん殴って正気に戻したのは大きくね?
0022名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 20:52:21.83ID:IWFflNr80
参考までに当時のゲームの平均比較

スーパーファミコン 9419円
プレイステーション 5714円
0024名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 20:59:22.49ID:UFE3v+gW0
小売の利益を圧縮してソフト価格を下げた
小売の利幅を考えて卸値と定価の幅を大きくした任天堂は悪
0025名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:01:34.99ID:FHxWQqEkM
個人情報を1億件流出させ
企業側の情報セキュリティの重要性を再認識させたw
0027名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:09:42.84ID:dkIh5OZg0
PS1でソフト価格の平均を下げたこと
SFCだと大作は一万前後が普通だったからな
0028名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:16:56.66ID://QULfwx0
PS、PS2には名作が多かったし良い思い出がたくさんある
ただゲーム業界に貢献したかは分からん
0029名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:18:10.05ID:cGiZeGmq0
ps2以降、ゲーム以外の機能をハードに付与したことかな
まあゲームの時間が減る欠点はあるが
ハードの差別点の一例にはなった
0030名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:19:01.66ID:2RjV5KLl0
ステマという言葉を世界的に広めた…は映画の方の功績か
0031名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:22:09.93ID:dkIh5OZg0
>>30
いや合ってるよ
ウォークマンAシリーズも忘れないでね!
0032名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:33:21.20ID:kxULhgqs0
キチガイ勢力を糾合した
0033名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 21:38:29.53ID:G3b1YxDt0
ソニー発で今後のゲームプラットホームに残るのはPSP から採用のホームボタンかな?

後は害悪ばかりでもう要らないからすっこんでてね!
0035名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 22:34:51.49ID:F39KN6xeM
ps1の時は、ガキやオタしかいないゲーム界のイメージを、大人がやってもいいって感じに変えたね。
3Dでゲームがどんな進化するのかワクワクもさせた。
0036名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 22:35:32.66ID:JCd0uYy0M
>>33
パッと見○△□残ってるけど
☓がYESなどと機能変更されたしな。
0037名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 22:52:55.99ID:B1+DAlm+0
PS1の時点で功罪の両方あるからなぁ
デジキューブ作ってゲーム店潰しまくったのは流石に許されざるよ
0038名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 23:05:31.67ID:MamZQbOf0
任天堂を最強にしてMSをプラットフォーマーに育てた
全部ソニーのおかげだよ
だからさっさと消えろ
0039名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 23:34:56.15ID:LAqT1gZ60
確かに間接的に任天堂を強化したな
ここまで一強状態になるとは驚いた
0040名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 23:41:44.70ID:lgx6xgnI0
スティック2本やLR2個はよかったよな
パクリに近いけど、それを考慮しても画期的だと思う
0041名無しさん必死だな
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2022/08/12(金) 23:58:52.55ID:R7UpXnqE0
「ゲーム会社のコンパイルを見いだした」かな
0042名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 00:17:17.31ID:u/IHS06a0
Wiiが奇形コントローラーだったから普通の据置ゲーム需要を補ってくれた
0043名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 00:29:30.44ID:czc9Yf2Z0
DVDプレイヤーの価格設定をいきなり安くした
どのメーカーのプレイヤーも最初からそんなに高く無い設定だった
0044名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 00:52:23.79ID:X4gvYFhy0
ポケステとシェアボタンと勇なま、ガンパレ作った事ぐらいかな
SME的な小回り勝負捨てた時点で残念だったな

シェアボタンなんかは上手く盛り上げればインディーズとか
盛り上げられたと思うけどな
まあ、据え置き専用ではこのご時世行き詰まるのは当然かもな
0046名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 01:02:11.15ID:MoTfenB80
殿様商売の任天堂に緊張感を与えたのは良かった
64もカセットも凄い勢いで値下がりした
競争があった方がユーザーに利益があるが
ボロボロに負けた任天堂はラスボスと化した
競合しないハードを出すようになって倒せなくなってしまったな
0047名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 01:03:44.14ID:ROzMA46Q0
>>44
FF8とかポケステのID固定で取得アイテムのレア度が決まってるのには絶望した
ポップンミュージックとかあんなもんでよくやってたなと我ながら…
0048名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 08:28:41.22ID:/AopvggtM
×が決定という国際標準に日本も強制変更
0049名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 11:41:50.01ID:LK5Sgt+B0
PS1 PS2時代のソニーの無敵感は凄かった
のにどうしてこうなった
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