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マリオなのに実質フロムゲー!? 数多のゲーマーを苦しめた絶望の『マリオサンシャイン』
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0001名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:39:01.70ID:AUrv8I3SM
同ゲームは水を放つことによって攻撃だけでなくホバリング、スーパージャンプができるポンプアクションを導入。さらに物語の舞台が南国リゾートの「ドルピック島」であることから、観光気分を味わえるということでも人気を博した。

ところがこの「マリオサンシャイン」、ライトゲーマー向けの設定に見えるにもかかわらず、実は難易度が異様なほどに高い。あまりの難しさに、一部ユーザーの間ではストレスがたまる“クソゲー”と言われることもある。

実際、ネット上の声を見てみると《ちょっとの坂ですぐ滑るからポンプなしステージがクソイライラする》《クソでかいスイカ運ぶやつで発狂した》《マリオサンシャイン以上にストレスがかかるゲームを知らない》《ストレスで髪の毛2万本は抜けた。難しすぎ》といった評価が少なくない。

イカサーフィンで赤コインを8つ集めたと思ったら、イカが止まらないので壁に衝突しシャインを獲れずに死亡。“おおすなどり”では不安定な足場で落ちたら一発アウトの状況の中、やはり赤コインを集めないといけない。

シレナビーチのマンタはファンたちの間でもトラウマボス扱いされており、各ステージに存在するヒミツ系ストーリーでは、ゲームの面白さであるはずのポンプを奪われて、落ちたら最初からやり直しのアスレチックに延々挑戦させられる…など。

ジャンルとしては、もはや“死にゲー”と呼ぶべき難易度。SNSなどでは、《十数年の時を経てマリオサンシャイン再プレイしてるけどこれフロムゲー並みに死ぬるわ》《個人的にはフロムゲーよりクリア難しいと思う》といった声が続出しており、『DARK SOULS』や『エルデンリング』などで知られるフロム・ソフトウェアの作品、いわゆる“フロムゲー”を連想する人も多いという。


https://myjitsu.jp/enta/archives/109963
0002名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:39:11.00ID:AUrv8I3SM
どーすんのこれ
0003名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:39:16.17ID:AUrv8I3SM
ええんか?
0005名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:40:17.52ID:hUcJhzb+0
青コインがクソすぎて他の部分はどうでもいい
0006名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:41:23.39ID:TI+WmvEg0
まいじつかよ
0007名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:41:59.56ID:0Bp0E/vqa
サンシャイン、小学生のときにクソハマったからネットでは評価が良くないのを見てびっくりしたわ
個人的にはマリオ64より楽しんだ
0008名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:44:20.02ID:ctviG6CN0
俺もサンシャインくっそハマったし64より楽しんだわ
ポンプ無しのアスレチックステージで1UPキノコ回収しつつひたすらトライするのがカタルシス
0009名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:45:15.13ID:hUcJhzb+0
>>7-8
64を引き合いに出さないと褒められないのがサンシャイン信者の限界なんだよね
0010名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:46:45.58ID:ctviG6CN0
>>9
「世間一般では64の評価の方が高いが俺個人としてはサンシャインの方が好き」
っていう相対評価の話をしてるのに引き合いに出すなとか馬鹿なの?
0014名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:50:06.49ID:z7b/iXZ/0
まいじつってスレタイで即わかるな
0015名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:50:56.66ID:9u+IDt+mM
絶賛今遊んでるわ
マリオ3dコレクションのギャラクシーだけやって放置してたから
0016名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:52:25.77ID:hUcJhzb+0
>>10
サンシャインの良いところを言えばいいのに
誰も話してない64の話を出す時点でサンシャインの良いところを言えないって自白してるようなもんだよ*
0017名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:54:10.57ID:85j9uL3U0
スーマリ2がすでに死にゲーだった
サンシャインはあれほど悪質ではないよ
0018名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:54:19.17ID:JcBCFwwvd
>>16
他人と会話したことないのかコイツ
0019名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 12:59:13.12ID:ctviG6CN0
>>16
ふーんじゃあお前自分の年収について話してないってことは無職なんだ
0020名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:00:36.92ID:bEMbd7WV0
3Dマリオとしては粗が目立つってだけでアクションゲームとしては面白い
まあ難易度で言えば64も結構難しかったしこの辺のバランスはギャラクシーから一気に良くなったよね
0021名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:03:55.55ID:PcaxDq/kr
スーマリ2は死んでもすぐやり直せる
マリサンはやり直しポイントに戻るのに時間がかかり、なおかつ戻る最中に別のミスも起こり得る
それが面倒
0022名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:05:41.80ID:P/8VawUWa
青コインとスイカとモンテ族に遠投されるやつとヨッシー関連がただただ面倒くさい
難しいのはポンプ没収した初回のアスレチック。初見で縛りプレイ強制は変だと思わなかったのかよ
0025名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:10:10.68ID:85j9uL3U0
>>21
スーマリ2も割と戻らなかったっけ?
当時のゲームの復元ポイントはそれ程細かくなかったような…
0026名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:10:16.08ID:poWj2ug60
アスレチック面の難易度が鬼畜
まぁでもシャインだけ集めてエンディング見るだけなら難易度激ムズって訳でもない
コンプリート目指すのは多くの人が途中でぶん投げると思う
0027名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:11:32.88ID:4yqwcrRmM
ガキゲーと大人ゲーマーが嗜む高品質シリーズ一緒にするなよゴミ豚
0028名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:14:49.46ID:Emy6WjL70
俺はサンシャイン好きだけどなおじさん「俺はサンシャイン好きだけどな」
0031名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:21:27.89ID:+riNn4zj0
ファミコンの忍者龍剣伝の方がよっぽど理不尽な死にゲーで難しい
っていうかファミコン時代は理不尽がデフォ
0032名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:28:21.78ID:zraC6vy3r
64はスター120枚集めるまでやったけど
サンシャインは通常クリアでもうやめた
0033名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:39:47.00ID:fJ22cgsTp
>>30
引き出しがフロムしかないやつに読んでもらわなきゃ行けないからね
0034名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:39:56.58ID:g1mQ3q3J0
クリアするだけならそれほど難しくないだろ
0035名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:40:22.41ID:bxOv0pvIp
マリオサンシャインはクソゲー扱いされる事が多いから実質フロムゲーもクソゲーって事になるが
0038名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 13:47:19.75ID:Wjc91vIYd
マンタは存在がわけわかんなくて怖いだけで別にそこまで強くはない
0039名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 14:13:26.69ID:tPYyAjz60
難易度が高いゲームをすべてフロムゲーに例えてしまうって
あまりにもお粗末すぎるな
死にゲーの起源がフロムだとでもいうつもりなんだろうか
0040名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 15:02:54.81ID:NGqiALET0
マリオサンシャインはどっかのステージのチョウチョから
青コインを出す1枚だけわからず攻略見ちゃったのよね。

時が経ち激ムズゲーム扱いされててそうなのねーと驚いてる
0041名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 15:20:01.87ID:1j7Nhe/Ga
3Dコレクションで久しぶりにやったらイカサーフィンで壁にぶつかった瞬間死んでちょっと笑った
今の感覚ならせいぜいしばらく操作不能になるくらいだろうな
0042名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 15:23:57.20ID:3rs2FTP1a
みやほん世紀の大失敗作
0044名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 15:40:25.84ID:ETgILe8i0
マリオ64と同じ気分でやったらクソ難しくて放り投げた思ひ出 町民に水ぶっかけて終わった
0045名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 15:42:13.78ID:DDCZmCFIM
64と違って選択したスター以外取れなってのも失敗だったな
あれのせいで一つ詰まったらそこのステージ全部詰まるっていう
0046名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 15:54:23.65ID:qNRnuQstx
いや、FCの1作目から誰でもクリアできる仕様ではなかったでしょ
アクション下手なやつがクリア出来なくてもいいって仕様だった
お助けとかで誰でもクリアできるようにしたのって割と新しい方の作品だけ
0047名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 15:58:19.58ID:3Kkic4ZvM
マンタでかなりイライラした記憶…
ソーラーパネル?に画像を鏡面反射させてたのは凄いと思ったがやはりあの手のアクションで30fpsはキツイ
0048名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 16:31:34.77ID:n3igo03PM
>>1
本当ポンプ禁止のよくわからん異世界ステージがクソすぎる
0049名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 16:34:43.10ID:EBPapePE0
GC版当時1歳くらいの甥っ子はキャッキャ言いながら
遊んでるところを横で見てたけど、異世界ステージだけ
異様に怖がって部屋から逃げてたなぁ
穴に落ちた時に、底がなく落ちていく様が怖かったらしい
0050名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 16:34:59.63ID:IaqdCZ9M0
サンシャインは3Dマリオで1番マリオの挙動が好きだわ
動かしてて1番気持ちいいのはサンシャインだわ
0054名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:21:08.71ID:qyJx7ALya
箱庭なのにストーリーで目的にしてるシャインしか取れなくて逃げ道がないんだよな
その仕様なのにイカサーフィンとかヒミツとか序盤に操作感が違うもの置いてるレベルデザインの下手さ
やりこむにしてもストーリー選択で配置される青コインが変わるからめんどくさい
しかも隠し方がノーヒントすぎ
ステージインで演出の待ち時間が多いのも64と比べて遊びにくさを感じさせる
0055名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:28:38.69ID:UHWdXYie0
当時何も考えずにずっとプレイしてたわ
確かにクソ難かったけど、ポンプアクションにはシリーズ唯一無二の楽しさはあったけどな
0056名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:58:07.41ID:GaTeGym80
ビアンコヒルズの一番奥の方にある、雲が浮かんでいる谷
あそこの雲に乗れればどこかに行けるのかと思って何度も飛び込んでは死んでばっかりだったが、結局何も無かったのかあれ
0057名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 22:11:08.35ID:Vb9v+URl0
>>56
ボスパックンがいた所に水かけたら青コインが出る
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