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PS2が最強な理由、32MBのリッチメモリが2Dに十分
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0001名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 17:49:36.45ID:wKtgkI970
ドリキャス以前のゲーム機はメモリが少なかったので2Dゲームでもメモリ不足になった
0002名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 17:53:42.79ID:FHv1JYUva
なお16色
0003名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:05:00.51ID:eYGGvqhk0
もし当時PSストアがあって
HDDインストールが標準(ロード待ちなし)だったらPS2買って遊んだかもしれない
0005名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:09:08.79ID:QsfdSQBwx
メモリは多い方がいいな
実際DCもメモリが多ければもっとポリを出せたというメーカーもあった
0006名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:11:32.44ID:eYGGvqhk0
PS4ってPSストアがあってHDDインストール標準だから
ストアの取り扱いが終了してもHDDのバックアップさえしてればBDドライブが故障してもずっと遊べる
下手したら2030年どころか2040年以降もレトロゲーム機としてPS4現役なんてことがあり得るかも
0009名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:17:03.28ID:sjQpj3A4M
PS2世代からだろ
当時のアーケードクォリティーの格ゲーがお手軽価格で特殊装備も無しにロードのストレスフリーで遊べるようになったのは
0010名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:17:36.18ID:LQWsi4Z1M
ドリキャスのほうが使えるメモリ潤沢だった気がするんだが……
0011名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:22:00.61ID:ro+2j3Uhd
2Dシューティングとか処理落ち酷かったな
虫姫さまとか変な挙動
0012名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:30:15.72ID:jqh32ZyA0
なおPS2のビデオメモリはたった4MBでテクスチャのデータ満足に入らないから
4色~16色まで色減らしたり全体を薄暗い茶色にしたりするテクニックで誤魔化すしかなかった
まあでも後期には技術が蓄積されてスト3rdとかも移植できるようになったけどな
0016名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:54:05.65ID:eYGGvqhk0
>>15
何を言ってるんだお前は
PS4もPS5もオフラインで起動できるだろ
0018名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 18:57:09.31ID:jqh32ZyA0
>>17
いやNAOMIでドリキャス互換基板みたいな感じだったからカプコンのゲーム結構出てる
0019名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 19:00:28.82ID:LYvjgGgh0
ドリキャスの3rdとカプエス、ロードなかったな
PS2は誤差レベルだけどちょっとロードあった
0020名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 19:03:04.67ID:DfUVjEhR0
2Dっていうか、ポリゴンゲームがやっと不満ない感じに動くようになった
P1Sでやろうとしたことができるようになって一通りジャンルがそろったのこの世代だろう
0023名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:01:20.45ID:eYGGvqhk0
PS4以降はHDRで10億7374万色
当たり前じゃなかったんだな
0024名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:24:32.65ID:0mbE2U9i0
>>8
>>10
完全にバイアス

DCは
RAM : 16MB
VRAM : 8MB
0025名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:26:59.87ID:UhrjSu0A0
既にレスあるがPS2はビデオメモリが4MBしかないから、ゲーム開発者はかなり苦労してたと言ってたな
ゲーム開発者が努力するから、メモリの少なさは大した問題ではないってのが当時のソニーの言い分だった
逆にアケ移植を想定してたDCはビデオメモリが8MB(圧縮で20MB相当にできる)で、結構潤沢にテクスチャ使えた
0026名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:30:42.03ID:DivGUZcFM
6兆6000億ポリゴンだっけ?
0027名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 21:33:58.74ID:XugB4cZ80
ハード別ソフトカタログの動画見るとPS2になった途端どのゲーム画面も薄暗くなるんだよなw
0028名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 23:45:05.38ID:dPEcnPxe0
PS3が発表される前だったが、信頼してるPGさんがVRAMが倍あったらPS2はあと5年戦えるって言ってた
2つあるチップのどっちかの性能が凄く良かったらしい
0029名無しさん必死だな
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2022/08/13(土) 23:54:59.67ID:LQWsi4Z1M
>>24
そうでもない
ドリキャスはVRAMが8MB
PS2はVRAMに4MBしかない

余裕があるのはドリキャス!
0032名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 06:06:34.75ID:DsJS+ACj0
>>28
機能的にもパワー的にもWiiを見ればPS2で頑張るのは無理だとわかりそうなものだが
0033名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 06:18:28.74ID:uxJq3/Uc0
何年前よ
0034名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 06:36:02.02ID:+hzHb7Nj0
最強の理由はソフト資産が豊富なこと
今でも楽しめる名作が多い
0035名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 06:38:23.43ID:06kOXWZi0
勝ちハードって結局魅力的なソフトが多いんだよな
PCじゃなくてあくまでもゲーム機だもんな
性能は客というよりソフト開発者を口説くためのものという方が意味合いとしては正しいのかも
0036名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 08:09:13.09ID:TY4A0SiW0
物理メディアかちゃかちゃ入れ替えるのはさすがにきついやろー
0040名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:24:13.32ID:6cyJdJmo0
PS2は半透明エフェクトがバリ強かった
ここはGCどころかPS3以上のパフォーマンスだった

テクスチャが弱かったのが欠点だが、当時まだテクスチャストリーミング技術が世に登場してなかったのが惜しかった
0041名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 04:29:05.56ID:0nNljebP0
発色は
明らかにドリキャスが上だったな
0043名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 15:50:23.58ID:X5NiVLh10
ドリキャスはVGA出力が最強すぎた
PS2のD端子はイマイチだったわ
0044名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 17:44:23.55ID:/uAOwQ4sd
>>29
そう思うだろ?
だがDOA2のオープニング見れば分かるがDC版は途中で読み込み入ってるんだよなぁ、テンポ悪いもん
少なくともPS2とDCは一長一短がある
0046名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 02:54:28.07ID:srxJNhdE0
PS2はSDでブラウン管の天然スムージングで救われただけ
PCブラウン管や液晶テレビでやるとジャギジャギ
0047名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 05:16:14.19ID:g6zly8dx0
ドリキャスはソニックアドベンチャーとかスペースチャンネル5の
原色系でハデな色使いのイメージが強い
0048名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 07:27:19.64ID:8pXE4cTz0
なお、DCはs3tc対応でテクスチャ圧縮機能が使えて、PS2はテクスチャ圧縮機能がないから
PS2はあとで無理矢理テクスチャ圧縮使えるようにしたらしいが、初期はDCの方がメモリに余裕があったらしいぞ
0053名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 10:01:51.20ID:qFFjJuTd0
所詮表示が480iだからなぁ
PS2のVRAM4MBはたしかに少ないけど
逆に8MBもあれば必要十分って感じであるな
1280x1024とか1600x1200表示せるわけでもなし
0054名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 11:12:36.91ID:GJNo1hkz0
つべでPS2エミュのハイレンダリング版アップされてるけど
今でも結構綺麗に見えるのはあるぞ

DCはソウルキャリバースタッフも苦言してたがメインメモリーとCPUが
貧弱なのが痛かった
まあ弱点を補正したNAOMI2の性能はすごかったけど
0056名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 20:42:05.12ID:8pXE4cTz0
エミュ使って綺麗に見えたとして、当時のPS2に搭載したメモリで出来なかったわけだから、「PS2が最強である証明」にはならんでしょ
0057名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 21:03:39.88ID:fqx+zNM30
>>56
どういう理屈こねたら「証明にならない」なんて結論出せるのか、理解に苦しむわ
0058名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 21:07:48.08ID:8pXE4cTz0
エミュでPCのGPUの機能使ってるなら、それはPS2じゃないよね?
初代箱タイトルをXSX使って4k60fps出したら、初代箱スゲ~、になるの?
0061名無しさん必死だな
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2022/08/16(火) 22:59:20.40ID:8pXE4cTz0
一応言っておくけど、「最強ではない」じゃなくて「最強である証明にはならない」だからね
計算の答えが違うとは言っておらず、計算方法が違うと言っているわけ
ところで、いつ、私が結論を言いました?
0064名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 10:07:19.92ID:u2maVTDJa
>>61
お前自分がなに言ってるか自分でわかってないだろ
0065名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 10:33:27.66ID:iAxNdEP6M
>>54は最強とか言ってないし
>>56も最強である証明とか言わなければまあ解る

エミュで実機より上の表現すりゃそりゃきれいで当たり前だよねと
0067名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 00:42:23.65ID:0LYCCGqU0
グラフィックメモリ少ない代わりに超高帯域だったらしいけど意味はあったんだろうか?
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