海外でのゼノブレ"火付け役"の人気YouTuber「3>1になるとは思ってなかった。3は傑作だ」
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Xenoblade 3 > Xenoblade 1
I didn’t think it was possible.
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chuggaaconroy
YouTube登録者数127万人
2011年に始めたゼノブレイド初代の実況動画が大人気となり
ゼノブレイドシリーズ専門のYouTuberとして有名に
当時まだ無名だったゼノブレイドの火付け役となった 3はとにかく感情揺さぶってくるからな
ハッピーエンド厨にはいまいち理解できない内容だろうけど
前作がラスト都合良すぎって言われた反動だろう 1と2エアプで3やってて今6章だけどこれはシリーズ最高傑作だわ カムナビとエセルのあれが理解できないっていう奴が出るのはわかるけど
理解できない事を減点対象にするのは驚くよなぁ
何もかも心情理解しないと楽しめないとか小説読めんだろ シリーズ物は3までと相場が決まってるからな
間違っても4なんか出すなよ? クソゲーすぎて褒めなきゃシリーズ終わっちゃうもんな... 「メタスコアは絶対」
「YouTuberの発言は絶対」
ゴキブリが信仰し心の拠り所にしてた物が次々と裏切ってる 実際ストーリー面白いしな
洋ドラ風って言うかちゃんと見てるやつには刺さる様にできてる
鬼滅の刃に慣らされちゃった日本のアニオタには地味だったり解らなかったりするのかもしれんがw
音楽もジャカジャカした前作前前作から変えてきたのもテーマと合ってて良い
アニメ風萌え要素や露骨なエロ要素の排除も含めて作風が海外シフトしたのが良かったんだろう
それでいてキャラにはしっかりと萌えられるしな 戦争紛争起きる国に住んでるほど共感できる内容だとは思う
日本は平和ボケしすぎで艦これやガルパンでキャッキャしてるから戦争そのものが遠くなりすぎた
仲間になる流れの美少女が戦死して狼狽えてるだけよ
思い通りに行かないとストレスになるなろう病だね 登録者数127万人の金盾持ちで海外でのゼノブレイド人気の火付け役
アメリカでのゼノブレイド人気を押し上げたと言われる
海外のゼノブレコミュニティで最も影響力のあるYouTuber
>>1でも散々書いてあるだろ 1と2は中身の無いゲーム 3は中身のあるゲーム 中身のがあるというのはプレイヤーに何かを考えさせるか?という事 中身の有無に優劣はない
1と2はノリと勢い(展開)と少しのシステムでプレイヤーを楽しませる、エンタメとしてはこちらのが解りやすい
3は常にプレイヤーに語りかけ、共感を楽しさとするゲーム 馬鹿だと楽しめないのでエンタメとしては作るの難しい >>5
任天堂のオタク向けはFE派だったが今回はじめてゼノブレイドに手を出してみた
ヒーロー達が魅力的すぎて自分で操作できないのつれえ >>3>>14
1と2もやれよ
ゼノコンプのネガキャンを盲信する人間でなければだが 今回は高橋作品には珍しく
輪廻からの解脱という仏教をメインテーマにしているから
だいぶ新鮮に感じたのかもね
メビウスはいっちゃえば煩悩軍勢、ゼットはその王マーラ様だし 広いのはいいが操作性悪い海は辟易した
あとゼオンのヒーロークエストをあの仕様にした奴は馬鹿 >>10
洋ドラ風はねーわ
サイパンやってないの? ゴキ「ゼノブレ3は微妙」
メタスコア「良ゲーです」
人気YouTuber「良ゲーです」
どうして… >>19
話は好きなんだがあっちいけこっちいけ雨降るまで待てと同じ事をセットで3回やらされるからな
雨乞い配置してなかったら放置してたわ あのラストも含めて物語としては大満足だったけど脚本としては足りなかった感があるんだが
海外の人はあれくらいのふわっとした説明というか表現でばっちりなんかな >>21
まずアンチがクソゲーでなく微妙で収めようとしてる時点で弱気やな 伏線が悉く投げっ放しで終わっちゃうのがあわなかったわ エンディングの説明がないのはまあ納得できるけど
特別なメビウスXYZはなんなん?とかオリジンってなんなん?とか終わりの剣=ラッキーセブンなんなん?辺りの説明は欲しかった
ニアちゃんが何故かホムヒカの剣を背負ってる事ぐらいなら投げてもいいんだが ピンプロみたいに絶賛しないと燃やされるからな
多分この世の誰よりもゼノブレイド3をしゃぶり尽くしてその上でクソゲー扱いしたのに >>30
クソゲーって一言で切って捨てる奴はただ煽りたいだけのバカなのでそりゃ相手にされないわ 外人のレビューはペルソナ5すら大絶賛するくらいだし、アテにならんね 戦しか知らなかった奴らが人生に目覚めていくのはどこか泣けるし愛らしくもあるよな
でも自分自身の進む道はっきりしてない奴らがそれを感動的だと他人事を劇として楽しんでいるのはまさしく自分こそメビウスなんだなって
メビウスである君達も自分の人生をしっかりみつけて歩めという
釈迦の遺言の自灯明を最後にそのままもってきた
とにかく学が試されるゲームだよ
全体的に哲学と宗教学で構成されているから
理解できない人間も出てくるはず
自分に当てはまるメビウスが1人ぐらいはいるんじゃないかな 3は3で十分楽しいけど、ゼノブレというより、ゼノブレ以前のゼノシリーズに近い >>17
メビウスはゴキwってのは置いといてなんでメビウス劇場で映画観てるんかな?と考えてたら
Twitterの感想で映画は何度見ても同じで変わらない変わらない世界で戦うノア達を観て楽しんでる
その劇場を破壊し支配からの脱却を表してるのでは?と聞いてなるほど!と思ったな
アホには特撮怪人かよwと見えるんだろうがほんと色んなとこが深い >>37
お似合いのバカ同士仲良くやってくれとしか >>34
じゃあますますゴキちゃんの原体験のゼノやんけ
かわいそうに 高いとこから落ちてしまったとき、落下中にまるで自分が落下している気分になって目を瞑ってしまった
こんなゲーム久しぶりかもしれん >>34
昔のゼノってより、俺はしっかりとストーリー作ったゼノクロって感じたけどな
根底にはあるんだろうけど、露骨に宗教描写が無いってのがそう感じた原因かもしれん >>4
理解できない、というか理解しようとしないが正しいと思うぞ
基本的にそういうタイプは不寛容で、自身の考えと相違するとなぜか敵対心をむき出しにしやすい
カムナビとエセルの決戦はそもそも10年しか生きられない世界に生粋の武人として生まれたものたちが
何物の縛りもなく、自身の命の本当の使い道として自由意志の元、それが行える喜び、そのものだろ
以前の決戦はカムナビもエセルも戦うためだけに戦ったよりも
命の維持のためという勝手に与えられていた大義名分としてがでかかったが
けれども、その中でも運命的なものを感じたという話があったわけで…
ま、事故で互いに望まない結果以上のものが罰として与えられたが…
ヒーローサイドとかの話でいうならアシェラなんかも近い
どっちかっつーと生きた証と存在証明の意味合いが強いけどアシェラはね
イーラ編のラウラが説明してた人たる物、の複合的な感じやね 1クールで済む内容を2クールに引き伸ばしてる
サブクエはどれも1話完結なので相対的にかなり面白い
ピンプロこれ以上ないほど的確なレビューしてると思うんたが >>37
キチガイに粘着されるから褒めるしかないわな
任天堂のゲームがクソゲーでも絶賛される理由がこれよ ピンプロって誰だよと思ったがAmazonの1レビューだと思えば誰かとかどうでもよかったわ 155時間も遊んでるならお前は楽しんでる!だから良ゲーに決まってる!
とか暴論で相手の感情を決め付けるからな
酷評も絶賛も俺と同じくらいやり込んで言えよって意見に何故か信者発狂 ゼノブレイド1.2vsマーラ
ある意味メガテンだった?🤔 3はシリーズで一番終盤盛り上がらなかったなぁ
ラスダンのオリジンが無駄に広くてダレるし まあ3が評価されてるのは間違いないしそれは良かったんだが
こうなって来ると逆に2の評判本当に悪かったのが物凄い浮き彫りになったなと >>49
たしかに世の中にはいろんな人がいて自分にとって苦痛に150時間も身を置き続ける
一見意味わからん人もいるにはいるから決めつけはよくないよな
PS原理主義ゴキとか絶対ゲハにいるの辛いだろうに好き好んで居続けるやつみたいに 1のテーマは意志、2のテーマは言葉、3のテーマは生死(というか生きる)かなって思う メインシナリオはキャラに血が通っていないというか舞台装置にしか見えなかったなぁ
ゲームで遊んでるのに演説聞かされてるみたい的なレビューに同意しちまったし
サブクエは楽しめたからあえてやってるんだろうけど合わないって奴がいるのはわかるゾ メビウスに魅力皆無
敵方に信念がない上に重要そうに出てきた幹部の一部はムービーすらなく雑魚的のように退場
主人公たちが送り人である設定がシナリオ上で意味を成してない
青い粒子云々の説明丸投げ
別に寿命問題解決するわけでもないのにもっと長生きしたいか?とかゲルニカが意味わかんないこと言ってる
ゲルニカがノアの剣みて「あれは…」とか言ってるけど特に説明なし
命の循環システムの説明がないからノアとミオがなんで分裂したのかの仕組みが不明
6話冒頭で意味ありげに出てきたフードの子供の説明なし
主人公たちがクラスチェンジとか謎の機能を手に入れた事への理由付けなし
ブレイドの仕組みが不明
オリジンあたりの説明ふわっとしすぎ
瞳の灯時計とかいう便利機能がなぜ存在しているかの説明なし
PVであれだけメリアとニアの闇落ちを匂わせといて実はロボットでしたーとかいう噴飯物のヲチ
2ではどんな形でも繋いでいくというメッセージが含まれていたのに3人孕ませ(笑)で2のテーマ全否定
うん、傑作だな >>20
やってようがやってまいが洋ドラ風は洋ドラ風だが >>48
ゲーム配信者とかよくわからんからそんな燃えるほどの有名人なのかと検索したらTwitterが俺よりフォロワー少なくて笑ってしまった 向こうは子供向けと大人向けってかなり明確に分けて考えるからね
任天堂はどっちなのかと言うと
任天堂だからって事で向こうはシナリオにはある程度目を瞑ってくれてるのかもな 動画タイトルかサムネに"忖度しない"の文字が入ってないYouTuberのレビューは信用できねえわ >>45
エセル自身が私達は良いんだこれでと明言してるしな
命の使い方がノア達が目指す物とは異なると知った上で言ってるんよ
ここ理解出来ないと全部理解出来ないと思うわ >>58
後から考えると「その命十年で終わらせるな」とかいうのもかなりクソだからな
寿命問題の解決策なんてありもしないのに、プレイヤーにも主人公にも単に思わせぶりなだけ >>59
どの作品もしっかり意志が軸にあるのはわかる
けど1はモナドとは意志の力って明言されてる分わかりやすいかなってね 2の海外レビューで酷評されてたポイント
・キャラデザインと演出は日本のアニメゲームの悪いところが凝縮されている。
・ホムラが深刻ぶってシリアスドラマを演じようとしても冗談みたいな見た目通りコスプレAVのドラマ程度の深みしかない。
・顔よりデカい乳袋をぶら下げてんのか。オマエより頭の悪いキャラ作っちゃダメだろ
・着替えも出来なくなっている。モノリスはどうしてもヘンタイポルノ服を見せつけたいらしい。
・要するにモンスターの代わりに女を捕まえてまわるHENTAIポケモン
・キズナグラムを廃止してまで入れたかったのがこのガチャなのか?いい加減にしろ。
・腐れファービーがダッチワイフロボを連れて仲間になった。なんだこの悪夢は。
・これ作ったやつは脳みそが金玉袋に入ってんだな。
・ボクちんの考えたさいきょうのせんとうシステム。
・チュートリアルは16時間。製作者は死んだ方がいい。
・主人公は便器にこびりついたカスよりも価値がない。
2で酷評されたキモオタポルノ需要丸出しのキャラ、演出、ゲームシステム周りを全見直しして 路線変更した結果
3は各所で高く評価され落ち込んでいたメタスコアも回復してNOAも喜んでると つかシナリオに関してはマジで同じやつが書いたのかと疑いたくなる
ゼノサーガ辺りの戦犯でも連れ戻してきたんじゃないのかと邪推したくなるわ 最近のJRPGというかRPGなんかでもなかなか掘らないテーマを深く入れてきたよな
シャナイアなんて人気完全に別れるだろ シナリオというか演出も杜撰でみてられないレベルなんよな
スキップしそうになったし
令和なのに平成10年代のゲームやってる気分になれる まだ2ヶ月も…
とかもしこれがプレステのゲームのキャラの発言ならゲハでネタにされまくってただろうなぁ 出てくる設定がいちいちゲーム脳すぎて
馬鹿にしてたくせにやっぱなろう大好きなんじゃんこれ作ったやつって思うところはある ゲーム脳とか言ってる奴は最後までやってないのよくわかるな 最初のステータス開示みたいなの萎えるな、なろうみたいで
システムと世界観を一体化させようと無理した様にしか見えなかったし >>57
舞台装置は凄くわかるわ……もうちょい見せ方あっただろうに 本スレも過度な叩きが無くなってきて、
言いたい事は分かるし理解も出来るけど演出の問題や説明が不足してるよねって流れになってきてるからな >>68
きっしょいレビューだなあ
親の育て方が悪そう >>68
3のラストの写真にはどういう感情抱いたんだろう
ポルノかと思ったら男として責任とったとでも思ったんかなw >>55
2は絆じゃない?天の聖杯、人工ブレイド含めドライバー必須だし
イーターも結局は単体じゃ成り立たないし >>65
命によって、意志を束縛された者たちがそこから解放されたら
誰もが同じ目的をもってそのために命が果てるまで生きるのか、というわけはない
っていう最もわかりやすいシーンの1つだと思うんだけどねえ
わからないやつにはわからないってのはまぁ仕方ないのかもしれんよね
そこを突いても意味はないし、それもまた受け入れるのが本当の寛容だな >>77
キャラ萌えに割り切るって方向性に走ってるからな
考察スレも勢いがなくなった上に愚痴だらけ >>70
シャナイアの好き嫌いはおいといてゴンドウはほぼ満場一致で嫌われてる プレイヤーが悪いわけじゃないけど
全部言葉にして説明しないと理解できないって理由で叩かれるのはゲーム作る側も大変だなぁと思う
FF7とか10とかも当時完璧に理解できてた奴いないでしょ 元々ゼノブレは1の時点で海外での発売予定は無かったのに海外の方が評価されるゲームになるとは思わなかったなぁ ラストのレックスのあれはゼノブレイド2を周回クリアしていればなぜああなるのかはわかるけどね!
あの時点で正ヒロインになってんだよ メビウスの魅力は微妙だったな
ゴキブリみたいな根性のやつばっかりだった 日本人は保守派や無敵の人が多いからメビウスに共感して
海外の革命派的な思考の人達は主人公の行動もエセナビのところも理解して共感できると思う あと命を背負ってを2回しか流さなかったのがマジで💩 >>85
しつっっっこいくらいお気持ちは喋り倒す癖に肝心な事は喋らないか思わせぶりなだけだし >>57
自分は逆だな
今の日本の風潮に逆らった敢えて語らない色んな情報を含んだメインが好きだ
反対にサブは従前のゲームクエストに倣った作りや台詞で分かりやすいんだけど
どこか無難な感じが残念だった >>81
ドライバーとブレイドの絆は人同士では築けないもので
だからシンとラウラとかムスビとドライバーの関係とかがグッとくるものがあったけど
正直子供作れる関係ってなると別物になっちゃったとは思うわ
なら人と結婚するより一生物のブレイドと結婚するのが最適だよな? 全体的によくできてたしサブクエストも割と内容あってよかったけどシリーズファンが求めるのはストーリーのどんでん返しなんだよな
ゼノブレイドシリーズでまさか序盤から提示されていたラスボスがひねりなく特に事情もなくそのまんまラスボスとは思わないからだからラスダンでも終わりそうな雰囲気を感じるけど信じられなくて最後のここから先は引き返せないでこれで終わり通って絶望したわ
ゼノブレイドというハードルを除けばJRPGなら相当いいゲームだと思う まあ2でキズナグラム廃止して
ソシャゲガチャ入れてとキモオタ狙い演出山盛りにとか
完全に悪い方の意味でのJRPG代表になりかけてからな。
そりゃメタスコアもガタ落ちするわ
そっから反省して路線変更した3である程度でも評価を取り戻せたのは良かった >>88
確かに典型的なのばかりで悪役の魅力は少ないな
殺し合いしてた両軍が呉越同舟で1つになる展開上、気分良くブチのめせる悪役じゃないとカタルシスに欠けるのはわかるが ここにきて2を持ち上げる風潮あるけどあれこそ粗削りなんだよな あとシティーでのモブが子供身ごもったとかそういう会話があるのにそれが生まれることなく本当にアイオニオンで生まれた者たちはオリジンに登録されてないから消えるっていうのもなんかなーってなったね エヌとかいう頭おかしい虐殺者に共感出来なければノアの魅力が分からないというね
ノアは単品で魅力皆無だし >>60
洋ドラでも洋画でもいいけどちゃんと見たことがあれば、ゼノブレはあくまでもジャパニの系譜でしかないってことが理解できるはずなんだが
お前マジでよそでそんな発言しないほうがいいぞ?
恥かくのはお前だぞ? 巨乳エロキャラが第一に受けてストーリーがおまけで評価される日本向けの2(メタ82点)と
つまらないキャラで謎を放り投げて世界分割ビターエンドの3(メタ89点)が絶賛される海外で
根本的に感性が違うんやろなって >>68
シンプルにクリアしてないから微妙に的外れなレビューかつアダルト表現ばかりを突いてる
そして、最初から色眼鏡でみてるからってのがアンサーだろうな
そもそもグラマー/アダルティな表現が悪である理由は何1つない、むしろそれが悪である証明自体不可能だろうし
なにより言ってること自体が差別表現してるのはこのレビュー書いてる当人なんだよなぁ… >>98
荒削りだけど終盤のシナリオがめちゃくちゃ良かったから許せちゃうんだよな
あれでやっぱり最後のどんでん返しがゼノブレイドだなって思った
その逆が3 シリーズファンなんかにウケるゲーム出しても新規入らないからな
シリーズファン追い出してでも新規呼び込める様なゲームの方がいいわ
SNSでも3からの新規結構多いし大成功
DLランキング3週間以上1位だったこともあり国内でハーフミリオンも余裕で狙える メビウスの正体が異世界人ではなく人間自身の恐怖だってのはわりと驚いたけどな
ここにきてファンタジーに戻ってきたし シリーズやったことないけどエロ目当てに2から入った方がいいのかい? レックスの子供に関して2で言ってたことが〜みたいなのあるが単純に本人たちが望むままに幸せに暮らすんじゃダメなのか?って思う 1で言えばそのままエギルがラスボスで終わりみたいなシナリオだからな
必ず捻りがあれば良いって訳じゃないけど3の場合は今までのゼノブレの統括と言ってるんだから、やはり捻って意外な展開と意外なラスボスが出てきてほしかったな 2は200時間ぐらいやったけどガチャやクエストとかでかなり時間食われたからな
クエスト全部クリアしたかったけどゼノブレ3に備えてラストまで一気にクリアした >>29
Zが直接作り出したのがXYで他は人間がメビウス化した、程度の差じゃない?
Z=人々の不安の集合体らしく、1人が寂しかったんじゃないか?ずっと人間観察してるし まるでVtubar追う引きこもり
終の剣はモナド(アイオニオンの姿)だろう どういう経緯かは考察が楽しい所
シティ解放者リイドの師匠
師匠は赤い大剣でメビウスと戦ったとある
この師匠がNノアの元祖個体であればNノアが終いの剣(モナド)扱える理由になる
また、師匠=シュルク説もありNノアが子孫ならモナド使えてもまぁ納得出来るところ
リクの師匠=リイド·リイド師匠·シュルク·シュルクと同じ場所に居たであろうリキ どれでも面白い
リク自体はメリアと知り合いの雰囲気なので相当の年数生きてる事になる >>104
ただ、終盤にいくまでに普通に途中でやめるプレイヤーも多かったし
終盤のムービー連発もゲハや本スレで叩かれまくってたぞ
ブレイドガチャとフィールドスキル、UIの悪さは見逃せないわ マザー2のギークみたいなラスボスだから賛否両論になるのはわかるけどな 刺さる人には刺さるていいじゃん
物語ってそんなもんだろ?
優劣つけるべきものじゃないと思う
世界的文芸作品にも好き嫌いはある >>99
君怖いよ
なんで見たまんまの情報しか受け取れないの?
ちゃんと理解すればいずれいつの日か生まれてくるって分かると思うんだが シティーの赤ちゃん可愛い!でも世界元に戻すね!可愛いと言った赤ちゃんが消し飛ぼうが関係ないぜ!俺たちは正義!
掴みだけが硬派なだけでそれ以降は子供向けのストーリーだししゃあないね
単に脚本家がその時その場面でやりたい事をその場のノリでやってるだけ オレもゲーム全体として見ると3が最高傑作だな、ほぼ全てのパラメーターがかなり高い数値で優等生的な作品じゃないか
メインストーリーだけを見るならやっぱ1が好きだが
2はピーキー、盛り上がるところは徹底して盛り上がるけど悪いところはかなり悪い 命をテーマとか言ってもその生命倫理観なんてドラゴンボールレベルだぞはっきり言って >>115
文句がある人はストーリー自体には納得してると思う
あそこ言葉足らずすぎるとか設定どゆこと?とか敵味方もっと深掘りしてとかそういう文句でしょ
でもじゃあそれやってたらどんだけボリュームになるかって思うと無理だったんじゃね
イーラもあれ本編に入れようとしたけど無理だから分けたんでしょ? >>95
つーかゼットと主人公達と直接の関係性が薄いんよね
だから最後の戦いもイマイチ盛り上がらない感じ 真面目に2持ち上げて3叩いてる人はたまにいるがシナリオに関しては問題ありなのは確かだけど2のブレイドガチャとかめんどくさいスキルリング解放とかフィールドスキルとかUI以上に問題あるゲーム性を無視してる人間が多すぎるわ >>120
あと2ヶ月あるだろはサイコパス味でてたな >>117
浅っ
どんな映画観ても正確に受け取れてなさそう 最後のレックスの写真に不快感を示すやつが2を評価してるならますます3の路線で正解なんだよなぁ
あの写真を「やりやがった(笑)」で笑える人達こそがゼノブレ信者と言える >>105
いや普通にアイオニオンは消えてゴンドウ達は生まれ変われると信じてるみたいな感じで終わったじゃん
>>113
悪いところはいっぱいあったけど最終的なストーリーとしては1のファンが望むものだったと思うしあの軌道ステーションが出たときうおおおおってなったじゃん
あと敵がいいキャラしてるってのも良かったと思う >>117
シティで生まれた命は1.2の世界または1.2が融合した世界でも産まれる予定の命だぞ
あくまでZが作ったした戦い続ける設定から外れただけでありオリジンというサーバーにはシティ民のデータはある 特撮とか昔の漫画の悪役なんだよな
極端なキャラ付けでその場限りの使い捨て
昭和のノリに耐えられるならまだしも令和でやるのは悪手 命の倫理観が浅いアイオニオンを作ったゼットとかいう元凶を倒しに行くストーリーなのに
死んだやつが雑に生き返って倫理観浅いストーリーだって言ってる奴はマジかよって思う >>116
お前さんの感情移入が足りないだけだと思うよ
子供が産まれたばかりの幸せな家族が「いつか生まれ変わるときが必ずくるからいったん消滅してもらえる?」で納得できると? >>128
たぶんそこに行くまでに脱落した人が多いのではってことじゃね
2を3風味でリメイクしたら2のストーリーのよさ広まるかもね 新しい未来の世界でも
ヨランは苛められ
シャナイアは親からチクチク言われると思うと >>116
いやあのオリジン云々の話でふわっふわした感じで生まれ変われる!とか言い出してもさはぁ?って感じだわ
例えばこれが2みたいに髪と言えるような力を持った存在がいてって話なら神が気を利かせるんだろうなーってなるけどそうじゃないし >>128
だから終盤のストーリーだけ見て許せる人もいれば
そうじゃない人もいるってだけの話をしている
俺の観測範囲には後者の人間も多数いたからな どうせ生まれ変われるからいいっしょ?
ドラゴンボールよりエグいな 過去作より遊びやすくなったのはわかるけど
バトルは浅いし探索は無駄に広いだけだしUIはゴミだしで
手放しで褒めるんじゃなくてちゃんと改善要望も出してあげてね
頼むゾ! >>132
それが嫌なら世界を消滅させないで欲しいって主人公たちに対して行動すればいいだけ
自分では何も行動しないくせに他人に文句ばかり言ういわゆるメビウス属性の連中は作中で明確に批判されてる >>139
そんな他人の気持ちに寄り添おうとしない主人公に感情移入しろって無理にも程がある 現状維持を明確に主張してるのってメビウスとシティーの保守派だけじゃないの? どうせ無かったこのひでぇ世界はとっとと終わらせろ
って言いたいのも分かるけどな
ここでチャンス逃したらアイオーンに全滅させられるエンドしか無いんだし メタスコア
97点 ゼルダ BOTW
96点 ゼルダ トワイライトプリンセス
96点 エルデンリング
95点 ペルソナ5R
94点 ゼルダ時のオカリナ3D
94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4
93点 ゼルダ スカイウォードソード
92点 ファイアーエムブレム覚醒
92点 ゼノブレイド1
92点 ブラッドボーン
91点 ドラゴンクエスト11S
91点 ゼルダ神トラ2
89点 ファイアーエムブレム風花雪月
89点 ゼノブレイド3
89点 ゼノブレイドDE
89点 ダークソウル3
88点 ポケモンX・Y
88点 ニーアオートマタ
88点 アストラルチェイン
87点 ポケモンサン・ムーン
87点 テイルズオブアライズ
87点 FF7RE
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8
84点 真・女神転生V
84点 二ノ国2
84点 ライザのアトリエ
84点 ゼノブレイドクロス
83点 ポケモンレジェンズアルセウス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリアDE
83点 ゼノブレイド2
82点 モンスターハンターストーリーズ2
81点 幻想異聞録#FE
81点 FF15
81点 新すばらしきこのせかい >>139
保守派がいたんじゃん
あいつらはこのまんまでいい少なくとも自分たちの生活は続けられるって奴らでしょ
クリアしてアイツラの主張もっともだわって思っちゃったよ たしかに面白かったしストーリーもアイオニオンの成り立ち見たら納得できるが
これだけは言わせてくれ
マップに地名かけ
スキップトラベルポイントにも書いてねーとか馬鹿だろ 自分で理不尽な世界を作っておいて世界の住民のノア達がそれを変えようとすると嫌だ嫌だ嫌だで暴れてるのがZで眷属がメビウスだと思えば割とすんなり理解できる ノア達を無条件で全肯定出来るほど好きになれるならストーリーは絶賛だろうな
そうじゃ無い奴はキャラの倫理観初めあらゆる観点で不満が出る >>145
もう世界の理に喧嘩売っちまったから
そいつらも
今死んで消えるか、1000年後に再誕するかの二択しか用意されてない
何もしないでこのままって選択肢は無い >>145
シティーが隔離された場所で外界と干渉せず過ごせているならその主張もわかるが
こいつら代々メビウスと争ってるんだぞ 弱い奴はどうするとかプレイヤーも耳にタコが出来る程再三繰り返された問答に最後の最後まで答えないのはな 行った事のあるロケーション後で確認できないからマップの完全踏破に苦労するという >>139
>それが嫌なら世界を消滅させないで欲しいって主人公たちに対して行動すればいいだけ
それは作中で語られるべきだったんじゃね?
そういった細かい部分を解決しないまま、打ち切り漫画みたいな終わり方したことが批判されてる原因なんだよ シティーのヴァンダムっておっさんがウロボロスにして
シティーの悲願である打倒メビウスって思いを受け継いだのがノアで
批判するならこいつらやと思うんよ 2は日本の方が評価高めで、3は海外受け良いの面白いなあ シティーの保守派は10年で死ぬやつらのことなんか知らんわ、俺らは普通の寿命で生きられるけど自分さえ良ければいいんで~って考えで
10年で死ぬのは嫌だっつって革命を起こしたいノア達に負けただけ
世界を変えたいやつが変えて大多数はその変化に乗っかるだけ
現実も同じだよ 俺はシティ人も死んだら粒子になるしオリジンに記録されてる説やな
エンディング後の世界は元の世界じゃなくてオリジンが作り直した世界だからシティ人も組み込まれてるんじゃねぇかなって解釈 ノアとか気のいいダチが急に極端な右とか左になったみたいな怖さがあった >>1
人種差別の根強い国の方が共感されそうな気はする 引きこもりは発言権無い
そういうメッセージのお話
このまま静かに暮らしたい派は
本質はメビウスどもと同じ クソ長ムービーでただでさえ辟易とさせられるのに
キャラの言動は全てにおいてフワフワしてて肝心な説明はしない
文句言うなって方が無理あるだろ
終盤がよりにもよって一番酷いから目立つだけでエセルカムナビみたいな屑演出とかまだ2ヶ月とかツッコミどころ全編通して多い >>4
性欲を知らずに死合うという事で性衝動を歪に昇華した結果で
やってることは恋人セックスだと思う こんなにゲーム内容で伸びるほどゲハじゃプレイヤーいるの?
一般とは大分ズレてるのか? メビウスから解放されたくて世界を正常に戻すためにメリア奪還を目指していたのがシティーなのに
そこで代を重ねてシティーでの生活が最優先になってしまって目的を忘れて保守派になってしまったあたりは執着心というものが人間にはあるという仏教テーマらしさがあるな >>142
そうだよ
この世界に一番溢れてる10年兵士みんなこんな世界終われ思ってる >>164
内容で伸びる程素晴らしいゲームだから
ゴキブリは貶さずにはいられない >>164
まあ半分は動画見ただけのエアプなんじゃない?(適当) >>155
あのおっさんあたかも寿命十年から伸ばせみたいな言い草なのほんと笑う 2はキモ豚仕様にし過ぎた
あれじゃアキバのキモ豚村の柵の内側でしか通用しない シャナイアが急に再生システム入りしてるし
メビウス共の気分次第で
オリジンへの登録なんてすぐ出来る
オリジンの元々の管理者の女王二人がいるんだし
もしかしたら今生きてる人らすべて登録しちまってるのかもしれない
1000年後に生まれるんでなく
すぐ再生されるのかもな ひどい世界だろここは! に対して
こんな世界ぶっ壊すと行動したのがノア 旧作メツ·シン
絶望して諦めたのがN 旧作マルベーニ
創造主に世界変えさせたのがレックス
自分で世界変えた(平定した)のがシュルク 現実でもたびたび革命派と保守派にわかれて世界が変革してきたわけだから3のストーリーの流れも分かるんだよな
日本は保守派の方が多そうだけど
海外の方が刺さりそうだな >>169
実際ゼット倒したら10年縛りは無くなったぞ >>158
おくりにそういう説明があればよかったな
ゼノブレイドは割とはっきりわかりやすいストーリーだったからふわふわした生まれ変われるはず!みたいなノリがあまりにもしっくり来なかった
個人的にはゲートはもう閉じたから1、2みたいなよくわからんけど世界がいい感じになるよってほどのものではオリジンはないと思ってる 主人公以外の言い分を脚本が無理矢理殺してるんだよな
その想像の余地の無さの割に肝心な所はぼかすから結果的に演出や説明不足が批判されてるだけ 平和を守るという一点しか共感できない日本より
腐った世界を塗り替える今作は海外向けかもしれない >>174
なお普通に生まれた「絶対守りたい」命ごと消し飛ばした模様 >>176
不確定の未来は怖いってゼット達メビウスに散々言わせてたでしょ
何見てたの? 俺は概ねこんな評価
ストーリー 1>3>2
サブクエ 3>>>>>2>>1
UI 1>>3>>2
主人公キャラ 1>2>3
敵キャラ 2>1>3
(モブ含めた)キャラ全体 3>1>2
バトル 3>2>1(大した差はない)
BGM 2>1>3
ゲームシステム 3>>1>2
フィールド 1=3>2
全体評価 3>1>2
キャラクターのところで面白いのは、3ってモブキャラが面白いんだよな
マシロのところのターキン頭とか、覚えてるモブキャラ多いもん 統一教会に支配された自民JAPANを改革するチャンスなんだけど
直接自民利権と繋がっている人達は保守派として見ないフリをするだろうな
メビウスがいてもいいって考えに変わっていく >>179
弱い奴はどうするって言い分は全部スルーしたけどな 海外にもこんな頭アスターファンクみたいなやついるんだな 今の日本にめちゃくちゃ突き刺さるテーマだったと思うよ >>176
そんなことないんだけど大体サブクエなんだよね…
保守派筆頭の心の変化もシティキズナMAXにするほどサブクエやりゃよくわかる こいつも裏切り者か
ポルノオオオオオオオオオオオオオオブヒイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!! ノアは今のアイオニオンを根本から変えたくて行動した果てにゼット倒したわけで
現状維持を望んで何も動かなかったやつらは文句言う資格ないと思う
嫌ならお前も行動しろよ、というだけの話でしかない >>182
多様性のある世界作って木彫りが趣味でも受け入れられるように頑張るって答えは出たじゃん
スルーしてないよ >>94
子供作れるなんて天の聖杯と生命活性のニアだけでは。 保守派なんて世界のひでぇ現状を見えない聞こえないしてシティーに引きこもってる奴らだしな
本質はメビウスと同じ そもそもシティ保守派の思想の根底が身内や仲間が争いでこれ以上死んでほしくないってことだからな
メビウス倒せばそこ解決されて終わるわけで >>182
誰も弱くねーよオメーの作ったルール上での弱者だろ?オメーが弱者作ってんだよボケ
という言わば既得権益層に対してのカウンターしたと思うんだが >>118
黒人だから、っていうかそれは全く関係ないと思うな
そういう思想に毒されてるってのなら、それは人種じゃなくてその人を取り巻く環境がそうさせたのが大きいだろう
ま、この手の人らは至ってわかりやすく、狭量で不寛容な人が同属同類を増やそうと粋がっているだけ、かと
無条件にそれを良しとして同調してるのは思惑通りに動いただけの操り人形みたいなもん
だから表面的な物でしか攻撃できないっていう結果に繋がる >>187
主人公への感情移入を阻んでるだけだから失敗以外の何者でもないな シャナイアとヨランのクエストみてなかったのか?
なれもしない優秀な兵士(鳥)を目指すな
お前にはお前にしかできない好きなこと得意な事があるだろう
他の道を選べない戦争しかないこの世界はおかしいって話だろ でも結局アイオニオンも時が止まってる訳じゃないからゼット倒せなかったらゆっくり消滅して人類死亡エンドやぞ ゼノブレイド3はゲーム自体は面白かったけどエンディングで世界設定の伏線全く回収されなくて不満だったが昨日以下のレス見て腑に落ちた
つまりは要約すると2とは真逆の切ないボーイミーツガールってだけだったんよ
であれば傑作で良いと思う
最後の笛はミオじゃなくてクリスwww
196 名無しさん必死だな[] 2022/08/19(金) 23:50:41.19 ID:rKrR8lFR0
多分EDで困惑するのは世界再生が融合した世界に人々を再生だと思うからだよな
メビウス倒したら1回世界消滅するけど融合した世界でまたいつか逢えるよねって思ったら分離して走り始めたから理解出来なかった
結局オリジンには大陸とか地形含めた世界そのものを再生して1世界と2世界を再び互いが知覚出来ない世界にするとか思わんだろ >>194
あんたが理解したく無いだけに見えるぞ
弱者問題でもシティーの命問題についてもそれぞれ答えは出てるのに
批判テンプレずっとやってるだけに見える >>195
「こんなのダメ」なのかそれとも「これがこの人の道」なのやら
自殺二人への言い分すら真反対だからどうとも解釈しようがないよ 2のレアブレイドって評価されてんのかね?個性的な奴らばかりで面白いのはいいが仲間になるタイミングが大半は運で大半はクリア後にコアクリスタル狩りしまくって仲間になったら好物のアイテムなりホレルゲンなり与えまくってブレイドクエストクリアして終わりってなるから思い入れが序盤から手に入ったやつか余程面白いやつしかいないっての結構問題だと思う。 >>198
最終的に生まれ変われる(本当にそうなるのかは保証はないしそれが本人と言えるかどうかも不明)からOKって結論なら酷評食らうのは当たり前だな
ここくらいだろこんなストーリー擁護してんの >>199
他人を守るために再び消滅したヨランと
システム利用してすべてリセットして再生しようとしたシャナイア(一回目)はまったく命の重さが違うだろ Z=力の無い者の不安の集合体
Z「お前ら力あるから変化に耐えれるけど雑魚は無理だよね」
ノア一行「知らんがな、行動せず変化怖がってもしやーないし、弱い奴に逆転の機会無いのはお前の世界のせいやろがい」
流石、産まれて8年数戦い続けたノア達だ 1と2の世界がオリジンの力で戻りつつシティーの人たちみたいなイレギュラーを残してアイオニオン自体は存続すりゃまぁいいと思うんだけどな
シディーの人たち戦い損じゃんって思っちゃうよ
消えちゃうのになんのために戦ってたんだよシティーは
崇高な理念かもしれないけど最後自分が消える戦いにあの街の連中みんなが納得してたとは思えないよ >>201
違うぞ
生まれ変わるかどうかゼットを倒したらどうなるのかすら作中の人物は予想しかしてない不確定な未来なんだ
それを肯定するのがノア達で否定するのがゼットなんだよ まぁメーンストーリーはかなり好み分かれるし、叩かれても仕方ない部分あるけど
ゲーム全体を見たときに、3が最高傑作だって意見には俺は同意するよ
なぜかここの奴らメーンストーリーの話しかしないけど >>200
三周回ってようやく当たり引けたニューツやコスモスみたいな低確率でなければ
別にいいかなって思う まあ3はシリーズ最高傑作だからね
クリア者が増えてきてどんどん評価上がってきたね >>174
そこも納得いかない部分のひとつではあるな
根幹のバグ(ゼット)を除去したところで今後のシステム(オリジンが作り出す世界)が安定稼働するだけのはずなのに、バグから生成されたデータ(ノアたち)まで修復されたってことだろ?
遡及パッチを充てるような描写ってあったっけ? アイオニオンの命自体は強制的にB.B.にされたようなもんだと理解したから
ちゃんと元に戻そうって流れにはそんなに違和感なかったな Switchユーザー
ゲームしてる時間>ポジキャンしてる時間
PSユーザー
ネガキャンしてる時間>ゲームしてる時間 >>200
アタリ引けたかどうかで変わっちゃうんだと思うぞ
自分は「レックスに斧か観察眼持ちこい!」思ってコモン引いたら一発でメノウ出たり
いい思い出多いから好き
みんなクエストもよくできてたしな
でもクリア後のやつと思い入れの差があるのはその通りだな 最後に別れるただの切ないボーイミーツガールだからね
それにこれだけの箱庭世界観を用意するのは凄えよ
ちょっと笑っちゃうけど シティーの保守派もメビウスも、戦うためだけに生まれて余命10年で死ぬやつらと違って自分たちは勝ち組だぜ!と思ってたら
力関係が逆転して消滅させられる側になった途端に嫌だ嫌だ嫌だで吠えてるのは共通してるな ようやく輪廻転生できただけで
今生は死ぬってことだよな >>202
そんな事一言も言ってないぞ
結果的にメビウスなるだけで
ヨラン同様落とし前だからだな
まあノアにとって他人か身内かの違いでしかないがそれで哲学者名乗るのはどうもな
>>205
絶対守ると言った命に対して不確定な未来を押し付ける
叩かれて当たり前だな >>206
動画でしか見てないエアプが多いんだから、メインストーリーしか喋れることないんでしょw >>204
元々消えるために戦っていたけど
その目的を忘れていく現実逃避していく集団と描ききっていただろう
メビウスによって生み出されたあの世界の信者なんだよな
メビウスにとって良き理解者でしかない >>218
消えるよ
曰く生まれ変われるからセーフらしいが ノアの声優がきちんとしてたからなのもでかいだろ
NTRシーンが迫真だった シティーも結局ノアが作ったようなもんだしな
一回ぶっ潰して一回未遂だけど
どうせ潰してもまた発生するもんだし >>209
ノアはエヌごとノアとしてのフォルダに入っただけだろう
オリジンは衝突時の全てのデータを収集復元するから
衝突完了時に存在したシティ人のデータも含まれる
その意味ではゼットは存在価値はあったししぶとく繁殖してきた人間もよく頑張った >>206
基本的にメイン叩いてるやつで微妙と言ってる人は他は最高だとも言ってるよ
メインがクソと言ってるのは基本的に某陣営だね 1と2世界とは違う第3勢力がみんな見た目普通の人間なのはそういうことや
ロストナンバーズやからな 1の時点であらゆる面ですべてのRPGより出来が良かったのに
それより良いってヤバイだろ >>68
3のチュートリアルはそれ以上あるんだが外人の感性まじでほんまさ ノアは驚くほど行動ブレてない
この腐った世界をどうにかしたいが源泉で
メビウスもコロニーもシティーも
ミアすらもサブイベントに過ぎない >>221
生まれてきた命の尊さとかサブクエストでそれぞれの生活を描いてきてその人たちが消えちゃうのは違うなっていうのをそれはメビウス的だ!って言うのは違うんじゃない?
もとはそういう集団だったのかもしれないけど個々の生活や命の方が大事だし少なくとも自分はそっちに感情移入するよ 後は1みたいな熱いおっさんキャラがいれば良かった。
カムナビがその枠なのかな >>68
声のでかいやつ集めただけやんか
実際スマブラじゃホムヒカ人気だしよ >>209
まずオリジンというメインデータサーバーがあります
1世界フォルダと2世界フォルダを統合します 統合寸前でZがメインデータサーバーハックして第3フォルダ(アイオニオン)作りました
ノア、ランツ、ユーニはメインデータサーバー1世界フォルダから
ミオ、セナ、タイオンはメインデータサーバー2世界フォルダから それぞれ第3フォルダにデータ使われた状態
シティ民含めて第3フォルダ生まれではなく1か2フォルダ生まれ ゲーム的には時間が流れないけど
シナリオ的には後5年以内にノア達も救ったコロニーの連中も皆死ぬからな
兎に角行動しないといけない状況だった 仏教がテーマなのを理解したのは
Nが過去の自分の息子のことを枷(シャカもラーフラという障害っていう息子がいる)って言ってたことだな
シティーの人間たちはメビウスに立ち向かう味方でありながら
人間らしさの愛欲によって生み出され愛しているのにやがて消えてしまうという
正常な世界に戻る目的を遂行しようとする者にとって枷なんだわ 仮に現状維持で放置しても長く生きてるシティーの連中が知れ渡った以上10年しか生きられない兵士たちが文句を言い出すのは間違いないし結局世界変えるしかないんじゃね? >>237
シティには鳥頭とコアクリスタルが無いからその仮説は厳しいよ >>234
まず前提に消滅現象が表してる通りゼットは消滅状態を止められてない
世界はゆーーーーーっくり消滅に向かってる
でゼットがオリジンの機能止めてるとオリジンが発動せず元惑星のデータもシティ人のデータもなにもかも完全消滅
ゼット倒すのが最適だったってのはわかって?
その上で「描写が少ないんじゃ」文句はいいよ >>72
アナイアレイターですぐにも消滅されそうなコロニーを救うための寄り道だからっていう理由から出た言葉だからな
今にも殺されそうなコロニーの人々に比べれば2ヶ月あると
ミオの心情を思いやってないのは確かだが、実質10年も生きてないガキだからしゃーない 仏教とか馬鹿には理解出来ないとか言ってる奴がいる時点でな
古典の和訳で言われてた言葉思い出すな
「私は古文の現代語訳だけは出来ますって人いるけど、それは現代語訳とは言いません。誤訳と言います」 >>241
因果が確定してるのであれば
ノア達がウロボロスにならなくても
候補生6位までがウロボロスになって
結果シャナイアはメビウスとなりシティー壊滅させてるだろうし 見栄えの良いメスを片っ端から孕ませる喜びを知らないゴキがゼノ3を叩いているんだろうな 主人公「現状を変えたい」VSメビウス・シティの保守派「現状のままがいい」
のバトルで結果的に主人公が勝ったというだけだから
どっちに感情移入するかとかの話じゃないんだと思う 俺は1>3>2だと思うけどこのレビュアーにとっては3>1>2だったんだな
まあフィールド探索やサブクエに重きを置いてるタイプならそういう評価にもなるだろう >>247
こいつゼノブレ3のことをあの写真以外何も知らなさそう >>243
俺の理解としてはオリジンはあくまで元世界のバックアップだからアイオニオンはそのまんま残ってもとの2つの世界はオリジンのデータをもとに再生されるもんだと思ってたんだよね
消滅現象はまぁあくまで想像だからなんとも言えないけどそれはまぁあの世界の人達が解決することだろうと思ってた
それがエンディングでこの世界消えるわみたいな感じになってえー?ってなった 本スレや考察スレすらシナリオに関してはメインクエ込みで匙を投げてんのに
見苦しく擁護を続けるこの板の住民が異常 というか培養ポットの連中をそのままにしてる中で現状維持したら新人が来ないまま各コロニーの連中がどんどん寿命迎えて消えていってせっかくの団結も意味なくなるんですねえか? >>251
ゼットが世界の理でアイオニオン作ったんだから残る予想はしなかったな ゲーム部分(フィールド探索やサブクエ)は面白いが、メインストーリーは5章公判6章前半だけが盛り上がる薄っぺらくも切ないラブストーリーって事で決着が着いたようだな
メタスコアが高いのはゲーム部分の良さだろう >>252
たぶんあいつらそんなに勉強してないと思うよ >>252
ん?
もう一通り語り尽くしたから落ち着いただけなのに
さじ投げたって適当なこと言ってんなよ
おまえメビウスだな! テンプレ批判に反論されると人格批判するのみっともないぞ ゼノブレ2の「誰かだー!」で煽ってた連中と同じような
精神的に幼児のままの人が噛み付いてるんだなってのはこのスレ見てても分かる
誰かあの心理発達テストみたいなやつ出してみたら? >>242
シティ民にブレイド族とハイエンターが居ないのがおかしいと言う事? >>253
ゆりかご奪還はメビウスの力を削ぐ事になるから
そのまま維持保存するんだよ 後半はかなり仏教テイストだったよな
少しかじってたらこの部分釈迦と魔羅じゃんってすぐわかるレベルでさ 俺の評価はこんな感じだったわ
ストーリー 2>1>3
サブクエ 3>1>2
世界観 1>3>2
システム 3>1>2
戦闘 2≧3>1
敵キャラ 2>1>3
味方キャラ 3>1=2
フィールド 3>1>2
町 2>1>3
BGM 2>1>3
総合 3>2=1
まぁ2が一番好きだから贔屓もはいってるかもしれんけどね >>259
批判的な流れになるとメビウス認定する奴本スレにいたな
そう言う奴らがゲハに落ち延びてんだろうな サリーアンサリーアンと念仏唱える奴毎回現れるよな
もう何年も何年も擁護だけして生きてるメビウスの溜まり場なんだろうな 神座シリーズのパクリ!って批判あんま無いよな
マイナーだし >>262
そもそもシナリオ上でシティーの連中はオリジンにデータのないイレギュラーな存在だって言ってたじゃねぇかよ >>94
コワクリスタルは割った人間に忠誠誓わせる洗脳物質だぞ
ブレイドに服従強制した実質性奴隷じゃん
こんなのどこが絆なのよ 2は最後の方が良いからこそ序盤の寒い亀頭やサクラGやキャラを巨乳の痴女スタイルにする必要性を全く感じなかったんだよな
主人公です言われて太もも丸出しショタ出してきて最強のブレイド天の聖杯ですとか言われて巨乳エロキャラ出されても困るわ SFが商業的に生きてる国ではウケが良いだろうね
SFが理解できなくても自分でプレイしたら良さがわかる
結果、実況やまとめで上っ面しか見てないにわかアンチだけが孤立する >>266
シティの始祖6人でブレイド族とハイエンターが子孫残せなかっただけだろ
シティ始祖6人だってZの作った世界で10年兵士だったがウロボロスになりました→シティ作りました→シティ全員始祖6人の末裔です >>197のコピペ見ればニアの「今から帰るよ」がめっちゃ腑に落ちるもん
アイオニオンは無い
アレは1と2が衝突した先端の部分
真ん中割れて滝になってるし、そこにオリジンあるし 雑に記憶ごと復活する死んだ幼馴染とかこれで命の重さとか語られてもしゃーないわ >>257
英語読めないの?
高評価レビューどれもゲーム部分だけ評価なんてしてないぞ?
あと翻訳ソフトだと書かれてる意味がまるで違くなるからなw ニュートラルルート選んだメガテンって感じ
ロウルートはメビウス
カオスルートがシティー保守派(結局は支配下のまま) >>270
オリジンにデータ無いんじゃなくて各キャッスルにデータが無い寿命で死んでも次が出てこないイレギュラーだよ 雑に記憶ごと復活する死んだ幼馴染はそういう世界だからとしか言えないんだが
むしろそういう命の重さが存在しない今の世界を壊して、死んだら復活しない現実的な世界を作ろうとしてるのが主人公だぞ >>274
一応補足だが始祖はシティ建設者じゃないぞ >>277
8付けたIGN本家しか読んでないな
ゲーム部分は良いけどストーリーが変って書いてた ストーリーは三流だけど、システム周りは過去に比べると良くなった
フィールドスキルが実質なくなってるのがよかった あと2ヶ月発言もそうだが主人公達が命を重いと考えてんだか軽いと考えてんだかさっぱり分かんないんだよな
ラストも1と2の世界が崩壊したままなのはマズいからって理由でああしました以外の理由が何もないと感じた 良いんじゃない?3はストーリーキャラ共にシリーズ最高傑作だよ 1の方が良いとか2の方が良いとか言い出すのは全員ゼノコンプよ >>284
俺はあの薄っぺらい三流ラブストーリーも好きだけどね
90年代の月9ドラマ思い出して懐かしくなった >>286
4が出たら1~3を褒めるやつはゼノコンプに変わるんだろうな >>286
これな
全てのゼノブレイドを超えた存在がゼノブレイド3
他のゼノブレイドを評価するやつはメビウス確定だから >>271
てか2はハーレムだしな シンメツのイーラの奴らには確かに絆があると思うが >>227
なるほど衝突完了後に稼働予定のオリジンがカットオーバー直前に乗っ取られてただけって話で、時が動き出した時点で普通に安定稼働が開始されたってことか
エンディングの草原の6人は衝突完了の直前で、その後各ペアがお互いに向かって走り出すシーンは衝突完了後であると
>>237
その解釈もなるほどと思ったけど、上に書いたエンディングのシーンに当てはめると整合性とれんな…
エンディングの草原時点で10年縛り解除されてたし 珍しくグノーシス主義から離れてたな
考察がうまくいってないのはゼノ信者の専門知識不足だと思う デリヘル偉人バトルのFGOが受ける日本ではデリヘルブレイドバトルの2が受けるのも必然と言える >>292
思いっきり神ぶち殺してたんですがそれは・・・ >>285
そこはノアの死生観とミオの死生観の対比をさせた場面だろう
シティに着いてない2人は死ぬ、存在が消える事について価値観が違う
ノアは10年で送られる事をどちらかと言うとゴールで喜ばしい事だと思ってる ミオはあと2ヶ月でゴールだけどやりたいこと多くて焦ってる
シティ着くまでは「もっと生きていたい」と思ってない >>285
ノアはそこまで命を重く考えてない節があるんだよな
送ればいいじゃんみたいな
俺もそのうち送られるんだしと
もっと言えばミア以外どうでもいい >>98
いやいや、ストーリーの骨子は2が上だわ
悪役の動機含め作中で全部語れてるもの
3はXYって結局何だったの?な雑さが悪目立ちしてる ゼノブレイド2は3のせいでガチハーレムゲーとなってしまったのがギャグ
そもそもパーティメンバーも男キャラが基本的に空気すぎる >>289
ほんとな 敵の魅力がどうこう言いだす奴も全員ゼノコンプよ 3こそがシリーズ最高のストーリーなのは明白 せっかくシリアスな設定を用意してるのに、それに伴う心情描写がふわっとしてるせいでドラマ的に活かされてないのが嫌い
1のメリアやエギルなんかは悲痛な心境が伝わってくるような重みがあったんだけどな 2ヵ月発言のシーンに噛み付いてる人って
寿命10年のノア達ではなく自分の時間感覚で話してたり
その台詞が出てきた前後の状況を考えてなかったりして
「『人』を斬ると決意したシュルクがムムカを殺さないのはキャラ崩壊」とか言ってた連中と被る >>301
確かにこどおじは格落ちだけど
あんなんでも一応思念の集合体なんだよなぁ ゼットって自分のことを神だと思い込んでる精神異常者でしょ
自分は消えたくないけど世界の消滅現象も止められない無能な駄々っ子 >>304
ミオも死ぬのは怖くないって言ってたし言葉通りに受け取ってたけど違いましたってシーンでもあるしなあ 俺たちの時間軸で考えると1年以上あるからな
しかももしかしたらもっと長生きできるかもしれないって状態でね >>299
イキリちゃん(ヒカリ)がレックスがホムラはともかくニアと子供作る事まで許可したのが感慨深いな 信者が幾ら仏教だの言おうがこれだけ不満や批判が出る時点で一定以上の問題は確実にあるんだろ
Amazonでも高評価はストーリー批判してるからな 追加コンテンツでエセルとカムナビとかゼオンとユズリハがインタリンクする様になったりはしないんかね? ゴキブリの理屈だとFF15もストーリー面は批判しかないけど世界で1500万本売れたから正義になる これだけ批判が出る時点でw
自分で言ってりゃ世話ないわな
それ批判じゃなくてネガキャンって言うんですよ キリスト教やギリシャ神話や北欧神話あたりは詳しいのに
身近な仏教ほどなかなか知らないものよな そもそもあのエンディングの写真に文句言ってる奴は何なのかな?
2がハーレムじゃないとでも思ってたのか?
2が好きでも嫌いでもあの写真に対してはそりゃそうなるわなwって感想にしかならんでしょ 海外「ゼノブレイド3おもすれ~」
ニホンザルの一部のキチガイ「クソストーリー!駄作!」
惨めすぎんかwwwwwww 今どき5chの批判みて買うのを辞める奴なんていないしな
まとめサイトすら見るやついない
タイトルとリンク書かれたツイートがタイムラインに出るなら見る程度
だから好きに書ける >>306
そりゃあ立ち位置的にはグノーシスの偽神なんだしそりゃそうよ >>315
2からしてそんなゲームではあったけど、わざわざ見せるなってことだろ >>319
そらそうよ
こんな肥溜めの声が市場に反映されるなら、
ゴミステはもうちっとは売れてるはず >>311
ウロボロスではないので無理ですな
命の火時計から解放されても 10年寿命から解放されてもウロボロスストーンの力を得ないと無理 >>306
しかも娯楽は要求して人を弄ぶ最低のクソ野郎(人の悪い部分)
正体見てからずっと殴りたかったからクリアにカタルシスあって評価が甘くなってる自覚はあるw >>318
…? お前のスマホだと小さく見えるのか? エセルとカムナビのあの最高に笑顔で両方戦死は
元ネタこれなんじゃないかって思ってきた
あいつらエクスタシーの中で逝っただろ
https://i.imgur.com/LWdSEHO.jpg
https://i.imgur.com/4cn3n1O.jpg 「ゼノブレイド3のストーリーを褒めない日本人はアホ!外国人様は理解があるから褒めてる!」ってか
任天堂信者の海外コンプすげーな
2が外国人にバカにされてたときは外国人にJRPGの良さがわかるわけないとか言ってたのになぁ >>321
あれを見せてはいけないものと認識してるのがマジで謎 ぶっちゃけストーリーの批判点に関しては去年プレイしたテイルズアライズと似た部分を感じるんだけど(一部キャラの思考放棄、陳腐な演出、説明不足など)
ゼノ3の方はシリーズファンほど厳しい目を向けてて「確かにな」とは思ったけど、
アライズの方はゼスティリアで地獄を見たテイルズシリーズファンほど絶賛してて「そんなに褒められる出来じゃねーだろ」と思った
なんか単純にファンの求めるハードルが違うだけなのかなって思ったw 日本の評価もダメになりそうなんで
海外海外言ってるの見るとこっちまで悲しくなってくるわ >>331
てかアライズは普通にクソよ 絶対ベルセリアのが話良かったし >>333
ちょっと自分の設定見とくわ
ちみだけたまに字がめっちゃ小さくなる なんか知らんが仏教なんか知らんでもストーリーもキャラ心情も理解できる
そしてよくわからん言う人の気持ちも理解できる
だからストーリーテリングとしては減点する >>330
確かにな
プレイヤーキャラのクラスをカムナギやエセルのやつにしてるときの
タンク役の奴らもこれくらいヘイト吸ってほしいわ
攻撃しまくってるとすぐに赤い線がこっちに飛んでくるから >>327
ゼノコンプがクソゲーの2を持ち上げてただけで我々モノリス信者は2批判していたから >>330
今作はセナちゃんはそっちは駄目だってばっかりだも >>34
ギアスとかサーガの匂いがこれまでのブレイドシリーズよりもするよな >>335
前作の方がプレイしてて心を動かされるという点はベルセリアもゼノ2も似てるなw
兄さんとメツでストーリー序盤から登場してるラスボスなのに魅力もしっかりある点も共通してるし タンクは結局ランツ初期ばっかだわ
回避系は間違って被弾したら即崩れる
ロマンはあるけど たった6人しかいない癖にミオ以外の女二人みたいな空気キャラが出る時点でRPGのシナリオとして破綻してる
個人にスポットライト当てて萌えるならともかく >>343
ランツ初期よりモニカのクラスのほうが良くね?
あればっか使ってる 足るを知るはメガテンのニュートラルルートの太上老君=老子の思想だよな
メビウスになる人間は劣等感を持ったりそれ以上を求めすぎた おくれ兄さんのお陰で目立ってるけど
サブ含めるとミオちゃん割りと空気よね・・・
メインヒロインの悲しみなんだw 俺はセナはともかくユーニはタイオンとセットで下手したらミオノアより好きだけどな セナもユーニも活躍の場あったろ
セナはぼっちなだけで空気じゃないわ 王道のボーイミーツガールの2 と最初から最後まで「生きる」に哲学する3じゃ好き嫌いあって当たり前なんだよ
逆に2で3みたいな本当にレックスとホムヒカ別れてエンドだったらここまで人気にならなかったと思う
ご都合主義でもみんな笑ってハッピーエンドだからこそ人気でと思う ノアミオは聖職者みたいに汚れ役をあんまりしないようなストーリーだったからな
シュルクメカルン的な絶対領域みたいな
特にミオはMと一体になった5話以降はその傾向が顕著だわ セナユーニが空気はエア
セナがイベント不遇言われたら納得する 割と早い段階で反省会スレ立ってたけど、後にストーリー考察スレが立ったおかげで自分の考えとは違う意見をたくさん見て思わず2周目を開始したわ
考察という名の妄想でしかないのかもしれないけどありがたいよ
反省会スレだけだったらそこにストーリーの文句だけ書いて離れてたかもしれん セナは一番可愛いからセーフ
まぁイベントだとナギリのやつとかはメインだったし >>331
ゼスティリアはゲハ内外で話題になってたアリーシャ関連以外でも
メインストーリー内で200年と20年(厳密には17年)を混同してたり
世界の摂理を無視してヨイショされまくるロゼに善悪超越存在とかいう設定が後付されたり
いろいろと凄かったなぁ 味方のノポンが変態ジャージャービンクスじゃなくなったのはでかいらしいぞ ぶっちゃけゼノブレ3のストーリーの不満点って大きなものは終盤の展開が地味なことだから追加ストーリーで8話9話最終話来たら十分巻き返せるよね >>363
ただその場合はDLCじゃなくて無料配信しないと荒れるぞ まぁ評価されるストーリーってシンプルなものが多いんじゃないか
売上にも言えるけど
単純に泣けるとか笑えるとか
複雑なものにするにもゲームじゃちょっと尺も足りん ラスボスはマザー2に似てたな
あれを名作として観るならこの終わり方もありだと思うが
日常がこない奴らが限られた日常を手に入れるためのストーリーだし >>298
ストーリーだけじゃん
ゲームとしては未完成品もいいとこだぞアレ DLCキャラは誰が来るかなぁ
2のハナ登場してたし仲間なるかな? ゼノブレイドと思うと落第点
ゼノブレイドっぽいJRPGと割り切れば及第点 DLCは新しいストーリーだし違うと思う
完結編やったら本編は未完成だって叩かれるだろうし マザー2よりもマザー3味を感じたけどな
悪意の塊で、娯楽で他人を傷つけまくって永遠の命を持ってるポーキーとメビウスでなんとなく共通点あるし 本編は一応は完結してるしつなみらは後日談だから後日談の可能性十分あるだろ
パケ絵見ても後日談かな?と思うし 「ランツが強いやつとやりたいってよ」は
「刀ならグラナダ・GG」の仲間入り出来ましたか? >>366
3と比べてもフィールド勝ってるしオーパーツや >>373
あくまでラスボスね
メビウス全般はポーキー感あった >>370
こいつつまらんゲームは途中で止めるからな
クリアしたって事はハマったんだろな 命がテーマだったらFF9のビビとかの方がよっぽど上手く描けてたわ
ゼノブレ3はキャラの台詞とか全体的に薄っぺらいし、何も伝わってこなかった Q:何でこんな酷い世界を作ったの?
↓
A:面白いものなぁ
で片付くゲーム
なんJ民やゲハ民とかが神になったらああなるんやろなぁって感じ >>380
今の働かずに済む温い生活永遠に続けたくて変化が怖いけど人の不幸は蜜の味ニチャァな意識の集合体がゼットだし
どうしようもない弱者が無駄に力もって成金みたいに品のない遊びに興じてるのが大体のメビウスだし
ゴキがよくやる上級国民妄想スレを実際にやっちゃってる感じだな
だから今回の敵キャラは魅力がないのだがゴキブリだからしゃーないなと まあ、2は別にやらなくていい
ゼノブレイドは1と3だけのシリーズ 総括
SF要素としては伏線回収仕切れてないゴミだが、それ以外は子供から大人まで楽しめる探索要素満載の切ないラブストーリーのセミオープンワールドゲーム そらシュルクみたいに神にふさわしすぎる人物ばっかじゃないよね 3を下げられないと分かったとたんに2下げをするの見て2が某陣営にどれだけコンプ抱かせたのか分かるな センスないやつ多すぎだろ
どう考えても1番つまらないのが3
最高傑作は1だ >>387
すまん、日本人=キモオタにしないでくれ
ゼノブレ2が人気なのはネット上のごく一部だけだよ 全体で見ればどう考えても最高傑作は3だろ
ストーリーbgmを除くほぼ全ての面で過去作上回ってるし 3はオート戦闘があったから良かったという
褒めてんのか貶してんのかわからん所が長所 1が最高傑作なのは同意だけど2と3なら3の方がマシだわ しらねぇよ
それぞれ最高傑作が違うで終わりでいいだろ 総合的なバランスは1
終盤のストーリーの盛り上がりは2
探索とハクスラはクロス
3はどれも1番になれるほど振り切れてはいないな >>390
まあ3が1番出来はいいよ
1はWiiの思い出補正かかってるおっかんが多いんじゃない?
俺みたいに直近でDE→2→3ってクリアしたタイプに言わせれば順当にレベルアップはしてるよ
やっぱDEはテクスチャとか綺麗になってたがシステム、グラフィックと色んな意味でキツい >>327
ゼノブレ3の日本と海外での評価の差を見れば分かるが日本人は幼稚なんだよ
無条件でチヤホヤしてもらいたいだけの無能マザコン野郎ばかりだから国も企業も没落した
一方自立した大人が多いアメリカは有史以来右肩上がりで発展し続けてる
これが答えだ
日本人は外国人よりも知能も精神面も劣ってる
こんなくだらないゲームの評価一つ見てもその差が如実に現れてる 2は単純にゲーム部分が足引っ張ったからな
RPGとてゲームの一ジャンルであるという点を理解しないと ゼノブレシリーズは毎回違う角度から殴ってくるゲームだから
何が刺さって何が刺さらないか割れやすい >>396
システム面で一番ゴミなのは2だけどね
あのシステムだけ抜き出すならクソゲー認定して良いわ >>398
そんな一部の日本人を取り上げて騒がれても・・・
日本人だろうと海外の人だろうと総合評価はゼノブレ3の方が上だよ 2はガチャの天井をゆるくする、エンゲージしてなくてもフィールドスキルが発動するだけでだいぶマシにはなると思う
あとコスモスはイベント入手で良かったんじゃねえかな ストーリー 1>2>3
味方キャラ 1>3>2
敵キャラ 1=2>3
フィールド 3>1>2
戦闘 1>2>3
サブクエ 3>1>2
音楽 1=2>3
快適性 3>1>2
うーん、1の優勝 2が最高派だけどフィールドスキルの入れ替えの手間と
成長させるのに作業が多くなりがちなのはマイナス >>401
俺は別に何も感じなかった
マップぐらいかな(高低差がよく分からん)
まあ全部直近で一気にプレイしたから2も2017年当時よりアプデで良くなってんのかも知れんが
1は2010年当時にプレイしたら凄かったと思うよ
少なくともFF13よりは 海外 ええやん
日本 ええやん
言うほど海外と日本で違ってるか? 2はRPGの文脈てのを良く押えたゲームだったからね
だからこそ国内にはゲームの根幹部分の出来の悪さに目を瞑ってでも2を推す人は多少いるけど
文脈が分からない海外からの支持は少ないんだよね >>402
そんな言い訳せずに日本人が劣ってることは素直に認めようよ
日本のGDPは今何位か知ってる?
いい年した大人がスーツ着込んで電車の中でマンガ読んだりゲームしてるのは日本だけだよ
精神面が小学生からまったく進歩しない図体だけ大きな子供ばかりだから落ちぶれたんだよ 2が一番好きだけど客観的に見ると3が一番出来が良いと思ってる
2は色々と両極端なんだよなぁ 文脈だったら3の方があるっしょ
2は結構わかりやすい
文脈がありすぎて理解できないのが3だぞ
だから海外勢は3を考察しまくってる 2は語りすぎ3は語らなさすぎって感じ
1は中間だけどそもそも語る時間が必要なほど濃い設定があんまない まぁ、総合力的に一番は1なのは間違いないだろうね
そしてそれは当時だからこそできたてのもあるだろう
3に至るまで開発規模も随分大きくなってると思うし 戦闘のシステムは2が1番好きだしBGMも2が1番好き
だけどフィールドスキルとガチャがクソ以下 1原理主義者(まぁ大半は成り済ましだろうが)が一番他シリーズ作下げてるよな
2派はどちらかというと3も1も持ち上げた上で2が好きって言ってるし3派はそもそもあまり目立たない 2が3より優れてる部分が真面目にエッチなキャラしかない
システムはゴミ、UIは壊滅、マップは1から大幅劣化、探索要素は地獄 まあ俺の評価は>>413の通りだけど1番硬派で深いのは?って言われたら1だと思うよ
俺、別にそういうの好きじゃないんで、ってだけ
俺はボーイミーツガールが好きな薄っぺらい野郎だからさ >>416
いや、2派が一番急進的に3叩いてるぞ
まぁ、分らんでもないが >>416
歴史修正やめろや
2信者が散々3を叩いてるの見てるぞ 2→DE→3の順でやったから1が発売当初どのくらいの衝撃だったのかわからんのよね
その衝撃うけた人ほど思い出補正はあると思うがこればかりはどうしようもない >>419
ストーリー微妙って言ってるだけでそれ以外は誉めてると思うよ >>419>>420
ゼノブレ2発売の時は「俺はゼノブレ1信者だー!」って奴が大量に湧いてたな 2はホムヒカのビジュアルが3のキャラだったらあんま評価されてないと思うからその時点でエロありきの評価されてるとしか思わん
レックス単体は死ぬほど人気ないし >>417
2の後半の流れはRPGとして見れば正にお見事な出来だとは思うけどね
でもマップやUIの酷さ欠陥したブレイドガチャシステムを全て中和する程のものでもない
ストーリーのみを勘案するならラノベやアニメ見るべきてのが俺のスタンス >>420
2信者だがストーリー以外は3が一番だろ
ストーリー以外は2派は3基本認めてるわ
戦闘は好みが分かれる >>421
2010年だから凄いとは思うよ
セミオープンワールドとしては当時かなり話題になった事は想像に難しくはないかな
取り敢えず一本グソのFF13よりはゼノブレイド1の方が優秀なのは間違い無い
今やると、ふ〜んって感じになるだけ 2→1(Wii版)→クロス→3の順でプレイしたけど1は俺にとって衝撃的だったよ
それまで俺のRPGランキングでは不動の2TOPだったDQ3とFF5を超えた
思い出補正全開の2本を超えるゲームに大人になってから出会えると思ってなかった
それくらい刺さる人には刺さる >>423
DE発表のときは自称ゼノブレ1信者が謎のキレ方してたな
神ゲーを汚されるくらいならリマスターなんて出さない方がマシとか何とか アライズのスカスカゴミシナリオに比べると3は確かに心揺さぶられたわ >>428
2が刺さらなかったのに良く1もやったな クロス以降全部悪い意味でもクセの強いゲームになってるから
信者の間では論争になるよね アライズは炎の剣を出すヒロインが本当は光属性だったり
さらに終盤で炎と光が統合されるんと思ってたら違った >>431
書かなかっただけで2やクロスもめちゃくちゃ楽しんだからね
まぁでもリアルタイムで1を遊んだ人にクロスや2が刺さらなくても仕方ないなとは思ったな 3そこまで癖あるかなぁ?
ストーリーは置いておくとしてそれ以外は良くまとまってると思うけど
ストーリーだって単体で見ればそこまで悪くないしさ
癖があるってのがクロスや2なら分かるけど3はそこまで癖感じないな 3はクセないな
ストーリーは1や2ほどの意外性はないけどまとまってるのは確か ぶっちゃけ時代も関係してるから、
今の時代に初めてゼノブレ無印を出したとしてもフィールドすげー!未来視システムすげー!とはならないだろうし、
シュルクがムムか殺そうとするダンバンさん止めるシーンとかが切り抜かれてすげー叩かれそうだとは思ってるよ
それだけプレイヤーの感性が多岐に渡ってる そもそもJRPG全体の完成度の水準が12年前から大して進歩したわけでもないので、ゼノブレ1の高評価がWii時代限定のものだと言われてもピンとこない
それでいて実際DEが発売しても高評価は揺るがなかったわけだし 1は戦闘がつまらないのが最大の弱点、RPGでは致命的
言っておくがシュルク以外の操作もつまらんからな
2はめちゃくちゃ面白かったがフィールドスキルというRPG史上最大のクソ要素がいかん
3は至高 3の戦闘12を上手く昇華してるよな
ただナレーションとボタンチャレンジが無くなったのが寂しいかな
それとチェインのbgmoffにさせてくれ JRPGの本数が減ったうえ
大作JRPG路線の代表だったFFが細道ACTとかいう謎方向に進化してしまい
今となってはゼノブレシリーズがほぼ唯一の大作路線
ソニーに大作路線でワイルドアームズ新作を作ってほしいんだけどなぁ >>440
むしろ1の戦闘が一番面白い
2や3のような共通システムで火力出すことに収束するゲームではなく、技一つ一つの個性的な効果に絶大な価値があるゲームだったからな
ちなみに特に操作していて面白いのはラインとメリアな >>436
魅力の無い敵キャラとか出来合いのRPGの文脈から外れる
て意味で既存のRPGファンからしたら十分クセが強いと思うが 敵の魅力がないRPGならFF15や去年のテイルズとか結構あると思うけどね
あれらも特に掘り下げられないまま雑に死ぬ敵キャラ多かったし
ルナフレーナの兄さんとか超勿体ない扱いだったっしょ プレイしたのが1なのかDEなのかで評価変わるとおもうぞ
初代はシステム的にユーザーストレスは結構高かった 広大なマップなんだが広すぎてウンザリしたり、素材集めは広い直しのストレスがどうしても多かった
DEはその辺改善されてて良かったね それぞれのロールの楽しさがある
てのが1の戦闘の良さだよな >>398
これぞまさにまさにコンプレックス
プレステに出せーとか浅いこと言ってる奴らは見習いなさい いま5章でシティついたとこだけどしたとこだけど、俺的評価はまだ1のほうが上
悪役がなんかいまいちな感じ、これから盛り上がる? このシナリオ褒められる奴って他のRPGやった事なさそう >>49
そうか、お前は修行僧かなんかなのか
大変だなw 悪役キャラに魅力無いだけならともかく味方キャラも別に魅力無いし…
仮にテイルズやffなら人気投票でかなり下の方に固まるレベルだと思う >>451
5章から6章突入がピークかなぁ6章からはイベント消化ターン入るから寄り道しなければ比較的早くクリア出来るぞ
寄り道始めたら50時間消えるから程々に クリア順の定まってないヒーロークエストの都合上
メビウスはただ倒されるその場限りの敵でしかない
…と確信した頃に途轍もない温度差のIとTを並べられたり
マップを逆走すればQが生きてたりGが掘り下げられたり、上手いこと出来てるわ >>451
5章から6章のくだりは一番面白いまであるぞ メリア解放とケヴェスキャッスルの城下町解放がもう少しはやくなっていたら
もう1話いけたかもな
メリアがオリジンの中にいたことでいきなりクライマックスになったわ その辺もNが余興とか言い出さなきゃ破綻してたアホ演出だしな
肝心の主人公はやられっ放しのいいとこ無しで微妙 入れ替わり良かったよな
まぁ、本スレじゃネタにされるけどNてのは悲しい男よな・・・ 結局は殴り倒すのだから後腐れない方がいいんじゃないかとRPG過多だった昔に思ったことがある。
メビウスはサンドバックとしては優秀だったんじゃないか
1のラスボスは優秀だったが2はそうでもない
海外で2の評価低い理由の一つだったりしない?w 今回ヒーロークエストとかサブクエが面白いんで
メインストーリーだけで評価してるやつは全く信用ならんな 戦闘だけならテンポ良い黄金の国イーラが1番かな
というか3もイーラ路線かと思ってた、別にあの形式でもウロボロスできそうだし 可哀そうな俺に絶望して罪のない人を虐殺して自分の思い通りにならないならみっともなく喚くとか
三下悪役もいいとこで可哀想とも思わんわNとか こう言うビターエンド俺は好きだけどその大元はガイア幻想紀だったw キャラも音楽もシナリオも2の方が良かったせいでじゃあ2DEが出てUIとかガチャとかが見直されたらそれで傑作になりそうだけど
3はまずまずのUI以外が全てダメダメな上にDE作る事になっても主要部分がダメだからどうしようもないという事実 >>462
アニメにしろJRPGにしろ昔から海外勢からはどっちが正義か分からなくて混乱するて指摘はあるからな
まぁ、日本のRPG好きな層はそういうの大好きだろうなてのは想像に難くない 海外じゃチャプター5が2週間おすすめトレンドにいたらしいからな 3のBGMは2みたいな1の猿真似より独自性あっていいけどな どこの馬の骨だかわからんやつが絶賛しても緑茶ブレイドはワンコインスビードワゴン逝きwww メビウスは人間のエゴを肥大化させたキャラ設定になってるからね
嫌悪感出るほど自分勝手なことをするやられ役になってるね
お約束の水戸黄門プレイなんであの程度でよかったと思う、ノア達な目的は①シティに向かう②命の火時計から解放の優先順位で メビウス討伐は目的ではないからね >>467
3はまだ追加ストーリー次第だと思うけどな
あとサブクエはイーラをさらに改善してて過去最高だぞ
フィールドもbgmもどこか寂寥感あって好き
まぁ2DEが出てシステム改善してたら傑作は同意だが >>472
メビウスはいいキャラしてたけど肝心のゼットがイマイチだった感 >>470
絶賛されてる命を背負っては1と2のBGMアレンジしただけの曲だけどね メビウスはやられ役だし、数が多いから印象には残りづらいのが多いな >>467
そこまで手を加えれば最早別ゲーでは?w 悪辣なのは結構だが因縁あるディー含め1週間後思い出せるか怪しいレベルのキャラ付けってのがな
日曜朝の特撮の悪役って表現がピッタリだと思った どう考えても氏族の過去編なのにそんなもん誰も求めてない時点で追加ストーリーは既に詰んでる シャナイアとか良くも悪くも印象に残るしなぁ
エアプ民にもある意味人気 XYZが魅力なさすぎなのもそうだけど
しつこく何度も回想が出てくるわりにしょうもない話で終わるミミズもたいがい 笛のピーヒョロローはストーリー進むほど印象良くなってったなぁ
ミヤビ加入のイベントの場所でいい曲としみじみ思った 風花雪月無双のゴミっぷりを体験したあとじゃゼノブレ3とかとんでもない神ゲーに感じるレベル メビウスは初登場時とその後の寸劇で強敵の印象を付けられるのにストーリーやサブクエとかで結構な数が雑に扱われてアレ?てなってくる >>479
そこまで詳細言われてたっけ?
過去編としか言われてなかったような 相当なゼノブレイド1信者じゃなかったかこの人?
海外ニキみんな驚いてるw 設定・ストーリー周りの意味不明さ
3>>>>>>>>>>>2>1
感情移入とな感情のアークのコントロール自体は良いと思うけど ここの無能開発ゼノギアスの連殺の頃からチマチマ我慢して最後に大ダメージ叩き込むバトルシステム好きだけど正直全部作業になってつまらない 若い子へのエールとかおっさん脚本家が事前に言っちゃうのはほぼ地雷だな、今回みたいに作風とメッセージが喧嘩して要領を得ない出来になるだけ
堀井みたいに自分の出来る事しかやらないって正しいんだろうな >>491
ダークなドラクエもどうなるんだろうね? >>491
そこまで間を空けずに発売してるだけずっとマシだ
DQとか前作から何年空いてるんだよ マシロのヒーロークエストはよかったなあ
メインストーリーに組み込んどきゃよかったのに 海外で2の評価を下げた理由は他にもラスボスのメツに同情する一行に違和感があるとか
同調者のマルベーニの影響を受けた結果とはいえ、メツのやってきた事は到底許されるものでは無いからスッキリ叩きのめしたかったとか日本とで感じ方が違うっぽい Nはもっと強キャラでいてほしかったわ
蒼炎の漆黒くらい >>485
そもそも無双買うか?
ブレワイとか風花みたいな本編神ゲーなのにちょっとifストーリー絡めた無双系は絶対買っちゃいけない奴だわ >>498
FEでたとえるならFEHのリーヴとスラシルちゃうんけ >>497
俺と同じ感想だな
ペルソナ5も敵に対して容赦ないよな ゼノブレ3の海外高評価てP5のそれ思い出すと割と納得行くんだよね >>495
あの雰囲気が苦手って意見もチラホラ見るしサブクエで正解かと >>495
コロニーミューは後日談的なサブクエがかなり好き
トライデンが良いキャラしてるってのもあるけど 5~6章まできたけど外人が好きそうな話だなと思った >>508
あのクエのトライデンシャキシャキ歩けと思った
ついていけクエ全般に言えるけど >>504
パーティメンバーの雰囲気が似てるなと思う
海外は割と行儀悪くて恥じらいのないキャラが好きだよな >>511
シティ案内に小走りするってだけでシャナイア好きって書き込みあって笑った >>511
足跡は探索疎かにする人向けに誘導になってるのも一部あったけど付いていく系は総じていらんかったな >>486
エックスとワイも戦闘後のムービーもなく消え去ってバグかと思ったよ… 今は亡きガイルくんはメツの消えるシーンでさっさと消えろクソ野郎時間の無駄って言ってたからな
日本人はそれ見てここ感動なのに…とガッカリしてま レックスはとりあえずブレイドは悪ないドライバーが悪いんだ理論でしょ メツなんてN以上の八つ当たり野郎だからな
ネタにされてるから謎に好感度高いけど普通にクソ野郎だよ >>3
気持ちはわかるは〜 さて私もエアプでしょうかゼノクロファンでしょうかオススメはゼノクロエアプよ >>517
マジかw
日本の信者はメツをRPG史上に残る敵役と言ってるのに面白いな 日本の信者がメツを持ち上げるのは味方の男がクソすぎるから意外にあるのか 声オタだろ ホモステーション住人にしかわからんから メツはそう言う存在でしか無いからともかくNってただの自暴自棄だからなぁ
まあ総じて敵に魅力がないと評価されてる以上そこは覆しようが無いのだが メツ好きはネタキャラとしてでしょ
レックスハーレムに加わりたがったから
まぁ中途半端に心変わりするシンよりは行動原理一貫してたけど 2が日本で評価高いのはまんまソシャゲだからだよ
ホムラヒカリなんてそれを象徴している
どこまでも都合の良いエロい格好して雑にキャラ付けされた女の子 ぶーちゃんいつもここは日本だって言ってるのに、
ゼノブレ3だけはカイガイガーばかり言ってるねw
日本で不評なのはぶーちゃんも覆しようがないと思ってるんだなw 執政官好きな俺は異端だったか
ラスボス戦でモブ執政官の軍勢とバトルできると思ったのに
まじでラスボス戦は不満だ
ずっとゼットさんタコ殴りしているだけだし
ゼノブレ3はエックスワイとラスボス戦だけ
どうにかしてゲーム的にうまいこと盛り上げてほしかった >>528
ソシャゲ的な面白さってハマってる時は狂ったように遊ぶけど目が覚めたら一気に熱が冷めるやつだからしょーもないよな サブクエすげーって言ってもこのシナリオのしょーもなさに耐えられた奴だけの特権だからな
本スレでもサブクエにここまで力入れるなら本編頑張れよって言われてるし >>382
いろいろネガキャンされて腹に据えかねたのは結構だけど
それをゲームに取り入れて果たしてプレイした人は面白いか考えたのかな?
意趣返しが第一になって本当に見なければいけない人達が
ないがしろになってない? サブクエもすごいと思ったのはアシェラとマシロくらいかな
はっきりとヒーロー加入と覚醒クエは本編です言えばいいんだよ隠しみたいにせずに 正直EDをはっきり覚えてるゲームの方が少ないし良い思い出として心に残るゲームは道中が充実してる方なんだよな >>534
そこまで言うほど面白くないわけじゃないから
極端にクソシナリオだと思い込んでね?
3での改善は完全にアンチありがとうだわ >>506
お前チョニーとかゴキブリ朝鮮人書いてる奴だろ
ヘイトスピーチやめろが グレイみたいな無言キャラも覚醒クエでキャラが立つな アニメ畑の脚本家なのか相変わらずバトルで勝手ムービーで負けるとか
「視聴者目線」であって「プレイヤー目線」ではないんだよな >>540
それ自体は割とどのゲームにもあるからなぁ
ついでにこのゲームはチェインアタックで一気にHP0まで持ち込めるから体力○%まで削ったらムービーみたいな仕様入れづらそう 3はヒーロークエストやサイドストーリーよりモブのキズナグラムの方がおもろい >>543
突貫工事で作ったから入れられなかったとどこかで言ってたな >>546
あー、あったな
〇〇何体とか〇〇何回使えて奴
確かに苦行だった 〇〇を何体とか何回とかのクソ要素は全部ソウルハックに持っていかれたな
あれやってる人いるのかな >>538
それは俺じゃない
まあ、お前が朝鮮人なのは間違いないが 海外はあんまりストーリーの出来とか気にしないのかな >>550
ストーリーは勝手に補完して全体の雰囲気が大事なんだろう
あとはゲームとして面白けりゃいい 日本人が行間読まなさすぎなんよ
エンタメなんか好き嫌いでしかないのに
穴があるとヒステリックに叩く かと言って説明しすぎると不自然になってそれはそれで叩かれるんだよなぁ 説明することがゲームという媒体にそもそも合わない
元から物量多いRPGで事細かに説明してキャラの肉付けする容量も開発期間もない
ストーリーでクソゲーだどうだってADVじゃないんだからと 日本人は行間読まないっていうか正解を求めがちなんだろうな
自分の解釈が合ってるのか不安だからはっきり書かれてないと許せないんだろう
外人は謎の自信に満ちてるから勝手に納得してくれる 世界のネタばらしを終盤の配信禁止区間内に詰め込んで全部テキストとスキット、ムービーだけで済ませたアライズもかなり叩かれてたからなぁ
あれはゼノ3に比べたら割と設定がシンプルで分かりやすい部類だったが、演出が不味かったんだろう まあ作る側も満足感の引き出し方を分かった上で作る必要があるんだけどね
日本のユーザー増やすつもりなら 国内じゃ先細り確定だからこれからのRPGて岐路に立ってると思うんだよね
それで国内RPGの文脈に浸りきったRPGおじさんと制作側の作ったモノとの齟齬は今後大きくなると思う >>555
そうか?最近の洋ゲーの方がもっと説明丁寧で伏線回収してくれるぞ
ゼノブレイド3はゲーム部分は良いがラストとか明らかに説明不足ではあるよ >>559
欧米はストーリーに関してはその道のプロが関与してることが多いからなあ >>559
ゼノブレ3は明らかに海外評価高いじゃないか
説明不足でも大きなマイナスにはなってないんだろ ゼノブレイド3はゲームも面白く、日本の平成時代の月9みたいな感動ダッシュエンディングで感動を与えた
ただしSFファンタジーとしてはゴミ
で、結論出てるよ
ブレワイだってストーリーはお姫様救うだけなのにゲーム部分だけで97点なんだから何ら問題ない ぶっちゃけ海外はこういうゲーム無いからな特に欧米で マジで終盤は何かあったのか?て勘ぐりたくなる程描写不足だよね
そこは3で一番気になった まぁやっぱり結論から言うとストーリーの期待が大きすぎたよな
無理もないよだってまじで終盤ストーリーだけ切り取りゃ神ゲーの2→全体的に完成度の高いイーラだからな
3もストーリーにめちゃくちゃ不満はあっても本当にいいゲームだからこんなゴミみたいな板でもなんだかんだ中身のある話ができるわけであとはDLCで終わりよければすべてよしにしてほしい >>564
だからゼノブレイド3はただの切ないラブストーリーってオチ
オリジンは1つになろうとした世界を再び別れさせて、その時にいた人物と魂を再生させるシステムだっただけの話だ 日本人は全部説明しないとキレるからなぁ
海外は考察とか好きだしね >>567
ゼノ"ブレイド"シリーズは少なくともわかりやすくってゲームじゃん
社長が聞くでもそういう話があったけど
集大成で突然ふわふわされてもね 洋ドラってこんな感じだからなぁ
伏線ははるけど特に回収せずに終了とかめっちゃよくある 話は逸れるけど
宝石の国とかもアニメの影響でキャラを愛でる読者が一時期増えたけど
仏教めいた陰鬱な展開になりだしたら急速に人が離れたという話を聞いたから、
考えることが苦手な人が日本人には多いんだろうなーって感じはある 説明不足はそうだけど散らばった材料から自分の頭で都合よくストーリー組み立てられる人はおおむね満足すると思う
日本人は他人を気にするから共通認識を求めるだろ >>490
連殺はap最大まで貯めて出しても超必殺とあんまり威力が変わらないからセーフ
じゃない、寧ろ無駄に時間がかかってアウト ラストの描写=z倒すまでなのか z倒した後のエンディングなのか >>497
日本は相手のバックボーンとか書くけど海外は悪役は悪役、バックボーン書いて同情とかアホらしいって考える傾向にあるからな 俺みたいにキムタクの月9見てた世代にはめっちゃ刺さるやないか?ゼノブレイド3
しかもゲーム部分は海外オープンワールドっぽく進歩してるし、変に難しく考える必要はないな
ストーリーを高尚にしようと思ってる人はやめた方がいい
全く高尚じゃないから
多分その部分では俺があんま好きじゃない1(DE)には負けてると思う
3はボーイミーツガールとして見たら傑作 永遠vs未来とか何をどう足掻いても面白くなる筈の題材でここまでつまんなくなるのはある意味貴重だろ 和ゲーが説明過多はわかる
そして洋ゲーは雑すぎるだろとよく思う 3は寧ろしつこ過ぎるくらい説明してたけどな
主にキャラの薄暗い心情ばっかりだが
肝心な部分はボカしてるって一番萎えるやつ FO3nvとかは結局運び屋が何者なのかて分からなかったよな つまんないはずなんだよーっていうネガキャンも海外じゃ通用しなかったってことだな やっと思って
めっちゃ良かったわ
どこがクソストーリーなんだ
でも二週目ちょっと覗いてみたら
頑張って埋めたマップが初期化しててちょっと哀しかった おくってやれよお前のミオだろう
これはゲーム史に残るセリフだわ
ゼノブレシリーズで一番記憶に残るまである 「口では『嫌い』と言ってるけど本当は好き」といった表現が通用しなくなった
今はバカでも簡単に情報発信できる時代
バカには理解できない表現があったとき、バカは自分の頭の悪さを認められずに作品を叩き
それがその作品の評価として広まってしまう
って作家が嘆いてる記事があったな >>35
一日24時間しかないのにどうやって1000時間やったのかな??? >>49
発売してからまだ1ヶ月経ってないのに155時間プレイは神ゲーレベルでどっぷりハマってるだろ何言ってんだ?
いやそりゃあPSにはそんなゲームがないから信じられないお前の気持ちは分かるけどさぁ… >>49
特定の物を主観全開で批評してんなら自分の批評も批評に晒される覚悟はいるわ
まあ乗せられてコメントした時点で動画投稿者の勝ちだけどな >>579
描かなくてもいい部分と描くべき部分を間違えてるのはわかる ストーリーの表現の取捨選択って作家性だから
そこはほぼ好みの問題だぞ 高橋はボカすときはボカすからなぁ
まあその時の作品によって方向性のはしゃあない 1(DE)がストーリーもシステムも1番つまらなかったんだけど
そんなに絶賛されてる理由が分からない
2、3の方が絶対面白いでしょ 1は当時wiiであれをやったのが凄いわけで
ゲームとしてもストーリーとしても
高橋っぽさが段々濃くなっててると思うw
ぶっちゃけ、3はちょっとマイルドだが
ギアスやサーガの香りがしたw いや同じSwitchのソフトとして見て2や3よりDEの方が面白いんだが >>596
何を今更
作品の良し悪しを語るスレなんて好みの話のレスだらけに決まってる >>598
まあそうなんだけど異論だけいっても不毛やぞ
俺は面白かったがお前はそうじゃなかったで終わる話だしな お前も具体的な意見なんて何も言ってないじゃん
このスレ自体不毛だと分かっててレスしてるんじゃないの? >>600
1が絶賛されてるのは初代補正もあるだろねって言わないとわかんね?
ストーリーの良し悪しは好みの問題だけど高橋色は濃くなってるねとか分かりやすくいったらいいの? >>594
高橋さん自身が1は優等生として作ってたみたいだからね
物語は割合ハードだけどテイストはかなり少ない
今回は序盤前作2との落差凄くて続編として大丈夫か心配だった
中盤まで進めば杞憂だったね、いつものゼノブレイドしてた >>601
少なくとも質が本当に高くない限りは絶賛なんてされないよ
その上で初代補正とやらが上乗せされてるのかもしれないというならそうかもね メビウスの中じゃ重要なポジっぽいXYやクリスエセルみたいな性格も見た目も人気出そうな
キャラを雑処理しすぎ、そのくせ緑デブという誰得を最後まで無駄に引っ張る。 普通のRPGだと中だるみになる中盤が一番面白かったな。
シティに着くまでの。
なんか仲間と和気あいあいしていて、一緒に旅や冒険している感じが、心地よかった。 初代の王道な復讐劇とラスボス候補が次々出てきて二転三転するストーリー展開は分かりやすい面白さがあると思う >>4 >>45
カムナビとエセルの気持ちは、むしろ理解できない方が頭が弱い部類だと思う
・カムナビもエセルも完全に武人肌で戦いに自己の存在意義を見出してる
・2人は好敵手であったが、再会前の最期の戦いが鉄巨人の問題で不完全燃焼に終わった
・2人は戦いを通して、互いに敬意と好意の感情を持っていた
・2人とも残り寿命が僅かな上に、メビウスの余計な干渉で追い詰められていた
これだけ条件が揃えば、
2人が最後の最後に得た僅かな自由を彼らにとっての自己実現に使うのは当たり前だろう
そして、彼らにとっての自己実現は闘いでだからね
2人は違う世界で違う出会いをしていれば、互いに男女間の好意を持ったかもしれないが、
あの2人は他の兵士と同様、恋愛だの生殖だのとは無縁の世界を生きていた訳だから、
好敵手として剣を交えることこそが、2人とって最も尊い時間だったとも言える シティーで赤ちゃん見た時とかおくれよとか
5話は2の7話なみに話に勢いを感じた
ほんとその後がなぁ >>588
最初からクソゲーという結論ありきでやってるんだろ >>610
発売から3週間しか経ってないのに155時間もプレイして糞ゲー?
お前、糞ゲーであってクレクレの同じネタしか言わねーな
どう考えてもこの短期間でそれだけプレイしてればそいつにとっては良ゲー神ゲー以上だろ >>608
力説してるとこ悪いけど、そこ理解できないとか言ってる奴はただのゼノコンプだから
てかそこ理解できない奴なんていないっしょ普通に
そんな長文マジで読む価値ないよ? ピンフロTやろ
あれは評価する為に全部そんなプレイしかしてない
まぁレビュー動画作らないけど最速コンプクリアとかは他にもいくらでも居るけど まだ途中なんだけど、主人公達の目的が曖昧でお使いゲーになっててやる気が無いわ
1は復讐のために機神界をぶっ潰すとか
2は楽園を見つけて人類平和に暮らすとかあったけど
3はとりあえずシティーに行けとかなんか女王を探せばいんじゃねとか自分たちが何させられてるのかわからんのだわ >>612
その駄意見は、俺じゃなくて、キャラ心情も理解できなくて低評価付けてるアホ評者に言え 緑髪のデブガキがイキってるあたりでキツくなって売ったわ
ほんと演出もシナリオ展開もキャラクター描写も全てが幼稚で薄っぺらい >>611
610はクソゲーって言ってる奴を批判してるぞ >>614
2も最初はホムラが楽園に行きたがってたからとりあえず行くみたいな感じじゃなかった? >>617
だからSFファンタジーのガワだけを被った月9のラブストーリーって言ってるやん
月9のラブストーリーにSwitchのスペック限界ギリギリまで使ってあそこまで広大なオープンワールドにした高橋は凄いよ
ちょっと笑っちゃうけど 装備変えてるはずなのに反映されないムービーがちょいちょいあるのはなんなん?
12年前の1ですら余裕で出来てたことだと思うんだが
技術力あるスタッフ逃げたの? >>622
もういい加減そういう論陣の貼り方やめなよw >>623
反論できないからって意味不明なこと言うのやめなよ 自分的にストーリーは2>1>3
ヒーロークエストの話は楽しめた >>619
レックスはホムラに合う前から楽園に行くのが夢だったぞ >>616
だから理解できないんじゃなくて「理解できないフリしてるだけ」なんだってw
マジで分からないの? してないことを出来ないと読み取る程度の輩に理解できるはずもあるまい >>615
お前は、物語の文脈を読めてない阿呆だな
あのシーンは、前提としてメビウスのインターリンクが実際は不安定だってのが有る
ユーニもプレイヤーも見て気付くレベルで造形がアンバランスなのはハッキリしているし、
わずか一戦した程度で消失現象を起こすレベルの器質的な問題も抱えてる
そもそも、アグヌス側の兵士は、かなり超人的な肉体能力を持ってるのは、
序盤から繰り返し言及されとるぞ 結論ありきてホンマしょーもない
ゲハでこれ言ったって仕方ないけどw >>626
ほー
序盤の印象薄すぎてなんも覚えてねーわ 90年代の月9のラブストーリーに誰も反論して来ないから皆んなそこは何となく同意してんのね
良かった良かった 12年前は「ムービーかっけぇ」って素直に喜べたけど
良質でくっそセンスいいバトルシーン大量に見せてくれるArcaneみたいや3DCGアニメの後にモノリスの昭和以下の古臭くて幼稚な演出見せ付けられるのはキツいものがある
https://youtu.be/kUNMucznycE 動画は現時点で12日前か
つまり動画投稿前の発売してから216時間のうち145時間をゼノブレ3に使ったわけだ
食事睡眠仕事、動画作りの時間を差し引いても異常だな
もうめちゃくちゃハマって神ゲーレベルじゃん
炎上商法でしてやったりって感じか
まぁ恐らくはニートなんだろうが、それだけ短期間にゲームに費やしておいてこいつの言い訳はマジで叩かれてもおかしくないレベルだろ 主人公の存在が徐々にはっきりする←FF7
クラス、アーツ継承、ラーニングスキルもある←FF3、5、6
スキルツリー解放←FF10、12
まさかFFの正統後継しゃになるとはな
スクウェアが忘れた精神がモノリスにある >>614
3、4話で色々分かってくる
5話では迷いなく敵を倒すための対策をはじめる 2はヒカリとホムラちゃんを生みだした事だけに価値がある、レックスとかはめっちゃ嫌われちゃってるし
やっぱ外人にポルノゲー言われようがエロいと目立つよ、ゲームの内容はクソでもキャラ人気あれば例のフィギュアみたいにグッズ売れるわけだし まあ1も大概イミフな描写あったけどな
ザンザがロン毛のシュルクになって出てきたり
勿論説明は一切無し
しかし1は月9では無かったよ
2と3は月9
俺は月9の方が好きだぜ FF7Rは完全にドラマとか映画の中でやってる感じだったな
原作はクラウド=プレイヤーで名前も変えれたけど
ストーリーメインにする為にリメイクでは色々なキャラを使わせる場面を増やしていくとか言ってたな >>638
ラストで人間時代のザンザ見せて説明してるけど…… >>637
2って深夜アニメってみたいって叩かれてたけど深夜アニメ見た事ないから新鮮で楽しめた
ノリも寒いって言われてたけど、そこも新鮮だったぜw 1は巨人族の存在にワクワクしたのに大して明かされなかったのがっかりしたな >>640
マジでー?
何で気づかないんだ!
俺っバカ。。。 >>636
5話まで言ってメビウス倒すために女王探せって言われてるとこなんだけど
結局ずっとヴァンダムのラジコンじゃん
何で倒せるのかも倒したからどうなるとかも何もわからんし主人公達もどうでもいいと思ってるのか寄り道しまくりだしなw ゲハでゲーム内容語られるってのはなかなかないのはいいことだが
やっぱ今作のボス一味はぽっと出なのがどうにも合わない
人々の恐怖や不安が生み出したのがZってのもご都合だしな
さすがに1,2作目の後で信念や意思を持った敵を作り出すのはかなり難しいことだとは思うが ゼノブレイドシリーズって全作毛色が違うのに3で1と2を繋げるにはゼノブレイド3は月9にするしか無かったんだよ >>641
ほんそれ
てか「ホムヒカエロ過ぎwwww」って意見も正直ピンときてなかったわ
たしかにホムラの通常の立ちモーションがだっちゅーのポーズで腰くねらせてるのは違和感凄かったけど、開発者のしょーもないおふざけってことで一笑で消化したし
「この手のガチ勢」からしたらおちんちんイライラしてるのかもしれないし、人生可哀想なのかなぁと他人事で見てたわ 人それぞれとしか言えないけど俺はレックス好きだな
なかなかの苦労人だったりする >>647
亀頭とか夢遊病とかキモオタファービィが自作のダッチワイフ披露するシーンとかも真顔で見れたの?
エロアニメの見過ぎで感覚狂ってんじゃね? >>649
ハナJC→JK→JDからして好きだぜ
ノポンもトラが1番可愛くて有能 2は最初気になるキャラでもいちいちドン引きする描写が入るから途中から無感情でやってたわ なんて言うか2はジブリ映画のRPGって感じで好きよ
3は硬派な月9
1は硬派なSFファンタジー
俺は硬派が嫌いなんだ
そんな物はPSでやれ >>649
かめあたまに関してはその後の「ヒカリビンタから画面パリーンでボス戦突入」っていうギャグをやりたかったってことだと理解したし、あとの2つは正直どのシーンのこと言ってるのかよく分からん
エロアニメの見過ぎってのは、むしろこっちがお前みたいな手合いに問いただしたいことだよ
あるいはお前さんがただの糞フェミってだけかもしれんが >>653
逆だよ〜
キモオタじゃないから2が新鮮だったのよ〜 まあ命をテーマにしたとは言ってたがそれはハッキリ語りきれてないし失敗だと思う >>654
やっぱエロアニメ大好きなキモオタは感覚狂ってるみたいだな 2の終盤の洞窟みたいなところでブレイドの力が使えなくなるとか言うから雑魚と戦わずに奥まで行ったのに
なんか普通にボス戦で元気に戦った上にニアとレックスのキモいやり取り見せられて意味わからんかったわ >>659
幼女にハイレグ履かせててドン引きしたわ
信者曰く感動の名シーン扱いらしいが ギャグが面白い脚本家なら存分にギャグを披露して欲しいんだけど、寒い上に下品で恥ずかしい気分にしかならないものを見せられるくらいならシリアスに徹してくれた方がマシだと思ったな
3はその辺控えてくれてたのは良かった >>660
はあ?ブレイドの力使えないんじゃなかったのか?なんで逆にブレイドとして覚醒してるんだよってマジ意味不明なダンジョンだったわ
信者は何も考えてないのな 2信者って何故か「エロに鈍感で純朴な僕」を演じ始めるのが気持ち悪いよね
「ホムラの半ケツサイコー!シコシコシコシコ」とか言われた方がまだ印象いいわ
まあそういう態度取らざるを得ない時点でキモいゲームっての認めてるのと一緒なんだが 3叩くスレは露骨に2が持ち上げられて逆に肯定的なスレは3出る前の扱いに戻るの草 ポルノ2信者さんよく「ラピュタ風」とかほざいてるけど
こないだの金曜ロードショー観てもまだそんなふざけたこと言えるのかな 1はおもしろいけど2はラノベっぽいし3は3で酷いな
クリスにお前は世界が消滅してしまうかもしれないのに進むのかと問われて
ノアが世界が消滅してもいいから確証はないけど俺は前に進みたいって考え方が
テイルズオブエクシリアのジュードと同じで受け付けない
さすがにみんなの理解を得てこいよ >>664
どう見てもキモいのはお前だけじゃん
自分のレス見返してみろよ >>667
あれゴンドウの言葉一つで謎に納得するのが意味不明だ ラストのノアの選択が〜って言うけどあれノアに言わせただけでノアだけが決めたんじゃないだろ
あんだけ背中押されりゃ引き返すわけねーじゃん >>665
2よりマシって言い分をどうにかして死守したくて必死になってるだけだぞ 結局エゴの押し付けなのに言葉に強さが宿ってないんだよなぁ 主人公の選択じゃ無いなら主人公は考えて動いて無いって事? >>663
覚醒したんじゃなくて、隠していた力を解放しただけ
で、ニアの力は回復系だからブレイドの力を弱める作用に
抵抗できたんじゃないの? ゴンドウってラストのあの発言で余計嫌われただろうな
君達の世界に生まれるのは最高とか宗教に引っ掛かってなきゃ言えない 世界がどうなるか分からないけどこの世界を終わらせるって選択は状況考えたら普通に納得は出来るんだけどサブクエでみんな未来のこと考えてるのを見るともっとちゃんと葛藤するシーンが欲しかった >>674
周りの気持ちを汲んで発言することを何も考えてないと言うならそうだな >>675
なんか道中苦しんでたけど…
力が抑えられるところにいたら普段使ってない力なんて逆に使えなくなるんじゃないの? >>678
周り(イエスマンの旅仲間以外はほぼゴンドウのみ) >>680
オリジンの外で戦ってる奴らも前に進むことを願ってると思うぞ? >>681
と思うなんて君の妄想は聞いてないので… >>679
最初からやろうと思えばレジストできたけど
それをやると正体がバレるから手を抜いていたぢけで、
手抜きを止めればレジストできたって話だよ >>682
いやZ倒さなきゃそのまま殺されるやんw
あの場にいる人間しか願ってないと言うのもお前の妄想だろ 引きこもりのニートが勇気を出して家を出ようとしてるような
話なんだよね >>660
> 幼女にハイレグ履かせててドン引きしたわ
> 信者曰く感動の名シーン扱いらしいが
の娘がミオです >>677
消滅現象が起きていて世界が緩やかに死に向かっていて、
理不尽な世界で座して死を待つか、勝負に出るかの
選択肢だった訳で 終盤以前の話でラッキーセブンの正体がDLC前提臭かったりするし製品版のシナリオとして問題外なんよね色々と 探索、育成、戦闘大好だから100点のJRPG
ムービーが長いのは気にならなかったけど
3話の数歩歩いたらすぐムービーは確かにやりすぎ
評価は100点 >>689
一般市民じゃなくて保守派な?
そいつらはゼットと同じ思想だから認められないんだよね
生まれ変わる未来に希望を持つしかないよ >>693
守りたいと言った赤子の命も放り捨てる模様
まあそんな命なんて実質メビウスだもんなしょうがないしょうがない なんか2をdisる声が大きいがゼノブレイド3は要約すると、
1と2の世界の住人が恋しちゃったのよブバチューって事だからな? >>695
選ぶことのできない残酷な選択を強いる世界はメビウスが作ったんだよ
それを断ち切るための最後の選択な訳で >>698
そんな世界でも60年は生きてみせたヴァンダムさんなんて記憶の彼方なんだろうな
守りたいって言ったけど結局生まれた事自体が間違いなんで消えてくださいって事で しょうもねー水掛け論だな
まぁ、わざとやってんだろうけど >>701
そうは思ってないて人のが多いんだろうな
まぁ、気にすんな >>1
>>2
任天堂のゲームなんかおっさんが作ってるフィクションだよ~そんなゴミに金無駄にした任豚が負け犬なんだよなあwゲームなんかなんにも意味ないからw オリジン内の意識データのマイナス面がZという自我を持ち、オリジンを悪用してたわけだろ
で、ラストでZは消去されたから意識データもプラスに寄ってて
それが投影される外の人々も割と前向きに考えてるんじゃないかね まぁ本体ごと買ったけどこうかいしないくらいにはおもろいよ久々にね
ただ、もう昔みたいなワクワク感は無理だよなゲームに慣れすぎちゃってるのよ
ストーリーもゲームやアニメや映画見すぎてて、なにかしら被るしな クラウスが手向けで世界が一つになった話なのに
人々の負の念でただ楽しければいいとか宣うモブZが生まれて時が止まってってどうにも納得がいかない
そこらへんのモヤモヤはエキスパで解決されるんだろうか >>709
納得できず解決されずずっとモヤモヤするのも良いんじゃないかな >>593
2は後半戦に入らない限りそこまで面白くない(あくまでゼノシリーズの中では)
1は機神界マップがダレるが2でいうとこの世界樹みたいなもんで、そこ終わったら更におかわりと大どんでん返しがあるから飽きずにいられる、何より序盤からストーリー面白い
3も今んとこ序盤から面白いが執政官数出しすぎ、処理するために雑に扱いすぎとは思う、イーラ連中みたいな規模の小さい組織じゃないアピールしたかったのか?モブボスで良かったろうに
ま、5章だけど今のとこは一番面白いな >>1
控えめに言ってもゼノブレイド3は現時点でJRPGの最高峰やろ >>626
ノアもバンダムに合う前からこの世界はおかしい、何とかしたいと思ってたぞ
同じじゃん 悪役に魅力無いとか扱い雑とか言われるけど正体が判れば腑に落ちるし、このゲームの敵として間違いなくその役割を果たしてる
カッコいいライバルがーとか信念のぶつかり合いがーとか言われるとお客さん求めてるの違いますよとしか言えんけど 3は5話が1番面白いけど、その後しりすぼみ
まあ友達に勧めるのは及第点かな サンコーラ(輪廻)
苦しみや誕生、死、再生の無限サイクルを図にしたもの
https://i.imgur.com/jRgvu0y.jpg
ゼノブレイド3のあれ
https://i.imgur.com/rBazYvE.jpg
今回のゼノブレの根底にあるのは仏教における輪廻からの解脱だな
ちゃんと解脱への障害=枷=子供=シティーの人間達って所も押さえてあった 知り合いに勧められるかと言われたら微妙
ブレワイ、マリオデ、ルイマン、カービイ勧めるわ
でも100点のゲームだったよ システム的に以前より遊びやすくなってるから、ゲーム的には勧め易くなったよ メビウスを108人にしなかったのはモノリスの良心だと思う
最後の劇場にあれ何人いたのかな >>708
最近のゲームの進化がしょぼいからな
ストーリー表現とかここ10年で出来ることが変わったかと言えば変わってないと思う シナリオ以外の要素でバトル面白いか?
わちゃわちゃ感が見てて楽しいってのならわかるけど操作してて面白いかというと……
探索も広いだけで得られるモノは微妙だしそのくせ移動速度はすっトロいし構造もイマイチで世界の拡がりを感じづらいし
間口拡げようとしてるのはわかる物量もあるんだけど正直凡ゲーだった ハードでやってるとストーリーボスにもちょくちょく負けたし、クラス編成と工夫すればちゃんと勝てたので楽しかったよ バトルに関する批判だと、ちょっと前にどっかのブロガーだかのコピペで見かけた「なんか雰囲気で勝てちゃう」ってのが一番腑に落ちたかな
サブクエバリバリやってる奴ならレベル差でラスボスすらゴリ押しできちゃうし
ただ、そもそもこのゲーム楽しんでる連中はバトルの緊張感とかはあんまり求めてないとは思うけどね >>723
RPGはレベル上げて物理で殴るのが最適解なことが多いんだからそりゃそうだろ
RPGで高難易度ってどういうゲームを期待してて、普段どんなゲームで満足してるんか謎だわ ダメージの大半がチェインとそのテンポが悪いのはまあ課題だな
それでもウロボロス、ラッキーセブン抜刀とチェイン以外の手段が用意されてるのは良かった
1の戦闘は拡張性を犠牲にした完成度だから比べにくいけどクロスや2よりは明確に面白い >>725
チェインのテンポって他でも見たけど、普通に殴るほうが時間かかるんだからチェインの効率は圧倒的にいいはずなんだよな
敵が硬いとか通常技が弱いとか、そっちが正しい不満点だと思うわ >>724
とはいえ、コマンドRPGでもピリッとしたバトルが楽しめる作品も無くはないけどな
メガテンⅤなんかは個人的に最後まで緊張感を持って楽しめたよ >>727
メガテンはレベル補正が強すぎって言われてるし、実際レベル補正強いぞ
まあアトラスゲーだからレベル+弱点補正ゲーなんで、レベルだけじゃダメだけどね
違うのはレベルが上がりやすいかどうかかな
仲間作るためのレベル上げ糞だるかった記憶がある >>726
ウロボロスチェインの演出が飛ばせないのはウィンキースパロボかよって思っちゃった
チェイン発動したらTP100になるまでアーツ選択、流れる様にアーツ発動、オーダー達成時の演出中に先行して再度アーツ選択って感じなら操作外の時間無くていいのかも 3のメインはちょっと歩いてすぐムービーが酷すぎて他人に勧められない メニュー開いたりチェインアタックしたときBGM変わるのすげえ嫌なんだけどあれ好きなやついるの?
1や2みたいにBGMそのままでチェインアタックするほうがはるかにテンション上がるわ ピンプロって誰だよと思ったらTwitterフォロワー244で笑っちゃった
その辺の一般人かな 海外じゃゴンドウがシャナイアの毒親並みかそれ以上に嫌われてて驚いたわ
日本でも好かれてはいないけど クリア直後はん?って感じだったがクリア後色々考えてると楽しい >>644
お前の言い分はイチャモン以外の何物でもないな >>1
こんだけ持ち上げてるのになんで売れなかったんや…
モノリス渾身のゼノブレイド3…初週11万本の大爆死…
モノリスの5年間はいったい… >>732
アニメや特撮とかにあるトドメ用BGMみたいで好き
だったんだがボーナス得る為やらでチェインしまくって聞き過ぎで飽きた
チェインはBGMより演出が長すぎる イーラから4年、DEから2年なんだけど
間にコロナあったこと考えると開発ペース速くね?
2もクロスから2.5年だったしコロナ無かったらイーラから3年で出せてたと思うぞ >>740
特撮にトドメ用BGMあったっけ
ずっと戦隊やライダーを見てるけど気づかなかった >>709
自分はシュルクが次の世界を決めるのは自分ひとりじゃなく皆だといって神無き世界を望んだ時点で自然な流れだと思ったよ
高橋って基本的に人間を集合体として捉えた場合に悪に寄ってくと考えてるだろ
なら人ひとりひとりが世界を作ってくってシュルクが望んだ時点で悪側が強いんだよな
その負の面が世界構築にも介入出来てしまうならそりゃ負の面に傾くよ >>741
ふつうに開発期間くっそ長いと思うわ
そんだけかけて初週11万本はさすがにお笑い
マジでゼノシリーズ終了させてマリオの適当なゲーム2年くらいで作らせた方が遥かに売れそう 5年とか6年の開発ペースがゴロゴロいるのに3年や4年で長い扱いされるんか
ゼノブレよりも少し上のテイルズが前作から5年やぞ >>746
前作から5年のGTAVが1.6億本やからね
ゼノブレイド2(世界累計250万本ぽっち)から約5年かかってるゼノブレイド3が初週11万本はふつうに大爆死やわ
ゼノブレ2が3年かかった売上本数をアライズは1年足らずで達成してるし、マジでゴミでしかない >>746
決算で抜かされること確定してるから今のうちに青れるだけ煽っておこうつー理屈だよw 5年じゃなくて4年なんですけど…
新作みたいな出来でパケも出たイーラ無視してるんか?
なんならリメイクだけどつなみらもあるDEから2年やぞ >>749
ゼノブレイド2が2017年、ゼノブレイド3が2022年発売やで
5年や
ちな、ウィッチャー3が2015年、サイバーパンクが2020年でこっちも5年
ウィッチャー3は4000万本、サイバーパンクは1800万本売れてる
モノリスはインディー以下の価値しかないと思うわ
こんなの存続させるくらいならトビー・フォックスひとり雇った方が遥かに稼ぐだろうな >>750
イーラから4年って言ってるんだわ
なんで実質新作の出来のイーラ無視すんの?
さらに間にコロナもあったし4年って長くないだろ jrpgは世界的にはまだ売れにくい所があるからな
通過それ以前にただ同然で配ったり逆に大赤字を作り出したタイトルを持ってきたりとかアホかな?
企業にとって最優先すべきは利益やぞ、利益が出せないタイトルじゃなんの意味もないモノリス以下じゃ >>751
イーラってメタスコア80のゴミでしょ
ウィッチャー3のDLC美酒はメタスコア92でここから数えたらサイバーパンクも4年だし
ゼノブレ2本編メタスコア83だし、メタスコア80のゴミDLC作ってる場合じゃないと思うわ
まずモノリスは本編を本気で作らんと
だからいつまでも売れないし、ニンダイ枠独占しても売れない 大作持ち出しても会社の規模考えろよ…
任天堂はともかくモノリスって小規模やぞ
そもそもモノリスと同じ規模の会社のタイトル持ってこないと比較にもならんわ
それにモノリスってゼルダやスプラ、あつ森とかのお手伝いもしてるんだが… >>753
メタスコア って何だ?
「アンチャー4、ソニーすごい!!97点!!」
「レッドデッドリデンプション2、グラフィックすごい!これはGOTY!!」
「ラストオブアス2、ソニーだしグラすごいし97点!!」とかやってそう >>754
モノリスって270人以上が働いてるんだろ
少なくともインディー規模じゃないわ、そも任天堂傘下だし開発費も潤沢だろ
作曲からすべてひとりでやってるトビー・フォックスのUndertaleのがゼノブレ2より売れてるのが皮肉よね
>>755
少なくともゲーム総選挙が無意味なのはわかったわ モノリスは任天堂のサポート部署とか新規アクション作ってるし
ゼノブレでも3本編とDLCで分かれてるから実はモノリス社員100人も関わってないパターンあるな 規模と売上で考えたらフロムじゃなくてゲーフリ最強じゃん
あそこに勝てる会社ないだろ まぁ海外のyoutuberもJRPG持ち上げてるの結構居るけど
だいたいはただの日本のサブカルオタだったりするな
履歴見るとゲームよりアニメ配信多かったり部屋にそんなグッズばっかり置いてあったり >>757
実際はどうか知らんけど、そんな感じするよね
メインはマリオゼルダのお手伝い
でも待遇はモノリス基準、みたいな
安い労働力のためのスタジオって気がするわ >>130
いうてなろうの悪役もあんなんばっかじゃん
ある意味令和だろ >>762
メビウスはまんまゴキちゃんなんでなろうとかって馬鹿にするのはな
ゴキちゃんとなろうを一緒くたなんてなろうに失礼だろ ゲーフリはある程度の質も確保してるからガチの化け物だな
てかあの量のポケモンよくもまぁ思い付くわ >>755
メタスコアやGOTYなんてデスストの前辺りからSONYが金で買う物っバレてるやん
ただの宣伝広告レベルに成り下がってるよ エルデンリングやセキロ、Horizonみたいなリアルさと迫力を追求したアクションRPG全盛の今の時代にこんなコマンドRPGは日本以外で大して売れないわな
DMCライクにしたFF16の方が売れるよ
滅茶苦茶つまらんもんバトル >>765
食べログみたいなもんやな
お金払ったり忖度して高得点つけてもらうってビジネスになったな、マジで
信用度ゼロだわ システムの細かい点に調整不足を多々感じるがサブクエやりだすと止まらんな
神ゲーではないけど間違いなく超大作だわ >>711
いやいや
2はヒカリの登場やレックスの挫折や覚醒が
序盤からあって盛り上がってたぞ ゼノブレ2もやったことあるけど明らかに戦闘は3のが
とっつきやすく感じた マップで地名がわからない問題はマジで早めになんとかしとけよ >>540
マルチエンド系のゲームじゃないんだから仕方ない
JRPGの一本道ストーリーだしああせざるを得ないだろ >>761
モノリスってマリオ関わってたっけ?
ブレワイ、スプラ、あつ森は聞いた事あるけど >>769
これから盛り上がるかなって所で宿屋とキクの話で速攻出鼻挫かれますやーん
ゼノブレ1ならあれフィオルン生きてたってイベントやろ、雪山ムムカでその後もガンガン盛り上げてた所やで >>768
主にヒーロークエでシナリオ全体像が補完されるかんじだな
1.2の知識前提のストーリーだしいきなり3からだと少し物足りなくなる・感じ方が違うのかもな >>765
デスストのメタスコアはゼノブレイド2より低い
後2019年の4大GOTYはセキロだよ
なんかゴミみたいなアワードのGOTY取っただけじゃなかった? ホムヒカがエロ可愛いくて最高なので2が最高だわ
所詮ガイジンの完成なんだよな~
もっとお色気アニメ見て勉強しろ >>727
ゼノブレはコマンドじゃなくて基本オートバトルだからそういうのを難しくすると殆どがクリアできない難易度になるんじゃね >>667
でも結局何もしなかったらゆっくり消滅していく世界だから再生される未来にかけるしかないよね? ゼノブレ3のラスボス、長すぎるからもう2度とやりたくねぇって気持ちと、とにかく凄いからみんな一度は体験しとけって気持ちになる DLC追加ストーリーでED後を求めてる人結構多いんやね、俺はEDはもうあれで終わりでいいと思う派なんだが
追加ヒーローで1弾1のキャラ、2弾でホムヒカ辺りのクエで世界観補強
追加ストーリーはアイオニオン出来たばかりの頃1,2キャラ達があれこれやる話で、ラッキーセブンを未来に託して終わりってのが個人的理想だわ >>667
ノアらは色んな人からウロボロスとしてすべきことを知ると同時に願いとして託されてきたから
単純に個人の願望で世界を元に戻そうと動いてるわけじゃない
シティの保守派すらも最終的にウロボロスに未来を託す決定もしている
シティやコロニー総出の総力戦までしてて
ラストにアグヌス、ケヴェス、シティの面々が並んで元の世界に戻っていく演出まで入ってて
ノアたちだけで決めた結論というのは流石にストーリー読み取れなさすぎだろ >>781
あれマザー2のギーク戦のオマージュだよって言われて
確かにイベント戦闘なんだなぁって思う ギーグとは似ていたな
途中でXやYの顔になったり背景に叫び顔みたいなのが出た時はニヤリとした 任天堂「もっと一般人にわかりやすいラスボスにしろ😡」
モノリス「ほーん、じゃあオタクの1番人気あるRPGのラスボス参考にするわ」
ギ ー グ の 逆 襲 アニメやゲームでいろんな設定が溢れてきて
ラスボスが思念体というのももう新鮮味が無いからなぁ
海外の方がウケそう >>742
トドメでBGM変わるのってどっちかって言うと時代劇なイメージ
特撮は変身BGMが熱いな 緑おばさんやペプシマンみたいにポッと出でもないし
どこかエクスデスみたいな感じではあったけどな >>787
まさにその通りだし、言い方を変えると「思念体」というもの自体に疑問を持ってはいけないみたいな空気すらある
乗っ取ったシステムを自分好みにカスタマイズして運用していた敵勢力の正体が実は思念体でした❤︎とか言われても、それで納得しなきゃならんのかと 3やった後に2をやるのは無理だろう
UIやマップが致命的すぎる >>790
人々の意識や記憶のデータから生まれてるわけだし、どちらかというとAIじゃない? >>792
キズナグラム無し、糞ガチャ&糞フィールドスキル追加は無理ゲー過ぎる ゼノブレ3はなんだかんだ マジでおもしろいわ
気づいたらモリモリプレイしてる クリア後にやっとキャラ変えていろいろ回ってるけどセリフ多いのいいな
ヒーローごとに場所についてセリフあったり スマブラにクラウド参戦!←ユーザー「誰それ?」
何年も前からこの状況が続いてるのに見て見ないフリしてたお前らの自業自得なんだよ
これからもスクエニのオッサンどもは40代のおっさんユーザーに向けてFFを作ればいいよ >>779
オートバトルじゃなくてオートアタックだぞ
ネガキャンの時言われる昆虫の妄言を真に受けちゃダメだろ >>800
だっさ
顔真っ赤にしてるから間違えるんだよw >>659
ちゃんとやれよ ここではやっぱり力が出せない言ってるだろうに
感動ポイントはニアが恐怖心克服して本音晒すのとレックスを見定めたアデルが封印解除して託すところだし >>802
ゴキちゃんは性欲が人一倍強いからストーリーは見れずにニアのハイレグ姿ばかりが目に行ってしまうんや
許したってや >>802
ここが感動ポイントだって押し付けられても…人によるとしか 感動シーンとして演出する場面でハイレグ新衣装を披露させるセンスについて行けないのは分かる メッセージ性
戦争
群像劇(らしい)
勧善懲悪
ゼノギアスの模倣
あれこれやろうとして何から何まで中途半端になったって感じ
まあラッキーセブンの伏線未回収とかやらかしてるのを知らんぷりしてる訳がないし脚本が褒められたもんじゃないのは分かってるだろうな >>805
海外でもその辺の演出全般はボロクソに酷評されてたよ
真顔でシリアスぶられてもコスプレポルノのドラマパートにしか見えない安っぽさとか これを絶賛しない日本人は幼稚とか言ってる奴いるけど
海外で評価されたこれを評価出来るボクは幼稚じゃないんだー!とか言ってる方が幼稚だわ 気に入らない勢力の発言を「◯◯なんだー!」って捏造する方が幼稚だよ >>398
>>810
よう本人
スレ内検索すら出来ないとは幼稚だな >>809
圧倒的に評価されてる作品をマイノリティ意見だけ集めて否定してる方が凄まじく幼稚だよw >>811
わざわざ安価つけた割に「◯◯なんだー!」とは言ってないじゃんw
文字が読めない人? >>812
お前それ自己レスと矛盾してるけど脳みそないの?
>>765 DQ11でベロニカ生き返らせるためだけにそれまでの旅路や思い出を無かったことにして整合性も崩壊させる展開に喜ぶ日本人と海外じゃ感性違うわなそりゃ >>814
何処が?
ユーザーの比率の話だけど?w ゼノブレ1好き外人は2でだいぶ辛い思いしたんだろうと想像すると
3ではしゃぐのは当然だと思う >>816
馬鹿すぎて矛盾すら理解出来ないのか
可哀想な脳みそだ メタスコアに縋り付いてる癖にゼノブレイド3よりメタスコア上のDQ11Sを外人が評価してない設定にしてるの何なの? いい加減ゲハやまとめコメ欄みたいな匿名の場所でゼノコンプがいくら騒ごうが一般の大多数のユーザーと思考が乖離してるって理解した方が良いんじゃねーの?
滑稽すぎるわ 2も好きだよ
でも外人がキッツ…ってなったのもわかるわ
それわからんってやつも相当鈍感だろうな >>819
捨て台詞吐くしか出来ないなら出て来るなよw
脳味噌ツルツルかよw ドラクエやテイルズがこのクオリティに到達するのは10年じゃ足りないと思うわ
イベントシーンのカメラワークやフィールドのセンスに干渉性は頭一つモノリスが抜けてる
けどドラクエやっても面白いと思うから凄ければ面白いわけじゃない 当たり前だけどメタスコアって割とハッキリと海外ゲーマーの好みが反映されてるのよ
実際3は明らかに受けが良い。というか2が明らかに受けがよくなかったとも言えるが。
まあシリーズのウリなキズナグラム削除して代わりにソシャゲ風のガチャ入れて
昭和のキモオタアニメ演出満載にして受けが良くなるワケ無いんだけども でも2って世界売上もジワジワ伸び続けてたし
日本と同じで批判する人の声が大きいだけな気がしなくもない メタスコアは昔から和ゲーは高いのあるな
そもそもファンしかレビューしなかったりするから少なかったり >>826
外人のJRPGする層でキモオタ拒否反応起こす奴っておかしいだろ
JRPG自体が海外じゃキモオタ向けなんだから嫌なら洋ゲーやれよ 2はネガキャンに影響されて話題にする時にアニメ演出みたいな枕詞とりあえず入れてくるよなw >>831
オタク向けと言っても色んな作風があるからな
2の作風はそのオタク向けの中でもウケの悪い種類だったというだけでは? エロだなんだ言われてもエロだけならエロゲやるよな
てか2が好きな人って味方キャラだけじゃなくて敵キャラも好きな人多いだろ
じゃなきゃメツブレイドなんて流行らんわ 2がジワ売れで過去最高売上叩き出したのにでんでん言うんか
でんでん現象ならジワ売れしないわ 2の売上が途中で伸びたのはスマブラ効果だろうから
作品の評価によるものじゃないとは思うよ
普通にゲーム部分の粗削りなところにボロカス言ってる人も多くいた >>826
海外ゲーマーからしたらゼルダこそがアニメJRPGの最高峰ぐらいの認識だぞ
ゼルダは別格だとしても最近じゃペルソナがオールドスクールでありながらかなり頑張ってたりFEがスマッシュヒットしたりもあって
JRPG=HENTAIゲームみたいな蔑視はそんなに無い
逆に言うと安易に国内のキモオタ向けに走ると悪い意味でのJRPG評価に落ちる
まあゼノブレイドも2で落ち込んだ評価を3の路線変更で盛り返したから次次第だろ スマブラ以前にゼノシリーズ過去最高の217万行ってたんですが… 2の評判が良かったら3の初動売り上げはもっと飛躍的に伸びてたはずだよ
売上の割にファンを掴みきれなかった 外人は感動押し付けてくるようなものはリアルでもNGやな
あとは笑えない笑っちゃいけないものがオタ向け子供向けとかその辺は日本も同じか >>839
単純に世界に販路を広げただけじゃないかなぁ…
初代ゼノブレイドとかなかなか海外でリリースされなかったから
割れでプレイされていた負の歴史があるし 3は過去最高の初動だろ
DLランキングだって1位が長かったしな
NPDだって4位やぞ >>833
日本での間ならまだわかるけど
外人がいちいち分別してるとは思えないけどね
これはキモオタすぎるからNGとか誰かジャッジする人でもいるのか? >>839
そりゃ世界規模の社会現象級のスーパー大ヒットしてたswitch初年追い風の中
任天堂E3のトップで大々的にプッシュされて
その上クリスマス商戦のど真ん中に単独の目玉として発売という
誰もが羨む300倍界王拳みたいなバフ重ねられてれば誰でもその程度は行くでしょ >>838
一般ゲーマーも買うゼルダとJRPGを一緒に考えるやつとかお前くらいだろ
そもそも購買層が違うわ
ブレワイたのしーって言ってるやつにゼノブレ勧めるか?
常識考えろよ >>845
ゼノブレ2は2018年の決算で142万なんでそこから60万近く伸ばしたのはゼノブレ2自身の実力なんですが >>844
何で外国人は作風の分別ができないと思ったの? >>848
お前はカートゥーンアニメのキャラデザ見てこれはキモいキモくないとかいちいち判断するのか? >>849
詳しくはないけど、実際見てみたら同じカートゥーン風アニメの中でも好みの作品とそうでない作品が出てくるだろうね カタチケあるにも関わらず初動で最高売上だから前作の評判はよかった以外の何者でも無いよ
ゲハは2が憎くて憎くて仕方ない余り全てを2のせいにしようと躍起になり過ぎだよ
スマブラで恥かかされたの根に持ってる奴多そうだしな あ、訂正
よく見たら3月までで131万で142万は6月までだったわ Switchのタイトルだと200万超えるのって当たり前というか騒ぐような話ではないからな >>851
しかもガチファンが買う特典版がストア限定だからな…
その特典版も海外だと即売り切れだったらしいし >>847
商売として見るとぶっちゃけ売上は3>2>1とシリーズ出るたびに上回ってるから全部大成功なんだよな
まぁ2に文句あるとすればキャラデザとかじゃなくてガチャとかフィールドスキルとかキズナグラムとかその辺だし改善されてよかったよ
ゲームで前作と似たような世界観で飽きられてマンネリになる方が売上的にはキツいだろうから色々変化があった方がいいね
2は2で日本では新しい層開拓できたと思うし成功だよ >>850
それはカートゥーンアニメを実際に見てから判断してるから違うやろ
ゼノブレ2がキモオタとか言ってるやつって内容無視してキャラデザだけで叩いてるだろ >>851
いや、世界のいろんなレビュー見ても2としっかり路線変えたから評価上がったのはハッキリしてるじゃん
何でも2のおかげにしようとする奴が異常 別に2がクソゲーとまでは言わないけど、次回作以降でまたハーレムやら寒い下ネタやらソシャゲ風システムやらを採用されたら嫌だからなあ >>750
ウィッチャー3、サイパンの売上もGTA5と比べたらゴミだよ 外国勢のツイートとか見ても評価順に2を一番下にしてる奴が目に見えて多い >>861
前作の評判が初動の数字を押し上げた定期 >>859
ゼノにかんしてはないわ
海外のツイートとか見てる?
評価順に並べてて高確率で2が一番下になってるぞ >>859
外国でも自称日本アニメに詳しい君の声がデカいだけなんだろうな
そんなのは少数派で普通に売上は増えてる >>862
押し上げられてないよ
前作からの期待値で押し上げてたらもっと伸びてるからSwitchユーザーが増えただけ >>862
どうあがいても2は最低評価だよw
あと前作はDEなw >>863
具体的な数字の結果を提示した俺に対し
君は単に自分の見たい物しか見てない
お話にならない >>863
それはシステム面じゃね?
キャラデザで発狂してる奴はそんなおらんだろ >>856
キズナグラム削除という大愚策
ポルノじみたキモオタの性欲丸出しのキャラデザ、演出
ソシャゲ豚以外誰も喜ばないブレイドガチャ
殺意を覚えるフィールドスキル
ゴミのようなUI
まあ3で全部修正されたから良いけど >>856
違わないよ
実際プレイした上で2の作風を嫌う感想など出るはずがないとでも思ってるのか? >>865
カタチケ
限定盤
この辺りが不明定期
決算で黙らせられるだけだろうね >>872
俺は順当に伸びただけだと言ってるからアンチじゃねーよ
2が一番評価低いのは事実 >>870
売上は2のが上だしじわ売れしたのも2だよ
所詮は移植としか見られてないので違う >>869
>キズナグラム削除という大愚策
>ソシャゲ豚以外誰も喜ばないブレイドガチャ
>殺意を覚えるフィールドスキル
>ゴミのようなUI
この辺はわかる
>ポルノじみたキモオタの性欲丸出しのキャラデザ、演出
こんなん個人の主観だろ 2の影響がDEならリマスター版なのに前作越えてるがな
リマスターって普通あまり延びないのにね >>874
話逸らすなよw
屁理屈でごまかそうとしても無駄だぞw
メタスコ見てもわかるが2は最低評価w >>880
パッケ9万(限定盤+カタチケなし)
↓
パッケ11万(限定盤不明+カタチケ)
数字の事実ね >>881
屁理屈ではなく前作として見られてるのは売上見ても2の方なので キズナグラムの廃止とブレイドガチャの採用、フィールドスキルは本当に意味不明の大改悪だった
キャラデザもキモオタ狙いが露骨過ぎて海外じゃ酷評されてたけど
ゲームデザインの劣化に比べれば可愛いもの >>882
250万本売れたうちの200万人はどこに行ったのって話 >>885
俺にはおまえが異常に2に粘着してるように見えるけど自分の事ははどう見えるの?w >>885
叩かれ方も異常だし、それだけ好き嫌い分かれる >>887
決算でほぼそれに近い数字出るから安心していいよ 国内だと累計35万な
そしてDLランキングとか考えると既にそれに近い数字出てると思うぞ >>883
メタスコ最低評価は事実だぞw
海外の書き込み見てもほぼ2が最低評価
このスレの火付け役の人も2が1番下じゃん >>885
ハンバーガーが好きな人が熱狂的にハンバーガーを支持し、
そんなに好きではない人が冷ややかにみてるような話だと
思う
2は面白かったけど、多分にアニメオタクやラノベ好きに
合わせた作りだったから、そういうものが合わない人には
評価されづらいと思う 3は2の悪い部分を改善して高評価を得ることができたというシンプルな話 異常に叩かれてるというけど
メタスコア83といえば
FF13やキングダムハーツ3と同じレベルなんだから
評価相応の叩かれ方だろ >>893
じゃあ2の初決算131万累計217万も2の実力だな まぁ俺も実はそこまで2の路線は好きじゃないんだけど
でもそれはモノリスの凄さだと思ったね
ゼノギアスの延長線の内容とか古いオタクの嗜好でつかそもそもロボが出てきて喜ぶような奴っておっさんだろ
はっきり言えばSF自体がオワコン先細りでしかない
なろうハーレムソシャゲキッズ大量発生の時代にあったゲームを作れることは柔軟性があっていいよ
昔のファンばかりみて先細りになって終わったIPとか腐るほどあるからね
任天堂系はやっぱりガキ向け意識してるだけあって新規開拓に貪欲よ >>846
そこは難しいね
ブレワイは任天堂好きとJRPG好き両方にヒットしそうな感じなので
あつ森⇄マリオデ⇄ブレワイ⇄ゼノブレイドシリーズ⇄FE
って感じで丁度ド真ん中にいる感じ
ブレワイを起点としまら左側に流れる人が多いが右側も結構いるイメージ >>895
だから3の売り上げは3の成果だよなw
メタスコの高評価や口コミの話であって
2のおかげ売れたなんてのはただの2信者の思い込み >>894
これがまとめやネガキャンに影響されたテンプレな
面白いと褒める時ですらアニメやらオタクやら下ネタみたいな枕詞を必ず入れてる >>903
最初の決算からどこまで伸ばせるかが実力だよ >>900
2の売上を上げる為のマーケティングについては否定しないよ
売上と比例するほどファンがついてこなかったというだけ 2の最大の失敗は、コモンブレイドの方がレアブレイドより優秀な場面も
あるってことを、ユーザーにうまく伝えられなかったこと
だからユーザーはレアブレイドばかりでチームを組もうとして、ゲームを
自分でやりづらいものにしてしまった 日本人はメインストーリーだけで9割近く評価して残りを減点方式で評価する性質だからこんなことになってる
メインがクソだからってサブクエやヒーローとかの豊富なやり込み要素も全部まとめてクソゲーだと叩くのは日本人くらい
FF15もメインとゴリラ以外は結構面白かったわ 1原理主義者(なりすましが殆どだろうが)には悪いが2は初決算から1.5倍伸ばしてるんで2自身に実力あるんだわ
3の実力はこれから証明してくれるでしょう
累計300万行くんじゃないかな? >>894
アニオタラノベ好きに合わせたゲームってのは実は褒め言葉だぞ
そもそもJRPGが好きな層ってアニオタラノベ好きなんだから
顧客無視してオナニーした結果不評の方がヤバい ラスアス2とかほぼストーリーだけで国内外ともに酷評だろ ストーリー物なんてそれこそ日本でもシンプルなものしか売れてないんじゃないか >>911
コモンが使われないのは性能が軽んじられてるだけでなくキャラクター性の問題も大きいから、それが伝わっていたところで大して変わらない気がする >>913
そもそも1が好きな奴ら(というか2をバカにする奴ら)ってガンダムとか見て興奮してたおっさん層だろ?
今のアニメ人気見ればわかるがロボ系とかオワコンで萌え豚だらけじゃん
つまり顧客数が圧倒的に萌えアニメ>>>ロボアニメなんだから
2の方が売れるのは当たり前だわ
1みたいな路線をずっと続けてもオールドファンだけしか喜ばんで先細りよ ブレイドガチャシステムのせいで
丸紅を否定しながらコアクリ割りまくって整理のためにリリースしまくるレックス
酷い世界だろここは 何ならビターエンドでもFF10はシリーズ最高傑作の一つだけどな
それこそゼノブレイドの元祖であるゼノギアスなんかあんな意味不明設定連発しても伝説として語り継がれてる ちなみに国内だと
ゼノブレ 15万
ゼノクロ 15万
ゼノブレ3D 13万
ゼノブレ2 31万
ゼノブレDE 34万
ゼノブレ3(DL、限定版無し) 15万
だから国内のファンを倍増させたのは2なんだよなぁ
3はDL考えると既に30万越えてるだろうね >>918
俺は1が大好きなファンだけどアニメで言えば進撃の巨人のファンだよ FF7なんかも世界観とキャラの方でストーリーは褒められてないし
リメイクなんか分作改変で考察すら不可能なレベルになってる >>921
商品を売るのにはまず何より認知度を高めることが大事だからね
ホムヒカがエロいポルノキモいとか言って叩かれたけど逆に言えばそれだけインパクトがあったってことだし
ゼノブレ1ってオープンワールドRPGとしての技術力は凄かったのに一部でしか盛り上がって無かったのを
一般層に広めたのは2のおかげだわ >>925
その新規ファンも2がつまらなければDEや3買うわけ無いけどな
2自体が面白かったからこそDEや3が売れたんだよね こうして見るとシリーズ中におけるゼノブレ2の扱いってFE覚醒と全く同じだな
商業的価値はあったけど内容は手放しに褒められないという最もややこしいポジション >>924
FF7のストーリーとかあれ世界観とかキャラの設定も後付けだから薄いのよ
死んで泣けるとか美談になってそれを絶賛してるってのが居たりするけど
結局ジェノバとかライフストリームとかも全然明かしてないから何でもあり設定とかわからないままやってる人が多い >>928
覚醒は海外評価めっちゃ高いから一緒じゃないぞ
その後も元の路線に戻ったりもして無いし >>928
シリーズファンと毛色の違うエロ厨が集ってるところとかそっくりだな 2信者って3のあのハーレム写真出るまでは2はハーレムじゃない!!って頑なに認めなかったよね
3はそういう馬鹿信者を黙らせてくれただけで価値があるよ >>917
例えば、秘書を雇うときに容姿で選ぶか地味でも事務能力が優秀なのを
選ぶかって問題で、まともな人は能力で選ぶでしょ
でも、ゼノブレイド2ではキャバ嬢みたいなのに事務を任せようとして
失敗する人が続出した
ついでに、コモンの中にはたまにレアブレイドより戦闘で役に立つのも
出てくるし、開発者はレアブレイドとの上下関係がないことを意識
していたんだと思う >>927
そりゃそうだろ
ゲームが面白くないと売れないからな
期待の新作がつまらなかったらファン消えるわどっかのゲームみたいに
続編の3が売れてるって事はプレイした層はほぼ満足だったんだろう
一部のやべーやつがキレて暴れてるだけで >>930
ifは覚醒の路線のままだったが、風花雪月は違うだろう >>936
覚醒で離れたファンがこぞって風花雪月を絶賛してたな 1や3は全体的に纏まってるから誰でも基本は高評価、2(あとクロス)はプラスの面はすごく多いがマイナスの面も多いゲームだからプラス面が刺さった人はものすごくはまるけど評価には出にくい
だから2は手放しには誉められないとは思ってるけど酷評されるゲームじゃ断じてないわ >>938
1や3のプラス面が2より少ないかと言われればそうでもないんだけどな >>937
覚醒で離れたファンって
そもそも覚醒までシリーズ打ち切り寸前だったのに
購買力少ないくせに声だけはデカいな 3のこのシナリオで誰でも好評価は無いだろどう考えても…
糞ムービー多過ぎだし纏まってるとか冗談だろ 一時期よく比較されてたテイルズオブアライズが参考になるぞ
キモオタに媚びず硬派なJRPGなんだろアッチは?
その結果知名度ゼロで空気だけど >>940
でもそんなファンたちを引き戻した風花雪月が一番売れた上に評価も高いから路線変更は間違いじゃなかったよね 2は出来が悪く海外評価は凡百のJRPGレベルにまで落ち込んでいたが
3では2から導入された糞要素を全否定する勢いで修正した結果評価がV字回復した まぁなろうハーレムが流行る時代よ しゃーないのかもね >>939
2派としては1や3のプラス面が沢山あるのは重々承知だけどそれ加味しても2がすごいんよ あり得ないレベルのムービーゲーだが気にならないのか
まあメタルギア4や5みたいな評価に落ち着くだろうな >>933
コモンはキャラクター性無いようなもんだし、秘書どころかロボットとしか見られてないんじゃない?
いくら優秀でも無機質なロボットよりは中身のあるキャラを使いたいという心理よ
それに上下関係が無いなら★表記なんてするわけないだろう >>947
ムービーゲーが叩かれる理由ってムービーが多い事じゃなくて
操作できる時間が少ない事だから
勘違いしてるな >>940
打ち切りの判断が間違ってただけだ覚醒前も25万売れてる
それに購買力は関係ないだろ覚醒から入ったファンが+されただけだ 2DE作るならブレイドガチャはヒーロークエスト形式でいいな >>948
コモンも人格がある存在として描かれてるけどね
要するに、普通のサラリーマン的にスーツを着て地味で
目立たないけど、事務をしっかりこなしたりたまに
スーパーマンが出てくるって話
ランクがついているのは、サラリーマンにも優秀なのから
そうでないのまで幅広くいるってことでしょ >>953
設定上人格があるとしても、実際は汎用モブデザインにランダムのボイスパターンが振り分けられるだけだからな
プレイヤーがそれをキャラクターとして見れるかは別問題だ >>938
イーラが本編に最初から含まれてたら評価変わってたわな
switchローンチに合わせた感じあるし仕方ないよな >>941
糞じゃないと思ったから評価高いんだろ
自分に合わない理解出来ない物なんだろうが他人は違うんやで そもそも何でシングルプレイRPGでガチャ引かなきゃならんねん… >>954
キャラクターとして見ることを優先して、地味だけど役に立つ連中を
使わないのも、そうなるような誘導してしまったゲーム側にも
改善点があるってことだよ >>957
まぁ当時ソシャゲガチャが流行ってたから
以上の理由は無いと思うけどな ソシャゲガチャが受けてるのは引けるキャラが受けてるだけでガチャのシステムが受けてるわけじゃないんだけどね
ガチャじゃなくて確定で手に入る方法あるならそっちで手に入れるやろ
モノリスそういうとこズレてる ガチャが流行ってたからじゃなくてプレイヤーごとのランダム性を入れたかったんでしょ
その方法としてガチャだろ >>960
ゲーム内で人材募集をしてランダムで色々な能力を持ったキャラが
応募してくるってのは珍しくないでしょ >>961
それって結局のところ、運のいいプレイヤーと運の悪いプレイヤーの格差を生み出すことに他ならないからなあ
ランダマイザー的な楽しみを狙っていたのだとしても1周が超長いゼノブレイドというゲームに噛み合ってないし、不快感の方が大きかったと思うわ >>964
格差って言ったって、簡単なゲームだし、固定のブレイドたちもいるんだから
大した差にはならないでしょ >>963
それにキャラクター性があってクエストが付随してくるようなものは殆ど無いよ >>965
クリアできるかどうかというよりはキャラゲー的な意味でな 2のことは何も言わないの?
この人もリプ欄も
やっぱ嫌われてんだな SNSが流行ってるのにコンシューマーで格差見せられたら萎えると思うよ >>964
このランダム性に格差なんて言葉は妥当じゃないわもう少し肩の力抜きんしゃい そうやで、コスモスなんて都市伝説で存在しない。いいね? 運が悪いと目当てのキャラにクリア後まで出会えないってのはキツイかもな 確か4つぐらいテーブル分かれてるとか見たことあるわコスモスはどのテーブルでもでにくいみたいな
俺はアザミテーブルだった >>972
まさにそれが俺の言いたいことだな
その点3のヒーローは必ず出会えるから気楽でありがたい 物語がリニアだから進行にプレイヤー毎のランダム性持たすってのも分かるんだけど
パーティメンバーがガラッと変わるってのは違うと思うの…
システムがガチャだから引くまで粘るだろうし 2のHENTAI批判は人種的ポリコレ批判みたいなもんじゃね
他にもいろんなゲーム的要素が1から悪くなってると思われてビジュアルがわかりやすく批判された
ゲームシステム的に文句なきゃ批判の代表項目になることはなかった 本スレ観てきたが絶賛一色じゃなくて案外色んな意見があるんだな まぁ面白かったけど70点から80点くらいのゲーム 1の外人は見る目がないわ >>978
本スレはなんだかんだ意見出るけど結局ワイとミヤビちゃんで丸く収まるからな
あと考察スレで納得する人も多い 批判のために批判してる奴に突っ込んでるだけだし外人の感性なんておかしいとしか思ってない 本スレ民だからといってゴキブリでない証明にはなってないやろ 考察スレの勢い落ちてるし疲れてるんだろうな
考えるだけ疲れるだけなの本人達が一番よく分かってるだろうし
ゼノだから何かあるに違いないって一種の宗教で考察と言う名の妄想を繰り返してる >>984
考察なんてよっぽど駄々こねない限り自分の中で答えが出たら満足して帰るだろ
発売から時間が経つほどに過疎るのは当たり前じゃね 考察スレに常駐せんし
クリアしたら本スレ来てわからん言えば解説されて
それでもわからんなら考察スレただ文句言いたいなら反省会スレ行け言われてスルーされるだけだ 今は本スレでも感想そこそこに批判点書くと割と同意されるし自分の考察を書いても良いし、信者スレみたく絶賛だけ受け付けてるわけじゃないから今のところ何でも書けるスレになってる
批判しかしてない奴はNGされて当然 ワイ、アグヌスキャッスルへ乗り込む前にレベル56に達し、ヌルゲーと化す… ゼノブレ1の頃から「信者は一切の批判を認めない」と言われてたけど
本スレでは昔から欠点も普通に話されてたんだよな 好みに合わないだけのことを「批判」されたって他人は困るし、
改善点として建設的に批判するのではなく罵るような「批判」を
されても他人は困るってだけだね >>989
どこもそうだけど、一部の不満点を切り取ってクソゲーだなんだと叩いたらそらファンからしたら文句を返したくもなるよなって思うわ 1もクロスも2もやり尽くしたからこそ過去作神格化して3sageてる奴見るとほんとーですか?って言いたくなる 六人全員が戦闘に参加できるだけでも2より良くなったと思うし
普通に3の方が進歩してると思う 3で批判されてるのはストーリーやbgmだけでそのストーリーも過去作と比べて微妙ってだけだしbgmは雰囲気にはしっかりあってるしな
総合的に見たら3が最高傑作よ
ストーリーだってDLC次第で評価変わるしな 3ベースのクロスやりたくてしゃーない
はやくしろよ 6章「ムービーなげぇぇ!」と思ったけどストーリーはめっちゃ良いと思う
ちょっと高橋のゼノギアス的な悪いところが出てたりはするけど辛いとすぐ寝る俺が投げずに継続できてるからゼノブレ3は良いゲーム BGMは映画的でパッと分かりやすい曲では無いけどクオリティは高いんだよね このスレッドは1000を超えました。
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