ソウルハッカーズ2が起死回生の逆転を狙うには
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開き直ってラストオリジンの女性キャラをガンガン出す 超神ゲーならば売れなかったけど
奇跡の名作だったと讃えられる 3万くらいしか売れねーと思われてるから
正直それよりは全然売れると思うよ もう発売直前で逆転もクソもないだろ
あとは明けてのお楽しみ アップデートを繰り返して良作を目指す
No Mans Skyみたいに ソウルハッカーズ3を作る
3には2とのストーリー上のつながりをつけて
ついでに連動特典もつける
その上で3を世界1000万くらい大ヒットさせる ペルソナ関係者からの援護コメントで購買意欲を煽るべし DLCでVtuberとか悪魔として売るとか
キモオタステイぶたくんには刺さるんじゃね? >>19
通常版が9800円だから
半値にしてもお買い得感ないな なんかもう評価決めてるけどプレイ済みなんか?
俺は明日からだが。 ファミ通で満点が二つも付いたのにクソゲーなわけがない #FEをステイ豚にネガキャンされ
ソウルハッカーズ2はステイ豚に不買され
これの開発まじで可哀想過ぎる 『ソウルハッカーズ2』ゲーム実況動画・生放送投稿キャンペーン開催!
2022年8月25日より、『ソウルハッカーズ2』の発売を記念した「みんなでソウルハッカーズ2を
楽しく実況しようキャンペーン」を開催いたします!
実施期間内に、ソウルハッカーズ2の楽しいゲーム実況動画・生放送を配信しよう!
配信後、ハッシュタグ「#ソウルハッカーズ2実況キャンペーン」をつけて配信URLをTwitterにて投稿してください。
あれ?基本的にここのゲームって配信すんなって脅しかけてなかったっけ?
メガテン5もボスの弱点とかアナライズ見せるなとか縛りがあったともうけど
これどんだけ適当なんだよw >>36
あまりの盛り上がらないから
急遽しました感あるな >>5
1万行くかどうかレベルだな。
3万行ったら奇跡だよ。 1名無しさん必死だな2022/08/25(木) 00:43:00.40ID:zqvS9Gvd0
CPU負荷のキツイユニティエンジン
CPU1Ghzのスイッチには移植不可能で草
https://i.imgur.com/pQkS0Rp.jpg
Unityで作ってるとか笑えんのだが 無理。まずは発売前にGT7やエルデンリングみたいにスコア買収から始めるべきだった
そうすれば騙し売りで海外では売れてた可能性もある >>39
ゲームエンジンを理解してないのがコレ拡散してるね
馬鹿丸出しすぎて恥ずかしい >>43
結果動きのない首振り3Dモデルと1枚絵の会話なんだろこれw
Unityなんて底が知れてるのに必死に持ち上げてる連中の低能っぷりw 「ソウルハッカーズ」ってタイトルを付けた時点で反発食らっちゃったからな
「ペルソナ外伝」みたいなタイトルにしてればここまで叩かれなかった デビルサマナー デジタル悪魔大集合
みたいにすればよかっただけだよね 本物のデビルサマナーソウルハッカーズ2をリリースする 何というかソウルハッカーズシリーズが作りたかったのではなく
やりたいことに掠るのがソウルハッカーズだから名前使ったみたいな印象受ける
実際やったら中身はソウルハッカーズで間違いない!って手のひら返しあるのかもだが ソウルハッカーズ2はもう助からないから
アトラス本体やペルソナシリーズへの延焼を抑えて
被害を最小限に食い止めるべき ブレイブリーを見習ってデビルサマナーソウルハッカーズセカンドを作ろう 何とか起死回生の一撃を繰り出さないと続報作れないな マネーゲームする漫画に出てきそう
微妙な続編をいかにプロモーションして売るか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています