ゼノブレ3やっとクリアしたが
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メインストーリーダメだっていう人多いけど「そんなにダメか?」って感想、終盤も普通に面白かったけどな
ヒーロー全部覚醒までやって116時間でクリア ラスボスバトルがゴミすぎただけで
ストーリーはそこまで叩く程でもないなぁとしか
XYの最後の扱いが雑だって言うのは判る >>1
覚醒全部やってのクリアは割と大変だから尊敬するわ。 XYはラスボス戦でも出てくるしそこまで雑に感じなかったけどな
ラスボス戦も長すぎるのはゴミくそで同意だけど、演出は個人的に悪いと思わなかった、ありふれてはいたけど >>3
やってないクエも大量に残ってるし、分からない所は攻略サイトも活用してだからそこまでなんやで
正直最後の方はダレてきたってのはある メインストーリー普通に面白いよね
過去作と比べたら微妙って言われてるだけなんでクソと言ってるやつはエアプだと思ってるわ ぶっちゃけストーリーに文句言ってる人のうち3~4割くらいはハッピーエンドだったらあんま言わなくなってた気がしてる >>5
俺の場合、クラス上げるためにモンスタ!狩まくってたら、レベルが上がりすぎてラスボス戦が味気なかったわ。 >>6
終盤駆け足感が強く若干説明不足だったのはたしかに微妙だったと思うけど、エンディングガン泣きしたし達成感と喪失感すごかったから満足してるわ 執政官の数がやたら多いからその分ネタも分散されてゼット自体が薄くなったってのはあるかな
エヌのおくれよをゼット自身にやらせていたら展開として陳腐にはなるがゼットに対するプレイヤーの印象は強くなったろうな XYがラスボス戦に出てくるパターンなんてあるんか?
x戦→y戦→ラスボス戦って流れだったんだが 覚醒ストーリー全部フルボイスでムービーもしっかり作り込んであるから
これやってない人もったいない >>7
それもよく分かんないんだよな
滅後しっかり再生も機能してて、分かれに関しても未来で再会しようって希望のあるエンドだったよなって
すべてがハッピーなエンドじゃないけどテーマ的にも明らかにハッピーよりなエンドに感じたんだよな >>7
たぶん後日談でハッピーエンドだから問題ないだろうな
最終話表記じゃないし意味深にノア消えてるしモノローグもあるから絶対に後日談来ると思う
いつもの終盤の熱いシーンも後日談で来るはずよ
3のストーリーも好きでエンディングも良かったけどガチでノアミオ達に再会して欲しいわ 最近の謎やどうでもいい設定や登場人物が考えている事などを全部説明する風潮好きな人にはダメなのかもな >>11
多分分断された時に出てくるエックス∞とワイ∞のことかと
気づかない人は割といる気がする ラスボス戦はギーグの逆襲のオマージュだし
そんなに悪くないと思ったよ メインストーリー自体がダメなんじゃなくて、説明不足が酷いってところじゃね?
ゲハでもかなりの連中が考察(という名のこじつけw)してて、個人的にはその中のいくつかを取り入れてストーリーに関しては一応の整理はついたけどな 見直したら普通におもろかった
オリジン長すぎN 硬すぎで疲れ果ててたがN戦また見たら初回は疲れて頭空っぽだったのか2回目は泣いたわ >>7
??
あのエンディングはどう考えてもハッピーエンドだろ? >>19
説明不足は感じてはいたけど、酷いってほど訳わからん事になってたかね?って思ってしまう
ほとんどの事は説明されてたorなんとなく想像出来る、補完できるって設定しかなくないか?
そもそもオリジンが謎技術ってのは思ったけどなw エックスを先にオリジンで倒した場合はユーニやセナのヒーロークエストはどうなるんや? 最後にそれぞれの世界に分離すると思ってなかったわ
ノアたちは分かってたみたいだけどプレイヤーに説明あったっけ?
アイオニアは分離して消滅→2つの世界として融合前の状態で再構成という流れ? >>26
そうなるんじゃないかな。
その場合、シティの人間がどうなったかは色々な憶測があるけど。 >>24
オリジン突入以後のクエストは全部過去の出来事になる
クリア後のニアのクエストも突入前の出来事
メリアは謎時空になってる >>26
融合前に時間停止って説明あったし、二つの世界を外から見てる描写もあったから
アイオニオンはオリジンないの再生用データを使って別に作った世界だと解釈してた
アイオニオン消滅(分かれていく描写)→2つの世界動き出す、消滅→2つの世界として再生→未来の再会を匂わせるエンド
俺個人の解釈だけどな 切なさと未来の可能性への期待が余韻として残る良い着地だったと思うが
クロスの意味不明エンドとか2の超展開ハッピーエンドとかの方がいいのか? >>24
普通に出てくる
てかオリジン内で倒した時もそこに留まってだだけで
最終決戦時にXYの顔出てくるから、そこで完全に消滅させたってことなんだろうね
ちょっと分かりにくいところではある めずらしくゼノブレイドにしては自分達の力で決着したからな >>26
どうやらそういう事みたいだね
次元接近→次元融合→対消滅
を避けるために
対消滅プロセスをオリジンという方舟で全生命データ化してやり過ごす
↓
その後、それぞれの世界と生命をオリジンから復元
みたいな流れやね
次元融合はインタリンクにヒントがあるけど長く続けられずに最後は消滅するって事なんだろう
オリジンは謎理論で消滅に巻き込まれない
ケヴェス世界からアグヌス世界へと相互の次元間移動を可能にするのが追加ストーリーかもね
そうしないといつかまた会う約束果たせない
オリジンみたいなアカシックレコードを具現化したみたいな超テクノロジーが有れば次元間移動は可能だろ めっちゃ面白かったしその後も見たいぞ
ラスボスがグダグダだったのは認める
ちょっと攻撃して演出ちょっと攻撃して演出みたいな繰り返し >>27
これから先にモニカ達が生まれてくるんだったら良いけど
ケヴェスとアグヌス人が交わらないと誕生しない人もいるよな >>34
あれ完全にマザー2だったな
背景に叫び声みたいな模様出てきたし >>17
一回クリアしたときはそんなん出てこなかったぞ
そもそもラスダンではエックス出てこなかったし何かフラグが立ってないんだろうなエックスワイが揃うと出てくるのかな >>28 >>31
なるほど
イベント内容自体に変更はないんだね >>37
ヒーロークエスト進めてないと
オリジン内にXは出てこないらしい >>18
どこがオマージュなん?
集合的無意識だからみんなの顔って事だろ
ギーグはネス憎しからああなったんだろうし他の連中の顔はでてなかったじゃん オリジンがそもそも双方の世界で作ってそれを融合させたものだからな、その前に通信も実用化されてるしな
将来的に行き来が可能になる、消滅せずに融合出来るってのを示唆してると解釈してた 全然ダメではなかったよ
ただラストだけはいただけない
今までやったこと全部無かったことになったようにしか見えないから
1と2が無理やりでもハッピーエンドにしたからそれとの対比で余計酷くみえる いやストーリーも戦闘も滅茶苦茶面白かったわ
ダメなのは相変わらず糞不快なマップUIな。ゼノ2でも散々言われてたのになんでマップ開くシステムまともに作れないのモノリスは
なんで自分が今いる位置のマップ開くのに3回ボタン必要あるんだよ。任天堂もちゃんと注意しろよ
後歩いてムービーも本当にダメ。歩くだけならそこ飛ばしてムービー繋げて流していいわ
シャナイアについていくとこほんとにしんどかった 世界は融合せずとも相互の行き来が可能になれば十分だしな
追加ストーリーが過去か未来かはわからないけど期待したい ラスボスの後半で回復役が事故死してタイトルに戻されたときは発狂しそうになった >>29
>>33
オリジンが超技術過ぎてヤバい
こんなの作れるならいずれ往き来できそうだけど
アイオニオンでの記憶は記録されてるのだろうか
幼年期ノアが記憶に覚醒して「そうだ!ミオに会いに行こう!」ってなるのか 海外だとJRPG史上最高のシナリオの一つと評してるレビュアーも多い
一部の日本人だけなんか別世界にいるみたいだ
SFへの耐性があまり無いのかな日本は >>49
リキはゾハルに接触でもしたんだろうか…
オーバーテクノロジー過ぎるだろ >>46
シャナイアは小走りしてくれるから俺は好感度高かったぞw
他の付いてくクエくっそ遅いからな 個人的にあのedがビターだと思ってる奴がいるのにびっくり
どう見ても再会を示唆したedなのに
もう会えないけど耐えて頑張っていこう!みたいに思考切り替えてたらビターと言えなくもないが >>49
いやリキは性欲強いだけのおっさんノポンだろ
たまにいいこと言うけど >>48
ラスボス戦が勝ち確定のイベントバトルじゃないって
クリアしてから専スレ覗いて初めて知ったわ 戻って欲しかったノアと言う名に、呼んで欲しかったミオと言う名で
シンプルに刺さる 主人公とヒロインが離れ離れになる時点でハッピーエンドじゃないんだよなぁ 2は当初ホムヒカ復活ナシで高橋考えてたらしいし
旅が終わる寂しさと明るい未来の共存したエンディングみたいなのが好きなんだろうな おくれよ送ってやれよお前のミオだろ
からの
まさか塵になったのは!
からの一連のNTRはすごかったゲーム史に残るわ
2の丸紅によるカスミNTRとは対照的にスッキリした マップ関連はクソだったな
拡大マップは透過してくれたら使いやすいのに
ワールドマップ、周辺マップと分かれてるのも最初は混乱した
ロケーションにもスキップトラベルさせてくれ
てか表示してくれ そもそも解釈が分かれる「開かれたエンディング」ってのに日本人は不慣れ
オリジンのテクノロジーが有れば「人が次元間を行き来することは出来ない」と言われる方がもはや不自然なのでは マップが糞ってなんのための立体的構造だと思ってるんだ >>52
単純に日本人が仏教の設定理解できないだけじゃね?
基本設定完全にそれだし
RPGやってるやつって下手にキリスト教とか北欧神話ばっかり知ってるけどさ ゼット戦序盤はダメージ全然入らない期間が長くてイライラした
ヒーロー達の参戦は良かった >>63
いや最後のシーンでどう考えても再開するんだからハッピーエンドだろ
いちいち全部描写しないとわからないのか? >>71
ニーチェが永劫回帰とか言い出して仏教に一体何周遅れだよっていうのが西洋哲学やからな…
まあしゃあない 最後の笛の音とか明らかに再会の匂わせだと思うんだが抱き合うシーンでも入れないと伝わらんのかね
この辺はさすがにプレイヤーの理解力の方が問題なんじゃねぇかなって ハナとかいう永久機関のエーテル炉積んだ人工ブレイド開発しちゃってるので
あの一家ならまあ…
オリジンてメリアを動力にしたとはいえ権能はゲートそのものだよなぁ… >>72
ゼオンやっぱ一番カッコよかった
他のみんな助けに来たぞ!みたいな感じなのに一番クールな奴がくっそ熱のこもった台詞言うのがよかった >>76
トラはやはりゾハル接触者…
どう考えてもおかしい技術力だぞ オリジンすごすぎる
神クラウスの世界修復や旧世界のゲート技術超えとる
悪用されたとはいえアイオニオンという世界を作ったし実質人工ゲートでは そもそも永遠今は要らない、辛いことがあっても未来が欲しい、覚悟はある!とやった流れで
最後再会まで描いたら覚悟が台無しやん
だからゼノブレ3はあそこで終わりで大正解
その後?本編とは別に欲しい奴はDLCのおまけでな >>75
でもラストの旋律はアグヌスじゃなくてケヴェスのものらしいからなあ >>75
ソニーファンは全員知的障碍者の朝鮮人しかいないからしょうがないが、まじで想像力たりないやつ多いよな 子供部屋おじさんみたいなのがラスボスなんて締まらないんよ 再会DLC望んでる人多い印象だけど、個人的にはEDはあれで終わりがいいと思ってるんだよな、十分再会まで描いたら野暮な気がしてしまう
追加ストーリーはアイオニオン出来た初期の1,2キャラ達の話がええな、シティとラッキーセブンを未来に託すEDが見たい 刻が動き出したそれぞれの世界でのノアミオってアイオニオンで共に冒険してオリジンを解放したノアミオではないから、その辺もハッピーエンドと言われると首を傾げる点だな俺は
後日談がなんかでアイオニオンでの記憶を思い出す可能性もあるかも知れんが そもそもオリジンみたいなのどう作るんだよ?
に対する疑問と比べたら言われてるすべての伏線未回収とかまったく気にならない
オリジンはそういうものってのを納得できたらすべてそういうことで納得できた そもそもオリジンの設定が世界衝突でみんな死ぬのは避けられないから
同じ記憶持った生物を再生させるよ、だから別人云々言うならゼノブレイド3自体止めた方がいい >>81
そもそもあの時点でおくりびとの旋律存在しないんだからミオがなんらかの記憶持っててノアも思い出すっていう超ハッピーエンドかもしれんな
ちょっと違うけどテイルズオブデスティニー2みたいな感じだろ >>1
ストーリー云々よりもムービーの長さで叩かれてるんだよなあ
メタルギアソリッド4と5、デスストランディングよりもムービー総量多いよ
アレらもムービーの多さで叩かれてたじゃん
ムービーは退屈なんだよ ストーリー的にはむしろやりきったよな
わざと謎は残してるけど過程としてはやりきってる
説明はないが大体察せるレベルだし
そもそもクラウスがやらかした世界分裂現象からの再融合は逃れられない結末だし
そのためにオリジンによる魂と記憶の保存と再生がうまくいくかどうか次第
シナリオ的にもこれは成功するのは既定路線だし
あとは新たに再融合した世界でみんなが再会するだけよ セナのサイドストーリー酷過ぎ
執政官エーはDLC? >>84
自分もあれでいいと思う
DLCであの後って言ってもなぁあのノアにはもう戦って欲しくないし >>85
でもエムの記憶継いだミオは確実に永劫回帰繰り返した1000年以上の記憶復元されるとか辛すぎるだろ
いいよなんかデジャブ感じるなくらいで 序盤から中盤にかけて送り人絡めての死生観みたいな伏線ぶち込みまくってたのにシティついた途端レギュラーメンバー全員がアルベキスガタガーしか言わなくなってはぁ?ってなったわ 今の世界に生きる全てを否定した時点でハッピーとかビターとかどうでも良くなった >>89
ムービーなんて1の頃から10時間以上あるし未だにムービーガーとか言ってんのはシリーズ未プレイのエアプだろ
バズワードかなんなのか知らんがシリーズ通しての特徴を3になってまで延々とほざいてるアホは見るに耐えんわ オリジンの記録にないシティの人間達(本来交わらない世界同士の子孫)やノアミオの子の存在がいつの未来か再会できると示唆してる
彼らの存在が未来という希望 ゼットの思想というかモラトリアムとか足るを知るってのが人によっていや別に良いんじゃない?ってなって
ノアたちが正論パンチで論破してやっつけてないからカタルシスが少ないとか
それでスッキリしないってのもあるような >>95
生産性もない終わりゆく世界より融合して新たな世界に進む未来を選ぶっていう
子供部屋おじさん予備軍を奮い立たせるストーリーなのに >>96
10時間までなら許せるけど3は倍以上だぞ
お前自体が3エアプなんじゃねーの? オリジンの記憶と魂の保存の話はゼノブレイドクロスの方で回収するかもな
オーバークロックギアとインタリンクの類似とか色々スターシステムで高橋ゼノワールドがますます複雑な事になっとる 3のストーリーが許されるならスタオーシャン4も許されると思うんだがなあ >>101
3もメインシナリオ13時間ちょっとくらいですけど…
倍とは?w DLC追加ストーリーがどこを描くかだなぁ
ぶっちゃけ六氏族やられても困るだろ
それよりもオリジン 制作過程とか融合後とか
アイオニオンという舞台は本編でやりきったんだから別視点の世界を見たいわ >>95
マジで頭悪いな
全く否定されてねえだろ
あのまま延々とメビウスの駒として殺し合いを強制されるんじゃなくて新しい命として、自分の意思で生きていける世界に生まれることが出来るのに 別にムービー長いのはいいけど
目的地付いてムービー
↓
そこから100m進んだらムービー
↓
更に100m進んだらムービー
こういうのはね 今作はフラグ回収がテンポ良いし
世界観が180度変わってしまったコロニーをフォローして行くクエが滅茶苦茶丁寧だし
ナビも分かりやすいしクエ用のスキップトラベル使いやすいし
最初からテンション下がる事なく楽しめた
ただラスボスは個であって欲しかったかな >>98
自分はそれ言われてゼットにムカつかなかった人の気持ちがわからん
「オメーの決めた地獄のルールの中で足るを知るとか言ってくんなボケ」としか思わんかったわ
達観主義じゃない敗北主義 >>103
SO4だって結局創造主に反逆するって王道ストーリーだけど
「叩いて良い」対象になったから叩いてただけじゃない? >>46
自分が今いるマップ一発で開くショートカットあるぞ? おくりびと自体アイオニオン独自の役職で旋律もアイオニオン創造後に生まれてるから
再生後の世界にその音が聞こえるってのはアイオニオン記憶が再生後も存在するという示唆他ならないと思う >>103
4じゃなくて3じゃない?
スタオー3とかMOTHER3とかのEDも賛否あるけどそこまでダメだって言われて無いと思うけどな >>104
いや電撃の攻略班でソース出てるでしょ
クリアまでの所要時間
ムービースキップで約20時間
ムービーありで約40~50時間
20時間は少なくともあるよ
で、13時間のソースは? >>107
これが本当にだめ
歩くだけならそこは飛ばしてムービー繋げていいわ
後うんこマップUI 取りあえず鉤爪はクソ野郎にしたがるゼノブレ世界
今作はムムカよりひどかった^^; >>100
だからゼノコンプがストーリークソって叩いてるんだろうな
あいつらの今をカップリングしたリア充に『怖くても外に出ろ!』って否定される物語だから ゼットの理屈が子供部屋おじさんだ、という見解は割と誰も文句なく同意が得られているな >>112
え、まじで?
俺ずっとXのメニューから行ってたぞ
+ボタンだと対象任務しか開けんから諦めてたわ
それは俺が無知だった >>118
ムムカは処世術として卑劣に生きていたけど、ディーは快楽殺人者だからな
あんなのとインタリンクしたくないよ
どういう気持ちなんだよヨラン >>121
ナビゲーション出すボタンあるじゃんZLと同時押しの
あそこで色々設定できて今いるマップも一発で開けるよ
他にもクエストとかキャラとか好きなの選べる DLCはゼノギアスみたいに
それぞれの時代のノア視点を紡げばだいたい謎解明すんじゃないか
1話終わるごとに死んでミオ失ってZにお前まだ頑張るの?って言われるゲーム >>120
変化が怖い
口だけ達者
娯楽で人いじめ
引きこもってても確実に訪れる見えてる終焉
実際変化突きつけられると「嫌だ!嫌だ!嫌だ!」
うん… >>70
いま三話目で湖をぐるっと廻る通路を通ってるけど
あそこ、道なりに進む分には素直なんだけど
ジャンプして地図を見ながら進もうとすると階層の上下が解らなくて現在地を見失うんだよ
ボーダーランズの立体地図はそこそこ見やすいので
あれを改良して広まってほしい >>124
世界マップ移動ショトカには最初から登録しといてくれって思った >>1
ソウルハッカーズ2のスレで
"普通に面白かった"はクソゲーの言い訳の常套句との意見がありましたがそうなんですか? ショートカットで現在地のエリアマップ開けるのはいいけどそこから全体マップに戻れないのが不便だわ >>119
立場的にはリア充じゃなくて、子供部屋おじさんに寄生されて養分吸われてる親の意見だから尚更刺さる エストポリス伝記Ⅰ&Ⅱに勝てるストーリーのRPGは未だに無い >>124
まじかよ
ちょっと嫌な気持ちになってたクリアまでの80時間はなんだったんだよ ストーリー面白いよなぁ
確かに後半に巻いた感じあるしゴリゴリ匂わせて回収されない謎もあるけど
名シーン沢山あったしラストはレックスに笑いながらもガチ泣きした >>127
企業wikiのゴミ記事がソースwwwwww
そんなもんyoutubeのシナリオだけまとめた動画の再生時間加算すりゃ速攻で正しい答え出るのに文章だけの感想文でソースガーwwwwww
マジで馬鹿なんだな >>132
ソルハカ2は楽しんでる人のレスで埋まりもせず可哀想だね
あそこまで酷いことになってる本スレなかなか無い
てかソルハカ1と2のスレ分けろや マップよりアクセサリーのUIが酷すぎるわ
アホみたいに種類あるせいでみる気にならん
効果が高い上位3種まで表示とか出来るようにして欲しい >>136
取扱説明書(TIPS)を読まないと無駄なことをする羽目になるって学ぶための時間? まあ確かにあれでミオと再開はしてるだろうし、後日談でまた戦争起きたとかまじで可哀想だから止めて上げて欲しいって気持ちはわかる
どっちかというと俺はレックスとシュルク掘り下げてもいいかなって思う >>123
ヨランはメビウスになるときにクソザコナメクジでボコボコにされる人生を100回以上はリピートさせられてるから俺も同じ気持ち!になっててもしゃーない >>138
You Tubeのストーリー集でも20時間超えてるけど?
で、13時間のソースは?
逃げないでね? ソルハカ2が叩かれる理由
エルデンよりも高い強気価格 ペルソナ5の半分のボリューム これが主な理由だろ >>140
ああ確かに糞だけど俺は諦めておすすめ装備してたから忘れてた アクセサリー拾う度に
いちいちキャラクターに丸がつくのはウザい >>140
それぞれレア度あってさらにめんどいし
同じ効果のアクセサリーは装備出来ないとか
クラスチェンジしてアクセ付け替えるのもうめんどくてオートにした >>123
ムムカの根っこにあるのはどちらかと言うとディーよりヨラン寄りだな
ダンバンに対する劣等感を拗らせていなければ真っ当な人間だった可能性がある ゼノシリーズは装備アイテムの管理インターフェースはいつになっても改善せんな
酷い
後マップも
でも好き
新作出たら買っちゃう… アイテムUIは2よりウインド小さくなって表示数減ってるのがさらにめんどいよな 「離ればなれになっても…」
「は?離れないが?」
融合消滅した宇宙にオリジンが分離状態で二つの世界再生
ショタノアさん謎の笛の音に導かれて行方不明
答え出てんだよなあ >>151
まあムムカは機神界戦争でも割と強かったみたいだしなぁ ラスボス戦は何も言い返せないレベルの糞っぷりだけど
ゼノコンプは何故かそこについては全く触れない
反論されるのが分かり切ってる部分何の問題もない良い部分ばかり叩く ジェム作成画面も割りと糞では?
生産済みのジェムの低レベルも選択できるせいでレベル切り替えてどれが作れるのか探すの面倒過ぎる
ジェムの種類を選んだらレベル1~10まで表示されて作成できるやつ以外は文字暗くしといてくれたらいいのに ラスボス戦はイベントシーンは全部スキップさせろや…
初回で死んでやり直しになった時は絶望したね >>159
結局X作る事しか考えなくなるのでそこは別に 3だけ買ってやったけどキングダムハーツレベルで話意味わからんかったしクソつまんなかった
ゲオに売ろうと思ったら中古買取りやすいし
なんでこのゲームが評価高いのか意味わからん あれでもホムスの英雄だしモナドで決定的な亀裂が入ってなければダンバンともそこまで悪い仲にはなってなかったはずなのになムムカ ラスボス戦はいろんな演出で見せようとして良かったよ
でもラスダンが自分にはクソクソだったも
長いは見飽きるわつまんねーわ
ソウルハッカーのためにネームド見つけた時だけ心動いて他ではほとんど無だった
モニカ親子に叩き起こされたわ ラスボス戦→演出チョクチョク入って糞みたいな戦いを30分以上
エンディング→ラスボス戦終わって10分くらいのムービー
この辺の分配の悪さもエンディングが糞って叩かれる要因かもね >>164
ラスダンは長いし絡んでくる敵も多すぎるんだよな
ラッキーセブンタキオン即死でごり押して抜けたわ 5話→6話のムービーちょこちょこもひどくなかったか
ちょっと歩いてすぐムービーの繰り返し
たぶん体感的に2時間ぐらいムービーだったぞ >>132
>普通に面白い
言語化しづらい感想は確かにあるけど
伝えられない時点で存在しないも同然だからな
興味をそそったシーン + その場面に対する喜怒哀楽いずれか
を書くだけでも大分ちがってくるのにね 次回作の主人公は鈎手甲使いにしようず
鈎手甲の地位向上のために >>158
まあまじでほぼイベント戦だったし、何より今までのゼノブレイドのボスって結構かっこよかったけど今回きもいんだよな >>140
俺も面倒くさ過ぎてオススメでやってたけど
何故か強力なアイテム避けるんだよな何が基準なのか解らん このストーリーテリングで満足できる人あおり抜きでまじでうらやましいわ ラスダンとラスボスの長さは辛かった
が、キャッスルロボとシティロボで相殺してしまった
そっち操縦したかった >>162
末尾rのソニー朝鮮人が延々ネガキャンしてるな
本当にキチガイにも程があるわ >>168
あそこはとんでもないカタルシスが待ってたから結果気にならん
でもゲーム上で見返そうと思ったら早送りなくてYouTubeで見たわ >>173
具体的にどこがどう悪いのか言語化できるようになればなお良いぞ >>168
そこもよく言われてるけど事態が動きまくるから個人的にはそこまで酷く感じなかったけどな、もうちょっとコンパクトな造りにはできるやろとは思うけど
ラスボス戦でちょこちょこ外の戦況挟まる方がテンポ悪く感じたわ 1が1番王道してたわ
初代ってやっぱり偉大だなって
考えてみれば1で話題になってきっかけ作りができたけど以降は跳ねてないシリーズだもんな イーラ勢の可変ロボとかダサかったけど3はカッコいいメカ沢山でてきたな >>146
ここにムービーだけまとめた動画上がってるから勝手に足し算動画もしてね^^
あ、ゴキ算したらこれも20以上になるのかな?w
https://youtube.com/channel/UC17eYrxR-DyiFhrh1-3O7tA >>173
結局上のソニー朝鮮人だと思われる連中もそうだが、単純にお前も想像力が無過ぎるんだわ
1から10まで説明してあげないと何してるかわからないっていう
これがハッピーエンドかどうかすらわからないアホいるし >>180
悉くIDコロコロ末尾rのソニー朝鮮人で草 >>161
それだとXの素材集まるまでジェム強化できないじゃん
どうせ素材余るんだからたまには強化したい >>182
7話がないけど、まあどう多く見積もっても15時間いくかってところか >>185
あんたは逆に想像力豊かすぎるんじゃない?
他人がどれぐらい何を想定してるのか勝手に想像してるんでしょ?
そりゃどんな話からでも自分は納得できるだろうね シリーズ未プレイで3から遊んだ人もいると思うけど、そういう人達は
どういう感想なんかな?
シリーズ経験者ならムービーの多さや戦闘システムもゼノブレって
こんなもんだよなってスンナリ受け入れられると思うけど、
シリーズ未プレイの人はどう感じたんだろうか? >>48
同じだわ
ラスボス戦だけはレベル上げまくってクリアおすすめ ゼノブレ3のクソなとこ(叩かれてるとこまとめ)
・小刻みのムービー挿入でテンポが悪い(ひとつにまとめろなど)
・UIがクソ
・溢れ出るFF、KH臭さ(開発が元スクエニスタッフ多数)
・新規にとっつきにくいストーリー(1.2もやっている前提)
・キャラに愛着がもてない
・未回収の伏線多数、DLCありきの販売
こんなとこやな
Amazon購入者レビューで☆1評価見ればもっと他にも書いてあるけど 釈迦の出家を妨げる障害が息子や妻や家族
子供、シティーの子孫たちは元の世界に帰る目的を迷わせてしまう障害になる
釈迦の悟りを妨げる悪魔の軍勢 魔王マーラ その正体は内なる煩悩
メビウスの正体もまた迷わされた人間と世界が終わることへの恐怖心から生まれた思念体 洞窟入り口とかはフィールド上にアイコン付けても良かったような
PTメンバーが洞窟があるって言い出すのが誘導だったんだろうけど
結構近づかないと出ないしこいつら洞窟入ろうと言い過ぎ洞窟好きすぎるだろってツッコミが >>193
シナリオ見たいのにフィールドでかすぎて邪魔って意見が多かったなあ
悪いけどそういう奴はこのゲーム遊ばない方がいいと思うわ >>194
レベル90でラスボス倒したけどなんか疲れた
確認してないが%ダメージとか有るのかな?
そんなに弱く感じなかった 執政官時の姿とウロボロスの姿と名前
コロニーの名前は統一感があって良いとは思うが覚えにくい
影の薄い執政官はどれが誰か分からなくなる >>198
いらねーと思ったけど任意で消せるならアリか
自分で見つけたいから仲間の声もいらんかったわ 洞窟見たら入りたくなるのはRPGプレイヤーとしては当然の思考だから共感しかなかったぞw >>192
想像っていうか上にいる文句言ってるソニー朝鮮人連中がそうで、お前もソニー朝鮮人と同じく文句言ってるんだからそうだろとしか
最後のシーンがどういう意味なのかとか全くわかってない馬鹿でしょ?
全てが無かったことになったとか言ってるのもいるし
具体的に言えば論破されるから言えないんだろうけど >>199
寄り道全然しないプレイでゲームがしたいのにムービー見せられてーとかアホなこと言ってる奴もいるからそういう意見は聞かなくていいな 固有ワードがコアクリスタルぐらいしか出てきていないし
あれでも相当新規に配慮されてると思うけどな
ニアとメリア周りの会話なんかは1と2の用語を出したくて仕方ないけど抑えてる雰囲気がヒシヒシと伝わってきたし >>196
>新規にとっつきにくいストーリー(1.2もやっている前提)
これ言ってる奴購入者でいる?エアプソニー朝鮮人がいかにも言いそうだが
と思ったがお前末尾rのエアプソニー朝鮮人か エセルカムナビ一騎打ちとか
ヨランミミズシーンとか
あそこらは話のバックグラウンド考えたら違和感無いんよな
そこ不満になるとこ?って思った ゼット戦の演出が滑ってるとは思ったけどストーリー自体は悪くなかった
ゼット戦もあのEDで全部許せたわ >>201
執政官はヒラメとか枯れ木とか帽子とか勝手に想像して見分けてたな >>210
ヨランのとこに関してはヨランの言ってることは良いがノアの言葉選びがちょっと違和感あったな
まあ全部比喩表現だからなんかわかりにくかったってのもあるが 事情がわかった後だと「おくれよ」もイジる気にならないんだよなあ
M「ごめんね また一緒に歩いてくれるかな?」でプレイヤー激しく揺さぶられる流れだし そもそもの話なんだけど未回収の伏線って言う奴も多いけどさ
はっきり明言されないだけで補完、考察出来るだけの描写も無いような設定ってそもそも無くないか?って思うんだが >>211
あの序盤の3連ウロボロスは正直まとめて欲しかったというかチェインアタックはめんどくさいというか >>215
俺が気になってるのは
・あの世界が何年後の話でシュルクやレックスが外の世界で生きているのか、既に死んでいるのか
・リクが何者なのか
くらいだな
ここばかりは現状想像しかない >>214
エヌはザマァよりも何もそこまでせんでも……って思ってしまった リクは何かしらあるだろうな
追加クエストかもしれないし全く新しい物語の方かもしれないが >>217
リクはメリアと目で語り合ってたしな
師匠からラッキーセブン託された時にメリアに関する言付けあったとしてもなんかモヤる >>217
1,2のそれなり以上に未来の話ってどこかで言ってなかったっけ?だから英雄達の中で長命の2人が為政者になってるんだと思ってた、間違ってたらごめんな
リクはマジでわからんなラッキーセブン関係でメリアと関わってたらしいってことぐらいしか情報無いもんな、リキの子孫とかかねって勝手に思ってたわ >>222
その程度だったら忠誠とかはあってもアイコンタクトする間柄にはならないと思うんだけど >>222
ラッキーセブンはウロボロスストーンの対で
メリアパワー籠もってるからまあそんなもんだろうなって感じ ラッキーセブンっておもいっきり物質として存在してたと思うんだが
ノアは消したり出したりできるのは何なの? リクは仲間だったリキの子孫が救ってくれたって感じじゃないの? >>225
だからモヤる
どこかで面識ないとおかしいよな >>226
メリア(あら、かわいい)
リク(リクに惚れたも?)
な目線だったのか ノポンの寿命とかも曖昧だから下手したらアイオニオン出来たころから生きてるとかでもおかしくないんだよな
ノポンだと割となんでもありになっちまう ゆきのふ→ゆきのへ
リキ→リク
答えがないから妄想し放題 ノポンジャーの中にリクの子孫か誰かいるんじゃねえーのか? リクがノアの再生体に剣を渡す事自体がメリアの指示なら、エヌの存在からしても最初からノアの再生体が生まれるたびに剣を渡すのが決められていた事になるな
その毎回がリクであったかは別だし単に使命として受け継いできただけの可能性もあるが >>232
シリーズ設定だと寿命は人間並みなんだけどセンニンとかダイセンニンとか
結構不思議生物よな >>226
この説とりたいんだよなぁ
大好きなシーンw >>224
言ってたっけ?長命かどうかで言ったらマシーナも滅茶苦茶長命だし、他のハーフハイエンターもいるはずだし、正直旧世界の人間が2人しかいないのが不思議でしょうがないんだよな
リキからリクは生まれないんじゃないかな・・・ ノアミオはメビウス世界のバグ
メビウスになったヨランがメビウスヨランとはまた別に再生されて一緒に冒険しているようなもんなので
まあ後悔っていう意思パワーでなんとかなったって説明なのかも知らん トラの子供が7人いてそれぞれにオリジン加工できるハンマーを継がせたとかそんなんでいいんでは
後ろ姿トラそっくりなあれがトラ本人だとしても時間経過はどれくらいかわからんから
トラ何世とかかもしれん >>239
アイオニオンに2人がそのままいるのはオリジンの起動者だからやろ、旧世界で生きてるかどうかは関係ないやで
下手したらあの2人だけはED後の世界でも記憶引き継いでそのままで存在してるかもしれん メリア(もふもふもふもふ…いや、脳内だけにしておこう…) ノポンが作った装置を利用して世界が生まれ
ノポンが鍛えた剣で崩壊した
ゼノブレイド3はノポンだった? ニアとメリアは世界が消滅したあとオリジンを起動する鍵だからオリジンに隔離されて然るべき 考察スレ民でもゲーム内の説明不足すぎて妄想で語りあってるからな
このゲームのストーリー無理やり持ち上げてる奴場面場面で理解してる気になってるだけで読解力ないんだろうな >>243
アイオニオンがどういう状態なのかは完全にはわからないからなんとも言えんな
記憶持ってる奴は別にあの2人だけじゃないんじゃないか?多分ノアミオも完璧ではないが思い出すだろうし >>246
まあテーマが仏教の輪廻転生で、ノポンセンニンていう絶対的な存在がいるからそうじゃね?
地球にいる生き物の中で最も遠い存在だし モナドは本来人の持つ意思光パワーであり武器では無い
光パワーで大体なんでもできる
がシリーズの根幹だからあんまツッコミするのもなあ 世界が接近し始めた原因が2でノポンダイセンニンがシュルクとレックス(とエルマ)を引き合わせるために開けた時空の穴だったら高橋やりやがったなって感じ ノポンダイセンニンのつくったチャレンジバトル世界が公式の歴史で、あの邂逅がシュルクたちとレックスの馴れ初めで、ニアとメリアが旧知なのがそのせいでもあるなら
ゼノブレ=ノポン説は冗談じゃないな 読解力ないやつに限って他人の読解力疑うよな
「一から十まで説明しなきゃわからんか?」が小馬鹿にした言い草だったのに世の中変わったもんだわ
これからのエンタメはこんな人らに合わせていくんだろうけど
全てにかっちりハマる説明欲しがる人らはちょっと前の名作映画やら名作小説やら見ても意味わからんってなるんだろうな >>249
ED後の世界はアイオニオンでの出来事もオリジンに記憶された上で再生されたから、全員思い出す可能性があるって解釈してた
それだと旧世界の記憶思い出したってキャラが一人も出てこないから多少違和感はあるんだけどね 結果的にノポンのやりたい放題にされたゼットさん不憫 >>1
これだけゲーム開発のノウハウがコモディティ化され、大概のゲームは一定基準の品質になってる現代で、
つまらないとかクソゲーとかいってる人は、
単純に面白さを理解・解釈・咀嚼できる能力が欠落している・劣っているというだけだから。
おもしろいと思えるのは当然だよ。 >>52
英語の翻訳がだいたんに意訳をしていて説明不足な点が解消していたりする可能性が微レ存 Nがシティー襲撃したのが大昔らしいし、道を選んでしまってからはノア君ぽんぽん現れてはなかったと思うんよ >>1
8割おっさんしかやってないからどうでもいいわ >>258
英語話すニアがめっちゃ賢くなってる可能性
好奇心持ったプレイヤーが注目してパーティキャラが最終目標定めるあのシーン
ニアのセリフで印象変わったと思うからな ヨランとの決着シーン、ヨランのミミズ論に対するノアの反論が微妙だったんで、おいおいブレてんじゃねぇよって言ってたDに一番感情移入してしまったわ まあその辺の凡作JRPG群の中では良作な方だよ
ただあのゼノギアスの脚本家が作るストーリーとしては20点だね ゴミステ豚キムチさん、本日発売の地球防衛軍、墓2だが買わぬして
今日も元気にゼノブレ叩きをしてしまう ヨランとかいうキモデブに全く感情移入できなかったんだが俺だけ?
クソどうでもよかったんだが 1は考察する必要ないほど明確に出来上がってるし2も最終話で怒涛のばらしとここ何でって思う所も本編中の情報とギアスサーガの過去シリーズの設定拾えばピースが埋まるように作られてたけど3に関してはガチで開示情報なさすぎて妄想で語るしかないのがな ノアの反論って要はドラえもんの結婚前夜でしずかパパがのび太の長所を肯定してたのと同じ流れだしな
ドラえもんのあのシーンを誉めるられる要素が無いのび太を無理矢理誉めてるシーンと捉える奴はノアの反論も全く刺さらんだろうな あとマジでこれだけは言いたいけど命を背負ってとかいうくっそ名曲を本編中2回しか使わなかったのがキングオブゴミと言わざるを得ない 2でcounter attack使いすぎってなったのかわからないけど名曲は安直に擦っていってほしい 1や2みたいにユニークモンスター戦のBGMがボス戦で使われる事も無かったし
シリアス重視でBGMの盛り上がりを意図的に抑えてる感じはするな こういうスレが立ち始めるタイミングで昨晩クリアしてよかったわ 音楽関係は今回賛否両論というか批判意見結構あるな
・大体のイベント時の音楽がおくられる命のアレンジで盛り上がる曲が少ない(命を背負ってくらいしかないしそもそも命を背負ってが数回しか流れない)
・チェインアタックで戦闘BGM強制上書き(ユニーク戦BGMとか敵のHP少なくなったらBGM変わるギミック仕込んであるのにまず聞けない)
この辺の意見多い >>273
うせやろ?
オカマのところと猫パンチ以外の所のどこや 命を背負ってはなぜかずっと2回って言ってる奴いるけど同一人物なんかな?
コロニーラムダでもかかってただろ こういう既プレイ者ばかりのスレ見てると批評って本来こういうもんだよなとぼっとするわ >>277
エアプがエアプの情報見ていろんなところでさも本当のように書き込みまくってるだけやろな なんでわざわざプレイヤーのふりして踏み込んだネガキャンするんだろうな? 世界の行き来はノポン大仙人に頼めばなんとかなりそう
今回いたっけ? >>281
都合の悪い情報から目を逸らす為じゃね
なんかブロック権がバレた時も話題を逸らす為に別ゲー叩いたりしてたろ >>196
回収前の伏線は伏線じゃねーよ
伏線てのは気づかれないように自然に文脈の中に紛れ込ませるもので回収されて初めて伏線だったと判るもの
理解できない部分は単に説明が足りてないだけ(もちろん理解不足の場合もあるが) 命を背負ってはラスボス戦で使っても良い神曲やったな🤔 >>282
まだ居ねえ
チャレンジバトル枠だとは思うけど今回はDLCに出てきて細けえことは気にすんなも全部ダイセンニンの力でやったことも的展開を引き起こす可能性もあるな エアプ「命を背負っては3回使われた、2回はエアプ」
エアプ「それな」
どうなってんだよ メニューBGMでかなりマイナスをつけたくなる
あとラスダンはあらゆる意味でゴミ ラストダンジョンはラストダンジョンらしくあらねばならぬ、とか囚われてる感じはある
オリジンついて中入ったらすぐにゼットの館で構わないのだが 事実はネガキャン
真っ当な批判もネガキャン扱いしてるようじゃゲハでまともに語れないな ゼノブレといえばACEの作る音楽というイメージがあると思うんだけど
3は光田主体っぽくて微妙なのかなぁよくわからん ラスダンはオリジンに記憶された風景が次々と出てくるみたいなのを期待してた >>295
いいな
その方が不気味さも出たとも思う
今作で出なかった過去作モンスターもメビウス仕様にして出せばよかった
別に新規はネタにしてもわからんから気にしないだろうし 劇場前見た瞬間やっぱここにおくられてたんだなって思ったんだけど 終盤戦用の戦闘BGMがあったのかわからない程陰薄い
多分最終ダンジョン違う戦闘BGMだったよな?
まぁ結局ドラフティングソウルremixしか聞いてないですけどね >>295
ターンAガンダムの黒歴史判明回みたいな感じだな 個人的にはちょっとメインストーリーが長すぎると思う
冗長とは言わないが 冗長というと6個探してこいは別に要らんかったな
最初から2個でいいやんというかもう最初に行くとこで「そこら辺にたくさん転がってるから好きなだけ持っていきな!」でよかった >>102
オリジンの成れの果てが惑星ミラということか シナリオ全体の流れは特に文句ないけど
ラッキーセブンの出自とか、回収されてない伏線が多いのが気になってしょうがない DLCで補完しようとする姿勢がクソ
しなかったら更にクソだけど ラッキーセブンとウロボロスって結局本編じゃまだ覚醒してないと思うんだよな
モナドⅡとヒカリで最後まで解決しちゃった感じで
DLCはその辺りやって本編とは違う結末に至るんじゃないかって予想 サイドが楽しいから、覚醒クエが苦にならんのはありがたい >>308
さすがに芋は苦痛だった
雨乞いノポン居なかったら投げてるレベルで同じ事くりかえさせる
あまり金には困らないゲームで良かったよ 肝心のウロボロスに爽快感が無いのが如何ともし難い
皆まず、歩くのおっそ!って思ったろ
そういやピコピコタイマーの変身限界時間って何かの伏線かと思ったけどとくに何もないまま終わったな 芋クエからは農業を舐めるなって思いが伝わってくるわ
大切に育てたからこそ世に広めたいと思うのもやむなし >>310
いや長時間合体すると消滅するよってメビウスが身を持って教えてくれたでしょ… コロニーミューから先に進めていたから雨乞いノポンがいるのすぐにわかって苦痛じゃなかった >>310
本当にゲームやったのかってくらい記憶喪失してね?お前 >>310
変身限界超えたら消滅現象が起こるってあったろ
それでランツ/ミオがN巻き込んで自爆しようとしたりもした 雨ノポン最高やんけ
数少ない金使わせてくれる存在
リンネちゃん出てきて ゼノシリーズはギアやA.G.W.Sやドールやウロボロスのバトル中の動きがトロいのはマイナスポイント
人間より機敏に動くくらいが当然なのに >>310
長時間合体で消滅現象が起きる
あれ?世界中で消滅現象が起きてるのってまさか……という強めの伏線じゃん やっとジェムX作りきった
クリア後のやりこみ要素とはいえもうちょっと作りやすくてもよくない? >>318
いや、そのまさかの理解はおかしいだろ
別に消滅現象はインタリンクの限界だけじゃない
と言うより、一世代に6人までだからそもそも少ない
世界がインタリンクしてるんだとか言うなら、ふーんだけど >>320
一世代に6人で少ないからって何に対しての反論なんだろうか >>310
ウロボロス時はオートにしないほうがいい
キャンセルやリアクション反応もしないポンコツAIだから >>321
世界中で消滅現象が起きてるのってまさかに対してです >>324
2つの世界が融合し続けてるって伏線って話がそもそも理解出来てなかったって意味? >>120
こどおじじゃなくて引きニーじゃね?
こどおじは実家暮らしってだけで、ふつうに仕事してる独身なんかも含まれるわけでな それより執政官がAからZでたまたま本名の頭文字被り無かったのかとかヨランとかシャナイアみたいな最近選ばれたアルファベットは欠番だったのかとかどうでもいいところが気になる 消化不良な材料が多すぎて、すっきりしない
いや、ゲームは面白かったよ メインもまあ悪くはなかったし、サブは良かったし
でも、曲みたいに何かすっきりしないモヤモヤしたものが残ってる
思わせぶりは控えた方がいいわ今後 執政官に選ばれてからも何故かループしてるノアとミオは例外なんだよね? 1の世界と2の世界がゆーーーーーっくりインタリンクしてる(消滅現象)
1の世界の住人ケヴェス人と2の世界の住人アグヌス人がインタリンク続けると消滅しちゃう
それ教えるためのカラータイマー >>327
Z「あ、新入り来るからS君今日で終わりね」
S「そんな私はまだ…」
Z「面白いものなぁ」 >>329
プレイヤーキャラのノアミオがメビウスエヌエム誕生後初めて生まれたノアミオ
アイオニオンのバグキャラ >>325
その前に長時合体で消滅現象が起きると書いてあります
あとは国語の話なので、もう良いです 劇場で呼び出された謎のメビウス集団はなんだったのか >>335
あ、そう
ちなみに
>その前に長時合体で消滅現象が起きると書いてあります
もどういう事なのか全然伝わらないから ゼット君が永遠の暇つぶしをする為の取り巻き連中だよ
ゼット君が自分で任命するんだから罷免する時もゼット君の一存だわな >>336
ゼットちゃんの演出のために呼ばれたテキトーなエキストラ
オリジン内だから呼び放題なんやろ >>336
オリジンに記録された全ての意識の今に留まろうとする意思の形 >>316
それと改装費用50万とプラント2・3回くらいしか金使わなかったイメージ 「ほら!みんな僕の方が正しいって言ってる!はい論破」の実体化 >>341
ヘヴィザクロガチャでプラントには結構な金をつぎ込んだ気がする 歴史文化性が無い世界の冒険は退屈だった
ストーリーのテーマは好き Aはネットリしたホモなのだろうか
あるいは永久欠番か? >>299
一番最初のチュートリアルで流れてたやつのアレンジだったと思う
アレ聞いて今回は音楽変えてきたなって思った AはアイオニオンそのものでDLCのラスボスだと予想 Aって2で悪名高きあのクソダンジョンを作った人が思い浮かんでしまう >>345
まだ出てないだけでどうせDLCで出てくるよ メビウスがかならずしもA〜Zの26人で最大とは限らないしな
庚と(カノエ)とか癸(ミズノト)とかが出てきても特に驚きはない 主人公たちに感情移入できないとか言ってる連中って保守派とかメビウスタイプの人間?
変わりたくない、自分以外のこともどうでもいい、コンテンツをただ貪り食ってる連中にはわからない感じなんかな? ヒーロークエの一つって確実にハナだと思うんだけどなぁ
アイオニオンにいるわけだし、オリジンの初期設定したノポンってほぼトラだろうし メビウスは巨大な既得権益層である事も示されてる
構造的な勝ち組やね
世界の構造をいっぺんにひっくりかえされるのに抵抗するタイプの集団 >>356
でもエンディングに出てきたのはデザインそのままだしなあ
どうせ仲間になるなら新形態が欲しいところ デザインそのままだけどゴリゴリに新モデルだったからそのうち出てきそうだよな 心配すんな
ハナJDモードは多分エグい改造を繰り返されて、2の当時よりももっとエロいスタイルに仕上がってるだろうから
トラが作品をアップグレードせずにボーッと過ごす訳がねぇんだ >>347
何でラストなのにあの曲なんだって思った >>362
なにそれ卑猥…
ブレイドニアのエグい食い込みのハイレグとか、トラにとっては色々勉強になっただろうなあ… そういやハナが入ってたところはハナバスターのコックピットと同じものなのかな なぁ
6人の主人公全員影薄くなるようなことはしないって高橋が言ってたのにセナっていなくてもよくね?
1番好きなのにつれぇんだが >>146
ゴミwikiがソースだーとかでイキッてたカス尾rさん言い訳まだ?www セナとランツは序盤の方からわりと気があっているように描かれていたから、それだけでもギスギスした雰囲気がやわらいでよかった >>365
セナも別に影薄い訳では無かったとは思うんだけどな
可愛そうなことに覚醒クエはサイドストーリーシャナイアなんだよな… >>313
その後コロニー9にもノポン出るんだよな
知ってりゃ芋育て楽だったのに ランツとセナの組み合わせ自体がすでに魅力ないからしゃーない
マシロに寝取られるし
ユーニとタイオンはこのゲームのベストカップリング >>370
俺は芋クエストの方を先にやったけどノポン居たぞ
クエスト発生しないバグ出てたからやったの結構終盤だけど 芋からでもちゃんとノポンいる
芋クエからやったけど?マークついた状態で畑の近所にいるからすぐ気付いたわ >>356
スレに全く関係ないけどトラって不人気すぎないか?嘘ついて目のハイライトが消えるとことかめちゃくちゃ可愛いんだが
リキは年齢もあって愛せない 話題がPS5(値上げw)にかっさらわれてしまった
PS5人気だなあ >>1
これがダメだとわからないならゲームのプロのセンスないよ
ゲームのプロなら動画見るだけでもひと目でダメだとわかるから
まずUIがクソ
次に戦闘がクソ
次にキャラクターが地味でクソ
最後にストーリーもクソ
クアッドクソで役満です >>368
シャナイアの因縁はゴンドウにしかないから、セナが紛れ込んでもお客様にしかなってなからな。
なんでゴンドウのヒーロークエストじゃないんだか。
セナは「兄弟の概念を理解したいナギリのためにお姉ちゃん役をかってでる」なんてサイドストーリーだったら良かった。 セナはコロニー0の話に結構関わってるから
別にそんな感じなかったな >>383
言うてセナのコンプレックスって他人との関わりの中でしかないしなぁ はっきり言うけど前作のほうが良かったよね
2と違って華がないから盛り上がらないし後半は消化試合でマンネリ化してつまらない
取り柄のマップも地味だし本当に良い点が無い
バグとかが無いから辛うじてクソゲー判定逃れただけってレベル
4では前作路線に戻してほしいわ セナはたくさん絡んだナギリ関連イベントで「あはは…」を連発したせいで気使いすぎて強く言えないぼっちセナ虐の流れにされて遺憾
あれは年下のコロニーゼロの子らと慎重に距離を詰めようとしてるお姉さんとしての姿なのに
セナはちゃんと生意気な後輩にはガツンと出るんだぞその上で舐められてるけど セナはミオの妹ポジってのが難しかったのかもな
ストーリー的にもあまり自立させ過ぎると今度は仲間内で浮いちゃうだろうし、だから振り切ってしまったセナって感じでシャナイア出したんだろうが
ゴンドウとの関わりがしっかりしすぎててセナの鏡写しのストーリーって感じじゃ無くなっちまったんよな 複数のサブクエをクリアしないとナギリのヒーロークエストの発生フラグが
立たないんだよな
全然それに気付かなくてストーリー進めてたから、最後のフィールドスキルも
開放されないままだったし、ストーリーのどこかで最後のフィールドスキルが
必要になって詰まるんじゃないかと不安になってたわ セナはノアお父さんとミオお母さんが褒めて伸ばす方針だから…… あれだけ褒めてくれる人が回りにいるのに最後までキョドって「あはは‥.」とか
生粋の陰キャだろあれ >>392
毒の沼にいるモンスターに取り敢えず抜刀→即変身
変身中の無敵時間を利用して沼地踏破
正規の沼地突破方法だと思ってました! >>354
「我はアルファでありオメガである」
モノリスならやりそうな聖書ネタだわな
>>395
猟犬ステップ溶岩渡り! >>388
おつかれエアプソニー朝鮮人
頑張れソニー朝鮮人 >>392
フィールドスキルなくても奥までいけるぞ ナビゲーション機能はかなり良かっと思うわ
いろいろと迷いながらも目的地を目指すのが好きっていう人もいるだろうけど
そういう人は使わなければ良いだけだしね
あの機能のおかけでイライラせずにストーリーやクエストを進められたって人も
かなりいたんじゃないかな ポリコレ対応だとは思うけど、雅楽士の衣装が男女共通は参ったね… 衣装は変な組み合わせ結構あるけど
ユーニは何着ても大概似合うから着せ替え楽しかった
頭の羽のお陰かな >>400
ゼノブレイド2は数百時間やり込んだけど3は途中で積んだ
これでもエアプ呼ばわりするの? >>402
正直そこまでナビ頑張る必要はなかったけど
アイコンが重なりまくってわけわからん2よりははるかに良かった >>408
分かりやすい2持ち上げタイプのゼノコンプだなぁ
2のときは1持ち上げて2叩いてたんでしょ? >>411
2周目とチャレンジバトル
クエコンプしたら普通に数百時間は必要 >>407
ユーニの疾風士は正直ミオより似合ってる 黒い霧が濃いところってのは二つの世界の交わりが強かったってことなのかね
キャッスルでは起きない理由はよくわからんけど タイオンはリクの衣装来たとしてもおかしいだろうな
天パ二段重ねみたいな酷い見た目になる >>415
それはアフロにアフロの天丼を避けたモノリスの英断を褒めるところだから… >>412
それ普通にしたけど流石に数百時間必要じゃなかったぞ
俺は別アカウント作って0からやり直してプレイ時間300超えたけど、数百時間は盛りすぎ そもそもゼノブレイド2の2周目とかチャレンジクエストはアプデ後だ
3どころか2までエアプじゃねぇか 3のチャレバト楽しみ、アンリミは制限してくれると助かる 全体的に面白かったけど5話ラストが一番盛り上がって最後にそこを超えられなかったのが残念かな >>382
その頃ゴンドウはターキンを追いかけて覚醒していた まぁ6話からはサブクエが本編だよな
サブクエやり込んだかどうかで結構ゲームの印象変わると思うわ どうせ追加ヒーローは
ヨラン、シャナイア、ナミさんだろ 情報遮断してやっと今日クリアしたけど評判微妙なんやな。ストーリーほったらかし多すぎとは思うけど楽しかった
つーかハナ出てきた時泣きそうになったわ シャナイアはメインに組込みたかったけど
やや格下げでセナに割り込んだんだろうな
ゴンドウクエにするとスルーされそうだから
強引な形になった気がする ラスダンは初代の方が圧倒的に長かった気がするけど、単に苦労しただけかな? エキスパンションも楽しみだけど無料アプデも何があるか楽しみだよな >>431
イベント戦あったからね
あーいう見せ場がXYにも欲しかった まさかのターキン並の扱いで終わったから 2はイヤサキ村?あたりでダレてしばらく放置したけど
3はサイド潰しつつ駆け抜けられたわ
シナリオも人間的感情が欠けた登場人物達の設定でよくまとめたなと思った メビウスがみんな同じスーツ着てるから覚えられない
48人いるアイドルみたい
名前と顔が一致しない やっとED見た、まあゼノブレイドの締括なんで大絶賛で終わりたかったね。エキパスに期待
レックスの写真見て4P同人誌が精子やと思わんかったわ
ゾハルやゲートの叶えた事の揺り戻しがあるとは思わなかった
2つの世界が対消滅するならホムヒカもやがて融合して対消滅するんか? >>24
ホムヒカはゲート消えたあとだから関係なくね?
たぶんコアクリスタルに二つの情報入っていて両方出力されたかクラウスの最後の手向けかのどちらかだと思う シャナイア回りをメインに組み込めなかったからセナが煽りを食ったのか
セナの設定を詰められなかったからシャナイアゴンドウに浸食されたのか
どっちなのか気になるな
メインだけやってるとシャナイアの印象薄すぎて牢屋で急にイキり出したの見てなんやこいつってなったし
セナだけ過去の辛さレベルが低いし
シャナイア回りはメインに入れとくべきだよなと思ったわ シャナイアは最初から不穏な感じ出てたじゃん
ただあそこまでの胸糞キャラだとは想像超えてたがw まさにゼノブレイドって感じの終わり方で素晴らしかったけどな シャナイアはやってたことは糞だが根底にあるのが母親に認められたいという想いと弱い自分が嫌いという想いでせめぎ合ってていいキャラしてたよ
シティー襲撃しても母親殺せなかったりね
ゴンドウ出てくんなとずっと思ってた シャナイアは、毒親に育てられて、友達も不器用でもっと優しく言えばいいのに
きつい言い方ばかりするから孤立感を深めて、その挙句にやり直しを希望して
メビウス側になってしまったという不幸なキャラだったと思う
現実が嫌になってるとか異世界転生物を好きな人は笑えない話なんだと思うよ >>441
シティーのツアーガイドと何かちょっとセナと絡んでたくらいの印象しかないからすごい唐突感あったわ
あと成人の儀で壇上にしれっと混ざってるのも凄い違和感あった
お前新入り一般兵なんだから席はそこじゃねーだろと 勢力本拠地での最重要式典の場やぞ
エセナビ猫パンチとかED後のシティー民やらよく話題になる大抵のことはふーんほーんで流してたけど
全編通してあの辺のシャナイア回りだけは引っかかりまくったわ >>446
脱獄計画会議中に少し離れた場所からもう一人のスパイと不審な会話してたし
あの場で最高位の執政官Xの御眼鏡に適ってる(ゲルニカの眼帯回収時に接触してる)
んだから成人の儀に居て当然では >>447
いやーちょっと納得いく感じにはならないな
場が場だけに軍内で序列高い奴もそれなりに参加してそうに思うんだが
敵勢力寝返って入った新入りがいきなりその辺飛び越して幹部ヅラとか無駄に軋轢生まれない?
1000年以上軍組織運営してるのにその辺のバランス感覚どうなってるのって疑問
せめてアグヌス軍服でも着てたら脳内補完で納得する理由探して流せたんだけどな >>448
メビウスなんて別に面白ければいいって連中しかいないし
シャナイアはどのみち儀式後に死ぬ運命だもの いつも気分で好き勝手やってる執政官が
成人の儀の体裁でウロボロス処刑したろとか言い出したり
シティーの裏切り者らしい頭おかしそうなやつ連れてきたりして平常運転やな逆らわんとこ…ぐらいの空気じゃないの >>448
あと一つ忘れてた
シャナイアはシティーの場所をリークした功労者
あとあの世界の軍隊は永く続かない
どの道コロニーランク黄金で滅ぼされるんだから 静止画(声あり)だけど
シュルクたち出てきて(・∀・)ニヤニヤした そもそも一般軍人的には女王(ロボ)と執政官の序列はどうなってるんだ
火時計管理下の奴にとって成人の儀ってすごい重要なものとして描写されてる感じだし
最高の栄誉を女王から賜る式典の場で好き放題されると色々疑問持つ奴とか出てもおかしくなさそうに思ったが 解放された人が俺はなぜ今まで執政官のやってることに疑問を持たなかったんだろう…みたいなこと言ってたりするので
執政官の行動が気にならないような暗示をかけることはできるらしい
普通は覆面全身紫スーツのやつが仕切ってたらおかしいと思うわなw シャナイアとヨランを掘り下げてほしかったな
難しい問題だけ提示したけど解決はできないよな 「コップに半分しか水がない」と考えるか「半分もある」と考えるかの違い。
あるいは他人になる必要なんてなくて、自分は自分のままで良いと再確認する話。
ヨランは言ってみればヘルシングのペンウッドが闇落ちしたような話でしょ。
「男の中の男」と言われてるのに当人は劣等感を持っているパターン。
シャナイアだって戦闘向きの才能ではなかったのに、候補生の補欠にまで
なれてるんだから十分に凄い。ただゴンドウの弱さが見えてなくて劣等感に
潰されたパターン。 シャナイアもヨランもクリエイター寄りなのに世界が戦争しかしてなくてそれが認められない
主人公たちが状況を変えてブレイドを捨てられる世界になったってのはわかりやすいんじゃないの シャナイアは毒親とゴンドウいなかったら普通に報われるルートありそう
メビウスになる必要はなかった あれだけクソムーブしまくったのに同情してもらえるシャナイアはまだマシだな
見た目って大事だよな ゴンドウの才能や環境がどれほど恵まれてたかといえば
あの汚い口調や態度が許され、付き人から常に持ち上げられるほどだったわけで
シャナイアと立場を入れ替えて
もしゴンドウが才能を認められず毒親の顔色を窺う人生を歩んできたら
それでも自分に自信を持てただろうか >>455
解決は既に提示されてるよ
強弱は環境によって変わる
戦闘しか評価基準がない今のアイオニオンは間違ってるから変えましょうって事だ つらいくせになんで時の止まった時間を望むのかわからん そうではなくて恵まれてる人
そうでない人が居るから比較に意味ないよって話で
ただそれを恵まれてる人が言っても響かないなぁって普通にあることだよね >>462
選んだんじゃなくて時間が進む事から逃げただけだからね
まあその意識の集合体がゼットですとか言われても意味分からんけど
オリジンあるのに 最終戦のイベントの長さにFF4を思い出し
クリア後ラストの笛の音にヴァンダルハーツを思い出した 逃げたと同時に自分が無価値ではないと認めさせたいんだろうね
ゼットはオリジンから生まれた疑似人格みたいなもん オリジン内に全人類の意識をデータとして保存したら
そのデータの傾向に従ってオリジンが静止世界を造ってしまった形だよね メビウスでありながら前進する意志を持ったNMがZを通してオリジンと融合することによってオリジン自体に前に進む意志を持たせて世界の誕生を促したって事やな
球体のオリジンと白く輝いて突入するNMの対比はまるで卵子と精s >>462
ヨランは、輪廻転生を繰り返すのにうんざりして解脱を求めた
シャナイアは、弱い自分の一度きりの人生が嫌で、やり直しを求めて
輪廻転生を求めたが、結果としてはメビウスにされて今世で力を手に入れた
ただ、結局欲しいのは力でなかったから満たされなかった >>457
それだけじゃなくて、弱くても誠実で勇敢だったから尊敬されてた
男が憧れるのって、強い奴が敵を蹴散らすだけ話じゃなくて、恐怖に打ち勝って
勇気を出せる人も対象じゃん >>469
輪廻転生とは違うんじゃないか
あれって生前の行いで人間以外も含めて生まれ変わるのを繰り返すことだろ
アイオニオンでは同じやつはいつまでも同じスペックで生まれ直すだけ シャナイアがメビウスになったら思い出したであろうこれまでの全シャナイアの人生悲惨だったのだろうか
と思ったがコイツコロニー生まれだから前世ないもんな
ナイフ振り回す無敵の人だよな! >>472
シャナイアはシティ生まれ(父と母がいるん)だから、ゆりかご産と違って前世とかないやろ なんだかんだこれだけ語られてるの見ると
やっぱ説明不足だったんだなって思う >>475
全て言葉で説明して貰おうとするのもどうかと思うよ どこから見ても
スーパーマンじゃない
スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない
ご期待通りに現われない
ためいきつく程イキじゃない
拍手をする程働かない
子供の夢にも出て来ない
大人が懐かしがることもない
だからと云って駄目じゃない 駄目じゃない
スターダスト ボーイズ 駄目じゃない
星くずの俺たち
結構いいとこあるんだぜ
スターダスト ボーイズ
https://nico.ms/sm33078
こういう歌が昔からあるし、ヨランたちのテーマにも近いと思う >>476
それはその通りなんだけど
現代は明文化とかなにかはっきりと提示しないと伝わりにくい時代なんだ >>479
そういうのってアホな開き直りだよ
チート系ハーレムもの以外は嫌だって言い張る奴に
迎合するのと何も変わらない
映像から察することができないなら、こういうゲームでも
経験を積めば良いんであって、それをしなかったら
ずっと低いレベルのままじゃん
人生で他人が全部説明してくれないと癇癪を起こしつつ
生きていくのかって話 ある程度歳をとってたら自然と分かるからいいけど
今は若年層を中心に提示されてないから違うでしょが普通にあるんだ 動かないアニメほどよく喋る
そんなのばっか見てりゃそうなるわな >>481
若年層を中心というよりは、ネットで誰でも情報発信できるようになって
解からないからクソ!って声が可視化されやすくなっただけじゃないかな ヨラン女の子は全く考えなかったが
2号は男かなと思ってた >>483
ヨランとインタリンクしてたディー女の子説好き 成人の義って遥か昔はぶっ殺してただけなんだな
黄金を滅ぼすのもその名残みたいなものかな
メビウスは自分勝手にやってるだけな気がするが
あんな世界でも文化的な移り変わりがある事を意外に感じた
ちょっと色眼鏡で見てたみたいだ あんなに苦労してオリジン突入してクッソ長いラスダンの最後の方でモニカ親子が突っ込んできた時は流石にオイ!ってなったな >>487
完全な停滞、繰り返しじゃ無いしメビウスがそれを認めてたってのもテーマ的になかなか考察の余地あるよなって
メビウスは全員 >>489
途中で書き込んじまった
メビウスは全員Zの分身みたいな話だったけど、最初から3体居たってのもあってメビウス側もただ停滞を望むって意思だけじゃなかったのかもしれん クソモブ執政官に死亡カットシーンがあって
XとYに無いのは笑った
あれ出来るなら逆にしてよw
あと劇場に突入の瞬間戦闘シーンだったのはズッコケタ
そこは自分の足でステージに上がらせてくれ 成人の儀ってクリスが始めたんじゃなかったっけ
でもそれがアグヌスでもやられてるからよくわからなかったな >>491
ラストバトルでも出てくるしXYはあの時点で滅びてない
このスレでも何度か話題出てたと思うぞ >>495
死亡カットシーンの話から続けてるから死亡カットシーンが無いって話かと思ったわ、逆にとも書いてあるし
転移して逃げるなり、劇場方向に吸収でもされるなりなんか演出はほしかったよな >>491
それ多分、劇場に入る前の選択肢でスキップしてる
俺もいきなり戦い始めて「!?」ってなった 今回周回せずに1周目で隠しヒーロー仲間になるからありがたい くっそ長いゲームだし1周目で全要素回収できるのはありがたいやね
たぶん全クエ回収したと思うんだが、いつか2周目やるかと思ってデータ育ててたら終わらねぇ ゲームプレイ密度は3が断トツで濃厚だった
特にサブクエの作り込み半端ねー
最大の不満点はクリア後に発生するクエの?探し
マップほぼ解放した後だとつい縮小して観ちゃうから他のマークと重なって全然探せなかった
それだけがほんと辛かった
?の色さえ違ってれば一発なのに… ドルークの素材やアルマ育成、雨乞いみたいなのとクエスト発生は表示分けて欲しかったよな
即クリア出来ないのにずっとマップに残ってるのは邪魔過ぎる >>500
サブクエストは選択肢や進め方などで台詞や内容が変わるものもあるから
それも回収しようとすると大変よね
一周目は勢いにまかせて進んでしまいそれに気づいたのがだいぶ遅かったので
二周目はそこを重点的に進めてみる予定 >>501
フィルターで他のアイコン全部消すとわかりやすいよ 継続して処理するタイプなのに新規発生と同じ「?」の表示だから鬱陶しいなってことでないかね
ノポンキャラバンとかシドウ教導みたいに全体を1つのクエストにしておけばとは思った >>504
ああーそんな機能あったのか!
それまで一切必要に駆られなかったから全く気付かなんだ
…いやでも色さえ違ってれば…サフロージュ許すまじ 全域からリスト表示出来て?でフィルタも出来てマップを開くか直接飛ぶか出来たら解決すると思うの
あとロケーションも表示非表示選ばせてほしいの ファストトラベルに時間指定が直付されたから気をつけないと常に朝になる不具合発生中 3体の始祖のメビウスと3体のウロボロスは何か繋がりがあるんだろうか >>508
あれバグやったんか
ああいうクソ仕様なのかと思った
クソ仕様ありすぎてバグをバグと気づかせないクソゲー 夜の曲がほとんど記憶にない
>>510
直付って言ってるしプレイしてたら仕様って分かるでしょ >>510
さすがゼノコンプ、エアプだから仕様とバグの区別もつかない 時間指定カーソルのデフォルト位置を
今の時間(もしくは少し後)にするだけで済む話だから
修正はしてほしいわな >>513
ゼノギアスからずっとやってるんだよね
ゼノコンプ言ってるやつらって任天堂からの信者やろアホくさ
不具合って言ってるからあのクソ仕様バグなんかと思ったんや
夜に行かなきゃいけないのもあるし夜用音楽もあるのに
常に自動的に朝にしてシステムに時計格納するのこそ
テストプレイしろよって思うわ スキップトラベルしてから時間スキップしたらいいじゃん
二度手間だけども
ドラクエのルーラもそんな仕様だったしな 最終戦でもゼットは相変わらずお前らなんぞチョロいみたいに余裕な感じから
最後は必死になってやられる流れが間抜けに見えて何だかなぁ…って感じだった。
終の剣って結局何だったんだい? なんの価値もない探索もうなくていいよ。ローポリクソグラ極まってて風景すら見てられないし。 ニアの心の鍵がウロボロスストーンで
メリアの心の鍵が終の剣で合ってる? 1番大人びてたのに1番号泣してるリクが
なんか泣けるというより逆に笑ってしまった >>515
ゼノギアスからずっと言い続けながら
まだやってることに驚愕を禁じえない ワシも昨日クリアしたぞい。サブクエも粗方終わらせてのクリアなんで大満足。
敵キャラにもうちょい魅力欲しかったかなぁ…ってぐらいかな。2はその敵が良すぎた。
メビウスは皆仮面被せて一部を除いて個性出さなかったのは意図的だったのだろうか… ストーリーについては意外性を求めると1が強すぎるし、王道を求めると2が強すぎるからなあ >>526
せやな
ゼノブレイド3で言うと5章ラスト位か ラストバトルも大詰めって時に
「行くぞ!スターライトニー!!!…あいたたた」
のボイスがやたらこう目立ってて緊張感ありませんでした
(´・ω・`)
好きだけどね
スターライトニー 5話ラスト以上の山場がその後無かったってのが、ストーリーあっさりして感じる原因かなって思ってるわ
テーマ的にしょうがないんだが、全体的におとなしいというかしっとりしているというか、ラストバトル付近ぐらいはガンガンに盛り上げても良かったかなとは思う あのストーリーで最後熱い展開や盛り上がりある方が不自然だわ
エンディングもあれがベストだと思うし
なんかエンディングでなんで別れるの?とか言ってる人いるけどニアの話し聞いてなかったのかなって思う 5話 6話でプレイ時間ノーマルだと50時間越えるのよな それ以上は自由時間がなくなる インタリンク封鎖の解除の演出はもうちょっと頑張ってもよかったな
あれだと意志の力で無理矢理封鎖を解いたというより、通常戦闘と同じように時間切れで勝手に解除されたようにも見える ストーリーはあっさりしてるのにムービーやラストバトルはかなりしつこい感じ
アンバランスで気持ちがあまり盛り上がらなかった
2はそのへん見事だったんだけどなぁ サブクエと探索が終わる気配なかったから、断念してクリアしたら150時間超えてたわw
オマケにクリア後にヒーロー変えながら町を巡ったらクエスト増えてるし、Switchの小さいソフトにどうやってあれだけの物量詰め込めたんだモノリスは? >>518
夜と天候限定が1体ずつくらいしかいないのはちょい不満 >>536
まぁ少なかったね
1ではガウル平原だけで天候限定2体はいた覚えが
亀みたいなやつとか まあポケモンだって金銀で時間導入したけど今では殆ど機能してないしね ゼノクロみたいにしばらく誰にも発見されないようなユニークモンスターがいてほしかった >>46
ショートカットボタンあるの知らんのはただお前が馬鹿なだけだぞ
不便だと思ったらそれを補う機能があるんじゃないかとまず探す癖を付けろよ ゴンドウをもう少し好感度高いキャラに出来なかったもんかな
このままだとヒーロー人気投票やったらワーストかワースト2くらいになるんじゃないの
※個人の感想です キャラはともかくヒーロー枠での戦闘力は結構高いだろ メリアとニアがオリジンの起動権限持っててそれと同レベル権限でウロボロスストーン作ったってんなら
ウロボロスストーンはあの世界でのアドミニ権限の限定付与なんかな 3はめっちゃ面白いし登場キャラ殆どみんな好きだけどラッパーは正直どうでもいい
アグヌスとシティーの調整役としてキャッスルに留まってる癖に死人出してんじゃねーぞ 240 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/30(火) 12:45:45.21 ID:nil9wBLkr
TPって頭の良さなのか性欲なのかどっちなのですか?
248 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/30(火) 12:47:36.65 ID:yLgcdQJ00
>>240
性欲ならニアが15なのはおかしいだろ
あんなドスケベがよぉ
257 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/30(火) 12:49:35.63 ID:nil9wBLkr
>>248
そうですか……残念です……
性欲ならミヤビのオーダーでミオの性欲が増大していくという妄想が捗ったのですが……
265 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/30(火) 12:50:43.18 ID:yLgcdQJ00
>>257
なるほど
性欲かもしれませんね シャナイアが外見結構好きだった
他の女は彼氏候補いるしな ノーマルだけどユニーク全部倒した
全員レベル90代だからそんなに難しくなかったかな
やっぱ本番はハードだろうけど倒せる気がしない
プレイ時間は170時間 メビウスはもっと顔晒しても良かったかもNMとヨランシャナイア除くとDくらいしか覚えてねえ コロニー11、タオ、ミューの執政官はクエストやっていれば印象に残る ゼノクロのユニークは本当に心理的圧迫感がやばい
砂から生えてる超巨大芋虫とか タオの執政官何しても喜んでるから
相当歳食いすぎて退屈だったんだな >>542
ゴンドウがワースト1じゃなくて何故2になるのか
シャナイアの好き嫌いは個人差があってもゴンドウ好きな人は居ない 褒める人殆どいないけど、今作も声優すごくね?
シャナイア約の人とかミオやノア役の人とか声優の力で演出が更に良くなってる
海外の吹き替えのノア役の人の声優上手かったし声優の力って馬鹿にできんな ゴンドウの設定はほんとしっくりこなかったわ
キャラデザに関しては割とテンプレの安定感 わかりやすさがあるのに、それでいて深堀りするのがゼノブレだろ >>558
比較動画を見る限り英語版のノアは満点上げられる演技
www.youtube.com/watch?v=bqFJvW640us タイオンの海外声優って
確かレックスの人なんだよな >>558
2と違ってガチで上手い、日本と比べても遜色ない >>560
レックスより声すっごい低いと思うが
ほんとに同じ声優? ごめん、確かにそんな記事見た記憶あるんだけど
今調べるとちがうな、すまぬ
レックス Al Weaver
タイオン Oliver Huband
https://game8.co/games/Xenoblade-Chronicles-3/archives/380020 露出度の高いコスがなかったのがこの作品唯一の決定
ミオの臍がムービー中しか見れない >>564
ゴンドウの服なら上半身の露出だけは増やせる >>555
なぜってそりゃゴンドウを気に入っている人だっているかなって思って… ゴンドウのズボンを
真上視点から覗くと
パンツ見える定期 >>569
セナが腕立て伏せしてるところ、背中側からお尻がチラ見えするのが目に毒
なお、CERO:AなはずのスマブラSPのホムラでも同様に見えます
CERO:Aとは もっと面白く出来ただろうって感じがあるんだよな
エンディングでミオが消えて
DLCでユリパが旅に出るで良かったのに >>564
恒例のDLCチャレンジバトルの景品がファッション装備だろ
ノアとランツとタイオンは褌にされる とりあえずDLCのときドサクサに
レベル一括変更だけは入れてほしい やっとクリアした
5章終了時点で75時間
クリア時点で80時間
はい ラスト話数が「最終話」と出なかったのは
つまりはDLCで最終話なんだろう?俺は詳しいんだ 7にこだわってるから7話で終わりなんだろうし続きは無いんじゃないかなぁ メビウスが8を横に倒した∞だし
8話あったらバッドエンドになりそう >>577
キン肉マンの王位争奪編にそんなネタがあったな >>217
ハイエンターって長寿と言ってもホムスの5倍くらいじゃなかったっけ?
3のメリアはどう見てもホムスで言えば20代の外見だし
冒頭の宇宙の融合と時間停止の時のノアやユーニのオリジナルが10歳前後で
ミオも同年代と仮定(ここは無理やり)し、彼女がニアとレックスの娘で写真のレックスが20代半ばだとすると
大体2から20年後くらい先の話になるんじゃないかな 3のエンドは投げっぱなしじゃない!言い切らなかっただけだ!って擁護たまに見かけるけど別にエンディングの問題じゃないんだよな
ありとあらゆる要素が説明不足で、アイオニオンでノア達に発生した問題だけが解決した形
それじゃ結局3がどういう世界なのか何もわかんねーんだよな >>574
イージーにしてストーリーだけ追ってったって事? アイオニオンがどういう世界なのかは普通に説明されてたでしょ
再構築される2つの宇宙にアイオニオンのデータがどういう形で反映されるのかはハッキリしないけど アタッカーたくさん入れるより
二人くらいにしてあとヒーラーにした方がダメージいくな
一人にダメージもりもりアクセジャムスキルつけて
そいつにバフかけてどんどん回した方が良い
タンクはモニカでいい ヒーローのディフェンダーだと確かにモニカ安定だが、
ディフェンダーやらせるなら最終的には安定のランラン >>581
3は停滞した世界アイオニオンの話で
アイオニオンは消滅し時計は動き
新たな世界が再生されました、で
話は終えられる状態ではある 結局2つに世界が分かれたのかひとつになって新しく世界が出来たのかよく分からん
相反する世界がひとつになろうとしてた世界がメビウスによって停止してたんだから動き出したら結局ひとつになるんじゃないの? >>581
近年は伏線回収がスゴいのが良い作品のような風潮多いよね…何でも丁寧に説明されないと理解できないのかねぇ
ま、そんな事してるから漫画で100巻超えとか馬鹿みたいな事なるんだろうけど。 >>588
ストーリーをもう一度見直せばわかるよ、動画じゃサブクエやサイドストーリーに触れる人少ないから購入してから実際にプレイしたほうがわかりやすいよ >>589
ワンピの後付を伏線だていう馬鹿増えたし >>589
無駄なムービー作るくらいなら世界観の想像が出来るムービー作って欲しいのは当たり前
最悪ブレワイみたいに文献でもいい
そもそも15話が7話になっててマップも減らされてるから前作と比べて情報量減りすぎてんだよ >>580
メリアって1のときで70歳くらいだったよな、確か
3の世界が1,2の何年後か知らんけど(1,2は時系列には並行して進んでた想定)
ハイエンターのメリアとブレイドのニアくらいしか生き残れんくらい時が経ったってことなんやろなぁ
しかしやっぱトリニティプロセッサが出てこないのは気になるよな
DLC用にとってる感しかしないが >>590
サイドストーリーとかもやった上で分からないんだが… >>592
細かく句切れは良いって話じゃないだろ
お前は本当にプレイしたのか? >>592
世界観が相続できるムービーあったの知らないって、ちゃんとプレイしてないやん >>594
そっかなら説明されても理解できないだろうな
サイドストーリーまでやって、世界がその後どうなったか理解できないなら誰が説明しても理解できないと思うから諦めた方がいいぞ >>575
課金要素で最終話は荒れすぎるんでほぼない
DLCにあわせて無料アップデートで追加なら許されるだろうけどなあ >>593
1の時にメリアは88歳、ハイエンターは混血で数百年は余裕で生きられる、メリアのヒーロークエストやればシュルク達とは生きてる時間が違うのがわかる
あの世界にニアとメリアしかいなのはオリジンの生体キーとして登録されてるのがニアとメリアだから、トリニティプロセッサの手を離れた世界だからでてこない
アイオニオンはゼーガペインやアニメ版グリッドマンみたいな現実世界から切り離さられた世界、トリニティプロセッサは現実世界に存在してる >>594
OPの世界が衝突して光となった粒子を集めて再生する装置がオリジン、そのオリジンに変わりたくないという思いが集まったのがZとなって再生を邪魔してオリジンの機能を使いアイオニオンを作る
再生の邪魔をしてたZを倒したことで2つの世界が再生された、ニアの開放クエストをしてれば世界を開放したら分かれ離れになるとちゃんと説明してるぞ
ゲーム内で説明された内容で納得できないというならフィクションは向いてないよ、ゲームと現実は別物なんだから ・黒い霧とは何なのか、何故電波を遮断するのか、何故消滅現象を引き起こすのか
・リクの師匠は何者?
・ラッキーセブンは何故火時計を切れるのか
・今世代のノアが生まれた時には既におくりびとのシステムはあるのに初代おくりびとのクリスがノアの前で死ぬまで見た目が変わらないのは何故なのか
・生まれる姿は幼少なのに成人時の見た目が人によって異なる(セナやミヤビは若いのにカムナビやボレアリスみたいにおっさんがいる)のは何故なのか
・何故メリアとニアが女王になったのか
・双方の世界はどうやって互いを認識したのか
・オリジンはどうやって作ったのか
・アイオニオンで生まれた人達はどうなるのか
・歴代主人公達はどうなったのか
・2のブレイドのアイオニオンでの扱い
・何故ハナがエンディングまで封印されてたのか
・10期の内に同じ人間が再生されてるのに何故気付かないのか
詳しく教えろとは言わないけどこれらの事について何一つ情報を与えられてないのはどうかと思う >>602
大半が3のストーリーにおいて雑に言ってしまえばどうでもいい部分だな
そういうのは設定資料集とかDLCでいくつか補完されればいいかなって感じ
アイオニオン生まれの人らがどうなるかってのは明示するよりも未来に生まれてくると信じようぜみたいな部分もあるし 黒い霧に関しては消滅現象で
Zオリジンでも抑えられない
世界消滅の影響ってことじゃね
緩やかに世界は消滅に向かってはいる
引きこもりにいつかくる親の死みたいなもんだろw ハイエンターはざっくり人間(ホムス)の5倍の寿命
で、ゼノブレ1のメリアは88歳で人間の18歳弱相当 >>603
アイオニオン生まれがどうなるのかなんてOPとEDで明確に示してるだろ
OPで時が止まるのがアイオニオン誕生
EDで時が動き出すのがアイオニオン消滅
ノアの幼少時以降の人物もオリジンにバックアップされてるから生まれてくる >>602
気になるちゃぁ気になるが創作上の設定だし。物語上では主人公達が知り得なかった事まで全部明確に語られる必要はないんじゃないかな。
妄想を楽しんでおけば良いんでない?追々、設定資料集とか出ると良いよね。俺も出てくれる事期待してる。 ゼノギアスの設定資料集、復刻したのに速攻プレミア化してたな >>607
そこにランツとかもちゃんといるんだよな >>602
難癖をつけるために必死にネットを漁ったんたろうなw
こういう人はゲーム、漫画、小説等のフィクションには触れないほうが幸せな人生送れるだろう、説明しても理解しないの見えてるから言わないけど書いてる事の半分は作中で説明されてる
本当にソフト購入してるなら理解できるまで何十週もしたらいいと思うよ、君みたない人は人に説明されるよりも自分で理解しないと納得しないタイプだから、理解できるまで繰り返しプレイすることをお勧めする >>602
ニア女王はともかくメリア女王はつなみらやってればそりゃそうなるよって話だろ >>607
アイオニオン生まれがどうなるか(>>602のレス)ってのは
要するにシティーの人らがどうなるかって話だと解釈してたんだが
ノアやランツら元の世界で生まれてる人間はお前の言う通りで何も疑問になるような部分じゃないしね アイオニオンは仮想世界で停止した世界だけど、完全に停止していなくて緩やかに世界は崩壊に向かってる、ただその崩壊は直ぐに来るのではなくいつ来るからはわからない
ノア達人間はオリジンに記録されてるデータでそれを元に死と再生を繰り返してる、再生される中でバグで前世の記憶を持ってる物が生まれることがある、ユーニやアシェンがそれ、元凶のZを倒したら仮想現実が崩壊して現実に戻るためモニカやゴンドウ達のようにあの世界で生まれた命は現実世界には反映されない、ハンエされないけど現実世界でモニカやゴンドウ達が生まれてくる可能性はある
少なくともアイオニオンがどういう世界でノア達がZを倒したらどうなるかは作中で説明されてる、動画じゃサイドストーリーを配信してる配信者は少ないからアイオニオンがどういう世界でZを倒したらどうなるかを理解できないのも仕方ないよね
あの世界が作られた仮想現実だと分かれば黒い霧はどういうものか想像もできるし、何故ニアとメリアしかアイオニオンにいなかったのかも分かるよね、ハナが封印されてた原因も基礎設計を担当したノポンが誰か理解すればハナが何かしらの役割を持ってたというのも普通は理解できると思うけどね >>613
アイオニオン人もオリジンにバックアップされてるから生まれてくるんだよ
だからモニカとゴンドウもアイオニオン消滅をポジティブに受け止めてる シティっ子、どっち側で転生するんだろ?というのは気になる それは元の遺伝子がどっち側にあるかで変わるんじゃね
ノアとミオの子供はどっちになるのか不明だけどな >>615
その意見と俺の意見何も食い違ってないぞ
何が気に入らないか分からんけどお前と俺の解釈はほぼ一緒だから無意味に噛みつかないでくれ どっちの形質が濃いかとかかもしれんし
もしかしたら場所ごと大剣のとこにごっそり再生されて初期値に戻される2つの世界産よりそのままの可能性もある >>615
アイオニオン人はバックアップされてないぞ、されてないから寿命の制約がない、シャナイアみたいに追加登録はできる
アイオニオン人が生まれる事ができる理由はシミュレートの一環、保存されてるデータで〇〇と〇〇の遺伝子を混ぜたら〇〇が生まれるというシミュレートだぞ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて
任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る
ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった
ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて
ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない
杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった
任天堂が失った信頼は計り知れない
任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな
ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない
そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから >>615
アイオニオン人は理から外れた者たちって作中でも言われてる ラッキーセブン投げ捨てたノアとか言うやつはもう出番無くていいよ >>621
2つの世界が衝突して光しか残さない
その光から世界を再構築すんのがオリジンだろ
だから必然的に生まれてくるって言ってんだわ >>621
オリジンってネトゲのサーバー的なものだから
シティ生まれの連中もデータの保存はされてるんじゃないの?
ただ、蘇生措置を受けられないだけで >>625
アイオニオン人は理から外れた存在たがら、必ずしも生まれてくるとは限らない
例えばケヴェスとアグヌスの混血児は交われないから生まれる事ができない
ただ長い年月の果てに生まれてくる可能性はあるって話だよ オリジンわかってなさそう
理から外れようが関係なく光になったデータからシミュレートされるだけ >>626
シティ生まれの連中は元となるデータがないよ、元となるデータがないからED後の世界では再生されない
ただゴンドウが言ってたように再生された後の世界デ生まれてくる可能性がある
ただサーバーのような世界と考えれば消滅現象は容量削減みたいなことなのかもな、シティの人間が増えれば増えるほど容量を圧迫するから、その増えたぶんの容量を消滅現象で補ってるって感じで >>628
そのアイオニオン人は光となるデータがないのに、どつやって光としてデータに残してるんだよ
オリジンは現実世界の物資を光としてデータ化するんだから、データ化する物資がないものは光として保存することはできないぞ シティ生まれもノアの送りで粒子が立ち上がってるから既に記録してるぞ
オリジナルのアイオニオン人が1と2の住人データを使っててそれを10年で繰り返してる
そこから外れた存在を理から外れてるって表現してるだけの話 >>629
Zの理から外れた者たちがウロボロスの末裔であるシティの人間 こいつ泥人形や遺品から粒子立ち上ったのなんで?って部分を理解してないんだろ >>633
Zの理=オリジンの理ではないから
消滅現象が起きてるんじゃろ
でなければメビウス達の阻害にならんだろうし ウロボロスは別のオリジン権限者のニアによるものだから
オリジンのカバー内の事象だと思うけどね >>634
データとして返っていったんだろ
ケヴェスとアグヌスの混血児は再生された後の世界でどうやって生まれるんだよ、ノアとミオの子供みたいな混血児は再生後の世界では生まれないぞ
再び2つの世界が交わらない限り混血児は生まれないよ >>635
その消滅現象が本来記録されてないシティの人間のせいなんじゃないかと考察てきるよねって話よ
シティの人間は本来存在しないはずのデータだから、シティの人間が増えればそれだけ容量を圧迫する、圧迫された容量を軽くするために消滅現象がおきてるって感じで >>638
じゃあ何故、メビウスだけが阻害されるの? 1と2世界が消滅したあとにオリジン使って再構築するよっていうのがメリアとニアの目的で
消滅は嫌だって弱い意識の集合体が時を止めた世界がアイオニオンだろ
その外側の世界では1と2の世界が衝突しつつあって止まってるわけではない
それがメビウスにも制御できない黒い霧だろ
なんか根本的なことがわかってなさそう >>640
俺は黒い霧じゃなくて消滅現象が起きる事を言ってるんだが だから黒い霧と消滅現象が1と2世界の衝突が近づいてることを意味してんだよ
高齢ニートが親の死が近づいてるけどニート続けたいって駄々こねてるのがZ
働けって迫ってるのが主人公達 >>637
そもそもオリジンによる世界の再生がどういう形になったのか明言されてないからな
2つの星のような形になったともとれるし、1つの星の上に干渉しないように生成されたともとれるし
まあ仮に2つの世界が隔絶して再生されたとして
世界間光通信とかオリジン作成とかのノウハウはあるわけだから
この辺の技術を応用すれば世界間の移動は割と現実的に手が届く範囲なのではとは思う >>643
3終えてゼノクロ世界と繋がりそうだなって感じたな
どっちがサマールの民になるのかわからんが >>643
記憶としては覚えてないけど不思議な体験としては覚えてそう
ノアがミオと合うために2つの世界を結びつける技術を将来開発するって想像もできる >>645
そのまんまの意味だけど黒い霧の影響は瞳をもつノア達にも影響でてるし、消滅現象はメビウス達以外にも影響与えてる 瞳は罒管理下のシロモノだし
認識阻害までされてるのメビウスだけやで >>649
黒い霧の影響で通信が安定しないって冒頭でもノア達が言ってるぞ
あと認識阻害じゃなくて黒い霧の影響で瞳でノア達の居場所が掴めないだけだから目を開けば普通に見れるよ、2話のKと戦う所でKが瞳を通して見えなくて目を開けようとする描写あるよ、ユーニウロボロスが今更目を開けた所で遅いといって追撃してる オリジン製の金属に切られたり
世界の衝突に由来する黒い霧を制御できなかったり
メビウスは現実側に存在するものに抗えないんだろ >>651
ああそういやあったな
でもまあ黒い霧はいわばアンチアイオニオン物質みたいなもんって認識だな、メビウスによって留められてる世界への外圧みたいな 2話のムービーを見返したらわかるけどKは目を閉じて瞳の力でノア達を見てたから黒い霧が濃くなってノア達を見失った、後で他のメビウスが瞳に頼りすぎと言ってる
ランツウロボロスに奇襲されたときも目を開けようとしてユーニウロボロスに今更遅いと言われて追撃されてるからメビウスだから認識阻害されてたわけじゃないよ、黒い霧の影響で瞳を通して見ることができなくなってただけ、瞳が便利すぎて目で見ることをしなかっただけだよ >>654
じゃあなんでメビウスの瞳を使うと阻害されるの >>655
黒い霧にそういう性質があるだけじゃないの
メビウスの瞳だけじゃなくて、ノア達の瞳を利用した通信も黒い霧の影響でできなくなるって言ってたし
作中でも黒い霧に関しては、黒い霧の近くでは瞳の機能に影響がでる、黒い霧が多いところには消滅現象が起きる可能性があるとしか言われてないから、メビウスだけが阻害されてるというわけじゃない >>656
だからノア達の瞳もメビウス由来だから眼帯してたんでしょ >>657
シティの連中も瞳持ってるんですけど
第一瞳がメビウス由来なんて描写作中にあったか?
それと眼帯はウロボロス特有の電磁波を遮断するためにつけてる、シティはその遮断する金属で覆われてるからシティ内では眼帯はいらない >>658
メビウスが散々赤い瞳にして人に影響与えてたがな
瞳がこの世界を作ってるメビウスの
システム影響下にあるから
眼帯しないと異分子を特定されてしまうんでは しかし考えてみると、シティどうやって阻害してんだろな
オリジンの欠片さすがにそこまで沢山ないよな? >>659
それはイノチの火時計の影響だってカムナビとセシルの時に言ってたやん
命の火時計と繋ってないセシルは操れないけど、繋がってるカムナビは操れるって
シティの連中が外で眼帯する理由もウロボロスの末裔で独特な電磁波はをだしてるからそれを抑える為と全部作中で説明されてることなんだけど、本当にプレイしたのか? >>661
シティの外壁には欠片がうみこまれてるって説明してるよ、眼帯にも欠片が入ってるからメビウスから探知されないと説明されてる 1からプレイし直したら疑問な部分も全部解決するんじゃねぇの
さっきから言ってること作中で説明されてることが殆どだぞ、黒い霧の性質や瞳で操られてた原因、眼帯してる意味もちゃんと説明されてるよ >>662
その説明と俺の言ってること特に矛盾しなくね? 停止した時間の中でなぜノアだけが動くことができたのかも不思議だよね 光がどうたらこうたらっていうのは
ヒカリちゃんが手紙持って2つの世界を往復したり頑張って住人のデータを暗記したりしてるんだと思ってた >>665
瞳がメビウス由来とか関係ないし、メビウスの瞳の力で操れたのは命の火時計と繋がってる人間だけ、メビウスがどうこうじゃなくてオリジンのシステムだろ
瞳がメビウス由来の物なんて説明は作中のどこにもないよ、人に質問する前にもう一度プレイし直しなよさっきから作中で説明してた内容ばかりなんだから、もう一周ちゃんと見ながらプレイしたほうが人に聞くよりも理解できるよ
配信者のプレイ動画じゃサイドストーリーや住人の会話は飛ばされるから、ちゃんとプレイして星マークついてる住人の話も全部聞いて回ればお前の疑問は全て解決するよ >>611
最近多いよね
作中で明確に説明・やんわりと説明されてるのに騒ぐ人
連ドラなんかも、最終回放送後とかに
〇〇どうなった?なんだった?放置かよとか騒ぐ人もいる >>668
えーと、瞳がメビウス由来というか
アイオニオンを形作るシステムがそもそもメビウスの影響下にあると
それを阻害する黒い霧は、メビウスと対極にある世界を消滅させようとする力なんじゃねって話をしてたわけで、一回ざっとやっただけで細部は覚えてねーけどそこは特に否定される材料はないと思うんだが >>670
さっきからお前の言ってることは作中で殆ど説明されてるんだよ、お前が本当にプレイしたのか怪しいレベルで知らなさすぎるんだよ
本当に購入してクリアしてるのなら強くてニューゲームでやり直せばお前の疑問は殆ど解決するって言ってるの、動画でみたんじゃなくて本当にクリアしたんなら造作もないことだろ >>669
それと動画で済ませる人な
ゼノブレは住人との会話でさらっと重要な事を話してる時があるから、動画を見ただけじゃ理解できなあ部分もあるからプレイした人と動画で済ませた人で理解度が全然違う そうかなあ、黒い霧はお前さんの言ってるより、もっと意味があるもんだと思うけどなあ 少なくとも黒い霧に阻害されてた描写はメビウスの日時計の影響下にあったころだったし
黒い霧と消滅現象と分けて考えるのもおかしいよな 黒い霧と消滅現象は雑談でアナイアレイターは黒い霧を使って消滅現象を人為的に起こしてるって話があってそのためにキャッスルは霧のある場所で使ってるんだってなるんで
黒い霧は消滅現象の主要因である事までは語られてる
黒い霧や消滅現象ってなんなのさまで深掘りすると回答がないのでインタリンクの時間切れの自爆と関連させたりとか妄想するしかない ゼット
「世界の消滅怖いから時間止めたで!」
「止めた時間の中で黄金の10代を
何度でも繰り返せる世界を作ったで!」
「みんながみんな上手くいく訳やないしな!
人生上手くいかんかった場合はもう一回やり直しや」
「無事に10年生き延びたら、その達成感を抱いて
人生を終わらせられるシステムやで!
コレならみんな満足のある死を迎えられるやろなぁ」 むしろメイン進めたすぎて一気にやって85時間でクリアした
しかし逆にメイン終わったら自分の中でゼノブレ3は完結してしまったのでその後起動してない 追加エピソード前に追加ヒーローのイベント回収もかねて強くてニューゲームでおさらいすれば良い >>559
やっぱこのシーン最高だわ
寝取り寝取られで二転三転してからのNがラスボスでよかったんちゃう >>661
グレイおじちゃんが頑張って集めたろう… 酷い世界だろの人がゼノブレ感想生放送やってる
やり込んでるわ、あの人 ほんのり示唆されてるから大丈夫!とか言って意見がぶつかり合ってるの草生える
自分の妄想が公式設定だと思って喋るの楽しい?www >>683
それな
作中でちゃんと示唆されていて読み込めば分かるようになってると言い張ってる連中同士の答えが食い違ってるんじゃ世話ない >>679
「なぜだ!なぜこんなことを!」
(お前が余興言い出したからやんけ...。) 思いつきの余興で設けた舞台を最愛の嫁に利用されて逃げられるNさんかわいそう
おまけに自分が認めてはならない存在と嫁の体にインしたそっくりさんが公衆の面前でいちゃつくのを特等席で見せつけられるNさんかわいそう 入れ替わりに気付いてたゼット
「その方が、面白いでしょ」 Zさん「バカだなー、Nくんの自業自得やん(プゲラ」 これオープニングとエンディングで6時になった瞬間に宇宙が消滅して再構成され、アイオニオンはその間に存在したということになるのかな
そしてエンディングで笛の音に微笑んで歩き出したノアが、小さくて見え辛いけど手前を鳩が通り過ぎた一瞬に姿が消えてるのは
記憶を取り戻してアグヌスの宇宙に行ったということなんだろうか ショタノア視点の時間軸ではアイオニオン数千年分が一瞬に圧縮されたような感じだろうけど
外から見た時のアイオニオンの時間経過がどういう扱いになったかはわからんね
一瞬を無限に引き延ばした相対的な数千年を過ごしたかもしらんし
実際に数千年経過した後に元の続き地点を再生したかもしらん 情報量が多いわ Nが初めて剣出した時
共鳴して振動してるの初見気づかんかったわ エヌを見て思い出したのがゼノギアスのグラーフだったのだが
ノアって接触者的な何かなのかな?と勘ぐってみたり
ミオはまだわかる、というかニアがそれっぽいこと言ってるから、確信ではないにせよ推し量ることができる >>697
ミオのオリジナルはニアの血縁だとしても何代後になるんだろうな
あまり離れていたらあれほどニアが情を動かす事はないだろうから
孫くらいだろうか 1と2からの「ゼノブレイドシリーズの集大成」という割に
ほとんど過去作を経てきた意味が無いような続編だった
もっと2作の色が濃い作品を期待してたのに 孫に対して「誰よりもよく知る相手」という表現はしないと思うけどね。
孫の事は孫の親である息子か娘の方がよく知っているだろうし、
ニアの視点からしても孫より自分の子供の方がよく知る相手だろう
あれは母親と子供の会話だと思う 練世士にシールドベルト装備させてダメージアーマーと挑発アーツでタンクさせてる
ディフェンダー以外がヘイトされてるとリキャスト貯まるスキルとアクセ付けるとガンガンリキャスト貯まる オリジナルのミオがニアの娘だとしたら、エムのことは見ていて本当に辛かったろうな
娘婿が闇落ちして一緒に堕ちてしまって、後悔してるんだから… >>701
娘だとするとレックスがいないのかが気になるんだよね
ノアとミオ、あるいはランツ達って再生を繰り返しても年齢差が変わらないため
宇宙消失時にはミオは12歳程度だろうと考えられるから、まだレックスたちは生きているはず
なのに宇宙消失と再生という重大事に、レックスがニアとハナだけに重責を任せて自分は立ち会わないとは思えないんだ
ただ消失と再生の間で長い時間が流れることが予測されていたなら
人工ブレイドのハナとマンイータ―で恐らくは不老であろうニアが適任者ではあるのかな
でもその場合、長命とは言え老化はするメリアよりも不老のマシーナにやらせた方がよかったのでは?と考えたりする ミオは孫など直系の子孫ってだけかもしれないし。
ゆりかごなんてある世界だ、単に遺伝情報を受け継いでるクローンであってもおかしくない。
そもそもブレイドが有性生殖で子孫残せるとは言及された事はない。 >>704
ノアの実年齢は10歳前後だろうけど、
ランツやミオの実年齢は100歳とか50歳かもしれんぞ。
長命な種族のキャラクター達が元の世界でホムスや人間と同じスピードで成長するかはわからないんじゃないか?
アイオニオン世界ではホムスと同じようなスピードで成長してるけど
それはゼットや命の刻印による後付けルールという可能性もある。(戦争の駒にするにはその方が都合が良い)
元々マシーナはホムスの100倍、ハイエンターはホムスの5倍くらいのライフサイクルなので
同じように成長するという事自体が不自然だと思う クリティカルフルジャガでフェイタルバレッジ打ち終わったら
もうリロード終わってるの楽しいな 2世界の女王がニアなのはなんか釈然としないけど、
①1世界と2世界が光波通信?でやり取り可能になる
②とりあえずレックスとホムラが最初に対応したけど、メリアちゃん(xxx歳)がガチの世界代表だったので2世界の担当にも箔付が必要と慌てる
③レックスとホムラは既に顔が割れてるので無理、特別執政官&カメちゃんはあくまで一国の代表だから無理
④「トラにいい案があるも!ニアが代表になればいいも!」
こんな緩い展開で女王やらされることになったのなら納得しちゃう メリアニアが女王だった理由なんて英雄たちの中で唯一の長命種だったって >>709
ジーグはブレイドイーターだから長命じゃないかな。サタヒコ見るに500年ぐらいは余裕 ニアとホムラとヒカリが居れば
レックスの寿命延ばすのすら余裕だと思う ビャッコは元々ニアの父親(仮)のものだったから子供に継がせたのかも
そんなことが可能かはわからんが 新生アルストで、言い方悪いがお飾りでもいいので代表を立てようすると、
英雄かつ政治的なしがらみの無いリベラリタス出身のレックスが一番無難
で、その妃となったニアが最終的に女王になったんじゃないかと
ホムラやヒカリは世界樹で「大事な人と眠れる(生涯を全うする)なら幸せ」と言ってたから、レックスと寿命を共にする道を選んだ可能性 とりあえずメリアの戦闘BGMがダサいのとナギリ連れ歩くとデカくて邪魔
ただ今2週目
相変わらずムンバさん味わい深い 天の聖杯や天の聖杯のドライバーが新しい王になるというのは、名前が通り過ぎていて大衆の心理としては抵抗もあるんじゃないか。
当初のメレフのように、500年前に3つの大陸を沈めた危険な力だという認識を持つ者も多いだろう。
アデルは戦後に政治の表舞台に立つことは無かったし、レックスがそうしている姿も同様に想像できない
また、2のエンディング後はブレイドの在り方も変わると思われる。
人とブレイドで子供を作ることも可能になっており、ドライバーが死亡した際にブレイドがコアクリスタルに戻るとは考えにくい。
ドライバーとブレイドという関係自体が変わっているだろう。
シンは「人は文化という形で意志を繋いで行けるが、ブレイドの存在は刹那」だと述べていたが、
その前提は覆されていることを、セナやカムナビやナミの存在が証明している。
ブレイドはあくまで「人種の一つ」みたいな扱いになって混ざっていったのだと思う
そのような世界において、純粋な人もしくは純粋なブレイドが新たな王となるよりも、
ある種の混血児とも言えるマンイーターであるニアが王となる方が、余計な対立や火種を生むことを防げる。
アルストの行く末を象徴する上でも適していると思われる ゼノブレ2本編では糾弾の対象かつ、イーラ(組織の方)の構成員だったマンイーターがいきなり代表者になる方が危なくないか >>715
アグヌス兵の中にはブレイドっぽい形質を継いでいる者が大勢いるのも
元々のアグヌスの世界でブレイドと人との混血が進んでいたからかもしれないね
大柄なランツが「パワーアシストがなければアグヌスの奴等には力じゃ敵わない」というようなセリフを言ってたけど
これはアグヌスの人間にはそれだけブレイドの形質を継いで体格に見合わない力の持ち主が多いということかもしれない
ケヴェスの世界でもハイエンターの子孫らしき者はみんな翼がメリアよりも短くて髪色と同じだし光るヒレを持つ者もいない
マシーナの子孫らしい者もみんなホムスっぽい身体になっている
これはオープニングのランツ達でもそうだから、オリジナルのケヴェス世界でも混血が進んでいたんじゃないだろうか
特にハイエンターはテレシアの因子を取り除きたいだろうし、他種族に大して閉鎖的だったソレアンまでの時代は終わったから
混血に積極的だったとも考えられる。 >>711
またコア共有すれば余裕で長生きするだろ >>718
ケヴェス側は子供ノア達が出てくるけどアグヌス側は描写がないからミオが子供とは限らないぞ元が何歳だろうが子供のの姿で再生されるし >>704
基本的にメリアとニアとロボットのハナ以外はアイオニオンのループに囚われてるんでしょ >>720
最初シティーにいたのに、なんでケヴェスとアグヌスに別れて出てきたの? >>722
OPに出てくるのはケヴェスにいるキャラだけだよ
ユー二は道具使わずに治癒やバフ使ってるから1のハイエンターの能力が残ってるみたいだが
アグヌス兵でブレイドみたいな能力使ってるやつっていねーよな ゆりかごでクラス上げしてて思ったけどこんな大人数で戦闘出来る様なゲーム作るモノリスって凄くね? 一見凄そうだけど面白さに繫がってないから凄くないです……
というか今回バトルが何も面白くなかった 大人数になると何してるかよくわからんくなるのよね
ゼノブレイド1のビジョンみたく
敵の攻撃に対してはっきりと対応したいのよ これハードだとチェインのダメージ倍率の増加率が下がるな
個人的に割とクソだわ
敵強くしろよ
戦闘の気持よくなる要素をショボくすんなよ
最高ダメージ挑戦ってやり込み要素の一つだろ
ハードにしたら与えるダメージもシステムで制限かけて半減させるとかキングオブクソ ハードは敵の攻撃がやたら高速化したりアーツリキャスト低下させたり難易度は上がるけど楽しくない調整多いよな
最初ハードでやってたけどノーマルに戻したわ >>728
下手なとこ弄ってブレイク発動率下がるよりは有情だろ
どうせスマッシュすれば死ぬんだから >>729
自分もノーマルにした
ハードの存在は忘れる事にする ハードはシステムを使いこなさないとまともに戦えないのを良いと見るか悪いと見るか
まあ、サブクエストをやってればレベルが上がるからハードでも簡単になるけど ケヴェス→スケベ
アグヌス→アヌス
イスルギ→イキスギ
2対1でえっち勝負はアグヌス軍有利やな >>723
じゃなくてNとMって最初シティーにいたじゃん
なんでその残影だか希望だかが途中からケヴェスやアグヌスになったの >>735
ウロボロスストーンを起動したノアミオが最初とは限らないし
ランツからタイオンまで毎回居るとは限らないからノアミオが必ず出会う運命以外は毎回結構変わってんじゃないの >>735
シティー生まれなら寿命がないんだし、そうでないのなら
本編同様に二人が出会ってからシティーに行ったんじゃないの?
その中には子どもを儲けたり逃げたりしたこともあった、と。
問題なのは、ノアたちがもともと特別だったのか、NMの
誕生によって特別になったのか。
ラッキーセブンが託されたあたり、何か特別扱いだったし >>728
そのあたりは2のようにエキパスで難易度追加と自由にカスタムモードが増えると思う ウロボロスストーンとは何なのか?ニアが産み出したのならウロボロスという存在を知っていたって事? >>735
ああ、そこか
「あと3ヶ月、それだけあれば…」というノアのセリフがあるから
ミオの寿命があと3ヶ月ということで
ここでの二人は元々ケヴェスとアグヌスの兵士だったと解釈してる
この前世のシーンでの疑問点は子を成して寿命を全うするところでは金色の粒子になるけど
ゼットに倒される場合は二人とも赤い粒子を出して骸にならず青い粒子になって消えるところだな
青い粒子が出るのは骸になった者をおくる時、記憶を移された泥人形をおくった時、そしてメビウスが死んだ時なんだよね
そして青い粒子になって消えるのはメビウスが死んだ時だけ >>739
メビウスに対抗するために試行錯誤と研究重ねた結果ウロボロスとウロボロスストーン作れました
ニアが女王として何年ウロボロスと戦ったのかは語られてない10年単位かもしれんし100年単位かもしれん
最終的にはニアもウロボロスに負けて逃げ隠れ、ウロボロスストーンを渡してチャンスを待つ状態 メビウスになった後のMと接触してその後に眠りについてるんだから10年単位って事はありえない
それまでにミオの10年は何度もループしてるし >>727
戦闘人数は、どこまで増やして成り立たせられるか技術的なチャレンジだった様にも思える。
開発期間被ってるだろうDEの繋がる未来でノポン大量に出したりしてたし。
モノリスのこう言うチャレンジ精神は粗はあるけど好き >>52>>71
お前らは、ただ単に日本人ガーって言いたいだけだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています