ゼノブレイド3、ダウンロードランキングが7位→6位に再浮上!!!(発売40日目)
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ゼノブレイドに若いプレイヤーを増やしてゼノを育てたいんだろうな
スプラの前に発売したのは任天堂の温情だな
インタビューでも若い人にやってもらいたいと言ってるし ネットの狭いコミュニティで糞糞と喚いても何の効果も無い
とっくにゲームへの熱を失った老人しかいねえもんな もう40日過ぎたのかよw
モンハンが忙しくてまだ4話なんだけど…
探索も楽しくてなかなかメインストーリー進まんわ つーかゼノブレイド2がランクインしてるじゃんw
未だに売れてるのスゲーよ ゼノブレイド3は未来への不安や恐怖に負けずに
様々な離別を経ても受け入れた上で前を向いて歩いていけって感じだから
後ろ向き老人向けではないよな
ゲハは2のような、なろうハーレムが好きな、都合の悪い現実は無視したい層だろうし
スプラとセットで若い人、キッズにも売れて欲しいわ 謎のゲームが100円セールしただけで8位取れるしょぼい市場だとバレちゃったね >>11
PSストアだと多分ぶっちぎりで1位になってるぞこの順位だと 探索が楽しすぎて発売日に買ったのにまだ1話だわ
おわんね〜w PSストアとかいう死んでる市場と違って激戦区だからなぁ まぁ日本ならまずカタチケ使うだろうからなぁそりゃ強いわ
海外はないんだよねカタチケ パズドラ討ち取ったり
スプラのカタチケの片割れの影響は多少ありそう今組み合わせるならゼノブレ3だし
スプラ様々 でもスプラトゥーン勢がこのタイミングで
引き換えるかね?
どう考えても発売日までに遊ぶには時間が足らん >>11
むしろ100円セールなのに8位しか取れないのかよ ゼノコンプ乙女の祈りと真逆のことばかり起きてるなあ 確かにセールの作品とかもあって順位の価値が分かりにくい
しかしマイクラやSwitch Sportsのような安定して売れているソフトが、それより上の順位のソフトの売り上げを担保している
なおスマブラが久しぶりにマイクラを上回っており、スプラ3セットのカタチケ効果は存在するものと思われる >>11
【現実】
2022年ソフト売上
1位 Switch=9,997,320本 シェア=86.8%
2位 PS4**=1,027,941本 シェア=*8.9%
3位 PS5**=**486,241本 シェア=*4.2%
少子高齢化の進む日本で圧倒的覇権で有る以上、Switchユーザーは大人が多数 >>25
何せスプラが国内数百万本級のバケモノだからなぁ
スプラ3購入者の1%がカタチケの半券使用先に選ぶだけで、別のソフトも数万本売れる訳だ >>9
新作が面白いから過去作も売れるっていう健全なシリーズだな
本来シリーズ物のRPGってのはこうあるべき物なのに >>11
DL市場について詳しそうだから教えてくれ
月末発売のソフトがその月のダウンロードランキング2位に入る理由って↓の1と2のどっち?
1.そのソフトが短い集計期間にも関わらずミリオン級に売れまくったからランクインした
2.それ以外のソフトが売れてないから短い集計期間でもランクインできるくらいDL市場がショボい
2022年7月のPS Storeダウンロードランキング
https://blog.ja.playstation.com/2022/08/18/20220818-downloadranking/
2位 LOST EPIC ←7/28発売 3部作が同じハードにまとまってるから新規が入りやすいのは良いな >>4
成功()な筈のテイルズみたいに10代2%とか悲惨だもんなw 2は1をやってなくても楽しめる作りだったけど3は過去作をやってたほうが更に面白くなる作りだから、3が初プレイの人が過去作を購入してるんだろうな >>30
普通はシリーズとしての成長を狙うならそういう出し方をすべきなんだよな
ドラクエはFCでは6年ほどで1~4まで出してる訳だし
FFもFCで1~3、SFCで4~6と安定展開していた
近年のJRPGの開発期間の長期化と、シリーズ化して成長するタイトルの減少と
全体的な売上の低迷ってリンクしてると思うわ SFCリメイクしたロトも3部とも同じハード
天空もDSで揃えた
ロトと天空の繋がりとかも匂わせはあるけどそこは考えたい人だけ考えればいい分野
そういうとこゼノシリーズも似たような構成だね
分作のはずが前章のハードを切り捨てたりみたいなそういう意味分からんことはしていない まあ3で世界を繋げるからHD化ついでにDE出そうみたいな感覚だったろうけどな
今のモノリスに必要なのはソフトを作る経験なのでどんどんやるべき
というか2は突貫工事で違法建築の一歩手前みたいになってるから次のハード辺りで作り直してほしい しかし本当によく粘るな
ここまでコテコテのJRPGでよくもまぁこんだけのじわ売れするなと感心するわ 2やDEの追加シナリオで描画エンジンとか新システムのプロトタイプを試験的に実装してるのがいい方向に働いてるような気がする ゼノブレ3はくどいセリフがしんどかったな
ゲーム部分は面白いから高橋節のない、なんつうかゼルダbotw みたいなストーリーが薄めのゲームでも面白く作れるんでは?とモノリスへの可能性を感じる 子供が小学校あがったら勧めてみたいので
あと4年は古くならないでいてほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています