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Switch次世代機の性能がPS4以上だったら任天堂に勝てる開発いなくなる件
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0001名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 13:44:26.84ID:7YFFFLaUp
Switchの低性能でブレワイやマリオオデッセイをローンチで作る集団なのに
ps4とps4proの間くらいの性能になったら勝てるところ無くなりそう
0003名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 13:47:11.01ID:7YFFFLaUp
サードパーティも所詮ps4にマルチできる程度のゲームばっかりだから
次世代Switchきたらマルチしないとやばいよね
0005名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 13:51:19.36ID:R9FmhZt+0
>>3
そういう意味では、過剰な進化がswitchにとっては追い風になっているのかもな
現世代の流れに乗れずに前世代で留まってくれているわけだし、それによる明確な不足も無さそうだし
現世代機所有している側からするともう少し頑張ってほしいところではあるけれども
0006名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 13:55:32.92ID:W8OZECNp0
そらスペック差ある今でもスイッチ版の方が売れるんだし
逆に言えば状況は今と変わらんのかもね
マルチできるタイトルは増えるけど言ってみればそれだけ
0007名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 13:56:21.26ID:GmXG40F90
>>1
単純任天堂は利益が多くて開発費もサードより多いから同じハードにしたらそりゃサードは勝てないよ
スイッチでもモンハンライズがなんとか任天堂内製に食いついてるくらいだし
0008名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 13:58:44.05ID:7YFFFLaUp
>>5
国内で1番グラフィック頑張ってるカプコンが画質落とせばps4マルチできることを証明しちゃってるからな…
結局ps5XSも今のところ見栄えとロードが早いかどうかでしか無いってのが現状なんよね
任天堂は映像的センスあるからPS4より数字上のスペックが上回ればほぼ現世代の据え置きゲームを上回るもの生み出せると思う
0010名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:00:51.05ID:FR1J/PsD0
そんな単純じゃねえよ
スペック上げたら開発リソースをグラに裂くはめになる
その分内容がスカスカになって質が落ちたら意味がない
0011名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:01:37.00ID:WuVdaV2QM
>>4
PS4の性能は別に上がってないね

switchが後出しでPS4より劣る物を出してきたのがかなり意外だったよ、俺は

WiiUがかなり気に入ってたからあんまりスペックアップを感じないswitchが後継機として出てきてWiiUが終わって行くのがかなり不満だった。結構WiiUでソフト買ったしブレスオブザワイルドも当然WiiU版を買った

switch買ってブレスオブザワイルドもさらに買ったけど何の感動も無かった。マリオカートなんか特に間違い探ししても見つからないくらいに変わらん。WiiU時代買い支えてた任天堂ユーザーはswitchの進化の無さにもう少し怒ってもいいと思う
0012名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:02:30.01ID:aQYBI3ZOa
任天堂はちと危機感が足りてないのか
本社側の開発スピードが遅いよね
2027年に研究開発施設つくるけど12月竣工とか実質2028年だしもう少しはやくできないもんかね
0013名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:05:17.19ID:W+MS8kBPp
>>10
スペックが上がれば同じレベルの作品を作る場合よりローコストで作れるな。全く同じに作ったとしてもユーザーの快適度は増すでしょう

同タイトルで比較してグラが上がって内容がスカスカになるってケースが有り得ると思う?
0014名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:05:43.49ID:lTyCC2Id0
Tensor コアが載ってDLSSが搭載される時点でPS4以下はないんだな
4k解像度も行ける
0015名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:06:37.97ID:7YFFFLaUp
長文末尾Mのトンチンカンな感想はともかく
steamdeckが大体PS4proくらいだから
あれからPC的な機能やら色々削ったりチップカスタムでコストダウンすると
ps4ノーマルとproの中間くらいの性能のSwitch次世代機が誕生すると思うんだがどうだろう

結局のところテレビモードより携帯性能がSwitchの性能のベンチマークになるから
こっちを上げないとどうしようもないんだよなSwitchは
0016名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:07:05.09ID:JkJwkjQ50
>>4
PS4の性能を過大評価しすぎだよな
proでも1050にすら劣る化石である自覚を持ってほしい
0018名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:12:24.51ID:FR1J/PsD0
>>13
ローコストで作れるのは手抜きゲーだけだ
任天堂にそんなゲーム作ること許されないわ
0019名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:14:50.07ID:VHr8MpU50
>>17
もうちょっとニュースとか見てくれ
既に為替のせいで現行が4.9万だぞ
あくまで現行は価格変えないが
性能アップの新型や次世代機出たら4万どころか5万行くから
https://pbs.twimg.com/media/FbtJQ9BVQAAjQIK.png
0020名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:15:58.10ID:B7oWQWd50
>>11
個人的にだけどマリカは解像度の差でわかりやすかった
ブスザワの方は全くわからないわ
0021名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:28:55.48ID:/59AZQ6N0
PS4からPS5へのグラ進化は今までより全然小さいウーロンだの浪人だの5専用を見ればそれは明らか
0023名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:33:18.65ID:IQbcUFJ00
でも完全上位互換でも3DSはDSに、UはWiiに勝てなかったじゃん
Switch次世代機じゃ無理じゃね?
0024名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:37:49.22ID:3iahHpHd0
>>23
どっちも次世代機だろ
New3DSは買い替え需要を呼び込んで純粋に3DSファミリーの売上を上げた
0025名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:38:55.62ID:4UvWyksW0
後継機はswitch2だとありきたりだからswitchUとかどうだろ
0026名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:44:00.03ID:+JDXafMM0
性能が上がっても和サードはソニーに忖度してブロックとパリティを受け入れるのは歴史が証明してる
結局は性能よりもまず任天堂が独力でハードを普及させることが大正義でしかない
どーせあと10年はフルHDが市場だ
0028名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:47:44.32ID:FR1J/PsD0
ローニンのグラは一瞬で飽きるよな
娯楽が多様化してるから中身に変化がないと興味が持続しなくなってきた
0029名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 14:52:05.12ID:3iahHpHd0
スト6のグラよりウル4のグラのほうが美しく感じてしまった
0030名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:00:22.95ID:omLt7SoS0
>>12
今の開発規模の3倍はあってもいいくらいやわ
任天堂の今のソフト開発、ソフトリリースをスピード考えたらな
0031名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:02:18.97ID:omLt7SoS0
>>19
規制されてない日本のSwitchを中国で転売しても1万円以上の利益になるからPS5のついでに中国人転売屋は買って行くやなぁ
0032名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:05:40.98ID:sKG57cJIM
>>25
その紛らわしい名前シリーズはマジやめたほうがいい
SuperSwitchのほうがまだいいよw
0033名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:09:41.41ID:icutKgywp
>>30
今でもサードで最大の研究開発費出してるカプコンの3倍以上あるんだけど
これ以上は開発費増やしても人が足りないよ
0034名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:18:52.57ID:sLu/1UJO0
任天堂ハードのスペックが上がると
任天堂ソフトの開発にさらに時間が掛かるようになる

後継機の新作ゼルダ発売はどれぐらい掛かるだろうか
時間が掛かるだけじゃなくソフト数も減ってしまう
0035名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:23:57.82ID:nYEpT3rk0
とにかく画面がでかければ売れるからなあ
ゲーム用テレビが実質的に消滅した状態だからでかければでかいほど良い
0037名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:42:22.57ID:gQ5xUo//a
普通に携帯PS4は欲しい
0038名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 15:58:55.53ID:u5k5nFVia
>>30
任天堂本社そのものの開発スピードや本数は褒められたものじゃないもんな
まじで人材の確保と開発強化は急務
2027年12月竣工とかわけわからねぇことやってる場合じゃない
0040名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 20:20:48.99ID:7YFFFLaUp
>>39
携帯モードが性能の基準になるからまず無理だわ
0041ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2022/09/18(日) 21:05:15.31ID:Tsk//aIr0
「スペック的にもう厳しいからPS4、XboxOne世代は切る」

ってなってんのに、今さらPS4並の性能でSwitch後継機なんか出してもソフト出してくれないだろ
各ゲームメーカーはPS5やXboxSeriesに合わせた開発にシフトしてるんだから
0042名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 21:21:11.74ID:ETe/3UqF0
Oneは切れてるけどPS4は全く切れてないww
0045名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 21:47:58.41ID:pUUVXSuXa
>>1
その理屈は少しおかしい
ゲームの収益はアイデアありきでそれを多くの人に楽しいと伝えられるシステム(ジャンル)作りと
バランス調整が成り立って真っ当な売上が出てはじめて成り立つ

そこにスペックだとか性能だとかは関係ない
多くの客がやりたいと思えばゲームボーイ並だっていい
0046名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 21:52:07.25ID:pUUVXSuXa
言いたい事まだあった

だから上記の事が叶えられるのなら任天堂に敵わないとは決めつけられない
現にそれまで誰もが知らなかったような小数人数のメーカーが
何百何千万にも繋がるソフトを世に生み出して利益を上げてる
この先は任天堂だけという矮小な考え方の根拠を述べて欲しい
現時点では非常に下らない妄想だとしか思えない
0047名無しさん必死だな
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2022/09/19(月) 03:27:07.12ID:pTlj6qH90
当たり前の話だがハードスペックが上がれば売れる訳でも無いし、面白くなる訳でも無い
コストが上がる分採算リスクだけは増えるが
0048名無しさん必死だな
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2022/09/19(月) 05:49:59.72ID:bixgPTld0
クラウドあるからSwitchで出来ないことって本質的には無いからな
ポケットサイズとか利便性や生活スタイルを提案しないとあまり意味が無い
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