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任天堂ピクチャーズ HP公開
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0002名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:14:31.77ID:3Nq7r0ii0
前に買収したところか
0004名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:15:16.71ID:3Nq7r0ii0
会社名:
ニンテンドーピクチャーズ株式会社
事業内容:
・任天堂IPを扱った映像制作
・モーションキャプチャー収録サービスの提供
代表者:
代表取締役 広川 ひろし
取締役 城川 篤志
取締役 小泉 歓晃(任天堂株式会社)
取締役 今元 仁(任天堂株式会社)
監査役 畑山 峻志(任天堂株式会社)
設立:
2011年3月18日
資本金:
3,450万円
株主:
任天堂株式会社(100%出資)
従業員数:
105名(2022年10月現在)
本社所在地:
〒101-0063
東京都千代田区神田淡路町2-21
淡路町MHビル 2階
TEL: 03-5256-5391
0006名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:15:58.21ID:PDgcO5j/0
はい、ソニー・ピクチャーズ追い詰められたっと
0008名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:18:13.76ID:ErGh7zEEa
別に映画はいらない
0009名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:20:23.61ID:um2pvX5ed
今はアニメとか映画でゲームの人気も更に強くしなきゃいけない時代だからな
サイバーパンクやニーアやウィッチャーやソニックみたいに
0011スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw
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2022/10/03(月) 16:21:19.07ID:Fx21tVjNd
>>5
救う必要などございませんよ。
年数だけしか取り柄の無い日本の恥さらしアニメのポケモンアニメなど今のシリーズで打ち切るべきです。
0012名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:21:29.95ID:D0vGQpmha
任天堂IPのアニメって意外と見ないな
0013名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:21:41.13ID:MtdwhjUGd
鬼滅やチェンソーみたいなレベルの漫画じゃなくゲーム原作からの国民的アニメ頼むわ
0015名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:24:03.93ID:UUbzPWdB0
>>12
テレビアニメ限定で記憶に有るのは
F-ZERO、カービィ、ドンキーコング(3Dアニメ)、ポケモン

まぁ幾つか(カービィとポケモン)は任天堂IP扱いするのは違和感有るが
0016名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:25:37.77ID:ErGh7zEEa
映画やアニメになってわざわざ見るか?
ゲームのほうがいいだろうよ
0018名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:27:43.59ID:aPWvO5wzM
おい🐖
貴様ら🐖の大嫌いな映画のような映画だぞ
早く叩けよ
ソニーは叩くのに任天堂は叩かないのか?
貴様らダブスタレイシスト🐖なのか?
0019名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:28:15.35ID:7LggxK/S0
アニメとかも作っていくだろうけど、白組みたいなCG会社に発注かけてたCMとかムービー、モーションキャプチャがメインになると思うよ
0020名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:28:16.75ID:jLY+TJhBp
ターゲットは既に任天堂のゲームを遊んでる層じゃなくてゲームやらない層だろ
任天堂のゲームを遊んでもらうための導線の一つ
0021名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:28:54.59ID:v82vi0WRa
ミィズキヨシアがいるってことはニンダイ制作もある程度任されるのかな
0022ぽっぽこくん
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2022/10/03(月) 16:29:36.66ID:5Lh/GvQ90
ゼノブレイド ザ・ムービー作れや~
0024名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:30:10.92ID:uik3D5FTp
>>19
モーションキャプチャスタジオは社内に凄いのあるよ
つーこ64時代から社内に作ってたし
0026名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:32:33.28ID:vm0QebnFa
アニメ屋じゃなくてCG屋だぞ モーションキャプチャー施設持ってるからそっちの請け負いもしてた

デスストやらモンハンワールドのモーションキャプチャーやってた所 ワールドのモーションキャプチャーはメイキング動画とかで有名だったな
0028名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:34:25.08ID:vm0QebnFa
多分CGアニメ屋ではなくてモーションキャプチャー屋として活動すると思う
0029名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:35:00.12ID:ErGh7zEEa
ゲームにムービーとか本当に必要?
スクエニゲームみたいにムービーだらけになったら嫌だし
0031名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:35:21.75ID:L00s/LFl0
>>10
ウィッチャー…?
0032名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:35:31.36ID:7LggxK/S0
>>24
実際の事業内容にモーションキャプチャー収録サービスの提供って書いてるんだよ
京都の本社内にあるのはそりゃそうでしょ、ニンテンドーピクチャーに近い東京支社にあるか知らんが
0034名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:37:38.25ID:cXpiU2qQM
あー、以前買収したところか
0035名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:37:52.52ID:vm0QebnFa
次世代ポケモンとかもう少し動くかもな
全ポケモンのモーションを座標指定とか途方も無いけど、モーションキャプチャーならだいぶ時間短縮になる
0036名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:38:55.06ID:9q88rRfia
具体的にどんなことをやるのか不明だし
即戦力を募集してるみたいだからもうちょっと走り出してからでないとわからんな
0037名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:41:37.07ID:L00s/LFl0
ピクミンのアニメでも作るんだろうか
0038名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:41:54.46ID:ANc/B/Ux0
2Dアニメをモーションキャプチャーで違和感なく仕上げてくれ
0039名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:42:17.28ID:zP+9OO+Mp
東京の開発拠点でもモーションキャプチャーするためとかの理由じゃない?
京都の本社は体育館くらいのバカデカいモーションキャプチャールームあるけど東京の開発拠点はオフィスビルだし
0040名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:42:34.99ID:vm0QebnFa
ゼノブレイド4がモーキャプで動きまくってたらどうする?
モーションはFFに並んだで
0041名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:42:58.44ID:ZXqemnzc0
モーションキャプチャー貸出気になるね
スタジオもあるだろうしVとかVRなんかもなんかありそうかな?
0042名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:43:19.77ID:s/vLdDnt0
いいねソニーが入り込んでくるから自衛しないと
0043名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:43:29.69ID:e2FhFK9+0
ゼルダ版ゲームオブスローンズきたこれ
海外だと売れそう
0044名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:44:45.27ID:jYu/ewdn0
ダイナモピクチャーズの頃から募集はしてるけど
任天堂傘下になって募集増やすのかな
モーションキャプチャー業界ではトップクラスであるようだけど
待遇に変化はあるのか
任天堂だからていっては増えるのか
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 16:44:49.90ID:mtWdAxbLM
映画会社?
0046名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:45:01.34ID:TCPj6mPt0
>>16
ソニックの映画が大ヒットしてるのに、何言ってんだ?無知ガイジが
0047名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:45:28.12ID:ErGh7zEEa
>>46
日本で大ヒットしたっけ?
0048名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:46:11.28ID:e2FhFK9+0
実写版ドラマ版ゼルダ
リンク役にトムホランド
ゼルダ役にマッケンジーフォイ
ガノンドロフ役にマイケルBジョーダン
これはいけるぞ
0049名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:46:19.94ID:TCPj6mPt0
>>29
任天堂ゲーにも、普通にムービーあるのに、何言ってんだ?無知ガイジのカス
0053名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:48:56.15ID:ybm2UnCJ0
>>35
CEDECによるとそこら辺はもう既にやってるっぽい
だからSVで色々変わってる
0055名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:55:25.21ID:P532VmZrd
映像系にも出資は非常に良し
ゲームだけより層も広がるしそれが結果ゲームにも良い影響になる
アニメなんかも影響力凄いしね原神やらニーアやらソニックも更に人気になるだろうし

ってことでメトロイドの映像作品頼みます
0056名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:55:43.35ID:vm0QebnFa
映画作れる程の所ではないぞ

CG屋としては映画のPVとかエンディングとか基本的にショートムービー専門
大昔のフロムみたいな感じだな

任天堂で活きるとしたらPV制作だけど、モーションキャプチャー含めてウマ娘のクオリティは出せるようになるぞ

>>51
作った所じゃない レイアウト協力だけ
0057名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 16:56:18.44ID:gSgdawpA0
モーキャプスタジオは色んな活用して欲しい
ゲーム内番組とかソレのツベやTVミニ番組への提供など

映画作りますとかはやらんで良いと思う
自社で抱える意味が余り無いので
(外部発注管理者ってなら解る)
0058名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:01:31.61ID:3QOhoEbu0
内製とかセカンドのゲームのムービー製作はこことやったりするのかな
0059名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:07:12.54ID:qNLNIRMk0
テレビアニメじゃなくて宣伝用の短編アニメが主になるのかな
0060名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:07:45.63ID:FAASZdNIM
>>40
クッサイクッサイJRPGにモーキャプ導入したところで手より腕が細いヒョロヒョロのクソガキが背中に謎の力で付着した身長より長い剣を片手でブンブンするなろうゴミのままだよw
それこそハリウッド級の設備与えてもベースがJRPGじゃなろうゴミしか生まれない
0061名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:13:25.02ID:pXO/LeJGp
いつのまにか閉鎖しそうな匂いがプンプンする
0062名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:16:09.49ID:MiEFZZsH0
ゴキブリのイライラが止まらねえ
0063名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:16:56.63ID:gSgdawpA0
社内ではCMや実験作などの短い映像中心で

週アニメや映画とかはここが管理するとかなら良さそうに思える

例えばカービィのアニメ企画しようにも
任天堂本社側の人間だと監督/脚本/製作会社とかの組合せの妙とかは出なさそうだからな(ココが出来るのかは知らんが)
0064名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:17:14.77ID:eZVk5ndI0
IP活用して映像にも力を入れると宣言してからむしろ遅い位ではあるが慎重なのはいつもの事か
0065名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:19:14.53ID:2uBVWgdC0
終わりの始まりか?
0066名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:19:15.99ID:FwkIMIZUa
マリオの映画とか見据えてかな
0067名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:21:25.27ID:vm0QebnFa
実際はモーションキャプチャー屋になると思うよ
0071名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:28:43.57ID:vm0QebnFa
CGアニメ屋としてはそんな大きくない
むしろ質は微妙、ハイクオリティCGムービー作れるなら買収なんかされない

CG屋アニメ屋は他にも沢山ある、ここの強みはモーションキャプチャー機材
0072名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:29:29.04ID:gSgdawpA0
モーキャプ屋としては
ゲーム内の従来通りの使用は当たり前としてもっと色々展開してくれ

任天堂キャラ全てのバーチャルタレント化とか
ソレによるネコマリオタイム的なコンテンツ提供とか
スプラのスリミ連合のミニ番組化とか
0073名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:29:42.45ID:L00s/LFl0
気がつけばディズニー並に人気キャラ抱えてるし活用しない手はないよね
0074名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:29:55.31ID:PdS9gtJx0
ソシャゲ上手くいかなったから映像で頑張るって感じだよね
そのための会社買ったし気合い入ってる
0076名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:30:58.69ID:mw+Bzl/w0
映画会社のような大きな会社ではないなら
単なる映像制作の雑務がメイン
0077名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:31:55.14ID:mmZGgh010
ライバルはソニピクじゃなくてアニプレ程度だろうね ニシくんも気づいたら存在を忘れてそう(´・ω・`)
0078名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:39:03.50ID:qyhTYcCBM
あれだけゲームで名声を得てる任天堂でも映画コンプなんやね
ゲーム業界人は映画に憧れるものなん?
ゲームよりも映画の方が格上だと思ってるん?
0080名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:42:14.52ID:P3XzGHcc0
マリオ映画の予告編が7日に初公開なのにゲハですら一切話題にならない
0081名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:43:51.76ID:mw+Bzl/w0
この会社が映画作るなんてどこにも書いてないぞ
せいぜいオープニングとか、CMとか、リアルイベントの会場で使う映像とかだろうよ
0082名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:44:56.41ID:OaNsiSnpd
ゲーム界隈はいまだにアニメとか映画に否定的な老害も多いからなー
0083名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:46:29.09ID:3Nq7r0ii0
>>80
スレ立ったけど30レスくらいで落ちたからな
0084名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:47:47.33ID:ECoJj6Ll0
映画やるならもっと規模のデカイところに頼むだろうしな
マリオの映画だってミニオンズの所でしょ?
0085名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:48:10.47ID:cXpiU2qQM
>>80
全く気にならんからしゃーない
見に行くやついる?
0086名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:48:39.97ID:liz/hMCf0
IPへの入口増やすだけでゲームが中心なのは変わらんし
映像だけでゲーム全体に匹敵する利益を見込めるわけもなく
0088名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:51:38.78ID:L00s/LFl0
「ゲーム会社」「ピクチャー」というキーワードから
旧スクウェアの例の顛末を連想してるっぽい可哀想な老人がワラワラと…
0089名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:53:28.82ID:qyhTYcCBM
>>79
映画コンプだからマリオの映画作ってるやん
0090名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:54:00.26ID:cXpiU2qQM
任天堂が傾くくらいの予算かけるって
いくらくらいかければ傾くんだろwwwww
0091名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:54:35.46ID:vm0QebnFa
ガチャ実装キャラのショートムービーの質で数億円動く時代だからな
0092名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:57:05.39ID:ObIRqn8Dr
任天堂が映像作品出すならArcaneは超えなきゃダメだよな?
0093名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:02:20.95ID:gSgdawpA0
映像作品として凄いのは外注コントロールで良いよ

それより小回り聞くショートムービーの方に力を入れてくれ

SNSで週二でも週一でも映像流せれば強い
0094名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:04:28.25ID:sXvyiBFD0
会社ロゴはこれで決まりなのかな
長編映画作るんなら
オープニングロゴ映像、100年保つくらい凝ってほしいな
0095名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:06:19.91ID:s19PpfDRM
カプも映画会社作ってたよな?
最近の流行り?
0096名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:06:48.53ID:N2MIF5N/0
>>85
予告が面白そうで、突撃組の評判がよさそうなら
0098名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:14:32.64ID:gSgdawpA0
>>80
マリオだと普通に映像化しただけでは掴みが足りないように感じるからしゃーない

メトロイドやゼルダならゲーム設定のままで映像化しても大丈夫そうだけどね

マリオのままで面白そうに創るれるならよほどの力が無いとキツい
普通なら変化球投げたくなるだろうな
0100名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:22:40.73ID:1fTjKufs0
映画は映画、ゲームはゲームでやるのは普通だろ
色んな企業がやってるメディアミックスだよ
ゲームで映画をやるのが映画コンプさ
0101名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:28:06.28ID:6JMDOEJY0
ビカチュウやソニックだけじゃなくて
マリオも映画化でうまくいくとこれからのゲーム映画化の展開が面白くなりそうだから成功して欲しい

ソニックは短編映像作品だけど「フル3DCGアニメーション作品」でも成功していて

ピカチュウも『ミュウツーの逆襲』のフル3DCG化やったけど、あれは品質はよくなかったな
0102名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:28:33.39ID:kLHuvFL5a
映画作りたいのなら映画屋に投げればいいけど
こっちが技術とか全然知らないので適当に作られた版権映画が腐るほど出てる
特にゲーム版権は酷い
0103名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:30:14.36ID:kLHuvFL5a
株ポケというかポケモン事業はアニメーターに金投資しない昔ながら手法だからな
今はアニメも作画合戦になって金ばかりかかる映画やゲームみたいな状態になってきた
0104名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:30:36.95ID:L00s/LFl0
マリオ映画全く興味なくて調べてなかったがミニオンズのところが作るのか
無難に仕上げてきそう
0106名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:42:00.40ID:5GO1tk1N0
>>101
昔ソニックの短編作ったセガのCG部門はマーザ・アニメーションプラネットになってる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:45:10.88ID:Kn3jBApSa
7日にマリオの予告が初公開
マリオの声はクリス・プラット
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:47:02.99ID:ErGh7zEEa
>>107
誰?
チャールズなんとかじゃなくて?
声違うなら偽物じゃん
0110名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:47:25.69ID:lkzo+yiH0
まあ言うて中味は単なるダイナモなんだけどね
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:49:48.16ID:893KNb6V0
映画じゃなくてCG屋か
結構ゲームに活かせそう
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:51:42.09ID:xDTRVSwB0
映画作れるほどの規模無さそうだからなんの為なのかイマイチわからん
モーションキャプチャだけなら買う必要はなさそうな気もするが
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:55:55.09ID:6JMDOEJY0
>>106
SEGAの『マーザ・アニメーションプラネット』品質高いよねー

制作した『ルパン三世』のフル3DCG映画化とかスゲェなと思ったもん。フェイシャルとか
ちゃんとルパンの格好良さがフル3DCGで出ていると思った
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:58:35.52ID:3Nq7r0ii0
>>109
流石にマリルイとかの適当言語で喋らせるわけにもいかんしシステムボイスと台詞じゃ全然違うやろ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 19:02:23.50ID:1fTjKufs0
今の時代だと3DCGはいくらでも応用できるからな
殆どのゲームが3D化してるもん
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 19:04:10.25ID:6XRq+Fv2M
>>112
新作のPVやトレーラー作りながらゲームエンジンのグラ研究とかやらせるんじゃないの
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 19:08:54.90ID:vm0QebnFa
>>103
TVアニメポケモンはテレビ局制作
資金も監督も株ポケ関係ないよ 株ポケはライセンス出してるだけ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 19:12:03.33ID:vm0QebnFa
>>112
買う必要あったんじゃないか?東京にはモーションキャプチャー施設無いし

モノリスもゲーフリも東京だし、京都に施設あっても不便なのでは?
0119名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:28:00.53ID:kLHuvFL5a
ダイレクトとかのPVにも力は言えるだろうし、その秘匿のための映像制作の内製化もしたいんだろうけど
ゲームのモーションとかを映画・アニメ等ばかり見ている人間にも違和感なく受け入れられるような技術・研究をしたいとかが主目的じゃないか?
アニメや人間の動きをまんま再現するとゲームプレイでは苦痛でしかないしどうすり合わせるか?とか
これからはグラの高精細化よりそちらのほうが重要になってくるだろう
0120名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:35:21.79ID:LnuN1h/sM
>>119
そういう方向性は任天堂本社側がやった方が良い

京都にはモーキャプスタジオは既にあるし
なによりソレを仕切るにはゲームの専門家で無いとダメなので
0121名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:40:20.09ID:2NB23e6/d
>>112
まあ株式譲渡はダイナモピクチャーズ側の要請の可能性もあるよ
任天堂メインで仕事請けてほしいとか
0122名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:43:33.77ID:893KNb6V0
そこまで買収に積極でない任天堂が買収に乗り出してしかも会社名まで変えるってのが結構異例なのよな
ここにどんな価値を見出してるんだろうか
0123名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:43:41.08ID:8xtVZdQg0
モンストアニメみたいなFEアニメ作ろうぜ
0124名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:46:09.03ID:vm0QebnFa
·任天堂は金余りすぎて使う場面探してた
·東京にモーションキャプチャ欲しかった
·ダイナモ側からお願いされた
色んな理由あるだろうよ

「金余ってるならゲーム制作に回せ」思うかもしれんが、今はヒトが足らないからね どこもフル稼働でSwitchゲーム作ってる スクエニ浅野チーム含めてサードもみんなフル稼働
0125名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:46:56.31ID:8xtVZdQg0
任天堂的にはピクミンショートムービーのところだな
0126名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:48:50.89ID:IPo/tJH1p
>>121
社員数が減ってないからその可能性は高いね
ダイナモ→100人、ニンピク→105人
0127名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:49:14.82ID:7LggxK/S0
>>112
過去の仕事的にはCG/PV/モーションキャプチャーでアニメはED担当とかっぽいし、他の人がいうとおりアニメ任せるのは想定外でしょ
https://dynapix.jp/works/

CGに関しては外注使う場面もあるから使い道が多いすぎる
0129名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 19:50:50.56ID:8QkSrK4I0
メトロイドのアニメ見たいな~
0131名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 20:03:21.52ID:2NB23e6/d
>>130
すこし前だと
廣川洋だったようだ

どっちも読み 
ひろかわ ひろし
だけど

こんなのいいのか?
0132名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 20:04:30.59ID:LaCHMsc30
MX4Dのモーションプログラムとか得意みたい
スプラを映像化するなら合いそうではある
0134名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 20:17:20.49ID:IpHHDcgDa
>>131
行政の許可を取れば改名は出来るし、社長クラスで改名する人は希に居る、理由は命名と同じで字数がどーたらとか
0135名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 21:14:41.40ID:8JiWZNodd
ゼノブレのアニメみたい
他はアニメ化相性悪そう
0136名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 21:15:20.15ID:vWQDD6r70
たしか今後5年で500億つぎ込むそうだから、
一気に日本最大の映像プロダクションになるかもな。
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 21:15:22.56ID:W3zLpU8Y0
モノリスってモーションキャプチャーで最新の買いました的なインタビューを数年前に受けてなかったっけ
埋没しちゃった?
0138名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 21:17:01.41ID:8JiWZNodd
あ、FEも良いかもしれん
ただ死なすとファンの間で荒れるかもしれん
0143名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 23:14:40.43ID:id57/mKSd
昔やたらとテレ東で任天堂IPのアニメやってたけどあれなんだったんだろうな。IP安売りしてる感あってすごい嫌だったあれ。
0145名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 23:36:09.96ID:ViBJMf23r
>>143
その時はプレイステーション全盛期だったから存在アピールしなければ目に届かなかった
任天堂スポンサーも数えるくらいしかなかったし
0147名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 02:27:22.32ID:xYpXwWGO0
セガも映画部門を力入れてるな
これからは映画の時代や
0148名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 03:46:40.86ID:NhzO/eoH0
マリオの映画とか任天堂的には端金だと思うぞ
仮にミニオンズと同じくらいと仮定すると
8000万ドル(約116億円)だけど
任天堂には1兆円以上の資金があるし
そもそもユニバーサルとの共同出資だからね
0149名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 04:28:51.08ID:rcA5I8k50
東京にモーキャプ設備が必要なら任天堂が自身で最新設備整えたっていいわけで、わざわざダイナモ買わなきゃならん理由が分からんな。
0152名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 08:21:26.65ID:rcA5I8k50
>>150
任天堂で育ってない社員とそれまで抱えてる仕事が邪魔じゃん。既存設備って事は最新設備でもないし
0153名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 09:45:00.78ID:Fym2gN5M0
GKイライラ
0154名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 09:49:20.20ID:f2OS81FT0
映画に貪欲になるのはやめといたほうがいいと思うわ俺も
どれもこれもたまたま当たっただけだ
0155名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 09:49:50.31ID:yYXG3DuW0
キャプテンレインボー映画化
0156名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 09:52:22.78ID:RGh/X8nJ0
マリオをスパイダーマンみたいにする
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/04(火) 09:54:20.77ID:wWASlerYM
ゲームだけだと乱発すると人気落ちるから映像作品で間隔取るメリットある
0158名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 11:31:22.12ID:WaCAqku10
買収発表のときもスレ立ってたけど
アニメ作るとかそっちに勘違いしてるやつ未だに多いな
0159名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 11:42:16.17ID:Fym2gN5M0
作らないなんて事も一言も言ってないけど?
そもそも、ダイナモピクチャーズ時代にアニメ作品に関わってるんだから、作らないなんて言い切る根拠はどこにもない。
0160名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 11:54:02.32ID:VMvUFyVt0
ダイナモ時代もやってたのは映画の中のCGシーン数分間とかだから、1本丸ごと作るようなとこではないな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/04(火) 12:07:20.24ID:46PCNgEVa
ショート専門の会社、もっと言えばモーションキャプチャー使った動きの多いシーン専門の会社 アニメや映画制作会社とは分野が違う

本当は長編アニメとかもやりたかったんだろうけど、他に大きなスタジオ沢山あるからね、モーションキャプチャー施設持ってる事しか売りが無い状態だったんだよ
0162名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 12:41:01.05ID:Fym2gN5M0
>>160-161
何の根拠にもなってないな。
そもそも、ダイナモのリネームだけなら人材募集を新たにする必要はないし、
「任天堂のキャラクターを知っていただき、いつまでも記憶に残る、他にはない映像をつくることを目指しています。」と明言してるのに、
なんで作品を作らないと思うのか。頭悪すぎとしか言いようがない。
0163名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 12:47:12.14ID:VMvUFyVt0
PVやトレイラーも独立した1本の作品と言えばそうだけど、作ったとしてもそこら辺でしょ
0164名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 12:56:43.92ID:hZbXM9fNM
小田部さんが在籍していた時期も別に大きな事はやってないしな
0165名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 14:27:43.65ID:5xlVxnDf0
>>161
任天堂の業務内容とはすこぶる相性がいいな
0166名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 14:51:41.05ID:hrwhDcaSd
名前がソニー・ピクチャーズのパクリって笑
0168名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 16:24:21.83ID:e7Cfn49I0
一からスタジオを設立するっていう選択肢は普通にあったと思うけど、あえてスタジオ丸ごと買い取ったのは余程馬が合ったのかね
買収される側からしてもそんなに抵抗なかった?っぽいし
0169名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 20:09:37.76ID:yeK+prY20
>>168
任天堂は向こうから買収してくれってところしか買収してないんじゃね
SRDとかもそういう感じだし
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/04(火) 20:15:09.85ID:W7WAGTz5a
>>162
人材募集は随時やってるよ 映像スタジオはどこも人足らない ダイナモのツイッター見てみ、募集の事しかツイートしてないから
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