[10/14]ファミ通TOP30更新
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60名無しさん必死だな2021/08/19(木) 13:25:36.12ID:vfS41g66d
予告しておくが、もし今後PS5が1本でもランキング入りしてみろ
その時は三日三晩お祭り騒ぎして、子々孫々まで語り継いでやるからな
せいぜい今から覚悟しておけよ
20位に抱き合わせブス確認 もうなんか縦マルチのPSソフトってランキング水増しする為に存在してるんじゃないの。 >>7
縦マルチで
いったいいつになったら
新ハード版の方が上回るんですかねえ… >>14
もうPS4は切っちゃった方が良いと思うんだよね。
PS5の普及の為に。 軌跡の落ちっぷりはもう恒例すぎて笑う
つーかPS5版圏外なおかげで前作以下の推移になってる? >>17
今回はDLCじゃなくサブスクで反発大きいな 1500本まで落ちるとなんか色々出てくるな
ワンピ無双4が今更出てくるとか映画効果かな ファミ通TOP30 switch独占 (通称30-0)
2021
08/02~08/08 史上初
08/09~08/15 2週連続2回目
12/06~12/12 17週ぶり3回目
12/13~12/19 2週連続4回目
12/27~01/02 2週間ぶり5回目
2022
01/03~01/09 2週連続6回目
01/10~01/16 3週連続7回目
07/11~07/17 26週ぶり8回目
08/15~08/21 5週ぶり9回目
07/18~07/24 (28-2)↑↑
07/25~07/31 (24-6)↑↑↑↑
08/01~08/07 (28-2)↓↓↓↓
08/08~08/14 (28-2)→
08/15~08/21 (30-0)↓↓
08/22~08/28 (22-8)↑↑↑↑↑↑↑↑
8/29~9/4 (21-9)↑
09/05~09/11 (22-8)↓
09/12~09/18 (23-7)↓
09/19~09/25 (24-6)↓
09/26~10/02 (19-11)↑↑↑↑↑
(初)英雄伝説 黎の軌跡II(PS4/2位 PS5/7位)
(初)ヴァルキリーエリュシオン(PS4/3位 PS5/5位)
(初)FIFA23(PS4/4位 PS5/12位)
ドラクエ10オフライン(PS4/11位 PS5/28位) ※switch6位
(初)リトルウィッチノベタ(PS4/17位)
ホライゾンFW(PS5/19位)
地球防衛軍6(PS4/26位)
(即死)ディオフィールドクロニクル(PS4 & PS5)
10/03~10/09 (23-7)↓↓↓↓
ドラクエ10オフライン(PS4/7位) ※switch3位
FIFA23(PS4/8位 PS5/26位)
ヴァルキリーエリュシオン(PS4/14位)
英雄伝説 黎の軌跡II(PS4/16位)
ホライゾンFW(PS5/20位)
地球防衛軍6(PS4/24位)
(転落)ドラクエ10オフライン(PS5)
(転落)ヴァルキリーエリュシオン(PS5)
(転落) 英雄伝説 黎の軌跡II(PS5)
(即死)リトルウィッチノベタ(PS4) 特にって感じだな、抱き合わせが2000ちょい出荷って感じか ニーア3万で緑茶は流石に強気すぎるだろ
セール常連の5年前のゲームの移植やぞ 軌跡はもう新規増えないからゲーム卒業や死亡者出るほど売れなくなる アイデアファクトリーの乙女ゲーム以下のヴァルキリープロファイル新作
やべぇな >>16
だから、ロイヤリティが
旧世代を1000円高くして、現行を500円安くしたりで調整する ドラクエ10オフライン
初週 switch版2位 PS4版3位 PS5版4位
2週 switch版6位 PS4版9位 PS5版12位
3週 switch版6位 PS4版11位 PS5版28位
4週 switch版3位 PS4版7位 PS5版圏外 ヴァルキリーも軌跡も死んでるな
初動率高過ぎる売れてもいないし >>18
固定信者向けの続編だからそんなもんよ
と言っても、初動率93%はなかなかにエグい数字 すげー7本もランクインするとか実質PS勝利じゃん
おめでとう(笑) >>30
Switchの方はジワ売れでまだ30万本は積むだろうしなぁ ニーアは随分と強気出荷したなぁ
ヴァルキリーは福袋行きかな >>36
もうPS5がどれだけ抱き合わせモデル出荷したかの数字にしかなってない PS4,5の両方で出したやつ軒並みPS5版だけ圏外に落ちてて草 あと騒がれてないがスイッチで爆死言ってたノーモア3はPSで1525以下で爆死どころじゃなかった所かね >>29
FIFA23 PS4版 7,909円(税抜)
FIFA23 PS5版 8,818円(税抜) ワンピはウタのDLC出せばまだまだ売れそう
オデッセイがPSのみなの鬼滅の再来になりそうですね 軌跡来週には圏外で合算でも前作下回るな
初週前作より600本上だっただけで前作より売れた軌跡復活とか言ってたのにw >>30
11Sもそうだったけど、ドラクエってSwitchだとやたらジワるな
一時期ゲームを卒業してたおっさんが帰ってきて、なつかしのドラクエをやるかみたいな感じで買ってるんだろうか もうスクエニに関してはなんか特殊な契約でもあった方がまだ納得できる異常な発注だよな
何年も前の尻が売りなだけのPSでは1軍、スイッチでは3軍とわかりきってるソフトをこんなに入荷するとか… >>50
単純に総ユーザー数が多いのでどの層もそれなりに厚くなるのでは >>50
eShopランキングも旧作が上位に常駐してるしな ライブアライブは投げ売りで在庫消化できたけど
ソウルハッカーズ2はそれ以上に投げ売りしてるのにランクインしてきてないな ドラクエユーザーはもう Switchに移住しているしPS4で11買ったユーザーはもうドンドン消えていく Switchはどの層もPSより数は多いからな
Switch内の比率として低いことはあっても 速報『PS5』がWii、PS2、PS4に続き、ゲーム機史上歴代4番目に早い普及ペースを達成。
https://www.gamesindustry.biz/ps5-hits-2m-uk-sales-making-it-the-fourth-fastest-selling-games-console-of-all-time
調査会社GfKによればこの達成について
PS3を簡単に上回る200万台を達成し、PS5の価格が大幅に上昇したことも
販売の妨げにはなっていないとの見方。 カービィちゃん90万おめでとう
wiiDXの過去作需要とクリスマスであと10万稼げるといいな スポーツってまだ75万なのか
このペースじゃ流石に3年後とかでも200万無理ね >>60
あーはいはい凄いっすねーとし思わないな…… ヴァルキリーはどう見ても残り捌けないので投げ売りするしかないっすね
ニーアも正直多すぎるので値崩れするか 安定の初動型
いや前作より酷い
黎の軌跡 黎の軌跡II
PS4 PS4 PS5 合計
1週目 50.114 36,261 14,446 50,707
2週目 *5,733 *2,866 **,*** *2,866
3週目 *2,544 >>60
これほど市場の実態と乖離した記録他にないという意味で唯一無二だよPS5。 ノーモア3とノーマンズスカイ集計不能の大爆死かよ。 あれ?俺らは?
PS5 No Man’s Sky
PS5 ノーモア★ヒーローズ3
PS4 ノーモア★ヒーローズ3 >>60
200万台も売れてて国内パッケミリオン未だに無いことに危機感を持てよ ヴァルキリーで笑うw
プレステ5版は案の定消えてるしこんなのもう投げ売りでも捌けんわw ニーアと太鼓は緑茶でも捌けるだろうけどFIFAは大丈夫か?年末商戦には売り切れるか? 低性能おこちゃまブヒッチで出したばっかりにニーア核爆死www
緑茶ニーアwww >>78
小売りはいつまで甘受しつづけるんだろうな >>60
英国ってやっぱり市場小さいんだな
これでも欧州1位の市場らしいけど ソウルハッカーズ2投げ売りしても1500本いかずか >>81
DQオフラインとロットだろうししゃーないともいえる 脱任煽りしたノーモアPS4PS5共に1500本以下で圏外はひでぇ ニーア今更じわ売れしそうに無いだろうから2980円くらいにはなりそう。 ヴァルキリーもスタオー6もスタオー5のようの数年500円コース確定だな スクエニは今もDQFFをチラつかせてゴミタイトルを小売りに押し付けてるのかね? 誰かが軌跡2週目は9割落ちるって言ってたけど本当だったな つーかライブアライブは底値3500円か
しっかり売り抜けたな >>81
5年前ソフトがプレステ新作のヴァルキリーとか軌跡とか余裕で抜きそうだけど大丈夫? Switchのノーマンズスカイが1500本すら売れないのは意外だな。洋ゲー呼びこぶために任天堂が次世代機なんて出す必要無いな。Switchで後10年戦える。 >>94
マジでPSパッケージ版までしこしこ出してるのお金貰ってるとしか思えん >>100
小売大損してんだろなコレ
そろそろ返品返金可能にしろよ >>60
箱oneもそこまで大差ない速度で200万台売れてる市場だと感じ方が全然違いそう 9位(初登場) Switch ノーモア★ヒーローズ3
7951本(累計7951本)/マーベラス/2021年8月27日 >>100
神話通りラグナロク乗り越えられなかったな… ライブアライブは小売に迷惑かけたな
次はヴァルキリーエリュシオンが小売に迷惑かけてる 軌跡本来はPS5マルチだから販路増えてる分数も増えてないとまずいよな
それどころか累計で下回ってる >>100
もしかしてもうライブアライブより安くなったのか? >>107
いうてあれ投げ売りなしで10万くらい行ってたし
ゲオが客寄せセールはじめて他も引っ張られた感じだから
1週間で半額のヴァルキリーとはまた違うと思うけどな >>107
ライブアライブは底値3500円だったが、ヴァルキリーはワンコイン確定だ
比じゃない ライブアライブ水面下でジワってんじゃん
初週7万だぞ ニーアは7万くらい出荷したのか
移植の出来はいいからジワ売れで売り抜けるか駄々余りで爆死するか分からんな >>81
マッチングアプリで馬鹿にされた
発達障害末尾r君じゃん
[4/15]ファミ通TOP30更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649988024/
668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 17:15:04.48 ID:31BcNMbOr [1/9]
信じられるか?
カービィは本来なら初週60万本というのが俺の予想で大方50~60万予想が多かったんだ
それが見事にみんな大ハズレ
まさか3週経っても60万超えない
これは下手すれば来週になっても60万超えてない可能性がある
735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:34:11.88 ID:31BcNMbOr [5/9]
ゲハ【だけ】見るとまるでPSが人気ないように思えるけど現実ではPSの方が人気あるんだよね
今流行りのマッチングアプリのコミュニティだとPS4とスイッチのコミュ人数は売上程の差はないんだよ
↓
737 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/04/15(金) 20:39:14.69 ID:Rdjdj7zr0
>> 735
再生数煽り、接続数煽りときて出会い系のコミュ人数で煽るとかしょーもなすぎるw
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:46:32.19 ID:+xTCLC7I0 [2/5]
>> 740
知ってるか?マッチングアプリって既婚者は使えないんだぜ?
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:55:16.04 ID:+xTCLC7I0 [4/5]
分かってるぜ?「男女ともに既婚者のいない場所の、一部のコミュニティで盛り上がってるデータが参考になるのか?」だ
747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:59:53.01 ID:1ySewq97d [4/4]
こいつの中ではマッチングアプリが全てらしい
いや、正確には都合のいい部分しか見ようとしてないと言うべきか
748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 21:02:36.21 ID:+xTCLC7I0 [5/5]
>> 746
限られた趣味嗜好の人間だけが集うコミュニティが大衆と言えるかい?
まぁマッチングアプリ云々は嘘だよ、苦し紛れに言ってるだけだから問い詰めたらどうなるか興味深いじゃん?
最近孤独なアホ老人がどうなるか興味あってさ
↓
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 21:25:33.57 ID:31BcNMbOr [9/9]
マッチングアプリなぞどうでもいい >>107
そっちは不良在庫化せずに売り切れば終わる話 ライブアライブはゲオセールの2980円が底値だな。 ライブアライブはジワ売れで消化してんじゃん
ヴァルキリーはこれ大丈夫か? >>101
値上げの波の中販売業は皆企業努力で無駄が出ないように頑張ってんのに
未だに売れないプレステソフト大量に仕入れるような何一つ学ばないアホゲーム小売とか救済する必要ある?
潰れても良くね? >>100
この次には同じく値下げ濃厚のSO6も控えてるからつれぇよな~ ニーアは来週どのくらい捌けるかだな
アマだと今17位で16位がドラクエ10オフだわ >>50
ドラクエは昔からライトが多いから他のRPGより長く売れる
PSでは中古即売りが多くてすぐ値崩れしたからそう感じるだけ 全体的にしょっぱいなあ
もうこのランキングあんま意味なさそう >>103
5年前のが3万本で爆死言ってる人は
こういうのは触れないんだろうなあ このスレでニーア爆死爆死言ってる奴が
7月にライブアライブ爆死爆死言ってたんだろうなというのがよく解るw >>119
大手量販店の投げ売りは、小売り含めた市場全体への影響が大きいから
何かしら商法で制限つけて欲しいところだ (ヨドビックゲオだけでなくamazonもだけど もしかしてヴァルキリーとスターオーシャン足してもライブアライブ以下みたいな結果なるのか? ニーアやるならそれより評判のいいベヨネッタ2やったほうが良いからな
そろそろ3も出るし絶好の機会だろ >>128
ヴァルキリーと軌跡に一切言及しないのがお察しすぎる >>125
PSは11S発売後に中古の11無印が売れまくったからな >>128
需要層がまるで違うから、ライブアライブはどうにかなると思ってたが、ニーアは無理やろ 「てんちょー今年の福袋。『定価10万円を軽々超える!!PS5全スクエニソフト詰め合わせ!!!最新作クライシスコアも入って5万円!!!!』て感じでいいですか~?」 ライブアライブむしろスクエニの中じゃ売れてる方だろw >>128
実際に爆死したのはPSだった
No Man’s SkyとNo More Heroes3はNoを突きつけられた ニーアはあのPSでさえジワ売れしたし、スイッチでも尻に釣られた客が買うから大丈夫だろう >>115
小売が投げ売りして血反吐吐いて売ったのをじわ売れっていうのは違うと思う ドラクエ12は売り上げ下げるだろうな、11で完全版商法やられると続編の売り上げ減に繋がる事を未だに理解出来ないメーカーは滅ぶだけ。 >>132
軌跡はもはやいつも通りの動き
ヴァルキリー(+SO6)に関しては、同じ旧作のあるシリーズとしても
これも需要層の経済観念がズレてるからなぁ ニーア売れてないけど10オフは売れてるんだな
単純にニーア人気落ちてきただけか >>141
血反吐吐けば売れるんか?
という事情の違いもある
血反吐はく必要ないものを、なぜか自傷してまで吐いてる謎状況もあるが >>141
ライブアライブは初週から+5万もしてるからジワ売れだろう
本当に血反吐吐いてるのは小売が投げ売りしても1500本も売れない墓2やエリュシオン(PS5) PS5買えないくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
PS5売ってないかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
PS5値上げこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣 >>145
むしろプレミア化して中古で高止まりまである 今更通常ドラクエ11買う奴なんて居ないだろ、ダッシュ無いし戦闘長過ぎてイライラする。12にダッシュと戦闘倍速モードが付いて無かったらまた完全版商法やるから買わん方が良い >>146
元から人気があるわけではない
PSユーザーに尻シコユーザーが多かっただけ
だもんでレプリカントは売上落ちた >>81
685 名無しさん必死だな[sage] 2022/03/17(木) 23:28:16.74 ID:CeqY1l5Or
>>679
DL15万もいってないよ
最近のスイッチはソフトが飽和状態でアタリショック化してるんだよね
e-hentaiの1位も相当ひょぼいよ
689 名無しさん必死だな[sage] 2022/03/17(木) 23:28:35.22 ID:CeqY1l5Or
e-shop
722 名無しさん必死だな[sage] 2022/03/17(木) 23:32:43.02 ID:CeqY1l5Or
1002 1002 Over 1000 Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。 スクエニがくだらんソフト連発するから普通に売れるドラクエ10オフラインと言う商機を逃す小売 >>141
これから本当の血反吐を吐くのはヴァルキリーとスタオーだぞ
予約も入って無いしもう2000円でも売れない 今週のソフト売上
スイッチ 242,249
プレステ 22,128 >>74
200万でミリオンは流石にキツいがハーフどころか30万もないからなVitaの30万23本ラインすら地平線の彼方という体たらく…まあVitaも達成できなかったけどw 昔ゲーム5,6本売らないと1本の売れ残b閧笂Uできなb「って話を聞いbスけど今はどんbネ事情なんだろb、な
この瑞博囎マわってなb「としたら最近bフPSソフトは小粕рノとんでもなb「ダメージ与え荘アけてるでしょ >>146
流石に5年前の廉価版まで出たゲームの後発移植が爆売れは無理だろう
むしろ3万でも売れたなって感じなのに出荷が強気すぎる >>155
ソウルハッカーズ2も仲間に入れてやれ
15000円の限定版が5000円でも売れてない 新作のヴァルキリーより売れそうなニーア スクエニ野心境やいかに ライブアライブは来年PSとPCでマルチ発売するからな。小売も必死よ、スクエニだから追加キャラ増やしたりした完全版かもな。 >>148
興味はあるけどSFCのリメイクに7500円はちょっと…で様子見されてたライブアライブは安くなりゃ売れるけど
そもそも興味がない買う気もないソフトは安くなったところで要らんからな ヴァルキリーエリュシオン 新品55%オフ
これが緑茶パワーだ
https://i.imgur.com/1hRLYZ8.jpg 地味にマリオフューリーが2000超えまで浮上してるな
ここ数週圏外続きだったが
映画発表効果か? >>156
ランキング占有率よりこっちの数字のが大事だな ニーアは余裕で掃ける
ダメなのはヴァルキリーとSAO 小売りは何時まで過去のスクエニの栄光に縋っているのか >>160
珍しく全く需要の無いプレステ5版よりプレステ4版のほうが安いんだな >>164
負けハードはそもそも客いないから投げ売りしようが売れる事はないんだよな
3DOとかXBOXのゲームがそれで980円とかまで落ちてたし
PSももう既にそういう領域まで沈んでる >>60
その簡単に上回ったPS3よりソフト売れてないやん このスクエニの新作クソゲーラッシュFF16に響かないといいけど ライブアライブ、ゲーム自体は熱心なファンがつくような作品だしリメイクとしてはほぼ完璧
とはいえ流石に今のゲームと比べると見劣りするのに定価が高めだったからこのくらいの値段なら十分捌けるってことだな FF16はハードが足引っ張ってるっていう最悪の状況
可能ならRE4みたいにPS4展開するしかないだろう 世界標準ではFIFAの売上で実質シェアを図るのが支配的だから日本ではPSのシェアが勝ってるな 何だしてもソフト売上ほぼPS4>PS5っていう惨状で
PS5独占で突っ込むFF16は本格的にFFブランドにトドメさすかもな レガシーにさえ勝てないPS5FIFAは相変わらずだなw もうPS5、サードのも含めて10本くらいソフトを抱き合わせで販売した方がいいんじゃね >>50
有名タイトルはゲーム機買った時に一緒に選ばれることは多いからな
それすら起こらないPSハードはほんと歪 >>181
割りと真面目に、それ全部DL版つけて10万なら
転売ヤーもいなくなるし本当に欲しい人に渡ると思う >>179
DQとFFをまとめて潰すって凄いハードになった >>184
本当に欲しいソフトって10本のうち2~3本だと思うぞ 小売はドラクエ分以上のマイナスを
ヴァルキリーとニーアに背負わされているな プラス民がPS5買えばPSPlusコレクションで10本程度ソフトを入手できる
とはいえ定番タイトルばっかりだから俺に旨味はなかったけど >>81
完全新作なのにその核爆死レベルでしか売れないヴァルキリーさんを弔ってあげてください… ヴァルキリーってまだ緑茶なんだな
これSwitchに出さなきゃシリーズ終わるな >>30
ドラクエ10オフはeshopだと2位と売れてるのが可視化されてるがpsストアだと順位すら分からないシュレディンガー状態 >>184
だよね
正直何か対策しないと、サードが死ぬでしょ、この状況は
次の世代のPSにも影響するよ >>191
文脈的に「より」かなぁと思って変換かけたら出てきた
平仮名の【よ】と【り】の合字らしい >>190
ニーアと同じで購買者ゾーンが薄いから無理かと
旧作ユーザいるはずのSO2とSO BSを出さない謎判断するのが奇怪すぎるけど >>190
死んでるんだからもはや出しても終わるよ ニーアは強気すぎ
Switchだから何でも売れる訳がないしケツステマに騙されたか?
LALはある程度値下げはあったかもしれないけど売り抜いたな
過剰仕入れではあったけど丁寧なリメイクで評判が悪くなかったのが幸いしたか >>60
200万台程度で4位に入れる市場とか規模が小さ過ぎて日本を無視してまで出荷するメリット無いな >>192
PSストア9月でどっちも1位だったよ
ドラ10オフ程度で1位取れる上に一週だけの軌跡やヴァルキリーが上位に入る寂しいランキング
https://blog.ja.playstation.com/2022/10/11/20221011-downloadranking/
2022年9月のPS Storeダウンロードランキングを発表! PS5™とPS4®で『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』が第1位! スクエニ今期トップ5
DQ10 Switch
トラステ Switch
ライブアライブ Switch
DQ11S Switch
DQ10 PS4 PSに作ってるサードは自分の選んだ道だから良いんだろうけど押し付けられる小売が可哀想🥺 PS5買えないくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
PS5売ってないかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
PS5値上げこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣 >>203
知りたい時に更新されないから普通に見逃してたわ
ありがとう >>194
なんでそんな文字を記事につかってんやろ…… >>208
ちらっと見たプレイ動画だと、ほぼ身動きしないけど体力だけクソ多い大型ボスに
安全地帯から延々と単調な攻撃をし続けるという死ぬほどつまらなそうな戦闘してたな >>100
POPの色がSwitchソフトのパッケージに見えてくる >>204
Switchなら売れる! と勘違いして、ここに購買者のいないPS旧作持ってきてもなぁ・・・
をいきあたりばったり思い付き松田はやらかすと思う >>217
あ、すまん
英語の記事だったんか
見てなかったわ ニーア劣化移植版爆死煽りしてたのに
4K60fps日本語ボイス追加の強化&向上移植のノーモアヒーローズ3をきっちり大爆死させるゴキブリは流石ですわw 知ってるかおまえら
色々なゲームショップ複数のPS5ソフト抱き合わせて売ってるんだぞ
ホライゾンやグランツーリスモだけじゃない
それなのにこのソフトの売れなさなんだよ ますこれ見てから批判しろよ
今後のプレステのスペシャルラインナップwwww
フォースポークン
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
デスストランディング2
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
モンハン続編
RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ ワンピはなんでワールドシーカーの方は浮上しないんだろうなぁ(すっとぼけ >>221
ゴミと妄想しかなくてお先真っ暗って言いたいのかな PSJRPGラッシュはまだ本命のso6、うたわれがあるからへーきへーき
全部合算でポケモンに勝てば良いんや ニーアは年末にかけて消化するだろ
同じ緑茶のヴァルキリーはワゴンか鬱袋だな >>220
抱き合わせに値引きの薄い、オトクではない奴やろ
個別に売れるタイトルは値引き分が損だから、抱き合わせ対象にしないだろうし 23,295→3,016 (-87.1%) PS4 ヴァルキリーエリュシオン
36,261→2,866 (-92.1%) PS4 黎の軌跡II
17,067→1,525未満(-91.1%以上) PS5 ヴァルキリーエリュシオン
14,446→1,525未満(-89.4%以上) PS5 黎の軌跡II
酷すぎる… PS5独占ソフトが無いんだからサードが死ぬとか無いだろ、PS5ソフトって残飯リマスターかマルチばっかりやん。 >>100
ネットで見れる地元のゲームショップの10月10日買取価格は3700円なんだがw
たぶん現在は下がってるとは思うけど >>221
書き逃げと妄想ってだけでもうお察し。
発売前は持ち上げて発売後無かった事リスト行きといういつものPSW。 浅野班の優秀なところはSwitchに出せば売れるやろ!みたいな浅はかな考えで動かないで
確実に利益を得られるライン見極めて、タイトル選別やらゲーム形式を構成するところやねん
一言で言うと堅実的
万人に受け入れられる飛び抜けた神ゲーは出てこないかもしれないが、一定層に刺さる、確実に凡〜良ゲーを出してくる
これを他のチームはできてない PS4のFIFAがswitchに勝ってるやん!
大勝利!大勝利! 須田ゲーこそ大人のゲーム代表だと思うんだが
普段大人を気取るゴキブリはマジで何なら買うんだ?
ノーモアヒーローズが30位圏外はないわ >>1
ヴァルキュリーさんと黎軌跡2さん2週目も、
PS4のみランク20位以内残れた
PS5版はやはり30位以内ランク外か PS5パケの尻拭いをPS4パケでしなきゃいけないんだから小売は大変だよ 浅野はドット系のゲームでオッサンに媚びてるだけだろ。ドットに逃げてるだけ。3Dゲームでヒット作出してみろよ。 >>234
FFとか言う技術も無いのにグラフィックに予算配分を全振りして力尽きる伝統 >>229
スクエニ 「過去最高益です!
ファルコム 「堅調に黒字です
株主 「ヨシっ! 売れる目がある旧作移植は同じハードで新作が出るって同時に発表されてるやつくらい >>242
直近のスクエニで3Dゲームがヒットしたタイトルなんてあったけ? ノーモア3PS版、30位にも入ってないとか
本当にゲームの売れないPlayStationだなあ >>242
誰にも媚びないせいで、一般層には誰にも知られず、ゲハでは馬鹿にされて終わるタイトル群が多すぎやっちゅう話やで
まだ媚びてた方がマシやわ >>224
スターオーシャン6は今までのRPGゲームを過去にする出来だが?
すでに体験版は好評
ゼノブレイドは間違いなく超えてくる
下手したら三大RPGゲームの一角に食い込める >>245
なんか手抜きで楽して稼ぐ方法を完全させてるな インディでもドットが腐るほどある時代、子供だって流行ってたアンダーテイルやTerraria遊んでるのに今更ドットガーとか周回遅れだろ PS5ソフトが直ぐにランキング外に消えてく様を見ると、そりゃサードやファーストがPS4頼みになるのは仕方ないわな
PS5の生産を縮小してPS4の生産を再開した方が良くね? >>250
(発売2週間前切ってランキング82位はアカン、PS5版に至っては100位圏外) PS4再生産したところで新規はたいして入ってこないがな >>242
だけだろの意味が分からん
媚びてるから何? オッサンに媚びれば売れるならみんなやってるじゃん 3Dでヒット出してみろとか訳が分からないんだけど出したら何が変わる訳?
大体ゲーム買わないくせにドットどうとかケチつけるお前が何様なんだよ
マジで何が言いたいんだコイツ >>235
始めは買取価格より低いと思ったw
一応レスするときには税込み価格に気付いてたよ >>253
宣伝に使えるアピールポイントが無いんや……
だから確実に使えるように 「凄い要素!」 を金かけて採用してる >>74
200万でパッケミリオンはさすがに歴史に残るキラータイトル
サターンのバーチャ2とかGCのスマデラ並 >>260
別にお笑い芸人目指してるわけじゃないんで
ただ過度にプレステを貶す連中を潰したいだけ >>250
どんなにクソゲーなのか逆に興味湧いてきたわ PS5買えないくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
PS5売ってないかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
PS5値上げこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣 >>266
日本では確実にこれが適正評価です・・・
アメリカ行ってどうぞ >>242
得意分野で闘うとこのどこが逃げてるってんだ? >>266
じゃあ黙ってた方がいいぞ。
お前自身が結果的に貶す側になる。
発売前は持ち上げて発売したら爆死
いつものPSW。
話題に出さない方がまだマシ。 今ドットを大規模でまともに打てる企業ってなんぼあんのかな
アクワイアとゲームフリークくらい? >>269
人を笑わすのと、人に笑われるのには深い溝があるんだぞ 任天堂『(20年くらい)真面目に作り続ければ長期間売れて儲かるのに』 スペシャルラインナップに名を連ねてるスタオー6君が即死しそうなんだが?
185 名無しさん必死だな sage 2022/10/13(木) 22:17:41.55 ID:jtlPDwRh0
ニーアは5年前のゲームなのにswitchでも結構売れたね
やっぱswitchに移植できるゲームはした方がいいよね
そして今月出る同じスクエニのスタオー6は一体どうなることやら…
本数 予約P 係数 販売P 係数
117,459 89pt 1320 186pt *632 PS4 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-
*20,073 29pt *692 *56pt *358 PS3 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-
***,*** *4pt **** ***pt **** PS5 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
***,*** *8pt **** ***pt **** PS4 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE >>266
お笑い芸人って笑わせるのが仕事であって、笑われるのは仕事じゃないもんなw ニーアは普通に定価で売れてくと思う
買取価格も下がってないし小売も値下げしそうにないし ニーアはこの残り具合だと、全額のゲームショップに平均1、2本在庫があるかどうかだろう インティやアークもドット絵頑張ってるけどな
つーかアークは発売だけで開発は違ったか? >>278
係数多めに3000くらいとっても3万本台がいいところか、トライエースがちで終わったか? >>266
あんなに草生やしてか?
「こいつを笑いものにして下さい」と言ってるようなもんだぞ >>278
これヘタしたらヴァルキリー下回るんじゃ ライブアライブは楽天ブックスで
3500円プラス楽天ポイント20%還元やってたから
それで売れたのだと思う その後に及んでswitchハブがいっこうにへらないのはやっていけてるんだろうか >>286
みんながみんな楽天ブックスで買ってたらね あのカプコンすら後出しで縦マルチの判断をするぐらいヤバい >>278
PS4版は8ptじゃなくて9ptだね
2022.10.14(金)更新
22/10/27 [PS4]スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE - 9pt +0pt
まぁ1pt多いからって何か変わるわけでもないけど >>287
俺たちがスイッチがなくても盛り上げてやる!って謎の自信があるんしょ
しかしアリとキリギリス、任天堂は売れる土壌をつくってただけであって… >>287
開発期間とか考えるとPS5出るまえから動いてた企画が出てきてるだけじゃねーかなと
その時にはここまでPS5が死ぬとは思ってもなかったんだろう
カプコンなんかはPS4マルチにしてダメージ減らそうとしてるけどね ドット系2Dゲームってだけでオッサン評価が甘めになるからな。2Dゲームはフレームレートがーとか言われないから楽だわな、浅野は3Dゲームで評価されてみろや、2Dに逃げるな。 エラハリーどうすんのこれ…
そら中古買取価格も1500円になるわ
全然売れてない ネットオーシャン6はトライエースの遺作になるのほぼ確定だから
ゴキブリは買ってやれよwww >>293
ゲーム開発が長期化した結果だろうね
開発期間が5年ぐらいは当たり前になってるし >>293
Switchに出ないのは普通にスペック不足やろ
スペックあれば普通に出ているわ hd2dってマップぐるぐる回せたりと思いっきり3dなんだけど
やったことないんか >>298
それは都合良すぎ
ならPS5タイトルはでねーよ エリュシオンをこんだけ大爆死させといてどの面下げてニーアを爆死煽りしてんだって話
間違いなくニーアはエリュシオンやSO6より売上よくなるぞ >>300
昔みたいに力技で回転拡大縮小しなくてもいいから楽になったな ちゃんと新規層取り込めてるRPGが今やポケモンしかないから、おっさん懐古に媚びるのも仕方ないのかもしれない >>302
ワンピースオデッセイはPS5でも出るだろ
Switchに出ないのはスペック不足だってことを認めなよ ps4が死んでると言う意味をメーカーはもっと真面目に考えた方が良いんだけどね
ps4ユーザーが全員ps5買ってもまるで勝負にならないってことなんだが
君たち任天堂もなしに新規客連れてこれるとでも思ってるの? ニーアは8万くらい出荷してんのかこれ…やりすぎだろ
俺は5万くらいだと思った >>307
スペック不足言われてたゲームがどんどんスイッチに出てるのにまだこれ言うのか
まあウーロンとかああうのは無理なのはわかるが >>310
どんどん出ているって数年後の後発だろ
お前さっきから支離滅裂 >>301
都合良すぎも何も実際そうだし
PS5タイトルもそれこそ5年ぐらい前から作ってるタイトルばかりでしょ
その頃はゲーム市場がこんな事になるとはサードは思いもしなかったってだけ >>309
この緑茶だと5~6万じゃね?
8万出してたら濃い茶になってるはず >>299
と言って全く処理的にどこも無理してない様子で動いてて、それどころかPS4より解像度は上のニーアは出るまで5年かかってるんだけどね
今年出るペルソナにしたってEDF4.1にしたってオリジナルはPS3のゲームだぞ? >>278
ニーアとの比較
予約pt 販売pt 初週 累計
PS4版 136 311 182,762 389,745 2017/02/23
PS4完全版 *** *16 *18,176 110,680 2019/02/21
スイッチ版. .*10 *31 *30,218 ***,*** 2022/10/06
後発移植のスイッチ版といい勝負という >>312
控えめに言って支離滅裂なのはお前だったな 今はみんなスプラ3やってるから全体的にソフトの売り上げが悪いな
ポケモンまでこんな感じかな >>308
なんせ既存の客にふるい落としをかけてる状態だからね、プレイステーションの客は
古い落としとも スペック云々はもうグラ以外通じなくなった
要は使い回しの単なる手抜き移植ができないだけ
昔は物理演算だのでそもそも出せないってのが存在したが
今はそういうのがなくなり、やる気があれば出せる
要はやる気がないんだよ >>315
解像度が上ってフレームレートは半減でテクスチャが大幅に劣化しとるだろ
というか5年も後発になったのはそれほど調整に時間が掛かったとは思わんのか? >>312
だからニーアにせよ鬼滅にせよスペックなんて実は要因じゃなかったてだけだろ
しかも今はダイみたいに発売前からSwitch >>319
まあそれでも本体売れてその分定番も売れてるからな
Switchは冷え込んだ市場にはなってない >>323
スペックが原因だから後発になっているんだろ PS5独占の現実はまあFF16が見せてくれるだろ
多分初週15万本とか衝撃的な数字見られると思うよ >>312
「スペック不足で出せなかった」ってことになってるソフトが何故か数年経てば出せるようになってしまった
ってことに疑問を持ってないお前の頭が支離滅裂だよ >>325
需要があると思ったから後発になってるだけどす >>322
別に5年間調整し続けたわけじゃなかろ
移植決定さえ早けりゃもっと前に出せたわけで >>327
???
長い時間を掛けてSwitch向けに調整しないと出せない
だからSwitchが省かれる
至って当然な流れですが? >>330
なんか変なスイッチ入ったのかなこのおっさん >>322
テクスチャにしてはそうだけどフレームレートはPS4だって1080pにしたら30fpsに落とさなきゃいけないから劣化とは呼べないよ?
だいたいこの程度の調整に5年もかかるわけねえだろボケ Switchにソフト出さないのは安田が言ってる
高性能機で開発した実績がないと給料が上がらないから
売上よりもみんなハイスペ機で作ることしか考えてないってやつじゃないの 彼らの中ではps2の性能がどんどん向上してるから
switchの性能も向上してると思ってるんだろう
にーあが5年遅れってのを
5年間ずっと開発していた、と取ってる奴らがいるのにはびっくりした PS独占のEDFとヴァルキリー、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い、Vtuber特典…… >>332
Switchが60fpsにせずに30fpsになったのはスペック不足だからだぞ
60fpsのほうが遥かに体験がいいのにしなかったのは解像度落としても60fpsに出来なかったってことだ >>334
海外ならともかく日本でその高給出すメーカーってどこよ スペック不足でスイッチに出せなかったっていってるソウルハッカーズ2が核爆死してんだし
スイッチに合わせて出す以外の選択肢もうなくなってるよな
少なくとも海外で爆売れするようなの以外は switchのスペック不足でマルチ出来ないのは仕方ない
でも後発マルチで売れると思うのがアホ >>334
それで売れなかったらますますカッコ悪いね >>322
出てないって言ったのそっちだろ
数年後の後発って結局出てんの認めてんじゃん 支離滅裂はそっち
後発だろうが出ないもんは出ないの分かるだろ
5年も調整してるわけねえだろお前頭おかしいんじゃないのか? 和ゲー程度でスペックガーはギャグにも程がある
和サードはロクに3Dフィーチャー使う事無く解像度しか出せないからな >>335
アスペじゃん
どこで5年もずっと開発していると言った?
俺は5年後発になったとしか言ってねえぞ ニーアはいいとして
完全新作のヴァルキリーが緑茶はやばい 「たかが移植に新作作るレベルの期間である5年もかかる調整をかける」って考えに疑問を持たない支離滅裂加減 >>1
https://i.imgur.com/dh3X17Z.png
次世代機売上
・日本
PS5 1,978,825
XBX 364,288
・世界
PS5 23,989,809
XBX 17,228,298 ヴァルキリーってどこ製作だっけ
トライエースはsoだろ? >>344
お前自身のレスに「5年後発になったのはそれだけ調整に時間がかかったから」=調整に5年かかった、とあるが >>294
> 評価が甘めになる
旧作だったり、それに近いからであって
SteamやDLsiteでのインディ ドットゲーの爆死率は3Dより酷いぞ >>351
それで5年開発したと捉えるのはアスペだな >>301
5年前から作ってるのがようやくリリース出来てるという話じゃね? >>334
だが原田はみんな任天堂案件やりたがるので困っている >>334
名指しでヘッドハントされるスタッフ限定の話やん・・・ プレステはCCFFでワンチャンある感じかな
今後のタイトル下馬表(年内累計)
300万本以上 〜ポケモンSV
10万以上 〜ドラクエトレジャーズ、ペルソナ5R(Switch)
5万以上 〜COD MW2、CCFF、マリオラビッツ2(もっと伸びそうでもある)、ソニック、ハーヴェステラ、ベヨネッタ3、ウルトラ怪獣モンスターファーム、北斗の拳フィットボクシング
5万未満〜スターオーシャン6、ゴッドオブウォーラグナロク、魔法使いの夜 >>355
さっきからアスペ連呼しかしてないけど
言い返せないなら黙ったら? >>358
そういや引き抜き防止のためにスタッフロールではふざけた名前とかのっけられてたっけ >>355
自分の言った日本語の意味も理解してないアスペは会話に入らない方がいいよ バンナムもコエテクもSwitch向けタイトルぜんぜん増えないよな
sdガンダムくらいか
アレ爆死でいいの? レッテル張りしかできなくなったか
職歴なしジジイの限界だな 同じ悪口を繰り返すのは重度の障害かいつも言われてくやしいから言い返してるのかのどっちからしいが
どっちだろうね ここの奴らはSwitchに出ない理由を開発期間がーって言い続けているけど、じゃあ何時になったらSwitchにどんどん出るようになるの?
1年後?2年後?
それでも出なかったら何を言い訳にするの?
素直にスペック不足だと認識しなよ ゴキ「ヴァルキリーも死んだ今期待出来るのはスターオーシャンだけ!」
スターオーシャン(マジですか…) >>361
コナミはFCから割とジョークでやってたけど、PS時代からスクウェアの引き抜きがエグいことになって、カプコンが率先してニックネームにした >>359
エフエフさんも爆死確定なんだよなぁ
コングポイント4でスタオ以下なんだ… 今の情勢でSwitchに出さないのは販売戦略とか経営方針とかじゃなくて単なるストライキだよなぁ >>366
Switch に出した方が売れるのでは?
と気づいてから3~4年くらいかね
なので、2年以内に発売されるであろうと
推測されるSwitch の次 に合わせてくるかと >>366
出ないよ
やるきがないから
その結果死ぬことになろうともね
彼らは彼らの誇りに殉じているのさ
それでも誰も困らない >>372
え?売れるか分からないSwitchの次のハードに出すの? >>366
Switchにはどんどん出てるよ
F通でいいから発売スケジュール見てみるといい
Switchむちゃくちゃ多い 別にスペックが理由でもいいけど
それで何か変わるとでも思ってるんだろうか ここの奴らって、ドラクエトレジャーズとか北斗の拳フィットボクシングとかモンスターファームとかハーヴェステラとか、そういう豊富なSwitch独占タイトルには触れないよな
ギトギトしたオタクが好みそうな売れないRPGには触れるけど 確かにスペック不足かもな、開発者の脳味噌のw
こんだけ普及して過去最高記録連発してるハードで出さないのって知能が体スペックじゃなきゃありえないしな
皆に遊んでもらえるゲームじゃなく、見栄えのいいゲームが作りたいっていうエゴだけなんだろう
それで商売で来てるらしいし、そのままでいいっちゃいいかもな
日本じゃ認知度低下しすぎて売れなすぎてスチームに逃げてやっと全盛期の半分程度しか売れてないけどw >>370
過去実績を見てもなんでここやねんという印象しかねえ スターオーシャン持ち上げてた連中はちゃんと予約しろよな >>374
答えから逃げているだけじゃん
開発期間のせいにしているのに時間が経っても変わらんとか最早なにを言いたいのか意味不明 >>371
オレのキャリアアップにつながらない! と
転職してしまうエンジニアやデザイナを抱えてそうだ
ファルコムは、経営陣の都合であって現場は好きなものを好きなように作るだけだから、あそこは出入りそれなりにあるけど安心感がある >>366
スイッチが1番ソフト出てるけど
http://teitengame.com/soft03.html
2022年ソフト売上
スイッチ 13,578,227
ソフト本数 130本
PS4 1,251,998
ソフト本数 59本
PS5 616,497
ソフト本数 32本 バンナムはスマホゲームにリソース割いているからな
スマホ>switch>PC>その他
だから、まあ仕方ない
スマホゲームも競争激しくて厳しいけど 「Vita同発マルチにしてた時より劣化は少なく調整の手間がかからない」はずなのに何故か数年単位の調整が必要になるという摩訶不思議なSwitchマルチ
アスペの考えることは理解できないね >>382
横だが、自分が >>383 でその辺を言及してるが、 >>371 のストライキ は割と合ってる >>382
時間のせいにしてる奴に言ってくれないから >>384
ソフト出いているのに上ではSwitch省かれていることに嘆いているの?
287 名無しさん必死だな sage 2022/10/14(金) 12:45:33.08 ID:pC6CQkPSd
その後に及んでswitchハブがいっこうにへらないのはやっていけてるんだろうか >>107
少なくともライブアライブはボリューム的に今の価格なら良作だぞ。 >>378
いい意味にしろ悪い意味にしろ
「ハーヴェステラに触れないゲームオタク」なんてこの世に存在するの?
その人本当にオタク? PS5買えないくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
PS5売ってないかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
PS5値上げこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣 >>378
ハーヴェはマルチだったと思うが
まあかつてのブランドにこだわってるのは確かだな
いまや磨り減る一方だが 実はパリティって性能で劣るSwitchへのリリースを妨げる為の契約でもあるんだ
ってのを今考えた >>389
いや?スイッチに出さないソフトよりスイッチに出るソフトの方が圧倒的に多いというデータを出しただけだよ?
スイッチのソフト本数のうち任天堂とポケモン合わせても30本程度だからね
PS4やPS5より圧倒的に多い >>389
コンコルド現象(錯誤) てものが
ビジネスではどうにもならん
新企画を始めるにしても、今の仕事は片づけなきゃならんし、金もない 知的障害者の特徴の一つは
自分に敵対する奴は同一存在、つまり意見が統一されている単一の存在だと思い込むところにある
いろんな批判が存在している、つまりたくさんの相手から非難されている、と思いたくないが故の防衛行動だそうな >>394
そういうのは、厭味ったらしく決めるんだよ
この機能は当然ですよね! って >>195
単に作り込みするだけの開発費と期間が取れないんでしょ。
債務超過とかの状態で過去作リメイクでSO2はボリュームと細かい作り込み要素が多すぎて作る前に会社が無くなる。 どんなに騒いでもswitchのソフトは売れててPSソフトは売れてないって言う現実でしかなくて
ゴキブリの強がりは負け惜しみでしか無いのが悲しいね 任天堂未満のクオリティの和サード勢が、Switchだとスペック不足とか冗談でしょ
ポケモンSVでゲーフリにも置いてかれてる >>402
その強がりはかつて最前線だったプレイステーションの栄光が忘れられないからかと >>391
あんなのを触れなきゃいけない理由なんてあんの?
スクエニのゲームってゲームオタクが真っ先にスルーするもんだろ
費用対効果が悪すぎるもの vpは初代の移植が一番売れるとか言う展開になるかと思ったがあれdl専売だったな スペックにものを言わせた製作しか出来ないところが
技術力あるとは思えないな >>360
こういう奴って大概語彙力ゼロなのが笑うわ ハーヴェステラは巨大ロボとか出てきたから
壮絶なオナニーゲーの可能性が高くなったのでセール待ちにします
人柱頑張って クライシスコアは流石にPS版の方が売れるかな
というかPS版の方が売れないとこれまでの20数年何やってきたんだってなっちまうな >>378
まだ出てないからな。
ハーヴェステラは発売日に買う予定だぞ。
バグや不具合もルーンファクトリー1,2や5やってるから耐性ついてる。 >>410
そもそも元々出てたもんの機種替えだからな。
爆死しても驚かんし、普通に売れないだろ。 ハーヴェステラはもう無理
世界観とかその雰囲気を楽しませる気が一切ないのもわかったし
ハイスピードライフとか誰も望んでないし
ロード地獄だしでいろいろ終わってる >>410
Amazonランク
Switch113位
PS4129位
PS568位でベストセラー付き!
これは大勝利の予感 >>221
1名無しさん必死だな2022/06/05(日) 11:09:52.87ID:QA8HCyCI0
タクティクスオウガ ←あははw
ヴァルキリーエシュリオン ←ゴミでしたw
フォースポークン
黎の軌跡2 ←ゴミでしたw
ソウルハッカーズ2 ←ゴミでしたw
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6 ←ゴミ予定ですw
地球防衛軍6 ←狼煙上げられずw
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12 ←あははw
ドラクエトレジャーズ ←あははw
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
デスストランディング2
ストリートファイター6
バイオRE4
tunic ←あははw
うおおおおおお ドラクエ10オフライン
PS4でセーブ出来ないバグがセーブデータ肥大化が原因みたいだぞ >>410
HDリマスターが一昨年のDL年間28位で今もセールすれば浮上してくるから
SwitchもFF7好きそこそこいると思う >>7
ソニーは縦マルチやめたいけど日本でまともに供給してないからついてこないの分かってて出来ない
サードは売れてないハードで出すと死ぬのでPS4版出さないと死ぬ
結果PS5が売れない スクエニが批判される流れになると途端に
「そんなことより(今は)PS叩こうぜ!」
ってレスが増えるのなんなの 軌跡もアホだよな
スイッチリードか独占にしときゃもっと売れてただろうに
ちょくちょくPS専売だの独占だのやってるからいつまでたってもスイッチで根付かない
地球防衛軍もそうだけど、最新作が出ないとわかってて買う層に新規はほぼいないんだよ フォースポークンはグラはまぁまぁ綺麗で技術も最新の入れてるけど凡ゲーっぽいんよな 悪いゲームではないと思うが えっ、ノマスカは?
無理矢理移植してくれってアホの任天堂が頼みまくったのにこのザマ?
国内ユーザー2700万人どこいった? >>410
タクティクス、オクトラ、ミンサガは全部Switch予約したけどクライシスコアはPS5予約したわ
なんだかんだでFF7系はPSで買っちゃうってのがある >>420
俺のこと言ってるなら今スレ開いたからなだけだぞ >>421
単にソフトを出せばいいってわけじゃなくて
いろいろ販売戦略がいるわけで
今さらSwitch向けにだしてもなあ >>334
妙に説得力を感じてしまうんだよなそれ… >>428
ところがどっこい!PS5は○と☓の意味が逆になってしまうのだ! 今更ソフトラインナップで煽ってもなぁ
ソフトの量がハード牽引力になる訳じゃないと証明された以上はね 性能上げて34980~39980円でスタートしてたら、Switchはこんなに普及してないだろうし、サードは今よりやる気出してなかったと思うけどなぁ >>426
今更はほんともう無理だな
スイッチ初期は無理でもせめて2年前からスイッチだけでちゃんとやってりゃ違う未来にはなってただろうな
2022年のこの時期に唯一勢いのあるハードに最新作出さないとか、商売とか物づくりを度外視してると思われても仕方がない 手抜きお幅遅れのSAOですら2週目ランク外にならいSwitch市場の強靭さ・・・ >>433
SAO自体がコンテンツとして消費期限切れてんのに未だにランキングにいるのこえぇー… >>434
SAOってPSPの時からあると思うんだが、原作は何してんだ >>405
画期的な新規タイトルのようにも見えるし
ルンファクとかのパクリのようにも見える
それを「発売元がスクエニ」というだけで
(クソゲー呼ばわりならともかく)見ないふりをする人を、本当にオタクと呼べるんですかね…? スクエニという一流ブランドのせいで小売店が信用して入荷してしまうんやな オワコンが定着したPSの擁護って虚しくなるわ
希望も何もない スクエニに関してはドラクエとFFで脅しかけてるだけだろう
ソニーと“そういうとこ”が似てるから気が合うのかもな ゴミステのポジ擁護しようとしてもオレンジみたいに折れちゃうからな
ゴミステのことは見えない聞こえないして他ハード叩くしかない 北斗の拳とフィットボクシングは、オラの夏休み以来、メチャクチャしっくりきた版権コラボだから、オラ夏くらい売れる気がするわ
CCFFだのスタオーだのより、余程こっちの方が注目度も売り上げも高いはずだが、ゲハはそういう意味では異世界やな そのうち次世代なり
性能アップ版なりだすだろうけど
値段こなれるようになるまでは
出さないと見るが スクエニの2軍タイトルはいつも半分近く売れ残るのが多いけど
1本の発注に対し2本出荷して小売りに押し付けてるのか? オラ夏とか北斗ボクシングとか、アニメゲーなんてPS2の頃ならとっくに出てたよな
ほんとサードの開発速度や時流の読みが劣化したわ
PS2時代子供だった層ばっか相手してたせいでフットワーク重くなりすぎだな ウルトラ怪獣は客層が狭過ぎるな
50代にしか響かないんでは? >>448
アニメとゲームは根本から違うとあれほど ウルトラ怪獣は広告しなすぎでしょ
シンウルトラマンがトレンドの頃に全力広告でもしてりゃわからんけど
ダイレクトで取り上げられただけで満足しちゃったんじゃないか? >>448
PS3以降開発費高騰しすぎてキャラゲー出しにくいんだよね
Switchがいい受け皿になってるわ >>453
本来フットワーク軽くしなきゃいけないソフトはほんとスイッチリードか独占が最適解なんだよな
技術の梯子だなんだ言って最新ハードで仕事した期になっても
肝心のIPやブランド力が死んだら意味ないのに >>141
ライブアライブが投げ売りならPSソフトはほとんどが投げ売りってことになるな
どんだけ爆死からの値下がり最速繰り返してんだよw >>455
いやライブアライブは紛れもなく投げ売りだろ
それを否定するのはゴキブリと同じ >>432
「バスに乗り遅れる」ってまさにこういうことを言うんだろなって実感するね 昔はなんでも出せば売れてたサードがボロボロじゃん
ボロボロなってもそれを掴み離さない信者達が泣き叫ぶ
そしてサードさえも泣き叫ぶ姿はもう地獄すら生温い状態 イマジニアはしらんけどコエテクはカプコンよりも上手いこと立ち回ってるなぁとここ最近見てて思う >>461
そしてそれを見ながら自分ではゲームを買わないゴキブリが「サードが売れない!サードが売れない!」と叫ぶ地獄 日本一は新川はスイッチの可能性をうまく見極めてたと思うんだけど
如何せんソフトがウンコなのが… バンナムのアニメゲー部門とスクエニくらいかはっきりと逃げ遅れてるのは
dbだの鬼滅とかをswitch回避させてたりと訳わからんことを >>464
ぶっちゃけアタリショックより今の方が深刻でヤバい
PSの方向性に向かってしまったサードだけ
もう合併でどうにかこうにか出来ない状態 アニメ2期見てたのに鬼滅ゲーの存在をニンダイで初めて知るような潜在的顧客がいるのがスイッチだからな
あんだけ広告やテレビCMしてても
普通そういうとこを一気に攻めてブランド力高めるもんだけど、こと任天ハードじゃやらない会社が多いんだよな
そんだけPS時代の栄光や甘い蜜がこびり付いて脱せられないのかもしれない >>466
2年半前の無双が1500本も売れちゃうのにね
オデッセイは同時発売無理でも出来るだけ早く移植出来るように動いた方がいいわな スクエニランキング2022発売ソフト
188,782 NS DQ10
125,939 NS トライアングルストラテジー
124,986 NS ライブアライブ
*67,144 PS4 DQ10
*44,313 PS4 FFオリジン
*34,616 PS5 DQ10
*30,218 NS ニーアオートマタ
*26,311 PS4 ヴァルキリー
*21,076 PS5 FFオリジン
*17,067 PS5 ヴァルキリー
*14,576 NS チョコボGP
**7,529 NS 春ゆきてレトロチカ
**6,415 NS The DioField Chronicle
**3,503 PS5 春ゆきてレトロチカ
**3,476 PS4 春ゆきてレトロチカ
**3,057 PS4 The DioField Chronicle
**2,885 PS4 バビロンズフォール
**2,596 PS5 The DioField Chronicle
**2,224 PS5 バビロンズフォール
**2,176 PS4 ライフイズストレンジ
こうしてみると頑張ってPSソフト出しまくってるんだなスクエニ PSの方が売れる分野もあるだろうし一概にとは言えんが
一般向けアニメゲーでSwitchを外すのは背任に等しい >>438
冗談きついわ
パクリすらできてないのはもう体験版でバレただろ 実際問題未だにスクエニに期待してる人ってアラフォー以上の高齢者だと思うんだ ディオフィールドって奴存在すらもう忘れてたわ
評判も聞かないからいつものスクエニクオリティなんだろな… PS5買えないくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
PS5売ってないかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
PS5値上げこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣 >>470
こんなに出してたんだ
トライアングルストラテジーくらいしか欲しいと思えるものがない >>173
そもそも債務超過引き起こしてPS2までの利益を全て無に帰したPS3と比べて売れてるからなんなん?というねw 最新技術云々言っても使ってるもん自体はSwitchでも扱えてるし
むしろ低スペ最適化する技術がないから逃げてるともいえる >>476
それにヴァルキリーにSO6が加わって
爆死3兄弟って言われる予感がしまくる ドラクエも昔はモンスターズやなんだと比較的短い間隔でゲーム出してたから
国内じゃFFより売れるけど、ここ数年は酷いもんだからこの影響は5年後にはFFと同じ道をたどってるかもな
スクエニ的にはそこはソシャゲで賄えてると思ってやってるんだろうけど
幼児~子供に広まらないとダメなんだよな >>366
売れるハードにスペック合わせないアホ企業なんてどうでも良いやん サードはPS3の名倉4レベルのゲームすらろくに出さないジャン スペックでゲームは売れないと証明してくれたな
PSが >>334
高性能機で開発した実績ってのがまず分からん
最終的に動かすコンソールが高性能だろうが低性能だろうが開発はPCでやるし、
今は性能なんて画質か物量にしか使ってないんだから必要なのは技術じゃなくて労力だし、
売れてるハードと売れてねぇハードのどちらの開発経験が欲しいかって言ったら売れてるハードの開発経験だろ >>278
箱で出た4は20万は超えて5で半減くらいになって落ちぶれた感あったけれど
6はその5より遥にやばそうなのか >>487
龍が如くをWii Uで出す発表をしたときもpsファンからめちゃくちゃ問い詰められてたし、
psファンは怒らせると怖いかと >>487
最適化に必要な技術がないからそもそも作れないという問題
特に容量面の工夫が要るのは確か
昔のクリエイターはずっと容量との戦いをやってきてるからその辺の能力あるけどPS3以降のクリエイターはその辺の意識が弱そう 容量圧縮技術ってスイッチよりPSとかの方が大事なのにな
PSのゲーム売れないのは無料ゲーもさることながら、ソフトの容量膨大過ぎて入らないってのもあるだろ >>491
FF7Rなんか完結しても一つのハードに全て入れられないって感じ スクエニゲーを有り難がってるのって今はもうおっさんしかおらんのよね >>193
次なんてないだろうし未だにPSに全力してるような頭の悪いメーカーは消えても誰も困らんだろ
軌跡とかいう信者以外には訴求力皆無のゴミにスイッチに来られても困るしな >>491
そもそも容量が大きい方が良いとかいう思想のユーザー層ですし PS1と2なんてそもそも貧乏人にも優しいハードって事で売れただけなんだから、SONYはそれを素直に認めてBlu-ray録画機能付きで性能そこそこの新ハード作った方が良い ムービーよりゲームプレイの映像の方が求められているのをニンダイを見て
何故理解出来ないのか >>496
そういうの作っても復権はないだろう
ユーザ引っ張るソフトがないし >>496
個人的に薄型PS2が頂点だった
後は転がり落ちるだけ >>498
よっしゃ!playplayplayでみせたる! >>497
ハッカーズとヴァルキリーはこれで完全終了かな
SOもコング見る限りじゃまずダメだろう
軌跡も前作下回りそうだしいつまで持つやら VR(エロ)に興味がある若者~オッサンはそこそこ潜在してると思うよ
ただソニーがその層に売れるほどの安価でPS5+VRを出せないから売れないけど >>200
在庫押し込みはスクエニのお家ゲーだし
PS1以降の流通参入の動機がこれ
とんでもない会社のキラーソフト(FFDQ)を育ててしまったわ
業界は破壊の手段だろスクエニは というか今のサードの体たらく見てるとSwitchに注力したとしても売れる未来見えないんだが >>259
需要のあるものを供給して利益出して次に繋げてるわけだからなんの問題もないわな
同じ商法続けてきたが右肩下がりが止まらずスイッチに逃げ出してきた軌跡シリーズとは格が違うw >>505
ポケモンと真っ向から戦う事になるからな >>209
元々版権ゲーはジワ売れだからな
バンナムが何十年もかけて手抜き売り逃げして版権市場を初動寄りにさせているだけで
某ファルコムの某軌跡とは初動に偏る原因が違う >>266
別に目指す必要ないから安心しろ、おまえは生まれついての道化だからな
リアルでもゲハでも周りから嘲笑われ、いや笑わせてきたんだから慣れたもんだろ
それに誰もPSを貶してない、ただ事実を語ってるだけなんだわw サードはゲーム性がどうこう面白さがどうこうよりそもそもの価値観が若い世代に合わなくなってる
厄介なことに海外の年取ったオタクが遅れてファン層になったからこそ余計に乖離してしまってる >>497
死んでたシリーズを掘り起こして再度殺してるな サードは演歌に力入れてるようなもんだしな
どんな技術を注ぎ込んでも
最先端の音響を駆使した演歌にしかならない >>502
SO6はアマの方を見ても駄目そう
発売1週間くらいしか変わらないのに移植のSwitch版P5Rが今6位でSO6が81位とかそんなの サードの力ってよりスイッチの客層の幅広さと数で売れたと思うぞ
当然初期からちゃんとやってりゃだけど
スイッチだってそろそろ6年だし、小6が大学受験考える年になってると考えればスイッチにちゃんと本腰入れてりゃしっかりファンは育ってたのにと思うわ
そしてその間毎年関連作品を出してたポケモンが如何に優秀か、真っ当な商売かは自ずとわかっちゃうよな
子供に売るってのはそういうことなのに、ソニーにほだされてそれをことごとく捨てたのが今のサード 技術の梯子はずっと同じことをやり続けたい・新規開拓が怖い人の言い訳だよ。 >>289
元々カプコンが最初に選ぶ次世代機は負けハードなことが多いからな
「カプコンが選んだ」とゴキが自慢していたが志望フラグにしか見えなかった
>>321
>使い回しの単なる手抜き移植ができないだけ
これでスペック乞食しているだけだからな今のサードは
もうスペック厨開発は技術力不足にしか見えなくなってきた >>491
ほんとマジでそれ…
データ丸々インストールするんならせめて容量減らしてくれ… 技術の梯子なんてカプコン見手りゃただの言い訳なのはわかるからな
3DSでモンハン出してたのにちゃんとMHWも作れてる時点でそんなの鼻くそみたいな言い訳 >>299
スペックに合わせて開発するのが技術だろ
PCとPS(+箱)マルチならPS版だけがどのみち劣化版だしCSだけで見るなら世界でも国内でも負けまくりの産廃ハードに合わせて開発する方が頭おかしいわw >>319>>324
他のゲーム需要が吸い取られているのでスプラはMHタイプなのかもしれん
でも超大作全般にそういう傾向がある
Switch初期にDL専用ソフト需要をもたらしたBOTWみたいなのは異例 そもそも論サードはDSや3DSには全力で乗っかってたんだから技術もクソも無いだろうに
あっちは携帯機だからバッティングしないって言い訳がPSユーザー層に対して出来なくなったから及び腰になっただけ Switchの劣化版なんてやりたくないと言うゴキが
4K60fpsに日本語音声まで追加されたノーモアヒーローズ3を核爆死させといて支離滅裂すぎだろ
奇しくもニーアと同日発売の大人ゲーだぞw >>1
TOP30すら入れないゼノブレイドさん...(´・ω・`) >>512
演歌って意外と新しいんだぞ。
ロックの方が古い。 >>523
発売から2ヶ月半経ってもまだ残ってるPSソフトが無いんだが
急にゼノコンプ発作どうした >>524
重要なのは特定世代への訴求力しかないってところだと思う
古典的な文化もなく現在の流行でもなく端的に言えば中年~初老の青春だけを狙ってる またか…
唐突にゼノブレイドの名前を出す癖直らないんだなあいつら >>459
よく「バスに乗り遅れるぞ!」って騒ぐタイプのバスは全然出ないのにな
本物のバスは静かに出ていく >>530
煽ってる時点で乗客足りてないからなぁ
需要のあるバスは勝手に埋まって出発するよね >>421
64以降のサード全般に言えることだな
カプはそれを見越して3DSでMHP系のPS系からの完全移行を企図したが
あれくらい振り切らないと客は増えない
>>430
インディーやDLの質と量は重要なのが証明されたが
AAA&中堅作指向のサードはハード牽引力が無いのも証明されつつある
>>434
ソニーグループが関係するIPがSwitchでなるべく遅れて発売されてはソコソコ売れるが
ソニーグループのソフトブランド力には寄与しないというパターンが続いているな
例外はSwitch同発にこだわる型月か
たぶん型月のトップであるシナリオライター&社長絵師側の強い意向でなんとか実現できてるんだろうけど 素直な感想を書いただけなのにぶーちゃんにボコボコにされるの...(´・ω・`) >>527
PSは特定層に対しても別に強くないだろう
わかるのはどの層に関わらずユーザー数が極めて少ないであろうということだけ >>534
常にゼノブレイドが気になる執着心やばすぎだろw >>323
ダイはPS4,5で計画してたが延期のときに怖くなってSwitchマルチを進めたような感じがあるんだよな
とは言えアニメ自体が新規も懐古にも受けてないからバランコースかと
(奇しくも親父はバランだしな) >>535
40~50の無職独身男性に絞ればいい勝負すると思うぞ
まあそのくらいの特定層じゃないときついけど >>448
漫画出版界やアニメ業界は負けハードPSに付き合わされた為に
主流のゲーム市場から切り離されて版権ゲーも売れなくなり
結果、ゲーム市場の動向に疎くなって動きが遅いor間違いになることが多くなった
最近拡大している漫画アニメが近年唯一成功できてないのがゲーム市場ってな感じになっている
全てはPSのオンギー囲い込みに出版業界・メディア業界が主導的な役割を果てしてきた報いだろう
>>450
氷河期世代は同一客が被っていた、ポケモン世代もアニポケとGBポケモン系の併用だった
DS世代あたりから徐々にアニメとゲームが分化し始めたんだよ
PS3に突っ込んだ氷河期なんか最近になって気が付いてゲーム卒業するかSwitchに来るかで分離をはじめた ちなみにダイの大冒険は、明日竜魔人ダイが覚醒して、来週はバーンと一騎打ちから仲間はパレスから脱出
再来週で終わりだったような気がする >>534
流れ無視してゼノがーやり始めるから笑われてるのよ >>462
EAすら金出させられているからなコエテク相手だと
カプとは違い「投機が上手い」会社に見える
>>467
もう旧サードは日本酒路線だろ
中高年と外人相手に限定するだけ
>>468
Switch世代になってメディア業界全体の出遅れが目立つ、マスコミとかが本格的に時代遅れなのかも
逆にいえば妖怪の3DS時代までは任天堂プラットフォームもメディアの影響を受けており
それをを脱したのがSwitchになってからなんだろう ウルトラ怪獣モンスターファームは真面目に何本行くか気になる
モンファ懐古の層ともっとジジイか新規しかいないウルトラマン好きの層が被ってなさそうだけど、こういう馬鹿馬鹿しいコラボゲーが出てくるのは市場が元気な証拠だし
北斗は多分ネタで買う人多いし中身はガチで評判になって結構売れてしまうだろうけど本数は20万以降は読めないな >>544
どちらもターゲットがおっさんなのでダウンロード率が高くなりそうなんだよな
特に北斗は短期集中でクリアとかいうゲームじゃないし PS5買えないくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
PS5売ってないかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
PS5値上げこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣 >>470
懐古ゲーばっか売れてんなw
グラ重視がいかに意味ないかが分かる >>538
全ユーザー数に対する比率でなら勝ってるかもしれないが実際の数なら普通に負けてると思う >>547
AAAが出ないくやーちくてーw😡←任豚w🤭
AAAが遊べないかなーちーくてーww😭←任豚ww😂
他機種マルチ不可世代最低性能ハードこらーえたーよるーwww😡💢←任豚wwww🤣 AAAとかいうダサいワードを最初に使いだしたゲーム会社ってどこなの? >>471
ギャルゲーも負けてはじめているんだよなあ
Switchが完全に「任天堂が参入したPS携帯機」になってしまい、PS据置をボコボコにしている状態
>>472
バンナムとジャンプの鬼滅との関係の薄さを見ると
任天堂潰しでソニーとつるんでいたら、逆に本業の版権事業をソニーに浸食された間抜けな姿が見えてくるな
>>505
まず客に手に取ってもらえないからな、オタに警戒され過ぎて&一般人に認知度が過ぎ
で完全に自業自得、もうサードは日本人の開発者・流通営業を雇う意味が無くなってきた AAAが遊べるはずのPSユーザーですら買わないゲームを他ハードユーザーがうらやましがるわけ無いじゃん ウルトラマン(怪獣)はブランドに甘えないで新規開拓頑張ってるから円谷やバンダイの収益は右肩上がりみたいだけど、MFは親子でやるの想定かなとは思ってる
真面目に予想すると、俺は買うけど売れない、をオタクが言い合って初動パケ3万~5万くらい
北斗は案外女性ユーザーのがこういう馬鹿馬鹿しいノリ好きだったりするから一切わからん >>325
鬼滅は同発だったらスイッチ:PSの売上が20:1とかになるのが怖かったからだろw
ソニーのつまらんメンツが機会損失を引き起こしたわけで
まあPSがスイッチには絶対に勝てないと認めてる証拠だわな 524>>527
それほど歴史が無いのに陳腐化が早いのもサードが演歌に似ている点だな
>>551
アメリカの金融格付けがAAAを多用しているからそこから来たんだろう
金融界がゲームの大作化で市場規模が拡大すると見込んで融資していたし
AAA業界が長年強気になっていたのも欧米の金融がバックにいるから >>534
おかしなこと言えば普通に突っ込まれるが。
突っ込まれるの嫌だったらTwitterで鍵垢でも作ってそっちでやれば。 バンナムが新規向けに力入れいるのは旧バンダイの玩具関連商品とそれ用のタイアップで
他は外人と中高年の高い可処分所得で水膨れしているだけ
版権事業はいずれソニーとの潰し合いになる >>366
スイッチに出てないと思ってるのはおまえだけだろw
こういう支離滅裂なこと言うヤツは大抵IDコロコロの単発なんよな…ステイ豚にはワンパターンのしかおらんのか 毎週ゼノコンプしてないでTOP30堕ちしたPSのソフトに言及して買ってあげればいいのにね… >>375
絶対に売れないPS5やそもそも出ないPS6向けに作るよりはまともでしょw そもそもJRPGみたいなのって演歌じゃなくてラップじゃね?
歌詞だけ違って、その歌詞も作り手がただただ自慰のように書きなぐってそれ披露して快感得てるだけ >>550
このクソみてーなコピペ効いてんだよなゴキブリって
いつだったか黙れとか言ってたしだからこうやって鸚鵡返ししちゃう
ぶっちゃけゴキブリって頭悪いからこれくらいシンプルでストレートな煽りの方が効くんだろうな >>470
ファミコン時代のジャレコ以下じゃね?
落ちぶれ過ぎ >>545
おっさんの方がパケ信仰強いがなぁ
デジタルネイティブ世代の方がDLを自然とやってる >>404
でもPSの栄光って初代からPS2中期までの短い期間だろ?その栄光もPS3の債務超過で水泡に帰したしPS4もハード台数だけはソノタランドで盛ったけどソフト売上はさびしいもんだったしな
忘れられないほどの栄光なんてなかった まあガンプラってのも考えたが
何れにしても特定層にしか刺さらず
その特定層も時と共に減っていくのに
新規には興味持ってもらえない
そういうのにどんだけ力いれてもなって感じ >>534
既に言われてるが空気読まずにゼノブレイドがーって言ったらそりゃダメだろ 北斗買うくらいなら今やってるフィットボクシングに楽曲を追加するかな…って思っちゃうな今のところは
フィットボクシングと違った面白いフィットネスが判明したりしたら考える >>556
ウルトラマンはなんだかんだ頑張ってるもんなぁ
仮面ライダーは…正直ギーツで持ち直すのは難しいと思う ユーザーの手にろくに渡らない上ソフトも全然売れてないハードにはソフト出し続け、一番ユーザーが多くソフトも売れてるハードにはやる気出さない
日本市場が衰退したのってサードがこんなことしてるからじゃないの? >>574
今やってない人が馬鹿馬鹿しさとノリを兼ねて買うのが狙いみたいなものだから元から既存のフィットボクシング持ちからの購入は さほど期待してなさそう >>441
でも脅しになるか?
FFは完全に死亡、5年に1度出るかのドラクエ一本のために毎度赤字被るか?派生作品加味してもマイナスの方が勝る印象しかないが >>576
日本市場は衰退してないな
サードが衰退したのはそれが原因で良いと思う 脅しにも使えなくなったからドラクエ10オフラインがバクシしたんだよ >>571
ゴキブリの本音↓
プレステに裏切られ続け、遂に限界を迎えたゴキちゃんの慟哭を見よ!
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645980731 >>581
馬鹿みたいに煽ろうとするから悪いんだよなぁ… >>578
小売はもはや任天堂だけ仕入れてりゃいいからな >>567
精神的な面はそれに近いかもしれない
>>572
外人相手に伝統工芸的な売り方である程度は持つ
ただ、その先は実力が無いと続かないだろうな
>>579
ガチャにSwitchにPCと昔より市場規模は大きくなっている
PSとAMで中心だったサードが落ちぶれて捨て台詞吐きながら海外中年ナード相手に逃亡しはじめただけ >>584
外人相手で思い出したけど初日の出(年末年始)暴走を秋葉原や渋谷で外人相手にやってた族がいたわ
(コロナ前やけど)
今どき写真撮って声援くれるのなんてそんな層しか居なかったんだろうけどさ 悔し紛れにニーアを爆死扱いにしてるステイ豚くん
自分の首を絞めてる事に気づいていない模様 >>575
最初の5話くらいは面白い、が出来てたのに何でこうなんだろうな仮面ライダー
戦隊の方が優先度高い?のかライターや監督、Pの実力ある人はそっち行きがちだから悪循環になってそう
長く若手男性役者の登竜門扱いだったのもあるんだろうか
ガンダムの水星の魔女はSNS戦略とか懐古切り捨て(どうせ着いてくるし)ガンプラも再出荷ペース早めて転売ヤー抹殺しようと必死だけどメルカリとAmazonが協力しないと無理だよなあと思ってる >>587
スーパー戦隊は持ち直す為に色々やった結果キラメイからのドンブラだと思ってる
ライダーは令和ライダー大体ハズレが多いのがなんとも…
消去法でマシ(あくまで消去法で)なのがセイバーなあたり…
まぁスーパー戦隊も持ち直して来たし次はライダーが持ち直してくれると思ってるよ
ギーツが途中から響鬼みたいにテコ入れ路線変更入る可能性は無いとは言えんし
ガンダムはあと11〜10年早くそうしてりゃ…と思ってるなぁ(主にプロデューサーとかプロデューサーとかプロデューサーとか) ニーア買う気なかったけどワゴンで1000円まで下がるなら検討くらいはしてやるか モンスターファームは、ゲームとしてニッチすぎるかな
題材がウルトラ怪獣だとしても >>569
ファミコンやスーファミ時代のジャレ子は偉大だっただなぁ >>588
ギーツは初動コケた分テコ入れしやすいのはいいのかなって
ガンダムはOOの後一気に宇宙世紀懐古主義に後退したの意味不明だったけど、玩具部署の狂ったラインナップとそれを買う奴の存在で、ネットの声だけでかいガノタを気にしなくていいことが証明されたのが大きかったとは思ってる
FEとかポケモンもだけどオタクって文句言いながら買う生物だからここぞってポイント外さなければそうそう見捨てない
アタリマエを捨てる時に軸を放り投げる奴ばっかなのがゲーム業界だけど ワンピ海賊無双4、Switch版だけ再浮上してるのに新作はSwitchに出さないという ネットだとガンダム中年の声がどんどん減って、確実にガンダム卒業する中年が増えている
様々なネット上のアクセス推移もガンダムの検索が年々減っている
30周年はメディアもオタも大勢動員して盛り上がったのに40周年は空気だったからな
急激に固定客が減っているんだろう >>530
中国のAIIBだったかしきりに日本に向かって似た様な事言ってアプローチしてたな
日本は「ええから早よ出発せいw」みたいな態度で嘲笑ってたが モンスターファームは完全新作が家庭用で出るのDS2以来だからかなり久しぶりだよね ガンダム初代の世代って、もう50過ぎじゃねえの?
さすがに引退するでしょ >>595
まあAAA業界もわしらの産業に任天堂は参入してクレクレ乞食しているだけなんだろうな
ただのタカリ コンテンツは持続させるのも、片手間では無理だからなあ >>595
あったな、あれも瓦解したが
一体一路で中国の投資受けた国が借金返すのにヒーコラ言っとるわ
パキスタンあたりもアメリカに擦り寄ったりしてるし 軌跡は今回本筋全然進まなくて信者すらキレてるからまた離れる人増えそうね >>592
まぁゅぅゃ脚本がダメならサクッと脚本家交代すりゃ良いしな
ガンダムはここ数年プロデューサーがアレだったのがなぁ…
境界戦機と水星の魔女で色々答え合わせ出来たのかは流石に遅すぎる もう残ってるのエリート信者だけだしどんな出来でも減らないだろ
前回から今回もほとんど減ってないし
生きてる限り買いそう >>588
ドンブラは初見から見始めて今までずっとヤバイって感想しか起こらなくてすごいわ
今の時代によくあんなぶっ飛んだモン作れるなあ >>448
ソニーとかサード支援とかしてるからなあ
海外メーカーが任天堂機に出そうとしたら支援無しで驚いたって話もあった ゼンカイがかなり面白かったからドンブラ大丈夫か?と思ったけど何の心配もいらなかった
作ってる奴の頭を心配するけど >>605
よくゲハでこんなデタラメ書き込めるなw
プレステサポート
・サポート受付が英語のみ
・独自規制で審査する上に審査基準非公開
・サポートに相談すると一緒に悩んでくれるとサード苦笑い MFはSwitchとスマホへのリマスターがかなり好調で2にも続いたけど、ウルトラ怪獣のコラボ最初に企画したバンナムかコエテクか円谷の誰かのネジ何本か外れてると思うわ
曲だけじゃなく立体やカードのNFC読み込みにも対応してるから資産活かしやすくてまさしく枯れた技術の水平思考って奴なんだろうけど >>598
実際今でもサードハブだの置いてかれるだの連呼して勝った気になってるやついるからなぁ
客無視して勝てるわけないのに >>604
テレビだとほぼ久しぶりの井上敏樹メイン脚本だから大丈夫かな?と思ったけど杞憂だったな ニーアは小売さん無理しすぎだろう
何年前のゲームだと思ってんだよ?
尻で売れたゲームで今までもうさんざん尻動画や尻画像が世間に出回っちゃってんだから今さら買う理由も少ないだろうに >>614
DQXオフライン手に入れるためにはしゃーないんや >>544
そんなに売れるかな?北斗というよりはフィットボクシング的にDL版一択みたいなとこあるソフトだしな…
フィットボクシング2は今260日継続中だけどパッケで買ってたら3日連続も無理だと思うわ
アチーブメント引き継ぎとかしてくれるなら北斗も買うんだがな… あれはゲーセンで北斗の拳を遊んでた層向け
毎日やるヤツじゃない モンスタファームのキャラがモンハンのモンスターだったら売れた >>605
ソニーがやってる支援て買取保証のこと?
MHWは200万までは不自然にはやく到達したけどそれ以降は全く伸びなかったなw
他にソニーがやることって支援どころかサードの背中を背後から撃つことぐらいだろw 仮面ライダーは1周回っただけでしょ
クウガ始まる前は子供も存在は知っててもショッカー()ライダーキック()みたいな
典型的ジャリ番扱いだったし PS5買えないくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
PS5売ってないかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
PS5値上げこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣 >>610
サード全力のPS4がPS3下回ったのに
いまだにサードサード言ってるの凄いよね
もう家庭用は任天堂一つで勝負決まる時代 >>619
ジムがAB買収関係でオロオロしてることでサードに見捨てられたらどうなると思ってるのか分かっちまったからなw
見捨てられないためなら何でもやるだろうよ、そして「他人の力なしには何も出来ない自分」が出来上がっていくという・・・ >>617
成果は確実に出るぞ。
今年健康診断一つだけB判定であと全部A判定だった。 >>624
6月の健康診断でBが増えてきたから
7月からとりあえず雨の日以外は走ってる
来年の検診が少し楽しみではあるが、
変わってなかったら少しショックかもしれんw >>624
いや、通常のなら2年以上やってる
北斗の拳版の話ね >>624
嘘つくんじゃねえよ
俺Dばかりだわ
ゲームばかりやってAばかりは無い 軌跡ランクインおめ
こんだけ売れたらシリーズ安泰でファルキチもご満悦だな >>627
学生の頃から肝機能だけはBだったりCだったり改善したことないけど
それ以外はずっとAだったのが、アラフォー過ぎて一気に3項目もBが増えて戦々恐々 小売はスプラ3の儲けをヴァルキリーに食い潰されたな 海賊無双復活してて草
興収160億超えるとゲームにも影響出るんやな
オデッセイもSwitchに出せば良かったのに >>627
健康にゲームなんかほぼ影響ねーだろ…
寝る時間も削ってやってるならともかく ライブアライブ
まだTop30に残るぐらいには売れてるのか PS5当たったけど買った方がいいかな
フリマとかでももう売れなそうなんだよなあ >>630
2年で200万で4位になる市場規模じゃ同意見にしかならなくない? なんか必死にガンダムの事語ってる奴おるけどガンダムとFFじゃあ正直FFの方がオワコン度合い高いだろ >>639
ガンダムは「OVAやビデオ版をベータマックス独占!」なんてアホなことしてないからな
FFのそのくらい低いレベルて何十年も躓いているだけ
負けハードにPSに偏執的にしがみついて空気IPになっただけだから、内容以前の問題
むろん内容も評価が低いので速いペースで客が減ってきた ガンダムはこんなの右往左往したりガンダムじゃないを何度も乗り越えてる(特にG)
面構えが違う ┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │31│32│33│34│35│36│37│38│39│40│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│24│28│28│30│22│21│23│24│19│23│ 242┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 6│ 2│ 2│ 0│ 8│ 9│ 7│ 6│11│ 7│ 58┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛ 考えてみたらガンダムは今でも映画ハサウェイとか水星の魔女とか映像面ではトップクラスのクオリティ出してるし本領のはずのゲームのクオリティ低下が激しいFFは勝負にもなってない気がしてきた ┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6│ 7│ 8│ 9│10│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│30│30│30│28│26│28│28│24│23│21│ 268┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 0│ 0│ 0│ 2│ 4│ 2│ 2│ 6│ 7│ 9│ 32┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │11│12│13│14│15│16│17│18│19│20│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│25│22│19│23│24│23│23│26│28│25│ 238┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 5│ 8│11│ 7│ 6│ 7│ 7│ 4│ 2│ 5│ 62┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │21│22│23│24│25│26│27│28│29│30│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│27│26│27│26│27│27│25│28│30│28│ 271┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 3│ 4│ 3│ 4│ 3│ 3│ 5│ 2│ 0│ 2│ 29┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛ Gは、あれはあれで面白かったからな。頭のネジぶっ飛んでるようできちんと伏線と回収が良く出来てる ガンプラもどんどん組みやすくなっていて、素組でもプロポーション優れていて、ユーザー層に合わせていろんなモデルやハウツーが多くて間口も広い、正に販促商品なんだけど、
FFのゲームは全然そんなことないからな
誰のために何のために作っているのかわからないストリートアート >>334
> Switchにソフト出さないのは安田が言ってる
> 高性能機で開発した実績がないと給料が上がらないから
いまだに勘違いしてる奴多いな。高性能機云々じゃないとキャリアが…っていうの一昔前の携帯機やスマホゲームみたいに使える技術に大幅な制限がある場合に新しい技術を学べずキャリア的に不利になるってこと。
switchはアーキテクチャでいうと普通の据置き機と変わらんし技術的にはPS4で使えてswitchで使えない技術はない。最新ツールも対応してるから全くその問題は当てはまらんよ >>648
Switchで出せてる時点で低レベル
日本だと冗談抜きでこう思ってるゲーム会社の上層部いそうなんだよね
最近の安田の正解率の高さ見てるとなおさら >>643
水星の魔女は「手書きでロボの動きを描ける技術者を確保したい」って思惑をインタビューで言ってたな >>650
安田は技術関係については素人だろうから仕方ないけど、現場の開発者でそんなアホな考えの奴は流石におらんと思うよ。現場で作ってない上層部については知らんが。とんでもない技術オンチで無理難題ばかり言うプロデューサーとかもいるから >>652
安田が問題視してるのはまさにその素人考え丸出しの上層部だと思う
現にデータを無視して「Switchの市場は子供向け」なんて言ってる名越が会社の上に居た例はあるからねぇ もう4つ消えたんか
ゴキブリソフトは即消えていくから助かるわ >>630
2年で200万台ペースとか日本のPS5と同レベルじゃねぇか 今はゲーム開発で使う言語や機能はスイッチもPCもPSも同じだから性能高いハードでグラが良くないと技術が学べないなんてないぞ。
逆に性能に制限ある方が、必要なグラの規模の調整と軽量化が必要になってくるから開発者としてのレベルが高くなる。
低スペで一定以上の開発ができるって、制限なくどのハードでも作れるって事だからな。 >>653
雇ってもらう方は上層部というか人事の連中にウケが良いキャリアを積む必要があるわけだからな 安田が言ってるのはディレクター職のことなんじゃないの?
これだとAAAゲームの開発に携わったことが職歴として評価されるってのは的外れでもないが ディレクターレベルだと、デカい案件の開発に関わったかどうかは大きいかもな
高性能ハードとなると無駄にプロジェクトデカくなるから 日焼けして歯白くしてチンピラ風になって気が大きくなって…と思ったら近年はパイレーツオブカリビアンに憧れた人みたいに白肌メイクやってもらってるの謎過ぎる >>631
ヴァルキリーそんなにでかいコンテンツじゃない
パッケ3日で180万売れてるソフトを食い潰すには100万出荷して緑茶ぐらいしないと ニーアの押し込みエグいな
今でも現行機でそのまま遊べる安売りセールしまくった6年前のゲームをベタ移植
何でそんな仕入れたんだ 小売を騙してゴミクズ押し付ける任の汚いやり口にまんまとしてやられたんだろう スクエニはキャバクラ営業みたいな売り方してたのに手のひら返したから信者が我に返ってしまった? 任天堂のソフトはリピート率高いから小売には有難いだろうな >>179
FFは少なくとも国内のブランド力は悪い意味で劣化ガンダム状態が続いてたからなぁ
まあもう駄目だよ
ガンダムは割と日本のアニメ市場の空気に振り回されて来た歴史があるが
故にアニメの調子がいいときは割と売れる部分はある
それ以外でも割とアニメ市場の空気読むのに失敗してずっこける感じがあるけど
AGEと鉄血は見事に空気読んでるつもりで失敗してたし
境界戦機のPって考えるとあのPは市場や社会の空気読むのが絶望的に下手だと思う
FFはPS市場自体がPS3以降ほぼ駄目なので
どうやってもそういう流れに乗れないんだわ
ギリギリ注目度があったPSP後半はディシディアが100万くらい売れてるので
あれがいろんな意味で最後だったと思う
ディシディアが08年で、FF13が09年だから、本当に09年以降はなにもない 何が悲しくて任天堂が小売りの恨み買ってまで
わざわざスクエニソフトの押し込みなんぞやろうとするのかと
スクエニ全盛期が未だに忘れられないおじさんに言わせれば
スクエニにswitch用ソフトを供給してもらうための見返りってことになるんだろうが
それはつまりスクエニなんてもう任天堂が介護しないと小売りがソフト引き取ってくれないレベルの
弱小メーカーってことになるわけで、任天堂側もそんな所のソフト供給してほしいと思わないだろ 一見PSのランクインした数をみると
そこそこ善戦しているように見える。
ただ、累計販売数見ると任天堂ソフトとは
かなりの隔たりがあるとを感じざるを得ないよね。 PSソフトは1.2週で消えるからな
後はセールや値崩れ待ち ニーアを貶すたびにPSのスクエニソフト全てに飛び火すると理解できないアホばかりで嘆かわしい
Switchの5年前のソフトの移植とPSの有名タイトルの完全新作の売上がどっこいなんだぞ?
もっと危機感持てよ 鉄血はガンプラ人気はあるとか、AGEは日野がアレなだけでコンセプトやMSは好きとか、その辺の作品好きな人の意見は平成~種で見たのの繰り返しだし
境界戦記はマジで何がしたいのかわからんのでガンダムはまだ現場が何とかしてたと思う、特にAGEで日野を補正かけてた人たち >>178
それで喜べるのならそれでいいんじゃないか?
本当に心から嬉しいと思えるのなら 結局スクエニて春から秋まで緑茶作ってるね、小売の親はスクエニの地下にでもいるのかい? ニンダイを頻繁にやるせいで余計にスクエニソフトの多さを感じる >>204
今年のスクエニはスカスカだな
ソシャゲで儲けてるから問題ないのか >>655
自分が話の脈絡理解してなかった事は分かったのか? >>675
日野さんの作品結構好きで見てるけど、やりたいシーンのために過程を端折る癖があるところが出てしまってた部分はあるね。コンセプトを1年で振り分けると1世代1クールになるからどうしても忙しいのが惜しかった
あとは初期の不恰好な体型のキャラデザかなウケにくかったとこは
MSや戦闘シーンやコンセプトはやっぱ良かったよ >>680
逆だろ
やたら最近ソフト作ってくんだよ ライブアライブはそこまで大幅な値下げってほどでも無いし、そもそも早々に10万売ってるからな
PSソフトなんか恒例のように投げ売りされても全然売れないのに、スイッチなら2~3割値下げで十分売れる
初回出荷15万はこの分なら捌けるだろうし、DLの方は値下げ無しでそれなりに売ってるから成功も良い所だな
それよりもジョジョにしろワンピ無双にしろスイッチではジワ売れしてるのが興味深いわ
特にジョジョの方は特に外的要因も無い筈だが、何故か安定してるし >>680
ニンダイに情報渡すだけで宣伝費ほとんどかからない上にかなり広告として効果高いといえのを学んだ
その上開発チームが多くて粗製濫造もするので今の状態 サード殺しのWiiコースのブヒッチは早く死刑にしろよ Switchが処刑ならファーストもサードも死んでるPS5なんて生まれてくるのも許されないね 全世界56万(しかも最速セール済み)でメガヒット扱いのPS5ほどソフトが悲惨なハードは知らない (好評で)有名なソフトや大手のソフトはニンダイでも優先されてはいると思う
スクエニはそこに乗っかってるだけだね お宅のPS5さんはwiiどころかドリキャスとかGCレベルの売上で終わりそうですが
しかもソフトは未だにミリオン無しという一応マイクラ一本のみがミリオン越えてたvita以下 >>697
ゲームキューブどころかドリームキャストのソフト売上すら超えてないのに同列に並べるのやめて欲しい
PS5とか遥か格下でしょ、3DOとかそのレベル >>700
Youtuber○いじ氏曰くPS5のDL率は6~7割だからGT7が国内推定50万本程度売れてて
PS4の2年目で一番売れたメタルギアと全然変わらない程度にはソフト売れてるらしいぞw >>674
みんな「スクエニはオワコン」って言ってるだけだぞ
スイッチのほうが市場が生きてる分まだマシなだけで、小売が見誤るほど売れないソフトが増えてるのは機種問わんし 年間300万本越えたソフト(2010年~)
2010年 ポケモンBW モンハンP3rd
2011年 なし
2012年 なし
2013年 ポケモンXY モンハン4
2014年 妖怪ウォッチ
2015年 なし
2016年 ポケモンSM
2017年 なし
2018年 スマブラSP
2019年 なし
2020年 あつ森
2021年 なし
2022年 スプラ3 PS5だと売れないからPS4 向けで開発してDX12Uの最新機能やsXの最高性能パリティ汚グラで使えないからキャリア終わるよな バビロンはファミ通消化率を信じるならせいぜい3万本しか出荷してないから値崩れが異常なレベルだな
これはあまり小売の過失とは言いがたい
シリーズものは前作の売り上げが最も仕入れの参考にされるのは間違いなく、サードもそれを分かってジャンル違いにヴァルキリーの名前をつけて売ったのだろう
ヴァルキリーは派生作品含めて10万本を切った事は無かったから出荷10万〜15万という数字になったと考えられる 今までのタイトルで仕入れ本数を決めるのとずれが生じてるんだよな。
PS市場の2019年からの急激な落ち込みとPS5が海外に転売されてるから売れたハード本数とソフト購入者の割合に差が出てて、PS4と5合わせてもソフト購入者層は200万行かないぐらいになってて、その半分はAPEXや原神、フォートナイト等の基本無料ゲームをコミュニケーションとして遊ぶ層。
またスクエニのブランド価値が暴落して、スクエニのゲームは値下がりが凄いしクソゲーが多いから様子見しようって層も増えた。
だからヴァルキリーの続編だから今までの3分の2ぐらいは売れるだろうは、タイトルから見るとあっているが、ジャンル変更とブランドの失墜、PSの購買層の興味と最大数考えると現実の購入層は本来のブランドの半分以下となってる。 バビロンは特殊なケースだけど爆死→オンライン終了と言う分かりやすすぎるケースでもある
注意書き添えてパケ売ってるがいつ販売停止にするのやら >>696
ファン側が過剰に持ち上げ気味だけど任天堂からしてみたら
よっぽどのことが無い限りニンダイでの紹介を依頼されたら断る理由無さそうだしなあ
時間制限があって決められた本数のソフトしか紹介できないわけでもなし
紹介映像作るのに大きな手間と金がかかるわけでもなし >>709
スクエニは小売が発注終わった頃に体験版出して質バレ炎上買い控え発生するからタチ悪いな >>710
広告がPS優先?なDQXオフラインはニンダイでは発売日の告知程度だったな(PS4+PS5版よりSwitch版が売れてるけど) 後発マルチにしたり広告パリティしてSwitch版の存在を極力出さなくてもそれでも倍以上付けられる現実 >>702
は?何言ってんだ?
ここ数ヶ月で一番売れた新作サードソフトはSwitchの10オフラインだぞ?
他にも今年Switch単独でトラストとライブアライブが10万本を超えてる
オワコンなのは新作が5年前の移植のSwitchニーアと同レベルの売上しか出ないPSのスクエニソフトだけだ >>716
元セガ×クズウェアというPS真理教最狂タッグで生まれた怪物 >>667
昔はもっと大っぴらに小売に押し付けてたけど今は裏でコソコソ汚いやり口で押し付けるんだよ 唐突な日野ガーって唐突なゼノブレイドガーと同じに見えるな >>714
おい!!!!
まるでスクエニ以外ならPSで売れてるみたいに言うな! >>322
PS4版発売時に、既にスイッチ移植に取りかかってるとでも思ってるのか?
ニーア発売から時間が経って、スクエニの開発事情が悪化して
PS箱PCで問題なく売れてたニーアを、移植の手間をかけてもスイッチに出さなきゃいけないと判断された
で、それが完成して今月発売された
5年後になったことからわかるのはこれだけ ゲームのハード業界スレだとL5日野
映画の興行収入スレだとワンピ尾田
がいろいろネタにされてるよなw >>714
ドラクエ本編でサード一位とか当たり前だし『ここ数ヶ月』って前置きしなきゃマイクラとサンブレセットに負けてる時点で…
トラストとライブアライブだってアニプレとDMMのキャラゲー以下じゃん。天下のスクエニ様がその程度でいいんか? >>722
そもそもスクエニの人材使って移植してる訳じゃないし、移植してる会社もニーアにだけ時間割いてる訳じゃなくダイイングライトはじめ色々移植してるからな。仮にダイイングライトの後ですぐニーアに取り掛かったとしても制作期間MAX1年くらいだろう。 >>719
バランがちょっとやそっとの調整や工事で面白くなる構造が見えないから
満足いくまでやらせても駄目だったと思う
セガサターン時代のアクションゲーレベルだったし >>727
そもそも下請けが中の横暴に耐えかねてPに訴え出てる時点でな…
集団で作る今のゲーム制作について行けない老害でしかなかったってことよ 日野は全方面に喧嘩売っててネタに事欠かないから
イナズマ腐女子とか妖怪キッズとか元信者が一番のアンチの典型だし
何でか諦めない二ノ国に、PSオンギーに、絶対的に才能ないのにやりたがる脚本、一定の評価は得られてるけど口を濁されるガンダムAGE
この人企画マンと営業としては優秀なんだろうけど完成させる能力と損切りの決断がなさすぎてなあ 日野なぁ、やりたいシチュエーションありきで中途半端な工程の話で繋ぐパッチワークなのがな 日野はアニメ会社や玩具会社に契約不履行とかで揉めたりしないのかな >>701
あの人もどんどん壊れてってるね
露骨な嘘をついてまでプレステを推して何か見返りでもあるのかねぇ… やっぱ唐突にゼノブレイドと日野の名前出すやつはなんか都合悪い話題があるから出すんだろうなって思うなぁ…
しかも単発が多い
>>725
まぁ今更10のオフライン版で機種問わず見た目(グラフィックではない)があまり良くないかつ途中までしか収録してないにも関わらずあの売上は凄いと思うよ
ドラクエの名前を冠しているのにあの程度ってのはあると思うけど 単体とか言われても連投してたらそれはそれで基地じゃないか?
ちなみに俺は=>>729で、昨日ウルトラ怪獣MFとバンダイの流れで雑談してたうちの1人
>>715はトリプルミリオンIPをキッズの星で投げ捨てたの馬鹿だなあって流れに見えるし、そこに乗っかった
個人的には妖怪はセルフ展開ミスして終わってたから、恩義は単なるトドメだと思うけど とはいえ、703からの流れ的に唐突に日野ガーって言うのはゼノガーと大して差が無いようにも見えるんだが…
スクエニもったいねぇなとかならともかく >>735
妖怪ウォッチは3の時点でブームは完全に過ぎて、その状態で結構ヘロヘロだったしな (呆)
>>734
キッズの星云々もレベルファイブが絡んでるかどうかは妄想の域を抜けてないけどな
つかもう話すことでもねぇだろ完全に終わってんだし
話の流れを戻すがスクエニの今年の乱発は将来的に大作(FF16とか)出すための布石なのかもしれないけど逆効果な気がする この程度のゲームしか作れない、品質管理しか出来ないスクエニが満を持して発売するFF16!!!
自社のゲームを発売はおろか発表するだけで、後続タイトルのネガキャンになるスクエニはもうスクエネ 仮にFF16に超気合い入れてて本気出してます!みたいな風に言われてもスクエニの信用はあるのか?ってのとそれだったらFF14やってた方が良くね?ってなりそうなのが 任天堂+ポケモンの2022年国内シェアが現時点で67.3%もあるんだな
過去最高だった2020年の58.4%を上回るのは間違いなし
これにスプラ3とポケモンSVの年末スパートが加わればシェア7割超えも狙えそう
任天堂が強すぎるというか他のメーカーが不甲斐なさすぎるだけなんだろうけど >>728
そのあたりって訴訟で判明したんだっけ?
スクエニと中の裁判だと双方怪しくて困るw FF16出すための布石ってのはその通りだろうねえ
ただ企画したのがPS5前だと思われるから当てが外れるどころじゃ無い現実 >>742
そもそも任天堂と勝負しようとすらしないからなぁ…
>>744
企画自体がそのあたりから始まってたのかもしれんが…
ただ、ps5が普通に売れる事前提で進めるのは良くない >>742
サードが勝ちハードに本腰入れてないから独占状態 全和サードソフトが束になっても
任天堂一社のソフト販売数に及ばないなんて事態がおこるとか
30-0と同じで一昔前は想像も出来なかったんだけどな まーPS5どころか4までこんな急速に死ぬとは思わなかったんだろ
ソニーの逃げ足を見誤ったね サイパン縦マルチしなきゃ4と5双方ここまでの悲劇にならんかったかもしれん >>748
今年で9年目だから急速ってほどでもないかと
問題なのはそんな寿命が尽きたハードに頼らざるを得ないファーストやサードだろう >>747
ストリートファイターとKOFと鉄拳の最新作を全部合計しても
スマブラの売上やプレイヤー数に数倍で負けてるとかもな >>748
俺は読んでたよ、vitaの時にvitaが案の定だったけどPSPも死んでたのを知ってるから
人々は後継機が出ても「前世代機はオワコン」と思っても「次世代機が時代にふさわしい」と必ずしも思わないんだよ
まぁSIE本人まで縦マルチするのは予想外だったがな、PS2も3も4もvitaもそんなことはせず、自身は素早く次世代機に移ってたからなぁ PSがsteamにブランドを売った瞬間に終わったよ 和サードの地盤沈下は酷いからなー
国内で減った分を他国で埋め
これ以上広げる市場が無くなったらPCマルチで売りセールで数だけは増やし
それでも大半はじり貧
国内でも客が求めるものを適したところに出せばあほみたいな大金を突っ込まなくても桃鉄くらいは売れるんだけどね >>750
もうMHW出た直後から冷え込み始めてたじゃん
ソニーも発売直後に本体切らす体たらくだし現状にはなるべくしてなったって感じだけども https://corocoro.jp/news/342425/
安価とはいえにゃんこ大戦争がミリオン突破するくらい夢のあるSwitch市場 >>714
一番売れてるのはパワプロでしょ
スイッチでパケもDLもジワ売れしてるからかなり伸びてるよ
2番手は新作タイトルというとアレだがモンハンサンブレイク
あぁ一応エルデンとかいうのも入れておこうか
マルチな上にどこで売れてるのか内訳もさっぱりだが
>>746
サードが本当に任天堂を脅威に思うんだったらそれこそ任天堂ハードに積極参入して
ユーザー奪いに行かなきゃいけない筈なのにね
それをやれたのが昔のドラクエとか、スクウェアだったのだが
今のままだと任天堂・ポケモンの寡占がますます進んでサードのパイを奪っていくだけ マイナーハードは消去法で少々ソフトが売れたとしても認知されづらいから先細っていくし、いいゲームが出せたとしても本体ごと買わせるハードルが高すぎる
マイナーハードでミリオン連発してたあたまおかしいメーカーもあったけど ファーストと同じリスク負うサードとかただの馬鹿(直球 >>758
いいゲームをきちんと継承して、次世代に繋ぐ
ごくごく当たり前だけど、コレが出来てるのは任天堂とドラクエぐらいじゃないかな ドラクエも怪しいだろ
11もみんな大絶賛てクオリティでもないし売り方で看板に傷つけまくってるし次作までのスパン長すぎて顧客逃がしてるだろうし ドラクエは負けハード独占はしてないし悪くても一定の品質は満たしてるし本編が空いてもスピンオフで繋いでるいい動きしてる
11、10オフがちょっと怪しかったけどまだ巻き返せる
まずはトレジャーズ スマホで稼ぎたいからって携帯機モンスターズ続けなかったのが世代断絶の第一要因だな
・・・って書いて思ったんだけどナンバリングがいつまでたっても発売されなかったし元ネタねーんだから頓挫するわな 今度3DSでモンスターズセールになったら買っとこうかな
もう一回くらいやるだろうたぶん >>757
サードのパイ=PS市場が縮小してるだけでは?
任天堂ハードに主力ソフト出してたサードはあまりなかったし ドラクエは明らかに動きが鈍ってるからなぁ
本編だけじゃなくリメイクや外伝も定期的に出してたのに最近めっきりでしょ。これじゃ子供に忘れられるよ スクエニサマーセール3DS組は3DSからの入金終了の8/29まで直々に指定していたから、再セールはどうだろうな
TGSセールには居なかったからウィンターに来るかどうか
DQMJは完結、テリワンイルルカリメイク済…キャラバンハートリメイクで繋いでくれると思っていた時もありました… 昔のドラクエはスライムもりもりとか低年齢層向けも出していた
最近はそうゆう努力をしなくなったな まあ言うても低年齢層を新たに取り込もうとするムーブをしようとするメーカー自体激減した気がする >>771
だから今の体たらくなんじゃね
スイッチで成功してるサードって新規層取り込みに成功してるとこばっかだし、上手く行ってないタイトルはスイッチだろうと縮小再生産してる 大手は海外海外言い出してから低年齢層向けを作らなくなった気がする 新規獲得を国内の低年齢層ではなく海外にしただけの事、リソースも限界があるしね
海外で成功する為には高性能やらAAAが必須とソニーに煽られて無理して自滅したメーカーは自己責任だが >>769
ドラクエ9 ジョーカー2 バトルロード辺りの頃は新規のキッズユーザー多かった時期だな
今のスクエニに子供の心を鷲掴みにする事は出来んだろうな 和サードから見れば海外では子供向け施策なんてしてないから要らないと思えるのかもしれない
しかしあちらではCoDやFIFA、スパイダーマンこそが全年齢が遊ぶコンテンツだからPSでも子供が入るのであり、日本では他の手段を用意しなければならない >>761
ドラクエは子供取り込んでる、って意味で次世代に繋いでいるだろ?
ニュアンス分かってないなお前 >>779
赤ちゃんからやってるのか…
そのコ達が本編やるには10年くらいかかりそうだな… Adoがスプラ3にハマりまくってるって今シューイチで言ってる 娘が今小1で、赤ちゃんから幼稚園まで絵本の定番を100冊以上買うか借りるかしたけど
DQの絵本とか存在すら認知しなかったぞ
出しただけじゃダメなんだよ >>779
自分がみる限りではスクエニオンラインショップくらいしか取り扱ってねーぞ
家電量販店の既存のドラクエグッズ(モンスターの置物とか)すらマイクラグッズに場所奪われとるんじゃよ
グッズ営業頑張ってほしいし、それに合わせたゲーム展開しなきゃ相乗効果も得られんわ そもそもビルダーズでマイクラの後追いしてるから勝ち目もないわな >>783
ウチの近所にはあるんだがそこの店長がドラクエ好きだけなのかもしれないなw 幼児期はアンパンが強すぎるからそれを卒業する年くらいから狙った方がリソースの使い方としては効率的だと思う バトルロードなんたらいうカードゲームなんか結構ハマってる少年多かったのにスクエニ自ら止めちまったからな >>789
止めては居なかったよ
ただ、コンテンツが煮詰まって完結に持っていったバトルロード2の後にオリジナル且つゲームシステム的には後継だったジャイロゼッターが見事にコケて、
後々マーベラスと組んで出したDQバトルスキャナーが対人要素無しのスコアタオンリー且つステ補正ありの性格厳選に最大300円かかるオンデマンド印刷ゲーになって廃れた ドラクエのカードゲームは歴代ナンバリングの強キャラ・モンスターの消費スピードが速すぎて一巡したらネタ切れでサ終 DQは伝統的にジャンプが導線だけど、今はおっさんが買うもんだから、子供がDQに触れる場所がない
鬼滅も原作ではなくアニメで子供にブレイクしたわけで 入り口がコロコロしかない、取り返しがつかない程コロコロ一強なのも業界全体からみると先細りの原因かもな
ポケモンもロックマンエグゼも妖怪ウォッチも、子供の興味に食い込んできたマイクラやフォトナ、にゃんこもみんな結局はコロコロだ 集英社はVジャンプとか競合雑誌出してるけどコロコロ読者の客層なかなか奪えんな 男児はコロコロだが女児は空いてるぞ
女児向けは一応ちゃおがトップでこっちも小学館だが
集英社のりぼん、講談社のなかよし、白泉社の花ゆめと多数がしのぎを削ってる
DQに女児受け要素ゼロだが ボンボンは部数そのものがコロコロと比較にならん小ささだったしなぁ
メディアミックスの力も雲泥の差だったし >>795
花ゆめはそこの年齢層がまるで被ってないだろw >>799
小学館のちゃおが思い浮かばず適当に放り込んだと思われ 日本って同じものしか売れない終わった市場になったよな 日本のゲーム業界に続編・シリーズ禁止縛りでもかけてみるか?
任天堂のみならずサードも和洋問わず軒並み死にそうな気もするが
中身ほぼ同じでもガワとタイトルさえ変えれば新規IPってことに出来るしあんまり関係無いか ガワしか見ない奴にとっては同じものか
後ブランドが売れるのは海外でも同じだ
日本は任天堂以外がブランド潰してるだけで 昔も昔でFFばっか売れてるからな
その頃の自分がランキングとか気にしてなかっただけ PS2のランキングを御覧ください
1位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 3,555,469 2,236,881 04/11/27 39点
2位 ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 1,749,737 01/07/19 39点
3位 ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 1,840,397 06/03/16 40点
4位 ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス 1,960,937 1,472,914 03/03/13 34点
5位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 1,614,806 1,048,925 04/03/25 34点
6位 グランツーリスモ3 A-spec SCE 1,438,743 468,391 01/04/28 39点
7位 真・三國無双3 コーエー 1,197,349 723,127 03/02/27 36点
8位 キングダム ハーツII スクウェアエニックス 1,129,196 737,652 05/12/22 39点
9位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 KONAMI 1,116,786 374,055 02/04/25 36点
10位 ワールドサッカ ーウイニングイレブン7 KONAMI 1,100,238 598,933 03/08/07 36点
11位 みんなのGOLF4 SCE 1,083,079 475,269 03/11/27 36点
12位 グランツーリスモ4 SCE 1,066,749 663,543 04/12/28 39点
13位 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 KONAMI 1,059,585 627,017 04/08/05 34点
14位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 KONAMI 1,050,319 615,521 06/04/27 36点
15位 真・三國無双2 コーエー 1,042,819 240,980 01/09/20 34点
16位 戦国無双 コーエー 1,024,338 620,893 04/02/11 34点
17位 鬼武者2 カプコン 1,003,874 669,323 02/03/07 36点
18位 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 サミー 962,768 340,542 04/05/27 -
19位 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 KONAMI 934,496 552,386 05/08/04 35点
20位 鬼武者 カプコン 927,534 517,078 01/01/25 35点
21位 みんなのGOLF3 SCE 921,906 272,758 01/07/26 33点
22位 真・三國無双4 コーエー 917,985 560,733 05/02/24 36点
23位 キングダムハーツ スクウェアエニックス 840,497 411,492 02/03/28 36点
24位 メタルギア ソリッド3 スネークイーター KONAMI 819,807 487,156 04/12/16 37点
25位 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX バンダイナムコ 807,699 348,242 01/12/06 32点
26位 メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ KONAMI 798,185 456,747 01/11/29 38点
27位 テイルズ オブ デスティニー2 バンダイナムコ 762,861 498,142 02/11/28 33点
28位 グランツーリスモ4”プロローグ”版 SCE 747,692 203,300 03/12/04 32点
29位 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン バンダイナムコ 743,334 64,002 02/10/24 28点
30位 真・三國無双2 猛将伝 コーエー 727,488 284,789 02/08/29 33点
同じものばかり売れてますねぇ! >>800
一応ちゃおがトップでこっちも小学館って1行上に書いてあるね >>803
日本の客の質が世界最底辺なんだろ
日本は欧米と違って新しいものがまっっっったく売れない
知らないから買わないとか平然と言う池沼だらけ
海外でブームになってマスコミがそれを報道して初めて売れる
もうこの国からは何も生まれてこないだろうな
自分でブランド価値を育てる気すらないからな
受け身で海外から評価されるのを待つだけじゃそのうち見捨てられる CODFIFA市場に夢見てるアホが何か言ってますわ サッカーはともかく、ゲームに関してはEUは超がつくほど保守的だよね >>806
パチスロが入ってる辺り爺さんばっかりだな >>809
インディーの売上はほぼ欧米だぞ
有名タイトルの続編でもない限りリリース当初は日本ではほとんど売れない
数ヶ月遅れて海外でヒットやつだけが売れ始める
上でも書いたがまさに海外で評価されてるから買うってやつだ >>817
そりゃ最初から日本語化してる外国産インディなんてめったに無いんだから当たり前では… >>818
そういえば日本は英語出来ないのが大半だったな
素で失念してたわ
英語版ばっか遊んでると違和感なくなるから完全に忘れてた
上の発言取り消すわ
すまん >>815
未だにps3時代のゲームが売れてる国って一体 日本のゲーム市場が縮小した ×
日本のPS市場が縮小した ○
まあSIE自ら日本市場軽視した結果が今の状態なんだが
それを最近になってゲームメディアだったりライターが
「日本のゲーム市場は縮小した」と連呼、擁護し出したのはなんというか
まあ、意味の無いことだけどがんばれよ、としか。 まあなんだ
日本人は積極的に日本の新規タイトルゲーム買えってことだな
今の有名タイトルも元々は日本人が買い支えて世界に通用するブランドにまで育てたんだから
安心安全の有名シリーズだけじゃなくてたまには冒険もしてみようぜ! >>822
???
海外こそシリーズものしか売れてないじゃん
NPDのランキング、毎回同じ顔ぶれだぞ 末尾Mってなんでこんなやつしかしねーんだろうな
末尾dも俺含めてアレなんだけど >>806
今これやると中高年臭が強すぎて、現役世代の若者は近づいてこないだろうな
PS5の洋ゲー路線もどうかと思うが、この時代なままのPSを続けても行き詰っていただろうな >>806
FF全盛期なのにたった累計200万ちょっとしか売れてなかったとかマジ?
ドラクエも350万とか今年のスプラ3やポケモンが余裕で抜くし、これでFFやドラクエさえ
出ればPSが盛り返すとか本気で思ってるやついるのか。 >>830
FFの全盛期はPS1だよ
1位 ドラゴンクエストVII ?エデンの戦士たち? エニックス 3,893,293 1,862,065 00/08/26 38点
2位 ファイナルファンタジーVIII スクウェア 3,501,588 2,504,044 99/02/11 37点
3位 ファイナルファンタジーVII スクウェア 3,277,776 2,034,879 97/01/31 38点
4位 ファイナルファンタジーIX スクウェア 2,707,301 1,954,421 00/07/07 38点
5位 グランツーリスモ SCE 2,186,375 648,650 97/12/23 35点
6位 バイオハザード2 カプコン 2,154,975 1,389,733 98/01/29 37点
7位 みんなのGOLF SCE 1,777,895 117,383 97/07/17 30点
8位 ダービースタリオン アスキー 1,737,819 920,565 97/07/17 35点
9位 グランツーリスモ2 SCE 1,460,687 748,581 99/12/11 34点
10位 バイオハザード3 LAST ESCAPE カプコン 1,383,282 1,005,020 99/09/22 36点
11位 ファイナルファンタジータクティクス スクウェア 1,270,806 641,073 97/06/20 34点
12位 バイオハザード カプコン 1,194,779 148,904 96/03/22 38点
13位 鉄拳3 ナムコ 1,186,119 671,886 98/03/26 39点
14位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 1,173,671 620,802 01/11/22 32点
15位 チョコボの不思議なダンジョン スクウェア 1,165,796 648,901 97/12/23 31点
16位 サガフロンティア スクウェア 1,088,414 572,466 97/07/11 31点
17位 鉄拳2 ナムコ 1,088,069 367,666 96/03/29 38点
18位 Dance Dance Revolution コナミ 1,023,821 207,875 99/04/10 34点
19位 パラサイト・イヴ スクウェア 994,420 422,985 98/03/29 33点
20位 みんなのGOLF2 SCE 951,931 273,260 99/07/29 34点
21位 電車でGO! タイトー 949,947 272,476 97/12/18 31点
22位 パラッパラッパー SCE 937,976 28,082 96/12/06 31点
23位 ビートマニア コナミ 923,585 221,675 98/10/01 35点
24位 クラッシュ・バンデクー3 SCE 917,105 294,718 98/12/17 35点
25位 クラッシュ・バンデクー2 SCE 894,355 172,253 97/12/18 31点
26位 ゼノギアス スクウェア 891,674 513,525 98/02/11 31点
27位 ダービースタリオン99 アスキー 871,059 451,981 99/09/30 34点
28位 XI [sai] SCE 864,844 131,815 98/06/18 30点
29位 Dance Dance Revolution 2nd ReMIX コナミ 862,866 194,866 99/08/26 31点
30位 テイルズオブディスティニー ナムコ 829,618 450,099 97/12/23 31点 >>831
7より8の方が売れてんのにみんなで7持ち上げるのは任天堂打ち負かした成功体験が忘れられないからだってはっきりわかんだね >>830
若い人には判らんのだろうが、PS2世代にはほとんどのサード主力タイトルは衰退期に入ってるからな
FFもその例に漏れてない
FFの(単純に売上的な)最盛期はどう見てもPS1世代だし、DQも全盛時のFC時代を除けば
PS2時代は売れたとは言い難い
一番分かり易いのがソフト販売数とかで、PS1世代では有に3000を超える数が出てたものが
PS2では廉価再販版が増えたにも関わらず減ってるだろう
これが如何に儲からないのが増えたかってのを端的に表してる
PS2はPS1時代に多数参入していた零細にとってビジネスにならなくなったんだわ
他にも小売店舗の減少とか、この時点で顕著になってるしな
メーカー側の動きでも企業合併が続いただろ、儲かってたらこういう動きにはならんからな ヴァルキリーエリュシオンの8日で42%オフを超えるのは年度末までに出てくるのか?
ソル墓2も一ヶ月経たずに4999円まで落ちて現在3499円だったか
これで10万本とか売れた後なら出荷過剰で済むんだけど有名IPの新作で3-5万本じゃーな、小売もガッカリやで >>815
イヤミのように勘違いする日本人がいまだに多いが
欧州は大衆娯楽に関しては、中東や東亜に比べてそこまで先端じゃない >>830
インター版というベスト版を出していて、10は合算で300万はいってるはず
PSソフトもベスト版になるとジワ売れしていた時代があった >>836
行ってないぞ?
PS2 ファイナルファンタジーX 2001/07/19 226万4047本
PS2 ファイナルファンタジーX インターナショナル 2002/01/31 24万0940本 ff10って10-2の後にもナギ節商法でセット売りしてたよな
まんまと載せられた俺みたいなのいるだろう、マジバカよ FF10は10-2とのセット版なんかも出してて、新規コンテンツ追加とかだから
2度買い狙いの信者商法にその頃には突っ走ってたな
そういうの全部合算してもFF7無印の327万には届かなかったんだから、
下り坂に入ってるのははっきり見て取れただろう
まぁ価格の違いはあるにせよ、ね PS2世代の衰退に危機感覚えたから任天堂はゲーム人口拡大路線に向かったしな >>806と>>831のデータはゲームデータ博物館のアーカイブから拾った(リンクをはろうとすると投稿できない)ものだけど、
PS1で売れてたソフトの殆どがPS2になると売上落ちてるんだよね、FFだけじゃなく
原因は「客が年を取ると対処できない」っていうPS市場の構造と、PS2で開発費が高騰したから
PS1がSFCから客を奪って市場を作ったのが97年ぐらいだからその頃に中高生ならPS2の頃には社会人になる頃、ゲームをやめてもおかしくはない
新しく入れようにも任天堂と違って0から客を集めて作ったことがない、だから試行錯誤が不可欠なんだけどそこへ開発費の高騰が来た
こうなると「確実に売れるもの」に注力することになって、売れるかどうか分からないものには注力できなくなって新規開拓もできなくなった 一度任天堂を『卒業』した中高生が大学に入った時DS・Wii期でポケモンやスマブラ、マリカやぶつ森でコミュしてたのも大きいんじゃないかな
ネットのネガキャンも『周囲の皆がやってる』には勝てない
モンハン客はそのまま3DSで収穫された >>834
GEOは1週間くらい前から通常版2,999円で限定版4,999円 >>832
あとは強烈な印象なんでないの?
大作としての3DRPGとしては一号だったとも言えるし FF7が凄かったのはそうだけど、若い人からしたら生まれる前の作品を擦り倒すのも勘弁してくれってなもんだろ
俺等が昔良くあったテレビのアニメランキングで毎回ハイジとかが上位にいて感じたシラケた気分でしかないだろ コロナ禍は色んなものを残したけど、日本人の海外に対する幻想をかなりの部分ぶっ壊したのは確かだな >>845
若い人から見たら何それ状態だから
勘弁というより興味の範囲外だろう >>847
というか、文字通りホントにポケットモンスター(伏兵バケモノ)だった。
FFがプレイステーションで新たに生まれ変わるって業界全体が盛り上がってた中で終わりかけのゲーム機でまさかの快進撃 PS2持ってる知り合いは何人もいたけど
みんなDVDみててゲームユーザーじゃなかった
N64、GCはそんなに多くはなかったけど友達の家に集まって
遊んだからゲームユーザーと考えると全然負けてなかった FF7大ヒットって長期的にはPS終わりの始まりだったな 凋落してもしても方針を変えないメーカーが悪いんであってFF7そのものは時流を掴んだものだけどね SFCまでのFFファンも7まではポリゴン化の新鮮さで誤魔化せた
FF8なんて同じハードでもFF7よりかなり進化してるし売れたのにそんなファンですら「あれ?なんか違くね?」って違和感を植えつけた
それ以降はずっと旧来のファンと7以降のファンとのギャップが生まれてちょっとずつFFなら買うってひとが減り続けて今に至る >>837
インターナショナル出すのはえぇw
今やったら炎上モノだな >>855
インタ版や完全版商法も坂口が仕切ってた頃はほとんどやっていなかったが、
映画のコケや業績不振で社内での影響力が低下して売上稼ぐ為になし崩しでって感じだったな
当然その裏にはソニーの指示(要望)があるだろうが >>846
サッカー場ではしゃいだり敢えてホームパーティーして集団感染とかコロナチャレンジとか言いながら結局感染したyoutuberとかイメージがホントタダ下がったな >>849
通信機能を付けといた横井軍平氏の大手柄だよなあ 「日曜21時のドラマアトムの瞳にSONYのPlayStationが協力」だそうだ >>860
NintendoSwitch見つけたら破壊しそうなアトムだな >>860
スイッチ向けに出すとなんだかんだで売れちゃうから
今全く売れないゴミステで売れるゲーム出すには、って話の流れにでもすんのかな 別にFFは悪いゲームというわけじゃないんだけど、
それを求める人は減った
大体のゲームで減ってるから、業界の動向がこうなってるので、
そこを乗り越えるにはいろいろやらないとね FFは7の幻影ずっと引き摺ってる感じ
当時の空気知らないけどそこまで衝撃だったんかね >>864
今では無理な広告の仕方とかすごかったよ
1番街爆破とかゲームの中で本格的な映画のシーンをやってるとテレビで何度も言わしめた
https://i.imgur.com/LRtroiL.jpg ヽ
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\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
\ .く >
/ れ \ .|ヽ∧_
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┌────────┐ >>865
今見ると完全にテロリストの檄文じゃねーかw >>868
まあ、正義の味方の良い子ちゃん勇者に対するアンチテーゼかもしれんが FFの栄光に囚われ続けてるスク見てるとポケモンに頼りすぎたらだめだから距離とらなあかんって判断した組長が正しかったんやなって >>871
といいつつもポケモンのブランディングは継続してたし協力も惜しまなかったから、そのへんの距離感さすがだなと >>872
そして携帯機継続しててSwitchに繋がってるしな >>871
結果ポケモン本編を超えるソフトが生まれたな
グッズやブランド価値で言えば勝てないが >>875
ソフト本数だけでもポケモンを越える作品生み出したのは大金星やしポケモンブランドの価値を維持させたのも大成功やね ぶつ森700万マリカー500万スマブラ500万ポケモン400万
「ポケモンは四天王の中でも最弱」
さらに後輩スプラが前作時点で400万に迫ってて四天王の座すら危うい
任天堂頂上決戦は魔境過ぎる ポケモンはゲームとしては四天王の一角に過ぎなくてもキャラIPとしてはディズニーやサンリオと戦ってるから別格よ
上手くいってないのはアニメだけだ ポケモンはリメイク外伝含めリリース頻度が他とは違うからな
単体では測れん >>878
アニメ業界やテレビ業界が任天堂の市場に影響力を行使できないだけだからな >>880
よくわんないけどアニポケの話は任天堂や株ポケが考えてるんじゃないの? >>882
日本だけならギリオンだなFF15
というか>>877の出したソフトは世界入れたら3倍以上になるが >>882
世界だと桁が違ってくるぞ
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
マリカ8DX 4682万
あつ森 3938万
スマブラsp 2882万
ゼルダbotw 2714万
ポケモン剣盾 2450万
マリオデ 2393万
マリパ 1806万
ポケモンBDSP 1479万
ポケモンピカブイ 1466万
リングフィット 1454万 FFなんて国内だけのあつ森に世界の数字で勝負して勝てないクソ雑魚だろう リングフィットのソフトの数だけあの輪っかが売れたと考えると壮観だな リングフィットが流行った横でバナナをコントローラーにとか言ってるアホなメーカーも褒めてやれよ >>888
紆余曲折あってうちにはソフト一本と輪っか2個ある >>877
ポケモンもそうなんだけど
FF7(PS)と同世代ハードで初出のどうぶつの森、スマブラ(64)の現在を比較すると
なんとも言えない気持ちになるな…
リングコンはリングフィットの為に設計してたわけじゃなく、
試作開発中のコントローラーで使えそうだったから採用したんだっけか
このあたりの研究開発の厚さはさすがとしか言いようがない >>817
こう言う、日本は日本以外の世界全てと比べて勝ってないと負け、って考えの奴って本当にバカだよな
脳死で何でも海外の方が上だと思ってるの頭悪過ぎ 変なコントローラをもっと開発してほしい
標準にするのは怖いからオプションで どうぶつの森は当時によくあんなゲーム作ろうと思ったわ SFCPS時代はゲームバブルで少人数かつ短期間で安くゲーム作れたからガンガン新規IP作れたし多少売れるだけで儲けになったけど(10万本でヒット扱い)
今は開発期間の長期化、開発人数の増加で昔みたいに新規IPなかなか作れないだけだろ
その頃の流れを汲んでるのが今のインディーな訳だが、インディーの方も人気タイトルの続編やアプデ繰り返して長く売ってるっての多いしな どうぶつの森は当初の予定どおりRPGとして出していたらゲハで「これがFFキラーだ!w」とか言って盛大に馬鹿にされたんだろうな >>896
森、ゼルダ、DQ7、MOTHER3などが
64DDの機能を活かすために開発された >>897
今のPSは10万本の壁が厚くてなかなか超えられないんだから面白い >>899
ドシンのこともたまに思い出してください・・・ >>893
FFは1000万だったのが500万に半減した一方でぶつ森やスマブラは数千万本クラスに成長しちゃったからなぁ
ほんと明暗別れすぎ FFが1000万も売れたのなんて7だけでしょ
後は全部ねずみ算みたいなもので
売れてた時期でも精々600~800万くらいがFFのレンジだよ >>904
ルイマンに勝てないレベルのタイトルを切り札扱いしてるのが笑えるところ FFは日本で飽きられて見捨てられたのを海外中心で売るようにして誤魔化しただけであって
日本より遅れて海外でも飽きられて売れなくなっていくんだろうな FF15は出荷一千万本て話だった気がするけど、どれくらい返品されたんだろな
日本のワゴン具合見る限り期待薄な気がする FFの衰退はPSに縛られた末路だろ
ファーストのソニーですら縦マルチ、PCマルチにするのにFF16は独占という不可解な判断
DSでのリメイクは国内でミリオン売れていた
それを続ければ若年層の知名度もマシだったろう
だが4くらいで辞めてしまった
ソニーとどんな隷属的な契約をしているかわからんからがFFは自殺したようなものだよ >>910
DQ「安心しろ、お前一人で逝かせねーよ」 >>910
DSのFF3はFFリメイク唯一のミリオンだったな
元々長年手つかずでリメイク待望されてた幻の作品がWSCで出る予定だったものを、
鞍替えして当時の携帯機の覇権ハードDSで出した事でスクエニの想定以上のブーストがかかって
異例のジワ売れでミリオンというパターン
その後2度目のリメイク・移植になったFF4でも60万行ったから、当時はまだそれなりのブランドがあったんだろうな
普通ならその後FF5・6と出すのがパターンだろうに、何故か打ち切ってソニーハードのPSPに傾倒して行ったわな
まぁ未来の(顧客に成り得る)ユーザー層に背を向けて衰退の道をひた走って行ったという意味ではそうなるんだろうな、後から見れば >>912
そういえばFFBEって仕切りにCMやってるけどどうなってんだろ ゲームで叩かれるのってユーザーの望んでることができてなかったときなんだよ
FF13や15は自由度がすごく高いと宣伝してそうでもなかったから叩かれた
黎2はシステム良くなっても一番求められてるシナリオが前進しなかったから厳しい評価
FF16は正直そこまで期待されてないしたとえ出来が悪かったとしても
過大広告や天狗インタビューがなきゃ13や15ほど批判されんだろ 期待されていなかった場合、それならそれで終わりだと思う ステマしたところで6万のハードわざわざそのために買う奴はあんまいないだろう 広告や看板出してるならステマじゃなくてダイマだと思うが… ステマが刺さるのはみんな知らんけど目新しそうなものであってFFでやっても無意味やろ
普通に広告費としてすごい額が投入されるとは思うが 駅前のビジョン広告とかも数十~百万位でそこまで馬鹿高くはなかったりするんだよな
どちらかと言うとそれを撮影してtwitterで宣伝するような時代 まぁFF16が出たら低性能おこちゃまブヒッチは止めを刺されて完全に終わるんだけどねwww 煽りにもならんぐらい雑過ぎるからもうちょい捻ってくれ
FFシリーズ存続の岐路に立ってる状況なのに >>927
ブヒッチステーションは終わると…せめてPS6までは続いてほしかった >>928
最悪外人専用MMOタイトルになるだけでしょ
16が全然売れなくてももうしばらくはFF自体はなくならない >>926
「FFと和解せよ!!」
最近は田舎でも見なくなったな >>927
5年以上ずっと同じこと繰り返して何の成果もあげられない無能w
DQ11、MHW、KH3、FF7R、鬼滅、エルデン
スイッチが終わるどころか売上記録をどんどん更新している現実 今後のプレステのスペシャルラインナップwwww
フォースポークン
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
FF7R続編
FFクライシスコア
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
デスストランディング2
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
モンハン続編
RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
モノクロームメビウス >>929
> >>927
> ブヒッチステーションは終わると…せめてPS6までは続いてほしかった
ブヒッチステーションとかねぇからしねぶた オリジン、バビロン、フォースポークンが爆死三人衆だったけど延期したからな
2023年爆死一号がフォースポークン >>925
身内ウケする単語ばっかりってのがもうね
普通、PRする対象って未プレイの人だよな フォースポークンなんてCSならPS5独占だから叩き棒に最適なはずなのに誰も使わないという >>933
ps3やps4のタイトルラインナップはそれより凄かったけど結局パッとしなかったからいい加減ソフトラインナップではどうにもならん事を学習しような 発売した後すぐなかったことリスト行きにして整理整頓が出来てて偉いぞ >>945
これ確か実際にはそんなにティーダのコンボは気持ち良くないんだっけ?(何かから必死に目をそらしながら) >>916
それって大して売れず話題にもならず消えていくだけなのでは? >>946
どうやっても大して繋がらないとか聞いたわ、プレイしてないから詳しく知らんけど eショップでゼノブレ3が下位とはいえずっと残ってるのは凄いと思う
トップ30からまだ一度も消えてない
今現在は25位で、まだ新しいドラクエ10の26位より上
7~9月の決算が楽しみだ
スプラ3もあるし
DL込みの数字なら500万は確実だろうか >>871
そしてアニポケは延々とサトシを擦り続けた挙げ句
最悪の終わりを迎えようとしているという
スタッフが足りない、やる気も無い、過去の作品もゲームもエアプ
これで何が出来るっていうんだ親無印よ >>853
ガンダムみたいに「ガンプラが出ればガンダム」くらいにできればいいんだが
それくらい軽い定義にするほど作品数がない ガンダムは割と早い段階に富野が「これくらいぶち壊せ!」言って大絶賛したGガンダムってこんなのガンダムじゃねーよの塊みたいなの出したのは歴史的に大きい
生みの親がブランド嫌いの挑戦好きなのが強い
煩いガノタには保守傾向行くと日和るな馬鹿って罵声飛ばす方の奴も多いし
FFはもう何でもFFにした時期とそれでクリエイター逃げた時期が致命的すぎた >>950
ゼノブレはカタチケ連動もあるし、同じレベルの大作RPGが無いから当分順位は変わらんのじゃないかね
一気に売上増えてるという感じでは無いが、前作みたいにジワジワ売れて気付いたら数積んでるとか
そんなパターンになるんでないか
e-shopというと、ニーアも今の所推移悪くないんだよな
今の所パケだと3万だけど、DLでも2万以上出ていてDL率は4割以上ありそうな感じだ
移植という事で廉価帯にした事もあってある程度長く売れそうな気配がある
これも合算10万ラインは祐に超えるかと
それからDBブレイカーズも段々順位を上げてる
パケではスロースタートという感じだが、DBは元々任天堂ハードではジワ売れするコンテンツで
これに関しても年末辺りまで売れても全然おかしくない
バンナムがスイッチで直近で出してるタイトルはジョジョも含めてジワ売れしそうなのが多い
年末商戦入ったら数本が上位に返り咲きなんて展開もあるやもしれん >>953
ぶっちゃけ守りに入ったガンダムなんて面白くないからな
ダブルオーのセカンドシーズンとかビルドシリーズとか
それなら水星の魔女みたいに徹底的に若者ウケを狙うために色々やって来なかった事をやる方が良いね 若者ウケって主題歌だけだろ
内容はオタの中でも最下層に媚びてるだけだし ガノタがどう言ったところで小川正和氏が色々とダメだったのは否定出来んよ コングもツタヤスレもスグに落ちるけど最近よく残るよなココ 今日のtop10見どころ
・ドラゴンボールと神業のマルチ対決
・Switchドラクエが20万超えるか(来週かも)
・ニーアの累計
全然盛り上がる内容じゃねぇ...w >>962
トップ10なんかない
アレはハード売り上げ >>963
本来ならドラゴンボールでSwitch版が圧勝が濃厚というのはかなりの話題なんだが皆当たり前のように思っているな
今までは全部後発移植で済ませたバンナムはどう思っているやら >>965
低性能おこちゃまブヒッチ版が勝つわけねぇwww 64はゼルダのために買った
マリオもスマブラもやれたしね
PS5はゴミ >>966
確かに低性能おこちゃまブヒッチステーション版が勝った事ないしね >>965
ドラゴンボール ザ ブレイカーズ
Switch5312本
PS40本 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。