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 当時のひとに聞きたい。「よし、スーパーファミコンの次はPS1にしよう」←なぜこんな決断したの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:23:03.02ID:ogXsKw1L0
ファミコン、ディスクシステム、スーパーファミコンと実績があって大満足だったはずでしょ
それがポッとでの新規参入ハードに乗り換える気になったのはなぜですか?
0004名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:23:37.33ID:W0UIckge0
FF7がやりたかったから
0005名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:24:08.18ID:POk63zgV0
64いつまでも発売しなかったし
0006名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:24:31.88ID:FuKFzP640
最初はPCエンジン枠だったけど64がモタモタしてる間にFF7が来て棚ぼた
0009名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:25:33.28ID:Ikw6n+xf0
SFC FF6 12000円
PS FF7 6000円

これじゃあ勝負にならんわ
0010名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:26:03.88ID:xRDpICO/0
64出る出る詐欺で見捨てられた
0012名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:26:53.28ID:HqpsN+c50
元スレを見に来たアフィサイトのみんな

こーんばーんわー!
0013名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:26:54.80ID:qbmUWCsXd
スペースアフィ
0015名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:28:32.85ID:V/CCU9DL0
64出るの遅かったな
相手の動向完全にうかがってたはずが遅すぎた
0016名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:28:35.08ID:9IjT1lgZ0
昔は任天堂かソニーかなんてまったく気にしなかった
面白そうだから買った、それだけよ
0017名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:28:35.77ID:5Hf1MWEVM
あの当時はドラクエとFFの出るハードは勝ちが確定してたからな
0018名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:29:11.86ID:jWJGxP1F0
>>9
今じゃ全く逆だな
0019名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:29:32.39ID:8fYIfXgb0
ここ数日全角スペースアフィ復活しすぎだろ
0022名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:30:56.69ID:dxZP9/7jM
アヒィアフィ
スーファミの次じゃなく
スーファミに加えてもう一台がPSになったというだけ
0024名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:33:06.02ID:8fYIfXgb0
こっちマジレス多いんだけど客層変わったのか?

 中立派に聞きたい。「PS6は高性能携帯機にするわ」←こうなったら勝敗はどうなるか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666404545/
0025名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:34:51.28ID:oQ8DRBgl0
当時は3Dもディスクも未来的だった
64は出る気配もないし飛びついた人多かっただろ
0026名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:35:45.74ID:vfqeT48R0
PS1には3SCGのゲームが多くて物珍しさと画期的なゲーム性があったのが人気の要因だったんだろうな
だからこそPS1に乗り換える人も多くてソニーの天下になる可能性もあったけど、ソニーの悪いくせが出てカタログスペックの数字ばかり目立たせて情弱騙し一辺倒
結局それが今に至ってPS5でもグラガー!とスペックガー!ばかりで、肝心のゲームとしての楽しさや面白さは皆無
そりゃ任天堂Switchに大惨敗するわな
0027名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:36:29.62ID:qiE0ethC0
初めてクラッシュバンディクーやった時は感動したな
0028名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:38:11.52ID:OmHjqzyQ0
懐かしいな
当時はFFがPSに出るまでPSとサターンが結構いい勝負してたんだよな
丸紅と任天堂が連んで結構あこぎなことしてたけど
暫くしてからSONYの方がもっと腹黒いことが解って
今ではこんなことになってしまったけどな
0029名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:40:03.31ID:6H6LAy45a
64でやりたいゲームがなかったから
スクウェアとか格ゲーやりたかったからPSにした
格ゲーの移植はサターンのほうが良かったらしいが、そんなん当時は知らんし、両方買えるほど金もない
0030名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:41:38.86ID:MWsOk4yR0
よし、許そう
0031名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:42:15.15ID:JxcoIxR50
>>1
スーパーファミコンの次がVBだったから。
ヲタ的には当時珍しかったゲーム中にアニメが流れる+3Dグラフィックが刺さったから。
あとなんか売れて流行ってるって感じのCMが多かったから。
ついでにいうとまだ信頼性があったファミ通含む各所ゲーム雑誌が推しまくってたから。
0032名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:43:03.02ID:A1Gm7Tj5d
FFがあっただけだよ
0033名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:43:45.10ID:qlrwBL/Od
次はの意味がわからんが単純に新しいのがPS1だったからでは? まだキューブは出てないし
0034名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:44:08.02ID:h6jXy5uIM
ディスクに未来を感じたのはあったな
もちろんそれ以前にもあったけど、どマイナーだったり周辺機器だったりしたから
0035名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:44:09.95ID:C4RyF7Ot0
セガ潰されてなかったらPSなんて買ってなかった
0036名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:44:49.52ID:dUYPWbQip
これが次世代だ、凄い凄いと口では言いつつ
本当にこんなのが正しい進化なの?って皆思ってたはず
0037名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:46:13.08ID:oVHjEuVd0
サターン買ったけど?
PS買ったのはずっと後
0038名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:46:21.53ID:UKIiKnr9H
今になってみるとブロッ権祭りやったんかなと悲しくなるわ。
まぁ当時は任天堂もセガも似たようなことやっとったし。任天堂って失敗も活かすのすげーよな
0039名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:47:08.96ID:6H6LAy45a
カクカクポリゴンよりスーファミのドット絵のほうが綺麗には見えたな
まぁ、あの下積みがあって今があるんだろうけど
0040名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:48:38.72ID:A1Gm7Tj5d
64の方が遥かに遊んでたが
FFDQの為に買っただけだな
つーかクソロードすぎてまともに遊べねえよ
0041名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:48:41.70ID:C4RyF7Ot0
PS1.2はポリゴン汚過ぎて画面暗くて陰鬱なんだよな
0042名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:50:00.73ID:ojdgbfT20
当時の任天堂はなんかオタクくせー方向というか、PS1の方がカジュアルっぽさはあった
0043名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:51:40.64ID:3iyWMEWu0
PS1と同じだけセガサターンも売れてたからな
0045名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:52:55.34ID:A1Gm7Tj5d
格ゲーマーはみんなサターン買ってたな
0046名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:53:14.42ID:3iyWMEWu0
PS2の登場が決定的だっただけで負けたのはドリームキャスト
ここの時系列が狂ってるからゴキブリになるんだろう
0047名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:53:34.45ID:krpOWYZQd
>>1
当時はソフトで言えば任天堂、スクウェア、エニックス、カプコン等は横並びで
中高生ではむしろ任天堂は一歩劣る位な評価だったからな

任天堂以外がPSを主軸とするとなればPSを選択しない理由は無かった感じ

なのでユーザーの前にまずメーカーがPSを選択したと言った方が良いだろうな
0048名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:54:13.88ID:3iyWMEWu0
PS1の復刻なんて誰も欲しがらないから分かるだろ?
いい加減理解しろ
0049名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:55:34.61ID:3iyWMEWu0
PS1のとき追随したメーカーといえばコナミくらいだからな
そしてコナミは会社が倒産しかけた、なぜだか分かるか?
0050名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:56:10.76ID:vFfnHXEP0
サターンでエッチなゲームもやってた
ガキにそんなもんわからんよただ新しいおもちゃかうだけ
0051名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:56:41.24ID:3iyWMEWu0
PS2とPS1がごちゃ混ぜになってるんだよ
0052名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:57:28.00ID:Yu9kBnwUM
ぶっちゃけFF7発表される前から既にプレステやサターンに移行しつつあったよな
0054名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 15:58:59.12ID:3iyWMEWu0
ようやく積み木みたいなCGで参入してきたのがスクウェア
ここはデジキューブっつう独自の販路を従えてた、結果どうなった?
0055名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:00:15.15ID:qBokYaY20
64出るのが遅かった
サムライスピリッツのパチモノが出た(闘神伝)
0056名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:00:22.46ID:XOsla8Cy0
スーファミのゲーム定価大体一万円
PS1ゲーム大体5千円

PS1の方が性能が良くてゲームが沢山がある
どっちが売れると思う?
0057名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:00:44.75ID:3d3Si2aP0
雷電Projectで雷電Ⅰ・Ⅱの移植が出来ると知ったから(´・ω・`)
0058名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:00:50.21ID:3iyWMEWu0
PS1で任天堂を裏切った会社は
PS2のバブル期に他社が儲かってるころPS1の負債を背負って死にかけてたからな
コナミ然りスクウェア然り
0059名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:01:28.79ID:qBokYaY20
PSは物流開放して勢いあった(後に制御出来なくなった)からな
0060名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:01:32.38ID:JH+GB8p70
プレステ
サターン
バーチャルボーイ

この三択だった

そりゃプレステが売れますわ
0061名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:02:16.09ID:m+utfoAr0
任天堂が64出すの遅くなってる間にPS1で有力サードが低価格でPSゲー発売したのが勝因
ずっと遊んでるとCDに傷がついたり熱暴走ですぐダメになるのも低価格だから赦されてた
その後任天堂は負けハードGC出してさらに自滅した上でPS2出してソニー調子に乗ってたね

その後はご存知の通りPS3から高価格劣化PC路線歩みだして低調になり始めて
好きを伺っていた任天堂の逆転勝利
Steamの普及ももう高性能謳ってるPS買う必要なくね?になるの当たり前
0062名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:03:01.63ID:3iyWMEWu0
中古禁止と過剰在庫、これがPS1失速の原因だったな
0063名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:05:15.69ID:3iyWMEWu0
まずPS1で任天堂に勝ったというのが間違い
当時のチラシを見ても分かる通り紙面のほとんどはスーファミ中古
新品のみのPS1は隅っこに追いやられてた、ソフトもゴミだったからな

勝ったのはPS2だ
0064名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:06:04.84ID:yVQGa6Ccd
>>6
わかる。PS出たばっかに購入したけど、友人からマニアックなゲーム機扱いしていたわ。
0065名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:06:31.28ID:3iyWMEWu0
正しく理解してもらいたいもんだ
0066名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:06:52.26ID:krpOWYZQd
PS1,2で目立った失速をしたイメージは無いけどな
PS3でハードの値段が異常に高くなって失速したイメージはあるけど
0067名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:07:25.79ID:09inxGmHa
クリトリスむいちゃいました🌰
0068名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:08:06.59ID:KADGTeMR0
>>52
リッジレーサーやバイオバザードや鉄拳がヒットしたからな。
0069名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:08:42.92ID:Al72Eq5p0
稚拙な3Dモデリングの周りをカメラが回り込むムービーだけで感動してスーファミを窓から投げ捨てた時代
ほとんどであろうスーファミからのユーザーにとっては初の喋るゲーム機
0070名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:08:48.71ID:Qg5NIO+MM
ゲームが安くいっぱい出て光メディアのおかげで簡単に買えたから
ROMカートリッジは当時、悪の任天堂が殿様商売で
開発メーカーにいつ何本作るかの自由を与えてなかったから
一気に自由にやれるPSに流れた
今なら独禁法違反だったろうな
あの頃の任天堂は今のソニーなんかに比べものにならないほど
あくどいことやってたからな
0071名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:09:29.63ID:3iyWMEWu0
そもそもセガサターンにだって勝ってない
PS2が出た後も販売してたから累計でそう思い込んでるだけだよな
時系列が逆転してるから馬鹿なんだよ
0073名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:09:41.71ID:krpOWYZQd
>>63
中古ばかりが取引されるのはどちらかというと負けてる方の情報なのでは?
メーカーが儲かりませんぜ
0076名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:10:14.14ID:3iyWMEWu0
PS1の失速を知らない時点で幼稚すぎだろ
0078名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:10:51.99ID:3iyWMEWu0
>>73
すまんすまん、要するにチラシの裏に書かれてたってことな
意味わかるかこれ?
0079名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:10:55.87ID:Dj9xNgq40
やりたいソフトがあるから買い足すだけだろうに、次は、じゃなくて追加する形でしかない
0080名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:11:45.83ID:3iyWMEWu0
>>73みたいなどデカい墓穴掘るやつは嫌いじゃないぞ
0081名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:12:13.77ID:3iyWMEWu0
だからな、おまえらは当時をぜんぜん知らんのだよ
0082名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:12:45.94ID:QvEjBC1Cp
ポリゴン 3Dだぞ
サターンは格ゲーを推した2Dだったろ。2D強かろうが、SFCやってた層からすればドットの延長線なんよ。
2Dにもう限界を感じてた
まぁその辺知らんのだけど
0083名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:12:54.46ID:tWnM3bmPa
>>63
チラシに載せるのは在庫が過剰に多く早く捌きたい物
載せなくても売れる物は載せない
0084名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:12:58.74ID:3iyWMEWu0
あんなPS2バブル期でみんな儲かってるときに
コナミが死にかけてたのもスクウェアが死にかけてたのも知らんのだろ?
0085名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:13:14.10ID:3d3Si2aP0
PS1でACE COMBAT2・3やアインハンダー、レイストーム、、フィロソマ、G・ダライアス、マジ最高だったな
NIN64じゃ流石に出来ない俺好みのソフト盛り沢山(´・ω・`)
0086名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:13:44.22ID:3iyWMEWu0
>>83
だからPS1も載せてるんだよ、裏の隅っこにな
0087名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:14:10.70ID:vFfnHXEP0
くそロードの存在を思い知らされた時代でもある
0088名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:14:14.25ID:tZnZSxIk0
PCエンジンで生音声とかCD音源使ったゲームがじわじわ市民権得てた
んで自然にPSやSSに移行した
もし64がこの時期にCDROM使ったハードだしてたらSSはともかくPSは生まれてなかったかも
0091名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:15:20.71ID:3iyWMEWu0
>>90
中古と同じ扱いだけどな
0092名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:15:29.75ID:cVlYW7Ha0
ごめん
>>37でPS買ったって言ったけど買ったんじゃなくパチンコの景品だった
0094名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:16:01.81ID:jXPXvqeN0
64は試遊台のマリオ64で3D酔いしまくって
凄いゲームだけど合わないなと思った
0095名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:16:38.19ID:3iyWMEWu0
あのブラックディスクはまともに回転しないせいで
ローディングが長いどころか傷ついて読み込まないだのロクでもなかった
0096名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:16:55.93ID:wgEdAqVu0
個人的に3Dを一番感じたのはセガサターンだったなあ
プレステは2D絵の上を歩いてるイメージ
0098名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:17:30.74ID:tXJY+NRp0
最近見てなかった気がしたけど
全角スペースアフィ、まだスレ立てやってたのか
0099名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:17:35.21ID:QvEjBC1Cp
PS2で大躍進してるはずなのに多数のメーカーが脱落したり倒産だの大手は合併までやってんの草
0100名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:17:37.25ID:3iyWMEWu0
そういう諸々含めて誰もPS1を復刻しても欲しがらないわけだよ、糞だからな
0101名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:17:39.35ID:krpOWYZQd
>>72
まあ、それは大きいと思う
64が出るのが遅すぎたからその間にメーカーがPSに流れてしまいPSの地盤が固まってしまったのはあるだろう

ただ、十分なスペックだったPSを出せたタイミングで任天堂は何もハードを出せなかったってのは
単純に当時のSONYは有能だったって事なんだろうな
0102名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:18:33.97ID:t7oBKvqP0
発売直後の94年末~95年上半期は値引き禁止と中古販売禁止に加えて
とりあえずポリゴン使っただけのクソゲーばかり溢れてそれほど勢いはなかった

95年後半あたりからときメモ移植・幻想水滸伝・バイオと家庭用で遊べるゲームが増え始め
格ゲーブームの沈静化でサターンが息切れしたところに
本体値引き、ベスト盤、FF7の発表で一気にPSにユーザーが流れた
0103名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:18:45.79ID:3iyWMEWu0
PS2時代に傾いてた3社はみなPS1で裏切ったグループだからな
0104名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:18:54.18ID:Qg5NIO+MM
>>88
もしそうなってたらPSは出てなくて
今、ソニー製のゲーム機が任天堂のゲーム機として出てたろうな
業務提携で任天堂のハード部門をソニーが賄うことになってたろうね
0105名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:19:12.73ID:JH+GB8p70
幻想水滸伝
エレクトロスフィア
メタルギアソリッド
ウィニングイレブン
ベイグラ
女神異聞録

遊びきれんくらい良ゲーがあったな
0106名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:20:13.54ID:/JDZKbDwd
マジでFF7なんだよなあ
0107名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:20:48.63ID:opgbqWdrd
セガサターンのシューティングで1番評価が高かったサンダーフォースVも新規ムービー入でPS一1に浮気されたときは
セガファンボーイ絶対ブチキレてたんだろーな
0108名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:21:40.56ID:ZpnNNy1+M
64出すのが遅すぎた
そしてFF7でトドメ
いや、FF7でトドメを刺されたのはサターンであって
その前から任天堂にとっては厳しい状況だった
0109名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:22:12.30ID:3iyWMEWu0
任天堂が間違ったのはCDROM路線に乗っかった事だろう
シリコンビジネスは当時から見ても光学ディスクに勝ち目はなかった
0110名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:22:39.52ID:wgEdAqVu0
>>101
先手逃したってだけで売れなくなるのは今のソニーも体感していることだろう
PS5をあのまま一年早く出せてたら確実に勝ってた
箱はどうにもその辺疎そうだし
0111名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:22:58.09ID:6H6LAy45a
>>88
というかそもそもスーファミの周辺機器としてポシャったのがプレイステーションだしね
0112名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:23:08.07ID:3iyWMEWu0
まさかペルソナごときでトドメさされる日が来るとは思わんよな?
0113名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:24:02.21ID:aJuw4snsa
FF7なかったら結局遅れて出た64が勝ってたんじゃねーかな
当時のファミ通アンケートかなんかでも欲しいハードはウルトラファミコン(仮)>PS=SSだったらしいし
0114名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:24:23.56ID:3d3Si2aP0
ゲーセンのクオリティに近い形でレイストームできた時はマジで感動した
このゲームのために大きな画面のTV買った
FF7やる前にもう何時間やったかわからんくらいやった
0115名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:24:53.41ID:m+utfoAr0
そうだったな
ソニーはCD時代の音楽業界も強かったから
ソニーからCDのゲーム機開発されるのは必然だったか
0116名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:25:05.70ID:QvEjBC1Cp
GCは子供が扱ってもディスク壊れへんように丈夫にしたんや!ってことで
はじめてディスク採用したんだよな
頑丈壊れにくいが第一だったもんな。今はもう見る影もないが
0117名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:25:28.27ID:3iyWMEWu0
みんなPSの終焉を感じてるのがよくわかる
0118名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:28:36.73ID:WDsDmo0Cr
てかps1でたころだともうスーファミはとっくに過去のものだったろ
俺みたいに兄のお下がりとかでもらったとかでもないと
0120名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:31:29.79ID:t7oBKvqP0
64は覇権取れなかったけど
閉店店じまい寸前だったゲームボーイがポケモンの大ヒットで寿命が5年伸びた模様
0121名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:32:45.98ID:OmHjqzyQ0
>>117
そうだな
PSはやっと幕を閉じたんだ
今みんなはそのメモリアルに想いを馳せてる状態だな
0122名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:33:02.68ID:tWnM3bmPa
FF7発表→2ヶ月後NINTENDO64発売
恩義発動でFF7発表少し待ってもらえんかったんか?
0124名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:34:14.21ID:OBylaVexa
アフィスレでマジレスする馬鹿ども
0125名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:34:21.19ID:m+utfoAr0
PS→PS2移行期のリアルタイムの認識はFF9?DQ7?PS2買ってるけどいつ出たっけ?持ってないわ
FF10まだかなぁ…スクウェアとエニックス統合とか最強だろ!って思っていたはず
コナミもPS→PS2の時代はコンシューマのゲーム全く知らんわAC音ゲーとか遊戯王とか稼ぎ柱にし始めた時代でしょ?
0126名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:35:49.62ID:Ktx9VFIx0
サターンか、SOAの足引っ張りとハードの低価格ができ辛いハードでジリ貧になっていったな
次世代ソニックを早期に出せて、ドラクエの引き込みが成功していれれば戦えていたかも

64は遅かったといえど当のスーファミの発売が遅れに遅れ90年11月の発売、サターンPSの94年末とか早すぎる
スーファミくんがもう少し早く出ていれば違ったのかもしれないな
0127名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:36:27.09ID:/KyyI1fsd
乗り換えたんじゃなくてスーファミも現役のままPS1買ったんだよ
サターンと両方持ちも多かった
0128名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:37:01.70ID:wgEdAqVu0
>>116
ロードも早いし映像もきれいだし鈍器にもなるし当時では一番良いハードだったように思う
0129名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:37:52.73ID:2OG0Ulp80
FF6が1万円以上になったのは
カートリッジのせいという風潮から
DISCなら安いという追い風があった
0130名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:40:30.52ID:m+utfoAr0
SFCは実質1996-7年でもDQ3リメイクとかスクエニ後期ゲーである程度ヒット作を生み出してたから
64早く売り出せるわけがなかったな
そしてスクエニはSFCでは後期でも成功体験があったから
PS1後期に大物タイトル自殺しちゃったんだな可哀想
0131名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:40:35.71ID:krpOWYZQd
>>78
えっと、中古を売って儲かるのは小売だけでメーカーには一銭も入らないわけでな
だから中古市場が活発だったなんてのはメーカーがいなくなるか
もしくは既にいなかったという死亡フラグでしか無いってこと

新作もSFCの方が出てたって言うならわかるけどな
0132名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:41:17.99ID:dbM4SYa50
PS1、サターンが出たばかりはまだまだスーファミは現役
64が発売した頃はもうPS1もサターンもそれなりに弾が揃ってて買うゲームを選び放題、方や64はソフトが少なくあの時代に64を選ぶのは逆に任天堂大好きなマニアだけや
0133名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:42:19.05ID:/Wn5C+jN0
>>1
間違っている
皆が積極的に「PSを買おう」と思ったわけでは無い
「FFとドラクエがPS独占なら仕方ない」という理由でPSが売れだだけ
仮に、上記の2作品がSSとのマルチだったとしたら
多分PSの覇権は無かった
0134名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:45:47.94ID:0CRFWj/V0
アフィリエイト
0135名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:46:50.55ID:Ktx9VFIx0
ドラクエが売れてるハードでないと出さない病だったので、仕方なくPSになったらしい

64やサターンに出して市場を動かしてやろうなんて気概はなかったのかな
0136名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:50:40.01ID:yXoAezKB0
次世代機がいつまで立っても出なかった上に
サテラビューっていう当時の自分ではどうにもできない追加ハード出してきて
そうこうしてるうちにFFが決まって買ってた
0137名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:55:08.20ID:BkKm6+F2d
FF7移籍という衝撃
0138名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:57:54.41ID:InIPBjpv0
ソフトが半額になるレベルで安かった
0139名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:58:25.56ID:dbM4SYa50
それにこのPS1やサターンが出たばかりの数年の時期はアーケードのゲームがまだ強かったからな。格闘ゲームのコミカライズ漫画が数多く出てゲーメストが派生漫画雑誌を出すくらいや
64はなぜかサードからアケ移植すら出なかったからな
0140名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:02:34.47ID:XkwbZ+dG0
サードは任天堂からプレステに移行したほうが利益率が上がるからだろうな
任天堂の独占が終わったのさ
0141名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:04:10.23ID:VmtLrxos0
100%FF7だけによってこうなったよ
他の理由はFF7発売前提の上に成り立つ
当時アークザラッドとかが人気だったのはFF出ると知ってPS買った層が発売前に手にしたことによる
今じゃ糞ゲーの代名詞と成り果てたFFシリーズだけど、当時はゲーム業界左右するタイトルだったからね
0142名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:04:30.59ID:3iyWMEWu0
つまりPS5は捨てられたわけだな
0143名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:05:49.08ID:3iyWMEWu0
自分の子会社の倉庫に投げつけるだけで大ヒットと言えてしまうんだから勘違いするよな
0144名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:06:26.44ID:3iyWMEWu0
最終的にその借金で立ち行かなくなるんだけどな
0145名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:07:09.10ID:uY38gtrZd
>>18
そりゃあブヒッチなんざグラに力もいれてねえからな
高くなる理由がねえ
0146名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:08:04.90ID:Nop9A+Cld
当時を知らない人間にいうなら
今のスプラが当時のFF7だったんだよ
0147名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:08:49.86ID:uY38gtrZd
まあこういうことだ任豚共w

ゲームしか出せない任天堂が
いろんな製品出してるソニーに勝てるわけねえだろバーカw

https://i.imgur.com/LOfZ7RY.jpg
0149名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:12:01.01ID:nRii4SyWd
>>113
どっちにしろ今の任天堂の圧倒的勝利は当時の負けあってこそ
「もしも」なんて有り得んさ
0150名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:12:58.67ID:3iyWMEWu0
今のスプラは当時のバーチャだろ?
0151名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:12:59.00ID:DoP/1p6Cd
64は社長が少数精鋭主義で行ったのが時代に合ってなかった、大半が微妙なメーカーだった印象
0152名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:13:19.94ID:3iyWMEWu0
FF7なんかぜんぜん話題にもなってない
0153名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:13:59.78ID:GPcZjiDta
>>113
FF関係なくN64はソフトなさすぎて売れないよ
0154名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:14:05.39ID:A5l7kqY30
昔は任天堂自体がソフトメーカーとしてそこまで強くなかったからな
名作アクションは作ってるけどアクション以外は特に無かった
今はほぼ全ジャンルが任天堂だけで揃うから、もう客が移行することはないと思う
0156名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:15:27.25ID:3iyWMEWu0
だいたい記事でもガタガタポリゴンとローディング糞長いのを突っ込まれてたからな
スクウェアはここからどんどんこれが酷くなっていく
サガフロ出してるあたりじゃ「あの会社まだ生きてたの?」とか思われてた
0157名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:17:00.16ID:tZnZSxIk0
少なくとも64への選択肢はなかった空気だった
すごく前時代的なゲームに見えた
ゲーセンが元気だったからナムコのPSかセガのSSか?て感じだった
FF7は7割PSだと思われてたけど、もしかしてSSか?それともDQ7をSSにしてバランス取るかも?て一時期までほぼ互角だった
0158名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:17:09.80ID:dbM4SYa50
冷静に考えて欲しい。当時全てが揃っていたスーファミから
PS1、サターンがアケ移植、パソ移植を奪い
女神転生はサターンに奪われ
カプコンはバイオという新規をPS1でヒットさせた
サードがほぼ総出でPS1、サターンに集まったようなものだ

後はスクウェア、エニックスの動向を待つのみ
FFが出る前から勝負ありだ。
0159名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:17:18.92ID:3iyWMEWu0
一方エニックスはドラクエ7出してどん底まで落ちてたからな
ちょうど利害が一致してたのもあって合併してたが、他所の会社はPS2バブル
みんな儲けてるときにこいつらまだ生き残ってたのか状態だったよな
0160名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:18:44.59ID:Nop9A+Cld
任天堂が強くなったのはあるが
サードが恩義マンに食い潰されて自滅しただけよ
0161名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:19:18.62ID:Ktx9VFIx0
セガはコンシューマテタイしておくべきだったな
会社傾けるとか誰が想像したよ

>>139
2Dゲームを出すことが難しかったのだとか(例:ファイプロ)
海外ではリッジやMK4が出てるよ
0162名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:19:21.33ID:3iyWMEWu0
だからPS1だけならエニックスもスクウェアも倒産してる
戻るという選択肢も無かっただろうしな
0163名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:20:22.15ID:3iyWMEWu0
分かったか?PS1がいかに失速してたか
0164名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:20:24.11ID:Nop9A+Cld
>>158
その程度じゃFFに歯が立つわけねえやん
落ちぶれた今ですら歯が立たないじゃん
0165名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:20:56.65ID:3iyWMEWu0
救ったのはPS2だ
0166名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:21:17.67ID:J3RRAj+I0
これは当時の人全員同じ答えになる、FF7がプレステ行ったからしかない。
0167名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:21:20.42ID:9mrdo1750
当時CDROMがもてはやされたから
PCエンジンもCDROMでフルオーケストラ音源とか正に次世代のゲームだった
あとポリゴンが全盛でゲームセンターのゲームが家で出来るってのが大きかった(RIDGE RACER)
あと任天堂の次世代機がROMカセットってので落胆した
0168名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:21:45.84ID:3iyWMEWu0
いまやペルソナより売れないラーメンだとかのFFを平気で売ってるようだが
落ちぶれたねぇ
0169名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:21:57.93ID:dbM4SYa50
その程度も何もないだろ
あの時代のサード総出をマリオだけで64が勝てるかよ
FFでる前に勝負ありだった
0170名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:22:59.38ID:Nop9A+Cld
>>169
マリオにFFだったら普通に勝つよ
FFはそのぐらいのソフトだよ
0171名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:23:07.96ID:3iyWMEWu0
CDROMが持て囃されたというだけならPCエンジンどころかFXもサターンもPS1もシェア取れてる
しかしそれじゃ崩せなかった、崩したのはDVDだよな?
正しく理解してくれよ
0172名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:23:57.77ID:3iyWMEWu0
CDROMにそんな価値は当時だって無い
0173名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:25:00.66ID:Nop9A+Cld
FFが出るハードだからみんなPS買って
FFが出るからサードが集まってソフトが売れる
そういう時代だったんだよ
0174名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:25:03.45ID:J3RRAj+I0
プレステ一本で行ってた人が唯一煮え湯を飲まされたのがスパロボFと完結編
これのためにサターン買う羽目になった、しかもその後にスパロボの革命的サクヒンαがプレステだからもう振り回されるしかなかった当時。
0175名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:25:43.83ID:3iyWMEWu0
PS2が勝ったのであってPS1はそのおかげで生き残れた、が正解だよな
PS1に魅力が無かったのは復刻モデルの爆死で周知の通り
あの時代に負債を抱えたコナミやスクウェアはみな傾いてる
0176名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:25:44.35ID:9mrdo1750
>>171
当時サターンかPSの二択だったろ
FXはポリゴンが使えなかった
サターンかPSでの決定的なのはFF7
お前当時知らないだろ
0177名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:26:06.62ID:aF+FPrCn0
なんとかして任天堂のネガキャンできないか。必死に考えたすえのスレタイか?
PSのが叩くネタ豊富やろ?
0178名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:26:35.92ID:3iyWMEWu0
それを救ったのもPS2だ、PS1じゃない
0179名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:26:50.78ID:dbM4SYa50
PS1やサターンがゲーム出まくってる中で64は数年間はマリオ64しか戦える弾が無かった多勢に無勢だ。FFが出る前から勝負になってない
0180名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:27:17.38ID:A5l7kqY30
>>169
それが今じゃサード総出で任天堂のソフト1本に勝てるかも怪しいからな
DQFFMHとスプラのどっちかなら多分スプラが勝つし、マリカーを加えたらその他サードソフト全部合わせてももう無理だろ
0181名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:27:20.80ID:Nop9A+Cld
昔のPSの話なんてしたら
スクウェアFFの落ちぶれぶりに悲しくなりますよね
0182名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:27:25.67ID:9mrdo1750
ちなみにポリゴンは当時スーファミのゼルダのオープニングで使われてた
後にスターフォックスでポリゴン用チップ積んで発売されてたと思う
それくらいポリゴンポリゴンだった
0183名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:27:50.02ID:3iyWMEWu0
>>176
当時のポリゴンに消費者が食いついてたら3DOがとっくに勝ってる
0184名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:28:27.22ID:Nop9A+Cld
>>179
FFはそんぐらい簡単にひっくり返せるキラーソフトなんだよ
今のラーメン屋とは違うんだよ
0185名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:29:28.17ID:3iyWMEWu0
そしてSNKだって倒産に追い込まれずに済んでたよな、CDROMが解決してくれてたら

正しく理解してないから何も言い返せない
勝ったのはPS2で、牽引材料はDVDだ
FFなんかにそのチカラは無い
0186名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:29:49.88ID:9mrdo1750
>>179
64はたしか遅れて出たよね
PSサターンでCDROMで大容量ポリゴンバリバリなのに
遅れた分性能は高かったけどロムカセットだった事もあって後手感が否めなかった
0187名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:30:19.64ID:3iyWMEWu0
PS2バブル期のFF10があのザマだったのが良い証拠だろう
0189名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:30:35.50ID:9mrdo1750
>>183
お前本当その時生きてた?(笑)
3DOがいくらで売ってたか知ってる?
0190名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:31:02.68ID:3iyWMEWu0
CDROMは全社にとって失敗路線だった
0191名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:31:33.40ID:3iyWMEWu0
>>189
だから当時のポリゴンに誰も興味ないのがとっくに知れてたろ
0192名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:32:02.05ID:9mrdo1750
>>188
サターンかPSかで争っててサターンに分があったんだよね
FF7で一気に形勢逆転した
0193名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:32:19.30ID:3iyWMEWu0
CDROMが失敗路線だったことを認められないからいまでも失敗してるというなら納得だけどな
0194名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:32:55.41ID:9mrdo1750
>>191
ポリゴンってものを知らないから
3DOも誰も知らないから知りようが無いわ
0195名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:33:04.58ID:3iyWMEWu0
PSとサターン合わせたって前世代機のシェアに遠く及ばなかったのが当時の実情だからな
0196名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:33:26.23ID:gc4UTJlyM
64がソフト不足だったのって開発環境とかの問題だからな
FFもといスクウェアが64一本だったとしても多分プレステが勝ってたと思うわ
0197名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:33:38.99ID:3iyWMEWu0
>>194
当時を知らないのはおまえの方だよな?
0198名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:34:07.33ID:dbM4SYa50
サターンとPSの争いはバイオ1で形勢がPS1にいったと思うぜ
あれでライトはPS1、マニアがサターンになっていた
バイオ1の存在はモンハンみたいなもんだな
0200名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:34:50.87ID:Nop9A+Cld
PS1なんてロードもアホ長いし
ポリゴンはカクカクでフレームレートも低い
すぐぶっ壊れて縦置き裏置きのゴミハードだが
それでも売るぐらい当時のFFはすげえのよ
フルプライスの体験版がハーフミリオン売れるぐらいにな
0201名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:35:36.83ID:9mrdo1750
>>197
いやお前がかなりの異世界だよ
0202名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:36:52.18ID:3iyWMEWu0
3DOの方は番組組まれたり特集されたり当時話題だったが
PSが出たときはまったく話題すらないどころかロンチのソフトもゴミ
スタート時点の知名度で言えば3DOよりはるかに無い
時系列が逆転してるのがわかるよなこれで
0203名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:37:10.80ID:9mrdo1750
>>197
お前だけPS2やDVDやFF10とか
話も時代もずれてるから(笑)
0204名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:37:24.76ID:3iyWMEWu0
>>201
誰に聞いてもおまえが異世界だよ
0205名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:38:14.78ID:Nop9A+Cld
当時のスクウェアの強さ
当時のFFの力
今の人間からしたらまるで異世界の話だから
信じられないのも無理はないよなw
0206名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:38:33.27ID:3iyWMEWu0
PS2が無かったら売れたことにも出来なかった失敗ハードだよ
0208名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:39:18.04ID:9mrdo1750
>>202
3DOは当時7万近くする高嶺の花
家電に近い位置付けでゲーム機ではなかっただろ
0209名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:39:35.75ID:J3RRAj+I0
昔のスクウェアはメーカー買いできたからな、スクウェアでRPGなら迷う必要なしって時代があった…
0210名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:39:58.13ID:dbM4SYa50
俺の体感だとナムコが頑張ってセガとガップリ四つで戦っている中でカプコンがライト層にウケたバイオ1をヒットさせ形勢がPS寄りになったところでスクウェア参入のFFがトドメという感じ
コナミもどちらかといえばPS寄りでPSの方がアケ移植やときメモやパワプロ出すのも早かったしな
0211名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:40:29.94ID:3iyWMEWu0
PS1失速も抜け落ちてる、サードが倒産しかけた話も出てこない
だからPS5は敗けるんだよ、妄想ばかりで現実が見えてない
0212名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:40:44.56ID:t7oBKvqP0
据え置き機に手が出せなかった当時のキッズは
テレ東の64マリオスタジアムを眺めながらゲームボーイで遊んでたんやで
0213名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:43:24.83ID:dbM4SYa50
ハドソンはセガサターン寄りだったんだよな
3Dが弱かったからサターンいったんだろう
0214名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:43:41.53ID:3iyWMEWu0
あのときなぜPS2を選んだのか分からんから
なぜいまSwitchを選ぶのかが分からんのだろう?
0215名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:44:32.50ID:3iyWMEWu0
なぜゴミスペックの方を選ぶんだ!糞グラの方を選ぶんだ!
そう言ってるもんな
0216名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:44:58.10ID:3iyWMEWu0
だから負けたんだよ
0217名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:45:47.42ID:m+utfoAr0
現代で高スペック神グラ目当てならSteamでやる時代なんだがゴキブリの強みはなんですか?
0218名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:45:53.42ID:AlP9C/G60
流通と広告でしょ それで他のサードが集まって勝負ありって感じ
ゲーム以外で強かったからそれに乗っただけや
0219名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:46:37.70ID:dbM4SYa50
やっぱりゲームシーンを紐解くと侮れないのはカプコンなんだよ
0220名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:46:46.12ID:GIrkdd2L0
その当時から全機種持ちだったわ
0223名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:50:40.46ID:XuYVbLtsM
FFとか関係なくプレステが強くて64が酷かったからなぁ
任天堂のソフトでさえスーファミ時代の作品と比べたら見劣りするようなもんばっかり
手放しで薦められたのは時オカとスマブラくらいじゃねーか?
0224名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:52:02.57ID:AlP9C/G60
昔はほんとに広告上手かった イメージ操作も上手かった
64ガキ向けサターンオタクでPSはさわやかってイメージ作り出したのは凄かったわ
今は見る影ないくらい広告下手なったけど
0225名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:53:13.46ID:dbM4SYa50
俺もサターン派だったがサターン派のマニアなアーケードファンがヴァンパイアハンターやKOF95で喜んでる中で普段ゲーム遊ばないような会社の同僚のライトな連中がバイオやりたくてPS1買っていたからな
あれでサターン負けるかなと最初に感じたな
0226名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:53:33.89ID:AlP9C/G60
>>223
64はちゃんと3Dだったやん PSは2Dの騙し絵に3Dキャラ多かったけど
ポリゴン黎明期に真っ向からやりすぎたな
0227名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:53:34.13ID:zsN8ranl0
>>214
PS2買ったのはPSに特に不満が無かったからだろ
PSが問題だったらPS2は売れないだろ

あとPS2は当時DVDが見れるっていう画期的な機能があったのもあるけどな
0228名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:54:57.69ID:HZ2oQKYTr
マリオ64から3ヶ月新作が出ないハードより毎週大量の新作が出るPS1やるよね
0231名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:56:27.42ID:GIrkdd2L0
PSもサターンもFXも3DOも遊んでましたぜ
PCE CD ROMとメガCDも持ってたし、それら互換対応のレーザーアクティブも持ってる
0233名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:58:00.06ID:dbM4SYa50
FXはデアラングリッサーだけは欲しかった
0235名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:59:26.72ID:GIrkdd2L0
FXはバトルヒートがやりたくて買った
すぐ飽きたが、動画は他より混ざってたが、UIやらはPCEに毛が生えたレベルでw
0236名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:59:37.98ID:TTlJ1euad
なんかこのスレでやたらPS1失速とか言ってるのいるけど当時買えなくて相当歯痒かったのは理解できた
0237名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:59:38.98ID:B1axPx0WM
今の人って任天堂以外がオワコン化してる市場しか知らないから当時をイメージするのは無理やろな
0239名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:00:45.95ID:6GqLazpX0
バーチャとデイトナとパンツァードラグーンでセガサターンに行った。
0240名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:02:56.07ID:9mrdo1750
>>237
それはあるかもね
今のゲハ戦争とは全く違うから雰囲気も
その時代の話に今のソニーがーとか当て嵌めるのは違和感しかない
時代が全く違う
0241名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:02:58.90ID:fyiLAuJU0
ID:3iyWMEWu0がヤバすぎる
PSアンチ拗らせたやつは本当のキチガイになってるから凄い
ゲハのファッションキチガイなんか比べ物にならん
0242名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:04:45.51ID:DdaCj7GOa
>>231
ボンボン乙

レーザーアクティブは流石に手が出ず家電量販店でデモしてるの指くわえて見てたわw
対応タイトル数からもどちらにしろ金がないと買えない道楽だ

>>240
考察無しに阿呆な論説振り回すのがゲハですorz
0243名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:07:07.72ID:zsN8ranl0
>>156
サガフロでも130万本売れてるというのに
お前はどこの世界線に生きてるんだよw
0244名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:07:50.48ID:GIrkdd2L0
>>242
映像美に関しては、当時右に出るものはなかったね
実写映像だからテンポは悪くなってたけど
マンハッタンレクイエムとか
0245名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:09:31.40ID:m+utfoAr0
全盛期のゲハからはすぐ逃げ出したな
昔のほうが社会不適合者だった当時の俺が見ても狂いすぎって思った
売上という明確な数字で負けてるのに勝利宣言してる謎の奴らとか
それを企業IPでやらかしてたとか狂気しかない

今でも残滓が居るけどさ
0246名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:12:07.15ID:kODzeJjc0
ゲーム安かったからな
SFCは9800円、PS1は5800円くらいか
あとリッジレーサーの出来が良かった
0247名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:12:36.09ID:EcL9xE/9a
店頭で見た 霧の中を飛ぶ戦闘機のサイドワインダーが衝撃だった
0248名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:15:54.61ID:DMIRyVjG0
スキマスイッチって奴だw
0249名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:16:10.45ID:DdaCj7GOa
>>244
リバーヒルソフトのマンハッタンレクイエムか、レーザーアクティブ版でてたんだね
動画見てきたけど、これを当時体験できたのは本当にうらやましい

>>245
今はまた当時とは違った基地外さを感じます、ゲハ
0250名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:16:37.44ID:AlP9C/G60
PS1は勝って当然ってくらい上手かったけどPS2は勝っちゃいけなかったな
中小ソフトメーカー一気に消え大手も合併しまくった 販売店も消えまくり
DSなかったら国内メーカーなくなってたんじゃねえの
0251名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:16:51.14ID:TPtBH9Lw0
いまやるとガクガクのポリゴンゲーとクソ読み込みでまともに出来んな
結局ドットのSFCのほうが優秀だったわ
RTAなんかもいまでもやるのSFCだしね
0252名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:16:56.95ID:Rcp8onLjM
>>1
聞きたいくん、スレ立てすぎじゃない?w
0253名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:19:29.43ID:dbM4SYa50
ナムコが予想以上にセガに善戦した
鉄拳1を見た時は笑ってしまうようなデキだったが鉄拳2で早くも追いついてきた
ちなみにPS寄りだった電撃王がVFの対抗馬としてプッシュしていた闘神伝は2が出た時点でもう全くバーチャの相手にならずゲーセンゲーマーから所詮は家庭用と笑われていた
0254名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:21:45.24ID:tWnM3bmPa
the best2800円とかシンプルシリーズ1500円とかROMカセットではキツいこと平気でやるからなぁ
0255名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:22:26.52ID:/KyyI1fsd
>>154
すでにマリカもあって優良パーティゲーム出してたけど
その真価が発揮されるのはファミコン世代が子供を持つWiiまで待つしかなかった
0256名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:25:30.76ID:dbM4SYa50
この時代は任天堂抜きにしても語ると面白いな
ところどころにバトルがある
0257名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:26:45.71ID:p4eNExzr0
見るからに新しいものを提供してくれそうで、実際活気があったから
玉石混交でもたくさんのゲームが集まってくれたほうがいいからね
0258名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:26:49.63ID:BtSoQwWap
全角アフィィィィィィ
0259名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:28:50.25ID:ihCG8Ta/0
ニンテンドー64が2年遅れだったからね。
スーファミの美麗な2Dに比べて
すごい画面が汚く感じた。
94年95年でFF6 マザー2 ドンキー FE クロノ ドラクエ6あたりがでて
最後のは花火が打ちあがって さて次はFF7かあっていう雰囲気になった時に
PSで発売されるっていうニュースがでる。
そこで一気に雰囲気が変わった。
スーファミででてた定番ソフト 中規模ソフトも全部PSに移籍したし。
0260名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:29:09.30ID:tWnM3bmPa
信者は知らんがただのゲーム好きなら流れるのは必然だよ
0261名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:29:59.96ID:dbM4SYa50
この時代に迷走したのがハドソンだよな
3Dの波に乗り遅れた
アニメの延長なPCFX
2Dに強いサターンに注力

後々にPS1や64にも注力したが出遅れ半端ない
0262名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:30:53.42ID:ihCG8Ta/0
そうなるとドラクエはどっちなんだっていう話で
これもPSに移籍が正式決定してフィニッシュって感じじゃないかなあ。
64は高級店みたいな敷居の高さがあったし
面白いソフトしか出しませんみたいな。値段も高いし。
PSは取り上げず やってみようみたいな回転寿司。
0263名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:32:08.14ID:m+utfoAr0
64褒める人がマリカーとスマブラくらいしか無い超絶暗黒期
いやそれだけで友達と延々スマブラやってたから正しいんだけどさ
マリオ本編もむしろPSの派手なロボットアクションゲーと比べてマリオのアクション地味でつまらなくね?って感じるわ
Switchゲーでポケモンモンハンスプラゼルダは買ってもオデッセイ買おうって層聞かんね
0264名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:34:58.35ID:duighF0ad
今では信じられないけど当時はスクエニ(エニはドラクエ)を味方につけたバードが覇権取ってたからね😎
0265名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:35:38.09ID:ihCG8Ta/0
64はマリオが同発で そのあとがマジで続かなかったからねえ。
任天堂マジでおわったっていう空気の時に
ゲームボーイでポケモンがでて大ヒットだし。
異常な会社だよなあ。
0266名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:36:35.64ID:m+utfoAr0
で気になってオデッセイの売上ぐぐったらめっちゃ売れてて草
マリオはマリオってだけでやっぱり強いんだな…
紹介動画見ても面白そうには思わんのだが
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/22(土) 18:37:00.85ID:/wa81CmB0
>>259
自分は逆でPSのポリゴン汚いし
キレイなのはプリレンダムービーとか
書き割り背景だなぁと思ってた

今でこそマリオ64をPSに無理やり移植できるけど当時はそこまで技術力なかったし
0268名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:37:43.15ID:dbM4SYa50
任天堂は恐ろしいよな
今なら国内だけだと任天堂の弾だけでサードの全戦力を上回る戦力を蓄えてしまった
0269名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:39:10.87ID:zsN8ranl0
というか今調べたら64マリオの容量は8MBだってな
いや、それで実現してる事は凄いとは思うが
サードのメーカーからしてみればその容量制限はたまったものでは無いだろう

一方でFF7はCD4枚で2.8GB位で正に桁が違うわけで

これは64の発売が早かったとしても軍配はPSに上がってただろうな
0271名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:41:34.80ID:CcWvKL4G0
スクウェアがPSに来てFF7出しますって発表した時
当時の業界関係者もユーザーも「あっこれは勝負決まったな」って大多数が思ったはず
当時のスクウェア及びFFはそれぐらい影響力があった

今のスクエニしか知らない人は聞いても信じられないだろうけどねw
0272名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:42:41.70ID:/wa81CmB0
>>265
PS発売

FF7発表

任天堂終わったな!

ポケモン大ヒット

N64発売

FF7発売

FF7発表から発売長いからポケモン先に出てんだよね
スクウェアが任天堂に喧嘩売って別れたから
ゲームキューブでGB扱えないのも痛かったとかw
0273名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:44:11.38ID:ihCG8Ta/0
組長がFF7をみて重厚長大路線は絶対に頓挫する。
毎日、触りたくなるようなゲームが売れるって言ってて
まさに、今そうなってるのがねえ。
0274名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:46:31.05ID:CcWvKL4G0
>>273
64とPSのスタンスの差と
switchとPS5のスタンスの差って構図がそれほど変わってないのに
勝負の結果は正反対になってるってのが何か面白いよな

時代が経つことでようやく当時の組長の理念が認められたと言う感じで
感慨深いな。先見の明があったって事だな
0275名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:47:29.46ID:dbM4SYa50
スクウェアがあの当時に全ジャンルを制覇する勢いで色々出したがほとんど今に残ってないんだよなwww
結局残ったのはRPGくらいで
0276名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:53:08.51ID:vUtZOc+w0
>>66
もう2002年の時点で全国規模の国内大手のゲーム小売店はほとんど倒産して北米に抜かれてた
代わりに全国規模の店は創価系の店ばっかになったけどな
その頃は世界規模レベルで違法コピーも氾濫してたしな
おまけに中古裁判もあったし
0277名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:04:55.00ID:8r89AoHM0
あのPSコントローラーでサマーソルトジャスティスを出さなきゃいけない環境をなぜ許したのか
スーパークララに変身する時ロードが入るのを何故許したのか

それに声を上げた人達をゲーセンごと葬ったのはなぜなのか
鉄拳とレイストームだけジョガイジョガイしたのはなぜかのか
0278名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:09:07.87ID:gsdb0FqOd
今じゃサードに覇権ハードを決めるほどの力がないもんな
0281名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:12:21.79ID:m+utfoAr0
>>278
ソニー本体で売上出せるソフトあったっけ?
まぁあったらPS5があんな惨状にならんか
エルデンのおかげでSwitch切ってたヒット作品が売れる場所は
Steam版って判明したのは最高にエンターテイナーだった
0283名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:22:17.01ID:3iyWMEWu0
PS1にいろんなソフトが出てこないから失速したんだよな
0284名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:22:57.82ID:3iyWMEWu0
当時のチラシを探してみて来いよ
当時を知りたいんだろ?
0286名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:24:45.10ID:3iyWMEWu0
だいたい容量で勝てるならこの時代になって100GB超えてるCODやらが爆死するわけないよな
0288名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:44:33.44ID:xzg6psV+0
64は発売半年で204万台出荷してるから実は出足は良かった
97年にソフトがあまりにも出なかった
0289名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:47:11.63ID:KIaESFT30
細かく語ると非常に長くなるけど一言で言えば任天堂が時代を読み間違えた
0290名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:50:45.43ID:BLfdiCg50
あの時期バーチャファイターやるのにセガサターンって人多かった印象
0291名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:50:53.55ID:ATuaqQ+X0
昔のスクエニと今の任天堂だとどっちがすごいの?
0292名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:51:59.48ID:9oDZfz4K0
>>286
容量があれば勝てるのではなくて
容量に制限があると作るものにも制限が出来て
メーカーが作る気を無くして離れていくという話

というか単純に任天堂64でFF7は作れないわな
なので、当時の任天堂がPSに負けるのは必然だったという事
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/22(土) 19:52:17.42ID:3iyWMEWu0
自分の子会社に卸して倒産させてたスクウェアが任天堂に勝ってた瞬間は一度も無い
0294名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:54:13.83ID:3iyWMEWu0
>>292
PS5で満足にクロノクロス作れてたか?
あれでも容量足りないってか
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/22(土) 19:55:46.16ID:3iyWMEWu0
容量が足りるかどうかは技術力の問題だろ
技術力のないサードが離れたところで行き着く先でも同じことなのがPS5で証明されてる
今度はさっさと倒産して構わんぞ
0297名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:56:45.53ID:hdf/1AZVd
>>295
出荷と生産出荷でだろ
0299名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:02:01.44ID:9mrdo1750
>>298
そいつまじで頭いかれてるから
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/22(土) 20:07:33.73ID:ZPxdrsGgM
64は発売が遅れたのもあるけど
1年近くソフトが三種類しか無かったのが痛い
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/22(土) 20:08:56.53ID:ijj9hNS10
>>296
いや、容量は作りたいもの次第だろ

メーカーが作りたいものが低容量で実現できれば低容量でも良いが
例えばムービー的なものを使いたければ容量が足りるハードに行くだけ

どう足搔いたって任天堂64のカートリッジにはFF7のムービーは入らないだろうからな
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/22(土) 20:12:13.40ID:dbM4SYa50
昔のスクウェアと今の任天堂なら今の任天堂の方が全然強い
その頃と比べても任天堂の方が上だろう
結局任天堂1社対サード全軍みたいなもんがPS1、SS対64みたいなもんだ
さすがに当時は1社でサード全軍は無理だった
0305名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:19:34.76ID:YNuEUYJd0
クズエニのゲームなんぞとっくにアフィてるから
こいつら目当てで後から来たのもいるだろうけどはっきりいっていらなかった
ACの移植と新しい体験が出来れば3DOだろうがPCFXだろうが構わない
0306名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:22:42.76ID:ZO925fCYa
サターンはバーチャという自社IPバフで販売台数に大幅な差を付けなければならなかったね
日本では後発の64にも追いつかれてるし

>>270
J.B.ハロルドシリーズは2作でていたんだね、裏山
レーザーアクティブからは時代が経過してしまったけど、これからもゲーム作品に貪欲であって欲しい
0308名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:27:41.78ID:Cf2oIe8M0
スーファミでゲームがお宅臭いのはあったよね 車や酒飲みが面白かったし
そこにPSはお宅臭さがなくてGTをやってみたくてPSを買った
PS2はDVDとGT目的だったが以外と遊んだ
そんなPSが一番オタク臭いハードになるとは
0309名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:27:55.28ID:5xQuPAqv0
スーファミの次はサターンだったかも・・・PS1は買った記憶がない・・・
PS2の下位互換がなかったら遊ばなかった作品たくさんあったはず
0310名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:28:25.30ID:CcWvKL4G0
FF7のニュースが出る前は
「PSとかSSも頑張ってるけど
でも最終的にはなんだかんだ言っても任天堂でしょ」
みたいな空気感は強かったと思う

だから任天堂にも油断があったと思う
0312名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:30:27.73ID:CcWvKL4G0
>>308
PS1ってライトなイメージを打ち出して、ゲームは子供やマニアだけのものじゃないですよ
っていうイメージを大きく打ち出してたよな。久夛良木がその辺のプロモーションが上手かった感じ
いわゆる「ライト層」っていう層を作り上げたのがPS1だったと思う

そのPSが今やライト層から一番遠い所に居るのは皮肉であるが
0313名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:30:59.98ID:dbM4SYa50
その空気というのは64側にドラクエ、FFが出るでしょという安心感だったんだよな任天堂、ドラクエ、FFがあればいけるかなみたいな
0315名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:32:38.24ID:dbM4SYa50
そのライトな空気を最初に作ったのがカプコンのバイオ1
0316名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:33:22.88ID:YNuEUYJd0
PSに来てしまったからな、SFCの延長線を避けて余所のハードのを買ったのに結局はSFCとかわらなかった
0317名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:37:49.77ID:CcWvKL4G0
>>311
FF7ってファミコンでFFやってた層が丁度中高生ぐらいになる時期に出たんだよな
坂口氏がそこまで狙ったかどうかは分からんが、そのタイミングで厨ニ路線にシフトしたから
その辺の中高生にはドストライクだった。そしてその結果「マリオなんてガキでしょ?」的な空気感も割と出来てしまった

そしてゴキちゃんはその頃の感覚をまだ引きずってるとも言える
0318名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:58:07.55ID:EKi2KcPCd
>>1
そりゃ任天堂は嫌われてるから

天下のソニーが負けるわけがないから
実際PS1から5迄で1回も負けてないからね
0319名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:58:30.52ID:qkoeT7IZ0
やっぱりスクエアの裏切りが大きかったよ

300万本タイトルを抱えた大物が他ハードに乗り換えるなんてハイリスクだけど、その後十数年はトップメーカーとしてやっていけたのだから当時のスクエアの判断は間違っているとまでは言えない
0320名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:03:51.05ID:oc9o6Pr50
64からDS出るまで任天堂は子供向けのイメージが続くことに
0321名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:04:13.68ID:tWnM3bmPa
64もローンチのソフト不足は自覚してただろうけど近々スクウェアから報告が来るであろうFF7への期待で補えると判断してのスケジュール調節だっんだろうなぁ
0322名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:26:38.74ID:1Ig5Ld7Xd
田舎の玩具屋が日本の誇りであるグローバル企業ソニーが本気出したガチ勝負をぶつけられて勝つわけないだろwww

意地張ってないでさっさと技術遅れのハードから撤退してPSに参入してたら傾いて無かったのにね。バカな会社だよw
0323名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:30:32.57ID:bEqyuBpq0
当時はスクエアが強すぎたからな
どっちに付くかで勝敗が決まるレベル
0324名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:31:29.68ID:ODxNzornM
ハード事業辞めてPSにソフト出してたらPSと一緒にオワコンになってたよ任天堂
0326名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:39:48.91ID:YNuEUYJd0
嫌いなのも相当いたよ、昔はFCでDQやFFをプレイしてた奴らだが
FF7は任天堂と分かれてまで来たのだから買ってやろうという気にさせてくれた
その次はなかった
0328名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:44:44.15ID:r5b67Q1O0
64にFFが出ていてもおそらくはPSが勝っていた

64はPSに比べて開発コストも掛かるし光学メディアへの移行時期に未だにロムカセットはないわな

任天堂の方針としてもゲームのクオリティをキープする為にパブリッシャーを厳選していたみたいな話しも聞くし負けるのは必然だった
0329名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:48:33.77ID:vhvzLIvb0
64って出るの遅かったからな
世間の中高生がPSかセガサターンか迷ってる頃、64はまだ売ってなかったし
0331名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 22:00:16.55ID:/irCAGlN0
ファミコン購入
スーファミ購入したあとメガドラ購入
そのあとサターン、PS1買って
64買わずに、ドリキャス買って、GC買って、PS2買って、Xbox購入
PS3買わずに、360購入
PS4がでて4年後くらいにPS4Pro購入してswichが去年だか一昨年

見直してみると結構ゲーム機買ってる…
0332名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 22:05:13.93ID:CEP3KW+S0
ワイはSFC→SS→PSやな。
64は出るの遅かったし確かGCよりも後に中古で買った。
0333名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 22:21:02.61ID:3Dgk6csU0
>>328
そもそも64では容量少なすぎてFFでやりたかったムービーがのっけられなかったろうから
どのみち64に勝ち目は無かったろうな
0335名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 23:01:18.20ID:iEsRdU190
>>330
まずSGIの映画用コンピュータを使いこなす所からだもんな
RAMBUSもピーキー過ぎたらしいし
0336名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 23:57:47.43ID:yluPrzSm0
64は出るのも遅かったしソフトがそろうのも遅かった
そしてRPGが一向に出ない
0337名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 00:13:01.77ID:N6mIWwBl0
スマブラ 、マリカーとパーティーゲーに特化しすぎていて仲間内に一人持ってれば十分だったから
0338名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 00:42:26.08ID:jkLDGqPq0
全角スペース開ける奴は
アフィ転載野郎だから、レスすんなよ。
0339名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 01:03:19.97ID:2fl86uF50
ハードがどうとか考えてなかったな
ただ色んなゲームを楽しんでただけって感じ
0340名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 01:23:18.52ID:S3Dp0y+Ud
64はソフトはマジで面白かったけどpsのソフトの多さにはやっぱ惹かれたろ
モンスターファームの円盤再生、DDR等の専用コントローラー、ガンコン(ps初ではないが)とライト且つギミックも色々あったし
電車でGOとかも
0341名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 02:12:18.12ID:CikN9uvi0
どうせウルトラファミコンが勝つって思われてたが全然出なかった
その間にPSが伸びた
0342名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 02:27:41.37ID:x6qG3naH0
>>338
そんなのマジレスしてる馬鹿には通じない
0343名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:14:13.78ID:b3yqzmeX0
FFのためにPS買った
その後サターンも買ったけどあんま使わなかったなぁ
64は時オカやりたくて買った
0344名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:19:01.82ID:DizvdQYK0
PS→SS→64で買った
稼働はPS=SS>64で64はほぼゼルダ&マリカ専用機だった
0346名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:38:45.49ID:dc8pwBmud
コンビニでゲームが予約出来るとか
流通まで変えるくらい当時のFFは凄かった
0347名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:42:25.07ID:MfBzDdgNa
64は最初にゴエモンでろでろ道中と買ってもらった
プレ1買う時何のソフト買ったかなあ
牧場物語ハーベストムーンだったかな?
やり込んだ記憶あるのはTOE、チャルメラ、バーガーバーガーだな
プレ2はアーマードコア3だな
ドリキャスはソウルキャリバーだったはず
結構記憶曖昧でもやもやする
0348名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:46:17.87ID:VCy2SOhe0
64は友達の家で遊ぶもの
0349名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:46:22.98ID:7e5oSecm0
当時のユーザーは今と違って新しい物が大好きだったんだよ
0350名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:49:33.55ID:nbth8UOXd
FFとかドラクエはおっさんのコンテンツ扱いで過去の栄光って感じよな 
0351名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 03:59:31.62ID:vxZnPnqyd
任天堂が強くなったにせよ
今はサードが衰えすぎだな
0354名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 06:12:52.66ID:iTQR59CM0
それだけFF7が凄かったんよ
傑作6の次だしなそっから派閥が作られた
0356名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 06:41:43.98ID:h+UB/NXO0
64なんざ誰も持ってなかったし
ゲームショップでもかつてのメガドラ以下の扱い
0357名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:06:49.21ID:b89+FGxO0
この三国志時代の時は20くらいだったから周りで64持ってる人は全然いなかったな。おそらく64やってた世代はその頃に小学生とかだろう。
0358名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:15:22.40ID:UOsLFm9Bp
小売に黄金マリオ像買わないと不遇するという
今でいう統一教会の霊感商法じみた事をやってたからね
0360名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:16:10.17ID:Lx+5kOPd0
どっちかというと、みんなまずはサターン買ったんだよ
バーチャやるために
プレステはもしナムコがいなかったら惨敗してただろうし、そうでなくてもスクとエニがあんな発表しなかったらサターンが勝ってただろう
0361名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:18:27.81ID:HfXdsF2gr
モンスターファーム。兄が特にこのゲームが好きだったわ。兄が兄の友達から借りては何度も弁償するくらいハマってた。
FF7は…いつの間にかハマってた自分にくれた。
0362名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:19:56.59ID:k1orN7Ve0
>>251
そりゃお前がスーファミの名作しか知らんからだろ。
それにPS1はSSにこそ劣るが、2Dのゲーム用途ならスーファミより性能何倍も上だしな。
特にSTGはスーファミと雲泥の差なのはパロディウスとかやると分かる。
0363名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:23:45.19ID:ONaSEj8Jd
でもスーファミのFFすら満足に移植できないじゃん
0365名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:48:27.53ID:3mq+OjNZ0
>>362
まぁ出てる年代が違うしSONYは鼻っから高性能のものをブチ込んできてるんだから当たり前と言えば当たり前だね。
皮肉な話だけど初期スーファミの開発環境がNews1という4〜5百万の当時SONYが提唱していたワークステーションという規格のPCみたいなもんだったけど、それに積まれていたCPUがR3000。

つまりスーファミはPSと同じCPUを持ったワークステーションで開発されていたんだよね。
0367名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 08:39:46.00ID:4H2c2JUza
ときメモがやりたかったから
0370名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:01:14.90ID:KTSdsd2h0
FF7だろう
FF7が出るってことは他のスクウェア作品もPSで出るって事だし当時のスクウェアは人気あったから
0371名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:18:58.57ID:WEKmPgDz0
FF7に異様な魅力があったから仕方ない
自分はバイオハザードがやりたかったから買ったけど
0372名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:39:08.36ID:hsZHk7dX0
初代PSのデザインの方がスーファミっぽかった
64のデザインはのちの3DOやXBOX入ってた
0373名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:43:25.16ID:CAl6dwGj0
全機種持ちのスネ夫が仲良しグループにいたからよく遊ばせてもらったけど1番ゲームが面白かったのはN64
でも99~00年頃の話だしやっぱりソフト出揃うのが遅すぎたんだよな
0374名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:44:48.27ID:Ms+5vnXla
FFいうけど
例えFFがなくてもN64は売れてないよ
初期のソフトの少なさがどうしょうもない
本当にマリオ64専用機だから
0375名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:45:46.48ID:e4xHzp9l0
遊びたいソフトがったからに決まってるよな
遊びたいソフトが無いのにハードを買うようなバカはいない

いないと思う
0376名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:52:20.55ID:ToR/NJq10
あのころはゲームを遊ぶ世代がハードの進化と同期してて
いい加減もうマリオはいいだろ、もっと大人な雰囲気のゲームをやりたい
って流れだったんだよ。プレイヤー全体が中二病だった。
0377名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:56:30.85ID:uoyww1Ni0
リッジやりたかったから
それだけ
0378名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 09:57:45.41ID:iUooayEe0
mutyunのゲーム+αブログ
当時のひとに聞きたい。「よし、スーパーファミコンの次はPS1にしよう」←なぜこんな決断したの?
https://www.mutyun.com/archives/165471.html

ピコにゅう
当時のひとに聞きたい。「よし、スーパーファミコンの次はPS1にしよう」←なぜこんな決断したの?
https://game-search.xyz/archives/1797

ゲームわだい!
当時のひとに聞きたい。「よし、スーパーファミコンの次はPS1にしよう」←なぜこんな決断したの?
https://gamewadai.com/game-chat/ps1-2021-02-24
0379名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 10:14:16.39ID:jDFw1Za3d
ファミコン時代に子どもだった層の成長の流れにうまく沿っていった感じ。
ちょうど高校の頃にPSが出てソフトも中高校生以降が楽しめそうなソフトがいっぱいでてきた。
0380名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 10:56:17.32ID:XcXNNYkI0
初代PSは電源押して企業ロゴ出るときのズゥゥゥンっていう低音が未来感あって
SFCで慣らされた感性にはまさに雷に打たれるような衝撃があったな
0382名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:03:29.86ID:s6L4d8O70
家庭用ネオジオ出た時点でもうSFCの限界来てるのはガキでも気づいた、でサターンかPSかってなった時セガハード買うのって中々抵抗あったし当時のSONYはまだちゃんとしてたからそっちに行った、最後までSFCだった人がFF7で決めた感じ
0383名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:07:38.82ID:2Oi3GqO70
>>351
スーファミの栄光からほぼ全てのサードに裏切られ転落した64時代
任天堂以外は本当の意味での敗北の苦さを知らないから、商売に対する姿勢がぬるくてあまくてゆるいんだ
0384名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:16:31.27ID:OhWc5Q8Na
正直スーファミ末期は閉塞感あったし、新時代の到来で面白い時代だったと思う

>>363
最近の言葉を借りると
最適化が足りなかったんでしょw

>>374
売れてないと言っても国内ではサターンと肉薄していたよ
ゲームマスコミがあれだけサターンを持ち上げていてもだ
0385名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:18:30.63ID:8a9RBmQtd
>>384
生産出荷のトリックなんて当時のゲーマーは知らなかったもんね
0386名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:21:23.03ID:q30Y7Sj30
当時からメガドライバーだったのでスーファミにそこまでハマってなかったてのも原因かもしれん
で、サターンだよ、言っちゃ悪いけどサターン微妙だったんだよなーアーケードゲーム好きな人はいいかもだけど
メガドラみたいな変な熱がないっていうか・・・プレステ1にはいい意味でやってやろう!ってみたいな熱があったんだよなぁ
0387名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:21:32.75ID:80FVPuGP0
>>362
PS1は確か2Dの表示能力を持ってなくて、2Dゲーを作る時は
ポリゴンの上に無理やり2Dグラを張り付けて再現してた とか聞いた事あるけど

だから2Dゲーではやっぱサターンの方が断然強かったな
例えば極上パロディウスも、PS版は処理落ちしてたが、SS版は全然処理落ちせずに動いてた
0388名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:25:39.65ID:ZcxGyAwHr
>>387
KOF95の移植でそれ聞いたわ。スクショではわからないけど操作してる人は劣化してるってわかるほどらしい。
逆にSS版の方はROMカートリッジもついててほぼ完璧移植で…その次の餓狼伝説3はカートリッジなしでロード地獄だったがそれでも普通にプレイしてた。
0389名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:25:49.75ID:80FVPuGP0
>>366
リッジレーサーは当時、ゲーセンのゲームとしてすら驚くレベルだったのに
それを家庭用にかなりのレベルで移植して来たんだからかなり驚いたな
同時期SSで出たバーチャ1やデイトナは正直それよりかなり見劣りした

実はナムコも初期のPSを支えた立役者なんだよな
初期にナムコが居なかったらその後のスクウェアの加入劇も無かったかもな
>>368
当時はRPGってゲームの王様みたいな認識あったもんな
PSは一番RPGが多く、64は殆ど無かった と言うのは致命的だった
>>374
スクウェアが当時の認識通り64に来てれば話は違っただろうね

PSはスクウェア来るまではSSに普通に押されてたので、これが無ければ
歴史の闇に消えてた可能性もある
0390名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:26:15.34ID:0DqxgQrjd
そんな凄いキラーソフトだったFFも今やなあ
スクエニだけは相変わらず影響力があるままと思ってそうだけど
0391名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:28:00.59ID:eauHQ7C8a
スーファミのゲームが糞高い状況でゲーセンで遊べたリッジレーサーと鉄拳が家庭用で遊べたのがでかい
そこにFF7が来て全部持って行かれた
俺はワイルドアームズも楽しめたけど
0392名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:28:12.04ID:80FVPuGP0
>>386
サターンは後期に入る頃には結構良い感じで良いソフトが増えてくるんだがなあ
しかし残念な事にその頃にはもはや勝敗は決してた時期だった
>>388
PSの格ゲーとかはホント読み込み酷かったな
0393名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:28:20.93ID:q30Y7Sj30
サターンにファンタシースターがあれば歴史は変わってたんや・・・
0394名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:29:18.16ID:80FVPuGP0
>>393
ソニック捨てたのは悪手だったと思う

代わりに出したのがペパルーチョでは…
0395名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:31:35.67ID:fo+ORUWnd
セーブデータがメモリーカードを床に叩きつけても消えないのと実写映像と電子音じゃない音も出せるという所だな
0396名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:34:55.47ID:80FVPuGP0
>>395
サターンのパワーメモリーはセーブ容量やコスパの面では
PSのメモリーカードを大きく上回ってたが、残念ながらそういう安定性は全く無く
データが良く消えるし、接触悪くて刺さりにくくなると言う大きな欠点があったのが残念
0397名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:52:37.93ID:yE021kHEa
>>394
GENESISが北米でSNESとやりあえていた事に嫉妬していたのかもね
日本だけでやれる!メガドライブのヒット作には頼らない!!なんて
結果は……

>>396
差し替えが億劫になるのはサターン独占
0398名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 13:02:53.72ID:7zeK7lji0
ときメモのパワーメモリー付き限定版が
新品980円で投げ売りされて普通にパワーメモリー買うよりお得だった
0400名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 14:08:59.69ID:ingF+Pu+0
>>344
俺も同じ順番で買ったSSは独占ゲームで面白かったの多かったし格ゲーハードとしても使ってたそれ以外のソフトはPSで遊ぶ
64は任天堂専用機みたいになってたソフトが出ないそもそもハードの発売日も遅かった
0401名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 14:28:59.00ID:DizvdQYK0
>>400
PS、SSはソフト豊富で色々やったわ
今になってみれば64ももっとソフト買えば良かったなと思うけど中学生当時に話題になったのは大体PS、SSだったんだよね
0403名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 17:23:47.52ID:ImYR8QeC0
この手のスレは必ず後付けの知識や情報で語る奴がおるの
0404名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 18:52:52.20ID:sVoui6Eh0
当時はゲームの進化ってのが世代変わるごとに段違いにレベルアップしてた時期なのよ
PSやSSがムービーに生音源にフルボイスと豪華仕様でもCD媒体だから5800円と
SFCソフトの半額提示されたらそりゃ皆興味持つ
0405名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 20:25:38.01ID:R6/9eoKQ0
あの頃のトレンドだった光メディアとポリゴンを
任天堂はものすごく嫌ったよな
なんでだろうな
0406名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 20:49:50.00ID:1pHppKK2d
>>368
なんや?グランディア面白いやろがい!

そのレベルを期待して買ったDQ7ぁ…
0407名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 22:12:04.34ID:0fD9hyVs0
世間的に考えるなら次世代機戦争に任天堂が出遅れたのが一番かな
64の初期には既にバイオで趨勢が決まってた
俺個人なら初プレステがHDD乗っけるスペース付きのPS2からだから当てはまらんけど
0408名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 22:15:02.20ID:0fD9hyVs0
>>405
円盤はロードが許容できるレベルじゃないからだな
範囲に収まる目処がついたからキューブでは円盤になったわけだが
あとポリゴンは割と早めに投入してた
スーファミのスターフォックスとかな
0409名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 22:46:22.83ID:XcXNNYkI0
カセットよりもデリケートなので子供が扱うには適さないという考えだった
0411名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 23:08:18.98ID:EL5aFHFc0
俺はリッジレーサーや鉄拳やりたくてPS買ったわ
0412名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 23:14:44.23ID:EL5aFHFc0
PSやサターンに既に出てたストZERO2を遅れてSFCに無理矢理出したのもユーザーが居たからだろうな
0413名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 23:18:33.91ID:EYl9Bqpep
トバルNo1がアホみたいに売れたくらいFF7に期待してた人が当時はかなり多かったな
0414名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 23:29:01.08ID:Jewzqoe2r
>>412
もともとはストゼロ移植にゼロ2のキャラも入れた若干アレンジの入った感じで始めたらしい。
プレステ版のOPデモは明らかに動画再生してるなぁって感じに対してSFC版はマシンパワーでOPデモを再現してるっという謎の気合いいれっぷり。
0417名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 00:49:10.93ID:YdZO2PYo0
なんで五歳児なんだろうって思ったらSwitchの発売日ちょうど5年前なんだな
感心した
0418名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 00:51:31.92ID:LD9D0SbN0
生まれたときからゲーム機が存在するとか
どう言う感覚なのだろうな
0419名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 00:56:25.20ID:5BYndAaN0
リッジレーサーが凄かった
0420名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 00:57:49.53ID:LD9D0SbN0
>>419
リアルレースゲームのパイオニアだろうに
なぜやめちゃったのだろうな
0421名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 01:12:56.55ID:MmcFg6oZ0
確かPSは96年4月頃に24800円に値下げされてた
それで買っても問題ないと思えた
0422名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 01:55:21.35ID:tSV+Eeuj0
>>401
あの頃はバカゲーも多かったから種類豊富だった新規IPも多かったね
64は任天堂ソフト以外はめぼしいもの少なかったねロムカセットにこだわったのと発売時期が遅すぎた
0423名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 02:03:23.20ID:5BYndAaN0
>>422
アーキティクチャも複雑で工数増加も痛かった
0424名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 02:03:30.12ID:QU9/OwFh0
64発売年の96年の正月明けからpsはff7開発中CM流してたし
ロンチのスカスカ具合で64にサードタイトル期待する空気じゃなかったからなぁ
当時は任天堂が今ほどではなくサードが強かったのでここら辺で自然とpsに流れたやつが多かった
0425名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 02:17:59.85ID:VPsNcghe0
SCEもソフトメーカーとしてすげー良かったんだよなー
PS3あたりから凡百に成り下がった
0426名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 02:24:17.24ID:L+jJEhar0
当時ポケモンのアニメとかが無茶苦茶流行ってて
小学生はPS買わずにポケモンやるためにN64買ってたんだよ
そいつらが今は30前半とかでSwitchで親子二代でポケモンやってる
0427名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 02:30:03.76ID:ZIyoaZ+S0
FF7だろそれまではサターンがかなり優勢だった気がするがあれで一気にひっくり返った
0428名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 03:34:12.19ID:jPMlBwJs0
>>426
当時小学生がポケモンやるために買って貰ったのはゲームボーイポケットであって、
ポケモン目当てで64選んだ奴はその中のガチ勢のみだろ。

小学生ですらPS1かSSが殆どだった。
64は洋ゲー多めだったからな。
0429名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 04:03:30.13ID:YGZbar0+0
むしろよくセガに移ろうとみんな思ったな
ずっと2番手だったのに
0430名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 07:15:13.45ID:Fn2LGF6ta
鉄拳やりたくて買ったな
別にハードメーカーにきょうみはな
0432名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 07:55:37.38ID:Xsv8t5CA0
>>420
グランツーリスモと言うガチでリアルなレースゲームが出た事で
立ち位置を失ったのだと思う
逆にコミカル面ではマリカには勝てないし
中途半端になってしまった
0433名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 07:57:33.02ID:Xsv8t5CA0
>>429
グレイテストナインという野球ゲームのためにSS買った俺は
物凄い珍しいだろうなw

FF7が来た時はさすがにしまったと思ったが
後期にはサクラ大戦やスパロボFやギレンと言った良作が来たので最終的には納得した感
0434名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 08:07:35.84ID:rLhDFUAB0
アクションゲーム好きには良かったと思うよSSPS64時代
スーファミのモッサリアクションには飽き飽きしていたからね

>>427
かなりという程の差をつけれていたかな?
僅差で競り合ってはいたとは思うが
0436名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 08:13:07.32ID:JAX3UpQGM
>>224
騙すには商品も、それなりの物を準備しておかないとダメ。
当時はファーストタイトルが頑張っていたが。今ではサードまかせ、広報もやりようがない。
0437名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 08:13:35.96ID:Xsv8t5CA0
>>434
1年目はほぼ互角でサターンがちょっとリードしてたくらい
しかし次の年末商戦でセガは当時ブームを引き起こしてたVF2を投入したから
そこでかなり勢いがSSに傾いてた感じ。その年末商戦ではPS1台に対しサターンは5台
出るくらいの勢いだったそうだ

まあその数か月後にFF7発表で全部覆るんだけどね
当時はやっぱアクションよりもRPGで全てが動いた時代
0438名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 08:15:29.17ID:Xsv8t5CA0
>>436
当時はSCEもそこそこゲームは出してたが
ナムコが実質的にファースト的な立ち位置を担ってた印象があるな
SS対PSって初期においては実質当時ゲーセンでライバル関係にあった
セガとナムコの代理戦争って様相を呈していたな
0439名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 08:23:35.68ID:fu8OvPpS0
やっぱりPSならではの魅力的なソフトが多かったからかもね
荒いポリゴンだったけど今迄にあまり多くなかった3DCGゲームなのとソニーというブランドで何だかオサレな感じがしたんだよね
そしてFF7の発売が拍車をかけたのかも
当時は今のSwitchみたいにゲーム好きでもない人ですらPS1を買い求めた程の大人気だったよ
それがPS共々FFですら、こんな落ち目になるとはね…時代の流れかな
0440名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 09:04:30.79ID:bmbYMrDDM
PSもFFも落ちた理由は一緒
日本を含めた既存の市場ではずっと同じ客ばかりみて新規はまだ見ぬ海外市場開拓に頼ったこと
広げきったらあとは衰退しかないやね
刹那の利益を求めるならともかく続けたいなら子供を取り込まなきゃ
0442名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 09:18:30.62ID:/p7QGRNzd
>>438
ナムコは結局サターンで一本も出さなかったな
代理戦争云々はその通りなんだろう
0444名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 10:11:06.80ID:05LTITV2r
FFとリッジってPS系新型ハードのグラフィック性能宣伝担当みたいな時期あったよな
0445名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 10:50:50.61ID:A4jgJtXy0
3D性能なら64の方が圧倒的に優れていたけどPSの大容量を活かしたプリレンダ映像に勝てるほどではなかった
まあ、見せ方売り方が上手かったね。性能が優っていても消費者にアピール出来なければ負ける事例
0446名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 11:04:58.92ID:L0jqoz8pr
>>445
ファミ通スクショでもプレステはプリレンダ、ロクヨンはゲーム操作画面とわかれてたっけ
0447名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 11:57:58.48ID:ZnKhflrc0
64も末期にはバイオハザード2とか出してたけどそこに至るまでの技術的ハードルは相当重かったのではないかな
0448名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 12:12:53.59ID:Xsv8t5CA0
>>446
ゲーム雑誌はそれらが混在して載せられてたからユーザー側もすっかり騙されてたよな
PSの方がどうしても見栄えが良さそうに見えてしまった

実際のプレイ画面を見たら印象も違うのだが、実況も何もない時代でそんな機会は少なかった
0449名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 12:32:43.31ID:Jv5RGXH6M
みんなでワイワイ多人数プレイは64で1人用のゲームはPSでやるという住み分けが出来てた良い時代
0450名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 12:36:30.38ID:Xsv8t5CA0
>>449
各ハード出てるゲームのカラーが全然違ってたから
良い感じでそれぞれ個性が出てたよね

今は例えばPSとX-BOXって何が違うの?
って言われてもイマイチ説明できない所であるし
0453名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 12:47:41.22ID:fHWtFVpOr
あの頃って今ほどユーザーの棲み分けって考え方なくて
どこかが1強でほとんど持ってっちゃう時代だったぞ
明確に分けられたのwiiPS3あたりじゃない?
0455名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 13:30:49.36ID:axyQCoZud
>>449
一人用もみんなでワイワイもどっちもPS じゃね?
マルチタップって知ってるか?

かろうじてガキゲーが遊べたのが64
全然売れてなかったけど
0457名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 13:41:43.17ID:L0jqoz8pr
>>455
マルチタップってプレステより前から出てたの知っててそれを言ってるん?
0458名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 13:56:09.97ID:9JJftCWCa
>>442
アーケードではライバルだからな

>>448
スーファミ時代からのやり口だよ
メガドライブのスクショはノイジーかボケボケだった
0459名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 14:17:17.87ID:FExznsux0
>>453
Wiiがハード性能競争から降りて独自路線に行ったからな
あとソフトもエンジン主体になってマルチ開発になって行ったから
0461名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 14:25:21.18ID:js02QIqC0
SFCからPSに行ったけど、PSからPS2には行かなかったな。PCに行っちゃったんで
マニアックな海外製シミュレーションゲームはPCにしか出てなかったし
MMORPGとかもPCメインだったし
0462名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 14:29:07.59ID:FExznsux0
>>461
当時からPCに行った人はかなりのマニアック
FF11からPCがふえだした
0463名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 14:37:00.77ID:0HKYsVFa0
アホみたいにロード長くてカクカクポリゴンでクソだけど他にゲームが出てないからそれ選ぶしかなかった時代
0464名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 14:53:43.42ID:BOUJbFr4r
ロードが長くてもすごいゲームなんだから仕方ないと当時は割り切ってたよ
0465名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 14:57:09.33ID:FExznsux0
>>464
今でも長いのが当たり前だからな
やっとdirectstorageやらで早くなる方向性になってきた
0466名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 15:48:47.92ID:+JFYGrnU0
namcoのアーケードゲームだけで価値があった
今はお察しください
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/24(月) 18:09:00.62ID:z44MzPOLa
今のPS4と一緒でスーファミとPS1とサターンで同時に複数持ってるのが当時のキッズゲーマーのデフォだった
0468名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:25:12.32ID:ShjlZuy7d
基本歴代のPSってハードは他陣営が迷走したりしてるところをうまく突いたワケだ
PS1や2は他陣営の弱いところをうまく狙い撃てた
3やVITAからはソニーがソニーしか見てなかったということだね
他陣営が迷走してないときに初めて出たPSハードが5
0469名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:43:32.86ID:YdZO2PYo0
64スマブラに勝てる多人数ゲームなんかPSには絶対なかった
だがそれだけじゃな…
0470名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:45:10.90ID:M1sm5ZcL0
アクション大好き人間じゃないと買う意味ないハードに見えたよ64は
0471名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:45:48.47ID:iZOMyc9lM
>>408
違うでしょ?

あの時点で単純に任天堂にはどっちも無理だった。そんだけだよ
スターフォックスにしたって別に早くはない。チップ積んでゴリ押しだしね。それ以前にメガドラでは既に何本かポリゴン作品出てた

昔から任天堂はできる事しかやらない。勝てない戦いはしない


真っ向勝負は避けるけど博打は好き


任天堂を美化しすぎだよ。現在利益率が高い、とか信者は自慢するけど、任天堂の利益率が高いって事はその分の負担は誰がしてる?って話。客の事を第一に考える企業が利益たくさん取るか?

赤字垂れ流して会社潰したSONY、とかバカにしてるけどそれはある意味客の側が得してんだよね
0472名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 18:51:43.61ID:YdZO2PYo0
PS5の単価を誰も負担してくれない皮肉かな?
0473名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:00:38.59ID:KEE3eGWmd
サードに頼れないから己を磨き上げた結果が今の差
0474名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:03:21.23ID:b60aQq5u0
サターンは北米で大爆死だったけどスクウェア参入してれば変わったの?
0476名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:04:15.32ID:t5iiMcJXr
>>474
メガドライブの北米版ことジェネシスに延命処置させなければサターンは強かったはす
0477名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:10:25.31ID:G0gv4QfJd
普通のゲーマーはPSしか持ってなかった
64なんて当時持ってたのは豚だけだったよ
0478名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:21:09.48ID:5N5e4mJYa
>>474
どうだろう
キラータイトルのバーチャも北米では人気なかったし、ローンチにソニック出さないことにはスタートラインに立てていなかったのかもしれない

歴史のifを求めてしまうな
身売りしなくてもよかったルートを
0479名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:23:36.46ID:YdZO2PYo0
>>477
みんな64は持ってなかったけどスマブラ持ってる人がだいたいどこのグループでもいて
小中高時代定期的に友達で集まったり
大学になると酒飲みながら徹夜スマブラとかやってたわ

お前陰キャボッチすぎないか?
0481名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:33:17.90ID:1IqDF1Xq0
他人の育てた市場に乗っただけ
とも言えるし

プレステのおかげで市場が維持できた
とも言える
0482名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:35:50.74ID:bueDAXMJd
64は本体なくてもコントローラー持ってる奴いるんだぜ
0483名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:48:43.40ID:b60aQq5u0
>>476>>478
メガドライブって日本じゃ大したことないけど北米じゃスーファミと好勝負か
あっちはソニック好き過ぎるな
0484名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:48:54.03ID:wUCtUEQY0
ナムコは鉄拳で中ボスが使えるようにしたり本当気合入ってた
ロード画面でギャラクシアンが遊べるのが何気に感動だった
0485名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:51:07.17ID:NxRY4E170
ドット絵マニアではないけど、かと言ってff7の落書きみたいな3Dは全然許容できなかったし、ロードのチンタラさもクソだったけど、スーファミのソフトがアホみたいに高い所psのは安かったし、IQとか太陽の塔みたいなスーファミにはなかったようなゲームが多かったから選んだ
0486名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:52:28.95ID:0NqBgVDUa
>>484
リッジとかのロード中にミニゲームできるのコナミに権利取られてやれなくなったんだったかな
0487名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:56:03.00ID:NxRY4E170
太陽の塔じゃなくて太陽のしっぽ、だった
0489名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:57:47.53ID:rLhDFUAB0
>>483
後発のSNESに追いつかれてたけど互角にやりあってたよ
ハード戦争はここから始まったともいえる、日本派一周遅れでハード戦争起きたけど
0490名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 19:59:48.34ID:o0UZ+ljYd
>>485
任天堂は金儲けのことしか考えてないからボッタクリだったね
ソニーはゲーム業界のことをよく考えてるから安い値段でゲームを売った
0491名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:05:48.94ID:wUCtUEQY0
>>485
PSのゲームのCMはおしゃれだったり面白かったり本当上手かった
がんばれ森川くんなんて母性本能くすぐりゲーだぞ
0492名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:21:18.30ID:/733D6rCd
ソニーは自分達の儲けよりもゲーム業界の発展やユーザーのためを考えてるよね
任天堂は金儲けしか考えてないけど
0493名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:23:35.19ID:YdZO2PYo0
PS5の先に発展はないよ
これからゲーミングPCとSteamが後釜になるってさ
0494名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:27:52.04ID:qBCFST1K0
陽キャはパワプロとウイイレのためにPS買いまくってた
0495名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:29:09.95ID:JtzorrK60
1万円くらいしてたゲームが5千円くらいになって
徹夜で並んで買う必要もないほどすぐに再販されるようになったからな
0496名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:35:47.05ID:HWksKp5Wr
>>482
お前んち行くからコントローラー持ってくるわーとか会話あったらしいね
0497名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:37:59.15ID:HWksKp5Wr
>>490
ゲーム業界のことを考えてなぜ中古禁止とか値引き禁止とか強要したんでしょうねぇ?
ひとつでも売れ残ったら赤字という所も
0498名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:40:21.46ID:OQ8GplSj0
PSをすぐに買ってた友達の家でやったキングスフィールドがものすごいインパクトあった
まさにゲームのパラダイムシフトを体感
すぐにPSを買いに走ったね
0499名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:45:28.70ID:JtzorrK60
>>498
ポリゴン特化ゲーム機って当時はかなりのカケだよな
まぁファミコンがスプライト機能特化で成功したから
何かを特出して高機能にするってのはありなのかもな
0500名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 20:57:46.74ID:YdZO2PYo0
劣化PC言われ続けても劣化PC出し続けたPSに大ダメージ!!!
0502名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:04:40.01ID:pjHn2sCi0
ロックマン8と一緒に本体買ったわ
サターンのほうが完全版とは知っていたがFF7買う予定だったし
0503名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:37:59.12ID:/733D6rCd
ゲーム屋行くと、
スーパーファミコンのゲームが12800円で売られてた隣で
プレイステーションの最新ゲームが5800円で売られてたんだよな
0504名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 21:43:05.88ID:Xsv8t5CA0
>>503
ゲーム屋だと結構値引きな販売してたから
SFCは新作でも7000円から8000円って所だった
半年ぐらい経つと大体3000円とか4000円になる

一方PSは精々1割引きだったから5200円とか
そしてベスト盤にならない限りは特にそこから値引きも無いから
そういう意味で実売価格は意外に安くねえなあ感があった

ついでに言うと当時SCEは中古販売も禁止してたので中古扱ってない店が多かった
0505名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 22:12:56.01ID:Cr5K8S1G0
>>504
定価販売してるお店かも知れん
中古も取り扱ってるようかゲーム屋だとPSだけ定価で相対的に高く見えたな
0506名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 22:19:08.38ID:YdZO2PYo0
新品でもすぐ壊れるPSのCDソフトなんか中古販売できるわけねーだろ…
0507名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 23:13:01.50ID:BVimfUFma
>>504
PS1は安売り制限しようとしてたけど
サターンはそういうのないからコスパだったらサターンだったんだよね
0508名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 00:17:08.28ID:hB6+ELh80
>>53
そしてスレ伸ばしに貢献しちゃうアホな君
0509名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 00:26:01.94ID:0MMAHn2O0
セガもかなりがんばってFFとドラクエを誘致しようとしてたんだよね。
サターンでドラクエの線もあった
エニクスのゲームがサターンに出てたしね。
FF7インパクトで全てが決まってしまった。
0510名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 02:35:53.89ID:PrSc5Zn3r
うち3DOとネオジオCD買ってた
3DOは最近まで記憶と外観デザインが違うから、
うちにあったの記憶違いと思ってたら三洋製だった事が判明した
0511名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 02:42:00.47ID:GJpL6BQd0
FF7は出た時期も良かった
受験シーズンだから合格のご褒美にPSと一緒にFF7
こんな家は多かったと思う
0512名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 06:12:15.84ID:3D/9dJ5v0
64は国内のメーカーが出遅れて洋ゲー率高かった。

アクション系が多くて、シミュレーションとかコマンドRPG少ないのは
北米のCSでは不人気ジャンルだから。
0513名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 06:16:00.97ID:/bu+KLP2d
>>505
スーファミのソフトは3割引が当たり前で
定価販売してるのは百貨店系だから
そういうところは当時でも任天堂が強い
0514名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 07:37:45.82ID:YpqdrJvJ0
>>503
世代の違うPSと比べるのはナンセンス、同世代のメガドライブやPCEソフトと比較してスーファミは定価が高かった
0516名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 07:41:48.13ID:mT9Y9PIa0
>>509
> サターンでドラクエの線もあった

そりゃ可能性はなんだって0では無いが、実際はサターンにDQがでる線は限りなく0だったからw
0518名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 08:14:38.26ID:eQwTNocfa
やはり初診会、初診会しか勝たんかったんや
小売は見誤ったね
時すでに遅し
0519名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 08:34:49.38ID:lXvD9LWor
確かに初報はキラーインスティンクトとか洋ゲーハードみたいなラインナップだった
0520名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 08:47:03.46ID:2bpt7mTHd
一言でいえばスーファミのバラエティ豊かなラインナップをPS1が引き継いだんだよな
任天堂は64でも変わらずにファミリー向けは圧倒的に強かったけど
その横ではRPGもあればパーティゲームもたくさん商品棚に並んでたPS1
これで1年を通してみればどっちに勢いが出るのかはわかる
SSはその真ん中で一般向けにこだわらなくてもいいマニア向けも揃えていたけど
(つくろうシリーズとかギレンの野望とか濃いファンほど楽しめた)
PSとのガチ競争もあって国内のセガハード最大の普及台数を得たのに
ライトユーザーという言葉に惑わされて個性をなくしていった
0521名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 08:54:15.32ID:2bpt7mTHd
>>511
朝起きて近くのコンビニ行ってFF7買ったわ
メモリーカード欲しいなで買いに行ったり
コンビニで売ってればゲーム屋ではなくそっちで買ってた
あれはゲームは変わったねと思った
まあそんなデジキューブもいつの間にか消えたが
0523名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 08:57:16.84ID:eQwTNocfa
日本ではサターンレベルしか売れなかった64
世界では四千万台近く売り上げた
0524名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 09:01:16.97ID:T5DJur9jr
>>523
マリオ64の凄さは海外から伝わってきたイメージ
それもあってか、去年のベスト100でもマリオ64はランクインしなかった
0525名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 10:03:32.28ID:XPPK7SQmr
当時は
「欲しいゲームが出るハードを買う」
っていう異質な文化があったから
0527名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 10:13:42.63ID:nEIJxNHG0
ゲーム好きは欲しいゲームが出るハードを買うけど、大多数のライトユーザーは一番売れてるゲーム機を買うもんだ

ところが一番売れてる任天堂ハードにサードの大作が出ないもんだから日本のソフト市場はメチャクチャになった

今現在の日本市場で任天堂ソフトだけが強くてサードのソフトが売れないのは当然の結果だろう
0529名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 10:40:48.38ID:s88ScDeFa
なんかまだ任天堂ハードでサードが売れてないことにしたいやつがいるみたいだけど
今一番サードが売れてないのはPSだぞ?
現実を見なさい
0530名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 10:56:30.07ID:nEIJxNHG0
>>529
PSハードでサードが気の毒なくらい売れてないのは同意する
モンハンや桃鉄はダブルミリオン以上売れてるしな
一番売れてるハードでソフトを出さない選択をしていたサードは馬鹿だと言いたかっただけなんだ
0531名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 11:00:21.76ID:dyy/E3pa0
PS1とPS2は本当に勝ちハードだったか疑問だよな?
DS発売や脳トレ大ヒット等で苦戦してたが、PSPとPS3で自滅した印象しかないけど
0532名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 11:10:22.40ID:ebn7g9vb0
>>531
PS2からの方針が今に響いてるのは確かにそうなんだけど
PS1もPS2も、販売台数が多く、多大な儲けも出てるんで勝ちハードで良いんじゃないか

PS3とPSPでその儲けを完全に食い潰して自滅したのは笑えるがw
0535名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 13:00:02.94ID:EcI8cDTTa
前世代に続いてセガを殺した阿呆な消費者の多い世代だったね
0536名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 13:15:46.44ID:E6U6L5n5d
64の発売が遅すぎたな
PS発売は94年の12月
乗り換えるというよりリッジレーサーとかまともな3Dのゲームなんてなかったから新鮮だしそりゃPSみんな買うわ ソフトも安いし スーファミの末期は1万超え、PSは約半額5800円 数字だけ見るとかなりお得に感じる
つーかPS発売しても64が出る96年まで毎年普通にスーファミのソフトはかなり売れてた 100万200万超えのソフトかなり多かったし
だから64の発売延期しても大丈夫だと思ってたんだろ
0537名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 16:32:24.26ID:6uCqGw9PM
CMもゲームとあんま関係ないような内容流してたりしてたからなプレステは
0538名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 16:42:36.93ID:myID3MqEa
>>537
PS1で「行くぜ、100万台」っていうCMしてたけどその頃よりソフト市場が冷えてるのが200万台のPS5
0539名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 17:15:35.93ID:I8WEVicqM
>>458
実際メガドラは画像出力の部品が安物で普及価格帯のテレビに映すと画像が汚く音質がノイジーだった

それも含めてハード性能だから仕方ない面もあるだろ?

SFCもPCEもその点は抜かりなくちゃんとやってたしPCEなんかアンテナ端子に繋いだ時もわりとクッキリ映ってたからな
0540名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 17:21:13.48ID:I8WEVicqM
>>538
その時点でサターンはとっくに100万台超えてたんだよな

当時のPSのやり方の汚さ、やべえよ
0541名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 19:50:35.56ID:YpqdrJvJ0
確かにスーファミは見た目全振りで成功したよね
モッサリだし音源もソニーなんか採用しちゃってさ、もうね
0542名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 19:54:00.46ID:1b8Rsjff0
FF7までは確かにマルチプラットフォームはセガサターンのほうで完全版出てたイメージ
やはりFF7が分水嶺だった
0543名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 19:57:13.40ID:eHzsXw30d
なんでサターンにレイヤーセクション2を出したのか理解できませんでした。
0544名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 19:57:35.42ID:809AyAaT0
当時は格ゲーにはまってたからサターンでも買おうと思ってたんだけど
ゲーム自体にあんまり興味が向かなくなってて結局買わなかった

そんでなんだかんだあって4人プレイできるマリカとGEおもしれーって事になって64買ってたw
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/25(火) 20:01:45.85ID:ggG8dSYD0
>>541
あの当時はまだ任天堂とソニーはライバル関係じゃなかったからな
共同してCD-ROM出そうとしてたくらいだし

PCエンジンもグラフィックは良かったが同一タイトルを比べると
やっぱ音の面でSFCには劣るな。当時SFCを最初にやって一番驚いたのも
グラフィックよりもむしろ音だったな
0546名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 20:03:01.41ID:uaZSZiIB0
インターネットが無くてソニーの悪行がまだバレていない時代
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/25(火) 20:55:47.70ID:3U/E5wEKd
>>546
確かにPSPやPS3発売直後だと、スマートホンが復旧する前でネカフェパソコンしか分からなかった
2010年代前半にはスマホ復旧して、PS3,PSVITA時代には「はちま」「オレ的刃」のゲハ存在が、分かってSONYの印象が悪くなった
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/25(火) 20:58:11.14ID:TW2CFVKp0
ファンタシースターをしっかり作れば
DQやFFなんて要らんかったのに
アホだわSEGA
0549名無しさん必死だな
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2022/10/25(火) 21:10:55.04ID:myID3MqEa
>>548
PSOがドリキャスとゲームキューブのキラーコンテンツになって廃人が続出してただろ
0550名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 00:00:22.60ID:uK3EnHj/0
スーファミはマンネリ感が出て来てた
PS,SSはよくメディアに取り上げられてたし目新しさがあり、デザインも未来を感じさせた、
3Dのゲーム画面もワクワクした
媒体がCDだったりメモリーが別だったりと言うのも新鮮だった
セガはずっとハードで負けてたので今更感があり、未知のソニーの方が魅力があった
そうこうしてる間に任天堂がスーファミの後継を出す前にFF7のPSでのリリースが決まった事で
一気にPS需要が高まった
0551名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 00:01:26.19ID:9PmADCG8r
今任天堂にいる中植センセ(元ニンドリ)もPSO常連だったんだっけ
0552名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 02:46:36.41ID:i12gpef40
バイトもしてない高校生が4万5千円のゲーム機を買う余裕なんか無かったし
SSもPS1も完全スルーだったなw
Nintendo64出た頃はゲーム熱が完全に下がっていて「ハァ??(´Д` ゲーム?あほちゃう?」
って感じだった。
勉強とバイトでゲームどころじゃ無かったんだな。

だが当時俺はまだ気付いていなかった・・・・当時ですらゲーム製作ぐらいしかまともな仕事が無い事にw
俺以外はみんなテレビゲーム作りで夢中になっていた事に気付いて無かったw
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 07:04:53.88ID:gdrJ4MeJM
今じゃ信じられないが
ps1時代のソニーのCMはめっちゃセンスがあった
DSも購買意欲をライト層に訴えてたけど
それ以上のセンスと熱の塊だった
0554名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 07:08:46.60ID:Qfi9ATsR0
PS1のCMはゲーム業界としては革命的だったからな
だからそれ以降任天堂やSEGAのCMの作り方まで変わった

ちょっと前にリングフィットのCMをガッキーがやって話題になったが
ああいう路線も原点はPS1のCMかもな
0556名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 07:41:25.83ID:zBeP3CTXd
モンスターファームに影牢、バーガーバーガー、どこでもいっしょ、俺の料理どれも新しい遊びで楽しかった
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 10:12:17.49ID:qb5v7ivma
初期ファミコンも初代PSもナムコの後押しが会ったからだな
箱360もアイドルマスターがあったしサード最強は結局ナムコなんよ
異論ありゅ?
0558名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 10:15:52.67ID:2Wnemioor
>>557
ファミコンの場合は後のり。ナムコよりもハドソンの方が大きい。
プレイステーションは任天堂に対抗する組織としてソニーとうまいこと噛み合った…がスクウェアが参入した途端扱いが雑になった
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 10:21:13.61ID:NsW8qeEKa
ナムコはゲーム黎明期からいるタイトー並の老舗だからな
0560名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 11:21:26.35ID:bisH3xvZa
>>545
ゲハだからチョニーの血が入ってるものは否定せざるを得ないんだ、悲しい事だけど

PCEは反則技のCD生音でホルホルしてるだけだからな、内蔵音源はファミコンレベルで興ざめ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 13:05:07.37ID:7Mi2iAbtM
安田の言う「白いハードは売れない 丸っこいハードは売れない」

には賛同しないけどニンテンドー64のデザインは糞ダサかったな。
その後のゲームキューブも訳の分からんデザインだったし
Wiiから急に洗練されたデザインになってた。
でWiiUがまた糞ダサいデザインに
0563名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 13:11:26.23ID:GssHEWWXa
当時は今と違ってスレタイみたいな考え方奴おらんかったやろ
今もこんな考えでハード買うのは一部のヤバい奴だけではあるが
0564名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 13:39:16.48ID:zFkmGj0qd
任天堂は失敗ばかり
Wiiuは売れなくて失敗
ブヒッチは低性能で失敗

やっぱ一般人とゲーマーはプレイステーション選ぶのが正解なんだよな
0565名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 13:41:57.10ID:1UTJQ9L7a
当時のハードなんてやりたいゲームがあるから仕方なく買ってただけだよ
0566名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 14:53:32.26ID:N6YRaE8O0
563は嘘をついてはいけない
この世の中は違うものが3つあれば争いが起きるんだ
野球でも各球団のファンが争い、プロレスでも新日と全日のファンが争い、U系もリングスとパンクラスのファンが争っていた
当然ゲームハードでも同じだ。とくに俺たちの時代はメガドラのファンとPCエンジンのファンが出るゲームが被っていたのもあって仲が悪かったな。今でもレゲー板で喧嘩している
0567名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 14:59:30.40ID:wHnHwSF7a
CDが素敵な時期だったし、すうふぁみのソフトの
半額くらいだったもんな
0568名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:16:39.98ID:d1B5jemZ0
64が出ない間に人気シリーズが皆PSに移行を決めてしまったからな
どちらにしろ派手なムービーやボイス演出が正義な時代に、カセットの64は厳しかった

64はローンチに買ったが、マリオ64を完全クリアしてからしばらくやるもんなかった
マリオカートは対戦は楽しくても、一人でやるには飽きやすい
ゼルダでようやく64にも一人用の傑作が出たと歓喜したが、時すでに遅しだった
0569名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:33:57.30ID:InfgcuAlM
>>566
お前が勝手に当時から仲が悪いと思い込んでるだけだアホが。普通にどのハードも買って遊んでたわ、くだらない対立に持ち込むな!!
0570名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:45:07.12ID:N6YRaE8O0
俺は事実を言っている
当時も複数ハード持ちは多かったが愛が等しい事はなく3機種持ちでも任天堂派、セガ派、PCエンジン派と寄りはあった
プロレスと極真空手でさえファン同士がどちらが強いか喧嘩していた時代だからな
0571名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:48:01.03ID:N6YRaE8O0
昔は争いが無かったなど綺麗事を抜かすな
昔はSNSが無かったから表面化しなかっただけだ
昔も今も人間の本質は変わらない。比べるものが複数あれば派閥ができて争いが起こる
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 17:23:49.59ID:bisH3xvZa
専門誌が攻撃的だったのは否定しない
劣勢の同朋を鼓舞するには自陣営の優位性、他陣営の劣勢な部分を叩くのが効果的だ

電撃猿人は電撃PSにスタッフが移ってどうなったか?ゲハ民ならご存知だろう
その電撃猿人(G's猿人)から繋がるG'sマガジンもそろそろ雑誌としての役目を終えるようだ
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 17:35:10.72ID:qVQ9tNqk0
>>571
表面化しなかっただけってじゃあ水面下で何が起こってたんだよ?w
路地裏で殴り合いでもしてたのか?w

それに『争いは同じレベルの者同士でしか発生しない』って言葉にもあるように
9割任天堂だった時代に他を主張した所で奇人扱いされて終わりだろう
当人は争ってるつもりであってもな

因みに野球のファンだったら球場で集団同志が鉢合うことになるから
争いになるというのもわかるけどな
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 17:43:55.77ID:AY41jLZqa
ビット絵とポリゴンのグラフィック革命が新鮮だったな。
ちょうどアーケードでもストII人気がかげり、バーチャファイターが人気を博してた。
PSを買うことは未来を先取りすることだった。
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 17:49:57.46ID:qVQ9tNqk0
>>570
それに現代の任天堂とPSのゲハ論争で言ってもネット以外で何かやってるのか?
空き地で決闘とか?w

多分ネットが無くなったらゲハ論争は無くなり
『ソニー嫌い』『任天堂嫌い』
の心を持つ人が個々に残されるだけで
ゲハの醜い争いは終結するんじゃないかと思うけどね
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 17:55:35.54ID:AQ0vljcga
ソニーのプロモーションに影響受けたのか任天堂もブラストドーザー辺りでCMのテイスト変わった
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 18:17:34.97ID:v9i2324/0
取り合えずゲーセンのゲームが完全移植で出まくってるから我慢できるわけもなかったよな
雷電12で問答無用で買う決心したわ
任天堂のハードは出たら買うつもりだったが結局任天堂のゲームぐらいしかないし
見た目も64bitといいながらマスクロムで所詮この程度だよなってガッカリして結局買わなかったな
まぁPSSSのソフトが断然安いし色んなソフトがガンガン出てくるし
ぶっちゃけ任天堂ボロ負けだったよねぇ
0578名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 18:32:36.18ID:Xln0gq2A0
1人で遊ぶしか出来ない底辺は絶対64需要なかった
パーティープレイ自体はめっちゃ面白くてもグループの中で1人64持ってたらそれで完結するから
スマブラマリカが文句なしに面白くても64の売上が伸びるわけがなかった
まぁマリオ64ソロプレイし続ける猛者だけは1人で64買ったかもしれないが
ボッチが売上に影響するレベルではないのは今のPS5が証明してるしな
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 18:37:47.63ID:1RjnDyc0M
当時はそもそもニンテンドーブランドが
今ほど圧倒的では無かった
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 19:28:47.02ID:zFkmGj0qd
まあ任天堂のゲームは子供騙しでつまんないからね
ポケモン!ポケモン!ピカチュウ!とかだし
子供から大人まで大満足のプレイステーションにかなうわけがなかった
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 19:28:58.39ID:IMKyHXGM0
スーファミ時代の大作は12000円ぐらいだった。
値引きは当然あったけど、それでも9000円台だったし。
セガサターンは8800円をベースの値段にしてた。
そこをソニーは中間マージンを省いて5800円で出してきた。

セガ側も8800年をベースに考えてたものを6800円まで下げざるを得なくなった。
それがかなりセガのダメージになってたのよね。

ニンテンドー64は同時発売のマリオ64は9800円という値段をつけてきたけど
任天堂も値下げせざるを得なくなり、 スターフィックス64は6800円まで下げてきた。
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 19:33:58.08ID:V62Zg7lsd
サターンとネオジオに行ったな
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 19:34:03.83ID:zFkmGj0qd
12000円のうち任天堂の取り分が6000円でゲームメーカーは全然儲からなかった
それを大幅に減らしたのがソニー

自分達の利益だけを優先する任天堂より、ゲーム業界のことを考えるソニーが勝ったのは当たり前だよね
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/26(水) 19:37:07.11ID:IMKyHXGM0
まあ、それでおもちゃやとかゲーム屋はほぼ潰れたからなあ。
0585名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:39:10.88ID:Xln0gq2A0
ゲーム業界の事ちゃんと考えてPS5の惨状ならソニーのかんがえたさいきょうのげぇむぎょうかいはクソだな
0586名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:46:13.64ID:zFkmGj0qd
ゲーム屋がつぶれたのは任天堂のせいだろ
クソゲー乱発してユーザーのゲーム離れを招いた
0588名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:47:45.72ID:IMKyHXGM0
新品は利益率が少なかったけど
中古で利益を出す形にしてたけど
ソニーは、中古禁止で
そのかわり5800円というのをやってたからなあ。
0589名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 19:55:48.88ID:lcgJOcbB0
田舎だけど俺のところのスーファミはどこも定価で売ってたからボロ儲けだったのか
0590名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:09:04.02ID:2wsuk3w50
おもちゃ屋ゲーム屋は大店法の改正で遅かれ早かれ淘汰されたのは理解している
日本のゲーム業界を支えてくれたのは初心会だった、それだけ
0591名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:33:37.90ID:XtkSmGkF0
PS1はSFCの正統後継機に感じた
任天堂はファミリー・キッズ向けに舵を切っちゃったし
PS1の頃のソニーのセンスは好きだった
当時の資産を全く活用しないのは何なんだろう
トロとか一般知名度も高かったのに
0592名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:42:59.76ID:Qfi9ATsR0
SFCで主力だったのがRPGだったから
同じくRPGが主力だったPSがSFCの後継機的なハードに
思えた人は多かっただろうね

ぶっちゃけコンセプト的には2Dマシーンである
サターンの方が近いんだけどね
0593名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:43:01.13ID:IMKyHXGM0
PSがオシャレだからってついてたファンは
後期にはいなくなって
PS2になって激減した印象だなあ。
0594名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:47:50.26ID:k7VXk8kfa
PS1の頃のCMはなんか洒落てたな
PS2は発売当初は当時高価だったDVD再生機として人気出た印象
PS3あたりから洋ゲー主体になってきてライトゲーマー離れたんじゃないか
折角PSPが当たってたのにDSに持ってかれたな
0596名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 20:49:00.07ID:Qfi9ATsR0
PS2もまだDVD需要を前面に出してライトユーザーにアピールしてたし
いわゆるオタク向けじゃないオシャレな商品ですって言うイメージは
まだ結構有ったと思う。PS3ぐらいになると完全に無くなるけど
0597名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 21:49:28.99ID:JkWSj4iba
スーファミにスト2ターボを出したため、メガドライブにはスト2ターボを出すことが出来なかった
苦肉の策としてダッシュプラスという歪みな名前にさせられていた
0598名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 21:55:31.42ID:f8AtKYFG0
>>597
MDのスト2のタイトルがダッシュプラスになった理由がそれだという信頼に足るソースあんの?

お前のアホな妄想にしか思えんのだが?
0599名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 22:22:28.25ID:8T7k1P+00
PS買ったのはスーファミ持ってなかった一般人
PS2以降のユーザー層はゲーマー
0600名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 22:28:24.16ID:UqBEA0ULa
当時のFF7のムービーシーンは革命的だった。
バイオの振り向いたゾンビもガクブルだった。

あの時のプレステには「新しい」が一杯つまってた。(過去形)
0601名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 22:43:26.41ID:gLG+8EUEa
>>598
っていうかターボの名前がメガドラで使えなかったのは今で言う時限独占だけど
そもそもアーケードのやつの正式タイトルはストリートファイター2ダッシュターボ
(スーファミのはストリートファイター2ターボ)
0602名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 22:49:48.74ID:iWnK1JOAa
ターボのタイトル独占権を行使していたのは有名だな

スーパースト2の時代にもなると影響力も衰退しCS版はMD SFC同時発売となったのであった
0603名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 00:05:26.18ID:JhykuI4n0
>>601-602
だからそんな「時限独占だった」とかいう信頼にたるソースあんのか?って聞いてんだよ、ボケ
お前らの勝手な想像なだけだろ
0604名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 00:32:09.36ID:I3rqIlpFM
>>599
SFC持ってたクラスメイトはPS1も大体持ってたけどなあ
高校生の時にウイイレやりまくったわ
0605名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 01:18:18.39ID:pZ+ZuEuQ0
>>601
>>602
タイトルちょっと変えただけで時限独占契約が回避できるわけないだろ常識的に考えて…小学生でもおかしいって気付くだろw
0606名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 01:41:37.39ID:Xc9FP7DK0
ググったら、~ターボは任天堂が商標を取ってた為~みたいなこと書いてるのはチラホラ見つかったな(一次ソースは無し)
これもまた超絶胡散臭い話だな
なんで任天堂がカプコンの看板タイトルの商標取れるんだっつのw (ちょっと名前変えただけでいけるのなら、それこそダッシュターボPLUSでもいいしw)
0607名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 10:36:13.13ID:g/LGTJ8p0
>>583
12000円の内任天堂の取り分が6000円とか嘘だわ
マスクロム製造費込みでロイヤリティ2500円位だったはずだけど
メーカー取り分が1500~2000円位

残りは問屋と小売りの分
0608名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 11:00:41.73ID:gL/Fk0JKM
>>607
製造原価を抜いた実質ロイヤリティだと同じくらいかむしろ若干ソニーのが高いんだよな
とにかく小売流通の取り分を削って値を下げ
その代わり利益を圧迫する不良在庫を引き取るという約束で押し通した
まあ一度しか引き取らなかったわけだが…
0609名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 11:25:31.92ID:7U9x6JEXa
初心会は日本の市場に必要な存在だったよ
ヤクザなゲーム業界を子供から大人まで楽しめるようしたのは任天堂と初心会の功績だ

それを次世代機で潰したメーカーと消費者、憎いよ
0610名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 11:47:50.78ID:tmZiywBh0
>>586
クソゲー乱発具合は「PS1」がぶっちぎりでトップだぞ。
名作も多いけど、ソフトリリースがSFCの倍以上あった分、粗造乱造もひどかった。
0611名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 11:49:13.93ID:dbB0+zfr0
結局、ゲーム機は出すタイミングとソフト次第という事
それでいて任天堂はもう自社IPだけでやって行けるから強い
0612名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 11:56:37.98ID:3n7TK3TVa
ソニーもセガも有名キャラクターを作り上げてたのに全然大切にしなかったよな
0613名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 12:00:11.80ID:tmZiywBh0
>>611
基本的に自社ソフト比率が50%以上無いとサードにそっぽ向かれたら終わりだし、サード頼りの市場形成でシェアトップをPSが取り続けてたから疑問になりにくかっただけで本来はこれが普通のプラットフォーマーの姿と思うよ。
じゃなきゃMSのAB買収、PSがうちにCOD出してくれなきゃ死んじゃう!みたいなリスクを抱え続けてるわけで、実際SFCで国内の主力商品だったドラクエ、FFを他社で独占で出されて、ひどい状況経験したでしょ。
0614名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 13:11:00.37ID:VSQ+FJvQM
>>610
サタマガが面白おかしく取り上げてたせいでサターンのクソゲーのほうが伝説扱いされてるけど
冷静に比較すればプレステのほうが酷いよな
ちなみに里見の謎とフィストと某声優ゲームは中古屋で買ってきて後輩に「最後までやれよ」と押し付けた
0615名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 13:52:48.36ID:8C9TC85/a
PS時代は雨後の筍みたいに有象無象のメーカーが参入したからクソゲーも多い
0616名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 14:25:28.19ID:mWmCCMqTd
ゲームの数が多かったから結果的にクソゲーもあっただけ
クソゲーの割合的には任天堂のほうが高かった
0617名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 14:55:32.93ID:7U9x6JEXa
任天堂ハードはクソゲーの割合が低い事で有名
0619名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 15:34:05.66ID:vk7Nf78y0
>>617
任天堂のゲームのクソゲー率が低いだけで
サードに関してはむしろ他ハードよりクソゲーが多いのじゃないか?
0620名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 15:57:52.19ID:Terj+CF10
>>618
本数と割合の関係を答えよ
0622名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 16:19:34.95ID:JaJCHrrG0
SFCのクソゲー率は半端なかったぞ…… FCやPSの有象無象ぶりに比べりゃ可愛いもんだったが
0623名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 16:27:21.49ID:tmZiywBh0
>>619
ないない。
SFCが1447タイトルに対してPSは3290タイトル。
クソゲー比率が同じならクソゲーの数は倍だよ。
サードに限定したらもっと差は広がるんだぞ。
0624名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 16:34:04.28ID:tmZiywBh0
実際「ハードごとのクソゲー比率」のデータでもあれば別だけど、ソフトメーカーの販売タイトル数に制限を掛けてた任天堂ハードと、販売タイトル数が無制限だった(生産数はコントロールしてたけど)PS1を比べたら、どう考えてもクソゲー比率自体もPS1がトップクラスになるよ。
等しく、名作や神ゲーと呼ばれる数もトップクラスだけどね。
0626名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 16:38:39.90ID:5phwHuoR0
リリース本数だけで言えばPS1、PS2がトップじゃないかね
その分クソゲーの本数も凄まじいが
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 16:45:01.72ID:7U9x6JEXa
その点少数精鋭を貫いたロクヨンはクソゲー率は皆無だ
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 16:46:24.37ID:ZQYUk8b50
CD-ROMの初期は、マルチメディアとか勘違いしてる所の参入が多かった印象。
0630名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 18:34:14.16ID:rTjqmhin0
>>610
> 名作も多いけど、ソフトリリースがSFCの倍以上あった分、粗造乱造もひどかった。

スマン、揚げ足取りになるのは重々承知なんだが、「粗造乱造」はさすがに変換ミスとかでは出てこないだろうに…w
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 18:41:22.15ID:rTjqmhin0
>>629
今時、こんな掲示板で全角スペースがー!とか言ってるのインターネット老人会の人たちだけだぞ…
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 19:32:19.49ID:i6vhRoLjd
>>630
ああ、粗製乱造でもいいよ。
粗造「や」乱造といったほうが良かったか?
0633名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 20:33:10.45ID:7U9x6JEXa
>>630
乱造という言葉に繋げるなら粗造よりも、粗製乱造とした方が日本語として読みやすいな
まあ、ゲハですからw
0634名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 20:34:18.35ID:mud78EVb0
>>632
うーん、さすがにみっともないw
素直に粗製乱造を「そぞうらんぞう」と今の今まで間違って覚えてました…どうりですぐ変換できなかったわけだお恥ずかしい…、って言えばいいのにw
0635名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 20:54:34.36ID:FpocgAFv0
ゲハの日本語レベルを伺い知れてホッコリしました(^o^)
0637名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 21:03:41.96ID:tmZiywBh0
>>633
確かに。粗造と乱造と繋げて言うより、粗製乱造の方がわかりやすいし日本語警察の方にはイラッとされるんやろな。そこは自分も反省だわ。

>>634
粗造乱造で普通に変換候補に出てるんだよ、今のスマホじゃ。
つか粗造という言葉が普通にあるし、「粗造、乱造」で普通に意味通じるんやん。なんのこだわりなんよ。
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 21:23:30.61ID:FpocgAFv0
>>637
反省できてエライ
ゲハ豚には反省できない輩がゴマンと居るからな
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 21:32:13.90ID:tmZiywBh0
>>638
だから出るんだって。
そこは自分のスマホの使い方のせいもあるだろうし、google予測の方は粗製乱造が出るからこっちのが繋げて言うなら自然だってのは理解してるとも言ってる。
https://imgur.com/a/wySnUTt

つか、粗造って言葉があるのにわざわざ何レスも伸ばす意味ある??
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 21:52:09.93ID:xNnpydrg0
当時の最強RPGメーカー、スクウェア様が全てのシリーズをPSに移転しますと言ったんだからもう何の躊躇もなくPS選んだわ
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 22:04:43.65ID:mud78EVb0
>>640
繋げて言うならこっちのが~じゃねぇんだよwwwwwwwwwwwwww
四字熟語だぞ粗製乱造
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 22:11:09.29ID:mud78EVb0
嘘くさいが百歩ゆずってスマホの変換で「そぞうらんぞう」で粗造・乱造が出るとしても、「乱造」のほうに質の低いもんをやたらめったら作るって意味あんのに、それに「粗造」という日本語をつなげること自体おかしいんだぞ
頭痛が痛いに近い不自然さを感じないのか? 

粗製乱造というものすごく一般的な「四字熟語」があるのに、「そぞうらんぞう」という日本語打ち込むってどう考えても「粗製乱造」をずっと間違ってそぞうらんぞうって読んできた証拠だろwwwwwww
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 22:33:06.62ID:tmZiywBh0
>>643
日本語警察は厳しいな。
それを言うなら頭痛腹痛みたいなもんやん。
粗造乱造も酷かった。
粗製乱造が酷かった。
言葉として別に大差ないし、粗造も乱造も言葉としてあって、粗造乱造と繋げて言うても伝わるやん。
伝わらんかったんならすまんな。

粗製乱造が四字熟語である。
粗造乱造を四字熟語の意味合いで言ってる訳ちゃうんやしそれでええんちゃうの?
読み違いも何も普通にこっちじゃ変換候補に出るんや。
0646名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 22:40:00.96ID:NljpaN2P0
>>645
お前も言い訳がましすぎる
別に四字熟語を間違えて覚えてたってそんな恥じゃないぞ
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/27(木) 23:22:31.38ID:Xj9Jl1V+M
>>646
いや、恥だぞ
ネットならともかくリアルなら面倒臭いから指摘しないだけでこいつアホだなって思ってるぞ
0649名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 05:50:37.23ID:d3bYaQMo0
>>645
日本語を知らないキチガイ糞害人犯罪者は今すぐ死ねよ
全く親の顔が見てみたいよ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 09:54:01.26ID:glC0F4NzM
>>611
次はないかもよ?

WiiUの時のソフトを手直ししてswitchでたくさん売れたけどそれはWiiUがたいして普及しなかったからなだけ

switchが世代交代する時その方法は全く通じない

iPhoneみたいな緩やかな世代交代方式にするしかswitchの生き残る道は皆無なんだけど任天堂にそれが出来る技術はないと思う

Wiiみたいに次に繋がらず一代で終わると思うよ
0651名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 10:21:11.49ID:SFgC16B9p
>>649
馬鹿なの?
手直ししだだけで売れたのは元々「面白い」からだろ
面白くもない物は売れないんだよ
switchの次が売れるかどうかは、面白いソフトができるかどうかにかかっているだけ
任天堂には、面白いソフトを作る実績がある
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 10:23:10.89ID:5fk3v6nQ0
任天堂IPが飽きられない限り大丈夫でしょ
それがPSや箱ト違う所
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 10:35:35.07ID:DUKbzvDk0
セーブデータが電池切れする欠陥ハードとおさらばしたかったから
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 10:37:48.99ID:NLEu+HN30
64はフラッシュメモリだから電池切れとか無いよ
SFCみたいにセーブデータが飛ぶこともごく稀
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 11:11:40.39ID:QRqdOpfTa
あの当時は一万超えのSFCのソフトもあった中5800円で売ったからなPS
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 11:16:58.30ID:6QYlA3Kg0
安い、新技術を使ったタイトルが多数出た
流通も変わった、キラータイトルもあった
まぁこの辺だよね
何より開発者側も盛り上がってた空気あったから
割と新鮮に感じるタイトルが続々投入されてた
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 11:30:16.15ID:z7NnYA1ja
メガドライブのソフトはスーファミよりも定価安かったけどね
スーファミのタイトルは勝ちハードで出ているから多少高くても仕方がない
そんな諦めムードが蔓延していたよ
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 11:53:48.55ID:4L5+h3lLM
>>651
おまえってWiiU買ってないでしょ?
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 12:20:34.04ID:NLEu+HN30
>>655
すでに何度も出てると思うが、SFCとPSでは値引き率が違ったので
実売価格は言うほど大きな差はなかったよ
まぁそれでもPSの方が安くはあったがな
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 13:04:07.87ID:5mmuBwE80
>>625
ガイジが人のことをガイジと言ってはいけません
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 14:51:05.21ID:z7NnYA1ja
ゲハにはGUY爺しか居ないもんな
爺同士の醜い争いならゲーハー独占

>>659
FF2なんて地方でも新品980なんかになってた
問屋が持て余していた在庫をディスカウントショップが買い叩いたらしいけど
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 15:16:06.69ID:R47Pf5GJp
>>657
書き込みだけで決めつけるあたり
やはり馬鹿だったんだな

一応言っとくが、wiiもwiiuも買っているんだよね
残念だったねww
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 15:35:54.12ID:RaKfPsv40
FF2も3もワゴン常連ではあったな
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 15:47:16.67ID:H3DBeBJ2p
PSのインパクトは、当時の時代を生きている人間にしかわからない。リッジレーサー
とうしんでん
鉄拳
FF7
ファルカタ
ドラゴーボール

一度ロードするとディスクを抜いても動くと言う斬新さと。CDも聴けたな

そういやトマラルクとかあったな

性能が違いすぎるのもあったかもな。
アーケードゲームが家庭で出来るのも大きいな。

確かストZERO3とかジョジョの奇妙な冒険もあったな。

楽しかったね
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 15:47:58.53ID:3D3lc5gH0
FF7しかないだろ
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 15:50:42.21ID:vvp8aPBA0
とりあえず自分は64に乗ろうという気分は全く無かった
当時はアンチ任天堂気味だったな
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 15:55:52.75ID:H3DBeBJ2p
値段が高額なのもあったなぁ

スーパーファミコンが基盤使うのでカセット。
9800円とか8000円とか普通にしてた。
PS1は5800円とか

差が開いたのは、こう言ったコスト面もあると思う。64と言っても、任天堂のゲームが前に出る形ばかりで、マリオカートもあったけど、似たり寄ったりのマンネリにみんな飽きていたのかもね。

ファミコン
スーパーファミコン

流石に64には繋がらなかったな。
PSが一気に話題をかっさらった感じ

モー娘のナッチが人気だったが、後藤真希が入って一気に流れが変わった感覚といえば正しいか
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 16:01:41.84ID:I/N87x6k0
>>667
リッジレーサーとか鉄拳とかアーケードゲームはPSでしか遊べなかった。人気が爆発していたKOFやストリートファイターからX-MEN。
ジョジョの奇妙な冒険から

連邦VSジオンはPS2か。
アーケードゲームが家庭で遊べる衝撃が大きかったんよ。あの頃はアーケードも盛んだったから。
まぁPSの影響でアーケードは廃って言ったけどな。
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 16:05:15.48ID:I/N87x6k0
ちんぽくんだけど。
煽りとか関係なく、あの頃の時代を生きていればわかるさ。

スーパーファミコンは和ゲーしかなかったからな。アーケードゲームは一応、リカちゃん人形作ってるところが、餓狼伝説、餓狼伝説2
餓狼伝説スペシャル、龍虎の件などなど
ファイターズヒストリーもあったか。

クオリティーはかなり低かったなww
楽しかったけど。
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 16:09:37.76ID:I/N87x6k0
煽りとかやってんのは
一部の歪んだ奴だけで、ゲームは本来楽しむもんだ。それすら忘れた奴に未来はない。

任天堂は嫌いではないが、それに依存して罵ってくるお前らが嫌いなだけ。恥を知れ
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 16:10:27.27ID:vvp8aPBA0
>>669
N64が覇権取れなかったのは、PS2→PS3で没落したのと似てるね
みんなが遊びたかったのはスーファミ/PS2で楽しかったゲームの続きだったのに、妙に3Dゲームに限定されて支持を失ってる
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/28(金) 17:09:26.42ID:LgNuk9VXp
>>673
任天堂には色々制約があって、ソニーは気楽に受け入れてくれる感じ。
ディスクのコストが千円くらいで、速攻出荷出来たり簡単で。しかしスーパーファミコン、64は基盤や半導体やらでコストがかかり、メーカー側も大変とか。

昔は良かった。友人の家でファイナルファイトしたり、スト2やターボを集まって対戦したり。
アッパー昇竜拳すると尊敬の眼差しを得られたり。とにかくあるものは徹底的にやりこんだから楽しかった。エリア88とかスーファミだけどw
ファミコンのデビルマンも気持ち悪いながらに全クリした。

スト2レインボーしたり、餓狼伝説スペシャルで超必殺探す為に適当にコマンド入れてボタンをバンバンしたりな。

龍虎の件2でキングのサプライとローズをするゲーマーがいて、赤まで減らして。相手のレバー見てると、こいつレバーみとるぞ!って怒られた事があるw

俺が思うに純粋に楽しんでいたから、純粋にいい思い出として残っているのだと思う。
0675名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 17:12:13.15ID:eyQ9d/lnd
64は最初ソフトの値段9800円とかスーファミ時代の感覚だったけどPSとかに対抗してすぐに5800円とか6800円になったな
CDよりコストかかるから5800円で利益どれぐらいあったかしらんが任天堂は自社だからまだしも他社はたいして儲けなかったんじゃねーの
0676名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 17:12:50.41ID:3poRzcH1d
>>662
通報しました
0677名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 17:24:35.76ID:EaERvScMa
64は少数精鋭
有象無象のサードタイトルは拒否したと聞いたな

>>672
だってゲハだもの
0679名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 17:40:15.74ID:PNV7NVwNa
>>1
当時はCD-ROMがすごいものに見えた
その結果PS1が売れた

同様にDVDもすごいものに見えた
PS2が売れた

その後は容量水増ししただけのゴミだと気づく人が増えて
売れなくなった
0680名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 17:44:41.09ID:uYGcQLKId
少数精鋭はたぶん負け惜しみだと思うよ
PSと違って64はソフトの開発かなり難しかったらしいし、任天堂もソフト発売延期しまくってた
結局勝ちハードになればいろんなところ参入して良作駄作問わずバンバン出て盛り上がる
逆にクソゲーすらないハードは盛り上がらず終わる
ドリキャスとかも良ゲー多くてクソゲー少ないとか言われてるけどライバルハードよりソフトの数少ないだけだし
負けハードはユーザー少ない分何でもかんでもケチつけたりクソゲー認定しないしどっちかっていうと過大評価しがち
DSとかwiiの時代勝ちハードになったら少数精鋭じゃなくクソゲーもいろいろ出て盛り上がったけどGCやwiiUでは少数精鋭でクソゲー少ない
0681名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 18:04:05.78ID:3poRzcH1d
>>678
お前が痛風だからって人を巻き込むなよw
0682名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 18:04:55.58ID:f22PhlIrp
しかし任天堂がソニーのディスクシステム採用していれば、今頃ソニーはゲーム屋なんかやってなかむたかもしれんな。
0684名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 18:36:34.25ID:I/N87x6k0
まだサンタが居ると信じていた時代があって、
朝起きるとプレゼントが置いてあって、開けると
聖闘士星矢 黄金伝説が入っていた時は嬉しかったな。ドラゴンボールのシェンロンの謎のファミコンのカセットの時は嬉しかった。

トランスフォーマのコンボイの謎 
はよくやったもんだ。良くこんな死にゲー買い与えたなと。VFってアイテムだったかな?取ると空を飛べてそれが斬新で。

ゴジラも面白かった。セレクトで火を吐けるんだが。

今の子は可哀想だと思うよ。
ゲームと言う元祖からやってきたちんぽくん。

原点なくして今はない。
ゲームは煽りの道具じゃねーんだよ
0685名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 18:40:18.53ID:RaKfPsv40
少数精鋭って、全然良いことじゃないからね ハードベンダからすればライセンスフィーが入らないってだけだし、サードからすればゲームを出せない障害があるってこと
ユーザーからすれば選択肢の無さだ そして精鋭が自分の好みにフィットするとは限らない
0686名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 18:42:54.12ID:I/N87x6k0
ドラゴンボールの大魔王復活はクリリンが死んでるBGMが怖くて、選択一つで死ぬという、何気に怖い。

ドラゴンボール3の悟空伝は、柔らかくなった感じで戦闘もそこまでシビアではない。しかし手でガードすると即死したりと結構難しかったような

ドラゴンボールの強襲サイヤ人もハマったな。
独特な戦闘シーンが子供心をくすぐったものだ。

そこからスーパーファミコンで
ドラゴンボール スーパーサイヤ伝説とか。
仲間が死ぬと悟空がスーパーサイヤ人になったり、ラスボスがベジータになったり。舞空術で飛ぶと、2回連続で敵と遭遇するのは結構なストレス。

ドラゴンボールばっかりやってるな俺ww

やっぱり昭和は最強だと思うわ
0687名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 18:54:06.81ID:I/N87x6k0
ドラゴンボールのデータックって知らねーだろうな。

スーパーマリオ3が出た時、親にせがんで店に行くと売ってないという。どこにもなくて、ロックマン2買ってもらった
0688名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 18:55:32.03ID:R5hDwOrA0
>>683
痛風からどこからガイジ生えてきたんだよガイジ
0689名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 19:17:19.29ID:Lqv86chc0
64時代は任天堂は腐ってたな
組長が負け惜しみや他社を悪く言ったり鎖国みたいなことやりだして色々酷かった
あれでは雑誌とか見てるそれなりの年齢の人は(ガキ、任豚以外)嫌いになるわな
0690名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 19:21:51.30ID:R5hDwOrA0
PS5もソニーもとっくに死んでるのにまだゴキブリvs豚が戦ってる設定に出来る
当時それなりの今はガチで高齢者が今では一番腐っているのでは?
0691名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 19:36:25.82ID:NdB6iRIL0
>>689
3DOは99%駄目
じゃあ1%はある?
ない
は今では笑えるけど当時はなあ

あとPSなんてあんなもん100万台売れたら社長やめる発言もあった
64キッズは当時コロコロくらいしか読んでなかったから
業界事情知らずにその辺のマイナスな偏見持たなかったから
ネガイメージなかったんだろうけど
0692名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 19:46:12.34ID:5E9VnVEF0
データックなんてどこのハローマック行っても在庫余ってたわ
0694名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 07:52:12.85ID:/AkP8lEF0
>>680
途中から言い出した訳じゃなくて最初から言ってたよ
世の中段々クソゲーが増えて来てユーザーの信用が損なわれる
アタリショックみたいなのが起こりかねんって。実際PS1はよく分からんクソゲーが多かった

でも、実際はPS1市場の方が盛り上がってしまったから結局は枯れ木も山の賑わいだと
気が付いて次から方針変更する事になったのだろう
0697名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 09:14:12.54ID:RTvBG1Prd
>>683
通報しておく
0698名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 09:36:58.23ID:k6IaY3+m0
サターンPS時代は完成したけどクソゲーでした作品は一定数あり、とりあえずつくってみましたなクソゲーが爆増
セガソニーにはスーパーマリオクラブの様な存在が無かった事が原因
0699名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 09:39:43.69ID:4ZhcY2eE0
当時の人間に聞かなくても記事があふれてるだろ
あの頃はFFが決め手になっただけの話
それまではSSもがんばっていたしな
0700名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 10:27:35.11ID:8vIa8m3zd
PS出てすぐスクウェア参入したわけじゃなくPSの様子見てたんだな
PS発売後もクロノトリガーとかマリオRPGとか出してしばらく任天堂と蜜月だった 96年の春頃までにスクウェアがスーファミで発売予定だったソフト、ルドラの秘宝とかその辺の新規タイトル一気に出してから任天堂と完全決別したな
でも64出るまでスーファミのソフトの販売本数の方がPSより上だった
95の年末発売のドラクエ6が300万だし、その時まだPSにそこまで売れたタイトルなかった 任天堂からしたらスーファミの後継機種の64出したらPSなんてすぐ消えると思ってたんだろ やっぱりFFとドラクエの新作はPSで発売がで致命的になったな
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 11:50:08.78ID:iuQ8NFPq0
ROMカートリッジは製造が高コスト&複雑過ぎて、任天堂の工場だけでやると多くの中小メーカーが受注に答えられないという問題があった
大手も逆に過剰出荷だったり、マリオやDQやFF相手ではどうしようもなかったりね
容量の頭打ちも問題だ これはロマサガの頃からずっとスクウェアが愚痴ってるんで探してみるといいだろう
ROMカートリッジなんかより容量で遥かに有利なFD+HDD(無圧縮2HD一枚で8Mbitロム相当 三~四枚もインスコさせればSFCやMDでの最高位クラスになる)でやってた
海外PCが速攻FDを見切ってCDに流れたように、CDは前提だった だから、組長が利権やロードタイムを気にしてROM続投を決めた時点で、殆どの会社は付いて行き様がなかったんだ
高予算でゲームを作るな!って言ってもマリオやゼルダが低予算じゃないのも明らかだしね まぁ組長も迷走してたんだねって話
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 13:57:38.11ID:hKC4ddosxNIKU
しばらくはSFCの方が売れてたぞ
FF7が出る頃から調子出てきた
0703名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 14:14:37.62ID:uPayjc610NIKU
>>702
そうだね
やっぱりスーファミは強かった
PS/SSは当初高価だったし、子供が買えるゲーム機ではなかった
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 17:37:47.38ID:tWiaFma0MNIKU
>>670
KOFやストリートファイター、X-MENをプレステで遊ぶ…?

どんな罰ゲームやねん?
0706名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 18:03:26.72ID:ifX1+c+s0NIKU
当時は基本誕生日かクリスマスしかゲーム買ってもらえんかったし値段は意識したことなかった
たまに古本屋連れてってもらった時にゲーム買ってもらえることがあって嬉しかったなぁ
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:06:50.58ID:8U57/5oFaNIKU
日本人にはスーファミが最適解だった
64でさえ日本人には早すぎたと思う
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:10:15.46ID:KqFji+160NIKU
ファミコンの名前を捨てたのも64がスーファミの次に買うハードとしての連続性を持てなくなった要因の一つか
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:15:31.11ID:/AkP8lEF0NIKU
最初はウルトラ64という仮称が付いてたな
だからもしかしたら「ウルトラファミコン」にする予定もあったのかも
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:24:11.06ID:FWOwXBLwdNIKU
マリオ64は名作
ゼルダ、マリオカートと他にも挙げればきりないけど
PSに負けてたけど64の任天堂ソフトのレベルは高すぎた
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:33:57.82ID:ifX1+c+s0NIKU
悩んだ挙句誕プレにドラえもん3つの精霊石を頼んだのは俺の黒歴史
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:40:49.48ID:bNPlJpYS0NIKU
スーファミがけっこう長くひっぱってた
64でるの遅かった、
みたいな感じだったからスクエアやエニックスのゲーム
スーファミでやってた人がPSに行くのにそれほどタイムラグ無かったんだよね(´・ω・`)
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:41:20.84ID:/AkP8lEF0NIKU
>>710
「3Dゲーム」ってものの針を一気に何段階も進めた感じだったよな
>>711
ひみつ道具辞典を選ぶと大山のぶ代ボイスで
色んな道具の名前呼んでくれるのは今から考えると結構感涙
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:50:47.50ID:qeoFGhDdMNIKU
キラーソフトやろ
俺にとってはバイオ2
いつの時代も、そのソフトがやりたくて仕方なくハードを買うんだよ
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:56:38.27ID:FVqBaf770NIKU
ファミコン 6191万台です

スーパーファミコンは4910万台売れて
PSは1億240万台です

任天堂64は3243万台
PS2は1億5500万台です

ゲームキューブは2170万台です

wii 1億163万台です
PS3 8741万台

wiiu 1356万台です
PS4 1億1700万台です(2022年3月末時点)
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 18:59:51.21ID:FVqBaf770NIKU
据え置きのデータです
ご参考になさって下さい
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 19:00:45.33ID:iuQ8NFPq0NIKU
正直、PSの普及台数申告はどーなのかなと
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 19:15:30.30ID:bNPlJpYS0NIKU
じぶんが64買ったの
GC出てからだったな

ps1はレースや格ゲーみたいなジャンル除けば
非リアルタイムゲーが豊作だった
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 20:39:09.52ID:8U57/5oFaNIKU
>>716
猿人FXは40万台の出荷中
実売11万台ですorz
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/30(日) 01:43:27.15ID:lOsprgZr0
PS買うまでPCエンジン派だった俺ですらFXなんて完全スルーだったな
なんやねんあのクソスペック 
腹立って仕方なかったわ
スパグラに動画機能つけただけやないかーい
ゲーム性能はPCエンジンとほぼ変わらん
内臓音源も波形メモリやし
アフォかと
あんなクソハードが11万台も売れたこと自体にも憤りを感じる
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/30(日) 04:28:28.82ID:aqbEV5ta0
当時スーファミからPS1に行ったけど消去論だったぞ
まだスクウェアが参入する前の初期に買ったんだが任天堂は64出すつって全然出さないからセガサターンかPS1かの2択だったんだわ
んで最初はサターンよりPSのが安かった
店頭で画面見た感じ、3DポリゴンはPSのが優秀に見えたので安いしPSにしてみるかぐらい
PS2ん時はもう指名買いで鉄板だったがPS3、4は結局買うんだけどスリムが出てからだった
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/30(日) 06:54:37.07ID:RMEwq6+p0
セガサターンを選んだワイ

メガテンやりたかったのよ……
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/30(日) 07:32:23.95ID:5I2H1Wc/0
レーザーアクティブ、SFC、サターン、PS1、3DO、FXで色々遊微比べてたわ
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/30(日) 07:38:52.74ID:qOBcLIco0
>>722
メガドライブ相手に出す出す詐欺で牽制できた成功体験が忘れられなかったのかもね
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