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 ゲーム歴30年以上の人に聞きたい。「昔のほうがゲーム面白かった」と言いますが具体的にどう違うの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:44:40.41ID:BTYbE3TD0
興味あるので具体的に聞かせてほしい
0002名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:45:30.26ID:FaoNndRJ0
感性の違い
若いほうが面白いと感じやすい
0003名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:46:15.47ID:XxPSsRUg0
今の方が面白いよ、単にゲームの進化なくなって飽きてるだけ
0004名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:47:06.36ID:nPIME5nx0
作りも操作もシンプルで面白さも分かりやすいのが良かった
今はごちゃごちゃしすぎて面白いけど面倒
0006名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:47:25.62ID:b5VNk9kS0
昔は時代の最先端だったけど、今は違うよね
ロード無しが当たり前だったし、社名ロゴもなくすぐ遊べた
0008名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:47:53.50ID:09inxGmHa
セックスクリトリスマンコビラビラ
0009名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:47:53.82ID:gvm8vTpX0
予算、人数、容量に制約がある中で面白さを突き詰めたから
0010名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:48:20.66ID:dYyLytVM0
子供のころ触れたから、その衝撃が大きく思えるだけだろうね。
0011名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:49:19.55ID:3sxNgZjl0
凄いかどうかでみたら今の方が凄い
ただ
根底になる部分が作られたのは昔のゲームで中毒性に至るまでになってた
当然クソゲも沢山でてたわけだが
0012名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:49:47.04ID:hWSrAx5I0
ファミコンの頃はカセットを差して電源を入れたら即開始できる
この点はいまのゲームじゃまずお目にかかれない
0013名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:50:09.43ID:75K27SyI0
ゲーム体験としては昔の方が良かったな。
今はもうグラフィックがマンネリを越えてないんだわ、
0014名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:50:46.78ID:9mrdo1750
昔のゲームは理不尽なだけで面白くはない
初めて触れるものだったから面白かっただけじゃ?
今の方が数百倍は面白いと思うよ
0015名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:51:17.69ID:OmHjqzyQ0
これは色々な意味合いが絡んでくるので難しいけど
例えばスーパーファミコンからPSになったとき
それまではポリゴンと言えば折り紙で折ったようなキャラが
丸みを帯びてそれっぽくなった
それだけでも時代が変わったというインパクトがあったもんさ

今dではそんなインパクトを感じることは少ない
何せもう行き着くとこまで行っちゃってるからな。
0016名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:51:32.81ID:XbiHuyR20
1が2になったら2倍、2が3になっても1.5倍だけど10が11になっても1.1倍にしかならない
進化すれば進化するほど相対的な感動は減るのよ
0017名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:52:27.24ID:JH+GB8p7M
SFCからしてるけど
今のゲームの方が絶対面白い
ライブアライブのリメイク版で
ゴールデンマンモス倒すために経験稼ぎしてたけどダルかった
0018名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:52:39.29ID:F8Vr1g3m0
昔は表現できないものを工夫で誤魔化してた
今はもう表現出来るけど、なるべく労力をかけないように手抜きで誤魔化すようになった
0019名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:53:34.31ID:QcimB6930
どんなに面白くても今は残り少ない人生をゲームで消費しちゃってる?感ある
もしくは辛い現実に対してゲームに逃避しちゃってる感?が邪魔してくる
0020名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:54:05.80ID:iJfpyWSo0
ロードがない点や想像の余地の大きさがあったのが良かった
あとゲーム人口も多かった
0021名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:54:39.44ID:oWNPZtH60
湾岸ミッドナイト島達也の名言

昔のクルマが楽しかった‥ではなく、その時の自分が楽しかった だと思いますよ
クルマは変わらず楽しいと思います

クルマをゲームに替えればまんま同じ事が言える

https://i.imgur.com/a1Tztqw.jpg
0022名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:56:52.29ID:dxZP9/7jM
アフィ
何度も言うようだが
子供の頃の感受性豊かな体験が
その人にとっての最も楽しめた記憶となる
それに比べりゃ大人になっての楽しみは薄い
そういうこと
0024名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 16:57:34.50ID:ffZgDOtG0
今やったら面白くないゲームなんて普通にあるでしょ
本当に面白いゲームは今やっても面白いんだよ
MOTHER2面白かったぞ
0026名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:02:53.75ID:fUDYc5nA0
楽しみや趣味、娯楽にまでコスパを求める今の日本人に純粋に何かを楽しむ事はもう不可能。
0029名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:25:55.20ID:CuGDCteYx
>>1
誰もそんな事言ってねえが、なにがお前をレトロゲー叩きに向かわせるのかw
0031名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:36:56.21ID:l2fB48b3r
今のゲームを昔のガキにやらせたら学校行かなくなるよな
0032名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:38:17.48ID:/jFqz9XB0
週に同じスレ何回立てるアフィ?
0034名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:54:47.13ID:lFuH6dr1M
ソニーのいう感動度だな
当時はろくな娯楽なかったから相対的に面白く感じたンだわ
0035名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:58:16.08ID:IsycrJU90
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    |    (__人__)     |      褒美としてPS5を買う権利を抽選でやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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0036sage
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2022/10/22(土) 18:10:15.17ID:DaaE0f0u0
制限ある中での取捨選択や作家性が作品に反映されやすかったからかな
0037名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:10:27.98ID:9TPQCUY20
ゲハはてめえみたいなやつの養分にはされないぞ自演頑張ってくれ
0038名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:41:21.91ID:gkiR4jxXd
新鮮味はあったかもな
新しいアイディアがどんどんでる時代だったから
0040名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:12:52.77ID:lHe78EV30
>>34
結局楽しさって相対的なもんだからな
0041名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:16:39.08ID:OnKupzAw0
アフィカス自演
0042名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:23:05.05ID:RuNjvABlp
>>1
昔のゲームはユーザーが想像する事で自分も参加できる能動型だった
今のゲームは
確かにグラフィックは綺麗になったけど、他人の芝居を見せられると言う受動型に変わった
その辺も評価に有るのでは?

今の子供は想像力が退化してしまったと言うのならこの風潮も仕方ないのかな
そうは思いたく無いけど
0043名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:42:39.53ID:5eH1bmx10
昔はゲームに詰まったら自力で何とかするか
学校で友達に聞いたりして徐々に攻略していった

今は少しでも詰まったらwikiで調べて瞬時に最適解が分かるから
何か自力で攻略した感がない
0044名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:56:48.02ID:WVtwjkyF0
今の方が面白いが、RPGは眠くなる
イベントシーンの長さやテキスト量が増えてるからだと思う
今のゲームは情報量が多いから慣れるまで時間がかかる
0045名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:03:09.68ID:yWnorx/vd
今年はホライゾン2、エルデン、モンハンサンブレイクやったけど昔より今のゲームの方が楽しいよ
0046名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:09:30.00ID:3JSRZKp5a
>>1
機械的な面での表現力や容量が限られていた分、想像で補う範囲が大きかった
なので今のリッチな描画や熟練の声優の迫真のフルボイス演技による大量のテキストで提供される物語よりも、深く心に刻み込まれる冒険がそこにあった

たぶんね
0048名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:14:35.44ID:fS+pkcg+0
リプレイ性が低い
積み重ねが重い
ガチャゲームとかは失ったらやる気出ない終わり
一周でお腹いっぱいむしろ一周目の途中で飽きる
0050名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:17:41.84ID:7OTIRlOI0
今もいいゲームはあるけど発売ペースが遅くてトータルでの満足感は昔のが良かったとなる
0052名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:29:44.94ID:CcWvKL4G0
対戦ゲームとかじゃないクリア型ゲームの話だが
昔のゲームって気に入ったゲームは何周やってもあまり飽きない感じだな
今のゲームは一周やったらお腹いっぱいになっちゃう。その違いはなんだろう
0053名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 22:38:57.70ID:gBQBK9hl0
人生でおっさんになった今が一番楽しいと言う奴も居るだろう
だが子供の頃や学生の頃を若い時は楽しかった言う奴も多いと思う
子供の頃や学生時代のゲームが一番面白かったと言うのはそれが理由だろうし
きっと今の子供がおっさんになったら皆でプレイしたソシャゲが一番面白ろかったと言うだろう
0055名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 02:28:32.13ID:HTmzA6VY0
何回同じアフィ記事書くの
0056名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 04:39:35.10ID:CRrhGJxM0
たしかに小学生中学生高校くらい、までのときのゲームが最高におもしろかった。ワクワクどがだんち
0057名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 04:43:48.47ID:iH/gxix60
単純に若い頃の体験は新鮮さがあるから強烈に思い出に残るんだろうな
ゲームやってても、こんな世界があるんだと心から楽しめてたし、他のことに関しても同じだな
0059名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 05:38:21.13ID:3QiBwX7o0
>>22
逆に言えば、大人になってもゲームやってる人は感受性が豊かだとも言える
0060名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 06:21:17.35ID:/Q5c9LHi0
例えばスナッチャーはブレードランナーのパクリだけど上手くパクってた
ポリスノーツはリーサルウェポンのパクリだけどまんまパクリだった
昔は気付かないことも大人になると判るし面白さもパクリ元と比較出来るからね、仕方ないね
0062名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 07:14:32.96ID:80FVPuGP0
1つだけ確実に言えることは3Dゲームは2Dゲームの
3倍疲れるって事
0064名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 10:09:55.93ID:3jC55h1R0
セーブの有無が違う
セーブのないゲームはプレイ中の体験の面白さを重視していたが
セーブのあるゲームではデータを変化させるために行う退屈な体験が正当化されるようになった
0065名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 10:25:44.38ID:moyfOMX3d
赤ちゃんが成人になるまでを見つめるのが楽しかった
今はもう解像度あげるだけの中年期だからゲームの進化
0066名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 11:55:23.33ID:jkLDGqPq0
あの頃は全角スペースを開けて
スレを立てるアフィはいなかった。
0068名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 22:21:04.39ID:uw3ajKkw0
豚の乙女老人なの?
0069名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 22:29:27.99ID:MfmAcl5N0
>>1
発売間隔もあるかもね?今だと本編1ハード1タイトルだけど、
昔はDQやFF等3作程発売してたしね。
いつからだろうか、発売まで伸び始めた頃は?FFはPS3でDQはPSからか?
0070名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 08:16:44.07ID:Xsv8t5CA0
「昔」がどのくらいかによるな

1つ言えることはPS2とか3が覇権を握ってた
いわゆる映画みたいなゲーム全盛期はつまんなかったって事
0071名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 14:58:07.80ID:Fnsyw+e+0
>>69
俺はもう生まれたときからDQは5年に1度になってるわそういや
0072名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 15:01:04.30ID:78EQm4gz0
観るものしかない時代に操作できるってのは新鮮だったね
あと、わっと盛り上がったブームに乗ってたからだな
0073名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 15:22:00.89ID:XEhGosnoF
アナログゲームも含めるなら紀元前まで遡らないといけなくなるな
0074名無しさん必死だな
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2022/10/24(月) 17:24:50.32ID:Xsv8t5CA0
つか「映画的ゲーム」もそろそろもう一歩進化しないもんかな?
プレイヤーがムービー眺めてるだけじゃあゲームでやる意味少ないでしょ?
例えばプレイヤーがずっと動けて主人公の行動そのものを決められて
それによってストーリーも大幅に変化するとかさ
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