DQ11「最初からSの状態で出せるが、10から7年かかるし3DS版は無し」←完全版商法よりこの方がよかった?
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恩義でPS4版のために3DS版干してたんだから一番いらなかったのはPS4版やん 一番なのは11は3DS版だけ出して12を並行して開発 最初からそうしといた方が良かったと思う反面
追加シナリオが蛇足だったから追加シナリオ無しでも良かったと思う俺がいる >>6
むしろそこ必須だろ
ロウはともかく、あとの3人はなんでああなったか知りたい DQは1ハードに絞った方が良かった。
11でマルチにしたせいでプレミアム感が無くなった。
長期的に考えればマイナスだったと思うよ。 3DS独占でスイッチ発売前に出すのがベストだったよ
実際はスプラ2と同時期の発売でキッズの取り込みは殆ど出来なかっただろう カプコンが言うにはモンハンクラスだと3DSでも100万売れないと赤字。
PS4版だけの売上げだとDQ11は恐らく赤字なので、11にはもう少し働いてもらわないとあかんかったんだよ PS4無印は単体なら完全にいらない子だけど、これがないと無印の宣伝は全て3DS版になるし、Sのベースが無くなる しかも3DS版安かったしな
最近じゃ一気に値段上げて来てるけど
つか遅れたのもUE4のせいにしてたけどUE5で大丈夫なんか
FFKHですら何のエンジン使うとか明かしてないのに 1番売れたのは3DSだけどSの比較として3DS無しって意味でしょこの場合 元々PSが最初で、3DSも出さないか?って作ったんじゃなかった? PS4版のDQ11とか作ったせいでDQ10がスカスカになって大量の引退者出したんだよな
ほんと害悪でしかないわ もともとDQ10からやな
Wii以外には出さないとか3DSに出たときにもこれで本当に最後とか言ってたけど
株主に移行が出来てないとか突っ込まれてて
結局DQ10が出るハードがDQ11ってことでスイッチ版とPS4版がそこと一緒に発表された >>16
そうだよ
だけども11は3DSだけにして
数年後に(今のS相当の)据置機用11出せばよかったのにってよく言われてる >>7
あれカミュのとこいる?
それよりは各地で人助けしてた(らしい)セーニャのストーリーが必要でしょ 3DSで11
Switchで12で何の問題もないのに
クソステに出したのが間違い >>16
PS4国内300万台くらいだし、心もとないよね、3DSも作ろう
って経緯。これをみるとPS5独占で12が出るなんて思えない… 松田プランPS4独占だとヤバいと堀井が3DS直談判して開発決まった DQは外伝、リメイク商法やってからのナンバリングだから余計に遅いってのもあるか
今じゃ過去作もろくに現行機で出来ないから全然出ないイメージなるとか >>26
でもゲハの一般プレステユーザーの皆さんは見分けつかなかったんだよね… そもそもドラクエなら
あとでリメイクやリマスターでも稼げるんだから
毎回最初はグラが下のハードで出すのが正解なんだよね PS4版と3DS版は制作会社も違うし完全に別ルート
どっちかを無くせばどっちかが制作速くなったりするもんじゃない PS4版が決まった時ってPS4まだ発売してないんじゃなかったっけ スカイリムウィッチャー3そしてゼルダと来て
なんであんなクソゲーに仕上がったのか
なぜあんなものやらされねばならないのか
真面目に考えた方がいい 3DS版は年単位で遅く開発始めて半年早くマスター上がったしDQ30周年も間に合ってたただPS4版のせいで発売遅延した switchの11Sはドラクエにしては珍しくじわ売れしてる >>30
PS4版のせいで稼ぎ頭だったDQ10が終わったからない方が良かった >>37
DQ10開発から多数DQ11に異動させた結果DQ10がヤバくなった
当時のPがゲロったので裏取れてるけど酷過ぎた 10からは7年だが9からと考えると長すぎだよな
オンラインは買わなかった人も多いだろうし
だが完全版商法はいらん >>20
いるだろ
あとセーニャ回やったらさすがに初見の人にバレるって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています