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【悲報】ゲームパスの成長率、MSの目標の半分以下だった Eurogamerにも記事にされてしまうww
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 21:59:47.84ID:YrPBXc7L0
Eurogamer@eurogamer
Microsoft misses Xbox Game Pass growth target for second year running
https://eurogamer.net/microsoft-misses-xbox-game-pass-growth-target-for-second-year-running

マイクロソフトは、2 年連続で Xbox Game Pass の成長目標を達成できませんでした

マイクロソフトは、2022年6月30日までの会計年度で、ゲームパスの成長率を73%にすることを目標としていました。しかし、わずか28%の成長率にとどまった。

前年度は48パーセントの成長率を目標としていたが、代わりに38パーセントの成長率を達成した。これは、前年の超過達成に続くものです。
0002名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:00:06.42ID:YrPBXc7L0
この記事出すとこ増えてきたな 明日はKotakuかな(´・ω・`)
0003名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:02:25.01ID:RJkMQLi+M
コンテンツが揃わない→会員数が伸びない→コンテンツが揃わない

この悪循環
0005名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:07:52.74ID:KFHqbyX20
失敗は明らかなのにチカくんだけがスペンサーに騙されてきた
0006名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:14:33.82ID:c6fJUwnxa
ゴキブリは減ってるって言ってるのに増えてるじゃねえかw
0007名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:15:15.15ID:v7fvUqP60
78%は高すぎるやろ
PSが慌ててスパルタカス始めたのも効果あったな
0009名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:18:43.99ID:32R62JQJ0
今年予定のソフトが2023年に流れまくったのが原因だからAB買収後もどんどんスタジオ買わないといけないな
0010名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:20:15.87ID:sI1Mq4TX0
2年連続ね
Haloをあてにしてたけど爆死したもんな
Starfieldはどうなることやら
0011名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:22:05.05ID:GIOhn/P80
2020/4 1000万人@
2020/9 1500万人A
2021/1 1800万人B
2022/1 2500万人C

ここまで公式発表

記事通りなら

2020/7-2021/6 +38%
2021/7-2022/6 +28%

仮に
(Aー@)÷5*2=200万人 均等に割って月当たりを出して引く
Aー200万人=1,300万人 推定20/6
1,300万人×1.38=1,794万人 推定21/6
1,794万人×1.28=2,296万人 推定22/6

うーん合わない
BからCの1年で700万人増加してる分を28%にするとさらに合わない
よって信ぴょう性の薄い情報だなあってのが感想
0013名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:25:31.36ID:YBa4P2Wo0
>>11
キミいいね
そういう反論する人好きよ
0014名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:26:37.45ID:53opIElO0
>>11
理系脳モテそう
0015名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:29:04.87ID:AoNVg79A0
なぜPSプラスが減ったことなど記事にもならないのにゲームパスだけやたらネガティブな記事ばかり出るのか

これが答えな😂
0018名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:33:26.09ID:HAeGy5WV0
ゲームパスは会員増えてるのに叩かれるからなw
0019名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:33:30.35ID:L5KyzGLt0
ゲーパスはネガティブ記事とともにこんだけユーザー増えたみたいなのも話題になるな

PSplusはずっと無風
0020名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:35:19.44ID:lFXxErxK0
>>11
目標が会員数ではなく売上なのでは?
売上は、割引もあってMSの目標も実際の売上もわからんからな
0021名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:35:37.91ID:vnryhl/40
>>15
まあわかりやすいよね
0022名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:40:34.35ID:Axw54its0
XSSのことポテトって言ったり
ドル高為替レートインフレ全部無視で目標未達言い出したり


まあ察し
0023名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:43:20.00ID:T8rZggYGa
てかこのネガティブな記事を拡散してんのは
AB買収を正当化しようとしてるMS自身じゃねーの?
0024名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 22:53:24.25ID:fshFueeH0
でもゲームソフトの場合はサブスクより保有の方を重視すると思うんだよね
0025名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 23:06:03.30ID:3/WDbW/E0
ゲームのサブスクはながら鑑賞できる映画や音楽と違って自分で操作しなきゃならんからコスパ悪い
体験版代わりに使うだけなら体験版でいいし
0027名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 23:35:07.71ID:tU9L5qVY0
>>23
そんな気がする
伸び悩んでるからCoDをゲーパスに入れても問題ないと
0029名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 05:32:55.30ID:+847Mz/Ep
ほんとクソ雑魚なんだからABもさっさと買収成立すればいいのにね
ソニーが焦ってるだけでSteam Switch モバイル市場にはなんも影響ないしMSもクソ雑魚のままで結局今まで通り出稼ぎしないともたんやろ
0030名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 05:35:13.33ID:v/sB/AEUd
>>1
AB買収問題ないな!
0031名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 06:02:11.58ID:pZzx6lEp0
Eurogamerって昔から地味に少しだけソニー寄りだよな
0036名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 08:42:37.67ID:YJBzbCiA0
ゲームとサブスクは相性が良くないから、ここで勝負したMSの判断ミス
ここから方針を買えるかどうか
0037名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 09:08:45.56ID:whWRwgRb0
>>36
それを持ち上げてた君みたいな豚はアホだった
ってことか

陰謀論とか簡単に信じそう
0038名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 09:48:36.05ID:UqA6xFAYa
MSにとっては文字通りの大誤算だな
まだまだ伸ばさなきゃいけない時期に伸び悩み
0039名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 10:12:35.82ID:kaMFvFj20
9兆円使った事業で撤退は無いから
買収進めてデイワン用IP強化でフォローって流れだろう
0040名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 10:24:15.70ID:t/rPMPKYp
Riot Gameのゲームパス会員への展開って
年内とか言ってたけどいつなんだろ
これでPCユーザーはかなり増える気がするけど
0042名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 13:05:36.44ID:5zIooWqh0NIKU
それでも2500万人以上の加入者と書かれているな
独占ゲームが出れば加入者は増えるだろうという、意外とポジティブな記事だった
0043名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 23:19:05.39ID:RywIj8Ce0NIKU
何兆使ってもPSに勝てないという前例を作ってしまった
まさにかませ犬
0044名無しさん必死だな
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2022/10/29(土) 23:22:51.05ID:P/HNreHv0NIKU
23%成長でもスパカスさんは手も足もでなさそうなのが…(´・ω・`)
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/29(土) 23:43:03.75ID:qnACp+he0NIKU
バカな痴漢がこれからはサブスクの時代だーとかほざいてたのになあ
現実は厳しいねえ
先見性がなくて敗北だらけとかまるで痴漢の人生みたいだw
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