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スプラトゥーン3でウデマエS+50まで行ったけど質問ある?
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:05:20.97ID:KoFapetB0
2ほぼエアプでもいけた
0002名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:05:51.14ID:KoFapetB0
勝てない人もちょっと意識変えるだけで勝てるようになるぞ
0003名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:07:22.38ID:qntmJqlha
スプラ面白いけど打開難しすぎない?攻めるのは得意だけど打開するの苦手だわ、どうすればいい?
0005名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:08:52.02ID:KoFapetB0
>>3
落ち着いて手前の敵から処理する
カウント意識してはやくオブジェクトまでいこうとしても敵が守ってるから不可能
後衛武器ならまず一人持っていく、前衛武器なら仲間が来るまで待ちつつスペシャル貯める
人数揃ってから攻めないと打開出来ない
0006名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:09:03.40ID:RLM7yiDb0
このラインナップについてどう思う?
フォースポークン
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
FF7Rリバース 
ウィッチャーリメイク
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
ウォーロング
RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
モノクロームメビウス
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
0007名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:09:12.46ID:Y3Csy1fDd
降格なしのランクでなんの質問があんの?
0008名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:09:45.37ID:qMk0xQn90
暇人かよ
0009名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:09:53.71ID:KoFapetB0
>>7
意味はあるよ?
S+50までいけば強さの証明になるじゃん
0010名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:10:36.28ID:KoFapetB0
>>8
面白すぎて暇な時ついやってしまうんだ
0011名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:11:15.80ID:qntmJqlha
>>5
焦って攻めても勝てないってことか
0013名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:12:03.25ID:KoFapetB0
>>6
ひとつも買いたいと思えるソフトが無いのが凄いよね
0014名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:12:29.21ID:Y3Csy1fDd
>>9
「意味がない」なんて誰も言ってないがお前はないと思ってるのか?
0018名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:16:13.92ID:Y3Csy1fDd
>>17
内心そう思ってたのが現れちゃったな
0019名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:17:20.01ID:KoFapetB0
>>18
5chだと意味が無いっていう意見ばっかりだからね
俺は意味があると思うんだけどね、勝率5割だとウデマエ上がらんし
0021名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:24:33.72ID:Q646N3/20
今作、スルスルあがっていま46なんだけど、S+0のときと味方も敵も質は変わってない
モンハンのハンターランクと同じでプレイ時間の指標にしかならないと思うわ
0022名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:30:40.54ID:qSRSMD+W0
バトルメモリー見せて
0024名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:33:17.66ID:KoFapetB0
>>20
俺のスクショだけど?
0025名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:33:56.12ID:KoFapetB0
>>21
勝率5割だと上がらんし下手な奴は上がらんよ
0027名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:42:35.71ID:qSRSMD+W0
>>23
バリアは上の玉を撃ったほうが壊れやすいよ
0028名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:43:44.90ID:KoFapetB0
>>27
そんなん知ってるわ
0030名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:44:54.36ID:PsRIoTUyd
彼女とか嫁とかとはどう折り合い付けてる?
0031名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:45:42.34ID:GIr/uBvc0
>>23
使ったことないブキだから上手さがわからんがワシより上手いことは確かだ
0032名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:45:58.72ID:Q646N3/20
>>25
前作X底辺で一生勝率6-7割キープできる緩い難易度だからなぁ
強いかは勝率でしか測れないと思うぞ
ドヤるなら9割程度は欲しい
0033名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:47:55.15ID:KoFapetB0
>>32
9割ってたいじやダイナモンぱいなぽークラスでも無理だろ
0034名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:48:13.23ID:KoFapetB0
>>30
居ないから問題ない!
0036名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:50:16.61ID:PsRIoTUyd
あっ
なんかごめん
0037名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:54:53.07ID:KoFapetB0
>>35
そりゃ誰でもそうだろw
0039名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 21:59:31.57ID:jdG+GZNt0
得意なルールとか厳選してやってる?
ハイドラはチャーが辛すぎて使いこなせる気がしないわ
0040名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:00:29.05ID:KoFapetB0
>>39
やぐらとエリア中心にやってる
アサリとホコはハイドラで潜らん、バレスピじゃないと無理
0042名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:09:30.17ID:KoFapetB0
>>41
チャーは難しいから使えん!
0043名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:09:44.87ID:jdG+GZNt0
>>40
やっぱその2つか、俺はバレルだがエリアしか自信ないわ
2はバレリミがナイスダマだったからヤグラも行けたんだけどな
0044名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:13:52.60ID:KoFapetB0
>>43
ソナーが強いから割となんでも出来るぞバレル
対抗戦でもバレル増えてきたし
0045名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:20:10.91ID:jdG+GZNt0
>>44
ソナー強いよね
ヤグラはオープンでリッター担ぐくらいだったけどそういえばリッターもソナーだったわ、バレルでチャレンジやってみるかな
ホコとアサリはルールが難しくてやれる気がしないわ、コツとか有れば教えてほしい
0046名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:20:16.59ID:p3/AFS2Z0
何時間プレイしたら行けるんだ?
平日はバイト1200までで精一杯だわ
0047名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:25:38.05ID:KoFapetB0
>>45
ホコは難しいからやって覚えるしかない、やれば「あーここは死んでも強引にカウント進めるしかない!」とか分かるようになるから
アサリはちゃんとアサリ集めることが大切かな、後衛は集めない奴多いけどアサリ意識低いと嫌われる
0049名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:27:45.76ID:jtLhvSbu0
S+10なんだけどイカロール使いたくてもとっさに出せんわ。
上位帯の人ってどのくらいの頻度で使うんだろ
0050名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:29:37.11ID:0WeGxIfo0
なかなか上手いじゃん
もうちょいサブウェポン使ってもよくない?と思ったがハイドラはインク消費キツいからそうそう投げれるもんでもないか
0051名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:38:13.11ID:jtLhvSbu0
まぎえーすとかとギア構成はほぼ一緒かな?
ヒト速2.1はハイドラならよく見るね
0052名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:42:04.36ID:KoFapetB0
>>50
フルチャで35%インク減るから使うのきつい、ロボムだし
>>51
まぎえーすは3でハイドラ捨てちゃったからわからんけどとりあえず2.1積んでる
0053名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:46:33.47ID:jdG+GZNt0
>>47
ありがとう
ルール関与は積極的にしようとしてるんだけどこの2つは難しくてね
特にアサリは予め集めてないと有利取っても得点につながらない、半端に集めればキルされた時に相手に使われる、ガチアサリにしたら目立つでとても悩ましい
後衛ならさっさとガチアサリにしてチームのスペ溜められるようにするべきかね
0054名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 22:57:26.30ID:vNdB8cnf0
よくモチベ続くな
+10までは義務感でやったけどそれ以降ほぼ触ってないわ
1~2でほどほどに飽きてるってのがでかいがX実装までやる意味ない
0055名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:00:51.45ID:Q646N3/20
50までやったら製品版のアプデが出るまで凍結させると思うわ
0056名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:03:13.22ID:V+WCtdLN0
単純に疑問なんだけど、ここまでやり込む人はやっぱ他のゲームには関心がないもんなのかな
スプラだけやり続ける感じ?
0057名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:06:07.10ID:KoFapetB0
>>53
よく捨てる人いるけど捨てないでスペシャルたまりやすくする方がいいよ
>>54
2と違ってメーター割れないからね、やる気出るよ
0058名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:06:49.88ID:KoFapetB0
>>56
シューティングゲームはスプラしかやらない
他のジャンルのゲームはやる
0059名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:12:08.34ID:vNdB8cnf0
まぁ3から入って楽しんでるんならいんじゃね
+50は時間の無駄だからやらんってだけだし
はよX実装してくれやとしか言えない
0060名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:32:14.82ID:0WeGxIfo0
ガチアサリは7個まで集めてゴール前で1個拾ってそのままねじ込むのが強い
なんで後衛はそれを防ぐため自陣のアサリ回収と塗りをしっかり行うのも大事な役目だと思う
オレはトライストリンガーでアサリとホコでそんな感じに動いてウデマエ稼いでいる
0061名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:42:22.83ID:+COjtw9Y0
>>49
あんなん使ってるやつほとんどおらんやろ
0062名無しさん必死だな
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2022/10/30(日) 23:55:58.37ID:jSjz9WKK0
まあS+50ならある程度の腕はあると思う
前作S+0くらいは多分ある
0063名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:05:10.22ID:nHGn6z5o0HLWN
昨日S+10になったばっかだけど
やっぱ1番楽しいのはアサリだなあ
次点でホコ、ヤグラ
ガチエリア難しすぎて無理
0065名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:14:06.26ID:EKosx+gm0HLWN
リッター多いのにハイドラで頑張るなー
まあいなきゃかなりつえーんだけども
0066名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:20:34.53ID:mcIF49GN0HLWN
>>60
よく7個持ちで動く人多いけど、落とす分と拾われる分でロスが大きい
ハイリスクハイリターンな立ち回りだよ
湧きポイント一つ分か味方から1個ずつ貰えば完成する
5個持ちがベターなんだけどなかなか広まらない
0068名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:22:46.60ID:VNR2r7+u0HLWN
アサリはルールとしては面白い
ただし味方にリッターがいない場合に限る
0069名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:23:50.65ID:Q0eQiZER0HLWN
アサリは人気ないからしょうがない
俺はほぼガチエリアしかやらずにS+までこれたよ
0070名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:26:42.70ID:VNR2r7+u0HLWN
なかアサリって他のルールのように
防衛→攻勢を瞬時に行えないから人気ないのかもな
防衛して敵を全滅させても、そこからアサリを拾い直したりで
すぐに攻めれない、タイムロスが発生して、攻守の切り替えがワンテンポ遅れるルール設定だからな
0071名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:32:34.99ID:Q0eQiZER0HLWN
アサリは塗りだけでキルできないようにしてただの玉入れにすれば対面苦手な人に人気出そう
0072名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:34:32.89ID:mcIF49GN0HLWN
>>70
わかってる人はちゃんと全滅前に集めてるか
味方のアサリ数(上に表示されてる)を把握して攻めてる
無双すれば半自動的にカウントが進む他ルールと違うから
そこの複雑さが不人気なんだと思う
0073名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:35:11.19ID:skUbhQXk0HLWN
アサリはなぁデュエルを拒否するルールだからな
3になってその性質が強化されて更につまらなくなった
攻撃準備はあさり集めだけど3では防衛する手段もあさり集めになってる
スプラは塗るゲームというコンセプトを突き詰めた結果だとは思うけどそれがデュエル拒否じゃつまらないよね
0074名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 00:36:24.62ID:oi2AK9or0HLWN
今作だと「ウデマエS+」つっても内部ガチパワーわかんねえから
フェスパワー測定してたらどのくらいなのか聞きたいな
0076名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 01:50:44.35ID:5XpsXif5dHLWN
勝利条件オブジェクトとその付近のみが戦場になる他のガチルールと比べて、
アサリはステージ全体使って柔軟に立ち回ることになるのが面白いわ
0077名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 02:34:52.59ID:8vXAonmi0HLWN
アサリは3になって面白くなったって殆どの人は言ってるな
展開がスピーディになってホント面白くなったと思う
0078名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 02:54:24.90ID:mi7hv3V40HLWN
ゴール割ったあとのレトロなフィーバー感が素晴らしい
0079名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 05:24:18.32ID:50Rwtg7+0HLWN
3になってからなんやアサリ面白いやんって目覚めたけど皆だったのか
0083名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 11:18:39.40ID:EEs1hDYX0HLWN
>>81
このタイミングでスプラが飽きられるとか完璧なタイミングすぎる
任天堂のマーケチームは神か?
スプラから一気にポケモンに人が流れて大ヒットするだろう
ポケモン1週間前というこれ以上ないタイミングでフェスもあるし
0084名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 12:12:25.33ID:CuOMDU2DpHLWN
>>47
ホコってそんなに難しいかな?
ルール関与しやすいし自分は1番勝率がいいわ
0085名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 12:54:22.00ID:tBI5hpKGaHLWN
>>83
ポケモンのガチ対戦やるの?
0086名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 13:15:19.25ID:rX1ZxVV40HLWN
>>14
お前の>>7ってそういう趣旨を含んでないか?
0087名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 13:16:32.82ID:OZK0Fu530HLWN
アプデする度エラー増えてエラー落ちマン増えてくのほんま草生える
0088名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 13:58:00.55ID:K/+IMEg80HLWN
アサリを渡す側になれない奴は下手なままでつまらんだろうな
0089名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 14:09:22.44ID:Uw8GB/S3dHLWN
S+1になってから勝率が一気に下がった
今月半ばにはwin31 loss18だった戦績が一時18 29まで下がる事態(今は22 28)
これはワイの腕前の限界なのか、味方運なのか、何か違う要因なのか
ブキはS+になるまでヒロシュ8割、わかば2割
全然上がらなくなってZAPやシャプマ使うも連敗つづきで、今はハイドラ7割、デュアル3割で何とか維持している状態
0090名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 17:28:31.10ID:wyl/UKridHLWN
S+10からモチベ保てねえからよーやるなと思うわ
まじで数値上げることに1ミリも価値がない
0091名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 18:47:13.19ID:4TdIrO9C0HLWN
日曜にやってAからSに上がれなくてムカついた
ローラーだとエリア難しい
0092名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 18:48:30.81ID:50Rwtg7+0HLWN
自分はS+上がりたてが一番キツかった
そこを少しでもでも超えたらぐんぐん進んでる
0094名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 20:42:48.30ID:JiLxOphn0HLWN
まあランク上がると自分が大活躍するのが難しいしスカッとなれなくなるのはあるね
フェスのナワバリもレベル跳ね上がるからモチベ維持つらい
0095名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 21:23:51.15ID:qG2vgsl40HLWN
アサリはテンポ早くなって難易度も上がった気がする
0097名無しさん必死だな
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2022/10/31(月) 23:33:26.04ID:DPx3WT2h0HLWN
>>89
上に上がればリザルトの数値落ちるの当たり前じゃないの
自分が成長していけばいいだけよ
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