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ベヨネッタ3イーショップ1位これが意味するものとは
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0002名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:25:17.65ID:cVLOlu4iM
(ゴキブリにとって)アストラルチェインの悲劇再び
0004名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:27:49.47ID:/oivV9vC0
需要はあるけど定価では買いたくないカタチケ利用人が多いということなのかな
0007名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:32:47.38ID:3h/64VMd0
前後にポケモン、スプラがあるからな
カタチケ消化に使われてそうではある
0008名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:32:56.46ID:d1HQRfaHr
同じ値段だったしても、でもパッケージは面倒だから悩む
0010名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:34:28.08ID:sGHIqNFV0
クリアすると、あまり遊ばなくなるゲームはパッケージですわ。
容量きつきつやし
0011名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:35:28.52ID:n3zk/swg0
本命ではないけどカタチケの2本目にちょうどいい
0013名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:35:54.77ID:weipEomda
スプラポケモンでなくともゼノブレ3やゼルダティアキンに挟まれてるから
この辺と兼用してる人ならカタチケがベストバイだろ
0014名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 13:43:00.47ID:ImJ/gwbt0
カタチケの相乗効果狙いで値段高めのセカンドゲーとかは意図的にスプラやらポケモンやら大規模タイトルに近い発売日設定してそうだな
0016名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:04:05.50ID:P/VmnrmW0
>>4
本当に安く済ませるならパッケージ版買って売った方が安くつくだろ
0019名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:07:59.44ID:fevic20Wd
似たようなアスチェは65%位DLだったみたいね
やっぱこっちも10万は余裕で越えてそう
0020名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:12:52.34ID:/oivV9vC0
>>16
普通の人は中古で安くなるのを待ってから買おうという判断になる
安く上げる為に売るというのはかなり特殊な例
0021名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:13:50.67ID:sVGG/JXw0
>>19
試算してみると10万は余裕
今後の推移次第で合算20万越えも見えてくる
0023名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:27:22.81ID:kroczkYXd
任天堂ハードではDL市場は小さすぎる
ベヨネッタごときで1位取れるって
0024名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:36:30.09ID:TqD4mIm30
今時はいちいち店行くの面倒くさい
0025名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:37:08.25ID:rIUCVKgwa
>>23
PSストアのディスりですかwww?
0027名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:37:41.52ID:cVLOlu4iM
>>23
バカ発見
0028名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:38:10.03ID:zPpRF4Q4p
>>23
任天堂の公式発表からDL率が約44%と推定出来るスプラ3がその難癖を許さない
0029名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 14:39:17.45ID:uM7h1dmya
>>16
そもそも今の中高生にはできないムーブだよそれ
18歳未満からの中古品買取は、条例で禁止してる県がある関係で
ゲームソフトについても18歳未満からの買取は、全国チェーン店は大抵のところがやってない

「中高生が中古でソフト売って小遣いやりくり」なんて昔の話よ
0031名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 15:43:24.70ID:82EbgGHTa
ニンテンドーから販売本数の発表されたら
また発狂すんだろw
もう現実直視してくれよ
0032名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 16:17:15.69ID:Ao3FJh6e0
チケット消化かな
0034名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 16:22:21.58ID:fG6w79R6M
>>23
スプラトゥーン3抑えての一位なんですけど
0035名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 16:41:30.32ID:i4XVb6z0a
中古で売却して購入資金回収って手法を除けば、カタチケで買うのが一番安く済むからよく売れる
更に、利益率の高いDL版の方が、カタチケ使われることを前提としてもおそらく儲かるだろうし
(パッケージ版は製造・流通・卸業者・小売取り分で価格の5割くらい)
しかも中古に流れることもなく、継続的なセールスも期待できる

かなり上手いこと考えてると思うわ
0036名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 16:54:31.46ID:PkvGBEz10
元のパケ版が7千-8千円台のをカタチケ販売ってちゃんと利益出てるのかな
0037名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 17:05:09.04ID:i4XVb6z0a
>>36
余裕だと思う

まずパッケージ版のソフトメーカーの粗利益率が5割程度らしい
(任天堂は自社ハードでロイヤリティかからない分、もう少し利益率高いかもしれん)
7000〜8000円のパッケージ版ソフトが売れても、4000円程度の利益
カタチケなら販売価格は1本5000円程度だが、利益はほとんど総取りで、中古にも流れない
0038名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 17:10:51.66ID:i4XVb6z0a
DL版の利益率の高さは、Steamとかでぶっ飛んだ値引きセールできる理由でもある

本来であれば、普段からDL版はもっと値引きできるんだろうけど、そこは販売店側への配慮でもあるからな
0039名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 17:14:37.07ID:ac46w2Bdp
特にファーストは利益率の低い本体を取り扱ってもらえる小売を蔑ろに出来ないから、パッケージとDLの価格を調整、維持する必要がある
任天堂はパッケージ併売ソフトのセールを制限していてもおかしくない
0040名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 17:14:50.23ID:i4XVb6z0a
ソフトメーカー側からしてみれば、ソフト開発費高騰で値上げしたいのにできないから
DL版は価格据え置きで、高利益率の商品として残したいって思惑もあるかもしれんね
0041名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 17:16:21.58ID:s+cIrjlB0
>>36
パッケージや流通にかかる費用が浮くから原価的にはかなり安くできるだろ
ネットワーク諸費用はベヨネッタ含む全てのタイトルで回収すればいいからe-shopくらい売れてたら一本あたりの負担も軽くなるだろうし
0042名無しさん必死だな
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2022/11/04(金) 18:09:24.01ID:0aa8No7r0
特にこだわりもなくチケットで買えるならチケット使うだろうよ
コレクションアイテムみたいなもんだからパケ買ったけど
0043名無しさん必死だな
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2022/11/05(土) 02:06:44.32ID:rEiX2GH6a
>>1
任天堂のコアゲーマー向けソフトは高額設定なので、
パッケージ欲しいファン層以外には、基本的にカタログチケットで買われるのがデフォになったからな
0044名無しさん必死だな
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2022/11/05(土) 13:34:29.80ID:OKfMC9+y0
カタチケは本当によく考えたよな
高額ソフトはかなりお買い得だけど人に貸せないから勧めた友人も連鎖的に買う可能性があるって結構すごい。
小売殺しではあるけどかなり強力な販売戦略だと思うよ。
0045名無しさん必死だな
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2022/11/05(土) 21:29:00.58ID:NX3xQWQwp
チケ余ってないから買えない

ポケモンは詰んでるから新作見送りだし

年末はサードゲーがチラホラでるし
0046名無しさん必死だな
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2022/11/05(土) 21:33:16.47ID:JKIMs4i3p
>>43
良い戦略だよな
クラニン時代から熱心なコアユーザーに対する
優遇策は議論されてきたけど
小売だってコア向けはリスク高いからそんな仕入れたくないし
コア向けはDLで割安には的を射てる
先払いさせるという縛りも悪くないし
0048名無しさん必死だな
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2022/11/05(土) 22:41:56.38ID:6JYnDsPD0
今現在スプラが1位に返り咲いてて、ベヨは2位
スプラはそろそろ年末ブーストと言うか、2週後のタイトルとの連動効果が出始めたかもな
ベヨも依然として好調だが、ハーヴェステラやTOリボーンといった新作勢も次々上がってきてるから今後の推移が大事やね
いずれにしても恒例通りなら後5、6日で年間トップ候補の大本命核弾頭タイトルがいきなりトップで入ってくる筈
最低でも2バージョン、場合によっては3バージョン入るだろうから上位の大変動は必至
そこからが年末に向けた勝負になる
0049名無しさん必死だな
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2022/11/05(土) 22:48:45.02ID:eMUCTfvs0
小町つみれを思い出させるヤツがいるなぁ。サガフロのあの発言は本当に面白かった。
0051名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 02:24:20.04ID:njLYNuvyd
任天堂のパッケージ併売ダウンロードソフトは20〜30%そこそこだからしょっぱい数字が1位ってことだな
0052名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 02:37:36.09ID:nGIonlpYd
Switchって、チケで買えるゲーム郡やるために存在してるからな
そらチケ使うわ
0053名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 06:28:46.21ID:SVODmdKU0
ヴィオラの使い方教えて
ウィッチタイム発動のとこクリアできん
0054名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 09:56:15.93ID:E0TnMkW90
>>51
任天堂決算「スイッチのパケ併売ソフトの平均DL率は約50%」(カタチケある自社タイトルはもっと高いですヨ)

どこかのソニーのように何の数字か判らんような分類はしてないんで、
専売やらフリーDLサブスク含んだような水増し数字じゃないんすよ
0055名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 10:17:32.52ID:QyN5hHEkd
>>54
デジタル売上高比率が平均50%なだけな
パケ併売は20〜30%だし、ましてやベヨネッタ3は自社タイトルでもないぞ
0056名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 10:25:57.29ID:QyN5hHEkd
>>54
お前決算読めてないだろ
0057名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 10:50:39.07ID:Z6rsy822M
300万人以上に無視されて1位ってことは、e-shopを利用してる人は少ないってことや
0058名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 10:52:16.10ID:z+6GUdNep
本数を議論しているときに売り上げ高を持ち出すのは馬鹿なのかわざとなのか
任天堂はサードのデジタル売り上げ高はロイヤリティのみ計上なのは知っとけ
0059名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 10:56:22.62ID:0JR5Poun0
ベヨネッタ3は任天堂販売やろ
0060名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 11:02:00.96ID:59qQndu2d
そもそも一般人は中古に売る運用しているのそんなにいないよ

買う方は兎も角
0061名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 11:03:27.92ID:xjXFkkj90
>>55
ベヨネッタ3は任天堂販売
ニンテンドーカタログチケット対象だよ
0062名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 11:09:44.10ID:V1UdMjwk0
>>55
ブランド: 任天堂
ベヨネッタ3 -Switch
日本語読める?
0063名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 13:20:56.71ID:tjoM0N65d
>>61 >>62
販売元は任天堂だけど開発は傘下でもないプラチナゲームズ
ベヨネッタは元々セガ販売だし、版権自体はプラチナゲームズだろ。任天堂がベヨネッタを好き勝手他作品出せる訳でもないし、カタチケあるからといってマリオやゼルダと同じ任天堂作品として買う奴いねえだろ
0065名無しさん必死だな
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2022/11/06(日) 15:30:42.60ID:6irmjCDXd
>>64
これ感想ならスパイダーマンはソニーの自社タイトルになるよ?
0067名無しさん必死だな
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2022/11/07(月) 02:29:35.24ID:lX1sJ68ra
>>58
ベヨネッタは販売任天堂だよ
0068名無しさん必死だな
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2022/11/07(月) 04:00:26.32ID:7ujT+wEka
>>63 >>55
業界音痴&情弱杉
0069名無しさん必死だな
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2022/11/07(月) 04:02:08.18ID:2UvFFAtu0
ようやく豚もSteamの20年遅れでDL持ち上げるようになって感無量だな
0070名無しさん必死だな
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2022/11/07(月) 04:12:34.93ID:rttQWDDH0
ベヨ3とファイアーエムブレムでもいいけど

カタチケならファイアーエムブレムとゼルダが鉄板だな
0071名無しさん必死だな
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2022/11/07(月) 12:33:39.45ID:Y/6W1QaS0
カタチケ導入後の任天堂のソフトは全部DL版をカタチケで買ってるわ
スプラみたいな広く売れるタイトルでもDL版が45%も売れるのは時代が変わったなと思う
アスチェは65%超えてたしベヨ3は70%超えもあるかもしれない
投売りセールがDL販売の大半で年間セルラン1位がマイクラになるどっかの陣営とは違うな
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