[11/18]ファミ通TOP30更新
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>>423
PS5 MOUNT & BLADE II: BANNERLORD
については、初週ですらトップ30入りしてないから、来週以降はランクインは絶望的 PSはPS1のことから「中高生になればPSに移行する」って考えて何の努力もしてこなかったしなぁ
その毒を仕込んだのがポケモンな
>>420
移行なんてしてないよ、DSも並行してやってた
だからこそ据え置きでゲームをする習慣がないまま大人になるという最悪の状況が出来上がった >>431
PS事業はFCやSFCの人気コンテンツを奪うことでユーザーを奪ったんだけど、
PS1~2での成功体験が彼ら(トップの某氏含む)に勘違いを生んで、
PSは大人向けで、任天堂ハードは子供向けという勘違いをし続けたからな
だからこその頓珍漢な高性能ハード志向が生まれた ただの200万台でなくてサード全体で20年支えての結果がこれっぽっち
ほぼ1社で盛り上げた2500万以上との圧倒的差にふるえるしかない >>420
DSからPSPへのユーザー移行なんて起きてないわ
だからこそ、PSPではモンハンは売れるが、他は売れない惨状になった
モンハンも売れない海外ではさらに酷い有様だしな >>433
ソフトの売れないハードに注力し続けた和サードは株主からもっと制裁されるべき
海外市場と言ったって、和サードで海外市場の収益比率が大きいメーカーなんて、
大手メーカーの極一部しかないんだからな
最大市場のSwitchとそのユーザーを研究し、そこで多く売れる商品を開発するのが仕事なのに、
まるでハード信者のように性能を理由にSwitch向けにソフト展開をしないとか、
商売でソフト開発をしているプロとしての自覚が無さ杉 >>432
高性能志向はソニーがハード屋である以上はしゃーないだろ。
ソフトはサード頼りで遊び方の差別化が自前できない時点で、
ハードスペックで差別化を図るしかない
組長の「ハード路線ではダメ」っていうのはまさにその通り >>436
SME主導の初代PSはソフト屋でもあったんだけどな
今のソニーにしても稼いでるのは映画とかのソフトだし >>434
当時のPSPは携帯型メディアプレイヤーとして重宝されたのも無視できない要因
スマホもネット配信も今ほどではなくテレビ番組を持ち歩けるってのは大きなアドバンテージだった
...とことんゲーム市場に悪影響を与えてしまったけどなw PSPは8000万台売ったはずなのに国内はモンハン専用機、海外はソフト市場壊滅とかいう歪なハード
そんなのを逆ザヤで売ってた 俺「当時はモンハンやるためにカラオケに集まってだな~」
10代「???」
十年チョイでここまで価値観変わるもんかねぇ、と思った今日このごろ >>441
一番やばいのはそこまでやったのに残ったものは禍根だけでほかは何一つ残らなかったこと
PS2の財産をPS3とPSPに田分けして自社も他社もIPにダメージを受け、SCEがPSPで立ち上げたIPは何一つない
vitaはPSPの失敗を隠すためのハードだったんだろうな、次世代機出さなきゃPSPが失敗だったのバレるから >>422
PSなんて元々FF人気で売ってたハードなんだからFF出なくなったり当のFFが奇形化したりで売れなくなっただけだよ >>441
携帯機で流行ったモンハンがSwitchに来たのはごく自然な流れではあった >>443
残らなかったどころかSwitchへの橋渡しにもなってしまったし >>431
ポケモンがPS視点からだと子供向けに見えたから
PSへ客が移行すると勘違いしたな
結果は逆でポケモン世代以降は一部の層がPSはせいぜい腰かけで来る程度になっていった >>438
PSP発表会場に大手メーカー幹部が「何をしたいハードか判らない」とその場を去ろうとしたのをSCE担当が慌てて引き留めたって話本当なんだろうか >>448
俺ならソースがないと信じないタイプの話の展開 PSは国内向けを頑張らないと任天堂に市場取られる流れが止まらない
大作洋ゲープレイしない人達には遊べるゲームが無い PS3とPSPの失敗を認めて潔く撤退してりゃ、「PSはすごかった」で多少は惜しまれてたろうに。
カス以下のプライドを大事にするゴミどもには無理な判断だけどさ。 GOWは同梱多数販売されてるのに消化率悪いし週明けの買い取り価格どこまで一気に下がるんだろ それはあるだろな
映画の制作会社とかほとんどの人は知らんしな 最近PS5版とPS4版の差が縮んできてるな
物によってはPS5版のほうが売れてるのもある
…PS5版が増えたのではなくてPS4版は売れなくなってきてるのが原因だけどな
つまりPS離れが露骨化してきているととれる PS5 MOUNT & BLADE II: BANNERLORD
初週2000本すら売れず、トップ30にかすりもしない惨めな結果
PSファンはホントにソフト買わねえ貧民ばかりだなww >>455
今までPSW売上の過半を稼いで来たPS4が萎んできているなら、
本来その分PS5の売上が伸びなきゃいけない所がそうなっていない
つまりユーザーは別のハードに流出している(主にスイッチ、steamに)というのが
数字で出ていますわな >>418
ガンダムもアラフィフアラフォーは引退傾向がある感じだし
40以上はサブカルから引退して20〜30代くらいが中心になってる感じはある
だからこその鬼滅ブームとかSwitchの覇権とかあの辺の流れに繋がった感じ
20年前はそもそも当時のアラフォーアラフィフってウルトラマンとかゴジラの世代だからな
やっぱり中心は20〜30代だったと思う PS3と4と大出血しながらも繋いでUの時に据え置きは日本辺りもサード囲い込みで包囲網組まれて瀬戸際追い詰めたのに
両用機のSwitchとソフトで新たに市場作り出してソフトも跳ねるとか読めんわ
挙げ句いつの間にかバックミラーに写ってなかったMSの影まで怯える状況になってるし 据置携帯とか勝手な区別
国内CS市場はDS以降ずっと任天堂が抑えていた ペルソナが売れてるのをみて他のrpgも移植しまくりになる
…かと思ったが残ってるrpgって
ps忖度のテイルズ軌跡FFDQくらいしか無かったわ
意表を突いてWAこいや >>457
そもそもソフトの売り上げはPS1がピークで世代を重ねるごとにどんどん下がってるんで
今に始まった事ではないんだわ >>434
移行っていうかどっちも持ってた小学生多かったぞ当時は
ダイパキッズ(DP、イナイレ、モンハンあたり)
みたいなのは多かった PSNがハード事業による大きな財産なんだが
別部門の配信事業やら咬んで本丸の金宛に構築したプラットフォームだから
ゲーム事業だけだと元々が無理あったんだよな PS3の頃に、
「windowsはなくなる!」
「excelもwordもなくなり新たな統合アーカイブが誕生する!」
「PS3とPSPとデジレコにストリーミングは連携し世界標準となる!」
「PS3が世界の中心となる!」
こんなのあったよなぁ
今でもこの頃のレスが貼られてるけど
>>448
これをサードに言ったら意味不明と返されたのかもw 確実にスプラより売れてそうだしポケモンもファミ通に先行して国内何百万本ってアナウンスすると思ったけどないな
全世界でも売れてそうだし少しして世界出荷を発表するのかな スプラ3の時はDLでも初週で150万以上売れてるんだよっていうことを
アピールしたかったんじゃないかな アルセウス3日で142万は店舗情報とか見るに超えてるだろうけどどれくらい行くかな
年末年始や卒業進級でまた増えるだろうし
しかしDS以上のゲーム機は存在しないと思ってたがSwitchは日本ゲーム史塗り替えるなぁ >>470
DSは脳トレで社会ブーム起こした結果だから、
そういう特殊事情の無いSwitchがここまで伸びたのは驚きだよ
コロナ特需という見方が一時期あったが、
PS4/5や箱にはSwitchの様な盛り上がりは無かったから、
コロナ特需だけで説明はできないしな 脳トレブームで大人にゲームさせたからポケモンやぶつ森やってた子供が大人になってもゲームやめなかったんだよ
大人がゲームやるのは恥ずかしいという風潮があの時代に撤廃されたからそれ以後のオタクは自分の好みに正直になっただけだ >>472
単に3DSやWiiの解像度で満足できなかった人がいっぱいいただけだと思う
スイッチで満足したら次は厳しいかもな >>474
解像度ってw
一般層にとって解像度が重要なファクターなわけ無いだろ >>472
1000万売ったあつ森とかがそれに該当するんじゃないの
売れた数考えたら影響度は脳トレに匹敵かそれ以上だと思うけど
売りスレでも新世代の軸になってるのはこの層という分析がいくつか出てるくらいだし
実際スイッチではあつ森客層に支持されたようなゲームが売れてる
牧場とか桃鉄なんかは間違いなくそうだろう
コロナ特需で売れたんでは無く、コロナ特需とムーブメントタイトルの相乗効果で売れたと言えるんじゃないか >>476
売れた数だとDSの記録超えたゲーム多いからソフトハード両方の力な気がする
他ハードに移植できないスイッチならではの特殊なゲームはリングフィットくらいしかないしな しかしぶつ森の700万本とマリカのファイブミリオンやべえな PSファンボーイが発狂してネガキャンするから発表控えてるんだけどそれでも勝手に発狂してる >>474
アホ乙
解像度で一般層が魅力感じるとかねえわ
そもそも、その理屈だと、PS4/5が不調な理由になっとらんだろw ゴキ豚も煽っちゃいるけど及び腰というか怯えてるというか
まあ彼らも結論がわかってるんだろう 性能に不満を持ちながら仕方なくゲームしてた、とか思ってるんだろうか 一般人が解像度や性能でハード選ぶってw
ま、日頃のゴキ発言を見てるとマジで思ってそうだけどな >>483
ゴキブリは一般人が半導体の有無でハードを選ぶと思ってるからな
一般人は半導体を使ってるかどうかなんて気にしないっての SDかHDかは多少気にすると思う
ただ、それ以上はどうでもいい
フルHDですらなく、720pもあれば視認性に難はないからな >>484
というか半導体使ってないゲームハードないからな >>485
液晶になった時点でSDはきついわ
720pは欲しいが、これ以上はデバイス側が変わらないと効果的ではなさそう でもツベの動画でも480pなんて普通じゃん?
すぐに慣れるよ >>489
最近たまに見かけるSwitchが半導体使ってないと主張するゴキブリや
どうも
PS5は半導体不足で製造ができないせいで週販が振るわない
↓
にもかかわらずSwitchは多少の上下はあっても変わらず売れてる
↓
半導体不足なのにSwitchは製造できてるのはなぜ?
↓
Switchは半導体を使ってないから半導体不足でも変わらず製造できるんだ!
↓
半導体を使ってないハードを大量生産して一般人に売りつける任天堂は許せない!
ということらしい
控えめに言ってKPD まあSwitchに勝てなかったPS4の下だからお察し >>499
直立してるならまだマシで、PSソフトのほとんどは茎が弱すぎて頭が垂れまくり泥に浸かっている状態 アメリカにはあるんだから日本に寄越さなかったソニーが悪い ファミ通速報も公式の速報も来ないポケモンさん
過去最高予約らしいから250万はdl込みで超えれるのだろうが
全世界で超初動型になるという俺が予想してるから今作は微妙な結果で終わってしまうな >>503
BDSP、はい論破
たく、簡単に論破されろことを言いやがって
少しは学習しろ 連投かわいいね
bdspを出されて不安になって困惑してるんだね
すまないが俺の予想は当たるんだよ
国内のポケモンの売上は初動260万累計430万、どちらもdl込みの予想
このデータに基づいた完璧なる予想を否定してみろよ >>510
勢いもないな
まあ結果がわかってるから煽りながらも怯えてると そうなんだよ
今回のポケモンは勢いがないんだよ
まじでコケそうなのが悲しいな 初動は確実に剣盾超える
だけどぉおおおおお累計は・・・・・ 今年のPSの全ソフト合算で217万
年内にSVがこれを超えられたら終戦でいいんじゃね
まさか発売から1ヶ月半もないソフトが一年間のPSを蹴散らすなんてことはないだろ えっ
今年PSまだ217万本しか売れてないのですか? 男女子供老人が遊ぶSwitch
ゲーマーが遊ぶゲーミングPC
キモオタが原神やるPS5 下手したら初週のパケ合算でやられるレベルじゃねーか…… 他所の心配してる暇があるなら自分の推しの心配でもしたら?
今日も速報なかったのを見るとマジで260万すら怪しいぞ
初動200万以下の可能性も出てきた
これがどういう意味かわかるよな
任天堂のキラーソフトが一つ失われたのだよ >>527
えっ?
ソニーはキラーソフトが全然無い? 一匹だけしか湧いてこないゴキ豚の悲しさよ
以前はもう少し頑張ってる奴らもいたんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています