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任天堂3日でソフト1000万、和サード5〜10万 ←これどういう事だってばよ
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0001名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:45:20.29ID:RYkF6U6bd
一強他弱は市場としてまずい。和サード頑張れよ
マンガ業界やアニメ業界みたいに面白さだけで新規がブランド老舗を上回るくらい売れてチャンスがある市場であり続けるべき
新海誠やジブリを超えた鬼滅映画みたいに
0002名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:46:36.66ID:pHuY1Bsra
簡単なこった、任天堂のゲームより面白いあるいは斬新で、なおかつ一般人の間で話題になるものを作ればいいだけさ!
0004名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:50:30.72ID:6bfXnE4zd
和サード頑張れよ

これ胡蝶じゃなく10年は言われ続けてるからな
急に死んだわけじゃない
0006名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:50:59.44ID:EakA1JvF0
潜在的なユーザーはコレだけ居る
何故効果的なマーケティングが出来ないのかを各社見直さなければならない

ポケモンがどうしてこんなに売れるのかって
長年信頼と安心で売って来たのと、
ポケモンのコミュツールとしての側面が大きいんだろうね
0007名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:51:29.25ID:RYkF6U6bd
>>2
和サードって結構な割合でオタク路線走るのは何故かね?
一般向けはダサいって印象があるのだろうか
0008名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:55:23.56ID:A6d+Wv+TF
バンナムとコエテクは任天堂のゲーム作ってる
自社コンテンツはPSで出す
0009名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:55:24.11ID:16PrUlF/0
10年も20年もずっとオンギオンギしてた会社がオンギとともに沈むなら本望でしょ
0010名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:55:44.59ID:7Yy5QCyd0
あんなバカみたいに売れてるハード目の前にして
「当社で一番力を入れた(金かけた)ソフトは出しません」
なんてメーカーばかりだから仕方ないね
任天堂は常に全力出してるわけだし勝負にならん
0011名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:56:35.93ID:uVrzG8rba
世界と日本のパッケージだけ比較してどうする プレステも海外含めれば3日で50万100万売れてるよ
0012名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:57:16.72ID:RYkF6U6bd
海外のインディーは凄くて尚且つ面白いのが出るけど
和サードはなんかね…。
トップがあれなのか
0013名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:58:26.67ID:OWI8frEg0
ブランド無いソフトやメーカーは出荷で押し込めないってのもあるな
0015名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:59:48.86ID:+DSYDpW10
日本じゃいくら面白いゲームでもSwitchに出さなきゃ売れないよ
なんたって他のハードが死んでるからな
0016名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:00:40.72ID:54VTuavUd
>>10
和サードについて言えば
スイッチに出した所で
大して変わらんものが多いだろうな

センスが古いから
0021名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:04:29.51ID:+EJNzZPza
クソつまらんソフト作んなって話
0022名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:05:21.72ID:PkRoBhZh0
今やモバイルゲーが70%占めてるしなあ
家庭用が死んでるんだよ
0023名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:05:38.91ID:mkFabu51d
かと言って、今更PSで出したソフトをswitchで出せば売れるなんて単純な話でもないだろ。
売れる土壌がない。
そうしてきたように任天堂ハードで土壌を作って、ようやくスタートラインに立てるレベル
0024名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:06:47.68ID:PGDUTrPwd
桃鉄やらマイクラやら
サードでもきっちり結果を出してるメーカーがあるだけになあ
努力で伸びるだけの下地はあるわけだから
あとは当人次第としか
0025名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:06:52.33ID:GHCBIc43d
ファースト4万のGOWの立場がw
0026名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:07:46.85ID:APWDxyJK0
今まで頑張ってこなかったのが全部降り積もってこれだろ
0027名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:07:57.63ID:Od3pT0l70
>>7
娯楽商品で老若男女問わず幅広くウケるもの、って言うのは簡単だけどめちゃめちゃ難しいんだわ
あのマイクラでさえ人を選ぶからな(あれは年寄りには辛い)、任天堂ソフト以外だと桃鉄くらいしか知らない
ターゲットユーザーを絞った方が楽だし、費用対効果が大きく見込めるのよ
0028名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:08:14.81ID:wYcj3Jw1d
>>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
0029名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:08:27.94ID:wYcj3Jw1d
>>4
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
0030名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:09:14.07ID:6bfXnE4zd
>>8
本当にちょっとこの流れで受け筋を任天堂から習うべきだと思う
よそのハードに出すとなると途端につまんないの出してくる
0031名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:09:57.01ID:0jJSvJma0
また都合の悪いことは見ないフリのチカニシくんでしたとさ(´・ω・`)
0032名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:10:04.75ID:71B1UrP+0
それほど頑張らなくても儲かるんだよ
そう
ソシャゲならね
0037名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:11:30.30ID:ClOrbaI8d
ゲーム業界ほどチャンスに恵まれた業界はそうそうないだろ
大勢の人間が関わらないと作れないアニメや、出版社を通さないと大々的に売り出せない漫画と違って
ゲームは個人で作って個人でsteamに出せて当たれば大儲けだぞ
マイクラが元々インディーだってことくらい知ってんだろ
0038名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:11:37.20ID:PkRoBhZh0
>>32
ケツ出すだけで売れるんだよな
放置ゲーとか頑張らないゲームも売れる売れる
0039名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:12:07.02ID:6AEXubhBd
>>31
モノメビ買えよステイ豚🐷9千本しか売れてないとか頭ゴキチガイかよ🤭
0041名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:13:59.60ID:ci7Pig9w0
もう国内はIPブランドでしかうれない時代になってるな
エルデンだってフロムじゃなきゃ国内じゃ半分以下だわ
0042名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:14:23.71ID:PkRoBhZh0
スプラが売れてるって言うけど5年でたった1000億円とかだろ?
フォトナとか2年で1兆円だよ売上25倍だ
家庭用の買い切りとか全然儲からないんだよ
基本無料最強
0043名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:14:40.16ID:6AEXubhBd
更にゲーパスに出せば一定の収益にもなるし、クリエイターになるチャンスだぞ!ステイ豚ァ!
0044名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:15:10.71ID:0jJSvJma0
任天堂が▲▲減収減益▲▲のなかセガ以外の和サードが売上と利益で過去最高値を出してたのは笑えたよね 任天堂イラナカッタ(´・ω・`)
0045名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:15:24.10ID:54VTuavUd
ブランド以外売れないのは
海外もそんな変わらんだろう

国内は和サードが勝手にブランド
磨り減らしてるだけだしな
0047名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:15:53.62ID:kgE/75mn0
基本無料のランニングコスト考えてから発言した方がいいぞ
それでもかなり沈んでるからな
0048名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:16:04.10ID:Od3pT0l70
CoDは海の向こうじゃカジュアルゲー扱い
北米は特にね
PSP時代のモンハン並みに思春期の少年がこぞってプレイしてる
別にマニアックゲーを好む国民性ってわけじゃない
銃が身近で、軍隊があり、陸続きの国境があるからな
銃や戦争の捉え方が日本人とは違うってこと
0050名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:16:43.68ID:G2oxSjlwd
ソシャゲは外した時のダメージがね…
0051名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:18:04.49ID:ClOrbaI8d
>>40
簡単じゃあないけど、チャンスはあるし、それを掴んでる人もいるよねって話
マイクラは別格としても、比較的最近だとサクナヒメやヴァンサバなんかもあるし
0052名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:18:30.78ID:54VTuavUd
キーボードクラッシャー知ってれば
海外でFPSは子供もプレイしてるものと
わかりそうなもんだが
0053名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:18:46.22ID:qOBquJjR0
>>1
日本市場での話だけど、ここ十数年、陽のあたる道だけを歩いてきた任天堂と、基本的に日陰に軸足を置いて陰日向を行ったり来たりしていたサードの差が出たね

負けハードの延命のためにブランド価値や売上を犠牲にした結果、消費者にアピール出来る手持ちのカードが無くなってしまったわけだ
0054名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:19:16.56ID:OWI8frEg0
マルチプレイのゲームは基本子供が多いな
海外なんてボイチャでうるさいうるさい
0055名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:20:34.65ID:0jJSvJma0
和サードは売上も利益も今が全盛期なのに、見えないフリしてるチカニシくんダサすぎる(´・ω・`)
0056名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:21:23.73ID:m0thCtH0M
サードは任天堂のいないぬるま湯がお望みだったんだろ?
そっちでがんばればいいじゃん
0058名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:22:19.57ID:6AEXubhBd
なんでモノメビが9千本しか売れてないの?ステイ豚はなんでゲームして買わないの?🥹
0060名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:23:46.25ID:MKVe952v0
一般人和サードに興味なし

中華のスマホゲーにすら負けるレベル
0061名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:24:10.96ID:OWI8frEg0
海外は子供同士で遊べる環境に無いから
子供だけで出歩くとかも無理だし
0062名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:24:40.56ID:pbdBnoffa
カプコンの利益の半分がPCって言ってるからもうPSはもうついでで出すだけになるよ
0063名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:24:47.62ID:JyNBczrca
>>55
全盛期でモノクロームメビウス9000本か
全盛期パネエッス
0065名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:26:12.19ID:A+fUUSu50
物価高だし、サードソフトに回せる余裕がないな
厳選されていく
0066名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:26:53.19ID:pj6pcCnV0
>>57
日本はプレイさせること自体が虐待で逮捕された例あるけど
海外は緩いからな

むしろ米軍が子供向けFPS作って
軍隊や兵役に忌避感を持たないようにしてたくらいだし
(なおとんでもないクソゲーで嫌悪感が高まった模様)
0067名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:28:19.09ID:rHGjrZmNd
今の状況作ったのサード自身じゃないの
結託して弱体化狙ったのが上手く行かなかっただけじゃね
0070名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:31:44.22ID:teXrut7fM
ここまで任天堂が強くなって和サードがここまで弱くなるとは... カプコンフロムぐらいは対抗出来てる感じやが
0071名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:32:37.81ID:KMy+LyVp0
昔は沢山売れてたIPも今や見る影なしが大半だからな
面白い売れるソフト作っても長続きせんよ
任天堂との差はIPを育てる力にある
もちろん任天堂ですら死んだIPがあるのだから当然生やさしいもんじゃない
0072名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:34:16.31ID:54VTuavUd
>>70
カプはともかくフロムは次何時対抗できるんだろうって感じだが
エルデンの次のソフト何時出せるのかって意味で
0073名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:34:53.39ID:g3q3prIZ0
俺はさ、定価の違いが原因じゃないかと思ってるんだよね
任天堂ゲーと大手和サードのゲームで、面白さやクオリティはそんなに変わらない
違うのは価格で、任天堂は5800円の昔の価格を守ってるけど、サードは1万近くまで値上がってる
もうこの「1万円」ってのが、一般人が気軽に出せる額じゃないんだよ
0074名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:36:49.44ID:ClOrbaI8d
>>73
大手和サードのゲームってあっという間に新品3000円とかに値崩れするけど、
それでも5800円からほぼ値下げなしの任天堂ソフトが飛ぶように売れてる横で売れ残ってるだろ
0075名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:37:12.59ID:BrwnHug10
サードにしたら任天堂のゲーム機は売れる代わりに最大の敵が任天堂だからな
昔の本数縛りの頃は仕方なく従って自信作出してたからまだ売れた
縛り無くなったら逆に駄作増えて売れない状況に
0076名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:37:27.91ID:g3q3prIZ0
定価の違いと言えば、安いインディーズゲーはSwitchでも活発に売れてるしタイトル数も多い
つまり『内容に見合った価格』なら買ってもらえるわけだ
0077名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:40:40.83ID:8yvz6Wnt0
ディズニーランドやUSJみたいなデカいテーマパークが強いのは企画も投資もレベル違いなのは当然として
それと比べられると厳しいのはわかるけど地方のテーマパークにもなれてないのが和サードだよな
なんかラーメン横丁みたいな客から入場料取る所で店出して満足してそうな感じ
0078名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:41:45.30ID:DkNkEvxW0
今の和サードは主力をスイッチに出さないから売れないってのはある
だけどそもそもPS2の頃までは売れていた和サードの主力がPS3、4と進む毎に売れなくなった
売れない理由は和サードのソフト側にある

和サードは日本で売れなくても良いって姿勢なので益々売れなくなるだろうな
0080名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:43:29.22ID:73X/a2vD0
国内は元々PS2までがサードバブルだった説。弾けた瞬間崩壊が始まった。
0081名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:43:30.30ID:YDE6s6qI0
金かける場所がグラばっかになってるからな
新作出すのに中身変わらずガワだけ変えて見栄え良くすることばっかりに注力した結果がご覧の有り様だよ
0082名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:46:24.65ID:zgSSxLEq0
>>73
面白さ、クオリティにも差があるから金出してゴミ買いたくないって売れねーんだろ和サードは
0083名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:49:10.00ID:ExgczQW60
見映えしないとそもそも興味向けてももらえないし見映えはすごく大事だと思うが…
ソコでも任天堂や売れてるIPに全く及ばないってコトだろうねえ。
0085名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:55:14.78ID:hcDnQgon0
和サードとかどいつもこいつもIPやキャラおざなりにしてるからスマブラパクったオールスターゲー作って成功する算段がないもんな
0086名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:56:31.00ID:DkNkEvxW0
サードの客が見栄え重視なのは凡ゲーしか作れないサードが見栄え重視で騙し売りしたのでそんな客しか残ってないからだろう
0087名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:59:34.50ID:DkNkEvxW0
>>84
売上的にはぬるくはなかったのに浸かり続けていたんだよね…
最近はファルコムすら上がりたいみたいだけど
0088名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:00:20.15ID:PGDUTrPwd
数字として売れているかどうかはともかくとして
PSでやっていたシリーズをswitchで展開するにあたって
過去作を移植して下地を整えた上で最新作も出して一定の成果を上げているガストみたいな所もあれば
苦し紛れにいきなり最新作だけをポンと出してはまあ当然だよねと言う結果に終わるメーカーもある
(それでも一定の数字が出てしまったりするあたり業が深いというか何というか)
0089名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:01:09.75ID:eHlRq3BU0
>>78
負けハードってそういうもんよ

だからコエテクとかはなるべくマルチしてるのに
0090名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:05:26.03ID:mztxRwBh0
サードでもPCに主軸置いてそこそこのクオリティのもん出してるところは結果出てるからな
PSと心中みたいなことやってるところが困ってるだけ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:08:17.72ID:TFF+F0Xp0
何でサードは売れる面白いゲーム作れないんだろう
0092名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:11:14.08ID:CP3XIceLM
>>81
レースゲーの製作責任者が海外に飛んで実際のレースに出場して嬉しそうにしていたり
超大作RPGで使う格好良い岩を探しにスタッフが海外に旅行したり
食事シーンで使うための超美味しそうなおにぎり画像を
数ヶ月間掛けて作り込んだり

故山内溥元会長が20年も前に言っていた
「金ばかり掛けるゲーム作りはいずれ破綻するぞ」
をそのまんま実践しているね
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:12:23.76ID:pbdBnoffa
>>91
開発費が高騰してシリーズの続編しか作れなくなってきてる
PS3Xbox360あたりからずっとそう
0094名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:13:27.40ID:Nozg+c0l0
日本は完全に任天堂ゲーしか売れない市場になった
任天堂以外は1万~3万くらいしか売れない
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:14:03.51ID:N768N6Qqp
任天堂ハードでは任天堂のソフトしか売れない
これ常識なんですけど
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:14:11.50ID:L8la7k3Xa
>>8>>30
バンナム社員は客ことを考える精神が無いから
下請けでしかまともなの作れないだろ
部品屋のレベルでしかないんだよ
0098名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:17:28.64ID:ym/dhvHa0
PS2PS3PS4の時代にクソつまらないマンネリムービーゲー連発して海外に媚びた結果がこれ
バイオなんてまさに典型例で国内ユーザーはドンパチ望んでたのにFPSにして国内ブランド崩壊
0099名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:20:24.55ID:L8la7k3Xa
>>70
フロムは角川の子会社らしく負けハードの王様しているだけ
角川グループ内でのその担当が電撃レーベルからフロムに移っただけだ
カプは負けハードから逃亡癖があるし、今後も任天堂の客の二番手需要取りにSwitch系にしつこくソフトを出し続ける
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:21:23.80ID:7Yy5QCyd0
そういや和ゲーが海外の真似ばかりしてたのが持ち味活かすようになった
と評価された時期もあったのにまた海外の真似始めちゃったね
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:22:14.26ID:L8la7k3Xa
>>86
外人相手ならグラだけでまだ売れそうだけど
それは単に日本よりトレンドが遅いだけだから
グラゲー路線はいずれセール合戦・課金合戦で外資と体力勝負に持ち込まれて詰むわ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:23:45.23ID:L8la7k3Xa
>>89
セガハードにサード達が独占し続けていたら、ここまでサードは成長できなかっただろうからな
サードに市場育成力は無い、PSに主力を閉じ込めて今はその証明をしているだけ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:25:54.24ID:54VTuavUd
海外も基本無料やらモバイルに目を向け始めてるしな
規模がでかいから持ちこたえてただけで
国内の後追いしてるように見える
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:25:59.30ID:L8la7k3Xa
>>98
PS2の最初にあたりでサードの「面白いゲーム開発力」は完全に崩壊していたからな
PS3移行はただのゾンビ組織

>>100
メタスコア自慢とかGOTY自慢とかまんま洋ゲー後追い路線を突き進んでいるな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:26:29.75ID:haWs71/Rr
任天堂がWiiというSD機でゲーム開発してる間に和サードはPS3でHDタイトルの開発慣れてるんじゃなかったのか?
なぜ和サードがWiiU基準のブレワイに勝てない?
上ってたはずの技術の梯子とは?
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 17:27:26.60ID:rQExFVbY0
正直サードのゲームってよほど好きなシリーズじゃない限り怖くて買えないわ
任天堂なら少なくとも面白さは保証されてるから買うハードルも時間かけて遊ぶハードルも低い
0107名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:28:03.70ID:L8la7k3Xa
サードの物量偏重・大作化はスーファミ中後期で既にあったから
修正するIFなんて存在しない
0109名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:29:04.29ID:orfLXV7y0
どの業界でもオタク相手ってのは簡単にある程度の数字を見込めるからやりやすいんだよ
広告の方向性を絞れば勝手に振り向いてくれる
その点万人受けっていうのは本当に難しい
それを維持することはさらに難しい
たくさんのファンの心を掴み続けないといけない
0110名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:29:20.38ID:cfN9DKWP0
まずスクエニがDQFFを定期的に新作作ってくれ
0112名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:31:51.56ID:eHlRq3BU0
>>105
金で買える梯子
0113名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:32:11.09ID:L8la7k3Xa
桃鉄は常に負けハードを避けたから生き延びて潜在客を取り込めた
MHは一回負けハードPS4に出してしまってかなりIPを毀損したので桃鉄に売上で迫られが
アジア人に売って海外でまあなんとか帳尻という所か
0114名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:33:52.43ID:7Yy5QCyd0
設立10年のスマホゲーメーカーに原神つくられて白旗上げた時点で
技術の梯子なんて真っ赤な嘘なのに気付いたよ

それと同時に選択と集中の議論で後発は先行に絶対追いつけない
というのも嘘だとはっきりした
いくら先行していても怠慢かましてりゃあっさり追い抜かれる
0115名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:36:26.89ID:FA+iCgC7d
>>105
不安定な梯子の上でキャッキャッしてる間に任天堂はフロアそのものを持ち上げてきた
0116名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:37:00.90ID:+8rMa1Xb0
製作費100億円以上のゲームしかやらないってやつは無視したほうがいい
0117名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:37:27.31ID:wb5Vsndha
>>95
SwitchとPSの売上比率が85:15くらいで85のうち任天堂が60くらいだろう?
差し引いて25くらいがサードだからPS全体より売れてんじゃない?
0119名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:39:02.43ID:rTVU8uq70
和サードって言葉で逃げてるつもりだけどファーストのGOWとかクソゴミだからw
0120名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:39:45.95ID:DkNkEvxW0
海外サードはフォトナ、エペ、フォールガイズ、原神(予定)等を無理めの移植でもスイッチに出した
結果、フォトナが小学生にヒットして和サードは影が薄くなった
今の子供は任天堂と洋ゲーにしか関心がないかもしれない
0121名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:42:34.35ID:M+nGRzcxp
>>105
PS3という梯子の先は袋小路だった
PCと親和性が高い360に注力していた洋サードが先にPC/PS/Xboxマルチ市場を確立出来た
和サードはその後追いをしているだけ(せいぜいカプコンだけが洋サードに追従できた)
しかし先鞭をつけたはずの洋サードやカプコンがこのマルチ市場に限界を感じSwitchに続々と移植作を出している
0122名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:44:16.83ID:OF/OEzKB0
>>27
>>109
そもそもオタク相手だろうがちゃんと需要に応えてたらこんな木っ端にはなってないよ
0123名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:45:12.52ID:mui6ZeII0
2022年ソフト販売本数

Switchサード 368万本

PS4サード 121万本
PS5サード 43.5万本
0124名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:47:46.44ID:4zzwfBy/a
任天堂から逃げると同時に客になるかも知れない人たちからも目を背けてきたからしゃーない
0125名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:48:19.17ID:X6IqzSxTd
>>117
一番幸せだった前世代から情報がアップデートされてないから「任天堂ハードにサードは来ない」「任天堂ハードで売れるのは任天堂だけ」と古い認識を脊髄反射で繰り返してるだけなんだよ
0126名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:49:14.84ID:OF/OEzKB0
>>73
いや面白さ変わるから
そこが一番変わってるからサードが選ばれないんだよ
0127名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:50:56.52ID:hCJHeB530
>>95
2022年総販売本数  1月〜11月
1位 Nsw 14,777,032 87.2%
2位 PS4 *1,410,788 *8.3%
3位 PS5 **,765,247 *4.5%

Nsw 1st 11,092,977(75%) 3rd 3,684,055(25%)
PS4 1st **,204,025(14%) 3rd 1,206,763(86%)
PS5 1st **,330,523(43%) 3rd *,434,724(57%)

Nsw   2022 3rd 3,684,055
PS4+5 2022 3rd 1,641,487
PS4+5 2022 ALL 2,176,035

任天堂のソフトしか売れない任天堂ハードよりゴミハードはサードすら売れない
これ常識なんですけど
0128名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:52:18.73ID:lb6ZYutF0
ポケモンが強いだけ
あつもりですらそこまで行かなかったろ
0129名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:55:07.54ID:TiX8C9cq0
>>7
パヤオや富野が危惧してたようにヲタが作り手に回った結果なんじゃね
結果ヲタ受けしかしなくなる
0130名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:57:03.86ID:FA3otNLe0
サードのお得意様だったオタユーザー層をスマホ他に取られちゃったし
0131名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:59:02.07ID:L8la7k3Xa
>>119
いまのソニーゲーは単なるフォトリアル洋ゲーだから
日本では昔からフォトリアル洋ゲーは売れないor売れても長続きしない
0132名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:59:31.29ID:trPiZomxd
マルチでも独占でもPS版は全く売れないしPC版も出すしかない🙄
0133名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:02:41.91ID:ClOrbaI8d
>>127
今週でこれにポケモン250万が乗っかるから、Switchがほぼ90%になるな
メーカー別で言うと任天堂とポケモンだけで70%くらい
残り30%のうち、20%がSwitchサードで10%がファースト含むPS全部だ
0135名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:04:12.44ID:B7mHKvAV0
ダクソは数年はマルチ行けるだろと初日買いしたが
エルデンは3ヶ月経たずに過疎った
もうPSのゲームは定価で買わんわ
0136名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:04:16.08ID:FA+iCgC7d
ガワだけ変えた化石ゲーをたくさん出して外見が良ければ中身に拘らないユーザーを育てたら
中身ないけどガワだけ豪華でしかも無料のソシャゲに根こそぎ攫われたという笑い話
0137名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:04:51.13ID:ml4R5alVr
オーイズミみたいに邪魔だけはきっちりしてくるから完全に捨てて欲しいなマジで
0138名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:05:34.43ID:pbdBnoffa
任天堂が売れる時代になったんじゃなくて
PSがスマホに喰われて任天堂が対スマホで健闘してるだけだぞ
0139名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:05:53.63ID:30/rPMiad
>>73
価格の問題よりターゲットの広さが一番じゃないか?
基本的には任天堂ソフトは「ゲーム初心者」を拾ってるけど、サードはそこを拾えてない。
PSに関してはともかくスイッチに関しては未だに一定数本体が売れ続けて、それだけ新規がいるにも関わらず、その人たちが最初の一本目に選ぶソフトを出してない。
そういう初心者向けを出しても明らかに低予算低クオリティだし。
0140名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:09:04.47ID:TiX8C9cq0
>>77
ジブリ好きだからジブリパークにはもっとお金かけてほしかった…
ディズニーなんかは1つのエリアだけで4桁億だからね…
0141名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:12:49.00ID:5e2m3XCJM
ゆうてFF16、ドラクエ12、モンハンW2辺りはまだまだ初週100万近くいくと思うが
洋ゲーが日本では相手にされないから知られてないだけで海外ではサードの大作は普通に売れてるんじゃないのかな
0142名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:13:37.54ID:RZGix8ky0
サードは30代くらいが昔やってた古いオタク向けゲームから抜け出せていない印象
広い層に知られるものを作ってない
0143名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:14:55.96ID:ClOrbaI8d
>>141
FF16が100万なんて行くと思う?マジで?
来年内に出るなら良くて30〜40万、悪くて20万超えるくらいだと思うよ
0144名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:15:09.42ID:ml4R5alVr
FF15って国内100万割ってた様な?
アレや7Rより期待値低いだろうからハーフ超えたらいいねレベルだろ
0145名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:16:44.20ID:Snklvmv/0
>>138
ポケモンHOMEやスマホのフリック入力でSwitch上で会話できたりみたいに
任天堂はスマホと共存の道を選んだんだよ
それは見事に成功してスマホの無い時代より遥かに任天堂ソフトは売れるようになった
0148名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:19:40.54ID:TiX8C9cq0
>>105
綺麗なグラを作る技術はちゃんとハシゴ登って身につけてたと思うよ
けど、その先の高グラをゲームに落とし込む(最適化技術)所がからっきし
高性能マシンにおんぶにだっこで、無理やりぶん回してたからね
だから現状Switchに出したくても出せない
出したら出したで酷いのが出来上がる
そして任天堂と更に水を開けられる
一方任天堂は科学技術の発展の恩恵を得てハシゴを登らなくても綺麗なグラを出せるようになってる
0149名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:19:47.82ID:9mlZfv9kM
PS民がPCやスマホへ大量に脱Pしてるからな
ユーザー減少で全く売れない
慌ててSwitchに出しても見向きしてもらえない
0150名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:21:29.92ID:B7mHKvAV0
エルデンの数がARPG買うほぼ総数だろ
うまく行っても30が最大
0151名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:21:51.28ID:L8la7k3Xa
FF16の初動ミリオンは無理だろう
PSハード市場がかなり沈下しているのに
買い切り市場がPS4より深刻なPS5独占ではな
0153名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:24:27.84ID:0jJSvJma0
>>141
国内パッケージ限定大好きニシくんにそんなこと言っても通じないよ(´・ω・`)
0154名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:25:07.50ID:xAU7lQkUa
任天堂ハブ恩義とソシャゲで手を抜くことを覚えてクソしか作れんから
0155名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:25:21.13ID:COTVTC+ma
世界で見ればまだまだマイクロソフトやテンセントとかも相手しないといけないから任天堂がんばれ
0156名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:25:59.51ID:B7mHKvAV0
だから半年()なんて時限つけてる
ps5で売る気がない
0157名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:25:59.61ID:M+nGRzcxp
FFの国内初週売上は大体同時期のバイオの3倍
だから3月のバイオRE4のPS5版の3倍がFF16の想定初週売り上げだ
PSは固定客が多くIPの力関係が変わらないからただのジンクスではないと思っている
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 18:30:12.75ID:B7mHKvAV0
バビ糞からマネキン6までよう下痢の滝を出し切ったよな
信用急降下でスッキリ
0161名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:31:35.41ID:3MtKRw9w0
中途半端にフォトリアルに寄せてキャラにインパクトが無くなってしまった
結局ストーリーその他がいくら完成度が高かろうがキャラ人気が出ないと売れないってポケモンが証明してるしな
和サードは原神のルートに行くべきだったんだよ
0162名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:34:00.10ID:ayufjKFB0
海外とかのインディータイトルはセールも重なったらさらに安くゲットできるな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 18:38:55.90ID:UmkQwQvS0
日本のゲーム大概詰まんないからエルデンと仁王とモンハンと任天堂のソフト以外飼わない
0165名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:39:51.70ID:BMsBS8U90
今時はオン必須だと思うんだがサードだと付いてないのがほんと勿体ない作品多い
モンファーとかあれリアタイのオン対戦付いたらかなり売れそうなのに
0168名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:47:16.48ID:hCJHeB530
>>153
海外ダウンロード妄想大好きゴミカスぎっくりくんは
そんなに海外が好きなのに何故負けハードコミュニティに籠って毎日妄想してるの?
さっさと国内から出て行って楽になりなよ
0169名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:47:31.32ID:trPiZomxd
16の売上楽しみだわ😀
0170名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:52:18.82ID:mlQVz+x5a
>>153
switchは海外でも売れてる現実見ろ。
1億台最速PS4超えてるぞ
0171名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:58:02.97ID:vzSWhP5Va
和サードというかPSだね
しかも盛るなよ集計不能~3万くらいだろPS市場
モンハンサンブレイクはSwitchで1000万本売れてるし
0173名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:05:42.61ID:cesc9JHud
積み重ねてきたものの違いだからどうしようもないね
同じように積み重ねるしかない
0174名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:11:33.42ID:HvZtbt+Y0
和サードは自分がPSに奉仕したいだけだろ
任天堂で売れるくらいなら死を選ぶ。それたけ
0175名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:13:32.24ID:L8la7k3Xa
>>155
まあ日本でガリバー企業になって収益源地域にならないと、そいつ等ととても競争できないからな
根なし草になったソニーなんて眼中に無い
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 19:15:14.99ID:+EJNzZPza
>>172
そういや任天堂はゲームオタクは落とすって言ってたな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 19:22:03.59ID:2PE30Ons0
>>148
綺麗なグラと技術ばっかりに頼って
面白いゲームを作ってこなかった完全なる自業自得としか
グラや技術で売れる時代はPS12で終わったんだよな
ちょうどDVDには大喜びで飛びついた客が
BDのときは白けムードだったように
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 19:25:25.82ID:0jJSvJma0
任天堂のライバルは今や2兆円差のSIEじゃなくてバンナムになっちゃったよね スイッチポークアウトとバンナムの成長が合わさると売上逆転もありえるレベル(´・ω・`)
0180名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:26:44.59ID:Z8X1zQd60
ソニーはソニーのためのビジネス
サードはソニーのためのビジネス
メディアもソニーのためのビジネス
客である消費者を見てなかったんだからそら消費者に捨てられるわ
0181名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:30:56.73ID:yNaFXz6W0
単純なスペックアップに胡座をかいてきた末路だよね
これから痛みを伴って研鑽しろ
0182名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:34:43.90ID:EwDDnm220
CSはもうやれることやれないことがハッキリしちゃって、キッズファミリー海外懐古以外を狙うのは不可能になってる
サードが欲しがるような客はほぼソシャゲVtuberアニメ漫画へ逃げた
取り戻すには、現代のセンスで、出来が良く、業界全体で多種多様のニーズに応え、シリーズだけではない新作も大量に切れ目なく提供する必要があるからまず到底無理
0183名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:40:42.31ID:0jJSvJma0
にしてもニシくんの現実逃避はやばすぎるな 任天堂は▲▲減収減益▲▲セガ以外の和サードは過去最高売上&利益
絶好調の和サードに任天堂は必要なかったんだよ(´・ω・`)
0184名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:41:25.09ID:bHjAEZlQa
>>183
セガはとっくにハード撤退してんだけど
0185名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:43:05.63ID:2PE30Ons0
>>183
なんでキチガイが速報って隔離病棟から抜け出してんの?
それキチガイマークでしょ?
0186名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:43:35.23ID:25+STGLyd
CS以外の娯楽は新しい流行りが出てくるサイクルがめっちゃ早いからな
CSがあれに対抗するのはどうかんがえても無理だわ
マンネリシリーズにしがみ付くのが精一杯だし
0187名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:45:10.22ID:zgSSxLEq0
>>183
現実逃避ってのはさ、数字見ずにその言葉だけにこだわるお前みたいな奴にいうんだよ
0188名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:45:50.87ID:7PlQSwsC0
20年も続くIPなんてカプコンとスクエニくらい
そんだけIP育てるのは大変

ゴミソニーとかもう無いやろ
GT1.5(笑)
0189名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:45:58.06ID:RsFfEm+e0
任天堂ハードで継続的に展開してないならまず認知されてないからなあ
0190名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:46:37.82ID:gyCsau8DF
>>7
というか子供向け作ってるところが淘汰されて残ってるのがレベルファイブくらい
そのレベルファイブも死に体

結果海外で人気があるFFやバイオ
任天堂
固定客囲ってるオタク向けくらいしか残ってない

そのオタク向けもソシャゲとかアニメサブスクのほうが面白いから終わりつつある
0192名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:51:13.85ID:gyCsau8DF
オタク向けはオタク向けでもセンスがある人が大体ソシャゲとかマンガに行っちゃってる感じ
CSに残ってる人種はなんか90年代の化石っぽいのしか居ない感じ
未だにガンダムで言うと宇宙世紀かせいぜい種時代のノリで生きてるクリエーターばっかり

アラサー目線でもセンスが古い作品ばっかりだもん
そりゃ見捨てられる
0194名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:53:21.61ID:q3xGq9KyM
ブヒッチは任天堂ソフト以外全く売れないという最たる例だろ
1億超えようがサードはこんなオコチャマハードなんか眼中ないよ
0196名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:58:19.15ID:uZT9rThf0
ソフトで任天堂と競える可能性があるのは今も昔もナムコだけ
80年代アケのナムコはむしろ任天堂が跡を追う存在
PSはナムコの力無くして成功しなかった
以後もドリラー、もじぴったん、塊、釣りスピ、太鼓と
(比較的)比較的広く受けるゲームを作れてる

パックマンとかかろうじてIP生きてるしな
CE面白かったし
0197名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:59:31.20ID:0jJSvJma0
>>184
セガの全盛期は2005年度だからハード関係ないよ この頃だけは任天堂より売上高多かった(´・ω・`)
0198名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:02:52.51ID:8d2nIQr8d
任天堂のハードで売れるのは任天堂のソフトだけ
体現してしまった
0201名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:07:36.85ID:oxi792wbM
昔なら桃鉄が100万も売れたら他から亜種が山程出てたんだろうけどな
サードは機を見る目を失ってる
0202名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:07:47.11ID:gyCsau8DF
モノクロームメビウスもSOもVPもFFラーメンも何かしら古いって点では変わらないんだわ

でもって今のアラサーって子供時代にポケモンとか遊戯王とかあのへんで育った奴らだからな
FFやDQで育った世代とは価値観とか色々違う
もっと若いZ世代はまた更に違う
こればっかりは俺じゃなくって直接その辺の20代と会話してくれ
ここって俺が若造扱いなくらいには老人ホームだから

特に若い連中ほど「オタクっぽいものに対する忌避感」「子供っぽいものに対する忌避感」が低め
逆に純粋な子供向けは一部除いて興味を示さないから最近は子供向けは軒並み当たらない感じ
所謂大きなお友達は昔ほど多くない
ポケモンやってる20代って20年30年前にたくさん居た所謂大きなお友達とはちょっと人種が違う
ある程度大友的なノリではあるけど、少なくとも過去のタイプとは違う

今年二次元サブカル界隈ではやった作品は
・ワンピースFilmRed
・ガンダム水星
・スパイファミリー
・スプラ3
・ポケモンSV
・雀の戸締まり
(チェンソーマン)

FF7が持て囃されていた時代とは全く別のノリなのはわかると思う
本当にノリが全然違う
というか90年代から続いてるものの大半がもう古いんだよ
ポケモンとかももう古いからこそ色々刷新してる
ガンダムももう1stも種も時代遅れだから刷新した

PSだけが00年代くらいのままのセンスで生きてる
正直そろそろクリエーターを30代くらいに若返りにしないと
堀井みたいに中年層にしっかり売れる人はともかく
ほかは若者にも老人にも受けてない
0204名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:08:06.55ID:vG66c37YM
>>194
ユーザーじゃなくてメーカーの方ばっか見てたからpsが衰退してるんだよ
0205名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:08:34.92ID:uZT9rThf0
>>201
わけわかんねえことになってたドカポン出てたな
……なんだい、あれは?
0206名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:09:38.70ID:EwDDnm220
ワンピの映画ヒットしたからって、これだけあればアニメ業界は安泰!とはならんからな当然だが
CSには果てしなくまともなソフトの頭数が足りない
守備範囲が狭い
0207名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:10:47.84ID:oxi792wbM
>>205
オタク向けのガワなんか付けずに無臭のドカポン出しとけばよかったのにな
0208名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:12:53.13ID:45ItsFXRa
結局ガワの方が大爆死したからやっぱガワのほうが悪かったんだろうな
0209名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:14:16.00ID:0FN36Ymo0
ビルドシリーズがオタク向けな事実から目を逸らしてんなぁ長文君
>>205
なんだったんだろうなマジで…
0210名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:14:57.36ID:gyCsau8DF
>>193
逆に今純粋な子供向けで成功したのってほとんど無いんだわ
びっくりするくらい

最近の子供向け色々調べてみたら
ゲハ民ってレベルファイブ以外に興味ないけど
最近の子供向けで成功したっぽいのって
妖怪とシンカリオンしか発見できなかった

カミワザワンダとかピカちんキットとか色々やってるけどほぼ鳴かず飛ばず
シンカリオンの姉妹作品のトミカ組(DH,AG)もギリギリって感じの人気だし
遊戯王も子供向けに刷新したがアークファイブ時代がマシに思えるレベルの空気
要するに子供向けは逆に当たらんのよ
じゃあガッツリ濃いタイプの洋ゲーも当たらん

散々行ったけど
今年二次元サブカル界隈ではやった作品は

・ワンピースFilmRed
・ガンダム水星
・スパイファミリー
・スプラ3
・ポケモンSV
・雀の戸締まり
(チェンソーマン)

ちょっと濃いめのややサブカル色が強いライト向けが当たる
これは鬼滅ブームよりチョイ前から大体傾向としてある
洋ゲーも当たってるのってマイクラ、フォトナ、エペ、アンテみたいな比較的雰囲気がライトなやつが多い

純粋な子供向けも「お子様お断り大人向け」も当たらない
また「エロゲまがいのガッツリすぎるオタク向け」もあまり当たらん
でサードが作れるのはほぼこの3種類

この辺は20年前からあまり変化はない
レベルファイブが元気だった頃はちょっと違ったが
0211名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:16:34.13ID:Fi1a8IYrr
PS5はサードが売れるからな
一番売れたのはエルデンリングさんで12万本です(笑)
0212名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:18:38.60ID:L8la7k3Xa
>>196
PSとその取り巻きが旧ナムコの遺産を食い潰していったようにしか見えない
0213名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:18:52.70ID:wWbT6Myld
今のCSメーカーはオタク向けすら作れん
精々厨ニ向けまでだ
だから10年後はダサすぎてやりたい気持ちも無くなる
0215名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:23:58.09ID:L8la7k3Xa
CSって昔から漫画アニメオタ向けじゃないだろ
大昔はCD版PCエンジン・スーファミ末期・サターン
とマイナーかマイナー化寸前のハードばかりアニメ絵客向けが多く
逆に勝ちハードでは漫画アニメ産業本体の影響力も低い
ジャンプ編集者がドラクエで当てて出版業界のゲームへの影響・能力が過大評価されてしまっただけ
0216名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:29:50.96ID:FHpomDulM
無味無臭のオリキャラいたストはもう出せんだろうな
FFのクラウドとノクトが参戦できない
チョコボGPにいつまで経ってもノクトが出てこないあたり、声優付けずに参戦させられないもんな
0217名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:30:06.83ID:uZT9rThf0
>>207
今からでもバニラ味のドカポン出せば倍は売れると思うw

>>214
釣りスピとか出せるんだから、ナムコはまだいけると思うんだよな
「もし、ニンテンドー以外がスマブラ作ったら」って妄想すると
ナムコだけは余裕でメンツ揃う
他はセガですらちょっと苦しい
0218名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:33:17.54ID:gyCsau8DF
前ら(アラフォー)とZ世代(20そこら)のノリの違いは本当に別世界
Z世代は20年前に10-2とか種が叩かれた理由がイマイチ理解できてない
そのへんはそいつらとやり取りしないとわからんよ
この世代にはこの世代の糞アニメやクソゲーがある
0219名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:34:14.83ID:oxi792wbM
勇者が世界の端から旅立って世界を冒険して魔王を倒すRPGが今どれだけ出てる?
ブレワイが売れた時にサードはそれを作るべきだった
客が欲しがるものを作れてないんだよ
0220名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:36:08.09ID:7PlQSwsC0
>>201
ビリオンロード買ってからほざけや
0221名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:36:21.37ID:FHpomDulM
>>217
Switchオンラインでドカポン321出したら一生有料会員なってやるわ
あといたスト2と桃鉄DX
0222名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:37:38.71ID:7PlQSwsC0
>>211
売れないSwitchは
ゴキ捨ての倍以上サードが売れてた

どういう事よ
0223名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:40:05.90ID:FHpomDulM
ナンジャモとかエンゲージの主人公がVtuberかよって言われてるけど、あそこまで振り切れられるのも任天堂だけなんだよな
それらがもう出てたりもうすぐ発売するってことは数年前には企画立ててキャラ作ってるわけで、もうその時にはそういうキャラクターがウケるって判断してるわけで
0224名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:44:42.95ID:B7mHKvAV0
いま受けてるゲームの共通点はキャラが100以上居ること
いま叩かれてるゲームはストーリーや世界観が詰まらない
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 20:59:24.39ID:OF/OEzKB0
>>219
レベル制度が癌だわ
無駄に雑魚の種類だけ増えるくせにやることは変わらんゲームになる
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 21:02:27.88ID:0oZRaqgi0
>>74
それはそれで、
「ここまで値下がりするのはクソゲーだからだろ」って
忌避される原因になってると思う
0227名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 21:07:49.96ID:oxi792wbM
>>225
いいんだよそれは
RPG客なんて今はスマホゲーでレベル上げの為の周回やってるんだから
0228名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 21:11:56.49ID:UCskjxLV0
少人数インディーで開発しても100万売れたサクナヒメっつーのもある時点で
作ってるヤツらのセンスがダメダメなだけとしか思えんしな…
実質サクナヒメはやってることが米作り以外斬新てわけではなかったが
とても少人数とは思えんレベルで手堅く素晴らしい出来だった
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 21:14:00.87ID:0oZRaqgi0
>>198
誤…任天堂のハードで売れるのは任天堂のソフトだけ
正…日本で売れるのは任天堂のソフトだけ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 21:15:56.07ID:L8la7k3Xa
>>223
任天堂の方がサードはおろかアニメ産業よりも先にオタの最先端を追っているのが現状だからな
サードの存在意義なんて昭和イキリ系くらいしか無い
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 21:24:25.01ID:wPzEAfhhd
滑稽すぎて流石に笑う
0232名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 21:30:34.24ID:ewzN40bg0
>>223
俺的にはそれでも遅いぐらいなんだが
和サード君は化石並みの思考なんで行動自体がお笑いコンテンツ
0234名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 22:06:50.49ID:RZyUi4yG0
>>73
任天堂はめったにセールしないししても30%オフくらいだけどサードは1年待てば70%オフで買えるしな
ソニックなんて2週間でもう30%オフセールだぜ
0236名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 22:26:32.08ID:OF/OEzKB0
>>227
レベル上げのための周回をやっているということとそれを楽しんでいることは別の話だぞ
無料ゲーならまだしも購入してもらいたいなら楽しませないといけないんだよ
買いきりゲームは無料で石配って周回お疲れさまなんて出来ないんだから
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 22:33:57.51ID:PfHBfRlA0
スレタイ流石に任天堂の全世界DL込み売上と
サードの国内パケのみ売上の比較はナシだろ

まあ条件を同じにしても和サードが国内では論に及ばず
全世界でも任天堂にまるで比肩出来てないのはどうしようもないが
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 22:38:53.99ID:6ZxKL1mXr
まあ条件揃えて国内パケ同士で比較したところで和サードじゃ3日で国内250万なんて到底無理だからな…
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 22:43:00.23ID:JZgY9p5ud
他の娯楽業界は業界全体で色んな嗜好を細部までカバーしてるってのにCSときたら
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 22:58:05.65ID:J2jMJPO3d
ホント低性能子供騙しハード任天堂だけが売れる国の国民なのが恥ずかしい。
世界はとっくに高性能PS5が制覇してると言うのに。
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 23:00:40.10ID:B7mHKvAV0
ラスアス2よりどう森が評価される国民性で誇らしいわ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 23:01:38.29ID:k43ubGSgd
任豚堂も狭い日本市場だけで満足してていいの?
意地張ってないでハード撤退、PS参入で世界目指すべき、このままではジリ貧間違い無し。

悔しいけど豚の俺でもそう思う。
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 23:04:11.45ID:O9yfkb850
残念ながらswitchはPS4の最速1億台を超えたぞ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 23:10:51.93ID:hCJHeB530
>>241
>>243
ID転がしの「負け犬ちゃんねる」くんはさっさと日本から出て行きなよ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 00:12:08.67ID:tpauGCEp0
>>73
任天堂ゲームの一本目はスイッチ込なので4万円くらいなんだよ
それでも売れる魅力が任天堂ゲームにはある
サードのゲームにそんな魅力が無いのはPS4が1000万台も売れてない事で証明されている
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 00:20:30.84ID:qGMEGa1o0
>>223
妖怪ウォッチにポケモン人気とられかけてから意識変わったんだと思うわ
0249名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 00:33:38.32ID:A9/CWxSDd
ビルドシリーズが子供ウケしとらん事実からも目を逸らす訳か長文くんは
>>248
そんな事実はない
妖怪ウォッチが売れたことしか事実じゃねぇよ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 00:37:15.72ID:j7vq2ub50
SFC時代は任天堂もサードも
同レベルに楽しめるソフト出してたのにな

3D化で複雑かつ大規模化した開発環境に
ついていけなくて脱落していった感じ
0251名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 00:37:19.29ID:lShog7lZ0
>>10
性能がですね。。。
0252名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 00:40:33.40ID:A9/CWxSDd
性能云々言う前にしょっぱい見た目のゲームが多いのはどう言う事なんですかね?
ネプテューヌとか何あれ?
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 00:43:41.79ID:j/lqCbrM0
>>251
スイッチで出せそうなのばっかだけど...
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 00:54:51.12ID:3oDyVDQt0
>>178
美グラなんてものは技術者を中途で採用すれば良くて
そんな事よりも重要なのはアイデアとか効率性とか
出来不出来を見極める目とタイミングとか
延期して作り込むならそれに掛かる期間と予算をいかに正確に見積もるかとかであって

限られた資金を効果的にどう使うか、が重要だったのに
洋ゲーサードのほとんどが失敗したし
和ゲーサードで何とかやれているのはフロムとカプコン位、
任天堂だけが20年前からひたすらこれを研究していた
その結果が今だね
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 00:57:15.28ID:JhcM4Tocd
>>254
PS4で動けばSwitchでも動くからな
最適化やら何やらで楽々動かせるわけではないのであとは相応のコストをかけるに見合うかどうかの商業判断
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 01:05:15.44ID:lShog7lZ0
Switchで凄い移植はウィッチャー3ぐらいじゃん
ペルソナ5は元々PS3マルチっしNieRら元からグラがしょぼい
バイオ7ですらクラウドってw
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 01:06:50.08ID:lShog7lZ0
誤字った

Switchで凄い移植はウィッチャー3ぐらいじゃん
ペルソナ5は元々PS3マルチだしNieRは元からグラがしょぼい
バイオ7ですらクラウドってw
0260名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 01:15:20.12ID:YHLUwqJ2M
コアゲーマー100人がどうのこうの
0262名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 04:04:53.31ID:tpauGCEp0
>>251
そうやって言い訳して和サードが避けていたらマイクラ、フォトナに国内キッズの人気を取られたんだよ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 04:08:27.97ID:Li8uEZRy0
Wiiの頃から比べるとサードも売れてる方やん
0264名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 04:22:24.65ID:ZN0NIVka0
ヒロアカ
フェアリーテイル
初音ミク
デジモン
ヴァンガード
マイクラ(世界売上は調べてみた限り不明なので日本売上のみ、PS4版が先に出ている事を考えれば本来PS4版が売上で勝ってないとおかしいが)
キングダムハーツの音ゲー
など明確にSwitchが優位取れてるサードも多数存在するな
特に本編がSwitchに出てないキングダムハーツの派生作品がSwitch勝利だったのは衝撃だったろう
JRPGと人殺しゲーム以外はサードだろうと圧倒的にSwitch優勢なのが現状
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 06:17:55.85ID:aN0F31WN0
開発にコスト掛かりすぎるからユーザーの枝葉は全部切り捨てるしか無いんだよなこの業界
マジョリティだけしか選べない
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 06:23:42.24ID:ZqML/VRD0
グラフィックにアホほど金かけるのをやめるだけでほとんどの問題は解決すると思う
開発費の高騰も開発期間の長期化もそれが原因だろ
0268名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 06:37:30.95ID:bDxCVq9P0
>>266
サードとはいえ正社員ってのはそうそう解雇事由にあたることなんてないから長期化させてるのはサード社員だよ。
自分の人生逃げ切りできれば顧客のことなんて知った事じゃないのが本音って奴が大半よ。
プロデューサーやディレクターは経営陣と制作陣のアジャストメントが実態で制作の持ち上げがないと経営陣が直で舵取り出来ないから「落とし所」を見つけてスケジュールに余裕持たせて進行させる。
昔みたいな所謂「デスマーチ」なんてやってるとこないしな。
任天堂の社員ももちろんサラリーマンだけどとんでもない効率化で開発部署間での行き来があるし、効率化のおかげで同じクオリティであれば他より格段に低予算で仕上げる。
0269名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 06:45:38.44ID:aN0F31WN0
それにCSでは表現の制限がデカすぎるからオタクの欲求にも応えきれない
更に感性も古いしな
もう八方塞がりだよ
0270名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 07:59:00.10ID:9lz0HDMq0
オタクあがりのオタク社員がオタク向けのニッチなゲームしか作らないから
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 08:07:18.43ID:FKznwpTmd
CS以外の業界ならニッチ相手にも商売は成り立つけどCSでは無理というだけのこと
0272名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 08:42:38.30ID:bhIdMbMQd
>>248
妖怪ウォッチの一時期の勢いに目が覚めたポケモンが今の宣伝攻勢に出てるんだから
RPG代表の座を取られかけているドラクエもポケモンを見習って、 DQ12でシリーズ最後優秀の美を飾ってほしいよ
何、ダーク路線大人向けってドラクエ12は海外でスプラ3やポケャc塔Xカーレッャgバイオレットbフ売上を超える試ゥ信あるの?
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 08:50:13.49ID:3IA1IWHE0
長年任天堂をハブって認知度下げまくった報いだな
ゲオタ専門で売ってきていきなり一般相手に売ろうって商売ナメすぎ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 09:00:59.82ID:gCTQb6XE0
ここのはどうせつまらんだろっていう風に
しっかり認知されてるかもしれん
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 09:49:35.53ID:XUwjNEMsd
もうみんな無駄金使う余裕無いからメーカー買いで任天堂買いされてるだけでは
昔はスクエア買いやらエニクス買いやらもあったはずだが…
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 09:56:45.12ID:AzW8MheN0
サードにも人気タイトルはあるけど、任天堂の人気タイトルは長い積み重ねと大切に育てて来た実績の結果
売れるゲームはそれなりの理由があるんだろうな
でも大事なのは購入してくれるユーザーが居る事、その両方があってこそ売れるゲームになりそう
ステイ豚みたいに持ち上げるけど、だが買わぬ!ばかりでファーストもサードも小売も殺すのとは大違いだよ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 09:58:02.29ID:diuHG/Pmr
>>278
任天堂のゲームを買うユーザーを馬鹿にし続けてたツケが回ってきたって感じ
言霊って本当に恐ろしい
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 10:15:33.24ID:ezjn9d9R0
和ゲーがだめな理由、トレジャーやゲームアーツに続かなかった
らんまとか幽白とかブリーチの格ゲーとかガンダムアサルトとかキャラゲーな割に出来が良いのだが
そういうキャラゲーでシンプルで難易度低いゲームを量産せずに
芸術的なゲームにこだわってしまった

rpgツクールでも2000の頃はキャラクター性とカジュアルなゲーム性を混ぜたゲームが多かったが
複雑すぎるゲームばかりになった

ps1の頃のシンプル1500を見ればわかるが、カジュアルで面白いゲーム多いんだよな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 10:18:59.70ID:ezjn9d9R0
スクエニは俺はゴミクソ叩いてるが
ゲーム部分は割とカジュアルだから好感がモテる
ただやはり、ストーリー部分がだめ

ff10からひどいが、9までの画質の荒いグラでやると疲れないけど
10以降で叫んだりしてると疲れる

カプコンが逆にモンハンとバイオでうまいのは、画質の良さとゲーム性のバランス取ってる
モンハンはショボグラでも出すのだが、あれは画質悪いほうがゲームとして色々要素いれやすい
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 10:36:07.52ID:cLRdPCLrr
ショボグラで名作といえばプレイステーションに出てた北斗の拳
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 11:16:45.23ID:YreqhoMz0
ジブリしか存在しないアニメ業界があったら今のCSみたいな感じかもな
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 11:58:36.39ID:z+VZ51Jnd
でもここまで差がついちゃうのは不思議ではあるな
なんで選ばれないんだろうな俺もサードのソフト9割位興味ないけど
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 12:00:14.79ID:DgFgRAgH0
映像を現実に近づけようとするフォトリアルなんて
終わりのない階段みたいなもんで
登ろうとするたびにとんでもないお金が飛んでいく

今あるフォルツァとかでも50年後とかには挙動が陳腐だとか
そういう論評になるだろう

一方でドットとかアニメ系は一定の古さはあっても
フォトリアルに作った同年代の作品よりは古さを感じたりはしないだろう
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 12:18:10.93ID:+Os9zzo+d
CSには2つの道しか無いな
任天堂みたいに一番多い客層だけにガチで合わせるか
ファルコムガストみたいにニッチ中のニッチ相手に限界まで節制して完全に飽きられるまでローコストローリターンで回しまくるか
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 12:30:12.74ID:Jbo7za0Pp
>>284
1.WiiやDSで育った、任天堂しか知らない子供
2.DSやPSPで育った、ゲームは携帯機で遊ぶものだと思っている子供
彼らが成人して経済回したりインフルエンサーになったり早ければ子育て始めたりして世間への影響力が膨れ上がった
サードが据え置き専用機で何を出そうと興味ない人間が増加したということ
皮肉にもPSPがまともに流行った唯一の国である日本が2.の影響が強く、諸外国よりSwitch1強になった原因かもしれない
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 12:41:15.33ID:rnLJ31PN0
>>284
明らかに負けハードに全力で予算割いてたからな
むしろこうなって当然だ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/26(土) 12:46:56.30ID:DgFgRAgH0
pspは中国でもバカ売れだよ
ゲームハードとしてではなくメディアプレイヤーとしてだけど
0291名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 12:48:57.02ID:G80KiA3D0
>>275
割とこれが真理ついてると思う
糞ゲーつかまされたら次はもう無いんだわ
次が出ても様子見してネットで評判確認する様になってる
ダメなら手を出さずに別の何かに金を使う
ゲオタ位なもんだよ、次に期待して糞ゲーでも買い支えますなんて考えるのは
0292名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:01:26.40ID:IL9sf2cu0
サードのタイトルを知らない人と、知ってて避けてる人ばかりになったんだろう
0293名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:01:34.23ID:cLRdPCLrr
>>287
個人的には任天堂は客を増やそうとしてるのに対して、
プレイステーションは他所の客層を潰そうとしたのが原因かと思ってる
年末年始に任天堂の需要が多い中でこういうの広告うつとか
https://i.imgur.com/Qrd1c6f.jpg
0294名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:02:58.14ID:A9/CWxSDd
>>293
これは普通にSIEサイドにとって1番ダメな広告なんじゃ…?
「じゃあps のゲームは無料の奴でいいか」ってならん?
0295名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:04:03.24ID:vTz8h9fA0
>>294
結果としてなったな
0298名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:15:59.25ID:9jf5M+AvM
もうゲームは無料でやるものだ!って業界潰す準備にかかってるのかもな
撤退前にソニーがやるいつものやつ
0300名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:26:28.13ID:hijmfQQsa
>>284>>299
結局任天堂以外のゲーム会社・市場をソニーが焦土にした
任天堂はたまたまスーファミCDの時点でソニー関係者を追放したから助かっただけ
0301名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:40:00.84ID:Y/W0nheC0
桃鉄とかマイクラは売れてるし任天堂も全てのソフトが売れてるわけではないんだから
普通に面白ければサードでも売れるし面白くなければ任天堂でも売れない
そんな当たり前の状態なだけ
0302名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:56:47.02ID:4sr8dc000
面白い面白くないの前段階で面白そうとすら思ってもらえてないだろ
ゲーム作ろうとして考え付くコンセプトがそもそも既存のゲームオタクの方しか向いてないし
0303名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:58:03.99ID:QAyjjLas0
>>292
サードソフトは即投げ売りが多し
0304名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 14:35:55.11ID:Ftvu5IE9M
20年近くメインになるはずの客から目を逸らし続けたんだから仕方ない
0305名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 14:54:09.24ID:Kbxidb/pr
ポケモンが売れたとしてもそれは子供にウケてるからであって、
うちらは若いもん中心にやっていくからwと意気込んだ結果…

子供の方が若いということをプレイステーションのおえらいさんは考えられなかってのかな?
0306名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 15:09:33.40ID:Au5yJwfhM
3DSで本編出してて続編をSwitch独占で出した牧場とルンファクは初週はシリーズ最高売上出してるんだよな
中身がアレでリピートは失速したけど
客がいるとこに出し続けるってのはそういう事やぞ
0307名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 15:15:56.49ID:PKGjcRQar
>>306
最初のルンファクとかバグまみれの問題作だったのに、それでもファンがいたおかげでシリーズ化したしね
0309名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 15:48:44.45ID:tpauGCEp0
>>284
PS登場から和サードの主力はほとんどPSだった
そのPS本体がPS2をピークに国内では売れなくなった
和サードの主力が任天堂ゲームに負けたという事になる
そんな和サードの二線級のゲームがスイッチで売れる訳がない

モンハンやドラクエなら300万本くらいは売れると思うよ
0310名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 19:29:47.12ID:OsOhEbBy0
>>301
まさにその通りで、任天堂でも出した物全てが当たる訳では無く、例えばマリストなんかは海外ほど売れてないのを見ても判る
それどころかファミ探とかボンドみたいな最初から売上は期待出来ないと判ってるニッチ向けすら率先して出してる

サードもちゃんと戦略を立ててまともな物を出せば売れるのも証明済み
モンハンなんかも取り立てて新しい事やってる訳では無いがちゃんと売れてるから、
ユーザーが出来を信用していれば従来通りのやり方で売れるって事だわな

>>306
牧場は事前の勢いだけ見ればミリオンもあるかというような感じだったしな
出来がイマイチでも結果が出たのはどう見てもスイッチのお陰としか言いようが無い
どっちのシリーズも次に出す新作で信用取り戻せるか次第やな
0311名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 21:38:34.14ID:cQycmPnXd
ルンファクも牧場も最新作の不評をしっかり受け止めて、
過去作が何故ウケてたのかをちゃんと見直して次回作を作って欲しい
0312ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2022/11/26(土) 21:38:59.40ID:2Drkchry0
これはもうサードは任天堂ハードからは総撤退して、PSや箱やPCでやっていくしかないな
結局なにを出しても任天堂ハードにサードの席は無いんだから
0314名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 22:02:22.71ID:cpnT/Bsed
>>313
僅かにある希望より希望なんてまったくない方が諦めついていいみたいな話じゃね
0315名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 22:03:54.44ID:9lthSX0wr
>>314
それならなおさらスチーム以外は…スチームも割引以外はウィンドウズストアに以降始めてるし
0316名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 22:59:04.04ID:jMUEWvdx0
サブスクは数が増えると収益システムが破綻する欠点があるのがなあ…
組長の予言はまさに今の業界の現状を示してるし
0317名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 22:59:42.86ID:aN0F31WN0
>>311
単純にゲームを作ること自体が辛くなって来ている気がする
センス的にも技術的にも余裕が無くなって限界なんじゃないかな
もう限られたTOPクラスしか残らんと思うよ
0318名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 23:10:30.23ID:jMUEWvdx0
>>317
だから任天堂は高性能路線から手を引いたのにな
サードの開発者はどう考えてるんだろうか
0319名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 23:20:35.94ID:EZrYiXyhd
いよいよデバッグもまともに出来んところが増えてきたしな
まぁ昔からそういうところは一定数有ったが近年は更に苦し紛れ感がある
0320名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 23:40:36.55ID:k0IuwCF70
>>318
開発は給料貰って作るだけで、給料低いなら転職だろ
考えるのは経営じゃね
0321名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 23:46:18.39ID:IlJdKgeq0
任天堂は信用を何十年もかけて作ったからね。
この積み重ねは大変なのよ。
サードはここから逃げた。
0322名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 23:50:59.83ID:jMUEWvdx0
>>320
その時点で任天堂と差がついてる気がする
宮本は現場と経営の橋渡しになり後進育成しつつ、現場の社員は経営側の意図を汲みつつ社会のニーズに合わせたソフト開発してるし
0323名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 23:59:42.08ID:yaIxOEB10
こんなことばっかりやってるからサードが離れていつも負けるんだよ
任天堂は反省してほしい
0324名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 00:00:45.59ID:r2gxJC3i0
大半の和サードが狙ってた層って実のところアニオタとかそっち方面だから、もうゲーム作るのやめて向こう側へ行った方がいいと思う
0325名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 00:22:09.70ID:+briB+0q0
PSに籠ってSwitchユーザーの信頼稼いで無いタイトルが鳴かず飛ばずなのは当たり前だろ
それでも同発マルチのPS版よりは大概売れてるけど
0326名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 00:27:39.60ID:y0oOeDIOd
RPGなんかはホントに任天堂機種でサードがロクに展開しなかったから
任天堂自ら育て続けてSwitchて豊かな土壌のRPG需要ほぼ占有しちゃったな
0327名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 00:41:14.37ID:QJrlFR/Wd
RPGはなぁ
もうジャンル単位で死に掛けててバリエーションも乏しくてユーザーはすでに殆ど居なくなった後だから
単にCSに残った最後の絞りカスを掻き集めただけというか
0329名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 01:35:10.21ID:K2Ga6Gkt0
RPGはスマホと相性良くてそっちに流れたのもあるだろう
0330名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 02:32:22.75ID:kRKESJsc0
>>323
たまにナチュラルに異世界から来てるゴキちゃんいて怖い
0331名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 03:02:02.39ID:UoAyzhBr0
二昔くらい前ならサードが数社集まれば任天堂の一つや二つ、ってくらいの
実力と人気はあったからどうとでも出来たが、今じゃ和サードが全員集合しても
任天堂一社に蹴散らされる始末
0332名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 07:17:23.75ID:tpAfiXo8d
それはCSだけ、しかも国内で見た場合だろ
今やサードもCSよりPCに比重置いて結果出してるところが多い
0333名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 07:26:28.46ID:/sCGuJrS0
これからその結果も出せなくなるよ
ソフト作ってるの日本人で日本人に知名度が無ければ
優秀な人は集まりにくくなる
0334名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 07:35:17.35ID:/sCGuJrS0
前にバンナムの人事がC++も覚えずにPG志望してくるて愚痴ってたが
そもそも必死に勉強してくるような人はお前のとこなんて志望しねえよ、てのを忘れている

日本人は誰もやってない鉄拳か今やソシャゲより映えないテイルズなんて
作りたがるかよ今の若い連中が
0335名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 10:28:01.14ID:T+WKfU6yd
アニオタ系狙いでもちゃんと作れば売れると思うわ
ただアニメ自体毎年新作も多くて流行も変わってるのに、開発何年もかける上に受けるキャラやシナリオを考えられないから売れてない
0336名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 10:41:23.71ID:r2gxJC3i0
見た目も所詮ポリゴン人形だしな
今の娯楽の水準から言ってもとても堪えられないものになってる
ギルティギアくらいやれればなんとかなるだろうけど格ゲー以外であのクオリティはコスト的に無謀すぎるしなぁ
0337名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 10:42:39.91ID:8A4+Pp/M0
>>332
ちゃんと日中に社会に出てみてください
PCゲーなんて流行ってないんですよ?
スマホで十分なんです
0340名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 13:30:55.59ID:UoAyzhBr0
>>332
洋サードならともかく和サードじゃ全機種全世界で見ても……

てか、和サードだって昔は>>331の通り
国内のCS限定勝負であろうと任天堂に勝ててたんだぞ
今じゃ見る影も無くなってしまってるけど
0341名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 14:14:24.85ID:5KWMLPlT0
>>340
挙げ句の果てに任天堂が大幅に伸びたというより
サードが没落したって感じだからな
0342名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 14:27:16.48ID:wzphZk/IM
ニンテンがフォトリアルなゲームを作ってないのが答え
おもちゃはおもちゃであればいいのに
0343名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 14:34:23.30ID:fAetpKUa0
フォトリアルはグロにしないと画面にメリハリがつきにくいから遊びの幅が狭まるという単純な理由
0344名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 15:01:38.80ID:AB6G8dRW0
今年の販売シェア
任天堂が43.0%、ポケモンが26.7%
現時点で日本のCS市場の7割が任天堂で構成されてる
機種別ではSwitchが88.7%、PS4が7.3%、PS5が4.0%
Switchのサード > PS全部という情けなさ
PSの中でもサードより同梱押し付けファーストタイトルが一番売れてる(エルデン1本のフロムより辛うじて)

ゲーム市場全体で言えばもうコンソールよりスマホアプリの方が規模が大きい中でさらにこの端数みたいな数字
まだ死んだという自覚がないゾンビだらけ
0345名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 15:26:50.73ID:K2Ga6Gkt0
>>342
一応ピクミンはフォトリアルゲーよ
0346名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 15:27:56.19ID:7m3+zZ3j0
南無真如
間もなく聖地親苑、真如ヤーナ、応現院
復権接心道場、復権真澄寺
0347名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 15:50:57.57ID:/XtW8Mvi0
>>344
日本人ってだいぶ発達障害増えたよな
0348名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 17:08:41.18ID:SzUQL2p10
何度も書いてるが
任天堂とカプコンと洋ゲーはゲーマー系で、「パッドやキーボードで動かした快感を重視」
こちらはビデオゲームの快感を肯定してる

んで文系に乗っ取られたサードは、「パッドやキーボードで得られる快感を否定してる」

両者は麻薬的な面白さをネタに書くんだが前者は肯定して麻薬なゲーム作ってる
彼らは自ら麻薬に溺れるジャンキーバイヤータイプ
まぁアメリカで麻薬がまん延するわけだ

後者の文系はユーザーを支配して楽しんでる、「ライブの中一人だけクールなイケメンタイプ」
こいつの末路は悲惨だ
0349名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 18:13:44.30ID:FW3HsJ6Sa
別にゲームに限らないが、SNSの発達によって「すでに有名なものがより有名になる」「みんなが話題にしているものがより話題になる」というマタイ効果・ネットワーク効果が働きやすくなっている

シェアによって情報が指数関数的に拡散する一方で、人間の情報処理能力には限界があり、その興味関心が及ぶ範囲には常に一定の限界があるので、特定のコンテンツにのみ興味関心が集中しやすい

またSNSの同期的なコミュニケーションは、コミュニケーションをベースにしたモノ・サービスの消費を生みやすいので、その意味でも「みんなが話題にしているもの」へと消費が殺到することになる

たぶん今のカジュアルゲーマーのゲームの消費スタイルというのは、超有名ブランドの超有名IP(主に任天堂のブランド)を1年に数本消費しつつ、その他はF2Pのマルチシューターやガチャゲーでコミュニケーションを取って遊ぶ、というものなのではないだろうか

つまりサードの買い切り型のソフトが売れないのは構造的な問題なので、これを解決するのはなかなか難しいだろう
0350名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 18:17:00.56ID:eNemhhcYa
ゲームに限らずネット化で中堅コンテンツが売れなくなったな
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/27(日) 18:31:48.35ID:lHuKU3zK0
一昔前の中堅コンテンツが中堅コンテンツになった頃はその中堅コンテンツ独自の面白さを持ってたからな
持っていたシステムやボリュームを用意できなくあるいはしなくなった中堅コンテンツにわざわざ触れるやつはいない
0352名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 18:43:36.74ID:SzUQL2p10
快感を排除した結果残るのは儒教とか王政の表の世界だぞ
文系はゲーム的快楽を悪とする宗教にかぶれ本質を見失う

だから、娯楽はひたすら快感でなければならない
クリエーターがゲームで快感になれなくなっては支配者になってしまうから
そうなると当然ユーザーに嫌われるわな

クリエーターが楽しんでないゲームは必ず
「支配がうんたら」とか出てきてつまらん
当然ゲームも微妙だ
クリエーターがユーザーを支配する以外で楽しんでないからそういうばかみたいなテーマになっちゃう

エアロビクスのように自分からダンスするクリエーターにならないとだめだろう
それができるのがゲームだ
0353名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 19:01:33.07ID:r2gxJC3i0
中堅どころか一部の最上級の上澄み以外大手も中小も泡沫インディー並のクソ雑魚レベルにまで急転直下した
単発の最上級の隙間を補えるそこそこの話題作というものがほとんど無い
だからCS全体としてスカスカすぎてユーザーを引き止め続けるのが難しくなって来ている
週販なんて4位が9000本などといういう寂しさ
安定して幅広く金を落とすタイプのオタクが消えた
0354名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 19:07:34.63ID:r2gxJC3i0
仮に今期アニメで言えばスパイファミリー以外何もないような状況なのがCS
0355名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 19:24:43.59ID:K2Ga6Gkt0
なんでアクションゲーマーってコマンド敵視するんだろう


面白さの方向性が違うだけでどちらが良いとかの話じゃないのに
0356名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 19:26:54.45ID:SzUQL2p10
文系はこんなストーリーが好き

主人公は支配者
人を支配する役目が嫌
支配した対象の欲望を満たす
でも支配する欲望を満たすと快感
なんかバッドエンド

しかしそんなのは使い古されてるのをパクってるだけ
本当のストーリーこうなる

主人公は他人を支配してる人を見て真似をする
真似をしたのを忘れて自分が本物と思う
周りも模倣者だらけ
模倣者同士で交流する社交ゲーム
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