【悲報】 任天堂、今年エルデンリングの販売本数を超えるソフトを出せずフロムに負けそうな件
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任天堂が全世界ソフト売上でサードに負けるって史上初か? 「任天堂ハードで動かないゲームを作ったら任天堂を超えてしまった」
これは国内ゲーム業界を揺るがす大事件だろうね
サードの脱任天堂、PS、PC、XBOXマルチ化は更に進んでいくだろう 売上10万本、50万本とかそういう低いレベルを狙うのであれば任天堂ハードでもいいのかもしれない
ただ、1000万、1500万の高みとなるとサードはPS以外選択肢がなくなる 手抜きしてデバッグすらしてないバグまみれ未完成ゴミゲーオブ・ザ・イヤーモンを情弱騙して売りつけても勝てねえ任www 剣盾が2300万↑なんだけど本気で越えられないと思ってるのかな >>12
この手のスレは最初から答え決まってて、誰の話も聞かず壁にブツブツ独り言言えば満足するでしょ >>14
それは株ポケのゲームだろ
任天堂じゃない フロムが国内最強サードになるって予想できた奴いる? >>18
>1がポケモンを例に挙げてるからこのスレでは通用しない
文句は>1に言え ちま起橋 とゲハメンバーがステマ宣伝に注意
清水鉄平(はちま起稿管理清)とソニー社員と飲み屋で 大金の宣伝費もらってネットの書きこんで宣伝してる 宣伝の書き込みしてるのは はちま起橋メンバーとゲハ
完全にステマとバレてる
はちま起稿の管理人清水鉄壁とスクエニ社員
スクエニ社員・石井飲み屋行って炎上してる
詳しくわ 検索で『https://www.excite.co.jp/news/article/Biglobe_7555476049/』
ネット検索 『スクエニ はちま起稿 飲み屋』検索
過去のステマ
ニーア スクエニ ステマ確定
鬼滅の刃 電通 ステマ確定
現在 エルデンリング ステマ確定
はちま起稿関わってる間違いないだろ あちこちステマばらまいてる
今回も飲み会心で大金もらってステマ宣伝してる可能高い
設定でNGキーワードとNG おすすめします 任天堂もソニーを見習って数年前のゲームをsteamに出せばいいのでは?
まあソニーみたいにPCで通用するゲームはなさそうだけど SVが3日で1000万本売ってるよ ちなみにエルデンさんは二週間で出荷で1200万だね >>10
モンハンライズはスイッチとPCで1000万本を越えてるよ
PSがなくても高みは目指せる
PSに囚われるのはよくないよ >>24
エルデンさんはsteamで売れたけど
(むしろsteamのおかげ)
チョニーさんのゲームはsteamで大して売れてないやん 最近は流石にSONYと同一化するのが虚しくなったのかな >>18
それフロムもソニーじゃないで潰えるんじゃ エルデン 2月発売 Switch以外全マルチ
ポケモン 11月発売 Switchのみ
これでポケモンさんに負けるエルデンさんて何なの? エルデンて最初から最後までゼルダの靴舐めるだけで終わったゴミゲーかw
結局ランキングから消えて2度と戻ってこなかったな…PSだけだと国内100万もいかなかったっけ? ゴキブリってなにも戦えるもんないから
サードのソフトで殴りかかるも捏造して惨敗w 結局このスレは何が言いたいの?
スレ主は今のところ嘘しかついてないけと すぐぶち抜かれるのに
イキれる今だけ煽っておこうってかw 実際PSスタジオが作るものの出来はよい
そりゃ移植自体に問題なけりゃ同様の評価をされるわね
ただそれは任天堂についても同じだと思うよ
俺の予測だと
圧倒的好評…ブレワイ、マリオデ、カービィディスカバ、ゼノブレDE、スマブラSP(ズンパスはまちまち)夢島リメイク
非常に好評…ゼノブレ23、アルセウス、スカウォ、ドンキーとか
ベヨ3とポケモンSVはsteamで初期賛否両論、後にやや好評~非常に好評って感じ メトロイドドレッドも圧倒的好評だろうな
ていうかソニーもブラボとデモンズはよ移植せい >>28
要はPC移植でハードの独自性を失い「PCでよくね?」になったSIEの失敗を任天堂もやってほしいって事よ
SIEが失敗したとわかったらいきなりそんな事言い出しただろ?
そういうこと 毎度こういう感じのスレが出るたびに思うけど、任天堂の評価が高過ぎないか?
毎回、任天堂周りのだけの勢力で世界と戦わせられてるやん・・・
普通にこの条件で勝てるような会社は自他ともに認める世界一じゃん どうせペルソナみたいに次世代でスイッチ版も出て使えなくなるからいつもどおりGTAに頼ったほうがいいと思うぞ >>10
マルチの中でもPSでは極端に売れなかったエルデン
もはやエルデンはsteam用のゲームというべきだろww >>18
エルデンはフロムのゲームだろ?
SONYやSIEのじゃない ゴキブリは今年もブザマだったな来年も変わらんだろう 上はcodマイクラペルソナから下は軌跡までサードに頼ったって駄目だとさすがに覚っただろ
「生殺与奪の権を他人に握らせるな!」
冨岡さんもお怒りだよ そりゃ発売期間が違うからな
むしろ2ヶ月もないポケモンに追い抜かれそうな事に危機感持った方が良い ブヒッチに引きこもってるチョンテンドーの自業自得w 剣盾→3年で2300万
エルリン→半年で1700万
これはまずい(´・ω・`) PS撤退したらこういう基地外ってどこ応援すんの?
特定のハード応援してないと気が済まない時点でヤバい人だけど。 >>63
贔屓の対象が無くなったら、あとは憎む対象をひたすら叩く
左派ジジババが「アベガー」と叩いて生き甲斐としたように
横の国が反日を生き甲斐としてるように >>64
今もPS5買ってないしね
ほんとに負のエネルギーをプラスにすれば良いのに >>63
あいつらそもそも任天堂のことを叩いてもソニーを応援してないぞ
ただただ任天堂を叩いてるだけだよ Switchマルチにすると途端に売れなくなるからな
エルデンのSwitchハブマルチは大正解 ブヒッチマルチにすると最低性能ブヒッチに合わせてゲームデザインを構築しかないといけなくなるからなあ
日本以上に、海外はそういう所シビアだからブヒッチをハブるのが最適解になる ポキモンは株ポケのゲームで任天堂のゲームじゃないし
スカーレットとバイオレットとか剣と盾の合算で勝負すんの物凄くダサい
本数の話の時だけ任天堂のゲームになって
バグの話になると他社のゲームになるポケモン物凄くダサい 2色商法してるやつは本数1/2にして勝負しろよな
エルデンリングが2本指版と3本指版とか白と黒とかって色違い出したら
ニシちゃんたちは別ソフトって100%言うぜ? >>71
本社開発以外を認めないならソニーは自社タイトルゼロということになるな 豚はいい加減Steamゲーの事は忘れろ
お前らには未来永劫関係のないプラットフォームだから
いったいいつまで岩田の洗脳されたまま暴れ続けているのか >>73
本社かどうかなんて話は全くしてない
株ポケは任天堂が少額出資してるだけの別会社
プラチナゲームズに発注してるゲームと同じ立ち位置
完全子会社のモノリスのクソゲーは任天堂のソフトだが株ポケはそうじゃない PS3以降負けっぱなしのステイ豚としてはマルチかつPSがほとんど売り上げに寄与してないおこぼれの数字に縋るしかないんだよなあ
ソニーのゲーム事業てほとんどが負けと恥の歴史なんだよな…唯一勝ってた1、2の時期の儲けもPS3が粉々にしたしソニーってなんのためにゲーム事業に参入したんだろう
…任天堂の引き立て役にしてはざこすぎるしなあw >>76
その割にはPSプラットフォームのソフト本数は億本単位で任天堂のプラットフォームを上回ってますな?
PSユーザーは楽しんでるんじゃないですかな? もし株ポケのポケモンが任天堂のゲームなら
同じく任天堂が株を所有してるDeNAのゲームも任天堂のゲームってことになる
そんなバカなことないだろ? ほんとステイ豚はSIEとそっくりな思想してるよね
ゾッとするわ じゃあポケモンを抜けない任天堂ってことにしてエルデン持ち出す必要もないね >>79
その会社のゲームかどうかは著作者欄で分かるぞ
ポケモンの著作者欄をよく見てみるといい
任天堂の名前がしっかり乗ってるよ つうか株式会社ポケモンのゲームが任天堂のものなら
フロムのゲームは角川の株所有してるソニーのものだろw
やっぱ任天堂はソニーに負けてんだよw >>83
お、そうだな
発売
株式会社ポケモン
制作
株式会社ゲームフリーク
で? 小学生じゃないんだからパブリッシャーがどこかわからんのかね?
エルデンリングのパブリッシャーはソニーかね?
アホのふりしてるうちにマジで気が狂ってくるからネタのつもりでもやめたほうがええよ ポケモンSVの著作者欄はこちら
©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
これで誰が著作者なのかは分かるだろ?
そもそも任天堂はポケモンの原著作者なんだよ
あと株で著作者主張するなら子会社じゃないとダメ >>86
え?販売権の話なわけないじゃん
フロムがパブしてんの一部だけだよ
バンナムと任天堂比較してるんだったらその説明で理解できるけど?大丈夫かい? かわいそうにな...
もう脳がスポンジみたいになってんだろうな。
今更お薬出ても手遅れだろう。 >>87
だからずっと言われてる通り
株ポケは任天堂の子会社じゃないんだからダメだろ何言ってんだ >>90
お前、©マーク知らねーと思うから調べてこいよ
ちなみに登録商標は登録商標で別途記載されてる >>92
知らないのお前だと思うよ
1995の初代ポケモンがニンテンのゲームだから任天堂も含まれてるだけでSV部分の原著作は任天堂に帰属してない >>92
©2022 Pokémon
↑これがポケモンSVの著作権表示
続編だから過去の作品の参照として
©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
って書いてあって最新作は任天堂の著作物ではないってことがわかるだけ >>96
お前がコピーライトについて何も知らんのが明らか
俺はちゃんと著作者が株ポケであって任天堂ではないことを確認してから書いてる まじかよポケモン任天堂関係してないのかよPSに出せよ ポケモンが任天堂のソフトだと思い込んでる任天堂信者ってポケモンSVみたいなバグだらけのクソゲーを任天堂が作ったことにショック受けて鬱になったりしないのかね?どういう理屈で許されてるんだ? >>97
株ポケの設立経緯は流石に知ってんだよね...?
ポケットモンスターの著作権を持ってる任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーズが3社合同で設立したのが株ポケで、任天堂の持分法適用関連会社(要するに子会社)なんやで…
バカにも分かりやすく説明すると、ポケモンの著作物関連の事業をまとめて執り行うために作られた子会社で、
ポケモンの原著作者は任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーズの3社で今も何も変わってねえんだ
株式会社ポケモンはその3社からポケモンの著作権を(独占的に)ライセンスされていて、そっからさらにゲームなら任天堂にライセンス契約してる形態なんだぜ
ポケモンSVであれば株ポケが発売元(ライセンシー)で、任天堂がパブ、開発がゲームフリーク
おまえさんの論法だと、「cNintendo c2022 Pokemon. c1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.」と原著作者たる任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリークの権利表記があるのに
株ポケの著作権表示があるからポケモンSVは任天堂のゲームじゃなく株ポケのゲームだ!というなら、
同様に「c 2022 MARVEL c 2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by Insomniac Games, Inc.」とマーベルとSIEの権利表記が併記してあっても、
スパイダーマンマイルスモラレスはSIEのゲームじゃなくマーベルのゲームだ!ってことになるのだが >>100
持分法適用会社は子会社じゃないよ
議決権を一部保有してて決算にその比率分のみ組み入れてるだけの状態です
まず君は会社法の理解がおかしいです
2020年発売のマイルズモラレスのゲーム著作権表示は当然2020年の方の著作権表示=ソニーです
2022の部分は2022の時点におけるスパイダーマンの著作権保有者なのでマーベルです
わかった? >>99
進行不能なバグがあるわけでも無いし、ゲーム自体面白いよ
現実を見よう、世界ではGOWより今も売れてるよ >>102
あのクソゲーが面白いって言い聞かせることで許されてんのかw >>100は長文でバカなこと書いてかわいそうにな...
もう脳がスポンジみたいになってんだろうな。
今更お薬出ても手遅れだろう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています