Switch独占が1番売れるのにマルチにしちゃうサード
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面白ければ独占だろうがマルチだろうが売れるから関係ないな
面白ければ売れる、当たり前だよな いや仕方なくね
switchにしても他ハードにしても売れないんだからマルチにせざるを得ない。 スイッチ独占半ライス→800万でストップ
スイッチハブのサード→1000万越え続出
(´・ω・`) シアトリズムみたいに爆死確定ハードのマルチにして
売りだったタッチパネル操作無くすとかいうシアトリズムはゴミ判断過ぎる
これこそゴキがよく脚引っ張られているっていうやつそのもの ほう
JRPG四天王は1,000万突破したのか。
何処情報? >>4
半ライスってゲームは知らんけどモンハンライズは1000万超えてんだよなぁ >>1
Switch独占よりPS、箱、steamマルチのが売れてる
以上 >>7
半ライスってことはライズの半分を表していると思う
現状、比較するようなモンハンはワールドだから半ライスはワールドの事と思われます
何が半分かは知りませんが Switch独占でも売れないぞ
今のサードにそんな力ないから出来るだけマルチにしないと キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 独占で売れるソフトは限られているから間口は広いほうがいい キチンと作れば売れるのにキチンと作られないから売れない
これだけの話 Switch独占で売って後発マルチで追加が一番賢い
独占だけで売れるのは極一部 サードとしてはマルチは正しいよ
任天堂の次のハードがまた大成功する保証はないし
そもそもサードがアホみたいにPSに偏重し過ぎたから今の日本市場の惨状でしょ 全マルチが一番でしょ
サードは今どき独占とかもう古いよ >>2
面白さに自信ないなら独占とか付加価値が必要ってことか Switch独占で売れたのは唯一ライズしかない
Switchハブだと1000万本タイトル50くらいある そりゃ独占とかする意味ないし
ファーストやセカンドはともかくサードでやるなら桃鉄の4分の1くらいは見込めないと意味ないでしょ 独占よりマルチのほうが売れるのは自明であって、そこにスイッチを含むかどうかで総売上が変わるのかどうかは正直分からんよね
IP戦略、ブランド力みたいなのを考えたときに、マルチそのものが長期的にどうなの、というのはどこも考えてるとは思うが
ただ、PSに出ることじゃなくてスイッチに出ないことに価値を置いてるのは正直異常だなw Switch同発だと売れなくなるのはデータではっきりしてる
Switchハブで出して後発劣化移植するのが一番売れる 低性能ハードに調整するのが1番金も時間もかかる無駄な作業ってホグワーツの人が言ってた 本当は全マルチが一番いいんだろうけど対応させることによってその開発費が回収できない場合はわざわざ出す必要はないやろ >>27
面白いゲームを作れないならそれが良いかもね >>28
面白いゲームなら尚更マルチした方が売上増えるだろ Switchと他とでは客層違うから
マルチにした方が広い層にアピールできると思うけどね PS偏重やPSに鞍替えで狂ったIPは多い
その反省で特定ハードだけに固執するのはマズいというのが今のサードの潮流か 独占といえばフロントミッションのリメイク出たけどアレ売れてんの? 営業ワイ「…できらぁッ!」 取引先「今なんと?」 ワイ「弊社なら年内納品も可能って言ったんだよ!」
https://fdzaa.toadville.org/29982/IAT1ydSrc 何が一番嫌かって言うと
ゴキブリのだが買わぬでゴキステ版だけ値崩れする事なんだわ
売れる方の足引っ張られるの気分悪いからDL専でいいやろ >>25
サードの墓場の立場で良く言うわ
スイッチ独占からマルチにして爆死したドラ牧の惨状を見てないのかと Switch独占からのマルチは売れんよ
Switchハブでちゃんとしたのを売ってから劣化移植なら1000万本超えてる >>37
ちゃんとしたのがどれだけあるのかと言うのが問題だな 1000万タイトル50本以上はあるんじゃね
Switch独占からのマルチだとライズ1本しかないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています