現代の「シューティングゲーム」を代表するゲームってどれなの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
縦シューティングならケツイ。PS4や5でも遊べるから敷居は低い。 メジャーではR-TYPE FINAL2
インディーとか復刻入れるならもっとある 世界的に見るとCoD
2Dやガンコンはもうオワコン 現代の、だからガンシューになるだろうな
縦シューとか横シューは選択肢には入らない 2Dはシューティングゲーというより弾避けゲーだからなあ >>5
ステージパスPS以外でもセールしてくれよ… シューターをSTGに入れるってんなら大人気ジャンルだな
大雑把な枠ならシューターもシューティングだろうけど細かいジャンルとしてのSTGの事だろ 題材と構造機能を分けなかったジャンルという概念構築時の過ち >>8
いや元来は狙って当てるのがメインの弾当てゲーだよ
某同人ゲーがイライラ棒にしたけど なんでFPSとかの3Dシューティングゲームはシューティングゲームとみなされないのだろう?
3Dアクションや3D格闘は基本的に2Dと一緒にくくられるのに >>17
FPSはシューティングじゃなくて「シューター」 わかりにくいから2Dのと3Dのをなんか明確に分ける表現してほしい さすがにグラディウスとcodじゃ同じジャンルに見えなくね? >>18
シューティングとシューターって何が違うの?
言い方だけ? 「シューティング=射撃」
って言葉に引っ張られすぎてると思う
意味は同じでもゲームジャンルに持ち込むと細分化できなくなるよ
RPGでも格ゲーでも「殴る」から同じジャンルだとは言わないだろ シューティングと聞いたら僕は2Dの方思い浮かべますね
3DはFPS TPSでしょ(´・ω・`) ゼビウスみたいな 縦スクロールシューティング、縦シュー
グラディウスみたいな 横スクロールシューティング、横シュー
敵の弾がやたらと多い 弾幕シューティング、弾幕
銃型コントローラー使う ガンシューティング、ガンシュー
画面の右下に銃が生えてる FPS
画面構成がアクションゲームみたいなのや自キャラの上半身が表示されてる TPS
って呼ばれとるな
弾幕系が縦スクなのは人間の目の構造的に横スクだと弾幕が避けにくいからだとか
どこかでそういう話を見たような >>6
世界的にで行くとフォトナかCSGOじゃね? シューティングって大まかすぎだろ
FPS、TPSと縦シュー横シューの区別ぐらいしてくれ >>26
弾幕はわざわざ枠を設ける必要はないな
グラディウスとか高次周だと普通に弾だらけになるのも多いし バイオ4のジャンル困るんだがあれはTPSなのかアクションなのかアドベンチャーなのか アフターバーナーみたいな 3Dシューティング
というのもあったな
系統は大きく分けると自キャラが飛行機の場合と
人間(ロボットや他の動物)の2種類って感じだな 横シューはR-TYPE FINAL2がそろそろ3EVOLVEとなる
縦シューは東方の根強い人気 fpsとtpsの総称としてシューターが使われてたりするが
2dシューティング愛好家の事をシューターと呼んだりもするからややこしい
ちなみにワイはstgじゃなくてsht派な 東方は信者がうざいとかそういうイメージあるかもしれないけどゲームは丁寧に作られてて初心者にも勧められるいいSTGだよ
PCでしか遊べないけど 東方は弾除けが詰まらん
ケイブシューと違って作りこまれてないし 東方の弾幕はケイブとかいろんなゲームのパク…オマージュなんだけどな 昔のキッズが老化して連射できなくなったからジャンルとして詰み
斑鳩も何年前のゲームなんだろ
弾幕ゲーだけになるとか >>38
東方はケイブシューと違って道中があまりにもつまらない
あとボスも人型なので的がずっと小さいから面白くない 自分はもう昔のは2Dシューティングって認識になったなぁ シューターとSTG区別するためかSteamだと一騎当千型シューティングなんて名前が出てきたのに、結局ソロ用シューターとごっちゃになって意味のない分け方になったからな
シュマップって読み方もなかなか定着しないし ダライアスⅡ
エスプレイド
グラディウスⅢ
ここらへんが目安 グラディウスVが質と量で最後のSTGかも知れん
PS2だがこれ以降は大したの出てない気がする
Rタイプ2FINALとかはやりゃ~分かるがSTGの作り方をスタッフが分かってない感じ。やってて気持ちよくない
強いて言えば夏に発売が延びたトラブルウィッチーズふぁいなるかな。元々同人だし同じの何度も出してるから新鮮味無いけど。これは基本は良いのにステージ構成というかギミックが弱いんだよなぁ 雷電Ⅱが2Dシューティングの最高傑作だと信じて疑わない >>17
スターフォックスはちゃんとシューティングゲームと言われてるよ ロックマンはシューティングじゃないんだからフォートナイトもシューティングじゃないよ ゼビウスのヒットアンドアウエイでブラスター落とし込むようなシューティングって後に続かなかったけど
スプラでカタパッドやっつけてたらこれがあれの進化系だなって気付いた 見下ろし全方位型も2Dだけどツインスティックシューターって呼ばれるやん DOOMとかPS1の頃は3Dシューティングっていわれてたような PSのフリプに脱衣シューティングゲームなかったっけ? ここ5年で、所謂昔ながらのSTGで一番売れたのって何なんだろうな?
ダライアスコレクションとかかな?
昔の移植などでなく完全新作で売れたのとなると何があるんだろう???? 聞く側が大まかに聞いているんじゃん
横とか縦とか付けずにさ
じゃあこっちも大まかに答えるしかないし、そうじゃないなら不毛なジャンル論をするだけのスレになる 近年で一番プレーした人の多いシューティングゲームはおそらくDSの顔シューティング すれちがいシューティングは面白かったな
switchですれ違い無しで出して欲しいわ ここでエペとか上げてる奴ってバカなん?
1が昔大流行したジャンルって言ってんだから2Dシュー以外あり得ねーだろ >>22
特にない
あえて言えば無駄に呼び方に拘るヤツがいるってだけ >>47
俺もグラディウスVだと思う
あれ以上のものは出て来てないな グレフがユルキル出したのに誰も買わなかった
お前らは出ても買わない シューティングゲームの定義もすっかり変わったよな
今じゃあスプラトゥーンみたいなのをシューティングゲームと呼ぶな 考えてみるとロックマンって、アクションゲームに属するけど
半分シューティングゲーム的要素を持つゲームでもあったよな
ある意味昨今のアクション的シューティングゲームの元祖かも知れない >>67
ユルキルのSTGパートはSTGとして新しい要素がなかったからなあ >>47
>>66
20年近く前に出たPS2専用のゲームを「現代を代表するゲーム」に挙げるなよジジイ共 従来型のシューティングゲームってどれもやたら難度が厳しい物が多かったけど
SFC版グラディウス3は初心者にも遊びやすくてよかったな
こういうのがもっと増えればシューティングゲームはもっと残った気がするな
でも関心のシューティングゲーマーたちがこういう路線を嫌ってたんだろうね SFC版グラディウス3はスーファミという糞遅いCPUとスプライト数が足りない為に
それが逆に低難易度につながっただけだぞw
性能があればコナミは完全移植してただろうしな
何の調整もせず ヴァンサバやガンジョンみたいなのが現代のSTGであって固定ルートステージクリア型のSTGは流石に時代遅れ 新しいのもNever Awakeやらのアクションシューティング含め買ってはいるけど
横縦シューはアストロミニ(V)やらイーグレットIIミニのアケメモやらアケアカやらで古いの遊ぶのがメイン
ガンシューはVRで出来るようになったし平面縦横シューはそんなんでいいかな
平面FPSやらはやらん
スターガニアンは出資して高橋名人の認定証送られてきてた
日本テレネットの応援シューティング編も出資済
PS3で出るらしいグラディウス新作をずっと待ってる シューティングって一般的な意味が変わっちゃってるよな
昔の横シュー、縦シューは絶滅危惧種になったし まぁ気になって買ってしまってしまうのも少ないからそういうのは応援はしたい
M2のもだけど昔のでもシューティング出してくれるのは嬉しい
今後も出すらしいネオクラシックにも期待
ソルクレスタは楽しめた
Steam,PS,スイッチ全部で買ってしもた
追加DLCはSteamのみだが >>75
従来の縦横シューとそれらの共通点は弾を打って敵を倒すってとこだけで同じジャンルだと思ってるの?
ボスコニアンやタイムパイロットをグラディウスとかゼビウスと同じジャンルとして比較する奴なんかいねーよ 固定スクロールシューティングが時代遅れなのは認めるけど、全方位シューティングとは明確に別物だよなぁ……
まだ音ゲーの方が近いと思うよ。覚えゲーって意味で VRのThe LabのミニゲームにXORTEX 26XXっていう
手の動きがそのまま機体の動きになる(それこそVRだから上下も)全方位シューティングがあったな 間違えた
手の動きじゃ無かった
正確には手に持ったコントローラーの動きだった アレスタコレクションでGGアレスタやったけど面白かった
知名度は低いかもだが良いゲームだよ >>69
昔は戦場の狼みたいな任意スクロールのやつをアクションシューティングなんて分類してたぜ 海外では魂斗羅やメタルスラッグみたいなゲームは
ラン&ガンかガン&ランみたいな呼び方されてるらしいな じゃあローリングサンダーとかSHINOBIみたいなゲームは? スペースインベーダーエクストリームはSTG+音ゲーって感じのテイストだったね シンプルだけどジオメトリウォーズ(1~3)はおもろい STGなら最高に盛り上がってるやん
キキカイカイがあれだけ売れるとはな STGにはまだ発展の余地がある
食わず嫌いはいけないよ >>22
シューティングは現在進行形
シューターは比較級 そういや哭牙が当時はなんじゃこらって反応だったけどあれもシューティングなのか >>75
固定ルートステージクリア型ってのはロックマンのことだろうがロックマンはアクションゲームだぞ
ガンジョンもアクションゲーム メタルマックスも弾撃つからシューティングゲームだな 重力があるのはアクション
FPSはコントラや魔界村と同じカテゴリだ 横シュー縦シューは音ゲーになって生き残ってる説
恐竜が鳥として生き残っているように形を変えただけなのかも >>101
ゲームとしてはそうなんだがプレイヤーがそれに追従できてないのがな >>101
テトリスが流行って落ち物パズルがいっぱい出たときに
パズルにシューティング組み込んだクォースはさすがグラディウスのコナミだと思った 無料ゲーを出す時点で麻雀はハンゲームとか言っちゃうタイプのやつかよw 縦横は純粋なSTGとしてインディーで大人気
新作もバンバン出てるから遊ぶ作品にも困らないレベルだよ 真面目に同人の東方な気がする
グラディウスとかRtypeとか怒首領蜂より
絶対に知名度あると思う >>108
なんかオモロイのある?スチームでも可
横はディウス系Rタイプ 縦はツインビーとかすこ >>109
ゆっくりから人が流れて来て新陳代謝起こしてるの強いんだよな デススマイルズは良かった
3が出たら即買いするレベルで好き
初代のレベル選択システムは初心者配慮にはなってたと思う >>111
まあユーザーの大半が本家のシューティングはやってないんだけど
キャラだけ使った二次創作にお熱 ゲームとして面白くないのに曲は有名でしかもSTGはそれしか知らない
そんな信者が他のSTGを否定して回った結果が今の惨状 こんな議論どうでもいいからアケアカでアームドFやっとけ >>91
3まで出てたんか!DSとWiiのしか持ってないわ・・・ グラディウス5のリメイク作ってくれ
追加ステージとか語るパート無くしたモードどか とりあえず自機が戦闘機orロボじゃないと
て思ったけどドラゴンスピリットとかあるしな 東方作者のZUNはタイトーの元プログラマーでとにかくSTGが好きでいろんな要素入れてるから東方は間違いないよ >>121
あいつは落ちこぼれだしタイトーのSTG自体がゲーム性より演出で有名
そして東方は演出センスの欠片もないから最早関係ないと言ってもいいレベル STGの衰退をダンマクガー!トウホウガー!と喚き散らすのがゲハおじの正しい仕草 まあタイトーのSTGにはダライアスシリーズやレイフォース、レイストームもあるんだけど >>123
PS3のときだよな。自分も待っていたんだ… >>123
企画書が書かれたこともないだろうし
手を挙げたスタッフも一人もいなかっただろうがな >>128
噂だとグラ5の出来が良過ぎてどうやっても超えられないから
オトメディウスへ逃げたとかなんとか 言い方変えましょう
基本的には
横シュー → サイドビューシューティング SST
縦シュー → トップビューシューティング TST
でいい
きょうび画面がスクロールしないのは希少だし 横シューはグラディウス
縦シューはツインビーの派生 縦スクロールはレイストーム
横スクロールはアインハンダー >>133
FSST フリースクロールシューティング >>26
ケイブを中心に横スクロールの弾幕も出てるけど、作品点数は縦弾幕にたいして足元にも及んでないよね
あと安易に自キャラを女の子にするイメージ 弾幕系は昔のゲーセンで小銭溶かす悪いイメージが残っているけど、東方プロジェクトが2千円でお釣りがきてグラボが不要だから遊べるかな 東方信者なんて原作のシューティングやったことないやつばかりやんけ >>131
噂をするとき、人は無意識の内に夢を語るのだ。
~author donald~ 東方はもともとケイブシューやらのクローンゲーみたいなとこもあったし
代表とはちょっと違うんだよな >>145
とはいえケイブがアーケードとコンシューマから撤退した今となっては東方しか残っていないからねぇ >>145
東宝って、ゲーム開始時にスコア稼ぎの方法をケイブ系コンボ方式とサイヴァリアのバズりを選べる
そんな身もふたもない仕様だった気がする 20年前位は「東方(笑)」ってバカにされたけど、今やSHTジャンルの希望の星だよな >>149
別に笑うようなものでもないんじゃない
ケイブが弾幕系の雄だったころのメンバーは殆どいないだろうし コットンロックンロール、全然話題にならないな
音楽が良くて出来もいいのに >>123
グラディウスリバースが実質6
ロックマン9だって旧世代だったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています