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桜井「クリアチェッカーという実績システムをPS3XBOXよりも前に作った」
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0002名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:28:55.55ID:Ytfq6IMld
その通りやん
0004名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:30:44.79ID:ZF6YbBpx0
ちゃんと報酬もあるし
0005名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:31:15.30ID:WShwgvcl0
やっぱりニシくんも本当はスイッチに実績機能がほしいんだな
0006名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:31:35.23ID:OOFTIRMN0
それをシステム側で統一させて、アカウントと連動させるようになったのが発明な訳だな。
ゲーム内の実績ならそれこそ昔からあるし
エラライドの新しい所は、見た目をキャッチーにした事、上下左右が見れる事、ハンマーがある事
くらいか。
0007名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:33:05.55ID:3IJ9Ashs0
実績とかトロフィーはゲーム内容に関係無くプレイヤーをゲームに縛り付ける事も有るからな
0008名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:33:28.94ID:OOFTIRMN0
普通のゲーマーさんは実績を叩く時に
「xxの行動を何回やった みたいな単調なやりこませ要素だから不要」みたいな事を言ってるけど
桜井のクリアチェッカーはまさにそれだよね
ttp://hikari.s101.xrea.com/k/airride/clear-checker-air.html
0009名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:37:16.34ID:htPYqaSYr
システムレベルの実績はほんと要らん
目的は他プレイヤーと比較させて競争意識を働かせることだからな(MS談)
ゲーム内容そっちのけで実績システム目的でゲーム買わせることを意図したクソシステム
0010名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:38:10.32ID:gih4NBDM0
>>7
実績をやらなきゃいいじゃん
0011名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:40:39.27ID:S6Q20GDy0
で、これより前に実績システムを搭載したゲームはなかったの?
0013名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:42:40.63ID:MkorAho50
起源主張か?
0015名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:43:24.39ID:7ZyaYxAJd
スゴイスゴイ
0017名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:46:25.90ID:cg/G2WPup
>>9
通知切って気にしないで遊べばいいだけ
0020名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:48:51.48ID:w/GTYxfBM
だからなんだよとしか
0021名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:49:52.84ID:PwYUYMC90
PS3よりも前に実績の重要性に気づいたからPS3以前から実績みたいなシステムを取り入れたってだけでしょ
別に実績の起源主張しているわけではない
まあ問題は任天堂は実績軽視していることだけど
0023名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:51:31.06ID:MkorAho50
>>21
それは起源主張では?
0025名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:54:01.05ID:zITx9Bx80
やりこみたいやつはRTAや縛りプレイ動画流して対外的に評価してもらったり・承認要求が満たされれば良いだけで、
ソフト内外問わず実績というシステムでゲームの要素を解放しきれない形にユーザーに押し付けるのはアホらしいと思うよ
0026名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:55:17.41ID:avCIFYgC0
起源主張って「俺が最初に作った」とアピールすることじゃないの?
それはそうと実績がマイナーだった時代に実績を取り入れたのは先見の明はある
0027名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:57:44.70ID:GFD28Ahva
桜井は起源にはこだわりがあるよ
なにしろゼルダのZ注目はロックマンダッシュが起源だと主張してたからな
0028名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:58:00.60ID:B6hFBZxQd
>>19
そうだよな。要らない実績なのに気になって存した気持ちになってオフにするなんて出来るわけ無いよな
0029名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:59:40.62ID:HnBxr7Srp
試しでちょっと触っただけで解除される実績マジでやめてほしいゴミだけ残る
0030名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 10:59:48.47ID:ZF9Jy86FM
>>1
実績とかトロフィーみたいなゴミはいらない
こいつほんとズレてるよな
二度と任天堂に関わらないでほしい
0033ナナシさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:01:35.25ID:GE4s/Bvm0
ソフト内で完結してるのが良い
ゲームまたぐと世界観崩れる
0035名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:03:10.39ID:p3noY+ZwM
任天堂って目ぼしいゲーム関連の特許取った上でみんな自由に使っていいよってスタンスだし、起源がどことかにはうるさそう
0037名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:06:08.72ID:MkorAho50
>>35

本当に起源があるとこほど起源にはうるさくない
中国と韓国の違いみたいなもの
0038名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:07:28.31ID:yGEACoOHa
気になった人が発売日を調べて納得すればいいだけの話を自分から言っちゃうのか
0039ナナシさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:07:33.79ID:GE4s/Bvm0
>>36
そういう常識ない奴がトロフィーとかやる
全てのゲームの履歴見せる必要ある?
それでドヤるとかw
0040shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2023/01/10(火) 11:08:47.08ID:TcaeskW70
ゲーム内実績とハードウェア標準の実績は別物だろ
0041名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:09:36.75ID:6VSMi1y70
パネル埋めならトライエースのボイスコレクションが先じゃね
0042名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:11:06.34ID:azNENvSl0
実績よりも前にあったって言ってるだけでこのシステムの起源なんて一言も言ってないのにゴキちゃん必死すぎでしょ
0043名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:11:39.22ID:KbGKpyq00
ゲーム内で達成感を高める方法はFFでもやりこみじいさんシステムみたいなのであったよね
0044名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:12:28.61ID:L9a6IfCk0
スプラも色を塗るゲームが昔あったみたいなこといってたけど
それをブラッシュアップして売れたわけだし
売れたら正義なのよ。
桜井のは誰も知らないわけだからしょうがないだろ
0045名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:15:10.78ID:VSDM8Hje0
別に誰が起源でも良いが、そもそもクリアチェッカー有り難がってた奴なんていたのか?
0046名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:18:06.31ID:efNd9rH60
スマブラでもクリアチェッカーやってるけどあれでプレイモチベ上がったことないけどな
ハデスの予言の書は報酬が魅力的だから良くできてると思ったけど
0047名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:18:12.85ID:W+A7wCyV0
実績で最も偉大な発明だったのはシステム上実績解除が一切ゲーム内要素のアンロックと関係しない点よ
(わざわざ紐付けるセンス無いメーカーはいたが)
隠しキャラアンロックやらと連動してると義務になるからな
0048名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:22:00.75ID:Ir4OABwFM
>>1
宮本HALOと同レベルの負け惜しみで草
0049名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:24:31.42ID:HLaXIFxWa
>>42
何のために「ただの事実」を言ったか考えようか
0051名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:26:17.86ID:tH3n5dA5a
>>50
起源主張
0052名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:32:34.88ID:MkorAho50
思い当たる節があるから桜井は起源主張してない事実を述べてるだけと言ってるまでで
心当たりが無かったら桜井が起源なんだスゲーの流れで埋まってる
0054名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:35:42.12ID:aqrCTHOHa
>>53
せやな
桜井別に任天堂好きじゃないし
0055名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:37:43.58ID:thhcUjXS0
ナムコミュージアムへようこそドルアーガノージェットブーツクリアwww
その後気合クリアしてる動画見たwその行為になんか意味あるのか
0056名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:38:33.21ID:MkorAho50
おう伏線回収やめろや
0057名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:38:33.90ID:BE4lqpE3p
ゲーム内で何かしら特典がある実績は好き、ないならトロフィーだろうとゲーム内の勲章だろうと意識して取りにはいかない
ただ世の中にはそう言う要素コンプしないとファン名乗ってはいけないみたいな風潮が少なからずあるからめんどくさい
0058名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:41:35.44ID:yc7+lgMt0
宮本ヘイロー VS 桜井トロフィー

ファイッ!!
0059名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:42:32.77ID:UVCj9c6S0
「クリアチェッカーという実績システム」
トロフィーシステムとは言ってないのが興味深い
そしてこのスレでは当たり前のように実績と言われてるw
0060名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:45:56.72ID:W+A7wCyV0
>>59
後からパクってトロフィーとか言ってるのソニー君だけで他社はSteamにせよGooglePlayにせよMS準拠の実績だからね…
0061名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:46:24.06ID:NSXJ1CHOd
実績の桜井
0062名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:52:26.07ID:scq0KTqjM
>>1
自分達で形にできずに他に影響も与えてないのに今になって起源主張とか脳みそ任豚かよw
0064名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:54:19.25ID:aL6AAn2j0
>>58
どっちのもやべぇけど発言の基地外度でいえば宮本ヘイローの方が一枚上
0065名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:55:18.89ID:r+8Cmyrzr
トロフィーで解放…エフゼロGBA版のロンチで出たほう…しんどかった
0066名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:55:24.11ID:IwDewFnjd
ヤバいのはそういう捉え方してるお前
0067名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:56:10.16ID:sUlgvkxaa
ソニー関係者
ゲハ民
桜井政博

みな精神性が似たり寄ったりなので起源主張するわけですよ
0068名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:57:21.12ID:SvF6VSiZ0
ゲーム内実績は結構昔からあったよな
むしろ実績ができて減っていったイメージだわ
0069名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 11:57:21.26ID:FnTM10Wm0
>>37
なるほど

Harrison: We didn't steal Nintendo's idea
https://web.archive.org/web/20060620013353/http://www.computerandvideogames.com:80/article.php?id=140731&skip=yes
>"When we brought the PlayStation to the market in 1994, we introduced real time 3-D graphics for the first time,"
3Dグラフィックスはソニーが起源!


ゲーム専用機は無くならない――SCEの吉田修平氏に聞く“PlayStation Vita”のコンセプト
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/
>ツインスティックのコントローラというのは,たぶんSCEが最初にやったと思う


『トロフィー』って『実績』の劣化版だよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537765608/18

18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/24(月) 16:38:47.82 ID:ka3rscUza
>>7
歴史改竄するなよ
トロフィーのパクりが実績だよ
トロフィーって名称の権利をソニーが取ったから後発はトロフィーを使え無かった
だからソニー以外は実績っていう名称で統一されてる
0070名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:00:28.00ID:r+8Cmyrzr
ゴキブリくん、ゼルダのZ注目システムよりもロックマンダッシュの方が早かったって言われたときは
めっちゃホルホルしてたのに…
0071名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:01:58.60ID:nr5VnG+Od
アンチフィルター通すとこれが起源主張に見えるのか……
0072名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:02:11.11ID:NSXJ1CHOd
ヘイローの宮本
実績の桜井
0073名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:02:12.88ID:MkorAho50
>>69
まさにそれがいい例
結局ソニーと桜井は似たもの同士
0074名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:04:19.46ID:9REwrCDAp
パンヤ(2004)が実績の元ネタと言われてたけどエアライド(2003)の方が早いんだな
0075名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:08:18.26ID:1v37FR4ma
>>71
そのフィルターまことのメガネでできてますよ
0077名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:14:45.36ID:erekRQ0kd
>>1
カービィのエアライドが2003年発売
ドリキャスのルーマニア203が2000年発売

まーた他社より遅れて実装したシステムを起源主張する任天堂関係者か
Z注目宮本と同じことやってんな
0078名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:15:32.43ID:QH409x310
桜井ってゲーム史上の実績ゼロだから起源捏造してプライド維持したいんだろうなw
0079名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:16:34.56ID:QH409x310
>>74
実績の元ネタはwikiによれば82年の洋ゲーらしい
桜井なんて全くかすりもしてないw
0080名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:17:40.59ID:qmkO2l9ld
風来のシレンGBでそれっぽいのあったの思い出したわ
0081名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:18:42.53ID:rky8+MLEa
実績も記念日もいらない
0082名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:19:40.72ID:QsQWNI1s0
なんでこういう薄っぺらいイキリ方しちゃうんだろうなあ
0083名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:21:17.56ID:UDb7pWH1p
ぶーちゃん実績欲しかったんだ
0084名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:22:37.61ID:erekRQ0kd
しゃーないわ
任天堂のゲーム作るってことはマリオ製造機に徹するってことやからな
開発者の功績は前面に出てこないのにマリオの力で売れてしまう

自分のアイデアのおかげで売れたんだと主張したがる承認欲求モンスターが誕生しやすい環境になっとるんよ
0085名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:24:34.90ID:mO9cjLKN0
箱○の実績が画期的だったのはゲームごとにあったりなかったりした達成目標をシステムレベルで全ゲームに実装させたとこなんだよな
1000(DLC+250)というわかりやすい区切りもあったのがよかった

今は無制限に増えていくだけの数字と化しててアレ
コンプした!と思ってもバカスカ増やしてコンプ崩されるのほんクソ
0086名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:25:11.55ID:M4a/4BqXM
Xbox 実績
Steam 実績
Android 実績
iOS 実績
EAPlay 実績
UBI Connect 実績
実績がデファクトスタンダード
0088名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:28:41.51ID:QH409x310
人が起源主張したら言い掛かりつけてぶち壊そうと試みた癖に自分こそ
起源捏造してるんだからバカ丸出しとしか言いようがないw
0091名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:31:59.31ID:OqSXLrTnd
なんか的外れ
実績はアカウントに紐付いた文字通りの意味
システムが全然違う
0092名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:33:52.89ID:erekRQ0kd
XBOXの実績の最大のポイントは「ポコンッ」なんよ
べつにゲームをやり込むのはおもしろくないけどテキトーにプレイしてて「ポコンッ」が鳴るのは楽しいんよな
0093名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:38:22.61ID:CUtlPHIka
エロゲーのシーンアルバム
0096名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:39:25.57ID:6u+Ux6mfr
>>27
桜井政博ってゲーム音痴なんやな
クソゲーしか作れないわけだ
Z注目は「ロックオンしつつカメラワークを常に最適な位置に遷移させ続ける機能」が重要なのでありロックマンDASHはカメラ背面完全固定で移動すら出来ない全く別のシロモノ
0098名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:45:35.80ID:QH409x310
>>97
ゼルダのz注目が画期的だったのは「チャンバラを可能にした」ってところだから
>>96で合ってる
ロックマンはそこまで考えてない
0099名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:46:25.59ID:6u+Ux6mfr
>>97
リンクと敵キャラクターの位置関係に応じて最適なカメラワークを維持し続ける時のオカリナのZ注目が見づらいならエルデンリングとか遊んだらお前発狂するんじゃね
ロックオン中にカメラを背面に固定してるせいでクソデカボスが飛び跳ねるたびに画面が地獄になるんだけど
0100名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:47:52.99ID:PfUlRSgCM
RTX4090を振り回して暴れる宮本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る
宮本茂「何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」
RTX4090を振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」
マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす
宮本茂はびっくりして尻餅をつく。RTX4090を地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す
宮本「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」
0102名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:49:02.87ID:6jVL85qzM
実績というかご褒美システムやな
0103名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:50:03.44ID:7oiWxS6Id
>>99
それただのゲーム音痴やん
フロムゲーはプレイヤーが敵の行動に応じて任意でロックしたり外したりを駆使するのもひとつの戦略やで
0104名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:50:16.95ID:69XP0+HYM
>>22
任天堂はゲームによってはある
脳トレとか
0105名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:51:23.88ID:6u+Ux6mfr
「Z軸が加わった3D空間では対象に向かって移動したりインタラクトしたりするのが難しい」というマリオ64の開発で浮上した課題を解決するために考案されたのがZ注目
ロックオン中に移動すら出来ないロックマンDASHが起源だとしたり顔でほざいてる奴ゲーム評論家もどきとかにもたまにいるけど
ゲーム音痴露呈しまくりでクソ恥ずかしいからお前らも見かけたら訂正してあげてな
0107名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:52:55.29ID:6u+Ux6mfr
>>103
ゼルダシリーズの注目システムは自動で最適なカメラワークが維持されるからそんな無意味な操作は要求されないけどな
まあロックマンDASHが起源でもなんでもない事実は反論出来ないようだけど
0108名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:53:30.96ID:W95KH6t1a
>>21
そもそも実績の大元はSFCの初代スーパードンキーコングのクリア率の%やろ
0109名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:53:40.78ID:TvKAUXvPd
>>79
これ調べたら得点表示を写真に撮って送ったらバッジがもらえるとかいうヤツみたいだな
これを起源と言っていいのかね
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 12:54:52.47ID:/JypBkD20
実績システムはプレイデータ収集が肝であってクリア目標云々は後付け
尚ドリキャスはこれやろうとして色々あったのか一部しか導入出来ず失敗した
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 12:56:41.65ID:7oiWxS6Id
>>105
マリオ64は3Dだから難しいんじゃなく、任天堂特有のクソ操作性で難易度上がってるだけなんよ
ドリキャスのソニックアドベンチャーは3Dの高速移動アクションでありながら子供でも遊びやすい快適な操作性だった
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 12:57:37.02ID:oSx/G1bx0
DQ9のXXでメタルスライムを3回倒せみたいなクエスト思い出す内容だな
MMOみたいなクエスト嫌い
0113名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 12:57:39.22ID:7oiWxS6Id
>>108
クリア率と実績は完全に別物やで
実績もよくわかってないエアプもゲハにいるんやなぁ
0116名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:00:29.65ID:W95KH6t1a
>>113
実績だのトロフィーだの言われてるのが最初から今の状態で生まれたと思ってる馬鹿で草
0117名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:00:29.75ID:aL6AAn2j0
>>100
0118名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:00:33.04ID:TvKAUXvPd
>>108
これ言い出したらマリオワールドまで遡れるなw
0120名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:02:51.75ID:r+8Cmyrzr
>>119
初代星のカービィだってハル研オールスターズっていうくらい
色んなハル研キャラがごちゃまぜで出てきてましたし
それが後々スマブラにつながるって形に
0121名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:03:12.05ID:JOhsJUr10
GB版の月影にはもうあったな
参詣証もらえるキャンペーンやってたけど撮影が難しいからパスワードになってた
0122名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:03:34.48ID:7oiWxS6Id
>>116
クリア率と実績は完全に違うものだし、ゲームクリアしたところで実績コンプリートなんて出来ないのよね
ゲハなのにゲームエアプもいるんやなぁ
0123名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:05:45.09ID:sqqQjox80
>>11
シレンGB
0124名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:05:59.74ID:W95KH6t1a
>>122
馬鹿だねぇホント
もう一回言ってあげる

実績だのトロフィーだの言われてるのが最初から今の状態で生まれたと思ってる馬鹿で草
0125名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:07:10.35ID:7oiWxS6Id
>>120
スマブラとカービィはまったく違うんよね
そもカービィだのハル研キャラだのは知名度なさすぎてスマブラもマリオポケモンキャラいなきゃ成り立たんし
そのくらい昔からオリジナル作るのが苦手なだけなんよな、既存キャラの流用しかできない
0126名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:07:15.70ID:76J0CtJJd
で、宮本HALOはまだ?
0127名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:10:09.93ID:QsQWNI1s0
>>120
突然発作かよ
そもそもとしてスマブラの根幹の吹っ飛ばす仕組みは岩田くんのつくったものだろ
起源の主張しすぎて焼肉の国みたいになってるぞ
0128名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:13:01.09ID:7oiWxS6Id
スマブラにマリオポケモン登場しなかったら大爆死やろけど、
ハル研のカービィやらネスやら出なくても売上に影響まったくないのわかるやろ

ゴミなんよ、桜井のオリジナル要素なんて
0129名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:14:46.42ID:f0xSDWrQ0
>>127
岩田は良くも悪くもプログラマーだから、桜井の仕様書通りに作っただけだぞ
0130名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:16:28.55ID:QsQWNI1s0
>>129
なにをいってるんだ
岩田くんがつくったふっとばしプログラムで何かつくってごらんの流れが最初のスマブラだぞ
マジで狂信者かよ
0131名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:19:04.03ID:6u+Ux6mfr
>>111
任天堂コンプくん文盲なん?
0132名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:20:46.91ID:FnTM10Wm0
>>122
>>79
ハイスコア出したら写真撮って送るシステムって言ってる奴には何にも言わなかったくせに?
実績エアプ?
0134名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:24:40.73ID:W+A7wCyV0
達成の記録とコミュニケーションのためのシステムが現代の実績なんだからバッチ贈るサービスは方向性としちゃクリア率表示よりよほど近いだろ
0135名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:29:49.22ID:j+/qo1Co0
考えて作るだけなら専門学生でも出来るだろ
PFで実装するのが大変なんだよ
0138名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:31:56.56ID:jzg920rRd
>>137
爆死の王みたいなところあるよな
ぜんぜん売れてないのに任天堂ファンの御神体になってる現象
0139名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:35:15.09ID:+IgJiyXSd
爆死の王ってどういうこと?
0140名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:35:50.44ID:/nVCjy2ma
あろうがなかろうがどっちでもいいが
字幕の邪魔になる位置に通知出すな
0141名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:38:00.70ID:SO1/8NSfa
任天堂はシステム的な実績は恐らく入れんだろうな
個々のソフトの物については良く導入してるけど
0142名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:42:56.82ID:pDNeT9uGd
>>141
まあ技術ないからな
フォルダ機能もやっと数年越しに実装したくらいには国内でも技術力は最低の部類
0146名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:46:53.72ID:yJca2gBj0
>>140
それPSだけだよ
0147名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:49:57.23ID:LaR+bJ/Ta
>>142
実績のみ目的の奴が増えるからだよ
PSで実績やる為に中古回す奴とかクッソ害悪だろ
0148名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:52:43.58ID:pDNeT9uGd
>>147
任天堂はカネにならないことはやらない、か
任天堂が実績採用するにしてもポケモン赤緑でそれぞれ実績分けて両方購入しないと実績コンプリートできないとか平気でやってきそうだしな
0150名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 13:59:39.47ID:sqqQjox80
ありもしない妄想にキレだすPKD
0151名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 14:22:17.04ID:f7m1ixwCa
>>148
ポケモンシリーズはポケモン図鑑自体が実績だわ
あとは個別のリボンがある
0152190
垢版 |
2023/01/10(火) 14:31:18.49ID:9LXJ7wf9d
トロフィーは実績のパクリだけど実績もパクりなんか
実装直後のトロフィーはいちいち同期取っててクソだったな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 14:51:09.10ID:NSXJ1CHOd
桜井はカービィ生み出した時点でクリエイターとして優秀だろ
0156名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 15:16:16.87ID:HrkLQUaIa
桜井はコジと似た様な匂いがするけど地に足は付けてるな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 15:20:07.83ID:QdIpAT/Q0
老害感出てきたな
小島や岡本吉に発言が似てきた
年取るとこんなものか
0159名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 15:29:42.87ID:I7gdPMAxM
>>153
そういやカービィってデザインも桜井なのか?
0160名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 15:53:55.06ID:FER+iAKTM
>>1
出、出、出、起源奴~
大草原不可避
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 16:26:32.61ID:sC8G6hJfd
高田純次「歳をとってやっちゃいけないことは“説教“と“昔話”と“自慢話“」

これ桜井も気を付けたほうが良いと思うw
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 16:39:24.01ID:dUu6dcdud
>>44
ブラッシュアップじゃなくて無関係だろ
0163名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 16:52:44.79ID:X3JePEjZ0
>>69
実績のパクリがトロフィーだろ
PSがトロフィー実装したのはMSの数年後
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 16:56:46.33ID:L4egAbRF0
だからパルテナの鏡にもあったのね(´・ω・`)
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 17:31:57.87ID:vlGG5mw9M
ゲーム内アチーブメントを最初に作ったゲームがなんなのかはちょっと気になる
RPGとかの家具とかコレクション集めから発展したような気もするが
オメガの勲章みたいな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 17:44:20.61ID:ziTE5TxL0
>>1
ゴキブリが見ようとしない事実www
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 18:01:32.57ID:9xH7h70Y0
ファビョってるやつらは「桜井が初めて作ったって言ってる!!」って解釈してるけど

動画では「PS3や360より先に実装しました」しかいってないんだよ、つまり起源主張ではないんだよね

それを勝手に起源主張に拡大解釈してるだけ
滑稽だな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 18:01:55.65ID:Z/O9zwQS0
図鑑を埋める為に違う遊び方を
図鑑の中で提示されるシステムか
これのおかげで遊ばされてる感が出て醒めたなぁ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 18:06:07.50ID:9WKIyaC40
自画自賛にしても起源主張というよりは
よそに実装されるより先に導入してた俺は先見の明があるくらいの意味合いだろ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 18:20:28.31ID:u40rfJVj0
>>167
いちいちPS箱より先だという理由は?
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 18:29:41.90ID:wIlAab1Wp
ハード実装よりも先でしたという事だろ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 18:29:55.02ID:ecWTb7TN0
>>8
クリアチェッカーは報酬を用意することで導線になってるんだよ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 18:59:07.42ID:Ph88Nhnqp
強いられてるんだ!!


エアライドは遊んだ事ないけど
スマブラDXの実績はコンプさせる気のないほどに
途方もない数での項目が並んでたよな 懐かしい
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:01:56.35ID:GqS5oaz0M
3Dアクションで敵をロックできる仕組みは任天堂が業界初だし
オープンワールドゲーも任天堂が業界初なのだよね
以前からいくらでもあった気がするが気のせいってことだ
まぁそう言うたぐいのことだ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:07:34.57ID:1vAnDNuea
実績システムの方が早いのに
ps3を先に書いてるのは、何の意図なんだろう 世間ではトロフィーのパクリ扱いなのか?
0180名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 19:24:53.77ID:A+G1NKDqa
少なくともトロフィーがパクリなことは確実なんだよなぁ
0181名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 21:41:39.65ID:ecWTb7TN0
>>173
導線ってのは要はチュートリアルだぞ
0182名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 21:46:12.87ID:f0xSDWrQ0
>>174
実績もトロフィーも、ストーリー以外のトロフィーは大体そんなもんやで
0183名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 22:08:30.85ID:JvujHiuLd
>>182
それを散々馬鹿にしてたよね。
ゲームのやり込みは自主的にやるものだ。
真のゲーマーならこんなもの用意する必要なんか無い。って。
0184名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 22:21:40.65ID:YJNnVMSCa
>>169
そもそもそれが起源主張でありちょっとした自慢だろ
桜井がそうしてるのも「ただの事実」だよ
0185名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 22:27:33.27ID:QH409x310
Wiki間違ってるな
82年の洋ゲーはほぼ無関係
じゃあどれだろうか
ロードランナーが50面クリアで人間になるとか
ゼルダがクリアしたら裏ゼルダになるとか
メトロイドが短時間クリアで服を脱ぐとか
達成要素は昔からあった
その境界は曖昧で起源は定義しようがないのでは
少なくとも桜井ではない
0186名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 22:28:22.64ID:V/uE3qZda
起源主張は別に「最初」を主張する事ではないからな
日本のあの文化は韓国起源で韓国のこの文化は中国起源だと言って間にワンクッション挟んだかのように見せかけるのは韓国人がよくやる手法
0187名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 22:35:05.43ID:LHKvgilt0
こんなちょっとした自慢というか昔話すらも鼻につくと、
もう大学の講義とか上司の飲み話とか聞いてられんのでは
0188名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 22:38:55.55ID:V/uE3qZda
>>187
教授も上司も裏で何言われてるかエゴサすんの?
0190名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 23:01:25.10ID:wtxUVrTc0
実績はプレイデータの収集が目的なのであって目標云々は副産物だったんだよ
このプレイデータはサードに提供されてるし
0191名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 23:19:45.49ID:R0qF+TaX0
ゲーム進行上必ず満たすものからどうでもいい行動まで細かく設定されてて達成すると通知くれるというのはテイルズの称号が近い印象
SFCのファンタジアから確かあったよな
途中から成長率補正とかコスチューム変更とか報酬がプレイ内容に密接に関わるようになっていったけど
0192名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 23:39:21.59ID:UEp2HRHx0
桜井って必死に変人(天才)ぶろうとしてるんだけど根が凡人だから見てて痛々しいだけなんだよな
0193名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 23:40:30.16ID:TxyFryI/0
宮本が言ったらまーた始まったよって思うけど
桜井ならなんも思わないのなんだろな?
0194名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 23:41:53.95ID:LHKvgilt0
>>193
基本的に半分冗談腰だからだろ
これ真顔で大真面目に言ってると思ってるのか
0195名無しさん必死だな
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2023/01/10(火) 23:44:57.06ID:f0xSDWrQ0
>>192
それを凡人が言うから笑えるし、同業者には桜井は天才って言われてるんだょなぁ
0196名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 00:19:38.26ID:reiAZ7T7p
>>188
教授はするよ
生徒の目は気になる
0197名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 00:33:54.94ID:m3zO4sCd0
PS3は書く必要ねえだろw
箱〇のをパクったんだから
0198名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 00:38:50.21ID:WHeGplDqa
実績の創造主に敬意を表して今後はクリアチェッカーと呼ぶべきでは?
0199名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:09:38.23ID:+9fOcJcu0
ゲーム業界は基本的に任天堂が作ってきたからな
トロフィーだかでホルホルするのが間違っとる
0200名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:17:12.62ID:j7VVo6jVa
>>196
それで講義に反映できないんなら桜井と同等だな
0201名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:18:30.55ID:j7VVo6jVa
>>194
そらゲーム作り教えるって体裁で動画作って全世界に配信してるからな
冗談で言ってたらそっちの方が問題
0202名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:20:20.66ID:afzm5Nuka
>>195
凡人に仕事があって天才にはないんだから笑えるって話か?
0203名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:21:47.89ID:afNoECw8p
>>200
流石に講義の内容なんてものはそんなのに影響受けないよ
どこで呑んでたとか、あそこで見かけたとか言われるのを気にする
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 01:22:10.76ID:CnaD1NSyF
シレンGBだな
あれクオリティアップの為に延期してその時に実績が発表されたんだよな、だから楽しみにしてた俺はそんなんいらんから早くしてって思った記憶が残ってるわ
まあ、実際それと延期は関係ないとは今は思うけど
0205名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:22:21.01ID:2LQg9ItI0
起源とかではなく真似て作ったわけではないくらいのニュアンスだと思うけどな
0206名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:31:41.96ID:CzGthFtTa
>>203
それはエゴサじゃなくてただの目撃談だろ
0207名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:32:51.82ID:CnaD1NSyF
ちなクリアチェッカーに近いのはGBスーパービーダマンファイティングフェニックスだな
実績解除でビー玉が手に入ってそのビー玉によって背景や効果音を変えたり出来る
解除条件が見れるってのを除けばほぼ同じシステムだな
0208名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:34:33.86ID:zdk/y/ED0
エロゲーのイベントCGアルバムと同じでしょコレ
XBOXの実績は重み付けのスコアで進捗を確認できるようにしたのが斬新なので
0209名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:42:52.35ID:/4Gi3wPxa
ここの住人は自慢じゃないと思ってようが
桜井のチャンネルのコメ欄とか言う伏魔殿じゃ桜井スゲーで埋め尽くされるからな
読み取った人間が自慢話だと受け取らないと賞賛は返さない
0210名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:49:59.93ID:afNoECw8p
自慢ではあるだろ
起源主張ではないってだけで
0211名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 01:55:02.42ID:lG6e2ZX70
起源主張というよりは他所のパクりじゃんって言われないように補足したんだと思うけど
まあやってる事自体は起源主張と変わらんな
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 02:07:09.95ID:5EWqzMVYr
実績の一部だけ切り取って起源主張されてもな
ハードでタイトル横断して一括管理されてオンラインで共有できるのがイノベーションなのに
0213名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 03:32:45.40ID:X7mCPx3Ta
韓国やソニーが起源主張しがちだから悪い印象持たれがちだけど
物事のルーツを辿って正しく認識させるのは別に悪いことじゃないからね
なんでもかんでも起源主張は悪だと認定するのはよくない事だよ
だから桜井の起源主張は普通に糞だわ
0214名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 05:25:42.02ID:9lxV20aqM
課題をクリアして埋めるという意味でどちらも似てると思うけど
単位と履歴書くらい違うシステムだと思うわ
0215名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 06:08:51.17ID:jTJJwZol0
本人も違うのがわかってるけど
先見の明があるってアピールがしたいだけだからな
0216名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 07:06:03.76ID:AzJuy0z60
プラットフォーム全体で使える機能として実装したから画期的だっただけやろ
0217名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 07:16:20.79ID:v+ZeEcFp0
ゴキちゃんがよく誇ってる実績要素まで任天堂発信だとなったら
ゴキちゃんのアイデンティティが崩壊するので否定するのに必死だなw
0218名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 09:20:29.86ID:qQt0ALRC0
自慢してるだけ自己アピールしてるだけって言うけど
そもそもそれが起源主張する目的だろ

起源主張は手段にすぎん
0219名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 09:25:53.27ID:lDylfMeJ0
>>209
そして人はその限られた空間で増長していくんだ
ちょっとしたことで転落する恐ろしい空間だけどな
0220名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 09:50:00.90ID:D6hzSeLR0
エロゲの画像回収とかあれって実績的システムになるのか?
0221名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 11:08:42.30ID:AzJuy0z60
そのゲーム内だけで完結してるようなもんは全くの別物
0222名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 11:14:13.89ID:j+Tuc2eir
>>221
その筈なんだけどゴキブリは任天堂にはトロフィーがないからやり込み要素がないとか言ってたんだよね
0223名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 11:21:58.82ID:wROvJU+I0
ゲームを横断したサービスじゃないと他者に見せたりできない
という論点も今の時代スクショ撮ってSNSに上げればいいだけだから
そこもかなり形骸化してる
0224名無しさん必死だな
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2023/01/11(水) 11:22:10.52ID:L3fVumsS0
>>44
プレイ出来るゲームソフトがあったわけじゃないしな

昔雑誌に載ってた〇〇(仮)って言うタイトルで企画や開発イメージな感じや
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 11:29:00.97ID:v+ZeEcFp0
>>44
オイオイ。エアライドって名作として有名なゲームだぞ
知らんのはさすがにお前が無知
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 11:41:10.13ID:MUiMI9xa0
相変わらずソニーが憎い以外まるで話が合わない
ブタチカ同盟であった
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 13:31:04.20ID:aeX4uEpfd
>>220
お代を達成したら何かがもらえるわけじゃないし、違うんじゃね?

該当シーン見る=お代ではないし
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 16:12:04.31ID:ynrxQqBz0
>>178
影響されたんじゃないですよ的な意味だと思うかな
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 17:55:26.96ID:eMa5aLYRa
なんでPS3が出てくるのかがわからん
箱の実績をあとでパクっただけなのに
まさかトロフィーが最初とか思ってるやついるの?w
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