X



桜井政博「Z注目の起源は時のオカリナではなくロックマンDASHです」←これマジなん?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:08:45.33ID:KAzUx+Mer
時のオカリナの手柄だと思ってたけど違うん?
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:10:25.18ID:3zsXZIsJ0
ロックマンDASH遊べば一発で別物だと分かるはずだが
エアプなの桜井?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:12:34.79ID:UtU4WvQi0
特定のターゲットに向かってアクションが起こる
特定のターゲットをカメラが追随する
特定のターゲットとそれ以外のキャラの行動やアクションに変化が加わる

この辺の違い
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:13:07.25ID:ivH6VXHIa
64のロックマンDASH持ってるけどカートリッジなのに喋るし結構出来が良い
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:17:16.58ID:UtU4WvQi0
カービィで 「攻撃が当たっているように見えるときは当たったことにする」
ってネタが最近あったけど、あれに近い ゲームっぽい嘘 を取り入れてる >ゼルダ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:18:40.17ID:U0BrTCJk0
プレイヤーとターゲット双方の挙動の切り替わりに気付いてない…ってことは流石にないよなぁ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:22:05.00ID:12PESm900
もしかして桜井ってゴキなんじゃないの?
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:24:05.43ID:NGAJFM+20
ロックオン機能(シュートの追尾)と、Z注目(操作の動きやカメラが相手の軸になる)の違いだったかな
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:26:25.80ID:LkqysghA0
>1997年のきょう『ロックマンDASH』(Mega Man Legends)発売!!
>ボタンで相手を注視し続けるロックオンの仕組みにより、遊びやすく3Dシューティングできました。
>これはいわゆるZ注目が出るより前。
>だけどロックオン自体はもっと前に実装した作品もありますね。


起源とは言ってないな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:29:13.96ID:3Ye1qBl1r
>>10
これ、Z注目をたんなるオートエイム機能としか分析出来てないってことになるよな
そりゃクソゲ量産しますわ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:31:22.03ID:ZpX7y3ad0
どっちも遊んだ俺が言いたい事はダッシュの3いつ出んのや
3DSで出すんだろ、まだ待ってんだぜ?
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:47:41.07ID:L9a6IfCk0
単純にロックオンするだけならあるだろ。
あそこまでの完成度で 1対1でチャンバラができるのが素晴らしいんじゃん。

Z注目してる時は、他の敵は攻撃してこないようになってるんだし。
こういうセンスがあるから成功したんじゃん。

ロックマンのロックオンってすごい適当だったし
出来がわるかった
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 19:47:53.92ID:8ZKL2G7f0
ロックマンのは今のロックとは別物だぞ。

Z注目は主人公と敵との軸を保った視点になる。攻撃もZ注目された相手に向かって攻撃するようになる。

Z注目と今のスタンダードなロック機能の違いは、Z機能は押しっぱなしなのに対してロックは押し込むだけなこと。それ以外は同じ。
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 20:54:39.26ID:XRbxsU2P0
現在、多くの人がロックと思ってる仕様はゼルダが最初だろ
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 22:38:24.48ID:+Fs6x6uWM
やっぱり割とガイジだよなコイツ
5chコピペでも鵜呑みにしてそう
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 23:01:40.05ID:txzaXT47r
DASHのロックオンって名前はロックオンだけどかなり使い勝手悪くて停止しないと使えないとかそのレベルじゃなかったか?
DASH2だと改良されてた気がするけど2はそもそも時オカより後だしなぁ
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/10(火) 23:55:09.32ID:WluswlZ+M
いわゆる「Z注目」は完全にトキオカが先だし、そうてない「ただのロックオン」ならむしろFC時代からあるからなあ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 00:01:34.77ID:aHES9dOZM
カメラ追従といえばZ注目よな
まぁ、探せば先になんかあるのかもしれんけど
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 00:02:01.46ID:FUiD9SMb0
DASHはオートエイムというかオートホーミングというかがデフォであるから適当連射で十分になりがち
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 00:08:16.95ID:2+2Y41ma0
日本語読み取れないやつが切り取るからカオスになる
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 00:15:34.72ID:pIpMwyFn0
文章が読み取れないやつが悪いのが大前提として、
桜井がただのロックオン機能について語るときにZ注目を引き合いに出すからややこしくなるんじゃないか
正直比べようのない機能なのに
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 00:46:26.61ID:zdk/y/ED0
桜井は任天堂に乗っかる事でしか注目浴びれんから大目にみてやってや
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 01:04:28.56ID:XHQCu1Ho0
どうもミヤホン嫌いっぽいから逆張りしてるだけじゃないかな
あんだけゲームしてる奴が違いを理解してないとも思えん
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 01:10:06.19ID:yif9FexH0
桜井はZ注目に関してはわざと誤解されるような言い方を選んでしているように感じる
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 04:08:47.67ID:TyLOmINH0
実績以前にもクリアチェッカーのようなものはあった
当然だがZ注目の前にも似たシステムはあった
それ以上の意味はない
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/11(水) 07:55:32.30ID:HbNwFagQa
Z注目は3Dゲームに関するターゲットを軸にしたカメラの挙動制御がキモなので

ものとしては別物
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況