和ゲーがダメになった理由、FF8
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FF8は難しすぎる
なんかDQにケンカ売ってる
これ
洋ゲーはFPSの長いのが嫌いだったら
短くてオモしろいゲームを提供する
FF8はDQが嫌いなのに長い糞げーを提供した >>1
最近この手のスレが伸びないの、気が付いてる?
任天堂は言うまでもなく、和サードでさえカプコンやフロムを筆頭に1000万本級のタイトルが続出している。
そんな状況で和ゲーがダメになったと言われても、そりゃ食いつき悪くなるよ
ところでホグワーツの初週が楽しみだね
俺の予想はゲハで必死に盛り上げても2万本くらいだと思うよ
GoWラグナロクでさえ3万本だったのだからね
洋ゲーが売れなくなったことを心配した方がいいんじゃね
少なくとも「俺ら日本人」は洋ゲーなんて眼中にないんで 何言ってるのか全く頭に入ってこない
これもう才能だよ
マネしたいけどできない な?まったく人が寄り付かないだろ?
俺を除外したら、たった3IDしか書き込みがないというね
スクエニ批判の方は伸びるんじゃないの?(笑
和ゲー全般を批判するスレはもう伸びないね
だってそういう時代じゃないもん
STEAMでも2年連続で和ゲーがGOTYとってる時代だしねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています