ワイルドハーツ概ね好評
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出たばっかりのゲームでカラクリ縛りとかする意味ってなんなんだ…?
そういうのってやり込み要素だろ
マルチだと顰蹙買いまくりだろ >>331
やれば楽になるってのとやらなきゃダメってのは全然違うんだよ
アクションゲーで行動を強制させるのは悪手、縛りとかそういうことを言いたいんじゃないんだろ >>331
いや別に使いたいなら使えばよくね?
俺は使わんだけ に・・27000!?
真のモンハンだったはずなのにどうして・・ アホはパッケージだけで評価するよな
ライズなんか0だろうにw このゲームはEAプレイがメインだからなあ
そっちの数字が出たらまた立ててね ライズとワイハーとそれぞれsteamでどれだけの数明確になってんの? やはり安定性ならxboxが一択
PS5版ワイルドハーツは劣化版 >>344
ライズのアクティブプレイヤーが11500人、ワイハーが9500人 ワールドだいぶ減ったなー、一時期ライズより多かったのに
まあ流石に4年前くらいのゲームだしな
・・・それに負けてる発売して1ヶ月も経ってないフレッシュな狩ゲーさんはどうしたんだい?w >>349
あかんくないけど?
むしろライズとかガキゲーやってるやつが未だに1万人いる日本のほうがやばいけど >>351
シリーズと新規IP比較してるのアホすぎだろwww >>354
>>355
それなw
はい君のモノマネーw そもそも新規IPでも人気あったら普通に同時接続数凄いからな
はい論破 任天堂ブヒッチに新規IPでワイルドハーツより上のソフトなんかあったっけ??? >>361
ホグワーツとかハリーポッターって毎回映画が出るたびにゲーム化してるの知らないの?
ああ知らないかw
情弱だもんねwwww ほんでブヒっちの新規IPでワイルドハーツ超えてるやつどれよ? こいつ言うだけ言って情報だけはマジですっからかんだからすぐソース出せ言うよな
自分のソースは妄想なのに
Switchは同時接続数とか出せないからワイキチ君が言う「不利なパケ版販売数」で言うけど2.6万なんか遥かに超える数売れてるゲームばっかりなんやよw
そもそも前に馬鹿にしてたホグワーツの半分も行ってない時点で終わってんだよw こいつ辛いことがあっても「嫉妬」で乗り切ってたんかな
シャムさんがまぁいっか!を口癖にしてるのと同じものを感じるな、それくらい乱用してる そもそも全く反論になってない辺り草生える
図星つかれて嫉妬は草 >>367
実際嫉妬では?
普通ここまで言うならやるよね?
できないからでは? ほんで結局ぶひっちで新規IPでワイルドハーツ超えるものは出てこないみたい またこいつP2Gを相対的な下げに来てやがる
こんな劣化モンハンが神ゲーP2Gの売り上げに追い付けるはずがねーだろ
真のモンハンは真のモンハン同士で低レベルな争いしてろや >>372
P2Gもワイルドハーツに比べたらゴミだけどね スペックの話からは逃げてるのか
まさかの末尾60とかなんだろうか あれだけ持ち上げてたのに2.7万!?
しかも値下げした値段で買えるパッケージ版はともかく1万近くするダウンロード版買う奴なんて相当少数派だろ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています