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バビロンズフォールはどうすれば成功できたか?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 07:33:55.34ID:SSplvo99M
語ろう
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 07:35:13.40ID:R20PcYR40
スクエニ以外から発売
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 07:37:16.29ID:gBR7pNLv0
あの操作性何とかしてほしかったのと 素材集めぐらいオフラインでやらせてくれw
0006名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 07:41:51.90ID:NyKl1EOGd
バビロンズフォールという名前の脱衣麻雀にすれば
成功したと思う

キャラクターデザインは三峯徹

こんなふざけた内容でも本物のバビロンよりはプラスになってたと思わせるぐらい酷いゲームでした
0007名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 07:43:34.80ID:YUl+KfNsd
最終日最後の同接が二桁でそれを実況してるYouTuberの同接の100分の1くらいしかなかったってちょっとヤバいよな
0008名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 07:45:25.24ID:ec7XGqfo0
死んだ子の年を数えるな
0010名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 08:14:17.55ID:5kduWy4xM
発売会社・開発会社・キャラデザ・システム・コンセプトともう全部うんちだったな
0012名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 08:39:51.86ID:dn4RnDnPd
プラチナ開発じゃなければよかったろう
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 08:40:17.82ID:dn4RnDnPd
プラチナ開発じゃなければよかったろう
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