[3/3]ファミ通TOP30更新
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オクトパストラベラー2はい死亡
これ余るな
マルチにした結果死亡 >>1
ホライゾンが6027も売れてる!
PSVR2、10000台は売れてるか? 22−8
縦マルチ新作をあれほどねじ込んでもこれだけ オクトラはPSに出す意味なかったな
逆に宣伝が落ちた 10位マリオカートから11位オクトラ2PS4版でガクッと本数落ち過ぎじゃない? 同じ消化率なのにSwitchとPS4の差がエグいことになってるな
これじゃあ消化率煽りもできないね オクトさんワゴン確定スクエニのソフト発売日に買う奴全員馬鹿wwwwwwwww PSのスペシャルを更新しました。
Wo Long(2023年3月3日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年3月17日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬 クラウド声優の櫻井孝宏さんのスキャンダルでピンチ)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈)
ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈)
スターオーシャン6(4.5万撃沈)
モノクロームメビウス(9,000本 撃沈)
ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈)
ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈)
黎の軌跡2(50,707本 撃沈)
ホグワーツレガシー(2023年2月10日 67,196本 累計126,086本 撃沈)
ワイルドハーツ(2023年2月16日 26,905本 累計33,596本 撃沈)
龍が如く維新極(2023年2月22日 67,336本 撃沈)
参考)VITAのハマムラインは30万本 60名無しさん必死だな2021/08/19(木) 13:25:36.12ID:vfS41g66d
予告しておくが、もし今後PS5が1本でもランキング入りしてみろ
その時は三日三晩お祭り騒ぎして、子々孫々まで語り継いでやるからな
せいぜい今から覚悟しておけよ
17位に抱き合わせ廃車7 >>9
マルチにしたからswitchユーザーは買わない人多かったからな
まあそれでもswitch版が買ってるけど シアトリズムとテイルズは緑茶のままフェードアウトかあーあ
特にスクエニは懲りずにやらかしてるの何度目だよ コールオブザマウンテン爆死w
まあ察してくださいだなこれは 浅野「だから言ったでしょ?これまで通りドラクエ3はSwitchのみにします。」 PS4ソフトもついに終わりかと思いきや如くは僅かにPS4の方が上
縦マルチ切れないわけだわ オクトラ2は投げ売り早そうだな
新作で黄緑は久々に見た気がする シアトリズムといいオクトラ2といいマルチにしても良いこと何もない >>20
Switchもまとめて値崩れだよ
トレジャーズと同じ プレステ4の死はこれから大変なことになる
同スペック帯になりそうなスイッチ2まで耐えるかと思ったけど つかスクエニ毎週のようにPS爆死して勝手にダメージ受けてない?
この体制変えないとまずくないの? >>29
スクエニだからなw
FF16もやばそうだよな ざまあw
デバフハードにマルチするからこうなるんだよ >>4
10000台でも非公開にしたくなるぐらい大爆死だぞ
PSVRでは2週間で52000台
ttps://mantan-web.jp/article/20161108dog00m200028000c.html
忌み子確定だな VR2のホライゾンってこれ同梱版含んでの数字なの? オクトラやべえな
特にswitch版は木っ端タイトルの緑茶と違って絶対数が多いから悲惨 つかPSVR2用ソフトってパケ版が一切出てないからランクインしないもんだと思ってたw
パケ無しで本体同梱しか存在しないDLコード版をソフト売り上げランキングに載せるのアリなのか? >>30
ドラクエ11のクソ商法で既にFF7ファン以外のスクエニユーザーから信用失ってる PSマルチにするとニンダイでの宣伝減っちゃうから普通に知名度落ちるしな
PSにマルチするとか最早損になる カービィちゃん予定通り
オクトラ全機種小売り死亡
PS5相変わらずハードの売り上げとソフトの売り上げ釣り合わない
その中でホグワーツは頑張ってる
ざっと見こんな印象 オクトパストラベラーはPSマルチならswitchユーザーはノーを突きつけられただけで何もプラスにならなかったな
結局は前作減だし >>43
10000台未満の可能性高まったじゃねえか
2年で死亡だな オクトラ2のSwitchは13万本くらいの出荷だからかなりキツいな >>21
最多なら12万本は残ってる計算になるし再来週くらいまではギリギリもちそう >>46
ニンダイの影響力がデカすぎるってのもある
これはディスガイアにも当てはまるな プッシュされなかった最新作見事に爆死してたし switch版arkに震えろ
こういうのを「switchでも動く!!」とかどやってるの見ると笑っちゃうんよな
https://youtu.be/5JHy8AiSilU 今年発売ソフトの1位(今年1位は去年のポケモン)はまだFEだがカービィに交代後維持したままティアーズオブザキングダムにバトンタッチしそう PS4いよいよ死んでるな
今年はこの減少をPS5が賄えるかどうか >>14
撃沈多すぎワロタ
PSはソフト売れないねえ >>22
パケ版があったのかすら知らないけど消化率赤だし期待されてなくて小売に被害ないから問題なし >>44
FF7もインターグレードの展開の不味さで大概じゃないか? >>44
そもそもPS4にドラクエ出したことが間違い オクトラ2新作ナンバリングなのに
移植のリマスターの如く維新と売り上げ変わらんけど大丈夫?これ
1のときくそほど持ち上げられてた覚えあるけど 数週間9万台ハードが売れて数字でたソフトは5万が精々、オクトラも売れずホライゾンとかワイルドハーツとかの開発費掛かる新作が6000とか地獄みたいなハードだな… ホグワーツが一応粘ってるが典型的なコレシカナイ需要だな PSのの優越感商法に課金ゲーがぶっ刺さりすぎてソフト買う金がながれてるな >>41
初動寄りのイメージがないし
何だかんだでハケちゃうとはおもうけどね >>54
羽ばたくたびに遠景の光の当たり方が変わるの意味不明で草 >>61
別に爆死しようがもはやどうでもいい
マルチになった時点でな >>61
龍が如くシリーズも綺麗な右肩下がりタイトルだよ >>62
ホグワーツ「下位ハードなしで二週間で1200万売れてスマン」 龍が如くも落ちぶれたな
デバフハードならこんなもんか >>53
ゲームにおいてはニンダイと他媒体での宣伝効果量が違いすぎるから
ニンダイで大きく取り上げられるかその他大勢の内の一つ扱いかで
知名度に大差がついちゃうんだよねえ…マルチにすることの弊害の一つ >>50
前作はパケの出荷が厳しいから確実に欲しい人は予約してって公式が言ってなかったか >>63
コレシカナイのに他ハードみたいに景気良く20万~30万売れたりもしないし、ハードが駄目だからハーフミリオンすらもう無理だからな “HD-2D”なのに、オクトラはPS5のが倍売れてるのか…どういうことなんだ >>43
小売にとってどの商材が自分達で売れるか見るための指標だからむしろ入れないとおかしいだろ
パケ限定売上ランキングと考えるのが間違い >>72
パッケージ12万しか売れてないけど、DL9割妄想にしたって雀の涙だよ >>76
そんなこと言ったって半分以上小売りに在庫が残ってるんだから
公式がどう言おうと知らないよ >>53
ディスガイア7はフリューに何を刺激されたのか、SwitchマルチなのにSwitch版を隠して宣伝したくせにSwitch版が最も売れて、それでも全体で大幅前作比減で無様だった ホグワーツは消化率見るに出したぶんだけ全部買われてる感じか
売り切れてて買えなかったからみんなdlて買ってるけどパケだけでも20万越えそうやね
PS4 合わしたらもっといくか
ps4で動く保証はないけど >>50
それ最大値で最小値なら9万弱だから二週目の消化率次第だろ 龍が如くも以前は普通にハーフとか売れてたシリーズなんだよな
リメイクとはいえ余り売れてないオクトラ2より更に売れてないのは真面目にヤバい >>79
PS4からPS5への置き換わりがやっと始まったってことかと ニンダイが定着して以降、任天堂という存在が巨大なインフルエンサーとなった オクトパストラベラーはPC同発だからそっちに流れたかもというかおれはPC版を買った PS5も売れてるって言えるような数字じゃないからPS4から脱落者が出てるだけでは >>44
むしろFF7ファンが一番信用してなくないか?
同梱版出しておいて続編どころかDLCのユフィもPS4切り捨て、1年経たずにフリプ落ちとか ウォーロン発売日なのにアマラン40位くらいとか結構とんでもないことになりそう 今日発売の主なパッケージソフト
WO LONG:FALLEN DYNASTY
ルーンファクトリー3スペシャル
メトロイドプライムREMASTERD >>96
ゲームパスで皆やってるということだよ
言わせるなよw 同じ一極集中でもPS4はもっとソフト売れてたしなぁ
しかし如くは一応ブランド物だから他のPS5ソフトに比べらたら期待されてたんだな >>79
このグラフィックの系統ならswitchといえど機種ごとのパフォーマンスは何も差でないはずだからこれは携帯機で遊べるswitch一択だろう
そうおもってた時期が情弱の僕にもありました
ほとんどのやつがそうおもって買ってるだろうねこれ
https://youtu.be/lJzrOL2l6Hc >>85
ホグワーツはPS4版が鍵
PS4でそれなりの品質になってたらSwitch版も期待できる
PS4がウンコならSwitch版も同様にウンコになる >>81
売れないハードに独占とか、売れないハードにマルチとか逆神ムーブ >>93
補えたとしても年間200万本なのがPS市場なんだよな
PS4ユーザー全部移行してもそこがPS5の最大値だから厳しい PS5版ホグワーツレガシー、折角3週間くらいのアドバンテージをもらったのに、リメイクカービィに一撃で敗北とか。 >>89
たしかにようやくPS5もソフトの数字出てきてはいるけど、
如くの方は相変わらずPS4のが上なんだよ
如くの方がPS5版うれたのならまあわかるんだけど、なんでわざわざPS5でオクトラなんだと思ってね PSPPS3の頃から酷かったけどマジでソフト一切売れねえなゴミステ >>101
PS5の数少ない和ゲーだから
ホグワーツ以上にこれしかないだと思う PS4とかいう産廃が足引っ張ってる以上どうにもならんな >>103
鬼滅の刃でそうならなかったから、そうならない。 >>102
ネガキャン効果あって良かったね
おかげでswitch版は売れなかったね
PS5版はもっと売れなかったけど >>85
2週目以降の消化率なんてたいして当てにならんのに、ようこんなこと言えるよな ホライゾンVRはパッケージは無くVR2同梱版しか無いので、事実上これが同梱版の初週売り上げとなる
まあ肝心の通常版が分からんから何とも言えないが オクトラSwitch版は前作初週とほぼ同等の仕入れか
思ったより小売賢かったな ps4は今年に入って急激に終わったなあ
かと言ってps5も微増レベル、結果的にpsのシェアはまた下がると オクトラ2は携帯モード意識しすぎなければいいのに。 >59
>95
>106
もっと正確に情報を整理して書くべきだったわスマン ディスカバリーはあと4週でランキングに1年以上ランクインになるが粘れるか
相乗効果に期待かな
スイスポは普通に達成できそうだな >>112
PS4ユーザーが居たから今まで助かってた
もう助けは居なくなってるというだけ
足を引っ張ってるのはPS5 >>119
龍が如くも縦マルチで出す意味ないしな。 >>122
知り合いだけでも壊れたって報告聞くようになったしソニータイマーなんじゃなかろうか
ps5に以降しない人はどんどんフェードアウトしそう >>109
捨て子はクズエニに大好きおじさんしか買ってないんじゃね スクエニゲーは発売日に買っちゃダメ
客がこれを学習しているのはいいことじゃないか
評判よかったらあとから買えばいいだけだし >>43
DLカードのカービーグルメフェスですらランキング入りした事もあるのに何を今更
PS5のGTもホライゾンも同梱DLコードなのにな >>110
PSPやPS3の頃がまだソフト売れてたように思える
大作や有名シリーズなら30万~50万くらいは売れるのが普通だったし
今はPSソフトで10万超えるのはかなり珍しい部類になった >>125
カービィって本来言われてたじわ売れで積み上げるタイプだったのに
まさか1年ランクインし続けてじわ売れするとはなあ
国内でもシリーズ最高売上行けそうで何より >>110
あの時代でもwiidsよりはソフト売れなかったがプレステは2~30万、良くてハーフくらいは売れてたんだけどな
プレステ4を経て今じゃ5万がラインで良くて10万で底を掘ってるくらいもう客が居ないわ つーか君らオクトラ1のときは世紀の神ゲーみたいに持ち上げまくってたくせに2がpsマルチになったとたんマジで一切話題にすらせんかったの露骨すぎるよな >>98
メトロイドプライムREMASTERDはDL版が先行発売してるから出荷が少なそうだよ
去年のスクエニ爆死ラインナップのバビロン、レトロチカ、ディオフィールド、チョコボみたいな小粒タイトルも扱ってた近所の店で
取り扱わないので予約受け付けないって言われたしゲオも即予約埋まる程度には少量入荷みたいだった
amazonも出荷が今は2週間後とかになってる 所詮、プレステ乙女はゲームは買わない。
スクエニ好きな人は順調にスイッチにながれてる。 >>136
全ハードで全滅したなと話題になってるじゃないか >>136
発売前にネガキャンしないだけマシだったろ オクトラは4年半の空白が足枷になったのかなあ
てかあそこのチーム何本掛け持ちさせられてるんだ >>138
ほぼ縁もゆかりも無いクライシスコアすらプラットフォーム単独じゃswitch版が一番売れる始末なのは笑う マルチソフトなんてたくさんあるソフトの一つでしかない >>61
極はリマスターではなくリメイク
リマスターはリマスターでちゃんと区別されてる
3は極じゃなくてリマスターで出てるからな 因みに有名シリーズや大作なら30万~50万くらいは売れてたPS3でさえ
桃鉄製作者が「ソフトが売れないハードで桃鉄は出したくない」とにべもなく言うくらいぬ
ソフトが売れないハードと認識されていた
今のソフト売上5万~10万レベルにまで落ち込んだPSハードは最早商売になってないだろうな 転売最盛期は実際のユーザーにPS5の週販台数の1割も渡ってないんじゃないかって思うくらいだったが、今はどうなのかねえ >>116
ちなみにソニーストア抽選分は全部同梱版 172万本 1992 星のカービィ
165万本 2022 星のカービィ ディスカバリー
151万本 1995 星のカービィ 2
120万本 2008 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
112万本 2006 星のカービィ 参上!ドロッチェ団
110万本 1996 星のカービィ スーパーデラックス
102万本 2018 星のカービィ スターアライズ
100万本 1993 星のカービィ 夢の泉の物語
*88万本 2000 星のカービィ 64
*83万本 2002 星のカービィ 夢の泉デラックス
*83万本 2011 星のカービィ Wii
*78万本 2014 星のカービィ トリプルデラックス
*70万本 2004 星のカービィ 鏡の大迷宮
*56万本 2016 星のカービィ ロボボプラネット
*36万本 1998 星のカービィ 3
ディスカバリーは順調に今の売り上げで安定して推移すれば、半年もあれば初代を抜くだろうけど、4Qまでの決算でも確認しないとだな でもオクトラ1の方はサードのしかもスクエニのソフトなのに今もゲオで中古でも
4980とか値段保ってる希少なやつだからね。それを期待して過剰に仕入れてしまった
可能性はあるかもよ、スイッチ版の方は。 >>143
もうマルチの買い切りゲームは品質も落ちるの客の方も解ってるし、露骨に売り上げ下がるデータ通りマルチプラットフォームの時代は終わったと思う
それこそ無料の課金ゲーで開発費マネタイズじゃないとマルチは成立してないな >>108
ホグワーツに限らず洋ゲーの日本版なんて今じゃもうお情けと言うか
小銭が稼げれば御の字くらいの感覚で出してるだろうし
日本に特化(ただし海外では日本以上に売れる)してる任天堂ソフトに
日本で勝とうってのは流石にハンデ戦が過ぎる デジモン今更移植してもこれだけ売れるのか、消化率も高いし オクトラ値崩れ警報あるかなこれ
ライブアライブで盛大に値崩れしたし様子見しといて良かった
投売りきたら買うよ 何気にFEエンゲージパッケ20万おめ
これ長い事eshopで1位維持してたからゼノブレ3みたいにDL版めちゃ売れてそうだな PSのソフトも意外と売れてるじゃん
今までの反動で機種欄が青ばかりになってきたように錯覚してしまうぜ 1作しか出てないのにソシャゲ落ち、続編までの長い空白期間、マルチになったことによる広告宣伝の減少、Switch版に対するネガキャン、スクエニに対する信頼の低下、HD-2Dへの慣れ
これで売上落ちなかったらびっくりだわ ホグワーツもps5にしては頑張ってるが去年のエルデンを補えるレベルじゃ到底ないからなあ 再来週くらいにはホグワーツが抱き合わせ抜きPS5売上トップになるか >>157
HD2Dの慣れは確かにあるかも
目新しさもう無いよな
あと今回は最初からPSPCマルチで当然分散もするから
小売りがその辺見誤ったね >>154
すぐに3割、4割引になると思う
全機種在庫過多だから VRアーロイ売れてるな、なんだかんだで好きなんだろ? 劣化マルチみたいな舐めたことするんだから売れなくて当然
Switch版は速攻値崩れするな 定価でオクトラ買ったワイ無事死亡😇😇😇
絶対寝下がるやつじゃんこれふざけんなよ エルデンはPS4版が売れたけどホグワーツは無理そうだしトータルで見るとやっぱり死んでるなPS市場 >>155
古参的にはなんでゲーム面白いのにクソみたいなシナリオ付けたりキャラデザ媚び媚びだったりするんだと思ってしまうが
結局これが正解なのかもなぁ >>158
そのエルデンもプレステ5版が14万で止まったまま全くジワ売れせず >>157
その中だと一番悪手なのがソシャゲだな
ブランド成熟する前に刈り取って死んだせいでもう復活しない >>155
手強いシミュレーション路線も売れてよかったわ
久々にちゃんと面白いFEをやれた マーベラスはやらかしてなかったらもっと売れただろ牧場物語は >>54
見た目で判断したってしゃーないのにw
実際今CSでARK遊ぶならスイッチ版一択だわw ワイルドハーツ最終4万もいかないかこれ
大爆死だね >>168
でも1は値崩れしてないから信用しちゃったよ、、、 スクエニってFF16までの間になんかめぼしいタイトル残ってたっけ
去年からのクソゲー&値崩れ連発のイメージで助走ついてて全く盛り上げ役になってないんだが >>151
そうなんだよね
マルチなんて最適化もされなければ他機種よりロード長いしメリットがないもの
携帯モードでプレイできるから買う人がいるだけでなかったら誰も買わん オクトラ2は1の後ソシャゲ行きしたのとか近頃のスクエニRPGのクソゲーラッシュが響いてるのもありそうだけどな
あと色々ゲーム出てる時期に重ねてるし宣伝も少なかった
フォースポークンなんて宣伝してる場合じゃなかっただろうに >>157
荒稼ぎって意味ではソシャゲは正解だったのかね
ただIPって意味ではオクトラを短期間で飽きさせる諸刃の剣だったよな ウーロンもやばそうだし
コエテク超大作路線大失敗だな シアトリズムも値崩れしそうだな
スクエニゲー発売日買い危険すぎる >>176
1から約5年経ってるしその間のスクエニの行いを思いだそう 意外にもハーヴェステラはGEOで見たけどそんな値崩れしてなかったな まだPS4買ってて草
てかワイルドハーツこれもうダメだな 伸び代が感じられないんで運営側も打ち切るのが見えるわ 発売されたプレステパッケージ一覧
PS5 PSVR2 Horizon Call of the Mountain同梱版
PS5 龍が如く 維新! 極
PS4 龍が如く 維新! 極
PS5 オクトパストラベラーII
PS4 オクトパストラベラーII
PS5 雷電III×MIKADO MANIAX
PS4 雷電III×MIKADO MANIAX
PS5 トルトゥーガ パイレーツ テイル
PS4 トルトゥーガ パイレーツ テイル
PS4 ワンダーボーイ アルティメット コレクション
PS4 紅月ゆれる恋あかり
PS4 さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
PS4 恋する彼女の不器用な舞台
PS4 思い出抱えてアイにコイ!!
PS4 トルトゥーガ パイレーツ テイル コエテクはライザ3が一番売れるって皮肉な結果に終わりそう ハードは完全にPS5が覇権取ったしソフトも増えて来てるしもう糞箱と低性能おこちゃまブヒッチはイラネえなwww オクトラはそもそもPSに1を出してないのに2出すし
箱は1出てるのに2出ないし
switchは劣化版だし
氏にたかったとしか思えない >>181
ソシャゲのキャラ水増ししたせいで無理矢理過去編のキャラとかやってたみたいだから本編シナリオに影響するとかそういう悪い意味でもデバフかかってそう
ソシャゲもやらんとそいつの人物像全部掘り下げられないんでしょ確か ワイルドハーツはPC版の最適化終わりすぎてて
PC版なら売れてるってのがあり得ないのも悲惨
2時間以内なら返品できるし尚更 >>171
牧場、ルンファク5とマルチが足枷になってアプデの開発費溶かした感じだわ
中小なんて売れ無いハードのマルチ開発費なんて重荷でしか無いしな ウーロンってのが500万本タイトルだっけ
あっちも5万本あやしいな 小売とメーカーはPS5が売れないからまだまだPS4に頼りたいのに、ユーザーはもうPS4は不要って切り捨ててる温度差が切ないね
しかも本数で見たら、似たような状況だったPSPとVitaの時よりレベルが低いという オクトラはセールの常連だしスクエニだから即セールするだろって判断で買い控える層も居るから辛いところ >>157
一作目は目新しさもあったろうしトラストあったとはいえ次回作まで間が空きすぎたのも論外よな
新規がヒットしただけでブランド確立もしてないのにめちゃくちゃやりすぎたわ >>98
ルンファク3SPは5が響いてかなり下がってる雰囲気がしてるわ >>199
プレステ優先する余り、3DSやスマホに有った機能のオミットて何気に凄い判断だったな しかし浅野はずっと10万以上ソフト売れてたのにマルチにした途端最悪の売上とか ソシャゲの出したのはマジでゴミだよな
稼げてんの?オクトラのソシャゲ >>203
DLC入り版併売した時にどっかで分散して落ちてたはず >>207
そういやトラスト以下かこれ
まじで疫病神かよPS >>196
大して上位に来なかったくせにアマで品切れになってるから出荷自体が少ない
ワイルドハーツよりさらに少なくなるだろう オクトラ2おもろいで
ゲハは中身より数字だろうけど >>196
あれはケーパスデイワンでMSから金もらってるから売れなくても平気やろ >>208
稼げてはないな、ストーリーもつまらんし
ただ細々と浅野チーム内でのコラボとかやってるししばらくはなくなりはせんかもね >>205
ニンテンドードリームはルンファクをずっと押し続けて公式漫画とか載せたりしてたが
5のあのパッチからはパタっと触れなくなったのが笑う
マスコミが触れてもなんの得にもならんパッチではあるが カービィは前作のディスカバリーまでランクインしてんのか
初週も売れるしジワ売れもできるの強いな スクエニとしては16や7リバのあるPSに客を誘導しなきゃいけないのに、マルチの売上から「スクエニの客はPSにはいない」という現実だけが積み重なっていく
そりゃ、つれぇでしょ 実際遊ぶとオクトラ2は正統進化で面白いよな、ロードも正直スイッチでもめちゃくちゃ短いし
ほんまマルチの弊害だわ PSキチガイが必死になってFF16擁護スレ立てまくってるんでクソつまんねえんだろうなって感じある
ゲハのPSキチガイが持ち上げ始めたらマジのクソゲー >>197
バビロンの5倍は売れてるし消化率だけは良いから違うかと コンなことばっかりしててクズエニが傾かないのは本当に納得がいかんわ
FF14の鯖吹っ飛んじまえばいいのに カービィWiiデラは国内累計はDL含めてWii版の80万本を超えることができれば上出来だな
今は当時と比べると海外人気は上がってるから世界累計ならWii版の179万本を超えることはできそうだな 2年ほど前のライザ2が、PS5.2万のSwitchの4万くらいか
ライザ3までSwitchの方が売れるようになったらPSはもう誰にも支えられん >>213
出来不出来の問題じゃなくメーカーへの信用度の問題だから まぁスクエニは当分信用回復に努めないと厳しいでしょ >>218
その理論は合ってない
売上と面白さは割と乖離する
大ヒットレベルのある一定以上の売上超えるにはやっぱ面白いのが大前提になるけどそれ以下の場合は売り上げと面白さは比例じゃない ルンファクはもう無理だろうな
5の不出来もシリーズファンだからと応援してくれた人まで裏切ってしまったし
今からPSで新規掴んで人気になるほど良いゲーム作れるとは思えないし >>68
そうかなあスクエニのしかもRPGだから完全に初動が全てだと思うよ
任天堂のゲームならここからじわ売れするから緑茶でも問題ないが >>223
スクエニは出版業がメインだから潰れんぞ >>206
いや本当にすごいよね
>>227
タッチ操作なくしたからPSマルチ
そして案の定売れてない いよいよPS4でもソフト売れなくなってきたけど
じゃあPS5がその分売れるようになってきたかというと前よりはマシ程度ってのがやばいね ハード売り上げの時にPS5買って詰みゲーとフリプとサブスクしてる=新作ゲーム買わないみたいに言い訳してたけど250万台以上売れてる割に本当にソフトが売れないな デジモンワールドの移植が7000本って結構売れてね?
去年出たサヴァイブ効果?
ハカメモの時はどうだったっけ? ライザは比率よりも総売り上げがヤバそう
ライザって初期のエロ売りが頂点でシステム的にはアトリエでも下位だからなあ >>199
タッチ方法が変わったからと言い訳してたが
他の音ゲーが出来てる時点で理由にならんのだよな >>232
3SPも一応買い支えだと思って買ったんだけどやる気はしないわw 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけなのに何を期待してる? スペシャルラインナップ君曰く なんGで社会現象を起こした らしいワイルドハーツやホグワーツの売上がゴミみたいで草 オクトラ信者曰くSteamは好評!らしいから前作売上との差分はSteam移行者ということにしよう >>216
そして何故か電撃で表紙
興味なくて詳しい状況知らないメディアに取り入ったのかなって思った ライザは2月発売を延期したけどそれも決算内におさめたってのが危険信号発してる気がする 前作から間が空き過ぎ
前作の次に出したのがソシャゲ
前作がないのに今作はPSにだす
前作はあるのに今作はXBOXハブる
羅列するとクソムーブやらかしすぎだろ。ゲーム性の代わり映えとかストーリーの出来云々は好みだから置いといてもこれ >>242
去年国内パッケ売上で全サード中1位だったのがスクエニ
しかもPS分の売上を除外したSwitch単体でサード1位 お前ら都合よく忘れてるのかもしれないけどPS4の時なんか日本冷遇でそもそも発売遅いわ1年くらい誰が買ってんの?みたいなハードだったからなPS4
PS5でもこんななってマジでクソハードだと思うわ オクトラ2は1と何が違うのかわからんから買わんかったわ >>242
ずっと同じ嘘ついても現実は何も変わんねーからな 久々のSwitch緑茶でこのやらかし
クズエニの信用はもう底辺以下 サードがバカなところはPS本体の売り上げ=ユーザーの数と思ってるところ
ゲームしかできないスイッチと他用途PSを比べちゃいけないんだよ >>242
こういう数字出てるスレでそういう印象操作って空しくならんか? >>5
1がつまらんしガチャゲー出してユーザーが見限った >>237
散々最先端の体験がどうの言ってたのに言い訳がそれだから謎 BDん時から学習してない なぜスマホ用オクトラを間にリリースした >>44
ドラクエ11は最初からマルチって言ってたじゃん >>248
これ
しかもトラストはもう半額セール
こんなん発売日に買いたいと思う理由がない >>248
>前作がないのに今作はPSにだす
>前作はあるのに今作はXBOXハブる
これホンマ草
SONY様のことしか考えてないの丸わかり >>242
どういうことですか?
〜01月15日
PS5 ファースト *,**4,849(*1) サード *,*28,619(*2) 計 *,*33,468(*3)←スペシャルラインナップ発売
PS4 ファースト *,***,***(**) サード *,*36,951(*2) 計 *,*36,951(*2)
Switch ファースト *,158,958(14) サード *,*46,604(11) 計 *,205,562(25)
〜01月22日
PS5 ファースト *,**7,120(*2) サード *,**3,565(*1) 計 *,*10,685(*3)
PS4 ファースト *,***,***(**) サード *,**5,237(*1) 計 *,**5,237(*1)
Switch ファースト *,258,047(15) サード *,*33,940(11) 計 *,291,987(26)
〜01月29日
PS5 ファースト *,**7,229(*2) サード *,*33,152(*3) 計 *,*40,381(*5)←スペシャルラインナップ発売
PS4 ファースト *,***,***(**) サード *,**6,337(*2) 計 *,**6,337(*2)
Switch ファースト *,127,060(12) サード *,*83,937(11) 計 *,210,997(23)
〜02月05日
PS5 ファースト *,**5,502(*2) サード *,**5,972(*2) 計 *,*11,474(*4)←93,026台
PS4 ファースト *,***,***(**) サード *,**2,044(*1) 計 *,**2,044(*1)
Switch ファースト *,108,482(15) サード *,*39,664(10) 計 *,148,146(25)
〜02月12日
PS5 ファースト *,**8,260(*2) サード *,*72,029(*3) 計 *,*80,289(*5)←93,574台、スペシャルラインナップ発売
PS4 ファースト *,***,***(**) サード *,***,***(**) 計 *,***,***(**)
Switch ファースト *,*98,492(15) サード *,*30,179(10) 計 *,128,671(25)
〜02月19日
PS5 ファースト *,**7,981(*2) サード *,*63,863(*2) 計 *,*71,844(*4)←88,653台、スペシャルラインナップ発売
PS4 ファースト *,***,***(**) サード *,*11,113(*2) 計 *,*11,113(*2)
Switch ファースト *,*84,251(14) サード *,*53,601(*9) 計 *,137,852(23)
〜02月26日
PS5 ファースト *,*10,909(*2) サード *,*74,484(*4) 計 *,*85,393(*6)←91,729台、スペシャルラインナップ発売
PS4 ファースト *,***,***(**) サード *,*43,166(*2) 計 *,*43,166(*2)
Switch ファースト *,273,448(13) サード *,*95,769(*9) 計 *,369,217(22) >>232
評判悪くアプデ待ちだったところ、後発マルチで時間と開発費溶かしてニッチもサッチも行かないままswitchユーザーの評価フィニッシュだった >>259
モバイルの売上を作りたいから少しでもバリューのあるものをスマホ化する
求められてるかどうかは一切考慮しない 言われてみればニンドリってずっとルンファク推してきて
特集何回もしたり
オリジナル漫画連載したり
付録も色々つけて大プッシュしてたのに
5以降、全くやらなくなったな >>18
買った半数はクソゲーか凡ゲーって評価やな
ただただ8人いるだけのつまらんゲームだったわ1。
膨大なテキストでこのキャラとこのキャラがメインパーティの時サブクエ始まるとかイベント起きる、そして会話がバンバン出てくる!とか思ってたらスッカスカw PSやPC等とマルチにすると
・ニンダイでがっつり紹介してもらえないので一般層に全くアピールできない
・PS版が中古に溢れまくる&セール乞食だらけのPCでセールしまくるから他ハードでジワ売れしなくなる
まじで地獄だなこれ
サードのゲームは switch独占 か PS箱PCマルチ でやってくしかないな
オクトラ2も出来は悪くないし、switch独占ならかなり売れたろうに本気で勿体ねえ >>50
GEOで月末には4980か3980円で投げ売りしそうやな 毎週9万台売れてるのにソフトはなんで売れてないんや? switchで出たピクミン3DXが国内80万以上売れたから今回のカービィも結構売れるだろうね
ミリオン狙えなくもない >>53
松田のバカにねぇ~爆死してどう思った?
PSってソフト売れないねぇ~wって煽って見たいわw モンハンにしてもせっかくライズを出したのに、SwitchとPCまで含めた全体の売上で1170万本から30万本しか伸びてないってのがやべえんだよ
WiiUローンチの3GHDは単ハードで20万売れてるんだぞ
つまりPS5の売上はWiiU以下って話
こんなハードに対してモンハン新作作ってもらえるとか本気で考えてる? オクトラ2は海外の売上の方が気になるな
1は任天堂の販売だったか2は自力で売るんだろ? >>260
完全版をSwitch向けにリリースした後、もう発売済みの11には新たな要素は追加しませんって言った後に、Switch版11Sの廉価版と同時にPS4やXBOでも11Sを廉価価格で出したのがアカンかった
無印PS4版11とSwitchの11Sで特典付を約1万円で購入した人や、新たな要素は追加しないと判明したことで仕方なくSWITCH本体ごと11Sを購入した人たちの怒りも買った >>266
IPの知財管理が出来ないからメーカーだからな
目先の小銭に食いついてソシャゲ乱発しドラクエすらもエフエフも殺してるのが現状を良く表してる >>238
調べたらハカメモSwitchは4536本だった >>270
一番わかりやすいのは異性だと結婚、同性だと友情イベントが起きるところをLGBTに配慮したとして
友情イベントを削除して誰とでも結婚イベントしか起きず同棲でも魔法でできるようにした
単純にイベントが半減した上に普通に友達として付き合いたいキャラも一緒に行動していれば全員こっちに発情してくる >>278
何も嘘は言ってないしそれ言い出したらソニーとかがやってる他機種に移植されたらフリプ化とかユーザーがキレてるってなるぞ シアトリズムは操作がクソすぎたからeショップ終わる前に3DSの追加買っといたわ >>238
ハッカーズメモリー Switch版は4536本だな
移植元の売り上げからの比率では今回の方が遥かに良好
サヴァイブの効果かは微妙だがデジモンの客層はもうSwitchに移行してきているのだろう >>270
4で開発会社が潰れたんだが
大丈夫です、同じスタッフが作りますって
触れ込みで5を出したら
とんでもないバグだらけなクソゲーで
それでも信者はどうにか擁護してたんだが
何故か同性愛アプデなんて事までしてトドメをさした >>276
普通に出ますよw
辻本がPS5発表会に出席しましたので
PS4のときはいなかったんですよw
モンハンワールドでPSアワード呼ばれてソニー経営陣と対面してた時目が泳いでましたよw
気まずさのあまりに >>270
発売時バグゲーだったけどアプデし続けてよくなっていったんだけど、最後にやったのがLGBTに媚びた同性愛アプデと会話削りで大不評 >>232
1も2もバグまみれだったよ
3でまともになったけど4は3DSになったのにグラがしょぼいと発売前にゲハで叩かれていた
結局その4が一番売れたんだけど 決算でどう明らかになったのやら
ソフトメーカーの売上はロイヤリティーのみ計上してるから
単純比較できないのに >>276
潜在的に客が居なく安く見られて、それが失敗ハードとのマルチの弊害だな
横並びに売れてるハード同士ならまだマルチも成立しただろうが >>273
ほぼではなくちゃんと計算して出してくれよ
まさか0.9超えてないのにほぼ1とか言ってないよな? >>270
5がクソゲーだった
信者が必死に擁護してたけどアプデによる改善は牛歩でしかも住人強制ホモ化パッチでアプデ終了
反転した信者も少なくない メトプラ買いに行ったらそもそも置いてなかったから出荷めちゃくちゃ少ないなこれ むしろなんで任天堂がパケとちょっとだけ配信ずらしたんだろうな 任天堂の支援ありで1作売れた程度で調子に乗るサード
これを何回繰り返せば気が済むんだろうな >>296
俺は有機ELSwitchに移ったのをきっかけにルンファク5は起動どころかアプデすらしてないわ… PSオクトラは維新に結構削られてると思う
特にライトが多いPS4の影響は強いかと
だからPS4のほうが低い数字出てる >>289
出るんならライズとか出さずに、ワールドの時みたいにいきなり新作だろ
WiiUとかSwitchみたいに移植で様子見されてる時点で危ういんだよ ルンファクの件教えてくれてさんきゅ
LGBT配慮しすぎちゃったかー >>141
開発のアクワイヤ自体は別に掛け持ちしてないだろ エグゼコレクションとかPS版が劣化版だからな 凄まじい差がつくと思う >>263
ソニーがオクトラがPS出てない事に憤慨してスクエニに出せって迫ったんだろうな
でも前作は任天堂絡んでるから出せない、んじゃ2を作って出せと
もちろんXboxブロック付きで
あ、これは個人の見解ですんで >>301
計算したら0.865だったんだけど本当に計算した?
PS4ソフトまで含めてない? >>297
北米のメトロイドファンがNintendo of AmericaのYouTubeのコメント欄で物理コピーの流通量増やせってコメントしてたからどこの地域もパケ絞ってると思う >>238
ネクオダは評判悪い中、vita移植のps4移植のswitch移植だからよく売れたレベル
ただまあ、いまだにデジモンをTVで放送してるのにswitchでも入らないのはIP的に絶望感あるが >>304
サードが箱に出す時保険が必要なんだよw
ハイエンド移植の費用を補うためにPSにも出されるのw
あれは箱のプロジェクトでしょ
ゲームパスに出てるのでしょ? ルンファクって
サモンナイトと同じような道を辿ってるよな >>150
前作初動が11万だから言うほど過剰でもない ルンファク3spは中々いい感じに綺麗にリマスターされてていいよ
欲を言えばシステム面もある程度改良してほしかったなって >>310
デジタルエディションは省いてね
あと30位以下のソフトも加味するのですよ^^ >>303
たかだか3万ちょっとのソフトと食い合うようではPS4の限界ぶりこそ極まってるな
Switch版なんて18万以上売れてる新作に加えて毎週合計10万売れている定番軍団の横で5万本売れているというのに
購買力に天と地の差がある だってpsとマルチってことはSwitch版手抜きなんだろ?
サード製でpsマルチで手抜きでなかったソフトないしなあ >>316
マルチで分散するのにスイッチ版は
前作と同じだけ売れると勘違いした小売りがアホだっただけかな オクトラ2は典型的なスクエニ負のルーブよね
今までの傾向からどうせすぐに値崩れorセールすると思われて様子見されてる >>318
30位以下はスイッチだらけだぞ
メディクリかなんかでTOP100やった時そうだったろ ルンファクの改悪知らなんだ
トモコレ新作望んでる人多いが同性愛結婚ができないことを叩かれたからトモコレ新作出さんやろなあ >>281
>>287
そうだったかサンクス
そういえばSwitch版ハカメモが出てた頃ってTVアニメはやってなかったからアニメも多少は影響してそうだな 今週のPS5のソフト販売数(約70,000本)見ると
やっとゲームやる人がハード買い始めたって感じがする
やっぱ海外へ転売されてたかね WILD HEARTS生存確認!
VR版Horizon確認! マルチだから任天堂もそこまで宣伝しないし豚もそんなに持ち上げない。ソニーは宣伝力が皆無だしゴキはSwitch版のネガキャンをするだけでゲームは買わない。マジでデバフしかねーわ。 >>314
だからその費用を補えないんだって
PS5ライズはWiiUの3GHDより売れてないんだからな
こんな様でワールドの売上再びなんて夢は見れないだろ
PSマルチでハイエンド向け出すよりSwitchベースで行く方が遥かに儲かるんだよ 初動型ばかりのPSが
なんでランク外で売れてるとか
お花畑な思考持つのやら >>323
まあゴミステ版はこの推定値でも余るから値下がりは早いだろうな 同じく評判の悪かった
牧場物語オリーブはそれでもミリオン行ったんだけど
ルンファク5は決算でも本数出さなかったし
相当失敗してるぞあれ 箱相手にタイレシオガン無視して煽ってたようなゴキブリが
今タイレシオタイレシオ言ってるの笑うしかない
そもそも300万台売れてて抱き合わせ抜きトップが13万本そこらの時点で終わってるぞ 中古ソフトではプレステ売れてるんじゃない? 新品よりは? カプコンは早くPSにMH出さないと狩りゲー需要をワイハに奪われるぞ
なんて言われてた時期もありました
まあMHの脅威度でいえば共闘学園以下でしたが >>322
PSは全然仕入れてないし、ライブアライブみたいになんでそんな仕入れたんだって数でもないんだよなぁ
単純に小売の想定以上にIPが衰退してただけだと思う >>325
クリアしたら見た目と声だけ異性主人公に変えられるから、疑似百合やってやるぜってやってたけどそれで男(同性)にまで寄ってこられるのはね… オクトラとかメガテン5とかモンハンライズとかサードの大作でSwitch独占ってやつは中々いないしユーザーもどれだけ力が入ってるのかって期待して買ってくれるけどマルチだと別にそんな本気じゃねえんだろうなって思って買わなくなるのはあると思うよ。 おいおいおいおい
ゼノブレイド3ねーじゃん
DLCまで出したのにランキングにねーじゃん >>331
メディクリが妄想w じゃあ今起こってること全て妄想になるな >>342
オクトラとモンハンは後発マルチってだけじゃん >>338
ライズも出来ないおじいちゃんプレステユーザーがモンハンクレクレすんなよバカ。 ゼノコンプはわざわざ笑われるために登場してるんだよ
勘違いしてはいけない
無視されるよりは馬鹿にされた方が幸せなのさ 誰でも何処でも買えるし店では余ってる状態で転売のせいにしてソフト売れないは無理があるわw
PS5買ってもソフト買わないで何してるの?w >>337
ゲオの中古ランキングは新品以上にSwitch1強と化している
今年に入ってから10-0連続記録を更新中で20-0の週もあった
PS5ソフトの出荷が絞られているせいで中古市場が発生しようが無い 都合のいい時だけタイレシオって言い出すあたりPS5がクソハードってのがよく分かるね >>317
言うて4も3も元から出来上がってる移植で評判の良いタイトルだし、コレで開発コケてたら笑えないわ オクトラ1作目はSwitch2年目で他にソフトが少ない時期だったのもいい方向に働いたな
任天堂もマリオテニスとかぐらいしかなかった時期だし 本体余ってて普通に買えるのに抱き合わせツーリスモ買うヤツがまだ5千人近くいるんだな スクエニのクソゲーラッシュ効果がいよいよ目に見える形に現れてきたんじゃないの ランク外でほとんど売れてなかったPS5エルデンリング
これが現実 >>223
安定収入あるせいで必死さが感じられない >>338
ワイルドハーツも死んだしウーロンも死んだよ 本気じゃないというかSwitch版が手抜きばかりなんだよ
今回手抜きかどうかなんてどうだっていい
Sマルチの場合switch版が手抜きばかりという実績を踏まえて発売前のユーザーがどう考えるかだ >>349
ゼノコンプに限らず孤独死確定老人が寂しさのあまりレス乞食してるって説
割と的射てると思うわ >>357
PS5独占で美麗ドットゲームとか何のギャグだよw ホグワーツとかも普通に1日1~2時間とかだとなかなか終わらんしそもそもそんなポンポンゲーム買う人が減ってるってのもあるだろう
昔はとりあえず抑えておくとかやってたけど今はセールするから後でいいじゃんからのもういいやってなるし そんな環境でサードマルチ倍差で負けまくるpsどんだけ雑魚なんだよ >>356
この流れが急に断ち切れるとは思えんし
FF16やばそうだなこれ・・・ >>318
そうしたらPSVR2のプロダクトコード同梱版のホライゾンCallとPS5同梱版プロダクトコード同梱版のグランツーリスモが対象外 言うてトラストとライブアライブはそこそこ売れてるからなぁ
やっぱりマルチにしてユーザーが冷めたのはデカいと思う >>367
オクトラ1買ったけど2買わなかったのは値崩れしそうってのもあるけど
まだFEエンゲージやってるってのもあるわ >>362
その手に抜きすら勝てないってPS正真正銘糞ハードゴミユーザーが確定な訳だな >>253
> 久々のSwitch緑茶でこのやらかし
> クズエニの信用はもう底辺以下
それは任豚のだが買わぬのせいだろ >>358
しかもDlセールで買うより新品パッケージの方が常時安いって言う
海外はおま値で安いが ここ1年半のスクエニのクソムーブの集大成がFF16だからな、どんな結果になるか楽しみ過ぎる >>166
風花の売上と評判考えたら普通に失敗でしょ >>371
そのそこそこ売れてるという2作品も右肩下がりだしなぁ >>357
そりゃswitchハブなら数万程度でも売れたってことにしてもらえるものな
見ろよ>>14の爆売れswitchハブソフトの群れを >>375
PS4・5合わせて2万くらいだけどゴキ的にはこれでも買ってる方なの? オクトラ面白いのに
お前らほんと口だけで買わねーな スイッチとマルチになった時点で売り上げ確実に負けるからゴキにとっては敵だもんな >>375
散々いかにPS版より劣化してるか比較してネガキャンしてたのにそれはないわw マルチソフトのSwitch版…手抜きと思われてデバフ
マルチソフトのps版…Switchとマルチするような性能使わないソフトなんだろ?と思われてデバフ
Switchオンリーソフト…どうせサードだから手抜きと思われて売れない
psオンリーソフト…今のサードの実力が遺憾なく発揮される
つまりサードはpsオンリーで出すべきなんだよ
デバフ食らわないし そもそもサードの売れるPSならオクトラ20万くらい売っとけよ ぶっちゃけ今のゲームを新品で発売日に買うことにリスクが高すぎるんだよな
DLC出る頃に買えばセール価格+DLCで発売の頃より安いし変なバグも大体修正されてて快適になってる
そりゃ発売日に買わなくなるわ スクエニ完全に/(^o^)\FF16も爆死濃厚ムービーゲーQTEだから動画で済ませるだけのクソゲー
ゴキブリがFF16がPS5を牽引し爆売れソフトは初週500万本ハードは毎週30万台でswitch叩き潰すと言っていたのにwww Switch版オクトパストラベラー緑茶wwwwwwwww 任天堂ハードは任天堂しか売れない、は嘘だけど
任天堂ハードで大ヒットするサードパーティータイトルは任天堂がしっかり推してる気はする もはやサードの売れるってギャグだな
今の流行りはヒントダウンロード(2割弱 >>388
ヒント:ヴァルキリープロファイル レナス 新作出たのにカービィディスカバリーがランクインしてる・・・ >>388
ワンピースとフォースポークンとワイルドハーツはどうなりましたか? >>362
switchとのスペック差だとプレステ版は良く見えるが、高スペックPCマルチ相手だとフォースポークンやらエルデン、ワイルドハーツ、ウーロンと露骨の手抜かれて低品質になってるなプレステ5は >>399
ポケモンマリオカービィじゃほぼ毎回起こってるぞ >>398
だから遺憾なく実力が発揮されてるだろ?
アレが実力なんだよ
アレで採算取れるようなソフトにしないと 周りでオクトラ2買った奴は皆Switch版を選択してカービィと一緒に買ってるんだがもれなくカービィ優先してるんだよな
だからオクトラ2の評判を全然聞けん こんな売れないと言われるオクトラすら4豚、ワンピ、ワイルドパーツより余裕で売れてる悲しみ >>399
2D3Dどっちも楽しもうと言う人が多いんかな ゲハ否定になるけど
もうスクエニはハード関係なくダメだと思うわ
スマホもダメ スマホでは荒稼ぎしてるらしいじゃん
またサ終だろ?
だまされる馬鹿が絶滅しない限り続く PS5基準では売上5万前後は成功扱いなんだってちゃんと教えてくれないとこっちの基準で話してしまって話が通じなくなるからちゃんとゴキはそっちの基準言ってくれよ 任天堂みたいにン百万売れとは言わんがせめてミリオンくらいは欲しいよねスクエニくんもさ >>409
Switchオンリーにさせなかった時点で勝ち
これでどうだ スクウェアとエニックスを再分割して、
それぞれ生き残り模索した方が良いな。 >>396
そもそもハード問わずブランド物が売れやすいってだけだなPS4も売れたのはモンハンFFドラクエキンハ
任天堂は長年築いてきたブランドが強固だから売れ続ける >>407
ほとんどの人はとっくの昔にそう思ってるけどゴキはPS5浮沈がかかってるから無理に持ち上げてる ハードは毎週9万売れているのにソフトが5万の壁なかなか超えられないのは変化ないのな ハードが売れることによりソフト売り上げは大差なく何故かps4が死んだ スクエニ以外持ち上げるメーカーがないんだから仕方ないだろ
とうとうモノリスが帰ってきたら…とかいう妄想スレ立てるくらいには危機感あるんだよ >>396
本来はサードのロイヤリティないと生きていけないSIEがやるべきことなんだけどなあサードしっかり推し PS5の5万の壁か。
まあPS5信者さんたちは傲慢の壁の向こうから発狂してるけど。 サードが売れてる売れてない、ファーストが売れてる売れてないじゃなくて
任天堂以外は売れないが正しい答え
去年のソフト売上本数の68%が任天堂ソフトなんだから
32%をその他多数のメーカーでシェアしてる 早くFF16発売しないかな?楽しみで仕方ない
ゴキはどんな負け惜しみ言うのだろうか
それともまた投げ売りとか数字盛ったりだとかで売れたと思わせるペテンかますのかな?
スクエニは金握らせて配信者に持ち上げるように依頼してると思うけど無駄金になるというのにw 大丈夫?スクエニのゲームだよ状態だわな今完全に
スマホもサ終高速すぎてザワザワしてるし >>383
もうスクエニのゲームは内容関係なく定価では買わないと決めたんで 任天堂以外ろくに宣伝しないからね
メディア露出が少ない
ニンダイくらい再生される動画作ればいいのに >>422
バビロンズフォールという最悪の前例まで出てきたからね PS4が終焉に向かってるけど、PS5にユーザーが移行してるのかどうかと言えば、パッケージソフトの売れ行きから不調に見えるのよな。 結構3ヶ月前からステマの動きが活発になってきたから発売直前はどうなっちゃうの?って期待はあるな
ファミ通満点は確定としてソフト売り上げにもいよいよメスを入れるか でもFFだけは…ドラクエだけは…とか言う奴がいるから反省しません PS5のソフト買ってる奴同じじゃね?毎回最大値が同じ位の数字になってるしハードがいくら売れようとも変わらない
上限とか設けてるの?このクソゴミハードさんはwwwww >>424
切り株見つければ、ウサギがいつけコケるみたいな商売だしな。 >>166
ゼノブレも深夜アニメの2のほうが
値崩れが無いから日本だとこっちの
方が正解なんでしょ >>408
スクエニのスマホゲーは悪評広がり過ぎて
新作いくらだしても全部コケる状態だよ
ドラクエウォークやロマサガが頑張ってるけど
新しいのは全部ダメ スクエニスマホゲーこそ既に焼け野原でしかない気はするんだけど
決算見る限りじゃ好調なんだよな不思議なもんで PSVR2が粗大ごみという結果になったのは良かった
国内PSVR2市場は箱1未満のゴミカス市場になるだろう >>420
世界基準で洋サード込みなら全然話は変わってくるのだが
世界基準にしても和サード限定だと精々国内よりはマシになる程度のジレンマ
ホント和サードの力落ち過ぎ >>1
ゼノブレイド3がない…
PSマルチにしとけばまだランキングに残れていたかもしれないのに…(´・ω・`) 取り敢えず松田をさっさと更迭さろよ
絶対こいつがクソムーブやらかしてる >>415
一応ホグワーツがエルデン超えられそうだから結果出てるとはいえる
エルデンの時からどんだけハード普及してんだよって話にもなるが だって初動で稼いで赤字になる前に畳むビジネスだもの
初動ですっこけないかぎり反省しないよ
そして初動でホイホイ課金する奴は後を絶たないという >>434
一年持たないデータによく金突っ込む気になるわなとは思うわな テイルズもシアトリズムもswitch版だけが首の皮一枚残ったか
スクエニソフトはパケはもちろんのこととして
DL版の方も半年もすれば30%~50%ぐらいのセールになるから
最近の質の悪さも相まって発売日をスルーして評価待ちするのが無難なのがね >>440
くだらない書き込みばかりじゃなくて突っ込まれた件に返信しろよw >>442
売れ行き悪いほうがセール早まるおまけ付きだからなぁ オクトラ2はマルチしたから任天堂のプッシュも無くなってこれか
マルチした意味あるの? >>441
これ
スクエニのソシャゲに金は突っ込めないわな
死ぬのが早すぎる
ただ、これでスクエニが回せてるってことはスクエニってだけで突っ込むアホが多いのかね >>439
PS5だけなら去年よりマシなのは確かだが、そのエルデンはPS4版が35万売れた上でPS5版が14万売れているのだから、PS4が切られつつあるのを補えない程度の成長だ >>441
映画とかは見たら終わりだろ
アレの延長線上の考えよ
いつか遊べなくなるとかいう考え方してる時点で理解してない
初動でガチャ引いてsnsでイきられたらそれで満足
むしろ長く続いてプレイ内容とかが反映されらイキれなくて困る スイッチ5連敗の現実が受け入れられなくてぶーちゃんがエルデンリング叩きで現実逃避してる…
かわいそう…なんて今までの所業があるから思わないよ(´・ω・`) スクエニソシャはアホほど数あるから長く続いてるやつもあるからなあ
なんだかんだドラクエネームは強いし >>43
紙が入ってるVR2本体のパッケージがお店で売ってますが何か? >>448
PS5がマシになってきたように見えて実態は
PS4の損失分をPS5がまるでフォロー出来てないんだよなぁ
総合すると普通に悪化してる >>436
海外も任天堂ソフト抜いたらFIFA、cod、GTAくらいしか売れず大手メーカーもバタバタ倒れて行ってるところだしなぁ >>434
決算でも下がってきてるよ
ここ数年の新作が酷すぎる 先々週 初登場
67,196本 累計: 67,196本
先週
36,958本 累計: 104,154本
今週
21,932本 累計: 126,086本
ホグワーツは、15万本の壁突破出来るのかな? >>36
龍を遊んでたドンキ層がSwitchへ行った気がする >>457
フォースポークンとルミナスでまた特損出すんだろうスクエニは >>456
codもSwitchに出るんだったな
あまり金かけるとは思えないしクラウド版な気がする >>436
経営だけ見ると洋サードは和サードより遥かに厳しいぞ
特にテイクツーとUBIは撤退もあり得るレベル
皮肉にも買収されそうなABが1番好調だが、それもモバイルが中心でCSは大したことない タイレシオ1で勝ち誇ってて草
しかも実は1未満でしたとかなんのギャグだよ PS5ユーザーは騙されてオクトラ2買っちゃった感じか FF16はエルデンやホグワーツを超えることができるのかな?
この二つをやらずにFF16買う人間なんて想像できんのだが
逆は多いだろうけど 龍みたいなゲームこそ普及機でださないといけないのに
セガは真逆に行くのを隠そうともしない
ここ数年のニンダイで紹介されたセガソフトって猿だけなんだよね
そもそもやる気がない >>464
シューターで遅延盛り盛りクラウドとかスクエニばりのギャグかますのか >>450
エルデンリングDLCでランキングに戻ってくるよねゼノブレ3とは違って
戻ってくるよな? >>469
ミニではあるが、ソニックフロンティアが紹介されなかったっけ >>469
ニンダイでしつこいぐらい紹介したのにゼノブレイド3もベヨネッタ3もコケたんだよね…(´・ω・`) ff16は宣伝しなければ売れると思うよ
宣伝してアクションになったとばれたらおしまい >>464
スイッチじゃなくて任天堂機な
次世代機でしょ多分 >>471
さすがに間が開きすぎてやり尽くした感があるからDLCの内容次第だと思う(´・ω・`) >>474
もうインタビューでカットシーン長すぎるからQTE入れましたとかまで言っちゃってるぞ >>475
しかしcodなんて元々プレステ4や箱1で解像度ガビガビのタイトルだしスペックなんて気を使ってるタイトルでも無かったけど >>476
ベヨネッタは実質セガでゼノブレイドは実質スクウェア
サード爆殺王の呪いは健在…(´・ω・`) >>481
シューターだからフレームレート優先にしてた結果だなガビガビは >>479
大丈夫
インタビューなんて誰も読んでねえ >>482
ゼノコンプってこのレベルのキチなんだよなぁ
ペルキチみたいに予告して逮捕されるのも時間の問題だろうな ハード売上持ち上げてゼノブレ叩いてれば楽になれるからそりゃゲームソフトを買おうとしないし爆死してるの叩かれてもどうでもいいんだから無視するわな >>225
カービィも歴史有るIPなのにWii版は世界累計でもそれしか売れてなかったんか
3DSのトリデラロボボで着実に地固めしてSwitchで実を結び始めたのかな >>486
?
どこに誰が何を予告するの?(´・ω・`) >>487
動く動かないより…と言うより動いてるんだけど、PCで500GBくらい容量を食っててswitchでどうなってるのかの方が気になるわ >>388
PSオンリー…サードの実力って…バグまみれ最適化も出来無いセンスも古い無能開発しか居ないてことかい? >>488
俺はゼノコンプはトゥレット症候群の類のガチのヤツだと思ってる >>489
ちょうどWiiが失速して末期だったからね >>488
ぶーちゃんがゼノブレイドとベヨネッタを爆死させたのは事実なのに…(´・ω・`) ゼノブレイド3がないと言うだけで幸せに浸れるレベル >>278
そんなので怒るならもうファンじゃないのでは?
怒るファンより自分みたいに廉価版で買い直す人や
中古で買うより新品を買おうとする人や新規で買おうという人が増えた方がいいんじゃない? >>407
バンナムとかアトラスとかも実はダメなんだぜ!
シリーズ好きだからと予約して買ったら失望する事ばっかりや >>495
これでさらにゼノブレガー言っちゃうのがまさにそれを体現してるんだよ。PSを馬鹿にされるのを否定するよりゼノブレを叩く方を優先してる。ホントにPSのソフトなんてどうでもいい。 arkはSteamでインストールに120GBぐらいだったんでダウンロード中に辞めたわw >>498
毎週ないない喚いてるだけだしそりゃあねぇ… >>7
1 海外販売が任天堂だからニンダイで超優遇
2 マルチだからヘッドラインで10秒
これが思いっきり効いたな >>497
11sに怒る前に11の3DS版の方が冒険の書の世界の関係で先ず完全版だったのがね >>492
語るまでもないでしょ
その状態で採算取れるように頑張らなきゃ >>491
単品だと7GBになってるな
圧縮技術の進化と軽くするための最適化の副産物と言えよう ファミ通週販TOP30 PSソフトの軌跡
2022
07/18~07/24 (28-2)↑↑
07/25~07/31 (24-6)↑↑↑↑
08/01~08/07 (28-2)↓↓↓↓
08/08~08/14 (28-2)→
08/15~08/21 (30-0)↓↓
08/22~08/28 (22-8)↑↑↑↑↑↑↑↑
08/29~09/04 (21-9)↑
09/05~09/11 (22-8)↓
09/12~09/18 (23-7)↓
09/19~09/25 (24-6)↓
09/26~10/02 (19-11)↑↑↑↑↑
10/03~10/09 (23-7)↓↓↓↓
10/10~10/16 (24-6)↓
10/17~10/23 (21-9)↑↑↑
10/24~10/30 (20-10)↑
10/31~11/06 (24-6)↓↓↓↓
11/07~11/13 (19-11)↑↑↑↑↑
11/14~11/20 (22-8)↓↓↓
11/21~11/27 (24-6)↓↓
11/28~12/04 (25-5)↓
12/05~12/11 (28-2)↓↓↓
12/12~12/18 (26-4)↑↑
2023
12/26~01/01 (25-5)↑↑
01/02~01/08 (28-2)↓↓↓
01/09~01/15 (25-5)↑↑↑
01/16~01/22 (26-4)↓
01/23~01/29 (23-7)↑↑↑
01/30~02/05 (25-5)↓↓
02/06~02/12 (25-5)→
02/13~02/19 (23-6-1)↑
・ホグワーツレガシー(PS5=1位)
(初)WILD HEARTS(PS5=2位)
(初) テイルズオブシンフォニアリマスター(PS4=8位) ※switch版4位
・GT7(PS5=11位)
(初)Forza Horizon(XSX=15位) ※箱
(初)シアトリズムファイナルバーライン(PS4=16位) ※switch版6位
・ホライゾンFW(PS5=26位)
(即死)ウィッチャー3WHコンプ(PS5)
(転落)フォースポークン(PS5)
02/20~02/26 (22-8)↑↑
(初)龍が如く維新極(PS4=3位、PS5=4位)
・ホグワーツレガシー(PS5=6位)
(初)オクトパストラベラー2(PS5=8位、PS4=11位)
・WILD HEARTS(PS5=15位)
(初)ホライゾンCotM(PS5=16位)
・GT7(PS5=17位)
(即死)テイルズオブシンフォニアリマスター(PS4)
※箱(即死)Forza Horizon(XSX)
(即死)シアトリズムファイナルバーライン(PS4)
(転落)ホライゾンFW(PS5) なんとなくヨドバシのランキング見に行ったんだけど1位がウーロンなんだね
2位がPS5本体で3位がPS5のエッジコンで4位がPSVR2
もしかしてヨドバシの通販って大してゲーム類売れてないんじゃ… コエテクとかいうスクエニやらバンナムと違って手抜きしてるわけでもないしどちらのハードに入れ込んでると言うわけでもないけど全体的に中途半端なメーカー >>509
ホグワーツも2万まで落ちたプレステ5市場だからウーロンも2万強ないし3万だろうなぁ >>507
マジですげえな
ソロでちまちまやる分には良さそうね >>501
ぶーちゃんもスイッチが売れなくなったことを無視して世界で数千万本売れてるエルデンリング叩きしてるよね
ゼノブレイド3のパッケージ版が未だに20万本超えてないのに数千万本売れてるエルデンリングを叩くってどうなの?(´・ω・`) >>508
即死が多すぎて23−6−1が22−8にしかならないレベル 国内パッケージと世界出荷比べてどうするんだ
国内だけで比べるならパケは20万と45万くらい、出荷は50万と100万で大体2倍くらいの差だぞ 低性能おこちゃまブヒッチには手抜き任ソフトだけでいいだろ
サードはデチューンの労力使ってゴミハードに出すのは馬鹿なのでPS5に特化すべきだよ >>1
PS5 デジタルエディション 401,086台
https://i.imgur.com/vmB6HeI.jpg
https://i.imgur.com/qS2MNLN.jpg
DL率推定6割
ホグワーツ 28万本(DL先行販売)
ワイルドハーツ 8万本
龍が如く 15万本
オクトラ 4.5万本 単ハードで数千万売れるソフトはプレイステーションには僅かしかない
だからソニーがcodの売り上げがないとファーストソフトも作れないとか寝言ぬかすんだよ オクトラは日本でも発売前の宣伝少なかったし
海外は任天堂の協力なくなったしで
ソフトの出来じゃなくて宣伝、販促のやらかしでしょ こんな露骨なのにまで食いついてたら
豚と言われてもしょうがないぞ ソフトって出来が良くても認知されないと意味ないんだよ スイッチ版ARKは運営がモバイル版
から移行してきてアプデもCS版だと一番活発になってリリース時とは別物になった
PS4版とかボス戦にいくのもビクビクしながらだし >>522
ダウンロード6割だとして
ご自慢の地球防衛軍6がDLのみのPS4、5合算で18万ぽっち
それが去年のPSストア年間ランキングがPS4、5でそれぞれ2位が取れてしまう小さい市場。
DLガーDLガーって言う割に具体的な数字には触れないよね。 ぶーちゃんのDLガーが始まったから書いてあげるけどパッケージ版には宣伝効果があるんだ
DL版がミリオン売れてもDLした人が遊ぶしか出来ないけどパッケージ版はミリオン売れたら実質100万枚のビラ広告を日本中に配布したのと同じ効果になるんだ
しかも10年20年後でも何割かが中古として市場に残る凄く丈夫な広告なんだ
同じことを普通の広告でやったら百億円単位のコストが必要になるよ
人の目に触れることがシリーズの寿命を伸ばすことに繋がるのは理解できるよね?(´・ω・`) >>522
DL専売やらセールやら込みでやっと6〜8割になるPS市場で新作のDL6割は見すぎている
あとホグワーツはDL版のアーリーアクセスに対応したパッケージのデラックスエディションがあるのでDL先行というのは正しくない >>482
その理論だとデスストは実質コナミになるぞ PSに全部ブーメランが返ってくるのを無視して脳死でSwitch叩きしてるゴキほどつまらんやつはいない >>529
パッケージ版が終わってるPSは人目に触れないからどんどん売れなくなる悪循環に陥ってる訳か >>529
だからPSには広告効果ないってことなんだなw >>532
100週以上負け続けた過去はアーアーキコエナイして5週勝っただけで(もっと言えば200台勝っただけでも)
「PS大勝利!」とか大声上げてる連中だからな。 >>520
switchにソフト出す理由があるとすれば「国内」「キッズ層」を重視する場合くらいだしなあ
ぶっちゃけPSなんてユーザーは勿論としてメーカー側も日本や子供に対しては
好意どころか憎悪抱いてる(性的方面を除く)ような連中が大半だろうし
switchに出す意味は割と真面目に薄い気がするわ シアトリズムはDLが売れてよかったな
PSは知らんが >>536
逆だよ逆
今や大半のソフトでSwitch版が1番売れるわけだから、Switchの性能で出せるソフトは全てSwitch優先、出せないソフトだけPS/Xboxで出せばいい
信長の野望だの月姫だのがSwitch版の方が売れたが子供が買ってるわけないんだから >>533
今は中古も出回らなくなって、それでいながら売れないし価格も下がる
DLに関してもswitchならコンビニや量販店でソフトのDLカード見かけて宣伝になるけどプレイステーションのはスクエニソフトがたまにだけだから資源の無駄でしかない すごく丈夫な広告w
もうちょっと言い回しなんとかしてくれよw PS5 デジタル 401,086台
Xbox Series 422,702台
PS売り場縮小→高評価ソフト常時品薄→PS5DEの普及→益々DL購入増
https://i.imgur.com/qS2MNLN.jpg
https://i.imgur.com/vmB6HeI.jpg PSがミリオン売れてたのはPS2あたりまででしょ
3からハードごと駄作だらけで滅多にミリオン出ない >>529
こんなことゲーム販売に携わる経営者や販売管理者に面と向かって言ったら、顔の形が変わるほどぶん殴られるだろ
つーか、ぶん殴られろ またDL推定6割くんがいるな
PS5DEはソニーに売る気がないから
メーカーとしてもパケを小売に出したいだろうし詰んでるんだよね マジでPSファンボーイって店でゲーム買わないんだな >>540
それらはキッズ層向けでは無いが国内重視のソフトの範疇だと判断してる
実際国内で売ることを全く想定していないソフトがあったらswitchに出す理由はほぼ無くなると思う
国内でも売りたいですがswitch版はありませんとかだったら判断能力を疑うレベルだけど >>545
実はPS4のミリオンタイトルはPS3の3倍なんだよ >>547
プレステのDLが6割も売れてたらサードが何も言わないわけないのにね
ほんと都合のいい解釈しか出来ずにいる悲しい存在だよ PSVR2って伊集院も今時有線ってめんどくせえなってラジオで批判してたよ >>529
文面だけ見てID見てなかったせいでPSソフトを批判して
switchソフトのこと褒めてるのかと思ったよ紛らわしい PS5 XBX NS
○ ー ー ファイナルファンタジー16
○ ー ー ファイナルファンタジー7 REBIRTH
○ ー ー デス・ストランディング2
○ ー ー Rise of the Ronin
○ ー ー サイレントヒル2
○ ー ー サイレントヒル ザ・ショートメッセージ
○ ー ー バイオハザードRE4 PSVR2
○ ー ー グランブルーファンタジーリリンク
○ ー ー グランブルーファンタジーVS ライジング
○ ー ー Project Awakening
○ ○ ー アーマード・コア6
○ ○ ー ブループロトコル
○ ○ ー バイオハザード RE:4
○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ー エグゾプライマル
○ ○ ー シンデュアリティ
○ ○ ー 鉄拳8
○ ○ ー ストリートファイター6
○ ○ ー SAO ラストリコレクション
○ ○ ー 龍が如く7 外伝
○ ○ ー 龍が如く8
○ ー ○ Fate/Samurai Remnant
○ ー ○ イースX
○ ー ○ ライザのアトリエ3
○ ー ○ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
ー ー ○ 超探偵事件簿レインコード
ー ー ○ 桃太郎電鉄ワールド
ー ー ○ レイトン教授と蒸気の新世界 >>432
当たり深夜アニメvs外れ深夜アニメだぞ >>280
いやぁタクティクスオウガはHD2Dでリメイクしてほしかった
それ以前の問題で炎上したけどw
ドット系のゲームをリメイクするにはHD2Dが個人的に望ましい
普通にHDに作りなおすとキャラクターのツルッとした輪郭がものすごく違和感ある 末尾dがID転がして頑張ってるなぁ…
何の意味もなさないのに ライザは1と2が終わってないと手が出せない
つまりそれだけ購入者は減る PSはダウンロード版はパケよりもっと売れてないけどね
なんで5割超えてると思ったの?願望だけで話すの良くないよ カービィは余ってるな
これらミリオン厳しいのでは?
取り敢えずカービィの爆死をどう言い訳するな見ものだな >>1
109,579 193,780 SWI オクトパストラベラー 2018/07/13
※Steam後発
*53,995 ***,*** SWI オクトパストラベラーⅡ 2023/02/24
*14,422 ***,*** PS5 オクトパストラベラーⅡ 2023/02/24
**7,269 ***,*** PS4 オクトパストラベラーⅡ 2023/02/24
パッケージ累計:75,686本
ダウンロード率30%仮定:98,392本+Steam販売本数
ダウンロード率40%仮定:105,960本+Steam販売本数 >>561
DLが圧倒的に売れていたPS4版より2割増だけど?
PS4のDLが圧倒的に売れていたソースはファミ通な >>562
言い訳もクソも1個前のカービィ見てみ
その時もお前みたいなレスした奴がいたし、
2個前のカービィもそう
お前学習能力ないの? カービィむしろスタアラあたりから海外がなんか伸びてるよな
なんかあったのかここらへん ID:V1zM3h5Ja0303
r-hentai爺 >>53
サクナ姫もニンダイで世間への知名度アップしたような気がする
PS側でも紹介してたみたいだけど… >>520
今日も「e-hentai」巡回お疲れ様です
発達障害持ちの末尾r-hentai君!
マッチングアプリで馬鹿にされる
発達障害末尾r-hentai
[4/15]ファミ通TOP30更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649988024/
668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 17:15:04.48 ID:31BcNMbOr [1/9]
信じられるか?
カービィは本来なら初週60万本というのが俺の予想で大方50~60万予想が多かったんだ
それが見事にみんな大ハズレ
まさか3週経っても60万超えない
これは下手すれば来週になっても60万超えてない可能性がある
735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:34:11.88 ID:31BcNMbOr [5/9]
ゲハ【だけ】見るとまるでPSが人気ないように思えるけど現実ではPSの方が人気あるんだよね
今流行りのマッチングアプリのコミュニティだとPS4とスイッチのコミュ人数は売上程の差はないんだよ
↓
737 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/04/15(金) 20:39:14.69 ID:Rdjdj7zr0
>> 735
再生数煽り、接続数煽りときて出会い系のコミュ人数で煽るとかしょーもなすぎるw
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:46:32.19 ID:+xTCLC7I0 [2/5]
>> 740
知ってるか?マッチングアプリって既婚者は使えないんだぜ?
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:55:16.04 ID:+xTCLC7I0 [4/5]
分かってるぜ?「男女ともに既婚者のいない場所の、一部のコミュニティで盛り上がってるデータが参考になるのか?」だ
747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 20:59:53.01 ID:1ySewq97d [4/4]
こいつの中ではマッチングアプリが全てらしい
いや、正確には都合のいい部分しか見ようとしてないと言うべきか
748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 21:02:36.21 ID:+xTCLC7I0 [5/5]
>> 746
限られた趣味嗜好の人間だけが集うコミュニティが大衆と言えるかい?
まぁマッチングアプリ云々は嘘だよ、苦し紛れに言ってるだけだから問い詰めたらどうなるか興味深いじゃん?
最近孤独なアホ老人がどうなるか興味あってさ
↓
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/15(金) 21:25:33.57 ID:31BcNMbOr [9/9]
マッチングアプリなぞどうでもいい スクエニはもう発売日に買うメーカーでは無くなったのだろうな >>569
サクナはPS5の発売日と一緒だからソニーからかなり冷遇されたんじゃないかな
でも蓋開けたらサクナの方が盛り上がったというなんとも悲しい >>569
任天堂ダイレクトでもインディーexpoでも一番手に紹介されてたな
ゲーム内で作物を育てたら俺が食う飯も美味くなるとかありえん体験だったわ
両社とも慧眼すぎる 正直シリーズエアプだからカービィの良さは微塵も解らないがアニメ化やカフェもあるし、個人的に好きなヨッシーには持ってない力があるんやろなぁ >>575
カービィカフェはデートスポットとして最適だな
正直めちゃくちゃ世話になった
今は予約さえ取れないが >>565
ファミ通がDL集計してるとでも?
後2割増しのソースは? >>571
もうswitch独占じゃないからな
まあ本当にやりたいドラクエならPSマルチでも我慢して買うかも
ドラクエ3とかドラクエ12とか hentaiの2割増し云々は
馬鹿の一つ覚えだな
60越えてるとワンパターンな事しかしないな おじいちゃんが若者に忖度して作ったFF16は爆売れ確定だからゴキちゃん安心して ひぃーザイコデスヤマズミー2が歴史的爆死!
古き良きドット絵とか一度ウケたギャグを何回も繰り返すのはよくないね! Switch独占じゃないとか関係ないよ
今ランキング常連になってる中で2018年夏に発売済みなのはマリカー、マイクラ、ブレワイだけなのよ
2018年当時と比較して今は選択肢が腐るほどあるから、相対的に影が薄くなってるだけの話 >>529
この支離滅裂感、なりゆきんところのまうみたいやつだな PSに洗脳されてる奴なんなん?宗教2世?エホバでもやってんの? オクトパスはマルチにしたのにスイッチ単体で前作並みに売れると思って仕入れてワゴン送りか?
スマホ化したゲームの売り上げが上がらんなんてゲハでも想定できるのに小売りはなんなんだろうか ホライゾン6027本、PSVR2の同梱版ソフトでこれってことは…(´・ω・`) >>579
昔はDL集計してたんだよ
圧倒的にPS4が強かったよ >>593
あれ妄想すぎて現実との乖離が激しくなって止めたんだよ
信じない方が良い オクトラ2のSwitch版はちょっと値下げすれば処理できるだろうけど
PS4版は中古値崩れ必至だしPS5にどんどんユーザーが逃げていくから
早くぶん投げて損切りしないと不良在庫化するな >>590
男つっても野郎じゃなくショタじゃねーか
こんなんでも駄目なのか >>596
どっちも投げ売りになりそうな在庫率だろ >>596
本数的にSwitch版の方が値崩れヤバそうじゃない? 星のカービィWiiデラックス18.9万本!!
これは期待通り&予想通り!
配分ではなかったのですが消化率もいい感じなので小売りの計画通り!
といった所かw
勿論定番商品になっています。
逆にオクトパストラベラーⅡ・・・・・・合算で7.5万
これは正直ぶっちゃけると・・・・ガッカリです。
初週10万本販売、そしてジワ売れも続いたタイトル、
小売りの期待は消化率に表れています。
前作一番売れるであろうはSWITCH版なのは予想通り
でもそのSWITCH版ですら5万なのは・・・・・・
この消化率でJRPG、要注意・・・・・・かも
龍が如く維新 極は合算6.7万本
消化率を見る限りではどちらも予想通り・・・・・と、言いたいところですが
実はPS5版は早い段階でメーカー切れになってたことがありました
でも再販分が早く出回っていたのですが品切れ機関があってPS4版とほぼ同数
ってことはPS5のユーザーが急速的に増えている証明なので
今後の仕入れはPS5版メインになっていくでしょうね~
しれっと発売されたARKは1.3万、
これは思ってた以上に売れたw
っていうかこれはDL版も売れてそう。
ゲーム自体はクセはあるけどオススメなサバイバルゲーなので
もっと多くの方に遊んでほしいですね~
今後のオクトパストラベラーⅡの価格変動が気になるランキング記事でした。
https://www.nariyukigame.com/archives/60253617.html こいつ毎回PSソフトはメーカー切れだから売れなかったと言い訳してるな(´・ω・`) Horizonって同梱なのにこの数字だと相当VR売れてないやん >>157
スマホ版を無料でそれなりに遊んでとりあえずお腹いっぱい
2は欲しいけど高値出してまで欲しいとは思わなくなった
販売戦略って大事だね >>530
ソニー公式でDL専売含めて6割で平均単価3500円なんだから新作ソフトのDL率は2〜3割弱が確定してる >>590
これみんな男なのか
何人かは女にしか見えない 3DOより悲惨なハードをこの時代に見るとは思わんよな ソニーは知らんけどこれでスクエニ勝ちってよく言えるな >>595
任天堂の決算でデタラメだってバレるからな
https://i.imgur.com/OfKl2ef.jpg
ファミ通の独自調査(妄想)ではポケモンはDL込み370万本
任天堂の決算では450万本
市場在庫を考えてもあり得ない乖離でこんなもん何の参考にもならねえ 読者アンケートが元データじゃな
どう頑張ってもまともな精度が出るわけない ゲハは文章読めない人多すぎるよ…
ぶーちゃんのカタチケ万能論を否定するためにパッケージの重要性を説いたのに意図を理解されてない…(´・ω・`) 任天堂は顧客層が主にファミリーや子供向けだから過去作のリメイクとかでもある程度売れる
ほかのメーカーは高齢層が多いから、過去作も1回やってる人が多いからあまり売れない リメイクリマスターってむしろ当時のファン向けじゃねえの?
最近だとライブアライブとかミンサガとかメトプラとかが好評だったけど、
そこらへん買ってんの絶対キッズじゃなくて当時遊んだおっさんだぞ 今週の一番の勝ち組は好スタートのカービィWiiなのは言うまでも無いが、
本数落としてるオクトパス・龍如は褒める所が無いからその次に好調なのが実はARKだな
DLでも好調なのが裏付けられてるので最近のスイッチの洋ゲの手堅い推移の流れに乗って
そこそこ伸ばすかもしれん
スパチュンは何気にスイッチではシレン5、ダンロンとそれなりに手堅く数字残してるメーカー
勿論全てが上手く行く訳では無いが >>622
独占のレインコードがどうなるかだな
これ成功したらまた展開できるからな
まあまたマルチで失敗する可能性もあるけど 国内のダウンロード売上ってどう見ても数字が低すぎて参考にならんCESAのデータぐらいしかないからな
あれが正しかったら国内のDL売上クッソ少ないことになるからな >>621
当時のファンが買ってくれるなら龍維新もっと売れないとおかしい レインコードはダメそうだけどな
下手したら5月に出るスパチュンフィットネスの方が売れそう ファミ通のDL推計は任天堂ソフトの決算数字やアナウンスする販売数との乖離がひどすぎてデタラメがバレたんだよな 新作はカタチケ無いと定価値引きなしだからなDL
国内でDLが多い資料があったとしてそれは絶対旧作のセール済みなやつ、酷いのは無料配布も数字に入れてやがる 4QのPS5ソフトは結局まともに売れたのホグワーツだけになりそうだな 2023年総販売本数 23年03月03日11時TOP30現在
1位 Nsw 2,454,529 82.8%
2位 PS5 *,390,229 13.2%
3位 PS4 *,114,901 *3.9%
Nsw 1st 1,829,354(*75%) 3rd 625,175(*25%)
PS4 1st *,***,***(***%) 3rd 114,901(100%)
PS5 1st *,102,874(*26%) 3rd 287,355(*74%)
2022年総販売本数 22年03月12日付
1位 Nsw 4,516,175 86.2% ←アルセウス 2,120,030
2位 PS4 *,470,525 *9.0%
3位 PS5 *,254,242 *4.9%
Nsw 1st 3,773,471(*84%) 3rd 742,704(*16%)
PS4 1st *,131,878(*28%) 3rd 338,647(*72%)
PS5 1st *,127,152(*50%) 3rd 127,090(*50%)
ハード爆売れでスペシャルラインナップ続々だけど横ばい減少でPS4分を補えず 22年度ソフト売上
ソニー 1億9610万本 (サード1億6300万本、ファースト3300万本)
任天堂 1億7211万本 (ソフト売上高比率ファースト79.4%、サード20.6%、本数内訳不明)
https://i.imgur.com/blNCIhz.jpg
https://i.imgur.com/K7TpIwg.jpg ダウンロード数が公表されてないからswitchソフトのダウンロード数は少ないに決まってるっていつものイマジナリーのアレか。 マジなこと言っていいか?
eshop閉鎖、これがキーワードだと思う
3DSとwiiUのeshopが閉鎖するから
こっちに金使いこみたいゲームファンはかなりいるだろ
パッケージはいつでも買えるから
終わる方に金を使いたい
しかもこっちは買う候補が無尽蔵だから
ほかで使う余裕がなくなる
しかもコアなゲームファンほど
クラシックゲーとかすきだから
この状況だと思われる あ、オクトラとか伸びない理由な
今月は新作は売れないと思うわ いつまで経ってもDL専用ソフトが含まれる本数と含まれない本数とで比較しちゃう頭の悪い子がいますね >>636
「含んでないって事は売れてないって事を隠したいって事なんだああああああ」でゴリ押してるよ。
イマジナリーが全て。 Switchオクトパストラベラー2は期待はずれの売れ行き!(緑)
PS5オクトパストラベラー2は期待以上!
スクエニオワタ PS5のオクトラ2は、Switchの劣化しまくり残飯ARKと同レベルで小売に期待されてないと考えるとなかなかに酷いな つーかPSN死んでねえか?
いい加減にしろよこのゴミ スクエニって信者ほどDL版セールやパッケージ値崩れ知ってるからオクトラ2に割と好意的でも値崩れした頃に買えばいいかってなる
デバフハードで様子見する理由与えてしまったのはあかんかったな ps4ps5合算してスイッチと同程度に売れてりゃ前作割れなかったのにな、ps雑魚すぎるわ 毎年何本も微妙ゲーを連発してきたスクエニやバンナムは自業自得
消費者も学習して発売日に買うのは様子見するようになるわ あちゃーオクト死んだか
カービィは置いておけば売れるけど
オクトは厳しいかも >>581
FF700万、ケンノスケさんなりすましでゲハの奴らを大量に釣る、e-hentaiのわざと誤字することによりソニーファンを貶める、2割増でソニーファンを更に貶める、マッチングアプリ
どこがワンパターン? >>595
だってダウンロードは実際に調査てきないから、ファミ通の願望だけが数字として出てるだけやし >>647
せっかく前作が2発売まで中古価格超高値で維持出来たのにな
2は新品3980円までは確実かなぁ PS5が売れると毎日60000×90000の54000000万円もの金が動いてることになる
これは凄いことだよ
毎日5400万円という金額が動いてる
これは平均的サラリーマンの年収の10倍が1日で動いていることになる
とても凄いことだよ
経済効果は圧倒的PS5>>>>>>>Switchになる
ここに税金を乗せると本当に凄いことになるよ
毎日5400万円の消費税が国庫に放り込むのと同じことなんだ
PS5は日本を支えていると言っても過言は無いよね 終わらないクソムーブの結果HD-2Dの価値が落ちていく中で未だに新情報が来ないドラクエ3ってどうなるんやろか スクエニ松田の文句言ってたら辞めるニュースきてビックリした >>590
まるで女VTuberに男の影が見えるとキレ散らかすユニコーンみたいだな
客層被ってそう >>590
>>599
ポリコレキモイ
原神までポリコレに屈したのかよ
超最悪 なんで毎日9万売れてる脳内設定になってるんだろう
ついに障害が 中世ヨーロッパ風の世界観の原神に黒人出す意味あるか?
そういうのやめろよ
黒人出すなら中世アフリカをテーマにしたファンタジーゲームでやれよ
アジア人出す時は必ず中華ファンタジー世界でやるのに黒人だけ世界観無視とかそれこそアフリカ差別だろ >>136
一般のSwitchユーザーがマルチだからどうこうなんて考えてるとでも思ってんのか?
ゲハ周辺のおかしな奴らだけだよ、そんな事考えてんの >>30
そう言われて20年以上
ついに完全に失ってて草 >>570
そういやFF7R700万本君がe-hentaiバレしたの去年の3月だったよな
1年経過してもまるで進歩してない… マルチは片方クソ値引きとかやらかすと買う気無くすのはある >>665
というかマルチ解禁したのにまだ700万到達できてなくて草
700万くんは「将来的な売上まで見た700万」とか抜かしてたけど、マルチ解禁しても500万から微動だにしないんだよな マルチもゲーム内容も関係なく
スクエニという会社の信用がなくなっただけです
発売後ワゴン&ダウンロード版セールの連発
こんなの連発していたら発売日直後は様子見だろ >>651
>PS5が売れると毎日60000×90000の54000000万円もの金が動いてることになる
>これは凄いことだよ
毎日9万個売れればすごいですけど >>662
じゃあなんでswitch版の売上減ったの?
そう思ってる人が多いから減ったんでしょ?
結果に出てるじゃん >>53
ソニーもニンダイ並に人気ある放送すればいいのに ニンダイはノックアウトシティの紹介見てるとはっきりと台本の出来に差があるのがわかっちゃってなぁ >>650
PSマルチだと値崩れがどこかで起きると連鎖的に怒るからなぁ
マルチのマイナス点はある マルチどうこう以前に単純にオクトラ1がクソだったから…あっ(´・ω・`) >>670
理由はこれだ!
とお前が思い込んでるだけじゃん、それ スクエニのソフトは大半がクソゲー
残った遊べるソフトも大半が値崩れ
発売日に特攻するのはマゾ オクトラはSwitch独占なら買ってたな
今年はやるゲーム多いから来年あたり中古2000円くらいになったら買う >>352
しかもほぼ1とか誇ってるし冗談なのか本当にアホなのか判断に困る スクエニゲーは定価で買えなくなったよね・・・怖いし >>522
> DL率推定6割
他ならぬソニーの決算で新作のDL率は世界トータルでも3割以下なのが確定してるのにまだ夢見てる馬鹿いるのか カービはスタアラとどっちがいいんだろうな。←プレゼントとするなら。
おかころで見たんだが、どっちも面白そうにしていてよくわからない。 >>437
さんざんネガキャンしまくったくせに本音はやっぱりゴミステに出してほしかったんだねww
任天堂のゲームがゴミステに出るわけねえだろバ-------カww
何がPSマルチにしとけば、だよw >>685
カービィ初心者ならWiiのがオススメかな
まぁ好きな方でいいとは思うけど >>205
あと地味に本家牧場も
あれで牧場界隈全体が士気下がったよ
なんで任天堂以外が生き残れないかがよく分かる事件が多すぎる カービィリメイク元の初週越えたらしいな
すげぇ
面白いから今後も売れると思う オクトラ2転けたか
まぁ予想通りだけど
ゲーム自体は1より改善されててプレイしてて面白い部分も多いんで残念だけどスクエニの自業自得な部分があるので致し方ないな オクトラは1で戦闘がつまらないからいらないってなった
退屈 ポケモンの海外リークでスカバイが次世代Switchの新機種に対応出来るようにグラフィックの強化パッチを制作してるって情報が出てるな本当なら凄いけどどうなるのか 世間じゃスクエニはもうドラクエ以外買う価値ないと思われてそう 浅野ラジオ始まったが282人しか見てない
こんなに少なかったっけw >>697
あれもいうて世間的な評価はそんな悪くないやろ
ゲーム的に古臭いいうのも分かるけど >>698
???「もしゴミで信者から搾り取れ、
PSにもマルチにすればFFのために普及も進むし売上も増える
俺って頭いいわ」 >>651
ゴキブリは算数が苦手じゃないと慣れないのか? >>522
PS4時代からPSはDL移行してるってパッケージ売れない言い訳していたのに累計でDEは国内PS5販売台数の13.47%
販売データ持ってるSIEが計画的に出荷割合出してるんだろうしDL率は多くて2割って数字とも合致するな >>704
馬鹿かな?リメイクとはいえ
来年の今頃80万本とかなっているのが
カービィ >>707
正直思ったより全然売れてるな
15万位かと思ったよ ホライゾン売れなさすぎだろ
グランツーリスモは同梱で積み増しできたか >>68
値段が下がればハケると思うけど消化率をみると予想以上に売れなかったのはわかる >>711
急にPSマルチにしてSwitch版ネガられてるからな気もする… >>712
1も2もやってないけどそういう問題なのか疑問はある
進化か感じられないのと1をやった人でも2はセールや値段が下がったらいいやと思われたんじゃないの? >>68
完全初動型だぞ
前作やってたら各キャラでシナリオ進められるのに一切自分の他キャラの進捗がシナリオに反映なくて
さらに各キャラのシナリオが最後に一つの大きな話になることもなく
あ、オクトラってタコ足ストーリーってだけかとインディーズ未満の評価で終わる
ジワ売れ作品にはならん Q:switchで売れたタイトルがPSマルチになるとさらに売れますか?
A:ニンダイで大して扱われず宣伝力が落ちる上にswitch版はネガキャンされ、かといってPSなんて誰も知らないので買われず売り上げが落ちます オクトラ2買わなかった理由は人によって様々だろ
そのくらいマイナス要因てんこ盛りだから 言われてよくよく考えるとカービィと被ったせいでカービィやってる間に値落ちしてるって打算で発売日買いされなかったってのが強いかもしれないわ >>716
スマホ展開した時点で終わったよ
アホすぎ オクトラ1は裏ボスまでやればシナリオは全部繋がってる事が分かるがそこまでの導線がいい加減すぎて大半のプレイヤーになんだこの薄いシナリオの集合体はと思われてしまう出来だった
あと1は盗賊が紫宝箱の仕様でほぼ強制パーティメンバーだったのがクソだった
2では改善されてるけど >>717
カービィはリメイクだしそこまで警戒してなかったんじゃないかな
先週か先々週の空き巣ランクイン出来ると踏んで出すも大きく離された悲しい自信過剰っぷり
ディスカバリーがミリオン達成してるだけあって新規客増えてるのまでは読めなかったか 任天堂に宣伝してもらって数売ったけどそれを繋ぎ止められるほどの万人向けでも面白くもなかったから
スマホ展開してCSのオールドスタイルを好む層の反感を買ったから
マルチ化して分散したから
マルチ化して任天堂の宣伝と販路を失ったから
ちょっと考えるだけでもこんだけあるよな >>716
なるほどな
1も2も買ってない俺ですら何が悪かったかなんていくらでも思いつくからな
要するに商売下手くそすぎるんだよねスクエニは シアトリズム
オクトパス
前作は評価良かったのに
二週続けてこれだから
会社の信頼感がなくなっただけ マルチ化したせいでニンダイで一瞬しか取り上げて貰えなくなったのが最悪だったな なんにしろオクトラ2急に方針転換した影響はかなりデカいだろうと思う しかしオクトラをPS5でやる池沼が
こんなにいるんだな
日本人アホすぎ >>729
それな
マルチにするから無くしたんだろうけどそこ辞めたらただのダンレボやん、と >>728
池沼はロードが激遅かつクソグラ低フレームレートな低性能おこちゃまブヒッチでプレーしてる任豚だろwww >>731
典型的なノイジーマイノリティだなあ
てめえは
さっさと自殺しろこら スクエニは14でなんとか持ってる感じやろ。
14が下火になったらどうなるか。 >>732
やめたれ
ただでさえ一人100枚買いとか買い支えない謎の口だけ信者だろう
自分たちが買わないからリメイクごときに大差で抜かれる雑魚集団だ >>726
大きい理由としては前作をやった人に見放されたのとオクトラ1を初めて見たインパクトがなかったことだな
2出るのって感じではあった
分散はしてなかったが独占して取り上げても正直どこまで売れたかわからない ホグワーツ・レガシー 6位ww
累計126086本
PS5を買っている日本人少ない事が判明w
あんなにYouTuber動員したのに残念 >>730
FFCC見てると、PSとのマルチだと、PSで出来ない機能付けられないぽいんだよね
こういうのも一種の契約なんだろうか? >>736
案件終わったのか大多数が配信終わってるしどうすんのこれ オクトラ2は来週5000以下なら本当にやばいだろうね >>722
去年スクエニがクソゲー排出し過ぎたってのもあるかも
Switch向けはPS向けよりましだったとはいえチョコボとかあったし
SwitchユーザでPSも持ってる層は骨身に染みてる >>469
セガのゲームとかゴミしかないしswitchには要らんやろ
一生PS忖度しといてほしいわ >>704
ボソっと一言だけで何の考察もなくアンカ先を否定するのワイルドハーツ300レス君がよくやってたなw >>737
パリティ契約ってヤツだろう
プレステで出来ない事はするな、の逆でプレステで出来ない事はしろって感じ
だからどのゲームもハプティック対応はわざわざ明記してる エルデンリングとホグワーツ
令和の2大ステマゲー
しかしSNS時代になってステマに引っかかる人も減ってるのに、情強ぶってるゲーマー()はステマに異常に弱いなw >>745
外人まで騙されてエルデン買うとは思わんかったわ >>695
トライアングルストラテジー続編実質発表しちゃったね >>746
日本のPSWでは日常茶飯事だけど耐性なさそう >>739
来週5000はいきそうだけどその後が厳しそう
10万出荷なら値崩れしで捌くのは難しそうだな3000円位ならやりたい人はいるだろうから捌けると思うけど エルデンリングはメタスコア97とブレワイみたいなゲームってのがセットになってたから釣られたんじゃないかな
ティアキンが延期続きでブレワイみたいなゲームに対する欲求は高かっただろう ホグワーツもエルデンもSwitchに出てないからって僻むなよ >>752
プレイングスイッチことPSのことですね >>752
エルデン遊んだ上での感想だよ
2周してるよマレニアも攻略見ないで自力で倒したよ
俺は>>746だよ >>388
Switch後発で出してPSより売れたソフトはどうなるんですかね スクエニって冗談抜きにそろそろ社名ロンダリング必要なのでは
モロに変えるとアレだから子会社のタイトー名義で出すIP群をじわりじわりと増やしていくといいのでは
最終的にタイトルだけでスクエニゲーってモロ分かりのIPだけをスクエニ名義で、生まれて年が浅い作品や完全新規はタイトー名義で出すとかな
あ勿論本気で面白いかつ40overおじ専門ではない新規タイトル産めるようになってからの話な
今のクズエニのノリでタイトー名義使ってもタイトーが汚れるだけ >>706
前作のカービィが1年かけてなんとかミリオン
今回のリメイク兼完全新作カービィは一年かけて70万本かなショボ
完全新作にリメイクも兼ねてるんだから本来なら前作より売れないとおかしいんだよな かつてプレイステーションのゲームは出せばミリオン余裕で、プレイステーションアワードなんてつくられたのにそれが到達できなくなった >>758
リメイク兼完全新作ってFF7Rみたいなゲームの事では?
前作割れだったね
おかしいよね >>761
国内150万本で後2作残してあるんだが
残りの2作で前作を超えるのは確実だろう >>762
3作分のリソースを使うなら3倍売れなければダメなのでは?
カービィに対しては厳しいのにFFには甘いのはどうしてなの? >>763
1000万本突破したFF15ですら言ったこと守ってねぇのにな
田端たち「ちゃんと最後までDLCで出すので安心して買ってください」
いったいいつになったら約束守ってくれるんかねこいつら スクエニは元々この10数年はしぼりかすみたいな会社だったけど余りにも消費者の信頼を失いすぎて小売にすら押し込めなくなった
あれどこかのファーストも当てはまる… >>763
カービィに厳しくてFFに甘いのではなくてFFに甘くてカービィに厳しいの めんどくせどっちでもいいわ
とにかく、カービィは前作割れで酷い状況だということ またr-hentai爺が暴れてんのか
FF16の結果が今から楽しみよのう
r-hentaiは出た数字に対する言い訳を今から考えとけよw 良かった
認知が歪みまくったキ○ガイに好ましい状況なんて判断された日には
爆死不可避だったろうが、酷い状況だと判断されたなら逆の逆で躍進するな FF16がおもうれで悔しがるお前らの姿が目に浮かぶw >>768
どっちでもいいけど特定のソフトを贔屓する人の意見は軽視されるよ
>>770
リメイク、リマスターと完全新作の売上比較は無意味だよ 何本だろうがおもうれって言うんだろどうせw
惨めよのうw ランクインすれば奇跡のプレイステーションですからね PSのオクトラやるやん
switchのARKといい勝負してる デジモンとか今更移植するの?って感じの作品なのに集計不能じゃないのがSwitchの凄いところだわ スクエニはとりあえず回転率が悪いくせにリソース割きまくるFFを捨てるところから始めないと再起無理やな スクエニ的にはPS5が普及することが自社の収益元のFF14の市場を圧迫するのが悩ましいな
FF14ってPS4で覇権取ったゲームな訳でPS5に以降してくれなきゃ終わり FFもっと人気あったころならあのFFのスクエアが贈る~ってので興味引いていけてたんだろうけど >>751
ゼルダを超える革新的なOWって詐欺レビューに騙されて買って友人と後悔したよ
ダクソやセキロ持ってるけど死にゲーやりたい気分じゃない時に買うもんじゃない
ホグワーツは原作に一切の思い入れがないから面白いと感じなかったけど
ワイルドハーツはフレとマルチならモンハンとの差別化があってそこそこ面白いと感じた >>783
お金払って海外のすごい人にもゼルダを超えたなんて言わせてたからね
しょせん、海外のすごい人も金にしっぽをふるんだね PS5が最近売れてるからFF16思ってたよりは
売れるんじゃないかなあて気もしてる
その前にバイオRE4の売れ方見たら
何となく市場の感じが分かりそう 2023.03.03(金)更新
23/03/24 [PS4] BIOHAZARD RE:4(通常版) バイオハザードRE4 - 23pt +1pt
23/03/24 [PS5] BIOHAZARD RE:4(通常版) バイオハザードRE4 - 21pt +0pt
23/03/24 [PS4] BIOHAZARD RE:4 DELUXE EDITION バイオハザードRE4 デラックスエディション - 15pt +0pt
23/03/24 [PS5] BIOHAZARD RE:4 DELUXE EDITION バイオハザードRE4 デラックスエディション - 14pt +0pt
これが現実だよ
いくら本体が売れてもソフトはまるで連動しない
それがPS5 それにしても「思ってたより云々」って便利な言葉だよね
人によって思ってたがどの程度なのかで意味合いが大きく変わるし 50〜60あたりじゃないのかなぁ
興味なくても目玉だからとりあえず買うってのが多少いそうだし >>787
いうて初動20万くらいかなーとか思ってたのが
PS5本体売れてるから実は30-40万くらいいくのでは?
とかそれくらいな感じだよ
前作は初動69万だったらしいが…
まあこれは絶対無理だろ >>681
そもそもFF7Rの時点で
売上本数500万中DLが200万(つまりDL比率4割)
これはスクエニPSソフト史上最高(※重要)DL売上
って公式で言ってるのに見えないフリしてるからな
いままでDL売上が200万に届かなかったってことはつまりDL比率はずっと3割以下だってことになるわけで
PS4独占だから他ハード巻き込んだ数字で誤魔化すこともできない どれだけネガキャンしてもSwitch版が売れなくなるだけでPS版が売れる訳もなく…
クソムシ的にはそれでOKなのだろうな >>790
いくら本体が売れても予約が伸び悩んでる時点でねぇ…
もう発売まで3ヶ月前ぐらいなのにコングでは16pt、アマランでも21位だし
例えば桃鉄だと発売3ヶ月前は1位2位辺りにずっと張り付いてたからね この時間でまだ1000到達してねえとかどんだけだよ
マジで豚に都合悪いスレって伸びねえな
このままスイッチが完全に死んだら週販スレ立ちすらしなくなんだろこれ CS
PS5 ROMドライブあり/77,281台
PS5 ROMドライブなし/14,448台
PS4/1,646台
Switch 有機ELモ/40,992台
Switch 旧モデル/11,226台
Xbox X/595台
Xbox S/132台
携帯
Switch Lite/9166台
Newニンテンドー2DS LL/72台 木曜の週販Top10と違い、金曜のTop30は、元から1スレ消化できない
木曜の方はハードの週販を扱うけど、こっちはソフト売上を扱うからだろう
そしてランキングを見ての通り、ソフト売上は今週もSwitch無双で
どちらかというとPS側の方に都合の悪い数字がでている
(PSVR2同梱版のホライゾンが6000本、ワイルドハーツ6600本など) ざっと目を通した限りだと、ソフトは全体的に好調だ(オクトラだけ若干弱い)
カービィが初週で7割も掃けるのは、小売の予想を大きく超えている
Wiiの移植だと思って警戒してたのだろうな
PS5ゲーは全体的に好調だ
元々小売側は警戒して仕入れてるが、どれも小売の想定をやや上回っている
週販9万台が続いてる事がソフト売上に影響しているのだろう
特にホグワーツはプチヒットと言っていい
エルデン以来の良い売れ方だ
Switchの小粒ゲーも好調だ
ARK、デジモン、テイルズ、シアトリズム、牧場、太鼓、
全て二次出荷に入るラインまで在庫が掃けている
旧作としてはイカ3やFEエンゲージの動きが良い >>799
>PS5ゲーは全体的に好調だ
>元々小売側は警戒して仕入れてるが、どれも小売の想定をやや上回っている
>週販9万台が続いてる事がソフト売上に影響しているのだろう
>特にホグワーツはプチヒットと言っていい
>エルデン以来の良い売れ方だ
ワイルドハーツの販売数の減少は、目に入ってないようだね オクトラがPS5のほうが売れたのはPS4持ってる人間は既にSwitchも持ってるからSwitch版買ったってだけなんじゃね
ロードやFPSにこだわりあるならPS5でやるからいよいよPS4の立場がなくなってきた ワイルドハーツについては一応>>798で触れてるが、
消化率8割超えで店頭在庫が枯れているので、無茶苦茶悪いかというとそうでもない
勿論「累計3.3万本じゃDL込みでも大した売上にはならんだろ。これで販売目標を達成できるのか?」という思いはあるが
その辺りは海外の売上や今後の売上動向を見てみないと決められない
オクトラも同様で、1より勢いが無いけど、どうしようもなく悪いというほどじゃない
今回は最初からマルチなのでトータルではどうなってるかまだ分からない >>802
結局どの視点での評価で「好調」って言ってるか分からないんだが
メーカー視点ならワイハは明らかにヤバい推移だし、
小売視点ならオクトラはどう見ても爆弾だし スタジオが潰れたフォースポークンより売れてないからな メーカーからすれば日本だけの売上で語る意味はないからなあ
それにしてもしょっぱいってのはあるが ワイハはもうSteamの接続トップ100から消えてない?
狩りゲーでこれはやばくねーか。とても世界で売れてるようには見えない 和サードにとっては日本市場は保険だったのにそれがPS絡むと保険になんなくなってんだよ
ワイハーなんて日本以外ではたいしてヒット出せてない開発の名前出して日本で人気ジャンルとされる狩りゲーを世界で売ろうって企画だろ >>802
消化率は高ければ良いというものではない
ゲハではソフトメーカーが出荷を自由に決められるという思い込みがあり、消化率がよければ目標販売を達成しているのだと思いがちだがそうではない
値崩れしない範囲であれば、出荷が多いことを意味しかつ機会損失が少なくなるので消化率はむしろ低い方が良い
カービィあたりはもっと入れても良かった あんなクソでかい電力消費しまくりハードで
オクトラみたいなゲーム遊ぶってのも
本末転倒な感じするな
そう言うの遊ぶために買った訳じゃないだろうに
スイッチでは遊べないリッチなゲームを買って差し上げろ >>803
オクトラを小売りがこんなに仕入れちゃったのは押し付けもあったのかもしれないけど読めなかったからじゃないかな?
オクトパストラベラーの前作を買ったけど2はスルーした奴集合
ここを見るとわかりやすい
グラに惹かれて買ったけど合わなかった人も多かったみたいだし前作の影響は実際はあるからな
ドラクエ3リメは30万以上もしかしたら50万は売れると思うね >>14
FF16がPS5最後の花火で後は10万本どころか5万本すらいくかどうか微妙なのばっか
FF16以降はPS5単独が主流だろうからそこからが本当の地獄だろうな 高性能化に伴う開発費の高騰に海外展開を解決法に選んだのは分らなくもないがな
国内での新規獲得やブランド維持が疎かになってしまったのはどうにかならなかったのか
「二兎追うものは一兎をも得ず」にしてしまったのは各メーカーの失策 >>14
バイオ4リメは多少は売れるだろうし
かなり弾はあるようにも見えるな >>814
二兎追うもので真っ先に思い浮かぶのは切り株ハードことPS VITA >>814
国内とか少子化と貧困化でお先真っ暗だから力入れる価値も無いだろ
サードの失敗は日本市場を完全に切り捨てなかったことだ
国内開発を止めて業務上のやり取りを完全英語化するだけでも制作スピードは格段に上がる
この10年の国内向けのリソースを全て海外に回していれば今頃はそれなりの国際的な地位を確立できたはずだ >>819
政府が出生率の推移データ公開してるだろ
日本市場が今後拡大することはありえない
日本の数少ないゲーマーのために割に合わないコストをかけるのはバカのやることだ 出生率史上最低のコリアとか言語ごと捨てるべきだったな 無駄だったなSCEのコリア推し >>821
GDPでも平均賃金でも韓国以下の日本はもっと無駄ってことだな >>695
ソニーのプレステダイレクトといい勝負してるな! そうやって日本とそれ以外で市場を分けるから問題だとなぜ気が付かないのか
>>817
というかPS携帯機がまさにそれ、二兎を追うと言うよりは完全な「田分け」 >>820
日本らしさがある海外でも日本でも売れるゲームを作ればいいだけじゃん
海外ゲームの真似をして爆死するのはバカのすることだと思うね >>814
任天堂は国内外で新規獲得や昔の層をカムバックできてるからなおさらだな
ソニーとソフトメーカーたちの馴れ合いによる体たらく >>820
いつまでも日本市場でゲームが売れなくなった、あるいはこれから売れなくなる、とか思い込んでる現実が見えてないお前みたいなバカがいるけど、ゲーム自体は昔より売れてるからな?
どうぶつの森なんて「おいでよ(DS)の世界売上」と「あつまれ(Switch)の国内売上」が同レベルなんだぞ?
ゼルダにしたってWii時代より売れるようになったし、桃鉄みたいに従来ではありえないレベルの大ヒットをかましてる例も存在する
勢い自体はWii DS時代を超えてるんだよ
ただ単純に、それに順応できてない連中が「日本じゃ売れないから海外」とか抜かしてるだけ
「任天堂ハードではソフトが売れない」っていう言い訳の対象を「日本では」に変えただけなんだよ 「人間が年をとるということを知らなかった」
ただコレだけなんだよな >>825
JRPGを筆頭に日本要素が強ければ強いほど海外で売れなくなる
一方で海外で売れてるものは日本のゲーマーも買う
だったら海外で作った海外で売れるものを国内向けに日本語字幕付けて売ればいいだけだろ
効率というものを考えろ
海外でも売れて日本でもウケるものをなんてのは非効率的だ
そうやってどっちつかずを続けたからサードは落ちぶれたんだろ つか海外なんか日本より惨憺たる状況じゃん
ハイスペポリコレのメガパブと好きに作れるインディに二極化してる ID:Gu+yb/SRM
こういうガイジほんま好き
日本なんていらねえ!海外ガー!世界ガー!とか言いながら日本の売上のスレで発狂してる精神異常者
なあ?はやく病院いこうぜ 和ゲーが至高洋ゲーはゴミって言ってる基地外と下手したら同一人物よなこいつ
極端なこと言ってレス稼いでるだけ 病院じゃなくて焼き場でしょ
状態問わず棺桶に入れて蓋を釘止めして炉に焚べておしまいでいいっしょ >>827
少子化と貧困化で先細りが確定してる日本市場向けに開発するコストが無駄だと言ってるのがまだ理解できないのか?
animal crossingの字幕を日本語に変えればいいだけのどうぶつの森はむしろそれらとは真逆だろ
サードはこの方向性を目指すべきだと言ってんだよ >>829
JRPGはそうだろ
そもそもJRPGは有名タイトルを除いて日本でも爆死してる
任天堂やスターデュバレーを見ても日本人が好きでも海外で売れないとは限らない
フォースポークンみたいな海外の好きそうな要素をパクって失敗するほど愚かなことはない >>827
マルチだと売れないってのも意味わからんわ
普通自分が持ってるハードに好きなゲームが出たら嬉しいと思うのが一般人
つまらんゲームなだけの言い訳にしか聞こえない >>820
日本が少子高齢化してるのは事実だけどゲーム市場って捉え方なら高齢層にもゲームを楽しむユーザー増えてるから全体として落ちたって訳ではないしある程度の拡大はまだもう少しは見込める
ただしコンシューマーのみに絞るとスマホの普及で生活必需品でも手軽に楽しめるのに比較してわざわざ必要の無いものを買ってまでやりたくなるだけの訴求力を必要とされるようになったから任天堂以外には厳しい市場になってる 「日本では売れない」ではなく「PSでは」の間違いなんだよね
Switchよりソフトが売れてなかったWii DS時代に「日本ではソフトが売れない」とかほざいてるバカはいなかっただろ?
むしろ国内国内で海外なんて眼中になかったくらいだ
それはPSでソフトが売れてたからに他ならない
PSでソフトが売れなくなった理由を少子高齢化になすりつけて、日本はもうダメだって言い訳してるだけなんだよ >>829
最近の例で言えば変にポリコレやら洋ゲー意識したフォースポークンが速攻で爆死を遂げたばかりなのによくもまぁそんな血迷い言がいえるよな ホグワーツがなんGで社会現象! とか言ってるスペシャルラインナップみたいなガイジもおるしプレステ界隈ほんま選手層やばすぎな 「どこでも売れるゲームを作ればいいだけ」反論できっか?
まぁ日本でゲームが売れないってのは無茶があるけどな・・・3ヶ月かそこらで600万売れるゲームが2本も発売されてる時点で >>835
>日本人が好きでも海外で売れない
逆だ逆
そもそもスタデューバレーは海外開発だろ
任天堂ゲームも海外でウケるものを作ってる
海外で売れてるものなら日本でも売れる
日本人にターゲットを絞ったものを作るのが愚かだと言ってんだよ そもそも「日本向けやめて海外向けに作る」ってのがあまちゃんの考えだからなぁ
何で自分たちが海外で受け入れられると思ってんの >>842
スタデューバレーは牧場をリスペクトして作った作品だぞ
牧場は日本でも売れてるし日本人が好きな要素でも海外で絶対売れないということは絶対ない >>837
だからさっさと日本市場なんか捨てて海外特化すべきなんだろ
海外で売れるものは日本でも売れるんだからはなから日本向けという考え自体が無駄だ
国内向けは海外で制作して欧米向けに作ったものでヒットした上澄みを最低限のコストでローカライズして売るだけで十分だろ >>843
より大きな市場向けに舵を切るのは良いけどそうするだけのノウハウも足りないのに表層だけ真似るのって一番マズイ
自社の持つ強みをどう活かすかがしっかりあれば良いがすでにレッドオーシャン化してる海外ゲーム市場にただ真似したってすでにその市場に存在する既存の商品に勝てないで終わるだけだし >>844
牧場物語は極度に簡略化したシミュレーションゲームにキャラクター性を追加したものだろ
シミュレーションゲームの本場はアメリカだぞ
1990年頃のPCゲーム全盛期以前から農園シミュなんかある
日本は欧米のPCゲームの後追いをしてたんだよ
元から海外ウケする題材に日本人向けの要素を後から足しただけのものが海外で売れるのは当たり前だ >>842
そもそも日本人にターゲットを絞れなんて一言も言ってないし
日本らしさがある海外でも日本でも売れるゲームを作ればいいだけじゃん
海外ゲームの真似をして爆死するのはバカのすることだと思うと言ってる
海外で売れてるものなら日本でも売れる
これが間違いなのはFF15が証明したじゃん
日本はFF離れが進んでる >>848
だから始めから海外で作ればいいだろ
日本でゲームを作るのがまず無駄
海外に開発拠点を集約するだけでもかなりのコストカットと制作スピードの向上に繋がる
現地採用のスタッフなら外国人のセンスを持ってるから海外ウケするものを作るのは容易い
あとは数を売って一部を日本向けにローカライズすればいいだろ プレステはPS3以降に本体=ユーザー数が全盛期の半分以下になって10年以上経過してるからな
ユーザー半分ならソフト売上が減るのも当然
そしてその期間に出たシリーズ作品はユーザーを取り戻す力が無かった事も証明された 日本だけでなく海外でも売れればたくさん儲かるだろう、ならともかく
もう日本ではうちらのゲームはクソだと知られたから海外の連中を騙そうみたいなつもりのメーカーあるよね PS市場が死んだのを認めたくないから日本市場が死んだことにする >>843
ユーザーを増やすことが出来ないから
ユーザーが減ってないプラットフォームにしがみついてる
国内の携帯はPSPからVitaで減少消滅して
据置はPS2、PS3、PS4、PS5と減少し続けてる
海外のPSは減少幅が少ないしなんならPS4世代は増えたから海外に逃げ込む
未開拓のSwitchなんか恐ろしくて目指せない
それが国内サードの状況 マイクラやFPSなど海外のゲームが入ってきて国内のシェアが奪われてるのは事実だが、それはお互い様
海外は海外向けゲームを作る
国内は国内向けゲームを作る
現状のままで上手く住み分けできてるな >>847
シミュレーションゲームの本場がアメリカか何か知らないけど
日本人向けの要素を後から追加したんだろう
それが日本の要素ってことじゃないの?
日本要素が強ければ売れないといってたけど結局日本人向けの要素を入れても売れるということだろ
>>849
日本向けにローカライズって海外のゲームが日本で売れてないじゃん
海外向けに作って逆輸入しようとしても海外向けが日本は強くなれば売れなくなるし
小手先で真似てパクっても劣化で埋もれるだけ
それなら日本のセンスを活かした別の武器で勝負するべきなんだよな
日本のアニメもドラゴンボールやナルト、ワンピースは海外でも売れてる
日本向けに作れとは言わないけど日本向けのセンスが通用しないとも思えない 【2023年】ファミ通TOP30獲得タイトル数
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6│ 7│ 8│ 9│10│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│25│28│25│26│23│25│25│23│22│ │ 222┃🐱
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 5│ 2│ 5│ 4│ 7│ 5│ 5│ 6│ 8│ │ 47┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃MS │ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 0│ 1│ 0│ │ 1┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛ 【2022年】ファミ通TOP30獲得タイトル数
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6│ 7│ 8│ 9│10│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│30│30│30│28│26│28│28│24│23│21│ 268┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 0│ 0│ 0│ 2│ 4│ 2│ 2│ 6│ 7│ 9│ 32┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │11│12│13│14│15│16│17│18│19│20│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│25│22│19│23│24│23│23│26│28│25│ 238┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 5│ 8│11│ 7│ 6│ 7│ 7│ 4│ 2│ 5│ 62┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │21│22│23│24│25│26│27│28│29│30│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│27│26│27│26│27│27│25│28│30│28│ 271┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 3│ 4│ 3│ 4│ 3│ 3│ 5│ 2│ 0│ 2│ 29┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │31│32│33│34│35│36│37│38│39│40│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│24│28│28│30│22│21│23│24│19│23│ 242┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 6│ 2│ 2│ 0│ 8│ 9│ 7│ 6│11│ 7│ 58┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛
┏━━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━━┓
┃Team │41│42│43│44│45│46│47│48│49│50│total┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃任天堂│24│21│20│24│19│24│25│28│26│25│ 236┃
┠───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨
┃ソニー │ 6│ 9│10│ 6│11│ 6│ 5│ 2│ 4│ 5│ 64┃
┗━━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛
┏━━━┯━━┓
┃任天堂│1255┃
┠───┼──┨
┃ソニー │ 245┃
┗━━━┷━━┛
※50番目は2023年1番目と重複 仮にも日本企業なのにこんなに情けないムーヴある?w
痛い、Sony は、Microsoft が召喚した文書が Activision Blizzard 合併事件に関連していることを否定していませんが、Sony の言い訳は、文書が日本語で書かれているということです。注意: ソニーは日本の会社です。
ソニーは不誠実で、声をかけられています。
https://twitter.com/senninsage/status/1631041234121752577?s=46&t=bxhoJQ2iCRPihlZqszZq9A
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>732
> >>731
> 典型的なノイジーマイノリティだなあ
> てめえは
> さっさと自殺しろこら
任豚イライラしすぎて自殺教唆罪だよwww >>801
>オクトラがPS5のほうが売れたのはPS4持ってる人間は既にSwitchも持ってるからSwitch版買ったってだけなんじゃね
そもそもスイッチ版が減ってるからそれは無いな
PS4所持者がスイッチ持ってるというのは当然否定しないが(そもそもスイッチは普及率から見てほぼ一家に一台はあるレベル)、
そういう客は前からスイッチで買っとるだろう
むしろPS4が減ったのは単純にPS5に移行しただけ、この縦マルチ2機種は所持層が完全に丸被りと見て良いからな
PS5持ってる層は確実にPS4持ってるし、この2機種の最大公約数がそのままPSWユーザーの総数と見て良い
だからPS5が増えればPS4がその分減る、自明の理だ
もう伸びる事が無いPS4版は値崩れ必至だよ オクトラは前作が異様に中古高値安定で
小売もそれなりに手堅く売れると思ってたのかなぁ
個人的には前作のサントラも攻略本も買うぐらい好きだけど
シアトリズムFBLで忙しいから発売日はスルーしたな
ユーザー被ってるだろこれ >>862
まあ前作「だけ」見てればそう思ってもおかしくないが
それまでの過程が次回作失敗する見本みたいな
馬鹿過ぎる展開の連続だったからな
そこまでゲームに興味がない奴が発注担当してるような店では
これを回避するのは難しいだろうね オクトパストラベラー2
Switch
53,995本
PS5
14,422本
PS4
7,269本 >>863
確かに
去年秋ごろからのスクエニラッシュで
爆死→値崩れ ラッシュが記憶に新しい
あのゲオのドラクエトレジャーズのこともある
値下げ待ち多いのかもしれん
オレ含め オクトラ2はマルチになって任天堂の宣伝は減る
当然、スイッチ版の売上は落ちる
PS版がそれをカバー出来なかったと言う事だろう マルチにすれば売り上げが増えるしPS普及の後押しになると
思ってそうな当りが底抜けの馬鹿だよなあ >>870
普通ならと思うかもしれないが、そういう材料がどれだけあるか
PS独占・長年継続展開→スイッチマルチで売上増えた実例は今世代でもいくらでもあるがな
後発移植でもスイッチではある程度は売れてるし、モノによっては先行を超える(太鼓・鬼滅等)
逆のスイッチ独占→PSマルチで増えた例はほとんどと言うか全く無いんじゃないか
売れるハードから売れないハードに客を移そうというある意味市場動向に反するような試みが
上手く行く訳が無いだろうに
昔で言えばPSからセガハードや箱にユーザー移そうとしてるようなもんだぞ マルチで増えたプレステ市場の去年の年間売上250万本とかだからな
スイッチ市場はポケモン1本で430万本だったのに >>18
スイッチ版→劣化劣化
PS版→持ってない
そして共倒れ フォースポークンは全てにおいてとにかくどうしようもないとしか言えない奴
あまりにも駄目な要素が多すぎて何が駄目だったのかわからないやつ >>231
というより面白いけど売れない作品は
「ジャンルやプラットフォームが終わってるから売れない」
逆にその範囲内ならむしろ大ヒットしてる
マイナー雑誌に発表されたSF小説なんて傑作でも誰も読まない
でも他のSFよりはずっと売れたし話題になった
そういうもの
だから売れないものはまずジャンル、ブランド、プラットフォームが駄目 格ゲーでどんな神ゲー出しても「格ゲー」ってだけでお前ら買わないだろう
それと同じだよ売れないものは全部
クソゲーメーカーが神ゲー出しても「所詮クソゲーメーカー」として無視されるし
新規タイトルで神ゲー出してもすでにゲームではなく有名シリーズの固定客ばっかりなのに買われるわけない
FF見てりゃわかるがFFおじさんは神ゲーがやりたいんじゃないんだよ
俺が好きなFFがやりたいの、神ゲーなんていくら出してもいらないんだよ連中の本音は
だから任天堂だけが残るわけ >>876
あぁそのFFの考え凄く納得したわ
女子プロレスでスターダムっての最近見てるんだけど
古参のスターダムおじさんは
自分の好きな昔からのスターダムだけ追いかけてて
生え抜きじゃない新参の外様レスラーがいくら凄くても下に見てるのと同じだな >>871
オンギのせいなのか正気を疑うようなことが平気で行われているからな >>877
こんなとこでプロレス話見るなんてwww
スターダムはまあ色々あってやばいからw >>17
ゴミステマルチにしたことでゲハの任天堂陣営まで的に回したからな MSのAB買収も予定通り行きそうだな
そうなったら頼みのカイガイガーもできなくなるしcodのカネがないとファーストソフトも作れないと自白したSIEには厳しい >>881
あれはCMAが吹かして言ってるだけで、COD無くても普通にやれるだろう
どっちも要求通す為に都合の良い事を言ってるだけやで >>880
ゲハ民なんて本体複数持ってて当たり前だぞ。その上で業界分析ついでにプロレスやってるだけで
一部のガチモンに毒されすぎ >>880
どんだけつえーんだよゲハの任天堂陣営w >>883
任豚はガチのキチガイだらけだからPSマルチは不買するぞ
特に海外の任豚はもしもマリオやゼルダがマルチなんかしようものならサイバーテロ起こすレベルでキチガイ >>880
さすがにそれはおかしいわ
急にPSマルチにしたスクエニが馬鹿だってんならともかくとして >>885
不買してPSのダブルスコアとかどんだけよえーんだよw >>885
仮にそれが事実だとして
不買されてて同発マルチ連戦連敗とかPSどんだけ人いないの Switch版は不買されたのか
きっとPS版の方が売れたんだろうなあ…
あれ? >>888
そりゃPS5にはまともなAAAが山ほどあるからマンネリHD2Dゲーなんか普通は候補に入らないしな
安売りされてたら買うかって程度のソフトが売れまくるスイッチのがむしろヤバい
7年目の末期ハードのくせにどんだけまともなゲームが無いんだよっていう PS5のまともなAAAが初週6万本だったのはもう忘れたのかな? >>892
しかもそれ売上滅茶苦茶落としてるオクトラ2のSwitch版だけで迫られてるしな 不買されたSwitch版 対 待ち望まれたPS版
結果 >>892
今年は何年か知ってるか?
今は2000年じゃないぞ?
どんな貧乏人でも光回線を利用していて100Mbps出るのが当たり前の時代にわざわざ店舗まで足を運んでパッケージ版買う奇特な人間がどれだけいると思ってんの? 有史以来日本のGDPが、一人当たりに計算し直したとしても、韓国に抜かれた事実はないが、平気でそんなレスできる板は流石に5ちゃんでも少ない方だろうな >>891
むっちゃ早口でよくわからんが気持ち悪いから死んでくれ オデッセイが発売されて無双が上がった
オデッセイが消えて無双が残った
PSプレイヤー少ねえ…雑魚やん(´・ω・`) >>895
バビロンDL買ったの?4酢豚DL買ったの? ざまぁwwww >>885と>>891を統合すると「そもそもPSなんかにソフト出さない方がいい」って結論にしかならんが、言ってる本人分かってるんかな ロマサガのスマホゲーで四魔貴族とか七英雄とか四天王がガチャ対象になったら、
大抵は2つののガチャか3つのガチャに分けられて登場したり、1つだけで全員出てこなかった理だったんだが、
今回5神獣というのを5つのガチャに分割してしかも期間限定ガチャで出してきた
多分スクエニ自体が死にかけてて相当余裕ないんだと思う
凄まじい焦りが感じられる >>897
声震えてるぞ(笑)
>>899
俺は毎日ホグワーツを飛び回ってるけどお前は何やってんの?
AAAが遊べないハードの信者続けるの辛くない? >>902
誰もゲームで遊ばない、置物だけで満足するゲーム機のプレイステーション5信者さんおつっすw >>900
ところがスイッチ独占で出しても普通に爆死するだけなんだは
PSにソフト出してるサードはスイッチ独占ソフトですら無条件で不買されるからどうしてもPSに頼らざるを得ないのが実情
キチガイの任豚が不買を止めるだけでゲーム業界は健全化されるのに残念だ >>895
>わざわざ店舗まで足を運んでパッケージ版買う奇特な人間がどれだけいると思ってんの?
SIEの発表によると大体全体の半分くらいはそんな奇特な人間じゃなかったっけ?
(ちなみに今は2023年なのでわざわざ店舗まで行かなくてもパケは買えるのでその分も含む)
SIEが感知できないヤミDLを入手してる人が大勢いるとかなら話は変わってくるけど >>905
通販で売れた分はファミ通の集計に反映されてないんだよなあ(笑)
ファミ通を根拠にPS叩きしてたのに通販の話を持ち出したせいで叩くための前提条件が崩れ去ったが大丈夫か? >>225
そういえばカービィwiiは当時はちまのクソ野郎が2週目か3週目の売上で煽り記事立てて腹立ったな
その後V字回復して掌返ししたのはもっと腹立ったが >>904
そっかー
そうなるといいね
2022年
Switch 236タイトル
PS5 89タイトル >>908
PS5のタイトル数は余裕で200超えてるぞ
89とかどこの異世界の数字だよ >>904
この終助詞の わ を は と間違えてるキチガイ
最近よく見るな >>910
日本語警察現れたは(笑)
この程度でケチつけられてキチガイ認定とかマジ怖すぎだは(笑)
マジでだはだは(笑)
怒らないでだは(笑) Switch同初マルチとゲーパスデイワンタイトルを遊べない(買わない)宗教の人っているよね >>900
あーそういう事だったか…
そんなイジワル言ったら、ジム・ライアン泣いちゃうぞ こっちからしたら、間違えてくれるから見分けつけやすくて助かるぞ?
それに今どき(笑)使ってることから年齢が高いことも推測されて
馬鹿な上に年食ってるってのが、かなりポイント高い
そんなのが>>912のような幼稚な言動するんだ、面白いに尽きるでしょ >>915
激怒してて草
怒ってる怒ってる(笑)
マジ怖すぎんだけどw
どんだけ日本語好きなんだよ藁 >>906
あくまで係数による予測ではあるが反映はされてるぞ
なんでパケ版がamazon他で爆売れしてるとかなら係数がずれて前提条件が崩れるが
そっちですらランキング下位止まりならファミ通週販値とほぼ変わらないので大丈夫だ >>917
つまりスイッチの売上にも係数掛けてるのにあの程度の数字しか出せないってことか
スイッチの失速は想像以上にヤバい状況になってそうだな なんらかの理由でファミ通協力店では売れず、協力店外でばかり売れた場合は真の値より低い数字が出ることはあり得る
しかしファミ通協力店に入らない小売の代表はアマゾンだが、一方でSwitchソフトしか扱わないトイザらスも協力店ではないので、そうそうPSが有利ということはない >>909
こいつが200越えてる異世界に住んでるってことか、これは >>920
はあ?
嘘も100回言えば真になるの精神で嘘書いてんの?
というか89とかどこから出た数字だよ
PS5の2022年発売ソフト一覧見たか?
まさか本当に異世界から書き込んでるんじゃないだろうな? DL専売含めれば確かに200くらいあるけど
いいのか?DL専売含めたらスイッチは4桁だぞ? >>920
面倒臭いけど調べてきたぞ
昨年は最低でも750タイトル以上出てる
なんで俺がこんなことしなきゃならんのだ そもそも圧倒的勝ちハードだったPS4からわりとスムーズに移行してるのにPS5がソフト不足になるという認識がおかしいだろ
お前らマジで何言ってんの? >>925
ファーストが糞ショボいだろ
正直買わせる訴求力あるゲームひとつもない 何を言おうと無駄だよ、PSは市場が腐ってるとSIEすら認めるほどだからw
・・・反論してみな? >>926
サード依存型のPSにしては珍しく既に何本も大作出してるだろ
反論できなくなったからってスイッチとPS5でファーストタイトル数比較でもやるつもりか?
サードが逃げ出してソフト不足になるから任天堂が全ジャンルをカバーしなきゃいけなくなった戦略的失敗を正当化するなよ >>928
ゴミがいくら出ても価値なんかないんだよ、反論したらソニーに楯突くことになるけど、反論するかい? この状況をスムーズな移行と言い出す認識じゃ、そりゃ釣り合えないわ スムーズな移行じゃねーわな、PS4はこの頃にはPS3と縦マルチのソフトで負けるような失態は犯してね~し
そもそもそのPS4ですら市場が腐ってるのはSIEが証明してくれた品 まあまあ
ハードは9万売れてるし、泣くなよ雑魚(´・ω・`) PSのCMしつこいのにソフト売れないね(´・ω・`) >>928
サードが逃げ出して?
お前オクトラ2の前でそれ言えんの?
PSマルチになったせいであんま宣伝打たれなくて爆死したんだけど どっちかっていうとPSに籠り続けたサード連中が逃げ出すタイミングが遅過ぎただけに見える PS4で例えるならバイオ7に続いてバイオRE2までもがPS3マルチ引きずってる
そんな状況ですね今のPS5 >>930
PS5発売から2年間の記憶が抜け落ちてるみたいだしな
ソクミンたちもついにボケが始まる高齢になり始めたのかと 枯れ木も山の賑わいと言うがマジで枯れ木レベルのソフトしか出せなくなりつつあるからなあ今のサード
枯れ木を好む層も相応にはいるから無駄だとは言わないがメジャー層にはどうしたって響かないし
ハードへの牽引力とかになるともうお察しだろ、マルチ展開までしてるなら尚更 スムーズな移行は草
この2年間PS5どころかPS4もまともに買えなかったじゃねーか PSの不幸はSIEのソフトにハードを牽引する魅力がないこと
ファーストタイトルで牽引出来るならMSとCODの奪い合いをする必要もない訳だし >>938
思えば去年の10月にベヨネッタ3のためにSwitch買ったけど以降買ったサードのソフトセールで買って積んでんのがほとんどだわ PSPからVita並にスムーズに移行できてると思うよ
言うまでもなく皮肉だが >>929
それまんまスイッチにブーメラン直撃する発言だが大丈夫か?
>>934
マルチしたから報復措置で不買されて爆死したと認めたな?
自分で言ったことだから後で撤回するなよ? PS3からの減少傾向はスムーズに見える…かと思ったが激減だな >>946
オクトラ2はPSマルチになったせいでCMすらさせて貰えずに爆死したと言ったのはお前だろ >>938
枯れ木ばかりの山を見たことがあるかい?一部分だけだったがマジで悲惨に見えたよ >>944
大丈夫だよ、ゴミじゃないって分かってるから
SIEソフトはSIE本人すら認めるゴミだもんな?wゴミじゃないって言うならソニーに楯突くことになるぞ?w >>951
専売なってたらニンダイでもっと宣伝してただろ >>809
ニンチケが有るから読めない部分も有るし期末は他のソフトも多く仕入れ金や在庫スペースの問題も有るし小売も決算前でデッドストックは避けないしまぁ事情は色々かもよ
ニンチケ始まった頃にマーヤがまだ店閉めて無かったらどういう反応してだろうな? >>953
言うてニンダイで2回取り上げてるからマルチの割に扱いはいいと思うぞ
そもそもPSマルチにしたのはスクエニの判断だし任天堂関係ないよねって話 TVCMやってんの見たぞ
厳密にはちゃんと見てないからなんの枠で流れたのか覚えてもいない >>950
あつもりとかなんになるんだろうな
宇宙戦艦か? >>951
Twitterでは相当宣伝見かけたけどな
やっぱダイレクトで紹介されなかったのがでかかったんだろう
なんでマルチなんかにしたんだろうか >>951
前作はニンダイで猛烈なプッシュをしてくれたのにな
マルチした途端にその他タイトル枠に入れられて任豚からも無視される
これを報復と言わずしてなんと言う
>>952
上の方でスイッチには4桁のゴミがあるとか書いてあったぞ ダイレクトは見ようと思って見てるものだけど宣伝なんてのはろくに見てないんじゃね スクエニのマルチはPSに客を誘導するための餌だしな
結果は餌だけ喰われるか釣り人ごと海に落ちるかだが >>959
ようつべでも5秒CM結構見たわ
だから正直宣伝が弱かった自体は眉唾だと思ってるよ
それでも弱かったと主張するとしたらそれはスクエニの責任だよねってだけで >>956
そりゃ知ってるよ
別に誰も任天堂責めてないぞ >>798
TOP10速報スレなんか3スレ目でTOP30スレ止めろとか言ってるもんな
現実を見てアレコレ語るスレであってステイ豚の優越感補充施策じゃないっつ~の
>>958
AKIRAに出てきたSOLかコロニー落としレベルじゃないか? HD2Dだからと言って何も変化なかったらそりゃ興味薄れるよ >>949
近年京都の寺院ではライトアップされた夜間拝観が金になる様でアチコチ始めてるが枯れ木の林までライトアップしてるには苦笑いしたなぁ
それでも清水寺のブランドで客大勢だけど オクトラ2は結構TVCM見たから仕事はしてると思う
売れなかったのは見た目の飽きと前作がイマイチだったと思われてる可能性がある >>890
不買というか発売日に買わずに様子見された感じ?
(年末か来年にはDL版が50%引きになるだろうし) スクエニはパケ余りのセールはともかくダウンロード版のセールが早すぎる
もうDLトレジャーズがセール枠に入ってるしお前はサルか! >>971
パケ暴落してるからセールするのは合ってるだろ
パケ暴落するのが悪いならそれはそう >>948
PSマルチになったオクトラ2のCMするのはスクエニの仕事でだれもじゃましてないよ
任天堂にはNintendo Directで大きく取り上げる義務はないし オクトラ2は低性能おこちゃまブヒッチが足を引っ張った結果これだよ じゃあ切ればいいじゃん?
PS5独占にしたら吉田みたいにオロオロするハメになるけどな! PS5って売上を省みるにPS5は求められてるけどPS5の性能や面白さって求められてないよな
何の需要なんだろう >>975
そうだな
これに懲りて低性能おこちゃまブヒッチにはスクエニはソフト出さないたろうね
つまりドラクエ12もな! スクエニのゲームが様子見されるのは自業自得
微妙な出来のゲームを量産して警戒される
値崩れするのでそれまで待たれてしまう(しかし安くなった頃には興味を失われている)
そこそこ売れたゲームをソシャゲ化してファンに呆れられる
DLCの中止やサ終等々… >>977
そしてPS独占にして死んでそれ頼みのPSが死ぬ・・・分かっているね? どのハードに出る出ないはどうでもいいんだけどドラクエとFFが終焉に向かっているのは間違いがないからな
もうネームバリューも大したことない
それはちょっぴり悲しい グランツー7やホライゾンて抱き合わせとはいえあんだけ売れてるハズなのに
ゲームの話一切出てこないよなw >>975
本当に無様だよな
自信満々で平然と約束破り捨てた癖に >>961
悪いけどPSハードに客を流す思惑が明白なタイトルを宣伝してくれるほどお人好しなハードメーカーは無いから
むしろマルチにされても一応名前くらいは出してやってるだけまだ扱いは良い方
浅野のこれまでの実績があるから少しは大目に見て貰えてるだろう
他の零細サードがこんな真似したら名前すら出して貰えねぇよ >>981
若年層の自動車への興味が薄れているのでGT7では新規の獲得は難しい
日本のゲームファンはかわいくないヒロインにはお金を出したがらないのでホライゾンは売れにくい(リターナルやフォースポークンも同様) >>979
あのさぁ現実的に考えてドラクエ12が出る頃には低性能おこちゃまブヒッチは終わってるし任は次世代ハード出せないから撤退してるのでPS5一択なんだわ >>983
浅野様のこれまでの実績の割にやっぱり警戒されてるような数値出てるのは何なの
やっぱ(ゲハでは救世主のような扱いの)浅野とはいえスクエニ社員はスクエニ社員だし
求心力はゲハに居そうなおっさんにしかないし新しいことやってる訳でもないしブレイブリーを筆頭にIP殺しもやってるしで
ゲハのおじさんが思ってるほど神ではないという正直な結果が出ただけだろ >>985
じゃあDQは死ぬしかねぇなぁ?CODに抜けられたら死んじゃうのに抜けられるのが必至なハードしかないんじゃ、死ぬしかない >>985
PS2が発売してからPS1でドラクエ7が発売した話する? まともなサード「PS5本体が入手しやすくなっても全然ソフト売れねーじゃねえか」
駄目なサード「PS5でソフトも売れるようになってきたな。これからはPS5に全力だ!」 >>989
それが何か?完全に死んだブヒッチには出ねぇんだよざまぁ >>246
電撃レーベルの編集ってだいぶ前の編集内アンケで任天堂ハードもソフトも持ってない人間が多かったから
何の事情も分からなそうだな 次の任天堂ハードはCODも出るし普通に考えたらDQ12は次世代任天堂ハードに出るだろうな >>996
任は技術力無いから次世代ハードなんて作れないから低性能おこちゃまブヒッチが死んだからもう終わりだよwww このスレッドは1000を超えました。
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