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吉田P、「JRPGは差別的」とブチギレした理由がカッコ良すぎた件
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:45:58.46ID:2zdVCCu4p
吉田氏がセッションの質疑応答で「アクションゲームのジャンルは進化して当たり前になっている」と発言したことを受け、SkillUpは「JRPGのジャンルも同じように進化していないのでは」と質問しました。
SkillUpは、この質問で地雷を踏むことになるとは思いもよらなかったと自認しました。

吉田Pがアクションゲームの進化について語っていたら
インタビュアーが急に「JRPGも進化するべきではないですか?」
って明らかに日本製RPGとそれ以外で区別して見下してきたからだった
舐め腐った海外インタビュアーにカウンター喰らわせたよしPかっこいいわ
0002名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:47:47.23ID:eYoJAT/Z0
  
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0003名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:47:51.02ID:8RsfhDDi0
そりゃあんな動画見せられたらなw
0005名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:51:14.34ID:2zdVCCu4p
>>4
日本製RPG全部が進化してないって馬鹿にされてんだぞ?
今や和ゲーのが海外ゲームより進化してんのに差別用語で下に見てる気になってるカスに反撃したんだよよしPは
0006名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:53:31.93ID:k9bOwy9U0
ひとつもかっこよくはないだろ
どちらかというとみっともない発言
0007名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:53:36.47ID:b0gPyAwBd
地雷だったんだww
0008名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:53:48.83ID:APCNte5s0
糞みたいな質問に対して、忖度せずに反論した吉田は流石と言わざるを得ないな
0009名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:54:32.71ID:cb5jJkPy0
でもJRPGは未だに2D時代の文法に囚われてるイメージ強いしなあ
0010名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:54:40.54ID:2zdVCCu4p
>>6
こういうこと言ってるから日本人は舐められるんだよ
差別には声を出して反論しないとどんどん舐められるぞ
0013名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:58:44.67ID:2zdVCCu4p
>>11
JRPGを馬鹿にしてんだよこのインタビュアーは
ジャンル自体を下に見てるのがインタビュアーの発言見たらわかる
0014名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:59:25.55ID:APCNte5s0
散々FF16は黒人がいないと欧米メディアが騒いでおきながら、こんな差別的な質問されてちゃブチ切れて当然よ
0015名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 21:59:42.91ID:+Io9I0lxM
戦闘中にいきなりムービーに切り替わるとかまさにJRPGやないか?
そういった作りだと自由度が高そうには感じない
0016名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:00:24.58ID:2zdVCCu4p
>>15
ゴッドオブウォーとホライゾン2はJRPGだったのかぁ
0019名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:02:55.56ID:2zdVCCu4p
>>17
ゴッドオブウォーはJRPGだった!?
0021名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:03:37.86ID:nBKmRwKK0
FF14ファンは海外の方が多いからね
ふざけた質問したら蜂の巣だよ
0022名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:03:59.01ID:JwWDV4kA0
進化どころか面白さは逆行してるしな
0023名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:04:52.09ID:bdC9T//Z0
一部のタイトル以外はインディーズみたいなのしかないからな
0024名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:05:46.54ID:2zdVCCu4p
>>18
吉田氏の通訳として、FF14とFF16の翻訳を担当したコージー・フォックス氏は、開発チームは「JRPG」であるという意識でゲームを開発していない、ただのRPGである、と話しました。
さらに、この言葉自体が、日本のユーザーやメディアではなく、欧米のメディアによってのみ使われてきた区別だと感じていると述べています。さらに悪いことに、この言葉自体が、過去にこの言葉が使われたことを連想させ、開発チームの一部のメンバーの神経を逆なでしているようです。

「15年前にこの言葉が登場したとき、私たち開発者は初めてこの言葉を聞いたとき、まるで差別用語のように感じたものです」と彼は明言しました。
0026名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:06:58.00ID:tA/NN2TYr
スレタイと本文が全く繋がってなくて意味がわからないんだけど
みんな理解できてんのこれ?
0027名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:07:12.22ID:hd+x6Tgv0
日本三大ゲームクリエイター
吉田直樹
小島秀夫
堀井雄二
0028名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:07:13.29ID:Pof840iK0
日本人の気質に反するかもしれないが、外国人相手には少しでも差別的意図を感じたなら指摘して大袈裟に怒ってみせることも必要
俺は別に気にしてないという態度がアジア人には何言っても構わないという西洋の空気を作り出してる
0030名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:07:51.92ID:t75fQVVE0
jrpgって頭使わずボタンポチポチするだけの障害者用ジャルンだったんだよ
ffはPS時代グラフィック強化してイメージ変えたけど結局障害者用ゲームって根幹は変わらなかった
0032名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:08:27.34ID:2zdVCCu4p
>>28
これ
ちゃんと反撃してるのが韓国だけなの終わってるわ
差別してるよねって言葉は欧米のガイジンにはクリーンヒットするんだからガンガン使うべき
0033名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:09:13.64ID:l/YniX750
>>13
JRPGも売れてるし馬鹿にすんのは良くないわな
まあ中国の原神にJRPG人気が取られた感はあるが

国産のブループロトコルがどうなるかだな
0035名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:10:06.96ID:XShjU9Hgd
1本道アクションでも吉田にかかればJRPGに見えるんよな
0036名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:11:02.73ID:XrwqDQU90
スクエニのPとかDって目立ちたがりしかおらんな
もっと普通の人いないの
0037名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:11:16.69ID:x2myFNBbd
そりゃ最近のFFが酷いからだろ
JRPGとかじゃなくFFそのものにもう権威も何もないのよ
そしてそうなったのは誰が悪いわけでもない、FFそのもののクオリティの低さやろ
0038名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:11:31.94ID:0u09bgQI0
そもそもロールプレイングゲームじゃないのになんでRPG名乗ってるの?
0040名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:12:22.58ID:8fIbA+Z50
JMQTEG
Japanese Movie and Quick Time Event Game
0041名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:13:06.15ID:q1oQYXmTa
だって映画やアニメにしたって
あちらさまより劣ってるじゃん
そりゃJAPANと分けるだろ?
0042名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:14:01.00ID:0u09bgQI0
RPGじゃ無いのにRPGを名乗ってるから区別されるんだろ
まずはそこからよく考えろよ
0043名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:15:00.53ID:JKpZRN/yM
>>42
あれがRPGじゃなかったらRPGの定義とは...?🤔
0044名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:15:05.49ID:jPkkEcPr0
ゲームもアニメもマンガも日本に勝てないもんな映画しかないからコンプも相当だろ
0045名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:15:30.73ID:l/YniX750
>>16
JRPGというか和ゲー手法的なのは感じるな

今や洋ゲーのデザインも「日本の画風」+「アメコミ画風」まぜたみたいなの多しな

オーバーウォッチやHADESとか
0046名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:16:06.51ID:dIyHZAcx0
進化とかわけのわからん言葉使うな。JRPGにゲーム性なんてないとはっきりいえ。差別とはそういうものだ
0047名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:17:35.95ID:0u09bgQI0
>>43
ロールプレイの有無でしょ
今のFFがRPGならバイオハザードもDMCも全部RPGになると思うが
0048名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:20:59.10ID:fXIsbBwU0
吉田がアクションは進化してる、だから16はアクションにした
と言ったのだから、それは暗にJRPGは進化してないから16は路線を変えた
と言ってるようにしか聞こえない
吉田がその場その場で適当に都合良いこと言ってるから支離滅裂となる
記者もついてけないわな
0050名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:26:39.61ID:0u09bgQI0
ムービーにしろキャラ育成要素にしろやり込み要素にしろ全部アクションゲームで体験できるんだよ
じゃあアクションゲームの名作との違いは何なのって言うのが今のJRPG
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 22:27:31.08ID:bXPxFKvN0
アクションゲームが元から遅れてただけだよ

RPGはファミコン時代から世界全部を表現できていた
スーファミの頃のRPGは同じゲームでも格の違いがあった
RPGは異世界体験でアクションはただのゲーム

アクションは昔は1分くらいで終わるステージをいくつか入れるだけで1本ゲーム出せるくらい手軽なジャンルだしな
0052名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:28:15.49ID:Pre6O46q0
他のRPGとは違うもん作ってるって自負はあるものだと思ってたはw
0053名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:30:03.16ID:rf4Bi4hTM
>>24
15年前の恨みを関係ないオッサンにぶつけるなよ…
0054名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:31:38.36ID:V6gVXKz3a
>>49
爺さんホストwwwww
0055名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:32:54.19ID:V6gVXKz3a
差別意識感じてキレるのは良くないぞ
0056名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:33:26.88ID:rf4Bi4hTM
>>30
全人類のIQ平均値はここ数十年ずっと上昇し続けてるらしい
みんなの頭が良くなった結果、頭悪い人に最適化したゲームシステムは廃れる流れなのかもね
フォートナイトとかめちゃくちゃ難しいけど今の世界の子供達にはあれくらいがちょうどいいんだろうし
0057名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:38:18.50ID:bXPxFKvN0
>>56
RPGは元から難しいぞ
自分で解かないでサイト見てるから簡単だと勘違いしてるだけで
0058名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:38:38.34ID:ZhHZ486YM
>>44
そのなかで明確に日本に劣っているのは漫画ぐらいやろw
ゲームやアニメは日本の方が勝っているとは言えないわ
0059名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:39:01.13ID:usdi3Gfza
JRPGを誇れよ
日本嫌いなんかコイツ
0060ナナシさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:39:20.93ID:3b8xgn1j0
>>55
早めにキレた方が良い
日本人は我慢し過ぎて
キレた時は戦争するから
0062名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:41:06.92ID:0u09bgQI0
なろうを馬鹿にする一般人と必死に擁護する関係者と構図が全く一緒
0063名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:42:52.87ID:usdi3Gfza
なろう系って人気的に一般人の支持層多そうだけど?
0064名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:45:08.76ID:C+aOxvV70
外人なんか差別大好きなんだから、騒がないと一生差別されたまんまだ(´・ω・`)
0066名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:48:43.70ID:IMsBNRepa
カウンター決めたんじゃなくて痛恨の一撃食らって逃げ口上叫んだだけだよね
0067名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:51:23.25ID:4VfQmrUu0
JRPGは進化してないと言うか、進化してない物をJRPGと称しているのでは?
0068名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:51:31.04ID:j13a9tQk0
>>65
アニメもディズニーのフルアニメやCGアニメ、欧州とかで多いクレイアニメなんかも素晴らしいものがあるからなぁ
アニオタからみたら日本のアニメが至高って考えもわからんではないけどさ
0069名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:52:31.25ID:FMX+CJKi0
声を出さないで我慢することを美徳だと勘違いしてるやつ多すぎよね
海外の連中にはそんなの差別を助長するだけなのに
0070名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:53:16.76ID:ex1lVKUad
JRPGは古くさい!!進化してない!!


しかしポケモンに勝てるRPGはない模様
0073名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:55:28.82ID:rf4Bi4hTM
>>57
それ英語のゲームだから理解に時間がかかって難しいだけなんじゃ
0074名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:56:14.87ID:V6gVXKz3a
>>58
それな
0075名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:56:49.88ID:somsSU7/d
そりゃなぁ
2本セット売り商法で売上本数倍カウントなんてエグいことやってるゲーム他にないし
そこにさらに、カタチケ投げ売り商法の相乗効果で本数だけは出るわな
0076名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:57:24.92ID:hpZqY7gOM
JRPGの何がダメなんだがわからんが
昔オタクっていう単語は同じく差別的用語だったけど今だとオタクはなんかステータスになったからJRPGもその差別的なのをひっくり返そうと思わんもんかね、そんなハングリー精神無いか
0077名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:57:26.23ID:ex1lVKUad
海外製のRPGも相当マンネリだろ
目新しさなんてなにもない

アサクリ、RDR2、ファークライ、フォールアウトなどなど
現代においてはこいつらも相当古くさいよ
0078名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:58:52.35ID:somsSU7/d
マンネリどころか同じマップ使いまわしのゼルダ2以上に既視感しかないゲーム存在しないだろ
0079名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:59:25.18ID:V6gVXKz3a
劣ってる自覚あるからキレてんだろ?
人は図星つかれると怒るんだぜ
0080名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:59:33.58ID:C+aOxvV70
まあFFDQペルソナニーアどれも最新ナンバリングが一番売れてるのが現実ですね(´・ω・`)
0081名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 22:59:57.51ID:KRyM/gMD0
これはよう言うた吉田
0082名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:03:27.27ID:bXPxFKvN0
>>73
んなわけねーじゃん
開発側がストレスにならないように意図的に簡単にしてるだけで
RPGなんて同じ場所を3回調べないと発見できないとか特定の手順をノーヒントで踏まないと倒せないとか10分間その場で待ってないと現れないとかいくらでも難しくできるし

戦闘のほうにしても同じ
死んだら二度と生き返らないとか
武器が老朽化して弱くなるとか
年齢で時間が立つと弱くなるとか
時間が立つと敵が強くなるとか

いくらでもできるけど全部やらないだけ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:07:13.85ID:wDxLbDRpa
>>82
難しいで出てくるのがそう言うただの理不尽要素なだけの時点で底が浅いって事だよ
0084名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:08:44.05ID:rf4Bi4hTM
>>82
いや別にRPG以外でもそうなんじゃない?
フォートナイトだと
死んだら二度と生き返らない
武器は使用回数制限あり
年齢を重ねれば重ねるほど若い人の反射神経に勝てない
時間が立つと強い敵だけが残る
という点は共通してる
むしろそういった難しい要素を排除して
頭使わなくてもクリアできるようにしたRPGが日本の主流になってる
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:11:33.33ID:bXPxFKvN0
>>83
難しいと理不尽とかなるから簡単にしてるんだろ

むしろ、戦闘に関してはこっちのほうがリアルだし謎解きにしても過去のRPGの例題から必ず解けるようになってるようにしてあるだけじゃん

開発者が意図的に過去のゲームと一緒にして解けるようにしてるからな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:12:40.16ID:Iw/mzeLZ0
もしこの発言ならFF16はJRPGじゃないRPGだ発言はカッコ悪くね?

ならFF16でJRPGは進化するくらい言っとけよ
0089名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:12:43.20ID:eOI951zU0
実際海外では悪口で使われている
古くさいコマンドRPG

日本で局地的な人気を示すドラ○エなんかが代表
それを知っているからこそ堀井は変えるつもりなのだろう
0090名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:13:56.70ID:Ume5YVNh0
前作のFF15は世界の流れに付いていこうとオープンワールド化したのに
結局手に負えなくて一本道に逆戻りしてしまった
もうこの時点で外人から見たら
「ブレワイ、エルデン>>>>>>>>>技術の壁を超えられなかった他のゴミども」なわけよ
0091名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:16:57.69ID:j13a9tQk0
まぁ吉田は職人として認められてないんやろな
その評価を結果で覆そうぜ
0092名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:17:05.12ID:rf0xr7uY0
▶︎たたかう
 にげる
0093名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:18:06.41ID:bXPxFKvN0
>>84
RPGで同じことしても序盤の同じとこ繰り返すようになるだけだから

そもそも、そういうゲームでも実際にはマッチングを調整してるやん
つまり、ゲーム側でお助けしてるんだよ

RPGでユーザーのこと考えなくなったら
モンスターの配置もお助けしなくなるし
0094名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:19:28.85ID:KRyM/gMD0
洋RPGは殺伐としすぎててなぁ
幻想浪漫と美女の無いRPGには惹かれない
0095名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:19:53.84ID:0+2uFO4k0
で、ブチギレだ理由は?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:21:59.10ID:rf0xr7uY0
殺伐としてるほうがいいわ、ぬる〜い青くせ〜セリフ吐かれるよりか
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:22:07.47ID:zCYt5sNG0
JRPGってみんな言ってるし定着してないか?
別に差別とは思わんが
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:22:30.48ID:yNEWWS2J0
でもFF16を見た後だと、記者が進化してないって感じるのもしゃーないって思うわ

演出が派手になってグラはよくなってるけど、やってることはPS2から変わってねぇわ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:23:52.00ID:rf4Bi4hTM
>>93
オールドスクールな海外RPGはそれほど難しかったのかもしれないが
ドラクエとかFFとかの主流のJRPGは簡単でしょ?
海外の例を持ってきてもJRPGの擁護にはならないのでは?
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:24:32.73ID:HuOf2Xafa
JRPGというかスクエニとかファルコムみたいな気持ち悪いとこがバカにされている
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:25:06.46ID:L4Klna/j0
今更イメージアップ狙っても遅いのよ
最初から失言するなって話
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:26:50.62ID:7suSpma8M
この質問されたのって言外に「FF16って今までと一緒じゃん」って言われてるんだよな
てか吉田はむしろそれ理解しちゃったからムキになってキレたんだろ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:27:08.07ID:pqJNQ64p0
この人なんかお人形遊びしてるんですけど


Q「FF16発売後にFF14とのコラボはありますか?」

FF16吉田P「FF14とは協力したいと思っています、僕一人で決められることではないのでFF14Pの吉田さんに意見を聞いてみます」
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:27:21.08ID:bXPxFKvN0
>>100
だから、わざと簡単にしてるんだわ
理由はストレスだらけのゲームはつまらないから

そもそも日本で最初に出たRPGらしいものってドルアーガの塔だぞ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 23:27:43.07ID:4BVBlk8l0
バカにされたのはJRPGじゃなくて進化が見えないFF16のザマだろ
0107名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:29:07.07ID:7suSpma8M
じゃあFF16がJRPGじゃなくてRPGって呼び直したらクソみたいなアクションとQTEじゃなくなるのか?違うだろ?
0109名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:29:20.09ID:0u09bgQI0
>>105
まるで文学からストレス要素を全て排除したなろう小説みたいだな
と言うかなろう小説の元ネタがJRPGだが
0110名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:30:50.78ID:ROjC88fY0
>>82
一度でも死んだら垢ロックされ二度と購入すら出来ずプレイ不可能になる超絶リアルなOne Life
0112名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:36:17.65ID:rf4Bi4hTM
>>105
遡れば源流に難しいRPGがあったんだろうけど
JRPGの主流はドラクエFFみたいな頭使わずにポチポチするだけのゲームだし
それらは簡単すぎて現代人には物足りなさすぎる
今ではフォートナイトみたいにより難しくてやりごたえのあるゲームに人気を奪われた
0114名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:38:57.63ID:13Nube3vM
>>47
バイオもDMCも全然ロールプレイしてないしFF16とは別では?😲
0115名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:40:43.58ID:5P+yPyzdM
JRPGはまぁ1ジャンルとも言えるかもな
日本産でもエルデンみたいなゲームをJRPGとは言われないしね
他のことでも差別差別言ってる人の大半をみたらわかるわな
0118名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:42:14.31ID:evXMLkRKM
>>117
それはお前がアクションしか見てないからじゃね?😲
0119名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:42:17.89ID:rf4Bi4hTM
ググったら初代PSで世界的に2番目に売れたのがFF7らしい
その時代の超人気ゲームだった
今だとマイクラがナンバーワンで
2番目がフォートナイトくらいの感じ
明らかに今の方が知性や難易度を要求するものが人気上位になってきている
0120名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:44:44.90ID:0u09bgQI0
>>119
頭使いたく無い奴はスマホゲーに行って
頭使いたい奴がCSの残ったから棲み分けがされたんだろ
0121名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:45:03.40ID:tAJwUXvy0
ご褒美のムービーを見るためにゲーム性を無くしたのがJRPGでいい?
ルールーが属性攻撃をしてアーロンがデバフして誰がやっても同じ遊び方になる感じで
0122名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:48:01.58ID:Le0VTcIV0
大昔から広大なフィールドを持っていた洋ゲーがスターフィールドみたいに
より広大にリアルなものになっていくのは進化なんだろうけど
JRPGで進化とか言われてもな

ペルソナみたいなのがJRPGの代表なんだろうけど進化なんか必要としていないからな
シナリオ、キャラ表現、キャラの育成を重視しているJRPGは広大さや写実的な映像表現を必要としていない
小説と同じで変わることなどなく悪く言えばゲーム性というものが元々低い
0123名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:49:02.34ID:SCqrNB7N0
まぁオープンワールド諦めた時点で何言ってんだって感じで
0124名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:53:14.43ID:gEMiIl0gM
ゲーム好きならここで言われているJRPGの負の部分もぶっちゃけ納得出来るやろ
差別と言うより良くも悪くも正当な評価ではある
0125名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:53:32.94ID:+TgmISGC0
今作でこう進化したよって答えられるためのフリに対して何も言えなくて逆ギレした…ってコト!?
0127名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:54:56.45ID:mk81Djnf0
>>125
そんな感じだな
何も進化してないしなぁグラ以外
そのグラも他メーカーには置いてかれてるクオリティだし
0128名無しさん必死だな
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2023/03/04(土) 23:55:24.68ID:bgUld9iX0
ゼノブレもFFも長ったらしいムービーから脱却できてない時点でな
0132名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:04:50.78ID:uBhCqE0T0
>>117
RPGとアクションって相反するもんじゃないだろ普通に考えて
もしかしてコマンドバトルをRPGとか思っちゃってる系?
0133名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:05:18.13ID:vE/PNZNS0
正直なところ、それはRPGでさえありませんでした。 Journos と西洋の開発者は「日本語」を軽蔑的に使うのが好きで、彼らは今でもdo.小島のような人物について話すときでさえ、その作品を「とても風変わりでおどけた日本人」と関連付けなければなりません。
https://twitter.com/wodanymir/status/1630658419786145793?s=46&t=G-eAXytK-CTbjJ-IjQBamA

こういう側面はたしかにある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:15:36.50ID:AzsL43ji0
>>132
言いたい事はわかるけどキャラクリもないムービーQTE垂れ流しのアクションゲームにロールプレイの要素なんて全く無えわな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:39:38.13ID:rbGvtVfCM
>>134
お前の言うロールプレイの要素って何?😲
0136名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:41:16.56ID:iRMy6x9ed
ゼノブレイド2のあのシーン、男性器の隠語を女性キャラに言わせる場面
あれはロールプレイというより何か違うプレイにしか見えなかったが
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:43:26.05ID:DQ1T0zCC0
ポリコレ馬鹿には言われたくないわなぁ
0138名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:45:57.46ID:p3RUNID7p
>>1
????
で、吉田のカウンター発言は何なの?
お前他人にモノ伝えるのヘタクソすぎない?
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:46:50.53ID:rNePI18B0
原神作れればバカにされずに済んだのに
上手く進化出来なかったは事実
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:48:06.44ID:oSQ95GJi0
ソウルシリーズは日本製だけどJRPGって言われないよね
つまりアニメ文化に甘えていつまでも萌えに逃げてるジャップクリエイターは見下されてんだよ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:52:05.87ID:cukF/9mQp
>>140
違うよ
西洋人はダークソウルみたいな自分達の価値観に合う日本のRPGをJRPGと分けて"西洋化"されたRPGとして取り込もうとしてる
逆に自分達の価値観に合わない日本のRPGをJRPGと呼んでRPGと区別してる
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:53:45.05ID:Z1sNNr8y0
>>115
これだな
日本で言うところのRPGはRPGが爆発的に流行って同じゲームが量産されたあの頃のイメージで
町で話を聞いたり広いマップを探索しながら武器や敵を倒し成長してラスボスを倒すRPGツクールみたいなイメージがあるからな
本来の意味で言うならトュームレイダーもRPGなんだろうけど日本でトュームレイダーをRPGに挙げる人はほぼいないだろう
吉田はJRPGというと差別とかアホなことを言ってるけどガラパゴス進化した日本でジャンル分けするためには必要なんだよな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:53:54.36ID:oSQ95GJi0
>>141
それは単純つまんないから評価されてないだけ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:55:17.86ID:oSQ95GJi0
>>142
そういう意味で行ったんだがw
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:56:43.71ID:oSQ95GJi0
>>142
自分たちの価値観に合わないものを見下してるから区別して揶揄してるんやで
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 00:56:59.37ID:UhWG7IMtp
結局西洋ナイズしたものが高尚だとする文化差別だよね
0148名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:59:52.46ID:O2kDA3rZ0
まぁjrpgはPS2時代から何一つ進化してないからな
悔しかったらウィッチャー3レベルのjrpg作ってみろよ
まぁ無理だろうよ、糞ゴミステで楽に稼げるからぬるま湯に浸かったゴミ共w

キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
>>1
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:17:30.19ID:R0Cwi5/d0
>>1
こういう日本語不自由なレベルの子くらいにしか支持されてねーって事だな
JRPGも、その代表たるFFも
0151名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:19:39.82ID:AGQfn3QJa
SteamとかでJRPGのタグついてるの見るとわかるけど
JRPGって日本の開発会社が作ったRPGってわけじゃないからな
昔日本で流行ったようなRPGって感じのは海外の開発会社のものでもJRPGって呼ばれてる
つまる所JRPGが進化したらJRPGとは違うものになってしまう
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:28:05.11ID:vEhlFhqsa
日本を差別用語だと受け取るとか海外コンプレックス丸出し
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:39:19.56ID:uj5rYloya
子供のころはJRPGの未来はサイパン2077みたいになると思ってたのに
まさか2000年以前と変わらない時代遅れのきもいキャラのムービーゲーがはびこってるなんて思わなかったわ
洋ゲーが進化してくれたからもう進化しないJRPG要らねえよ消えろ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:42:29.39ID:FgtaLi8q0
FF16の出来に自信が無いからネガティブな思考になっちゃってるのかな?
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:57:14.04ID:tdLC6aHfa
海外が時オカを評価してる時に日本はFF7のムービーを絶賛してムービー&コマンドゲーを増長させた時点で決まってた
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:58:40.63ID:HAcVza1/0
日本で生まれ育ってきたシステムのRPGを呼ぶものだと思ってるから差別だとは思わないな、和ゲー洋ゲーくらいの感覚で使ってる
0160名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:00:29.24ID:/8BRIDOo0
しょーもない差別の当たり屋と同じことしてどーすんだ?
こんなんでも「カッコいい」とか言うアホがいるから似たような海外の人権屋もちょーし乗るんだろうな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:00:34.45ID:8x6gsAaYd
FFはDQと並んでJRPGの象徴・歴史とともに今なお先頭を走る先導者だろう
JRPGって呼び方が差別的って言うのは、「このRPGってFF風じゃん」って意味でもあるわけで
それが嫌だってのは自分らが進んできた道が間違ってたって自己否定になってない?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:10:42.78ID:xVyh+c97M
そもそも洋ゲーやらんしJRPGなんて言葉使ったことないからわからん
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:18:08.24ID:29CXK6A40
JRPGは脳内で保管して初めて完結するからな。想像力が豊かな日本人向きなんだろうな。洋ゲーは脳内保管ができない人に売ってるからグラフィックにこだわる。
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:20:04.91ID:wj7yivEJ0
360時代からjrpgをよく見たな、あの頃からか?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:23:24.12ID:gYgtx6w/0
BioWareの創業者がメディアで発言したのが最初らしい
マスエフェクトの時代だから和ゲーはFF13とかヴェスペリアとか
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:24:01.58ID:E8etC2CN0
>>161
FFが先頭?ご冗談を
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:24:27.49ID:Z1sNNr8y0
>>161
日本人や世界にJRPG凄い面白いじゃんと評価される会社だったのに
今やJRPGと言われるだけで差別だと言い出すコンプレックスの塊になったからな
特にFF7は衝撃だっただろう
開発にゴミしか残ってなくていかに落ちぶれたかがわかる
初めてやったRPGは頭脳戦艦ガルだったけどあれは本当にうんこだった
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:42:17.19ID:OJrbg2rK0
JRPGを馬鹿にされる原因作ってるのは他ならぬスクエニじゃねーか
16もJRPGの悪いところ満載だしそれでキレてもカッコよくねぇわ
まずは馬鹿にされないもの出してこい
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:04:27.42ID:vcbbwu9r0
JapaneseoldschoolRPGまでケムコは言うぞ
それくらいの覚悟が必要
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 04:13:56.10ID:/8BRIDOo0
そらあのFF16の動画見たあとだと「JRPGも進化するべきではないですか」も妥当な意見に思えるわ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 04:33:44.97ID:icfBvOi80
御影だっけ?JRPG宣言してたじゃんw
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 04:40:24.02ID:OsQzyxIXa
>>169
ほんとそれ
古臭い映像とエフェクトだけの浅いゲームばっか出してJRPGを語れるような存在かって疑問しかない
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 04:48:35.62ID:Inp9Xdda0
FF16の予約がヤバいせいか
吉田のガイジムーブが加速して面白い
発売日までせいぜい踊ってくれ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 04:52:07.99ID:OsQzyxIXa
>>174
このままじゃ売れない・・・ヤバい・・・って延期すると思うわ
0176名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 04:54:24.23ID:azb3NzsT0
>>168
FF14を立て直したのは素直に凄いと思うから
ずっと裏方してた方がいいわな
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 04:54:41.87ID:QchrjIlP0
Witcher33が発売されて7年になるけど
スクエニはWitcher3を超えるゲームって作れないの?
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:02:42.42ID:DQ1T0zCC0
外人共の上から目線ほんと気に食わんわな
洋ゲーなんざここ近年ロクなもん出てねえだろ
褒められるのツシマくらいだろ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:05:32.00ID:Z1sNNr8y0
クソゲーばかり出してたのも納得できるわ
>>174
どうせ日本は爆死確定だろうな
FFが終了したところで次回作が欲しいとももう追わないからな
0180名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 05:06:27.35ID:H3QSAbFC0
JRPGの大元だろお前らスクエニ
バカにされてるのはお前らの罪やで
0182名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 05:08:38.37ID:Z1sNNr8y0
>>178
馬鹿にされる作品を作ってる方が悪いだろw
スクエニはもう日本人も馬鹿にしてる
面白いゲームを出してたら外人に馬鹿にされようが日本のファンが擁護してるわ
0183名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 05:33:07.81ID:wSQuouEI0
ロールプレイさせないRPGをJRPGと言ってると
思ってたんだが違うんか
0184名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 05:44:02.89ID:/JrdAspY0
本音、ポリコレにしろ!だろ?w
0186名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:03:00.04ID:QLOJSXUE0
>>183
ロールプレイ云々はあんまり関係ない。
3Dになっても戦闘がシームレスじゃ無くて主人公一行と敵達が常に横に並んで戦ってるようなのがJRPGだよ
0187名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:17:05.42ID:g4X5HSjjd
日本三大ゲームクリエイター
吉田直樹←世界観が重い、誰もやりたがらないゲーム
小島秀夫←世界観が暗い、大人向けのゲーム
堀井雄二←世界観は明るい、10代向けゲーム
0188名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:18:07.14ID:H3QSAbFC0
ポケモンあって良かったなマジで
0189名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:22:46.39ID:g4X5HSjjd
JRPGって主人公がトゥーンレンダリングで
10代後半がメインキャラで仲間連れて冒険するファンタジーだよなw
0190名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:31:02.07ID:QLOJSXUE0
コンパイルハートのガラパゴスRPGシリーズはJRPGとも違う
よく分からないキワモノギャルゲーRPGに突き進んでいったな…
0191名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:34:29.44ID:/8BRIDOo0
戦闘時の「あーあーあー」の声もJRPGぽい
0192名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:36:59.48ID:9lrXjT/1a
悔しいのかい?
絶賛されるぐらい頑張ってみなよ

でもFF14は絶賛されてるだろ
それだけでもたいしたもんだぞ
欲張るなよ
0193名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:39:47.94ID:lSAEg0jj0
 
海外メディアKombo.comのエディトリアルディレクターであるEric Frederiksen氏とコントリビューターJoel Windels氏はJRPG(和製RPG)に関する記事を発表しています。
 
「ゲームの技術が発達することにより、見下ろし型のレースゲームやガンシューティングといったジャンルはゆっくりと時代遅れのものになりつつある。
それでもゲーム産業人としての我々は、現代のゲームを記述するのに古風の用語に執着する。
これは我々を“RPGとはなにか”という疑問へと導く。同じゲームの西洋と東洋のバージョンはなぜここまで違ってしまったのだろうか」
 
「『Elite』のような作品が、コンピューターRPGのもっともピュアな形となる。
あなたは商人、海賊、賞金稼ぎなどのロール(役割)をプレイする(演じる)ことができる。構造化された物語がなくとも、プレイヤーはゲーム界という遊び場の中で自分たち自身のフィクションを作るよう誘われる。
MMORPGも同じ流れ上のコンセプトにあり、アバターのコントロールや外観、アクションなどに大きな自由を許す。私は西洋のRPGのほとんどもここに分類されると思う。
『Planescape』『Fable』『Mass Effect』はプレイヤーが選択に基づくアクションを起こすと、それに対応して特別仕立ての経験を作り出す。

『レッド・デッド・リデンプション』ではプレイヤーは主人公をハンターにも商人にもくそったれにも聖者にもできるが、ゲームを進めて新しいエリアにアクセスするためにはメインミッションに関わらなければならない。
ある程度の表面的な選択と「ロールプレイ」があるが、あなたは重要な部分を変えることができない。プレイヤーはキャラクターを解釈するのに他者との違いを見る。
従って『レッド・デッド・リデンプション』はRPGではなくほかの何かだ」
 
そして、「ファンタジーが舞台でターン制の戦闘があるようなRPG(多くがJRPGと分類される)のごく一部にしか『ロールプレイ』の要素がない」と指摘します。
 
「カットシーンはプレイヤーの入力なしで起こり、プレイヤーは台詞を少しコントロールする。プレイヤーは単にキャラクターが必然的に進行するために存在し、結果としてプレイヤーのそれぞれは似たような経験をする。
ゲームはコントロール可能なキャラクターのプレゼンテーションであり教訓的なものになる。
『ペルソナ』シリーズはこの傾向に逆らう少数派のうちの一つだ。プレイヤーがキャラクターとどのように関わるか選択することを許し、彼らの関係がゲームプレイと物語の重要な部分を作る」
 
Eric Frederiksen氏は自分がJRPGのファンであると前置きした上で以下のように語ります。

「彼らはすさまじい戦いとダンジョンの放浪を注意深く組み立てて物語を作る。キャラクターと話すことは付帯的であり、多くは『はい』と『もう一度話してもらえませんか?』を決定することだ。
 
バトルシステムはゲームごとに変化するが、キャラクターの能力、ルックス、他のキャラクターとの相互関係に関してはほとんど自由が提供されない。
私はこれらを『シネマティック・ターン制・ナンセンスゲーム』と称することを始めたくなってくる。・・・むしろナンセンスというよりはコンバットか」
 
「基本的にJRPGには誤ったラベルがつけられている。本質的には多くのアクションアドベンチャーと変わらない」
0194名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:43:22.16ID:hE0ypWaq0
>>78
お前のレス、皮肉で言ってるつもりかも知んねえけど単なるバカの僻みにしかなってねえからな?
0196名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:00:17.51ID:cPnokAiu0
>>9
2d時代の文法で作ったら名作だらけだよ
それができないからフィールドが無くなったりしてんだろうが
0197名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:12:41.36ID:gaamNgHh0
JRPGでもいいじゃんと思うけどね
売れりゃいいんだから
売れないくせに変に世界を意識してる安いプライドなんか捨ててしまえ!
0199名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:39:14.96ID:pfyHZHpg0
JRPGは元々差別的では無いんだから吉田が馬鹿だわ
googleで "jrpg before 2010"と検索してみろよ

JRPGと区別されて自意識過剰とコンプ丸出しにJRPGは批判的に使われてる!っていう日本のライター記事は出てくるが普通にIGN は"Top Ten JRPG Composers" と記事も出してるし他の検索結果も差別的な扱われ方してない
当時からJRPGは価値中立的な言葉よ
0200名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:58:56.36ID:gSPTjJANM
FF16はJRPGではなく「先進性のないダークの意味を取り違えたアクションとRPGのなり損ないのなにか」ってちゃんと呼んであげないといけなかった
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 08:03:59.62ID:Z1sNNr8y0
>>193
ポグワーツがアクションRPGだぞ
多分吉田キレてるのは海外も時代とともにRPGの定義は変わってるのにJRPGが区別されて馬鹿にされてることなんじゃないか?
0202名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:09:23.85ID:dNWT4ycd0
そんなカッコいい理由じゃないだろ
ムービーにQTEつけてゲームのフリした安上がりに触れられたくなくて話題逸らしてんだ
0203名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:13:46.25ID:Z1sNNr8y0
>>202
アンカー付けてないからわかんないけど自分にいってるの?
多分JRPGというコンプレックスが凄まじくてキレてるだけだろう
0204名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:14:19.49ID:vaWHJI7n0
JRPGってただのジャンル分けなのに長々とキレる方がおかしい
「FF16はJRPGではありません」って返答して終わる話
0205名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:14:38.05ID:gSPTjJANM
少なくともFF16に進化を感じられればこんなことは言われてなかったよねっていう
0206名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:15:44.22ID:NJQGQeBe0
任天堂はゼノブレとか革新的なRPG出し続けてるよね
どうして他は出来ないんだろうね?
0207名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:21:34.98ID:gSPTjJANM
なんか吉田もデススト後の小島みたいに、評価されなかったら「ものの分からん外人が~」とかって文句たれそう
0208名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:24:21.64ID:QB6HJ/kI0
ベセスダのRPGのような冒険疑似体験型RPGと
FFのような冒険劇観賞型RWG(ロールウォッチングゲーム)は最早完全に別ジャンル
0209名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:26:10.11ID:pBdw3LpU0
>>201
オープンワールドをマトモに作れない奴等がグラだけ上げた旧タイプのゲームをいまだに作ってるわ、的な蔑視があるのかもな
エルデンもOW部分の評価はイマイチだし、和製RPGの代表メーカーであるスクエニは今の大作RPGの主流であるオープンワールドRPGもアクションRPGも苦手だしな

PS4世代で和製オープンワールドへの取組がいい評価出せなかったのが時代遅れ感の増大に効いてるのかな
0210名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:27:10.15ID:n40COEvZ0
見下されたくなかったら、”JRPG"は戦闘システムを異様にこねくりまわして複雑にするの止めろや… 
リニアにこなしていく冗長なイベントシーンありまくりな中二病物語も酷いものだがより問題なのは戦闘システムぞ

やってることは無駄に一手二手増やしてつまらないパズルっぽいことやらしてるだけだからな?
0211名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:30:02.44ID:g4Qev/Sq0
>>210
ここら辺もスクエニやトライエースみたいなメーカーが原因だよな
戦闘システム複雑化させることばかりに注力してた時期があったし
0213名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:30:41.07ID:mKB8ZZuM0
なお、言うほど海外も画期的なRPGは作っていない模様
0214名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:32:38.64ID:x3YaoYhCM
>>210
ゼノブレイドの悪口はやめろ😠
0215名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:40:09.45ID:gSPTjJANM
やっぱ出たゼノコンプ
高橋はこのクチユガマセカエルみたいに切れ散らかしてないだろって
0216名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:46:44.44ID:Oscw/S240
日本は眼中に無くて、世界での売り上げでPS5のゲームは勝負しているんだろ?
世界でも馬鹿にされているんじゃん。
0217名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:52:11.33ID:pBdw3LpU0
まぁ、記者としてはFF16でJRPGも進化を果たしました!的なコメント欲しかったんだろうが目新しさがDMCライクなアクション導入程度ってのを吉田が1番分かってるんで激しくプライドを傷つけられたんだろう
先進性と面白さは別だからね、ってサラッと流せば良かったのに
0218名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:07:42.74ID:AVVOCbtpd
まあ戦闘の複雑さとかに関してはゼノブレイドは実際反面教師レベルではあるから
0219名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:35:33.61ID:HsdjJMX60
――髙井さんと言えば、ディレクターとしての代表作はやはり「ラストレムナント」ですよね。私は「ラストレムナント」はJRPG史上でも3本の指に入る傑作だと思っています。

吉田氏:それは、嬉しいですね。ありがとうございます。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html

喜んだり怒ったり
0220名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:36:03.80ID:vmEWNscP0
まず吉田がアクションにしたのがJRPGでは駄目だからではないのか
記者の発言は吉田に合わせたように見える
クソめんどい吉田に絡んだのが間違い
0221名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:39:02.49ID:7j7QQUGt0
>>219
インタビュアー「(お前じゃ無いんだけど)」
0222名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:43:43.71ID:ttfsDEz40
TES4やFO3の後で一本道RPG作った奴が悪いんだろ
つまりスクエニ、お前や
0223名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:51:01.79ID:wJf9oi7nM
>>196
マジでそう
今の3Dだとコストの問題で作れない
元が背景プリレンダのゲームすら半分もリメイク出来ないんだし…
0224名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:55:08.41ID:wJf9oi7nM
>>217
あーこのDMCアクションこそ新世代JRPGですってなると思ったんだな
記者もまさか相手がカイガイ病とは思わんわな
0225名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 10:05:27.29ID:bJl2b4AYF
なんか台本臭え感もあるな
ここで激昂、既存RPGとの差別化を印象づける、とか
0227名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 10:08:38.00ID:AVVOCbtpd
黒人とか変態をゴリ押しするよりよっぽどいい
0228名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 10:15:57.06ID:Pm7PEh+a0
わしらが洋ゲー言うようなもんじゃね
そこメディアに切れてどうすんだ
0230名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 11:18:48.45ID:XPXmAEHt0
まぁFF16の新しい動画見たら多少バカにされてもしゃーない
そのインタビューアーがバカにしたのは多分JRPGじゃなくてFFだと思う
0231名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 11:24:51.34ID:Lv3LAiJf0
>>219
日本人のJRPGって言葉と海外のJRPGって言葉はニュアンスが違う部分があるから日本のインタビューではそれでいいだろ
0233名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 11:38:54.61ID:0gcCH6Lt0
外人が今でも2Dベルトスクロールやメトロイドヴァニアを愛しているように
日本人は今でも2DRPGを愛しているんだよ
0234名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 11:46:18.74ID:nI5gIYUua
>>232
要は自分でもまるで進歩してないクソゲー作っちゃったな、どう言い訳しようって焦燥感に駆られているところに
JRPG言われたから攻撃されたと勘違いして発狂反撃しちゃっただけでしょ
0235名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 11:47:58.66ID:nI5gIYUua
批判されるの前提でインタビュー臨んでて
しかもうまく反論できる自信ないってことは相当クソゲーなんだろうなこれ
0236名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 11:49:46.43ID:IyghPmDr0
ポリコレVSアンチポリコレなんて低レベルな争いどうでも良いから
ちゃんと面白いゲームを作ってくださいよ

ポリコレのせいでつまらなくなったも
アンチポリコレだけどつまらないも一緒やぞ?
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 14:45:16.39ID:nGeHvmJv0
アメリカって確か喧嘩売られて頭にきて手をあげる方がかっこ悪い、みたいな文化だって聞いたけど、まぁあれはあくまで手をあげた方が悪い、みたいな意味だったか
0239名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 14:47:14.20ID:HbvFDmiz0
差別じゃねーよ、区別でしょ
tps://i.imgur.com/KAJNu08.png
tps://i.imgur.com/WKbxdVa.png
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 14:56:59.32ID:nI5gIYUua
その結果が細部まで緻密に描いて世界を1つ作り出してしまう洋ゲーと
主要キャラ数人がシェイハシェイハしてたらなんか世界を救い怪獣ムービー流すだけで終わるスカスカ手抜きJRPGとの差か
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 15:10:35.92ID:UxQTeDYV0
>>186
JRPG代表がテイルズなのにそれはないだろ
0243名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:55:34.87ID:pBdw3LpU0
>>231
セカイガーやるならダメ
ネットと機械翻訳で外人も簡単に日本国内のニュースを読める時代になったからな

セカイガーやる人間の癖に海外のニュース読まないとか有り得ないだろ
外人だって日本のゲームに興味を持ってたら日本のゲーム記事くらい読むだろう
0244名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:56:35.47ID:RttuR+GJ0
予想だけどJRPGって言われないために暗い感じの画作りしたのにJRPGって言われて癇に障ったんだと思う
0245名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:06:24.14ID:/UQWfJJfM
>>244
なんとなくわかるけどダクソみたいなダークファンタジーにもなりきれてないというか中途半端な感じがするわ
0247名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:11:05.99ID:nI5gIYUua
中身が薄っぺらいのに見た目だけ取り繕っても意味ないのにね
0248名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:21:24.52ID:PsIWqHs9M
>>219
インタビュアー「お前プレイしとらんやろ」
0249名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:23:06.09ID:PsIWqHs9M
>>233
メトロイドヴァニアでIGA思い出したけど元気にしてっかな
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 20:31:22.01ID:dSq8sqzr0
「セカイガー」の話をするなら、むしろ今の英語圏の反応はまったく逆に、吉田の意見に同意するものが多いんだけどな

「05~15年ぐらいまでのアメリカのゲームメディアのJRPGに対する反応は差別的だった、あれは紛れもなくレイシズムだった」「むしろこの10年は洋RPGのほうが停滞期に入っている」という意見が目立つ

たとえばこの辺のツイートとか、吉田の発言をきっかけにあらためてPS3時代のJRPGに対する「不当な」言説を再反省する空気があちらには強い

https://twitter.com/TarksGauntlet/status/1631809089385660416

https://twitter.com/Theswweet/status/1630648282274996225

まあこれはツイッターという環境が概ねJRPGファンが多く政治的にもリベラルが多いという事情も多く作用しているとは思うので、redditあたりだとまた違うかもしれないが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0251名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:35:27.81ID:dSq8sqzr0
個人的には、JRPGを含むPS3時代の和ゲーについては、おそらく人種差別的な偏見と、実際に品質が悪かったということのちょうど中間あたりが真実ではないかとおもう

phil fishが公開の場で和ゲーを嘲笑した件とか、ninja theoryがDMCをゲイ呼ばわりした件とか、明らかにあの時期のアメリカのゲーム業界には和ゲー全般に対する人種差別的な偏見や敵愾心があった
これは当時技術的にもマーケットシェア的にもゲーム業界を支配しつつあった洋ゲーに対する彼らの自負心が部分的にそうさせたのだろう

実際、PS2からPS3への移行期は、PCベースの開発環境への移行とかマーケットのグローバル化などもあり、大手の和ゲーメーカーにとって試行錯誤の時期だったことは間違いない
技術的にも立ち遅れつつあった日本の大手パブリッシャーは洋AAA大作に対抗すべく、海外のマーケットに受けるようなゲームを作ろうとしたが、こうした試みはたいてい上手く行かなかった

一方でこの時期は、たとえばペルソナや龍が如くのような、比較的小規模だが日本的な感性で作り込まれたゲームが海外でファンを拡大した時期でもあり、PS4後期の時代に入ると海外でのJRPGに対するネガティブな視線も徐々に緩和されていく
これはPCをベースにしたコミュニティが強かった海外のゲームジャーナリズムがコンソールと統合されて成熟したことも大きい(たとえば、和ゲーのレビューについては、「和ゲーをよく分かってる人」が配置されるようになったりした)
0252名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:42:12.12ID:dSq8sqzr0
まあただ「俺が作ってるのはRPGだからJRPGと呼ぶな、JRPGはレイシストタームだ」みたいな主張は、いかにもポリコレを全面的に支持するwokeな人間がいいそうなことなので、個人的には好きではない

実際、一部ではあるが「FF16に黒人出さないくせに、JRPGが人種差別的な用語で傷ついたとか抜かすなよ偽善者」みたいな反応も見えるので、痛いところを付かれたくないのなら吉田も言わないほうがいいのではないか
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 20:44:50.15ID:g4Qev/Sq0
現実問題戦闘はDMC風でストーリーも一本道ならDMCで良いじゃんってなるだけだろ現実的なJRPGの問題点はそこだと思うぞ
DMCにも成長要素やムービーはある訳だしアクション要素は言うまでも無くDMCの方が上だろ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 21:50:12.82ID:ttfsDEz40
インディーズだと日本のゲームを意識したようなタイトルが
増えて来ててそこには憧れとか羨望もあると思うんだよね

Jがついて日本風とか日本式というジャンルが生じるならそれは誇るべきだし
もし侮蔑的ニュアンスを感じるならそれこそ今迄やってきたことが含まれるだけ
RPGがそうであるなら一大RPGメーカーであるスクエニ自身の問題でしかない
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 22:10:48.49ID:8IVkcro90
少なくともFFファンがFFに求めてるのはツンツン頭の美男美女が巨大な剣をスタイリッシュに振り回すゲームだと思う
0256名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 22:13:37.17ID:n/HpnOiO0
>>251
和ゲーがバカにされてしまうのは
任天堂の責任が大きいだろうね
低スペックで子供向けの任天堂ハードが
日本ゲーム業界の足を引っ張ってきた
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 22:22:11.92ID:V8CY16ds0
マリオもポケモンもぶつ森も世界トップクラスの売上で世界的人気ですけどね
0258名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 22:22:52.63ID:g4Qev/Sq0
>>255
FF7あたりの頃はアクションゲームじゃそれは再現でき無かったから需要があったんだよな
今は普通にアクションゲームで再現出来るからスクエニゲーの需要が無くなった
0260名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 22:41:23.88ID:n/HpnOiO0
>>257
それは子供に受けてるだけだよ
アンパンマンと同じ
だから和ゲーはバカにされてしまう
0262名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 22:47:17.32ID:gaamNgHh0
>>256
売れて儲けてれば正義だろ
売れもしないくせに世界を相手にしてるからバカにされんだよ
日本じゃまだまだゲームは子供がやるもんなんだっての
0265名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 23:59:51.33ID:gZyX3qdZ0
単なる逆ギレやん
昔は洋ゲーと一線を画すものだったのに、和ゲーメーカーが慢心して
自ら蔑まれるまでのゴミに成長させたんだし
0266名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:09:27.32
RPGにおいては描写のリアリティと話のスケールは等価交換になってしまってるな
これはAIがマップを自動生成してイベント配置までしてくれるぐらいまで技術が進歩しないと解決しない話
それがわからないアホがドラクエ3のオープンワールドを作れとか言い出す
0267名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:16:13.25ID:/Eym2TZV0
>>266
すでにAIがマップの自動生成してるよ
例えばフォースポークンがそれ

いまだに手作業でマップ作ってる任天堂とは技術力が違う
0268名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:24:55.22ID:Y7ayD9mS0
地形の自動生成なんて10年前の話題だな
でもそれで作っても面白味が無いというのもすでに結論出てる
0269名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:29:26.21ID:hv8Wfalh0
ただマップを作るはもう可能なんだから「イベント配置まで」というところがミソなんだろうな
0270名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:30:56.82ID:Y7ayD9mS0
地形生成ツールも植樹ツールも全部売ってる
技術力?バカじゃねーの
買ってインストールするのに何の技術力が必要なんだこのバカが
0271名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:33:17.84ID:hv8Wfalh0
だから面白みまでAIが作れないと無理って話ちゃうの?
なんでそんな攻撃的なんだ
0272名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:36:12.22ID:Y7ayD9mS0
10年前にはすでに存在してたツールで技術力とか
ぬかすアホは議論に参加するな、て事よ
0273名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:38:12.37ID:hv8Wfalh0
だから面白みまで考えて自動配置するAIツールがいるって話ちゃうの?
それを考えない自動配置なんてAIですらなくただのランダムスクリプトなんだから
0274名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:41:41.94ID:Y7ayD9mS0
AIの進歩には期待してるけど人間自身が「面白い」を定義できてないのに
どこまでやれるかは疑問ではある
人間が「飽きる」を理解しないとどこかで見た地形にどこかでみたイベントを
配置するだけで終わるのではないか
0276名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:45:50.21ID:hrl1nZ+Na
AIチャットで遊んでるけど底辺お笑い芸人よりよっぽど面白い話するぞ
ゲームもクソゲーメーカーが作るよりAIが断然面白いマップ作るようになるかもな
0277名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:51:16.56ID:P1lcA8o+0
そもそもJRPG自体の定義があいまいだし進化っていうのも
どうすれば進化したって言えるのかよくわからないしな
0278名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 03:32:57.80ID:X0Il8H+j0
一番重要なのは日本コンテンツに惨敗した負け犬の劣等英米豚を永遠に続く地獄に叩き落としていくこと

MSだけじゃなくて劣等英米豚の企業やコンテンツ全体が全て糞
3桁の億かけないとコンテンツ創れない劣等英米豚のコンテンツはすべて完全に終わっている

ソニーも劣等英米豚のコンテンツ作るのを直ちにやめるべき
偉大な日本人が殲滅しないといけない劣等英米豚のコンテンツをソニーを作り続けるなんて許せない
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 12:25:19.56ID:MZ8usUcd0
こっちも洋ゲーやらAAAやら今や売れなくなってきてるんだしあっちがJRPG言うのも似たようなもんでは
0280名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 12:38:54.28ID:cZ6w7hPz0
前にフランスのサッカー選手が日本人差別したときに
仏駐在歴20年の人や現地フランス人は差別だと言ってるのに
ひろゆきだけがあいさつみたいなもんだと主張して赤っ恥かいたことあったように
欧米の仲間入りした気分で自分が馬鹿にされてるという事実から目を背ける奴結構いるよな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 12:44:45.00ID:2DgYMgNjd
地球じゃないので黒人いませんとかいってるやつが言えることじゃないな
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 18:24:52.69ID:u4uWYo59d
ジャップRPG
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 18:36:17.07ID:g7pbi4aXd
>>278
控えめに言って気違いw
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