【圧勝】米国ナンバー1メーカーに日本企業の任天堂が圧倒的大差で選ばれる
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任天堂、EAやアクティビジョンなどを抑えアメリカで最も人気のあるゲーム会社に
https://t011.org/game/203095.html
Statista Consumer Insights Gaming & eSports Special の最近のレポートによると、任天堂は米国に拠点を置く大手のエレクトロニック・アーツやエピックゲームズ、アクティビジョン・ブリザードなどを抑え、米国内で最も知名度があり、かつ最も人気のあるゲームメーカーです。
調査報告によると任天堂は米国ゲーマーのおよそ 4 分の 3 に知られており、47% が好きだと回答。2位は『FIFA』『Madden NFL』『Battlefield』などのエレクトロニック・アーツで、52%が知っており、おおよそ3分の1が好きだと回答したということです。
知名度 と 支持
今回の調査では、会社の知名度と支持が必ずしも一致しないことが明らかになっています。両者の隔たりが大きかったのはロブロックス。プラットフォーム内でゲームを作ったり遊んだり交流したりできるバーチャルユニバース(メタバース空間)『ロブロックス』を運営しています。
カリフォルニアに拠点を置くロブロックスの知名度は50%と決して低くありませんが、好きだと回答したのはわずかに18%でした。コンテンツの監視・管理の問題やクリエイターに対する経済的搾取、また子供に適さないゲーム体験が多いことなどが批判されています。 ソニーはああああああああああああああああああああああああああああああああああ!? ロブロックス米国セルラン上位常連なのに不人気なのか 知ってるか知られてないかのアンケートじゃねぇかよw もう海外で通用する和メーカーは任天堂とCAPCOMくらいだもんな 人生において任天堂を嫌いになることなんて普通はないしな
任天堂嫌いなやつ見ると「あー、友達いなくて放課後に友達とスマブラとかやる最高の遊びが出来なかった陰キャなんだな」ってなるし 外人実況観てると実況タイトルが任天堂と掛け離れていてもジャンプの時に「マリオジャンプ!ぴょい〜ん」ってワード結構聞くからな クソニーさんは誰からも愛されてなかった
2位にパリティブロックを仕掛け
3位のエピックには金をばらまくクソニー(笑)
任天堂は実力だけで1位になれるというのに >>16
効果音とかフリー音源の如く使われてる印象
まあ日本もそうだけど アメリカのゲームといえばATARIだからな
任天堂なんて後発しらないのがいてもおかしくない 米国ゲーマーの5割弱がアメニシとか
ゴキくんどうすんのこれ たしか任天堂ってアメリカの底辺からはアメリカ企業だと思われてるんだろ
ニンテンドーに似た言葉があるとかどうとかで 任天堂は国内だけってゴキが騒いでも
売上と人気の両面で口を塞がれる事になっているのは草 GKの俺も祝福する
これに文句言う奴は日本人じゃない 任天堂はアウェーのアメリカでこれだけ人気がある
日本人で任天堂が嫌いな人はどういう環境で育ったんだろう ゲーマーで任天堂を知らない25%の連中って本当にゲーマーなのか >>36
EAですら52%だからなあ
ゲーマー=ゲームを週に○時間以上プレイする、みたいな意味合いで使ってそう MSは本国じゃ人気はウソだったんだね(´・ω・`) ゲーマーに聞いて知らないというのはさすがに聞く相手がおかしいとは思うが一般人レベルに聞くなら
欧米人って基本的にライト層って形成されにくいから無くはない
米国とか独仏英あたりの日本人YouTubeがよくやってる体当たり企画でどのくらい日本のことを知っているのか?聞くとソニックは日本だとわかるのに、マリオはイタリアとか言い出すのまでいたわ
ソニー?中国人は中国企業だと思ってたのが昭和平成
中韓露とか中東は現地合弁会社がないと外資は商売できないかったし、今も大差ないしなー 和サードが目指す姿がこれなんだよね
世界に受けるってのはこういうことなんだぞ 海外メーカーの後追いじゃあ任天堂みたいにはなれないよね SIEってやっぱり知名度もなく、愛されてもいないんだな
シッテタ >>43
これ目指してなれるものでは無いけどなぁ
マリオRPGで任天堂がいつまで経っても発売せずに作り直すのでスクエアが切れて
それがPS行った理由の一つ
ビジネス超えた作り込みでビジネスにしてしまうとか
真似できないよ
TVシリーズのエヴァみたいな感じ アメリカのゲームしてる人たちから
3/4しか認知されてないのか
任天堂は 全くやらない人でも
その重要性ぐらいは理解しているだろう ゲーマーの1/4が任天堂知らないのかと思ったが
まあメーカーを気にしない人も居るか EAが全米の1/3から好かれてるとか嘘だろ
1/3から憎悪されてて1/30好かれてるの間違いだろ >>39
ゲーム部門以外は知ってても人気じゃないよね
WindowsもExcelもWordもパワポもこれしかない需要だし 何度倒れても何度でも立ち上がるメーカーはここだけ
圧倒的なのは当然ではある
普通は倒れたら起き上がれないのにこいつだけは異常なまでに立ち上がる
はっきり言ってヤベえやつ 和ゲーといった日本コンテンツが世界を席巻してて劣等英米豚のコンテンツはオワコンというのが現実
英米コンテンツは制作費300億円がザラでは衰退するのは当然
負け犬英米豚のコンテンツは完全に価格競争力を失っている
https://search.yahoo.co.jp/search?p=Amazon+Best+Sellers+in+Video+Games+for+2022&x=wrt&aq=-1&ai=e490c415-580a-43a6-a257-9e65f0d4bed8&ts=4142&ei=UTF-8
https://search.yahoo.co.jp/search?p=Amazon%E3%80%80Best+Sellers+in+Video+Games+for+2021&;fr=top_ga1_sa&ei=UTF-8&ts=5967&aq=-1&oq=&at=&ai=f8a2d30a-4590-4808-95ba-71ca6c6e865e
アメリカアマゾンの2021-2022年の年間ランキング、和ゲーがめっちゃ強っ
上のリンクの最初にでてくる
アマゾンは直接リンク貼れないからこういう形でしか貼れないのをご理解ください
そもそも劣等英米豚がコンテンツ作ること自体が間違い
全部ゴミだし英米豚のコンテンツは完全にビジネスモデルが崩壊してる
コンテンツ作るのにいちいち3桁の億かけてる英米豚のコンテンツがこのネット時代に保つわけない アメリカやヨーロッパは人件費高いからね
300億のゲーム
日本で作れば150億ぐらいでしょうな >>1
任天堂の起源の主張をするのはやめなさい
任天堂は韓国のゲームメーカーです
他国の会社を日本のものだと言い張るなんて日本人として恥ずかしくないのですか? >>63
プレステの起源は久夛良木だから朝鮮なのは事実だけどなーww
【名字の由来解説】 現熊本県である肥後国八代郡百済来(久多良木)村が起源(ルーツ)である。 百済人の居住地に由来する 昔の日本のカーチャンがゲームの事なんでもかんでもピコピコとかファミコンっていう都市伝説あるけど、アメリカだとニンテンドーって言うんだっけ(´・ω・`) 外人4コマ
PSのゲーム紹介
2コマ目
任天堂ゲーム
4コマ目
これが現実となってしまったわけだな >>32
アタリショックでゲーム離れを起こした人たちを再度熱狂させテレビゲーム業界を復活させたのがスーマリであり任天堂だからな アメリカのアマラン
1位 PSカード(365日不動)
2位 XBOXカード
3位 任天堂カード
あれれ おかしいね1の調査 >>64
ソニーに対しては素直でいいですね
任天堂もいい加減に韓国企業だと認めなさい
ポケモンのゲームでも「ひとのもの とったら どろぼう」って言ってるでしょう >>68
プレイステーション ストアカードを売ってる会社の名前を「株式会社プレステ」だと認識してる素人さんが多けりゃ
>>1みたいな結果になっても不思議じゃないわな
ニンテンドープリペイドカードなら「ニンテンドー」以外を連想し辛いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています