今ヴァニラウェアが朧村正みたいなゲーム出したらさ
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>>2
アクションが頭おかしいほどに難しい
世界観が表面的には軽くて探ると根深い
音楽が良い
向こうのインディー好きはそういうの大好物じゃね ヴァニラウェアはゲームはいつもちょっと抜けてるから無理
十三機兵も戦闘は物語演出のためならアリの出来だった ヴァニラのアクションの何とも言えないつまらなさは何なんやろな
可愛いキャラがヌルヌル動く以外マジで見どころないって言う ヴァニラのゲームは見た目やアニメーションは良いけど爽快感やサクサクプレイやリプレイ性が考慮されてないことが多いな
社長の画集買ってるようなモノだ >>6
追加コンテンツを全てクリアしてそれ言ってたら褒めるよ 朧村正トロコンしたけどくそつまんなかったで
日高里菜のキンタマにしか価値ないで 見た目は美味しそうなのに無味無臭なケーキ食わされてる感じ
プリンセスクラウンのころから >>14
おもれぇだろ
虎姫死んじゃうところとか… >>17
追加コンテンツはやってないけど死狂の百鬼夜行を奥義とアイテムなしでクリアしたことはある >>23
VITA持ってないからやらなかった
>>21より難しいの?どんな感じ? 朧村正はヴァニラの上振れな気がする
新作出してアレ越えられるかね >>15
おもろないんだわ…
かと言ってつまんなくもないんだわ
朧村正はまぁまぁだったのは認める ドラゴンズクラウンスイッチに移植してくれよ。
できれば新職業(おっさんムキムキクレリック希望)追加で 似たような画面構成の
初期がんばれゴエモンシリーズは面白かったのに
なぜ朧村正は面白くないのか
ここにカギがある プリンセス クラウン出して欲しいな
また姫様と諸国漫遊食べ歩きの旅がしたい 朧(DLC)とドラクラに関して移植の影すら見えないのSCEの資本入ってたからなんかな
しっかり支援してたなら他所に出ないのまあしゃーないとは思うけどただのブロック権だったらクソだな >>6
真エンドのためのボスなんだっけ?レディアンス?
連戦だから無理 あきらめた ホロウナイトより面白いメトロイドヴァニアの方が少ないし
そもそも朧村正はジャンルが違うだろ
比較する相手がおかしいのでやりなおし ヌルヌル動くのに終止しててメリハリが無いしテンポ悪いのがヴァニラのアクションゲー
相当酷い言い方すると朧村正とかは画面が超リッチになったスペランカー2 朧村正的なのやりたいならサクナやればええやんとは思う
仲間連れてゲームができるってのがやりたいんだがな >>31
>ドラゴンズクラウンスイッチに移植してくれよ。
>できれば新職業(お姉さんエロエロシスター希望)追加で アクション好きじゃないけど
ごてごてしてない日本の風景もあったのは評価したい
日本のゲームは大体華美にしすぎで ヴァニラのゲームは雰囲気やら話の作りが再現しようとしてる元ネタの空気感にかなり寄せてる所は普通に評価高いわ
朧村正DLCの4作とかかなりにほん昔話してるし 神谷ジョージはフロム宮崎英公と話が合いそう
どちらも本物のクリエイターだ
FF16の人とは合わなさそうw 朧村正(おぼろむらまさ)の字を見るとなぜかいつも
勝村正(かつむらただし)と読んでしまう オーディンスフィアのキャラデザは神がかってる。アクションゲーとしては微妙かなぁ。 朧村正は最後までやったが
初期のプリクラは途中で投げたなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています