消費者による支出額が減少する中、ソニーのプレイステーションが急成長していることが判明
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https://variety.com/2023/biz/games/sony-playstation-soaring-amid-consumer-spend-decline-1235546166/amp/
記事によると
・VIP+の分析によると、ゲームに費やすお金が減っている中、ゲーム機のリーダーはゲーマーの興味を維持するために必要なことを見せているという。
・ビデオゲームは、消費者のコンテンツ消費額が前年比で一貫して減少しており、この傾向は1月に入っても続いていた。
・しかし、PlayStation 5は最近、半導体チップの不足を克服し、2022年第4四半期にソニーが出荷した710万台は、PS5の新記録となった。
・プレイステーションは、コンテンツの売上減少に抵抗し、2022年ホリデー四半期には、ハードウェアの売上高が前年同期比で2倍以上になり、15億ドル弱から32億ドル以上に急増した。
・また、ソフトウェア売上も30%以上増加し、ネットワークサービスも20%近い増収を記録し、ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野全体の売上高は、2021年第1四半期から前年同期比で53%増加した。 そりゃハードは1919台やソフトで30-0と言う記録的な敗北をした頃と比較したら増えてるだろ… カード枠の現金化なんでないかい?単価が高いし買取価格も他の商品と違って比較的安定してるし。 日本じゃソフトが全く売れてない=ユーザーがお金使ってないというのに、、、 ハードウェア増加→前年が悲惨だっただけで当たり前 PS4の同時期より少ない
ソフトウェア増加→抱き合わせ込みのGoWなどのファーストタイトルが大きく、サードは減少した 今回から抱き合わせソフトをハードウェアからソフトウェア売り上げに計上先を変更している
ネットワークサービス増加→PSNリニューアルで単価は増えたが会員数は前年比減少のため伸びしろが微妙
手放しで誉められる内容ではない まあゲーム買うユーザーが増えたんだろ
前より(笑) 妄想してる暇はない
PS向けで自転車操業になってるところ、見通しが悪いところは畳むなりなんなり早くアクション起こさないと
放置しててもジリ貧で誰も幸せになれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています