FF16が悪いのは、14のシステムでアクションゲーやろうとしてるところなんだよな
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DMCやるなら14風にしちゃいかんし、14システムでやるならソロレイドバトルとして作ればよかった アクションなのに視認性無視してエフェクトを覆い被せるセンスwww 何が恐ろしいってアクションのFF16よりコマンドのライザ3の方が操作を奪われてる時間が短く見えること 要するに何十時間もダラダラアクションが続くRPG風味のアクションゲーってことなんでしょ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています