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そろそろ認めようか。ゲームパスはフリプ以上の「失敗」。
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0001名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:29:42.00ID:Wa6aj0JQ0
結局ユーザーは話題作しかやらない
配給制のフリプの方がまだ無名ゲームも興味を持ってもらえていた

話題作をコンスタントにリリースしたswitch,PSにクソゲーパスは勝てなかった
0002名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:32:34.63ID:QjtB1JMLa
何故かゲーパスに参加するメーカー、ソフトは増える不思議
ゴキ曰くゲーパスを敵だと認識していたはずのカプコンさえも…w
0003名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:34:19.25ID:4tvKdHkq0
スイッチオンラインは?
0004名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:34:53.42ID:EJWN8D69M
やっぱりフリプは失敗なのか
0005名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:35:01.97ID:B5U7VV8I0
>>2
増えたか?
オクトラ2もFFもバイオもソムニウムファイル2も龍が如く維新やキムタクシリーズも、前作はゲームパス入ってたのにってタイトルがどんどんハブられてる
0006名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:35:12.94ID:EJWN8D69M
やっぱりフリプは失敗なのか
0007名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:35:45.33ID:qfISIad+0
フリプは失敗だと思うわけ?
0009名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:38:48.10ID:qfISIad+0
>>5
キムタクゲーパスに入ったことあるか?
0010名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:41:15.96ID:B5U7VV8I0
>>9
龍が如く7までなんだなぁって
派生作品がどんどん出てるのにそっちはいっこうにゲームパス入りしない
0011名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:41:20.87ID:refDxBbed
北米シェアまで奪われる即効性の毒だったな
0012名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:43:54.73ID:AT9PdvG/0
PSはサブスクに全力じゃないから別にいいけど
MSはハードじゃなくてゲーパスのほうがメインらしいからゲーパスが死んでる今の状況はかなりマズいのでは?
0014名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:45:58.80ID:SH8wqzG3a
あれ失敗だったんだ
便利だから続けてほしいんだけど縮小とか中止になるなら残念だな
0015名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:46:07.11ID:XvC0rU8ca
キムタクはゲームパスが匂わせてたけど
そのあと何故かPSPlusにしか出なかったから
恐らくソニーにブロックされた可能性が高い

FF7Rもゲームパス匂わせ直後にソニーが契約延長発表
0016名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:49:08.61ID:SH8wqzG3a
ソニーは機動的で有能なんだね
マイクロソフトは鈍重で愚かしい印象はある
0017名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:52:32.50ID:NhHPzJv60
現状、アプグレ割引が安すぎて評価しにくい
このまま月額400円なら成功とか失敗以前にちょっとおかしい
0018ナナシさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:54:59.19ID:ABK39lnM0
>>4
これw
ソフト売れないよなPS5w
0019名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 14:58:10.15ID:oTBiW0MO0
3年間で100円しかコストかかってないんだが(´・ω・`)
誰が失敗扱いしてるの?不思議。
0021名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 15:05:40.12ID:ZkhC4t220
ゴールドはゲーパス無くても入るじゃん
0022名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 15:09:43.76ID:EJWN8D69M
>>12
「ソニーのメイン収入源はDLC、サブスクやフリプでソフトをばら撒いて追加DLCで稼ぐのが今のPSの販売戦略、だからソフトなんて売れなくて当り前」

海外もDLもソフトが売れない言い訳に使えなくなって、
こんな言い訳をするようになったゴキが増えてる
そういう奴らにとっちゃ、「フリプは失敗だ」と明言するこのスレはさぞかし都合が悪かろう
0023名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 15:10:06.97ID:9sonhJukM
じじつじょうの不当廉売でシェア取って一気に値上げする計画だろうから
まだ計画途中なんじゃね?
強引に会社ごと買ってベセスダゲーとCODを独占しても
なぜかPS5に勝てなくて惨敗してるのが不思議だけどな
格安でばら撒いてくれてるのにユーザーはなぜか箱に移行してかない不思議
0024名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 15:13:32.67ID:aKre2QOR0
>>1
ということはフリプも失敗なんだね
0025名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 15:13:43.09ID:SlwdE283p
>>23
お前んとこはもうAB買収完了したのかスゲェな
0026名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 15:19:54.02ID:vlYWk2R1F
フリプが話題になった事なんてあった?
0028名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 16:07:03.99ID:EJWN8D69M
9名無しさん必死だな2018/08/12(日) 02:18:48.83ID:jmaUIQgPK
でもパッケージで売れなくてもフリプで爆売れって可能性もあるわけだし、
メーカーからしたら儲けるチャンスが大きく広がるフリプは大歓迎だと思うがなぁ。

これまでだと初週が売れないと「ああ、爆死かぁ…がっかりだなぁ」ってなっていたのがフリプがあることで
「やった!爆死だ!これはフリプが早いぞ!」ってなって爆死でもポジティブに捉えることが出来る。
SIEもフリプ目当てのユーザーが増えて嬉しいし、ユーザーはただでゲームがプレイできて嬉しい。
全方向全てに利する最高のシステムだよ。
0029名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 16:11:53.16ID:C6mq9h2e0
>>28
面白いのに売れなかったならセカンドチャンスがあるかもしれないけど
つまらないタイトルをサブスクで配られてもいらんし
サブスク止めるかって判断されるだけなのに
0031名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 17:23:05.71ID:8g/sEXZK0
>>28
「別に爆死してもいいや」なんて製作者が思うようになったら、良作なんて出なくなるわな
0033名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 20:38:28.45ID:SnGSh5WCM
それじゃパクって劣化ゲーパス始めたソニーがバカみたいじゃないですか
0034名無しさん必死だな
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2023/04/08(土) 23:37:09.97ID:qRGMDPTR0
>>28
フリプで数稼いでも評価されないんでDaysGoneの続編は作れない
って開発者がぶっちゃけてたな
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