ゲームの映像化にいつまでも否定的な古い奴もマリオやソニック見てそろそろ考え改めたろ?
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アニメや映画がもたらす影響は凄いよ
無視すべきじゃない
もっとゲームファンを増やす広い入口になる 任豚はポケモンの映画を何年も見てないやつだし無理だろ なろうはゲームだから看過できたがアニメだと酷すぎて見れたものじゃあない FFDQ映画をあんなことにしたスクエニの無能さが光る ゲハでゲーム原作じゃないアニメや漫画のスレを立てる理由にはならんがな ラチェットの評価がゲームやったこと無い人は何一つ意味がわからない糞映画だけどゲームやったことある人からの評価だと平凡な映画まで評価上げるんだぜ? 何が言いたいかと言うとマリオはゲームやったことが無い人でも楽しめる作品だと言うことだ スパイダーマンとかは元はコミックだったけど最近はゲームと連動したキャンペーンやってたから上手くやってたな。スパイダーバースの続編とスパイダーマン2発売の年が重なるからソニーもそれに絡めた広告打つだろうし モンハンは制作費6000万ドル、興行収入4000万ドルくらいだから真っ赤だな
しかも宣伝費はまた別らしい >>13
モンハンって本当に海外で人気あるのかよ…いやこれはまた別の話になってくるか >>5
ドラクエ映画の史上初は「劇場版ダイの大冒険」だよ ラチェットはthe gameの特典の映画ブルーレイ持ってるけど
ラチェットとクランクの出会いから始まってPS2のラチェクラ1のストーリーがベースなんだが
ラチェットがアベンジャーズだか銀河パトロール的な奴に入るのが主軸になっててクランクがオマケ扱いの空気になってて面白くない
PS2のラチェクラ1の方が圧倒的にストーリー良い
オリジナルは喧嘩して悪態ついてたラチェットがゴーダシティでクランクが雷に打たれて心配して仲直りするのとかドラマがよく出来てる まぁゲームの映画化ってほぼほぼ駄作ってか舐め腐ったような作品ばっかなのは事実だからなぁ…
個人的に大ヒットだったのは、「プリンスオブペルシャ 時の砂」の実写映画
まったく(映画のほうは)知名度ないけど、普通に一映画作品として面白かった >>17
映画とtheゲームは1のストーリーを元にしてるんなら
ラスボスをビッグボスにしてその前のボスをドクターネファリウスにして欲しかったわ・・・・・
別にそれでもドクターネファリウスは実は生きててロボットになって復活とか出来るんだから・・・・ >>23
そういえばビッグボスがネファリウスの前座になってたね
あとクォークなんかも本来コメディリーフだから生粋のクズでいいのにマイルドになって、中途半端な笑えない悪人になってた
ラチェクラのザゲーム、ムービーのストーリーは映画コンプみたいなものを感じてしまう
アベンジャーズみたいなのがいるのもだが
ベルディンがタトゥイーンみたいになって、仕事を手伝わせようとする養父が後付けされたのもスターウォーズのルークそのものだったし
製作者の好きなものをごちゃ混ぜにしてるせいでテーマが濁ってる バイオの映画も大ヒットで5ぐらいまで作ったろ
ジャップが無能なだけ 解るけど失敗作の方が圧倒的に多いから簡単じゃないよ
逆もまたしかり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています