【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5455
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がネロ祭りを心待ちにするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「あれはなんだ!
???い「鳥だ!飛行機だ!
???い「うなぎいぬだ!
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5454
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679743173/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」 あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「ついに荒らしてるが確定した」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「荒らしは速報@保管庫(alt)である」 マリオの映画は景気の良い話ばっかりだけど日本の公開はまだちょっと先か ほしゅ
全く触れてないらしいのは面白いけどもVtuberが苦手なのか女性全般の話が苦手なのかどっちだろ とりあえず書き込むか
普段vtuberのスレ立ててる誹謗中傷まがいの書き込みする外道どもも話題にしないんだなぁと思ったよ >>17
速報@保管庫(alt)とかおっちゃんに
好まれる風貌だからだとおもう >>13
日本的なアニメ映画ではないから怪しい感じはあるな まあ方向性としての参考として同じイルミネーション作品の怪盗グルーとミニオンのシリーズで日本で1番売れたのが73.1億円との事なので日本に関してはひとまずはその辺りじゃないかな(これも中々のハードルだが 年取ったせいか腰を据えてやるようなゲームは
集中力続かなくて、もっぱらプレイするのは
いつでも中断できるスマホゲーばっかりに
なってしまったなー。 ゲームに限らず時間をどう使うかは悩みどころ・・・
平日は大体仕事が忙しいからなあ >>27-28
そのあたりで、短時間で区切りをつけられるゲームかどうかが重要になってきたような感じはあるなあ
任天堂以外の売れるゲームがアクションゲーム中心になってるのもそれっぽいし マリオの映画がまだ初動とはいえ海外でここまでウケるモンなんだな マリオMovie、良い数字が出たなあ
日本での公開、楽しみだ マリオの映画はポジティブな話題になってるから、日本でも良い影響出るかもしれないね 日本と海外の違いがどんな感じで出るのかは気になるなあ 深夜の保守
バイオRE4(Steam)を衝動買いしてしまったお
やる時間?
さあ・・・? FF16特集のState of Playが14日朝6時かー
ゼルダより先にメインのトレーラーが出る感じになるっぽいかなあ 日本語なしとかやっといて悲しい気持ちとかどの口が言うのか いやさ、正直来るとは思わなかったんだよ
発売までまだ先だし 任天堂さんにその気があったのかは知らんが・・・
グウゼンッテコワイネー 過去にも
経営方針発表会の最後にニンダイミニ告知→MHライズ発表
他メーカーが発表済み、マルチ展開にも関わらず
ニンダイの大トリでペルソナシリーズ移植を発表
とかやってるからなあ
まあ本当のことは任天堂さんのみぞ知る… あと2時間でゼルダToK 3rdトレーラーだよ保守 深夜の保守
ゼルダToK 3rdトレーラー、ワクワクさせてくれるわー FF16はソフトが売れると思われる迷信は全て抑えようとしたのかなって感じだ
迷信が見当外れな上にどの要素も中途半端に妥協というか途中で諦めたようにしか見えない >>52
今はもうプロモーションだけで売るのは限界あるからなぁ
発売されたら有名タイトルなら実況動画は確実に出回るから中身の評価が簡単に伝わる
発売前に宣伝だけで売るなら中身をアピールして面白さを見せる以外ないが、正直FF16は見てもそれ程惹きつけられないのがなぁ(個人の感想ですが) ゼルダのPVでイライラが凄いことになってんな
これでGW突入マリオの映画日本公開、その後のゼルダ発売でもうイライラとかそんなレベルじゃなくなりそう 更にFF16発売迎えて順当にシリーズ断絶レベルの大爆死と内容酷評低評価祭も控えてます ゼルダ高評価&週販ロングヒットとFF16 3週目でTop10から脱落(予定)も併せて開催予定です
厳しい時勢が長く続きますよ ようわからんのう
(脳内)任天堂信者の自演でもやってるんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています