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お前ら「スクエニは大作にこだわらずにもっと小粒なゲーム作ればうまくいくのに!」
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0001名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:37:27.71ID:5JXjyaBpa
そんな意見を真に受けて小粒なゲーム作りまくってる模様・・・w

聖剣伝説リメイク
ブレイブリー2
バラン
新すばせか
アクトレイザーリメイク
ライフイズストレンジ新作
ダンジョンエンカウンター
ヨコオのカードゲーム
バビロンズフォール
トライアングルストラテジー
チョコボGP
FFオリジン
春ゆきてレトロチカ
パワーウォッシュシミュレーター
ライブアライブリメイク
ディオフィールドクロニクル
ヴァルキリー新作
SO6
ハーベステラ
タクティクスオウガリメイク
フロントミッションリメイク
ドラクエトレジャーズ
クライシスコアFF7
シアトリズム新作
オクトパス2
ダイの冒険
0002名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:38:47.64ID:L7rc39MKd
大作ゲームがゴミばっかだからまだ当たりが一応ある小粒なのからやり直せってことだよ
0003名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:39:38.12ID:wy4ldWmKF
小粒なゲームを本気で作れってことだよ
いつまで大手サード面してるんだ
技術力は日本一やマーベラスあたりと大差ないのに
0004名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:41:31.66ID:i1593Co+p
ゲハは大作ゲームを任天堂ハードに出せ
としか言ってないよな
それが実行されないかぎり永遠に叩く
0005名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:42:04.35ID:t9vkIc6/0
もうそう言う時期は過ぎたんと思われ。大作が売れないのとソシャゲもその穴埋めになってないのなら会社の規模を縮小するしかないんじゃない?
0007名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:48:21.47ID:Q8NnNzLx0
面白いゲームを作るセンスが欠けてるって事ですか😭
0008名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:52:58.59ID:7klrC7Ht0
まぁクソゲー乱発してるけど新規大作を作り続けるのは重要なんだけどな
FF14と継続できてるソシャゲの収益が十分にあるうちに次の柱をつらなきゃ5年後くらいは微妙だからな
と言っても今のスクエニ内で一般受けするゲーム作りのセンスを持ってる奴がいるかどうかが怪しいがな
0009名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:53:15.38ID:HaVxfLCZ0
小粒のゲーム出しますが15時間で終わります。
こんなゲーム望んで無いんだわ😅
0010名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:53:31.24ID:pLLAAX79r
最近は外注だらけでスクエニ開発は殆ど無いからな
小粒なソフトが多いのもそういう所が関係してるのかね
0011名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 13:54:47.06ID:CN3Akzncp
大型タイトルも小粒なタイトルも手抜きしてIP潰すくらいならもう株式会社FF14になっておけばいいと思う
0012名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:04:48.40ID:x1v8r6BCM
>>8
スクエニの新規大作ってPS3世代もPS4世代も無くね?
PS5でようやくフォースポークンが出たけど
あんな無謀なチャレンジをこれからも続けろっていうのか?
0013名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:10:43.82ID:y8vIh1tx0
小粒でも外注でもいいけどクソゲーはやめろ
おもしろければ小粒でも外注でもOK
0014名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:14:27.07ID:D+mYKb4V0
最近のスクエニで最後までやったのロマサガ3HDと聖剣3リメイクぐらい
0015名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:18:32.16ID:G7m08Lv20
ロマサガとかライブアライブとか
別に大作として扱われて無かったのに
0016名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:20:03.58ID:BLYSXPpQa
>>1
値段はインディーより高く
密度はインディーより低く
満足度はインディーより弱い
そんなのばっかじゃん

あ、ボリュームはインディーよりあるな
味のしなくなったガムを噛む時間が長いという意味で
0017名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:22:04.55ID:cTyhuuKTd
>>1
ダイの冒険て何だよ
まるでストーリーが途中までしかないみたいじゃん
0018名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:22:28.12ID:1e3laDrgp
大量のリソースを消耗する大型タイトルでゲームの面白さを疎かにしているうちに面白いゲームを作るセンス自体が失われてしまったからな
その状態でただコスト削減のために小粒のタイトルを作ったところで面白くできるわけがない
0019名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:29:43.92ID:x1v8r6BCM
小粒タイトルで一番売れてるのどれなんだろう
ブレイブリー、オクトパス、SO、ライフイズストレンジあたりは続編が出てるつまり儲かってるということだと思うが
0020名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 14:35:33.01ID:ZYI3O2Oja
オクトラは投げた
すばせかトラストラーメンはクリアしたが
後者ふたつはストレスあったな
ハンドはいい外注先だから大事にしてほしい
0023名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 15:14:06.36ID:G7m08Lv20
小粒ソフトにソニーは金出さない
0025名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 15:16:49.57ID:EfyZdn4E0
小粒なゲームか大作かどうかじゃなくて
買う奴がいないPSメインにゲーム投入してるのが意味不明なんだよ
0026名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 15:19:34.69ID:G7m08Lv20
顧客が買わなくてもソニーに開発費出させればサードは儲かるからな
先のないソニーから金を引っ張れるのは今世代最後と
サードは思ってんだろ
0027名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 15:24:55.45ID:i1593Co+p
まともなゲームが動かないハードを作ってる会社のせいちゃうか?
0028名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 15:31:17.47ID:7klrC7Ht0
>>12
資金に余裕があるうちに続けて柱を作らないと将来死ぬから仕方ない
もっともさらにクソゲー乱発し続けて世界的にクソゲーメーカーとしてスルーされるようになるのが先かどうかになるかが勝負所
0029名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 15:47:59.92ID:+kfYLipa0
アクトレイザー
ライブアライブ
聖剣3
クライシスコア
オクトラ
辺りはいい出来だとは思う。
0030名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 16:48:31.62ID:eWKDbLPa0
ハーヴェステラも結構評判良くない?
0031名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 16:54:02.14ID:+VQGN25bd
実際、学会企業にもみえるんだよな
0033名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 17:00:11.13ID:7klrC7Ht0
小粒なタイトルは感性がスクエニに染まりきってない奴が作るから比較的マシな出来になりやすい
とは言え今のクソゲー乱発のスクエニから出てるから比較的マシに見えるだけで先入観なしで考えると悪くはない程度の出来だろ
0034名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 17:07:06.72ID:Pme5nahJa
フロミリメは他社産だな

まあロボバトルビジュの機微が分からん外人リメの出来栄えなのでスルーなのは同じなのかも
0036名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 17:44:03.09ID:7xgMZlXi0
小粒大粒に関わらずクソゲーや作るな
0037名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 17:55:59.60ID:YldG+kvRM
もうそういう時代じゃない
0038名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 17:56:33.31ID:eqkV2uNvr
>>36
これな
クソゲーだから買わない
0039名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 18:22:24.37ID:u5WkD0sZM
別に小粒ならクソゲーでもええ訳でもなし
0041名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 19:20:53.25ID:9wmsmgJK0
スクエニの開発力というかチーム管理能力からするとSFC末期大作くらいの開発規模が限界のように見える
その頃からなんも成長してない
0042名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 19:28:17.98ID:tP+EIFXD0
もともとRPGばっかり作ってきたからじゃないか
暇潰しゲーみたいな
MMOとかスマホで十分になったしすっかり中途半端なジャンルになってる
0043名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 21:30:21.79ID:3XorPxLiM
新社長は小粒ゲーム作らない主義っぽいね
0044名無しさん必死だな
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2023/05/14(日) 21:34:56.63ID:V0he20bba
RPGはRPGでも他社みたいに楽しんでもらう工夫を積み重ねないでグラばかりに力を注いでた
FFは毎回浅いシステムを使い捨て、DQは開発会社を取っ替え引っ替えしてだれもノウハウを溜めなかった
他社とグラの差別化が出来なくなった今、個性を作れず完全に埋もれてしまった
0046名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 00:02:33.43ID:rFfiZMug0
小粒って何を以て言ってるのか知らんが、少なくとも>>1に挙がってるリストの中では
バラン、トラスト、ヴァルキリー、SO6、オクトパス2なんかはそれなりの大型予算だろう
PS向けなんかにしたら間違いなく数十億かかるわ

一般的に小粒ってのは低予算の佳作ゲー、上で言えばインディーライクなゲームとか、カード系とか、軽めのADVとかそういうのを言うんじゃねぇの
リマスター系は移植だけだから大して金かかちゃいないだろうけど
0047名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 00:42:36.73ID:LO1BWP+UM
バラン、トラスト、ヴァルキリー、SO6、オクトパス2あたりの売り上げ目標は100万本程度だろ
FF15やFF16は1000万本が目標
予算も10分の1というのは想像つくでしょ
0048名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 02:13:27.12ID:BKb6Oi/W0
PS側のは見事にクソゲー揃いだな
これPSが足を引っ張ってるんだろ
0049名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 04:17:26.60ID:7stXp/KY0
規模なんてどうでもええから面白いもん作れ
0050名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 07:46:09.77ID:dnXnnH0cM
スクを閉鎖してエニに全部任せろ
0051名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 07:52:56.57ID:c1vqXVpya
>>35
いつもそうやって最新作だけ切り離して持ち上げようとするよな
社内政治でもやってんの?
0053名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 08:48:05.17ID:pk5F/vXo0
とりあえず、スクエニはなんでもかんでもアクションにするなよ
0054名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 12:40:37.37ID:mofFXD0La
トライアングルストラテジーはFEにとって変われるポテンシャルはあると思った
0055名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 12:55:58.24ID:+95613f2d
ムービーがあるから何とか大作を装えてるけど
ムービー無ければスカスカのゲームばかり
衣だけデカい海老天みたいな
0057名無しさん必死だな
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2023/05/15(月) 14:40:23.78ID:XxANxS7Y0
>>54
ないない
あれを面白いとか言ってる奴はSRPG童貞くらいだろ
0058名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 01:00:18.66ID:pdyeS1ujM
キャラ人気ガーとかきたか…

ゲーム性よりキャラ人気しか見てないとか任天堂信者も質が落ちたな
昔は逆だったよな
FFとかスクエニゲーがキャラやストーリーを売りにする邪道で
任天堂はゲーム性を追求する真のゲーム会社ってイメージだったが…
いやまともな任天堂信者は今頃ゼルダに夢中か
今ゲハにいるのはFEやゼノが好きなキモヲタ連中がメイン
0059名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 01:01:48.74ID:dtK/zwwd0
すべてがゴミでたまにマシなやつがあるだけやん
0060名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 11:37:36.22ID:0CF9HUvwd
>>46

ダラダラ作ってれば人数x期間で開発費も膨れ上がるんやで
スクエニの内容の薄いゲームで開発期間だけ長いのは社員が無能ってだけだ 
0061名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 11:43:01.40ID:avA4SUAs0
スクエニってなんだかんだ言って凄いよな
0062名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 11:45:36.05ID:UPF/KzFbH
冗談抜きでPS捨てたらスクエニ復活するんじゃね?
Switchでだしてる新規タイトルの方が、PSでだしてる新規タイトルよりも売れてるだろ
0063名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 12:26:31.78ID:iEZ0O3Z0a
>>62
FF7Rだけで500万売れてるからスイッチのを全て合わせてもPSの半分いかないんじゃないかな
0064名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 13:46:55.78ID:VcoHSykda
>>63
むしろ伝家の宝刀抜いても500万しか売れなかった、FF7という期待されてたリメイクで500万

一方でオクトラみたいな新規タイトルが100万以上売れてる、先細りが確実なFFなしがみついて落ちてくかFFを捨てて新たな新規IPを獲得してくかしかない、PSに拘り続けてきた結果が今のスクエニ
0065名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 14:22:07.10ID:qJYWFQPza
>>64
それは任天堂が販売したから100万行っただけ
任天堂を使わずマルチにしたオクトラ2の売上はいくつ?そっちがスクエニの本当の実力なんだけど
0066名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 18:51:59.33ID:eWWmSNhA0
>>63
その7R、初回出荷数だけ報道されて以降、一向にその後の数字が出てこないんだがな
もしスクエニにとって想定以上の数字が出ていたら今頃続編が出ていただろうが、そうなってはいない
想定していたような売上にならず、期待外れだったのは明らかと見る他無いだろう
0068名無しさん必死だな
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2023/05/16(火) 23:29:05.68ID:2iFf+vHGa
>>66
トラストやライブアライブも同じく初めに発表した以降はダンマリ
ハーヴェステラからはもう発表さえやらなくなった
任天堂に担がれてもこんなもんなのがスクエニ
0069名無しさん必死だな
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2023/05/17(水) 09:36:43.56ID:XYAYR0Xu0
>>1
ダンジョンエンカウンターは作った人は賢い
宣伝が下手くそなせいで表には出ないが
0071名無しさん必死だな
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2023/05/17(水) 09:46:06.39ID:9xua6/ZEa
>>69
ニンダイで紹介されたのに紹介が下手とは
もうスクエニはニンダイに出さなくていいのが信者から証明されてしまったなあ
0072名無しさん必死だな
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2023/05/17(水) 10:04:32.02ID:/fN/xv1d0
>>70
パラノマサイトは
App StoreでもGoogle playでも有料アプリTOPだったし
SwitchのeShopでもダウンロード専用では100円のパワプロに次いで2位だったぞ1ヶ月ぐらい(全体でも一桁順位だったし)
これを「売れてない」と言うのは無理があると思うが
0073名無しさん必死だな
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2023/05/17(水) 11:22:09.83ID:Dpd+AxZxa
>>72
本当に面白いならそこから口コミで広がるもんなんだよなあ
あと関係者が直々に売れてないと言っていたような
0074名無しさん必死だな
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2023/05/17(水) 11:53:52.77ID:+EkxOa3W0
>>72
小規模プロジェクトの小粒の弾がそこそこ売れるのは良い事だがCS大手が目指すのは今やソシャゲより利益が美味しいCS、PCのDLリピートビジネスだろう。この好サイクルを完成させるにはカプコンのように大弾が必要なわけだ。
しかし大弾は世界規模で売れるゲームに集中投資をして年々リピートの厚みを増しているカプコン、バンナム、セガと違いスクエニはフォースポークンに力を入れたり小粒のドラクエ派生に力を入れたりと無駄打ちをしてこの波に上手く乗れないわけだ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/17(水) 12:00:50.97ID:3eMEv8tKr
スクエニの規模じゃパノラマサイト程度のがいくら売れても端数みたいなもんやろ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/17(水) 12:10:56.24ID:p6zgupD/a
パラノマサイト
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/17(水) 12:22:03.47ID:XYAYR0Xu0
>>71
正直開発者の声はあった
もう少し表に出ても良かったと思うよ
装飾を排してシステムでガッツリ勝負してるところ

特にダンジョン好きとゲームブック世代に刺さるやつ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/17(水) 12:47:07.32ID:BOqsNamoa
>>77
いつもそうやって大雑把な範囲を対象に入れるステマは無責任に思うわ
0080名無しさん必死だな
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2023/05/17(水) 18:07:57.76ID:/fN/xv1d0
>>73
そもそもが口コミでこの順位になったわけなんだけど

「売れてない」も言ってないよ
嬉しそうにeShopの月刊ランキングとかツイートしてたし
「シリーズ化したい。そのために売って結果を出したい」という話はしてる
バズりを目指して色々しかけてる話もしてる
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