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正直ゼルダティアキンの奇跡の完成度で「ゲーム業界」に楔が打ち込まれたな
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0001名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 08:50:04.84ID:kkRfSPoK0
これから出すゲームは全てティアキンと比べられる事になる
時オカと同じだ
0002名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:01:12.25ID:YL7/vb8g0
メインストーリーあんま進めたくないゲーム
0003名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:03:28.07ID:kkRfSPoK0
まず最初の空島からして前作のはじまりの台地とは魅力が段違いだからな
0004名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:14:04.15ID:mHwNz0Rl0
テアキンだっけ?あれおもしれーじゃん!
同じようなのやれよ!?PS5の性能なら楽勝だろ!
とか金主に言われてウッてなる奴等を想像するだけで笑える
0005名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:16:22.43ID:kkRfSPoK0
まずはFF16だな
ティアキンやった後あんな奥深さのかけらもないムービーばかりのゲームやる気になるか?
0006名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:17:34.92ID:4Xgm2Lf40
あんま比べられないんじゃね
時岡は真似できたけど、ティアキンは真似できないだろうし
0007名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:18:28.31ID:G+ZUlNzZH
FF16はまだ見た目しか計れないけど
FF16で大ヒットするかどうかがPS5の実力の見せ所だと思う。
FF16が売れなきゃもうダメ。
0008名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:18:46.34ID:sfEAwWhmp
使い回しなんてやへば他社でも余裕定期
他社はしっかりグラやマップ刷新するからそっちに手間がかかるだけ
0009名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:19:10.90ID:ovEuumUQ0
>>6
まあこれやな
マップ自体の完成度が高すぎるから、あれを作り出すのがそもそも無理だしな
0010名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:21:53.29ID:G+ZUlNzZH
>>8
それが出来てない、出来ないから何処もやらないんだと思うぞ。
企業は利益を追求しなきゃいけない以上売れるもん作らにゃならんし。
0011名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:23:27.20ID:mHwNz0Rl0
>>9
ゼノブレイド見た後にアーチ状の岩ニョキニョキさせた
みんなならきっと頑張ってくれるだろ
0012名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:31:13.97ID:zWOCDRhHM
完成度が高い(30fpsすら安定しない)
0013名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:33:14.87ID:aDDndv660
いつまでもそんなこと言ってるから面白いゲームが作れない
0014名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:34:15.26ID:jXWc0IZb0
>>8
そもそもティアキンは新規マップを前作の1.5倍以上の規模で入れてるんだが
しかも前作のマップ部分はゴリゴリにアレンジしてる
使いまわしで手を抜いてるどころか他所より余程マップ製作に力いれてんだよ
0015名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:36:53.53ID:HjuYJ0/QM
その結果、どこ行っても処理落ちしてるけどね...😭
まさかコピペマップの地下が一番フレームレート安定してるとは、発売前は思わなかったよな
0016名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:40:12.79ID:5aeAXtAk0
ポケモンSVが早速比べられてたな
ティアキンにはSV並みに街も人もモンスターもいないしマルチプレイだってないのに
0017名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:42:30.56ID:HjuYJ0/QM
そういえば10点付けたGameSpotのレビューで

>実際、ハンドヘルド モードとドッキング モードの両方でフレーム レートのわずかな低下に気づいた稀な例は、リンクを空に打ち上げるような壮大な瞬間ではなく、むしろ、賑やかなカカリコ村を探索するような小さな瞬間でした。暴風雨。それでも、パフォーマンスの低下は軽微かつ一時的なものでした。

と書かれてるけど、エアプレビューにもほどがあるよな...😅
カカリコ村だけじゃなくて、そこら中で処理落ち起こってるじゃん😢
0018名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:43:05.11ID:G+ZUlNzZH
うーん、このおじさん構文
0019名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:44:44.31ID:hLzwk5q20
ゲームにとってガジェオタが一番害悪だってのがわかるなw
0020名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:46:40.69ID:kkRfSPoK0
フレームレートしか貶せる要素がないんか
0021名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:53:38.08ID:YL7/vb8g0
元から低いのはおいといて
いうほどフレームレート低下も気にならんけどな
プレイに支障でるほどでもない
一応環境は
ティアキンOLEDモデルにカタチケ変換分を内蔵ストレージにインスコ
ドック使用の4KOLEDレグザゲームスムーズプレイ(HDMI設定標準)
0022名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:57:35.06ID:jXWc0IZb0
実際フレームレートや画素数で減点されてるけどそれでも神ゲー評価だからな
4Kリマスター出たらまた売れちゃうんだろうな
0023名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 09:58:39.43ID:YL7/vb8g0
これの一番怖いのは
クリア後のティアキンロス
メインストーリーすすめられない
0024名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:01:57.48ID:Yg3/00150
ロスが半端ないわ
次回作も動いてるんだろうがまた6年待たないといけないのか
てかここまで魅力的なキャラ生み出しといて次回作では全部変えた完全新作とかやめてくれな
舞台をハイラルから一新してくれればいいだけでキャラはそのままでいい
つまり次回作はブレワイ3で頼む
0025名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:06:55.22ID:tteKpelVr
Switchで作ってるティアキンがここまで評価されてるんだからPSとかでやってる他のゲーム会社はもっと頑張れよって思うよな
FF16なんか超大作でPS4も切ってPS5独占までしたんだならティアキンを遥かに上回る評価叩き出さなきゃ駄目だろ本来
0026名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:10:25.57ID:WNhr6ctOp
Switchでメタスコア96なんだからPS5専用のFF16はメタスコア99が最低ラインだと思うよ
だって日頃から性能性能言ってるんだから
Switchより圧倒的に性能が良いPS5でティアキン超えなかったら何のための性能なのかってなる
0027名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:13:17.51ID:73M4uP2JM
ラーメン16じゃ無理だろ⋯
0028名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:14:44.26ID:et1y5y0S0
ネガ評価をするレビューをいかに排除するかと金のバラマキ次第やろなあ
0029名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:15:53.66ID:NnxuBFsHM
これをただのDLCとか言ってた界隈…
これがDLCの指標だったらもう二度と他のメーカーどころか任天堂ですらもDLC作れなくなるわ
0030名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:19:55.19ID:2XaOyw230
>>29
ナンバリングタイトルとして扱えば真に意味のある続編とはこういうことだと言われ
DLCとして扱えばそうなるから
FFさんは産まれる前から死んでるのよ
0031名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:21:22.98ID:ywQHvRxG0
ブレワイのインパクトを超えるなんて誰も予想できなかった
記憶を消してブレワイやり直してる気分で楽しめてるのすごすぎる
0032名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:27:53.46ID:+5fDK7kFa
これコアゲーマーじゃないパンピーらもやってるからゲーム業界危険だわ
このレベルが常識になっちゃうと何もアクション出来ない広いだけの洋ゲーとかつまんなすぎてプレイ出来なくなるやろ
0033名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:35:05.51ID:et1y5y0S0
OWである事が売りのゲームなんてもう飽きられてるんじゃね
0034名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:42:42.66ID:VzjvNfeZ0
これやった後だとアサクリとかつまんなくて
やる気にならないよね
0036名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 10:56:46.65ID:GAJbh9b20
エルデンのが上なんだよなぁ
0037名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:11:21.36ID:LYh2jQLu0
というか他社はブレワイにすらまだ抜けてないね
0038名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:16:07.18ID:HYHqemmEa
>>36
だだっ広いだけで無意味なフィールド上でゴロゴロ間抜けに転がるだけなのに?🙄
0039名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:16:19.94ID:+KZ36FKQ0
>>34
殴って隠れて暗殺したり、弓でヘドショしかねーからな

攻略の幅がね…。いやまぁ、それが普通なんだけども
0042名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:27:51.40ID:BuUWt9g6a
凄い物を作りたいように作って
な?
って言うだけの事が、力足らずで出来ないみんなの
誤魔化し悪足掻きにすら
高性能という補助輪おむつが必要
なんていう歪な構造は滅びてしまえばいいと思う
0043名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:44:14.29ID:Aem1DY+Cd
>>34
>>39
BOTWと同じ年だったかOrigin出てプレイしたがレベル製になったのもクソだったが、戦闘アクションの選択肢や幅が無くて本当に詰まらなかったな
0044名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:45:05.58ID:Aem1DY+Cd
取り敢えずエルデンと言うかダクソはコロリンコロコロ戦闘無くなったら教えて
0046名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:50:27.15ID:cGzPBqr/0
エルデンはマイルストーンにならなかったな
佳作だけどゼルダは頂点
0047名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 11:52:05.19ID:t3bhdyEe0
エルデンマルギット倒したとこまでしかやってないからよくわからんのだけど
アレゴロリンジャスガ戦闘以外やる事あんの?
ダクソの方が纏まってて面白いと思うんだが。
0048名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 12:05:24.98ID:gUXcibHKa
>>5
やめれ、ブレワイでさえ吉田が遊んで「ゲボ吐きそうになった」って言ってたのに
0049名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 12:45:13.48ID:DCKSOY7Bd
これだけ手間暇かけてゲーム作る会社ないし追従するメーカーも無い
0051名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 12:54:38.21ID:jR7wIWrza
>>12
良いんじゃない?起動すら安定しないナンバリングハードより
0053名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 14:02:06.52ID:2kk1KK2R0
まあ汎用エンジン使って動かねぇ言ってるとこはクソ雑魚だよね
そういうとこって大体最適化もクソでハイスペ機でもゴミ作ってるんだけど
0054名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 14:06:40.17ID:/cO3XReEM
辻本と吉田が前作時点で「よくもこんな大変な作り込みしたなぁ」と唸ってたな
自分達ではしんどすぎてできない事を色んな所でさらっとやってるから
開発者目線で「これ以上やめてくれ!」って悲鳴上げながら楽しく遊んでるとか
0056名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 15:06:14.83ID:9dmoNK9aH
>>55
始まりの空島はちょっと不親切ではあるな。
0057名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 15:11:05.70ID:VzjvNfeZ0
>>39
オデッセイ、オリジン、ヴァルハラ
全部やったけど、全部同じだったわ…
0058名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 16:01:03.95ID:xisoERF20
増殖バグまみれw
バグ使わなくてもバッテリーとホバーバイクさえあれば
8割は楽にクリアできてしまうお粗末さ
0059名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 16:13:35.74ID:d6A/EiQtr
エアプw
0060ナナシさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:34:37.13ID:fv9Nfd6V0
>>58
そのバッテリーとホバー作るのが時間かかるんだよなぁ
0061名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:48:58.82ID:nt32Sg660
>>12
フレームレートだけがゲームの完成度を左右すると思ってんの?
さすがに知能低すぎだろステイ豚…
0062名無しさん必死だな
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2023/05/22(月) 23:50:53.38ID:nt32Sg660
>>24
あまり地続きの続編作ると新規が付いていけなくなるからやらないだろうな
0063名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:27:25.18ID:gw+3tKQQd
「オープンワールド」の上に「フリーローミング」であることが面白さを醸成してるんだよ
ベセスダゲーもそうだけど、やれる事と(偶発的に)起こる事が多ければ多いほどぶらつくだけで面白いオープンワールドゲームになる
0064名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 02:34:40.58ID:7iy25nRHH
グラフィックが3世代ぐらい前なのがきついPS5の美麗グラに慣れてるから
0065名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 03:18:31.05ID:Fr6ENH6q0
PCメインゲーマーだがプレイ中のグラフィックは気にならんよ
ウツシエの解像度が低いのは気になった、プレイ中の画面より解像度が下がってる
図鑑埋めの楽しさのが損なわれてる
0066名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 03:53:41.75ID:lbYAegAv0
switchやってる奴が全員ハイスペ機未経験だとでも思ってんのか
0067名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 04:08:44.41ID:UcCXNL970
これがDLCだっけ
今後これぐらいのDLCが求められてしまいますね
0068ナナシさん必死だな
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2023/05/23(火) 10:56:14.86ID:h6Eck1oE0
>>61
そこしか叩けないからね
ps3時代はカクカクでフレームレートって言葉も知らなかったゴキ
0069名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 11:11:29.43ID:EvQyBO5g0
毎日楽しんでるが
ジャイロ操作が両手持ちコントローラー向けで
調整されてるよね?
スプラトゥーンやってないから分からないけど
いわゆるドジョウすくい操作だから
フリースタイルで右手コンだけ傾けて狙うのが
ちょっとだけやりづらく感じるわ
0070名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 12:32:00.50ID:Mw27P1Hi0
>>69
多分joy-conに慣れすぎて以前より構えて操作しなくなったからだと思う

ジャイロやりにくいと感じてる時は変な体勢になってるしw
0071名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 15:19:08.76ID:EvQyBO5g0
>>70
手をどんな位置に投げ出していても
直感的に微調整が効くのが、フリースタイルのジャイロが
リモコン+センサーバーより勝ってる点じゃね?
俺はそこが最高に好きだよ

両手と片手じゃヨーとロールだかが全然違うだろ?
両手持ちの時はハンドル切るみたいに
コントローラー動かして左右の入力なんかしないし
片手持ちの時はコントローラー(棒)の先端を
見たい方に向けようとするイメージが絶対的で
コントローラーを捻って(傾けて)左右なんて
思いもしないから、それぞれでジャイロの感度を
切り替えて欲しいなーと思うんだけどな
俺だけ?
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