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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 速報民の(´・ω・`)着用につきましては個人の判断を基本とさせていただきます アウアウだとピクセル7が7aより5000円高いだけなんだけどポンタポイント7080くれるらしいから実質7aより易くなってるし買っていい?(´・ω・`) r塔 ̄\  ̄∨/////////////////
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カプコンといえばこれまだアカウント残ってんだな、社員みんな忘れてそう(´・ω・`) ↓俺みたいにAMとPMだけで午前なのか午後なのかわからない人(´・ω・`) PSショーケースはMSがソニーの汚い独占ガーって発狂してたのが含まれてるんだろうな(´・ω・`) [インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」は,プレイヤー全員にエンディングを観てほしいと思える仕上がりに。開発のキーパーソン3名が語る,その魅力とは
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/ [インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」は,プレイヤー全員にエンディングを観てほしいと思える仕上がりに。開発のキーパーソン3名が語る,その魅力とは
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/
(´・ω・`) >>10
肛門は性感帯じゃないから感じるわけないじゃん(´・ω・`) >>12
AMPMってコンビニあるんだから分かるだろうが!(´・ω・`) 女の子ってけつの穴を前から触りやすくていいよな
男はチン子が邪魔なのだよ(´・ω・`) 『ファイナルファンタジーXVI』序盤の3時間をプレイ!「自由度のゲームではない」――だからこそ、濃厚なストーリー体験が待っている
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/67923/preview/xvi3
(´・ω・`) 俺の金玉は性感帯だわ
玉舐められるとムキムキムキムキィィィィィッッッッって勃つ(´・ω・`) >>26
でも前の方に向かってお尻拭くと膣にバイキン行くから良く無いよ(´・ω・`) >>32
せやな
お風呂でいじるだけにしたほうがいいね(´・ω・`) そこは性感帯じゃないのだ!そこはうんちを出し入れする穴なのだ!(´・ω・`) >>27
それからチョコボが「馬」と呼ばれる理由についても読んでほしい。
馬鳥うわああああ(´・ω・`) FF16のラスダンと思われるステージまでの動画うpしてる人居るけど、捕まらんのかな(´・ω・`) 閉塞感がない程度のステージがありゃ良いわ(´・ω・`) ジャニー喜多川ってホモ行為した後一万円渡すらしいけどこれが2万円だったら許されてたって事だね >>17
そしてアメリカがこう言う組織に兵器を提供して太らせて内戦が続いて中国が横から利権を奪って沢山人が死ぬまでがセット(´・ω・`) >>42
ねんどろいどでPSオールスターズゲーム出せばええねん(´・ω・`) すごすぎわろた(´・ω・`)
4Gamer:
全部で何曲ぐらい用意されたんですか?
祖堅氏:
確か215曲くらいです。今から5年程前,前廣に「何曲くらいいる?」って聞いたら,「考えるから,ちょっと待って」と。それでしばらく経ってから,「けっこうガチでストーリーが固まったから,ここら辺にこれだけの曲集が必要だ」というリストが来たんですよ。それを見たら,140曲もあったんです。最初は「できるかい,ボケー!」って言ってたんですけど,結局それより多くなりましたね(笑)。 本気で欧州に核が降る日早まるかもな
それだけは避けるべきだと思うけどどうなることやら
まあ、プーチンがまだ黒いうちには撃たないんだろうし 大丈夫なんだろうけど げ、IGNJのしかもクラベの記事開いちゃった。ばっちい(´・ω・`) >>45
中国がロシアにちょっかい出すかのう(´・ω・`) >>47
FF14に実装した曲数でギネス取っただけあるね(´・ω・`) IGNJ、ちょいちょい反社っぽいのおらん?(´・ω・`) >>44
それは一理ある
警察はだいたい2万円を下回る円光に対して強姦相当の意見つけたり送検の確率上げたりしてる
でも喜多川は雇用関係があるから完全にレイプだよな(´・ω・`) ボリュームまじでちょうどいいわ(´・ω・`)
4Gamer:
それでは,RPGとしてどうなっているのかというところを,あらためて教えてください。先ほど40~50時間というお話がありましたが,ゲームのボリュームはそのくらいなのでしょうか。
髙井氏:
エンディングに到達することを考えたら,それぐらいだと思います。
4Gamer:
サイドクエストやほかのコンテンツを進めると,もっと増えると。
髙井氏:
最低でも倍くらいにはなりますね。 何かと思ったらメディアの提灯レビューかよ
まったく当てにならんなw(´・ω・`) >>57
僕は60時間くらいかかりそうだな(´・ω・`) >>47
こいつの癌の成分の半分が14の曲で半分が16の曲やろこれ(´・ω・`) FF16はFF要素を申し訳程度にねじ込んでる感じがするね(´・ω・`) >>51
中国「あれ?バイカル湖の向こうから来てるパイプラインの天然ガスが薄くなってませんか?人民解放軍が様子観に行ってもいいですか?ほら、友好国ですよね」みたいなのは普通にあると思う(´・ω・`) ふぅが体調悪いって言ったまま動画もTwitterも更新なくなってしまった(´・ω・`) IGNJのレビュー予想(´・ω・`)
プレステで出たのでマイナス50点 >>65
80パーくらいFFやろ 戦闘が一番ぽくないくらいで(´・ω・`) アンチソニーだらけのIGNJ記事なんて誰が見るんだよ(´・ω・`) >>50
インチキゲハニュースは見ないのが1番ダメージになるからね、特にブスザワ狂いのニュース見るなんて最悪(´・ω・`) ゲームコード出し渋ったフォースポークンとは対照的やね
相当自信あるなこれ(´・ω・`) IGNJのレビューほど当てにならないものはない(´・ω・`) >>58
プーチンは体操のロシア代表とフィギュアスケートのロシア代表の女と結婚間近の報道されたことあるはず
(´・ω・`) ワイドリニアの言及もあったけど危機的状況なのに遊び呆けるのは場違いだからその辺もしっかり緩急つけてるみたいで安心だわ(´・ω・`) こういうのは雰囲気が大事だからな なんかすげーって空気にすれば知らんやつも買う
鬼滅然りエルデン然り(´・ω・`) 3時間で何がわかるねん
クリアしてから語れよ(´・ω・`) トロ厨歓喜(´・ω・`)
僕も歓喜!
4Gamer:
トロフィーや実績をコンプリートするために,高難度コンテンツをクリアする必要はあるのでしょうか。
前廣氏:
それはないです。僕がイヤなんで,そういった作りにはしていません。
髙井氏:
トロコンは,アクションが得意でない方も達成できると思います。少々根気がいるのが1~2個あるぐらいですね。
4Gamer:
トロコンを目指してやり込む要素もチラホラあると。
髙井氏:
ちょっとだけですけどね。そんなに条件は厳しくないと思います。 FF16の収録曲215曲あるって言ってるけど
それでテーマ曲が米津玄師しかないってことないよな?(´・ω・`) てかトロフィーや実績、ってトロフィーしかないだろ!(´・ω・`) >>82
キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア(´・ω・`) 雷避けをトロフィーにしたFF10を許すな(´・ω・`) >>83
テーマ曲は一個だろ 何個もあったらテーマブレブレやん(´・ω・`) 根気がいるのは収集系かな
モブハント全討伐とか装備品全部集めるとか
モンスター情報埋めるとか(´・ω・`) >>79
お、コミュニティ投稿あったのか(´・ω・`) >>18
FF13からのゴミみたいな心情表現不足が改善してそうで
好印象です(´・ω・`)b
>このキャラクターの心情表現が少し足りなかったから
>このカットシーンに付け足そう」といったことも
>ちょこちょこやっていましたね。 タマキンの糞グラ、ジャギジャギfpsの後だとFFは安心できるね(´・ω・`) 16貶す時間のほうがタマキンクラフトより大事なやつがちらほらしてきたか(´・ω・`) ドスケベ←
シヴァ(ゲンティアナ)>シヴァ(FF12RW)>暗黒の雲(光雲の衣)>暗黒の雲(通常)>フランおばさん>アーシュラ>マーテリア>オメガ(女)>ルールー>アラネア>その他 トロコンには拘りないけど難易度で周回推奨されないのはわかってるな(´・ω・`) >>105
周回ゲーとかほんと苦行だよな(´・ω・`) FF6と同じなら1000年前のFF16では機械化への発展まだなかったんだろうな
後半では出てくるかもだけど 祖堅氏:
あ,そうそう今日は全然話題に出なかったんですけど,個人的には狼のトルガルがオススメです。いつでも付いてきてくれるから,トルガルを愛でるゲームとして遊ぶこともできます。
髙井氏:
トルガルにはいいクエストがあるんです。もうね,一生大事にするって言いたくなるような,アイツが一番の親友だと思えるような内容になっていますので,ぜひ楽しんでください。
犬派には神ゲーですね(´・ω・`) タマキンって30時間ぐらいでほとんどの要素終わるんでしょ?もう玉金やってろよって言うのダメじゃない?
飽きちゃってると思う(´・ω・`) >>110
これからタマキンを100年は語り継がんといかんのに(´・ω・`) >>109
トルガルの番見つけるクエストは?(´・ω・`) IGNJってめっちゃ仲悪そうだよな
ラスアス2のレビューした奴がクラベともう1人の女に「減点式でも90以上はあるだろw」とか「福山くんは映画博士だもんなぁw」とか遠回しにバカにされてたし ignの人はなんか発表会みたいな喋り方してるな(´・ω・`) 『FF16』完成後の開発チームにインタビュー! 同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏から「プレイヤーの操作を予兆して楽曲を展開する」システムまで
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w
(´・ω・`) PS5持ってないと恥ずかしい時代が来るぞっ(´・ω・`) >>114
ぶっちゃけ特にゲーム好きじゃなさそうなんよ(´・ω・`) もうFF17の企画とか立ててんのかね(´・ω・`) >>114
映画博士は嫌味だけど
減点式でも90以上はそらそうよとしか(´・ω・`) これロード・オブ・ザ・リングとかゲーム・オブ・スローンズ好きな外人にはたまらんやろ(´・ω・`) >>111
令和のチェーカー
同志少女よ敵を撃てで勉強しました(´・ω・`) >>121
そら立ててるだろう(´・ω・`)
ドラクエよりかは遥かに動く人は多そうだしな 速報民が生きてる間にFF20までいけるかな(´・ω・`) FF16これ仕上がり相当自信ありそうですね(´・ω・`)
吉田オフゲーでも神になっちまうのか 音楽ってでも似たり寄ったりになるんでしょ(´・ω・`) FF7R-3がパリーンしてFF17になる世界線を阻止しろ(´・ω・`) 過ぎたゼルダ叩くよりこれからのFF16の期待した方が健全ですよ 今語られる、同じ部署で『FF14』と『FF16』が並行開発されていた舞台裏
時は2015年、吉田直樹氏に焼肉に連れていかれたところから始まる
なお、祖堅正慶氏は「焼き肉に連れていってもらった記憶ない!」と語る
2015年から動いてたのか(´・ω・`) 難易度 ナイトメアでクリア
難易度 ハードでクリア
難易度 ノーマルでクリア
こういうトロフィーでナイトメアでクリアしたら自動的に下の難易度のトロフィーも獲得できるゲームは"理解"ってる(´・ω・`) FF16こりゃ期待やな
使い回しのゼルダと違って探索とかもめっちゃおもろそうやん(´・ω・`) ラスアス2は僕の考えたストーリーではない!70点!!!(´・ω・`) >>134
CoDとかは毎回そうよね(´・ω・`) >>134
今はハードでクリアなんて中途半端なトロフィーは付けないよ(´・ω・`) クライブしか動かせないとか無いよね?(´・ω・`) ごろグラいちごづくし美味いけど飽きそうだなあ(´・ω・`) >>140
ひとりって前から言ってるでしょ(´・ω・`) ドラクエは三宅が発表会でカンペ捩じ込んだり岩田社長への恩義で11をNXに出すことを決めたとかコメントしたり私物化しすぎ
市村は僕の中のドラクエはここで終了とかツイートして退社したし
齊藤は失脚したのかドラクエには関わらなくなったし >>134
地球防衛軍の悪口はやめたまえ(´・ω・`) >>134
ナイトメアモードがある時点でわかってないんだよ!(´・ω・`) 吉田が一番FFらしさ気にしてそう
別にチョコボに乗れなくてもいいけど
移動苦じゃないなら(´・ω・`) 主人公以外が操作できるゲームってちょっと鬱陶しい時あるからな
ラスアス2のアビーパートはなんの苦行だよって思った(´・ω・`) >>144
流石にドラクエ12は新型待ちまで伸ばすとか無理ですよねー 主人公以外の操作があるのは好きじゃない(´・ω・`) ザッピングがあるRPG嫌い
なんだったかな(´・ω・`) RE4のアシュリーパートは正直嫌いだった(´・ω・`) やっぱり第三開発のメンバーは「新生エオルゼア」の立ち上げの時から一緒に作ってきた面子です。そして第三開発には、「さぁ、ひっくり返してやろうぜ!」という思いが強いメンバーが集まっています。それくらいの思いで『FF16』の開発にも臨んでいます。
FF15での悪評を吹き飛ばす、って事ですかな?(´・ω・`) いいかいクリエイターさん、全クリした後にな、ちょっと頑張ったらプラチナとれる位が難しすぎず簡単すぎず丁度良いって事なんだ(´・ω・`) テイルズとかも他キャラの操作覚えるの面倒でずっと主人公ばっか操作してるから操作キャラ一人なのありがたいわ(´・ω・`) >>154
アンチャ1と2思い出すね(´・ω・`) >>151
クロノトリガーはザッピングですか?(´・ω・`) >>149
開発スタッフ募集してから4年5年と開発してたら赤字だぞ(´・ω・`) ラーメン赤猫面白いですねえ
昭和の良さ(´・ω・`) >>158
ザッピングかなぁ?
早くストーリーの続きみたいってところで別キャラに切り替わって
低レベルから始まるのイライラする(´・ω・`) >>160
NG、しちゃうねザマァ♪(´・ω・`) エニックスは基本外注でまともにソフト作ってきてないからクリエイターが抜けてもそんな気にしてない感じがある DMCはもうヒューマンモード削除していいレベル(´・ω・`) プラチナの難易度よりもさぁ
ゲームの中盤にもっとトロフィー欲しいんだよ図鑑埋め10個、25個、250個みたいなトロフィーみるともっと刻めよと思っちゃう
トロフィーでリズム感じるのあるやん?それが欲しい(´・ω・`) 65wアダプターで充電したらクソ早いのかな
試しに買ってみるかな(´・ω・`) >>171
高速充電器買ったら対応してなくて充電すらしてくれない文鎮になりました(´・ω・`) FF14は明日アプデでゴルベーザとの戦いだし、来月には16だしで楽しみすぎますねぇ(´・ω・`) >>157
アンチャ2は糞トロフィーで有名だったが・・・ >>168
俺らの想像以上にヘタクソがやったりするから無きゃクリアできないとかあるんやろなぁ(´・ω・`) >>171
スマホとか充電しても対応してないなら意味ないで(´・ω・`) >>169
ブロンズ60個とかあるゲームだとブーストゲーでもないのに毎日テロテロ鳴って面白いよね ふぅ・・・
FF16インタビュー読み終えました。
FF12から続く悪夢を16が断ち切ってくれそうな期待を持てましたよ。
FF13ゴミ、13-2ゴミ、13-3ゴミと来て15は回避しましたが
今回は信じて買います(´・ω・`)b FF16カッコいい
戦闘とか召喚獣戦とか演出やBGMのクオリティおかしい(´・ω・`) メイン操作はクライヴで偶に他のキャラ操作ある感じだったかな、ジョシュア操作してる動画はあったし(´・ω・`) .FF16に不安があるとすれば属性がなくて武器が剣一種類なとこかな(´・ω・`) >>176
超下手くそ向けモードってアウアウ言いながらボタン叩くだけで何も面白くないから
結局CSゲーム引退してアウアウ向けのすまほげーする人になるだけやし開発費の無駄だと思う(´・ω・`) その希望、ワタシが砕いて差し上げますよ(´・ω・`) 歯過多症(過剰歯)っていう病気があって、文字通り歯が異常に多く生える病気だけど
レントゲン写真ググッたら恐怖だった(´・ω・`) FF16はちんちんイライラするかわいい女の子がいない(´・ω・`) 正直アクションゲーに属性とか要らんと思うの(´・ω・`) いい加減まともなもん作らんとブランドそのものが終わるからな(´・ω・`) >>181
あんなのダーマンでMJ動かす部分があるくらいのもんやろ(´・ω・`) とりあえずクソデカタイタンの上爆速で突っ走って妨害粉砕して弱点に突っ込めーはやりてえ(´・ω・`) >>187
肉の中に歯が無限に生えてるからな
でも、この病気をヒントに万能細胞から歯を再生できないか研究もされてる(´・ω・) これでFF16がいまいち売れんかったらもうFFブランドには力はないってことになるよね(´・ω・`) 米津はすでにFF16クリアまで遊んでいるという事実(´・ω・`) >>183
対馬で近接は刀一本で戦ってた仁さんを思い出して(´・ω・`) ゴミ捨てめんどいわー
マンションみたいに何曜日に捨ててもいいことにしようやー(´・ω・`)(´・ω・`) >>185
ニーアがまんさん取り込めたのはアウアウモードがあったのもでかいぞ(´・ω・`) まずキャラを動かせない
画面上の説明文が読めない
説明を読んでも実行するという発想がない
配信でFF初プレイみたいなの見るとこんな感じの人多いからね(´・ω・`) >>194
ぼく神経死んでる歯があるからいつか生える技術が開発されることを祈ってる
あと顔のほぼ全面に歯が生えてる人のレントゲン見たら、ちいかわ状態になった(´・ω・`) FFはFF14あればなんとでもなるでしょ?(´・ω・`) >>187
下顎びっしりに歯が生えてる写真見て鳥肌(´・ω・`) FF16英語音声日本語字幕でやろうかな(´・ω・`) FFは終わった終わったって言われてるけど実は売れてる代表よね
売れてるように見えて実は9位だった任天堂の逆バージョン(´・ω・`) >>200
配信てね
マルチタスクなんだよ
普通にプレイするより最低二つ以上は脳の工程踏んでやってるわけ
そこ理解してもそういうこと言えるなら君やってみて
是非 モンハンさあそろそろ武器減らして新武器ふやそうぜー 米津さんは『FF16』をプレイした上でこの曲を書き上げてくれているので、「月を見ていた」はいわゆる「タイアップ曲」みたいな感じではないんです。本当に『FF16』のために作っていただいた曲なんです。
米津のやろう、もうプレーしてんのかよ!ゆるせねぇ!(´・ω・`) にぃに、小説をタイピングしながら読むの楽しい
最強の暇潰しを見つけたかもしれない(´・ω・`) ニシ君ブランドガーブランドガー言ってるけど今まさに続いてるFF14に触れようとしないのなんでなの(´・ω・`)
いまだにアクティブ人口130万おるんやけど 一生懸命配信してる人を馬鹿にするのを見かけた時は
どんな場所だろうと縊り殺すことにしてます モンハンはランスとガンランスもう一緒にしちゃおうぜ(´・ω・`) モンハンはそろそろオンラインゲーム化してもいいと思う 『ファイナルファンタジーXVI』にミニゲームらしいミニゲームが登場しない理由
「もちろん、そういった遊びがシステムとして実装されていて、そういったミニゲーム的要素をプレイするか、しないかは、主人公ではなくコントローラーを握るプレイヤーの自由でいいじゃん、という考え方も理解はしています。ですが、私たちはクライヴという男の生きざまを描くときに、彼の感情や行動心理上、必然性のないものを、遊びのバリエーションを増やす、という目的のために無理に実装することが、今回の物語上、良いこととは思えなかったのです。物語に没入し、クライヴそのものに同調してほしい、と考えました。ですので、物語を体験、プレイしているプレイヤーが徹底してクライヴの心情的に寄り添えるように、『クライヴは今、こんな行動は取らないだろう』と感じられてしまうものは、無くす努力をしたのです」
(´・ω・`) >>219
ランスが消えてなくなるのと同値やんか(´・ω・`) 次もボウガンがデカいツラしてたらもう船降りる(´・ω・`) まぁでもあんま新情報はなかったな
プレビュー動画も序盤だからこれすげえええって感じでもないし(´・ω・`) >>221
今回相当ストーリー描写に重き置いてるんやろね(´・ω・`)
PVもストーリー見せられない部分多いんだろなって伝わってくる >>221
祖国が大変な時に釣りしてたって別にいいじゃない
にんげんだもの(´・ω・`) >>225
ボウガンが弱いと外人がやらなくなるから
強いのは確定よ(´・ω・`) >>222
ダッシュ突きとかカウンター突きとかガンランスに集約すればいいのだ!(´・ω・`) まだ1ヶ月もあるのにそんなに情報出されても困るわ!(´・ω・`) ミニゲーム作るのめんどくさかったんですね(´・ω・`) こうやってメディアが一斉にプレイ動画やインタビューをアップロードするやり方って有効なの?
なんか他のゲームでやってるの余り見ない気がするのだけれど(´・ω・`) FF16は期待してるけど、15の頃のような技術スゲーってのはないよな
でもその分全体的な完成度に期待してる >>231
溜め斬りも太刀に渡して大剣消そう
溜め殴りも笛に渡してハンマーも消そう(´・ω・`) >>236
大作はやってるタイトルもある
それこそFF15もこんな感じでプレビュー版出してた(´・ω・`) >>234
でもゲームだと銃より強くて弓に並ぶ強武器だから好き(´・ω・`) >>238
ハンマーの柄でピロピロ演奏するのはいいかも(´・ω・`) ガンランサーって「僕ら不遇です。ガンス愛でやってます」って顔してるけど
実は普通に強いよね >>236
大作は解禁時刻が指定されてるからめちゃくちゃある(´・ω・`) >>242
ねぷV2Rのショーケース(´・ω・`) >>240
でもティアキンはやってなくない?
周りに補強してもらわないといけないのって、なんか自信ないように見えちゃうの俺だけだろうか(´・ω・`) 7リバって多分フィールドマップないよね?(´・ω・`)
FTが飛空挺って感じにするんかね。 >>248
完全新作と続き物の違いもあるだろ(´・ω・`) >>248
逆やろ自信無きゃ出来んよ(´・ω・`) >>248
あなたとニシくんだけですね(´・ω・`) >>161
偏愛ハートビートどうですか(´・ω・`) >>248
任天堂は他所のインタビュー頼りみたいなそういうのやらんだけでしょ(´・ω・`) >>242
7R含めスクエニの他の大作の続報は16リリースされてからだと思います
今は16の宣伝に専念するでしょう
未発表タイトルのティザーはあるかも(´・ω・`) 僕はモンハンではハンマー愛でハンマー使ってます
色んな武器試すのは過去作品で終わらせてるのでモンワーでも半ライスでもハンマー以外使いませんでした(´・ω・`) スラアクしか使えない
零距離が楽しい(´・ω・`) >>251
いちいち飛空挺の中に入らなきゃ他へワープできないのは嫌だなあ(´・ω・`) >>251
飛空艇手に入るの大分後やん(´・ω・`) メインストーリー内でわざわざその場所や建物に足を運ばないと遊べないミニゲーム嫌い
ミニゲームはメインメニューから遊べるようにしろ(´・ω・`) >>248
タマキンではやってないけどブスザワの時は普通にやってたような(´・ω・`) デュアルエッジにコーヒーこぼしちゃってスティックが反応しなくなったお(´・ω・`) ニシくん一瞬でしっぽ出すな
あと、土人なだけあってゲームのことなんも知らない(´・ω・`) FF16ミニゲームあんまないんか…
まぁミニゲームにそこまで力入れてないFFもあったけど(´・ω・`) 殴りガンランス好きだったけどアイスボーンで殺された思い出(´・ω・`) 16あるとは言え7R2って一応今冬予定だし注目度の高いショーケースか来月のサマーゲームで出てきてもおかしくないと思う(´・ω・`) 吉田を信じろ
吉田を崇めよ
吉田を讃えよ
(´・ω・`) >>270
電子機器に水がかかったら乾くまで放置するのが鉄則だぞ
じゃないと回路がショートして壊れる(´・ω・`) モンハンのボウガンはともかく普通のボウガンはめっちゃかっこいいだろ(´・ω・`) >>278
糖分でも含んでたら乾かそうとアウトですよ(´・ω・`) >>260
僕は笛専です
ライズのナーフで萎えてやめました(´・ω・`) FF7R2はもうオリジナルのストーリーなぞらない気がするんよね(´・ω・`) FF15ってミニゲームどころか本編でも遊び回ってたよな(´・ω・`) >>270
交換できるスティックで良かったじゃん(´・ω・`) ボウガンは弱そうだけど
クロスボウは強そう(´・ω・`) >>264
僕は逆だな
シェンムーとか自分の足でゲーセン行くのが良かった(´・ω・`) 16って15への当てこすり多くない?(´・ω・`)
まるで種と00みたいに FF16最高難易度トロフィーは無いとのこと
猛者のみのやり込み要素やな(´・ω・`) >>221
FF名物面倒くさいだけの変なミニゲームが無いとか神ゲーか?(´・ω・`) >>221
ゼルダみたいな狂気的な作り込みをFF16にも期待したいんだけど無理そうだな
インタビュー読んでもFF16のどこが面白いのか全然わからん 現状だとエッジでスティック二本替えるより
ノーマルデュアセンひとつ買ったほうが安いまである(´・ω・`) >>270
速攻で分解して水洗いして乾かせば助かったかもしれない(´・ω・`) モンハンって結局全てのプレイヤーが自己完結出来るから
狩猟笛みたいなバフ系って必要ないのよな
ただ火力低いだけとかいう悲しみを背負った存在(´・ω・`) MMO作ってきた吉田ぁぁぁがミニゲーム入れないとか以外
まぁミニゲームはDLCでもいいけどチョコボレースぐらいは欲しいな(´・ω・`) >>282
いやこの間出た映像はあれクラウドがセフィロスの同僚って設定のときの想像の話だろ(´・ω・`) ミニゲームが付くDLC出しますって言われても
そんなものは買わないかな…(´・ω・`) ps信者大好きなグラも豪華版FF14みたいなぱっとしない見ためだし
オープンワールドでもない
ストーリーがよっぽど良くないと終わるぞ 脱糞民主党による弾圧を許すな(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/gUEQmTX.jpg
tps://i.imgur.com/lskTaFe.jpg
tps://i.imgur.com/SvT4kYz.jpg >>282
野村が作ったアドベントチルドレンに繋がらないストーリー改変を野村が決断できるかっていうのはあるかなぁ(´・ω・`) 水星ちゃんマジで2クールで終わりなの?こんなハマったアニメ無いんですけど(´・ω・`) ニシくんも任天堂ゲー褒めるとき作り込みがすごいとは言うけど具体的にどこが作り込まれてるか絶対言わなくない?(´・ω・`) ニシ君イライラし過ぎ。お醤油でも飲んで少し落ち着こ?(´・ω・`) 頻尿辛い…おしっこがいくらでも出てくる辛すぎる(´;ω;`) 狂気的な作り込みの割に地下とかスッカスカだったなゼルダ
そりゃメタスコアも落ちるわ(´・ω・`) ティアキンの圧倒的な自由度と完成度を体験した後だと
FF16は酷く不自由でしょうもない体験に感じるのはしょうがない事だね グラパッとしないとかゼルダの悪口か?(´・ω・`) 見てるだけでおちんちんからお汁出ちゃうようなエロ動画無いかな(´・ω・`) >>274
ガンサーは殴りが強くても砲撃が強くても文句言うから開発も交互にナーフと強化をするしかないんだろ(´・ω・`) >>307
とりあえず膀胱炎にならない程度には我慢しないと駄目です
我慢したら我慢するだけ膀胱は広がります(´・ω・`) >>299
オープンワールドならストーリーがなくてもいいとかゴール動かすから任天堂はゴミなんだよね(´・ω・`) (武器にもの付けられる)圧倒的な自由度(´・ω・`) >>304
だって何もない空間を「余計なものを徹底的に排除する作り込み」って本気で呼ぶからねニシくん(´・ω・`) IGNのプレビュー動画も自由がないって散々言ってて
コメントにも熱量感じないんだよな タマキンの地獄の謎解きとクラフトやったらめんどくさすぎよね(´・ω・`) >>270
metaquest2のコントローラーうどんにぶち込んで壊れて
サポートに送り付けたら無償で修理してくれた(´・ω・`) 水星ちゃん養分不足でラジオとかガンプラまで摂取してるわ
あとはなんだろ円盤しか無いかな(´・ω・`) 割と制約だらけであんま自由じゃないよなタマキン(´・ω・`) 求)ゲームをしながら見るのに丁度良いアニメ(´・ω・`) 水星は今までならもっと長い枠でやる話を圧縮してるからテンポ良くて今の時代に合ってる
長い枠取れてたら逆に駄作になってた可能性有る(´・ω・`) >>318
3時間の導入で何言ってんだって苦笑しか無かったわお前にも(´・ω・`) >>313
映画館で限界までおしっこ我慢してから席立ってトイレ行ったらおしっこ1.5リットル以上は出てワロタ(´・ω・`) 起きてる時におしっこを我慢すると我慢する癖が付くからお子ちゃまのおねしょ対策にも使えるんだよね
逆にワザとおしっこを漏らすと脳のリミッターが外れてすぐおしっこ漏れるように鳴る(´・ω・`) >>327
正座しながらしか見られない(´・ω・`) 鉄血も無駄に話引っ張ったからあんなオチになったんだろうな(´・ω・`) 自由自由ってNPCぶち殺して悪人プレイぐらいできるんだよね?(´・ω・`) >>219
ライトボウガンとヘビーボウガンも(´・ω・`) >>332
速報お風呂でおしっこ部の出番(´・ω・`) ニシくんってゲームのシナリオで泣いたり怒ったりしたことないんだろうね(´・ω・`) ニシ君ゼルダが神ゲーで嬉しいはずなのになんで速報来て無理に16の話に混ざろうとしてイライラしてるの??(´・ω・`) ニシ君は剣に岩をくっつける作業に戻るのだ(´・ω・`) 任天堂信者って根っからのゲームファンでどんなゲームでも大好きなんじゃないの?
そんな彼らが古いゲームスタイルのゲームを馬鹿にし貶すとかマジ有り得ないんだけど(´・ω・`) >>339
メタスコ95に落ちてイライラしてるんだよ(´・ω・`) >>337
僕んちはトイレが1つしか無かったから誰かがトイレに入っててどうしても我慢ができなかった時はよく
お風呂場に新聞紙を敷いてその上にうんちをしていました(´・ω・`) >>338
マリオ映画で話がないって言われて激怒してたから割と本当にそう言う部分あると思う(´・ω・`) ニシくんがタマキンを持ち上げれば持ち上げるほど他の任天ゲー貶してる事に気付いてないよね(´・ω・`) ティアキンのスタッフインタビューと読み比べると
ゲームを面白くしようという意識がFF16には欠落してるのがよくわかる
自分たちゲーム制作こんなに大変でしたアピールしかしてない インタビュー記事見るとやっぱ昔と違って今は制作期間も長いしコストも違うからRPGにおけるストーリーの整合性と演出や諸々の調整がメチャクチャ大変なんだろうなぁ(´・ω・`)
ストーリー担当が外部だとこんな調整中々出来ないだろうし制作途中で変更とかしたらそりゃ上手くいかない確率が上がるわな スラッシュアックスくんはもっとスタイリッシュに動けるようにしてほしい
モンスターの動きに比べて武器モーションが鈍足すぎるだろ...
そんなんだから実質不動転身が本体のセミになるんだぞ(´・ω・`) これ主人公のクライブに共感できなかったら進めるの苦痛になりそうやな(´・ω・`) FEの新作もストーリーはゴミ糞って言われてる始末やからね(´・ω・`) スラアクはMHFのやつが一番面白かった(´・ω・`) >>356
FEのストーリーなんて飾りだと思ってたけどゲームを続ける気持ちを疎外しまくって結局積んだわ(´・ω・`) 昨今のインタラクティブミュージックは、「状況に対して、多段階の異なるアレンジや異なる楽器トラックを用意する」というものが多いです。「この状況だったら、のアレンジを流す、この状況だったらこの楽器を足す」などです。シーケンスをたくさん用意することで、プレイ状況に起伏を持たせるのは、最近で割とよくある手法です。
(´・ω・`) >>358
FE好きなフレが本気でキレて叩いてたからね(´・ω・`) FEのストーリーは聖戦の頃がピークでは
最新作はなんかfateのなり損ないみたいな設定だったな(´・ω・`) 聖戦はストーリーとシステムが合致したいいゲーム
GBA三部作も聖魔以外は素直でいい作品(´・ω・`) >>363
来月のメディアツアー後でしょうね(´・ω・`) FFでストーリー重視とかニシくんのネタバレ爆撃酷くなりそう(´・ω・`) タマキンの汚いグラ見た後だとFFキレイだね(´・ω・`) FF16はFF7リバースより売れない可能性高いよ
悲しいけど FF速報のところ失礼します
0時からドラテンオフラインver2の先行プレイが開始されます(´・ω・`) スマホの画面に縦にピンク色の線が入ってる…
これ直らない? 釣りとか余分なミニゲーム無しで硬派なストーリーのみって最高じゃん(´・ω・`) >>367
吉田が10万人見てる14生放送でゼルダ宣伝してTwitterトレンドまで入ったのにニシ君は恩を仇で返すらしいね(´・ω・`) またパケ版の予約状況ガーとか言ってんの(´・ω・`) なにを作り込んだのかマジで見えてこないはFF16は
もう不安しかない ,、_,、 ヘチマみたいなうんち出ました
/⌒ (´・ω・`)
{ ノっ ノつ
ヽ (_ ⌒)^) ( ̄◎
に二二二つっ .| ̄|゛
_) r' ~~~
└───` カプラとポテチ食った( ´・ω・` )
アイス食う(´・ω・`) ワイルドターキーのCMあるじゃん?
アレ完全にFF7のパクリだよね
あの女誰がどう見てもティファじゃん?(´・ω・`) ほっといても買うんでこれ以上の情報いらないのよ(´・ω・`) 任天堂信者達はやってることがSDGsとは正反対だから
ゲームは常にパケでしか買わないらしい(´・ω・`) >>378
∧◎∧.
(´・ω・`)<それガンだね
旦 (φ つコ
 ̄ ̄ ̄|__⌒))
.| |(___))
.| | | ニシくん取り敢えず作り込みって言ってれば良いと思ってそう(´・ω・`) ニシ君はFF14の拡張がDLのみになったこと知らなくて「ドラテンにぼろ負けwww」とか言っちゃって晒されたんだぞ
DL版とか知るわけないだろ(´・ω・`)9m HUMANITY、othersから逃げるステージで一人も犠牲者出さないトロフィー取れる気がしない(´・ω・`) パチンコSEEDのCMでラスボスがアスランみたいだね(´・ω・`) >>385
スクエニの決算出るたびに妄想と戦う姿に涙を禁じえない(´・ω・`) >>360
ゲーム部分は結構デキ良かったんすよエンゲージ
ストーリーはなんであんな質の悪いなろうみたいになってしまったのか(´・ω・`) >>386
あそこはGOLDY完全無視して、ブロックを押すグループ2つとスイッチ押しに行くグループ1つに分けるんや
ブロック押すグループはスイッチ押されたら手前から登る様にする 十字珍宝ってもう全然話題にならんけど死んだの?(´・ω・`) 復讐を果たした男が幸せになったっていいじゃない(´・ω・`) ファミ通のパケ信者のパケ太郎wwwwww(´・ω・`) 世界三大太郎(´・ω・`)
・イキリ鯖太郎
・イキリパケ太郎
・ リアルを優先すると馬なんだよね(´・ω・`)
18:名無しさん必死だな:2023/05/22(月) 23:02:42.41 ID:Ar/lVfG30
>私は不思議なことに気が付いた。舞台であるヴァリスゼアの大地の人々はチョコボを「馬」と呼んでいるのだ。……いったい、なぜ?
「僕もディレクターの高井(浩)も最初はチョコボを考えてなかったのです。今回の物語と世界観を考えたときに、現実的でリアリティを感じられ、跨ったときにシルエットとしてカッコいいのが馬だと考えていたからなのです……」と本作のクリエイティブディレクターであり、原作・脚本を担当した前廣和豊氏が語っている。
>「現実世界で馬は人間と強いパートナーシップを築ける動物であり、その歴史も長いので、馬を使った兵器も含め、すごくリアリティが出しやすいのです。特にグラフィックスの向上が著しく、良い意味での嘘や誤魔化しがしづらくなり、結果没入感を損なってしまう可能性があります。
>それでも、吉田氏はプロデューサーの立場から、「チョコボは必ず出すんだ」と指示をしていたとのこと。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/67872/news/xvi >>396
なぜ筆頭太郎の黙れドン太郎がないのか(´・ω・`) FEのシナリオなんかifの頃からクソクソ言われてたのに何を今更(´・ω・`) FF16のインタビューみてると
やり過しました感が凄いねぇ… FEは蒼炎や暁の頃はシナリオもよかったよね(´・ω・`) エンゲージのすストーリーは糞のなかでもビチグソレベルらしいよ(´・ω・`)
どれだけ酷いかwikiに書かれるレベル
https://i.imgur.com/Mlzu7qw.png FFのシナリオ叩くとFEにブーメラン返って来るって学習した方がいいですよ(´・ω・`) >>397
第一世界だとチョコボじゃなかったね、そういや(´・ω・`) >>402
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)んっ!んっ!! >>391
手前から登る発想完全に無かった、サンクスいけたわ(´・ω・`) ゼノブレイドもキャラ萌えだけで評価されてた部分あるからFEの同類感はある(´・ω・`) SRPGトップ3にTOとFFT入るから松野は凄かったよ(´・ω・`) FF16の担いでる剣が右側に寄ってるのがものすごく気になる
あれを見ながら何時間もプレイするとおかしくなっちゃう!(´・ω・`) 学園ものって安易に手を出していいものじゃないよな
FF8は好き(´・ω・`) UQモバイルめっちゃ値上げしてきやがってワロタ(´・ω・`)
政権変わるとすぐこれだもんな 日付変わってもイライラ収まりきらずに誤字ってるやん!どうすんの吉田!(´・ω・`) >>416
楽天に行きたく無いしあとなんだろアヘモかな(´・ω・`) >>416
今のプラン入ってる人はどうなるの(´・ω・`) 楽天でええやろ
僕が言うんだから間違いねえよ(´・ω・`) >>419
この手のインディーいっぱいあるけどさ
キャラクター芋臭くてってなぁ(´・ω・`) UQはどうしてUQなん?
アハモかホモで良くない?(´・ω・`) 色々ポイ活して気付くけど楽天はやっぱ強い
楽天経済圏使ってるならそれだけでも楽天モバイルはありですよ(´・ω・`) ラクッペ来月からアウアウ回線も使い放題でうまい(´・ω・`) マリーダさん クローン姉妹として強化 マインドコントロール サイコマシン強制
売春屋に売られ何度も堕胎 子宮無くなる 最後はリディカスに殺される
スレッタ恵まれすぎてるのにギャン泣き Spotify再生してたらクロノトリガーのジャズアレンジが流れてきて神曲すぎて涙出た(´・ω・`) >>427
楽天にはモバイル事業畳んでくれたほうがもっとサービスよくなるだろうからテテンは迫害します(´・ω・`) UQはデータ通信だけ月3G 1081円のプラン使ってます(´・ω・`) >>289
4亀のインタビューでも吉田がFF15といっしょにしないでくれって言ってたな(´・ω・`)
タバティスとは方針違いそうだもんな マ?(´・ω・`)
[噂]ペルソナ6が2024年後半に登場(現行機のみ、少なくとも時限的にPS5のみの可能性が高い)、P3リメイクは2023年後半(@Xbox Showcase)、P5スピンオフが2024年 テテンは速報が結束するために迫害しても許される民族だから(´・ω・`) アトラスの客層的にPS5独占は間違いなく死ぬやろ(´・ω・`) >>289
吉田も15はダメだった、16も15みたいになると思われたくない、16は15のようにはしないって言ってたからな(´・ω・`) 令和のダラさん性癖の塊魂みたいな漫画なのに最新刊も超面白え(´・ω・`) >>437
3リメイク今年とかアトラスにしてはハイペースだな ガンダムSEEDは今見ると各陣営のトップとモブ兵士&民衆が沸点低すぎ殺意高すぎでビビる(´・ω・`) P6とP3Rはずっと上乗せ出てるね
ガチでショーケースでくるんちゃうか(´・ω・`) >>441
FFナンバリングは12からもうずっとダメやろっていう(´・ω・`) >>444
青き清浄なる世界のために(´・ω・`) リファンタジーがパリーンしてペルソナ6になる(´・ω・`) >>441
そんな言い方はしてないですねえDLCの件などで様々な意見を貰ったのも確かと言ったに過ぎません(´・ω・`) アトラスなら発表の発表の発表の発表の…(´・ω・`) ショーケースでの発表タイトルいろいろ予想して気付いたんだけど
やっぱ和ゲーメイン、超大作洋ゲー数本が個人的にもベストなラインナップだと気付いた(´・ω・`) 15アンチは我々とは違う世界に生きている(´・ω・`) >>440
P5がPS4独占で400万売れたやん(´・ω・`) そもそもペルソナは海外で売れるからPS5独占でも問題ない(´・ω・`) ただ独占にしてもあんま恩恵受けなそうだけどね
map広くするとか繋げるとかアクションにするとかしなければ(´・ω・`) PSは和ゲーユーザー多いからジムカスから独占契約金貰ってたらイケるやろ(´・ω・`) やっぱ国内PS5でどれだけFF16が売れるのか気になるよな
品薄も解消して普通に在庫出回るようにはなったけど、それで現段階のアクティブユーザーがどれほどいるのか(´・ω・`) アトラス舐めんな
そんなスパンでゲーム開発できるわけないだろ
P6は2025年でも早いぐらいだよ(´・ω・`) どう考えてもペルソナのメイン客層ってPSユーザーやろ(´・ω・`) リーク駐の外人リファンタジーの存在忘れてそう(´・ω・`) 世界でPS5が4000万台売れてるしペルソナ67がPS5専用でも4000万本までは売れるからね(´・ω・`) P6出るとき速報民還暦迎えてるよ(´・ω・`)
赤いチャンチャンコ着ながら学生生活送ろうね アトラスなら開発長引いて2年後にSwitchとps4ともマルチとかで出しかねない気がする(´・ω・`) リークを信じる気は起きないが、P3リメイクが箱カンファで発表されたとしてもどうせマルチやろって安心感はある PS4ライト層がいるって言いたいんだろうけど
ペルソナって実はコア層がカチカチでしょアレ(´・ω・`) >>474
ソルハカ2ですらスイッチングハブだったんやぞ(´・ω・`) >>475
2日間だけ独占かのように振る舞うぞ(´・ω・`) >>451
パリンするまでもなく無かったことになりそう(´・ω・`) ペルソナ6がパリーンしてペルソナライブと特番発表になる(´・ω・`) >>437
リーカーNateだしなあ
確度は高そう(´・ω・`) PS3も4も持ってないけどずっとペルソナのファンだった層がいたのは知ってる(´・ω・`) >>452
こんなでした(´・ω・`)
余談ですが,先日のトレイラーを公開したとき,僕はSNSをずっとチェックしていたのですが,
トレイラーを観ていない方が,「FFXVI発表されたの? どうせFFXVと同じ路線だろ。買わねーよ」と投稿されていたのを見ました。
4Gamer:
それはさすがに……。
吉田氏:
「せめて観てから判断してくれよ……」と僕も思いましたが,しかし,そう捉えられているという事実は否定できません。 ペルソナクリアまで100時間かかると聞いて手が出せないでいます(´・ω・`) リーカーはアトラス舐めてるよ(´・ω・`)
ペルソナの新作出すとか、カウントダウンのカウントダウンのカウントダウンのカウントダウンの生放送のカウントダウン始まってるから いやいやいやいや、Re:fantasyは?(´・ω・`) FFのスタッフってネットの旗色気にし過ぎだよね(´・ω・`) >>477
あんなショボいゲームが何でスイッチングハブだったんだろう
まさかあれすら動かないなんてことは無いだろうし・・・(´・ω・`) >>486
そしてやっぱり延期しまーすがセット(´・ω・`) 正直セガに買収されなきゃP5無印もPS3独占のままだったろうなって思ってます(´・ω・`) リファンタジーは今現代的なRPGが増えてるからこそアトラスで中世的ど真ん中RPG作るとか言ってたけど
時代回っちゃうよ(´・ω・`) >>485
FF16がたったの40時間でストーリー終わっちゃうのと比べると
ボリュームあっていいじゃん >>495
なぜオタクはチェックを着てしまうのか(´・ω・`) ぶっちゃけペルソナがなげーって言われるのは
他のゲームだとサイドクエストやミニゲームに相当するものをみんな途中にガッツリやるからで
あれもマジでメインだけ追ってたら40時間とかでしょ
そのプレイがペルソナの醍醐味味わえてるかは別として(´・ω・`) 現代的なRPGが増えているからこそアトラスは大正時代が舞台のRPGを作るべき
そうは思わんか?(´・ω・`) アトラスの世界ではP5が最新作だというのに(´・ω・`) ゼルダ90分でクリア出来ちゃうゲームだしね(´・ω・`) >>495
これ全盛期の速報だったら初出から1時間以内にAA化してたよね(´・ω・`) つかP5Sのシステム一作で使い捨てるのもったいねー
あれでスピンオフなり新作なりだして
なんならP3リメイクあれでいいよ(´・ω・`) >>495
こういうの見るとPSユーザーのオシャレさがよく分かる(´・ω・`) 完全アクションゲームで40時間って相当長いぞ、アクションゲームは10時間クリアで良い(´・ω・`) >>508
それはステージ制のボリュームだなぁ(´・ω・`) >>500
はっきりライドウ作れって言わないと伝わらないよ?(´・ω・`) >>510
お前にだけは伝わった
俺はそれで充分だ(´・ω・`) ラスアス2の1周目25時間はあのジャンル、あのグラフィック、あの演出レベルを考えるととんでもないボリュームだった(´・ω・`) >>513
それだとアトラスに伝わってないんですけど(´・ω・`) でもアトラスって任天堂に謎のお配慮なさいますよね(´・ω・`) RPGのボリュームの8割くらいは移動と戦闘だしねぇ >>515
そもそもアトラスにはライドウ作れの声は間違いなく伝わってるんですよ
無視されてるだけで(´・ω・`) ペルソナもそろそろ新しい変化ぎ欲しいところ(´・ω・`) >>437
PS5オンリーとかあり得んわw
ペルソナとかどう考えてもswitch向けの客層だし ペルソナ6はアメリカの学校が舞台だよ(´・ω・`) >>524
スクールカーストの描写がえげつなさそう(´・ω・`) あんだけクレクレしてたP5Rも全然売れなかったしなスイッチは ペルソナ6が任天堂ハード独占でps信者が落胆するところ見たい ペルソナがスイッチ向けの客層とか初めて聞いた
PSで大ヒットした後にスイッチはおこぼれもらっただけなのに(´・ω・`) 泣きました
僕は黒人でゲイで環境問題NPO所属でジェンダー活動家で…
ペルソナ使いです!(`・ω・´) >>532
ニシ君ちょっとおバカさんだからペルソナがこないだまでPSでしか出てなかったこと忘れてるんだ
許してあげて(´・ω・`) >>533
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)ボクはハゲで速報民です、ポリコレ的にはボクが最強ということでよろしいかな? >>524
主人公は黒人で女性でレズビアンでありホモでありジェンダーとエイジのトランスでもあり、環境活動家でありながら腹に子供を抱えながら自分はルッキズムとフェミニズム社会に悩まされている弱者パーソンであると訴えてそう(´・ω・`) ところでre:ファンタジーはどこいった?(´・ω・`) ペルソナはMSがすげー必死になって金出してそうだから資金力のない任天堂の出る幕ないわな(´・ω・`) ポリコレ警察に片足突っ込んだこと言うけど
ティアキンでカバンダとかエノキダとか発達障害やオカマを笑うネタを今やるのすごい
そこらへん慎重にやったマリオ映画のイルミネーションに土下座してチェックしてもらったほうが良かったのでは(´・ω・`) にぃに、ハイキュー!のアニメってもう完結してんの?(´・ω・`) クレヨンしんちゃんに出てくるオカマはあれは臼井儀人自身がオカマが好きであるから出しただけなのに、今やポリコレだ差別だ言われるからオミットされる現実
日本の創作物はいつだってそれが好きだから、面白いからの理由でキャラクターを描いてるだけなのに(´・ω・`) 友人と山にいって、突き落として殺してさ、
それで完全犯罪にできそうか? ここ最近人生で思ったこと
友達って実はめちゃくちゃ大切であり必要な存在だったんだね(´・ω・`) ポリコレカードバトルで最強の札は何なの(´・ω・`) アフリカ系でユダヤ教徒でゲイでゲハ民でMS信者(´・ω・`) >>547
最近アニメとか見てると同級生の顔がしょっちゅう浮かんで来るね(´・ω・`) >>553
同級生の顔が出てくるのはたまに夢で見るんだけど、大抵小中学の頃の友達なんだよね...
高校以降から今に至るまでずっと友達いないで1人で過ごしてきたからなんだろうけど(´・ω・`) しかしほんと吸い上げる側の国に生まれて良かったわ。
なんて優雅な暮らしなんだろう。 >>551
今はジェンダーレスじゃね
法で認められるようになってからは急に1人でに性転換してトイレや更衣室覗きまくってるクソバカアメリケンどもが急増してる(´・ω・`) スト6キャラクリ体型の自由度高すぎてキモいの多すぎ(´・ω・`) 超おもろい漫画ばっか読んでゴキゲンだったのに
酷いBLAMEの劣化コピー読んで気分悪いわ(´・ω・`) FF16が発売されたらエアプ論評で荒らされるんだろうな (´・ω・`) スト6僕が苦手だったセビ前ステありきのゲームだから辛い(´;ω;`)
中足前ステなんかできない(´;ω;`) オート〇〇3つつけでFF16全シナリオ動画にする犯罪シュタゲ野郎みたいなやつら絶対に溢れると思う(´・ω・`) 会社にいる僕の好きな女の子が「最近、○○さん私のこといじめてくるんですよ」って皆に言いふらしてるし僕にも直接言ってくる(´・ω・`)
どう挽回すればいい? >>568
会社のトイレで泣きながら加速ババアの幻覚を見る(´・ω・`) >>568
もうすぐ上司に呼ばれるよ(´・ω・`) PS5のデジタルエディションのAmazon招待っていつになったら届くの(´・ω・`) 大人になって働けども働けどもお金貯まらん自分の惨状見ると、自分らを育てるためにいかに一生懸命頑張ってくれたかという親の有り難みを痛感する
ガキの頃は金ならどこらからともなく沸いてくるもんだと思って、お小遣いせびりまくったり酷い時は財布くすねてマジごめんなさい 同僚の女とか適当に仲良さげな距離感取っときゃいいんだよ
手を出すなら取引先ぐらいからの距離にしないと後々面倒だぞ(´・ω・`) ニシ君はイライラしないで?ゼルダのおチンコクラフトでストレス発散しよ?(´・ω・`) 昨日1時間しか寝てないのに寝れなくてこんな時間に(´・ω・`) そろそろ夜早く寝る習慣を付けないと…
木曜の朝5時に起きれなくなっちゃう…(´・ω・`) Twitterの馬鹿共もそうだったが
チー牛ワープワがノミみてぇーな脳みそフル回転させてヨダレ垂らしながらニチャついて放った嫌味を
正論で一発殴るとフリーズしちゃうのなんなんだよ >>583
挟まれたんだからヒキガエルみてーにひっくり返れ ソニーは追加資金調達する予定で
さらに大規模な買収する準備進めてる
ttps://www.thegamer.com/sony-reportedly-gearing-up-more-acquisitions/ しょぼさんはとっくに速報を見限って新たな次元へ旅立ってしまったのかと思っていたよ(´・ω・`) >>587
振り返れば仲間がいて
気がつけば優しく包まれてた
何もかも歪んだ世界で
唯一信じれるここが救いだった ぷちはマジでどこいったの
まこ8もトーマスも、知ってるコテみんなどっかいった(´・ω・`) 気付いたらコテハンはしょぼさんだけになっていた(´・ω・`) 煽り抜きで4桁番くらいから速報にいる人いるの(´・ω・`) ? 速報民も速報のコテも古参が多いから、みんなどんどん歳をとって離れていってるんだなと思うと寂しく思えてくるな(´・ω・`) >>592
2009年まで4桁だったみたいだからたくさんいるんじゃないの(´・ω・`) 10オフv5までやります宣言しねえかなぁ陰茎舐神ジュポチュパと戦いたい(´・ω・`) 神よ哀れな弱者男性のをお吸いください…ザーメン(´・ω・`) )
(
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ぷちは帰ってくるよ
削除癖のあるあいつは本当に消えるつもりならTwitterもPSIDも消してるはず
>>591
最近頭にふと浮かんだんだがIP表示だと今後新コテは生れないだろう
理由はこのスレの過去レスを簡単に掘られるから
これをIP表示の弊害か恩恵と思うかは受け取り手次第だな 結局モンハンライズに触ることなく今日まで来てしまった(´・ω・`)
もうそろモンハン新作の発表ありそうだけどワールド路線で頼む 米航空2社の提携に解消命令 米地裁、「競争減らす」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN22CAL0S3A520C2000000/
【ニューヨーク=西邨紘子】米連邦地方裁判所はこのほど、米アメリカン航空と格安航空会社(LCC)ジェットブルー航空に対し、米東海岸北部で両社が結んでいる事業提携を解消するよう命じた。米司法省などが反トラスト法違反で訴えていた。公正な市場競争に関し、企業の業務提携を当局が問題視した事例として判決の行方が注目されていた
事業提携さえ厳しいと箱のAB買収とかもっとハードル高いだろうね(´・ω・`) 仮面ライダーギーツの後番組は仮面ライダーガッチャード(´・ω・`) 駅よ 家でヌクヌクしてる暇があるな出社しなさい(´・ω・`) コジコジのドキュメンタリー映画楽しみね(´・ω・`) 仮面ライダーギーツの最終フォームが予想通りすぎてビックリ(´・ω・`) 朝起きたらトイレ行きたくなるけど布団から出たくない現象なんなんだろ(´・ω・`) ガッチャ!楽しいバトルだったぜ!とか言うのかな(´・ω・`) あたま…あたまが割れそうに痛い (´・ω/ /・`) 頭が割れるとか聞くと久本雅美しか出てこない(´・ω・`) メタルギア3って箱でも出るの?
チカくんよかったね(´・ω・`) グラだけリメイクだったら興味出んな
MGSVレベルのアクションが出来るなら欲しいけどまあスタジオちゃうやろうしどう出るやら(´・ω・`) >>642
朝から料理なんて凄いわね~(´・ω・`) >>642
煮込み足りないのでは!?(´・ω・`) ほらだれもわかんない(´・ω・`)ぼく一目でわかったよホメて >>651
よさそうじゃん(´・ω・`)SEとかなのかな 鬼滅の憎憎憎天、山ちゃんだったのね(´・ω・`)わからんかった >>649
マンガアプリで無料マンガ読んでる(´・ω・`) 小島秀夫監督のドキュメンタリー映画『HIDEO KOJIMA - CONNECTING WORLDS』のワールドプレミア上映が6月17日にニューヨークで開催
https://s.famitsu.com/news/202305/22303361.html
いつの間にこんなん作ってたんや…(´・ω・`) あのこれ…(´・ω・`)
>フェニックスになって戦う「召喚獣バトル」も体験できた。「パンツァードラグーン」や「スターフォックス」を豊富とさせる3Dシューティングゲームになっており、ビジュアルはとにかく迫力があり、ド派手である。しかし、以前試遊したイフリート対ガルーダの召喚獣バトルでも感じたことだが、本質的に面白いバトルとは思えなかった。操作の余地は限定的であって、興味深い駆け引きや特徴的なゲームプレイがあるわけでもない。クライヴとしてタイタンとシヴァの攻撃から逃げる場面もプレイアブルになっているが、同じような印象を受けた。スクリプトされた場面であり、ゲームプレイとしては成功の余地も失敗の余地もあまりない。奥深いゲームプレイを楽しむというよりも、壮大なスペクタクルを見届けているといったところだ。召喚獣に関しては、能力はゲームの進行に合わせて拡張するらしいので、ゲーム本編に期待したい。 >>658
下手くそすぎて7Rでガードでリミット貯めてブッパとか言ってたクラベ評価だよ(´・ω・`) どうせインチキゲハニュースジャパンやろ(´・ω・`) 召喚獣はあのPVみたら想像はつくだろ(´・ω・`) >>658
クラベは自由度厨やけん相性悪いんじゃね(´・ω・`) なんかとりあえず文章だけでIGNJってわかるようになってきたな(´・ω・`) 7Rで走り回って逃げてリミットためなきゃいけなかったから戦闘はクソとかいってたクラベだからね
システムを理解してない可能性があるからなんともいえんない(´・ω・`) 迫力あってど派手なら成功だろ、そんな複雑なバトルにするわけない(´・ω・`) ストーリー上の逃げ回るようなイベントに自由度いらねぇだろ…(´・ω・`) 歯磨いたら間食したくなる現象どうにかして(´ ・ω・ `) まあ迫力もなく冗長で無駄に何度もやらされたオマタのシューティングみたいな事になってなきゃそれでいいね(´・ω・`) >>658
素直にPS独占だからマイナス100とか言えよ(´・ω・`)
流石、捏造報道の産経傘下のメディアだわ 召喚獣バトルは演出を楽しむものだろうな、シチュエーション毎に戦闘も違うみたいだし
苦言を呈するのは仕事だしいいと思うけど、自分の好きなゲームの場合は一切言及しないから信用がないんだよな >>668
チョコミントなら実質歯磨きしてるのと同じ(´・ω・`) 自分が召喚獣になって操作と思ったこと無い(´・ω・`)
召喚獣は普通にカットシーンだけでよくないか ディアブロ4の骨を召喚するたびにカットシーンが出てきたら面白いの(´・ω・`) >>669
歯磨きとか週1でええか…(´・ω・`) ブスザワ狂いはブスザワしか評価できないからレビューしてほしくない(´・ω・`) 2週間で歯石になるって話だから最悪でも2週間の間に一回磨いてればなんとかなる
年一で歯医者に通う前提だけど(´・ω・`) インソムニアック、『Marvel's Spider-Man 2』には協力プレイがないことを認める
https://www.eurogamer.net/insomniac-confirms-marvels-spider-man-2-wont-have-co-op
インソムニアックは、新作『Marvel's Spider-Man 2』が協力プレイを特徴とするという
増大する報道を否定し、本作が「壮大なシングルプレイヤーアドベンチャー」であることを認めた。
(´・ω・`) 僕は大体2日に一回位で歯を磨いてます
口臭は口の中よりも胃腸関係が原因で臭い人結構いるからむしろそっちの方が大変って聞くね(´・ω・`) 7時頃に雨止んでる、よかったー
と思ったらまた降ってるやんけ、どないしてくれるねん(´・ω・`) ウォッチドッグスとかいうクソゲーで初めてPS5エラー落ちしたわ Summer Game Fest のライブショーには3つまたは4つの「かなり大きな」ものが登場します
https://www.eurogamer.net/summer-games-fest-live-show-will-feature-three-or-four-pretty-big-things
Summer Game Fest は6月8日に始まり、プレミア、ゲームプレイのデモ、発表で構成される
ライブ ショーが開催されます。以前の予告で詳細が述べられたのはここまでですが今回、
Epic Games Store でのインタビュー で、ショーのホスト兼プロデューサーの
Geoff Keighley が、このフォーマットに期待できることについてもう少し詳しく語りました。
現在確認されている2時間の開催時間に加えて、Keighley氏は、Summer Game Festの
ライブは大げさなGame Awardsに比べてもう少しのんびりしたものになり、「開発者と話し、
ゲームを紹介し、ゲームに関するコンテキストをもう少し提供する機会」を提供するだろうと
示唆している。
正確なラインナップはまだ流動的のようだが、Keighley 氏は、Summer Game Fest の
ライブ ショーでは「この聴衆にとってかなり重要な」ものが3つまたは4つフィーチャー
されることを期待していると述べています。
(´・ω・`) >>687
じゃあどうすればドブ臭くなくなるの!?(´・ω・`) >>696
一周回って元通りになりそう(´・ω・`) 今3つか4つの「かなり大きな」ものをお尻から出してます(´・ω・`) ニシくん今日も必死になんGでネガキャンしてるね
【悲報】IGNのFF16レビュー到着「自由度がない」「ムービーが長すぎ」「バトルが本質的につまらない」
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684793737/ SEKIROの忍道具が使い道ないとか言ったようなやつのレビューでしょ?
エアプ疑うわ(´・ω・`) >>700
つかこれそのままいってるわけじゃない
ニシクン得意のキリトリ(´・ω・`) インチキゲハニュースジャパンは見ないのが1番ダメージになるよ(´・ω・`) ニシ君なんGでティアキン盛り上げるつもりが馬鹿にされまくったから
FF16は本気モードでネガキャンするだろうね(´・ω・`) 僕は7Rハード最後のセフィロスはガードからブッパだったからクラベは正しいと思う(´・ω・`) あの……
コロナ初期時の後遺症がヤバいとか抜け毛が凄いとか中国の路上に大勢倒れてた患者とか今思うとなんだったんですか……?(´・ω・`) CEROとかほんまくそやな(´・ω・`)
[インタビュー]今の時代におけるCEROの存在意義とは? 審査不通過による発売見送り,対象年齢外タイトルのヒット,IARCなどへの見解を聞く
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230518083/ セキロを忍び道具縛ってクリアしようと思ったら相当きついよ(´・ω・`) >>708
初期とは別物に変化してるので(´・ω・`) >>605
ジムの家から朝帰りとか不潔だわ(´・ω・`) IGNJって高評価だろうと低評価だろうと逆張りしてるイメージしかないけどDQ10の自演騒動あっても全く反省する気0だよね
ニシくんって(´・ω・`) FF15やMGSの時よりハゲしいネガキャンが行われるらしいね(´・ω・`) >>707
クラベは難易度ノーマルでストーリーの後半からずっとってほざいてたから(´・ω・`) >>707
普通ハードは操作キャラ
ATBれんけいつけてビジョン発動するよね(´・ω・`) ファイナルファンタジー16プロデューサー、
スクウェア・エニックスは番号付きエントリーを廃止する可能性があると語る
それは「実は上層部と話し合ったところなんです」と吉田氏は言う。
「タイトルから数字を削除する時期が来たのかもしれない。」
https://gamingbolt.com/final-fantasy-16-producer-says-square-enix-could-ditch-numbered-entries
数字が難しいのでしょうが。
吉田:多くのプレイヤーは、漫画のように最初から読まないと今の状況がわからない
という感じで入ってくるんです。ナンバリングタイトルをシリーズで出すたびに、
"もういいよ、他はやらなくていいよ "という感じで入っていかなければならないので、
マーケティングとしては大変です。
ナンバリングタイトルを完全に捨ててしまうことはあるのでしょうか?「ゴッド・オブ・
ウォー」のような大きなフランチャイズが、ナンバリング作品を出さずにリブートするのを
見たことがあります。
吉田:それは、実は上層部と話し合っていることなんです。そろそろタイトルから
数字をなくした方がいいのかもしれません。例えば、『ファイナルファンタジー14』が
あるじゃないですか。新しいプレイヤーが入ってくると、"ちょっと待てよ、16が出たのに
なんでファイナルファンタジー14をやらなきゃいけないんだ?"ということになる。
ファイナルファンタジーオンラインという名前にしたらどうでしょう。数字を完全になくせば、
もっとわかりやすくなりますよ。ファイナルファンタジー17やファイナルファンタジー18に
数字をつけるかつけないかは、そのゲームを開発する人やブランディングを担当する人の
問題であって、僕らの問題ではない。
ナンバリング付けないと、ナンバリングタイトルなのか
派生タイトルなのかわからなくなるやん(´・ω・`) >>696
朝起きたら性別決めるとか言うやつ?(´・ω・`) >>721
そもそも当時からオンラインゲームにナンバリング付けんなよと思ってましたけども(´・ω・`) >>716
IGNJもそんなに自己反省してないような(´・ω・`) CEROのインタビューの返答内容はホントクソですね
審査してる人間の入れ替えを考えてないとか、完全に硬直化してるあかん組織の見本やん(´・ω・`) Aちゃんさあ、、、(´・ω・`)
> 物語はわかりやすく提示され、複雑な造語が一気にプレイヤーに襲い掛かるようなこともない。『ファイナルファンタジーXVI』は設定好きを刺激する重厚なロアが存在するが、メインストーリーではあくまでクライヴを主人公にした人間ドラマが綴られていく。 IGNに限らず、今年はティアキンに忖度して他ゲーの点数を低めに出すって流れはあり得ると思う
レビュアーの胸先三寸で決まるから嘘書かなきゃ問題にはならないし >>696
性的マイノリティの人たちって何すれば満足するの?(´・ω・`)
いい加減ワガママに付き合うのも疲れてきたんだけど >>719
ヘッタクソやな、取り消しぃます(´・ω・`)
>>720
エアリスとティファで行こうと思ったらバレットがきてほひーほひーだった気がした(´・ω・`) FF16発売一ヶ月前
ここから情報たたみかけて二週間前に体験版きて盛り上がって発売やね
FF16遊ぶまでは死ねない(´・ω・`) >>731
(´・ω・`)
> ゲーム内に登場する地名、用語、キャラクターなどについて詳しく調べられるといったバックログはよくあるが、アクティブ・タイム・ロアはその場面において重要な情報のみが提示される。膨大な情報量に圧倒されることなく、そのときに必要な情報だけを簡単に入手できるわけだ。この世界すべてについて詳しく学びたいユーザーにとっては、クライヴの拠点となるアジトで教えてくれるNPCもいるので、安心してほしい。 >>733
特権階級として全ての組織と人がへりくだれば満足するのでは(´・ω・`) >>731
世界設定、歴史みたいなもの(´・ω・`)
エルデンでも破砕戦争とか語られてたけど主人公が直接関わったわけじゃないでしょ? >>731
フォークロア(民族伝承)の略じゃないの?
簡単に言えば世界設定のことよ(´・ω・`) >>733
声高に騒いでる奴らは利権が欲しいだけだよ(´・ω・`) ジャイアンツってとうとうキモオタに媚びるしか無くなったのね
俺のイメージだとセリーグは巨人パリーグは西武ってイメージだったけど時代は変わった原は無能(´・ω・`)9m
【悲報】巨人と『推しの子』コラボに野球ファンが嫌悪「キモヲタに媚びるしかないのか」 [323057825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1684794760/ クラベといえばシェンムー3に9点ジャッジアイズに7点の人というイメージ(´・ω・`) >>744
パ・リーグはソフトバンクだろ(´・ω・`) >>739
>>741-742
なるほど!!(´・ω・`) >>746
ソフトバンクなんて俺の時代はねえよ(´・ω・`)9m >>744
マジレスすると野球なんて常にアニメとかゲームとかそっち系のもんとコラボしまくってるぞ(´・ω・`)
パリーグは今年もドラクエとコラボするし >>748
何十年前の話してんだよ。。。(´・ω・`) ソフトバンクもスパイファミリーとコラボしてるらしいね(´・ω・`) 速報じゃホークスと言えばダイエーだからな(´・ω・`) 関心を持ってもらうための施策ぐらい好きにやらせたれ(´・ω・`)
試合内容に影響があるわけでもないし 阪神は弱い
関西人はアホ
これは俺らの世代の常識(´・ω・`)b >>757
関心をもって貰うために監督を新庄にしたのに一年で皆飽きちゃったね(´・ω・`) せめて野球アニメとコラボしたほうが良いとは思う
わたるがぴゅんとかアニメ化しません?(´・ω・`) 新庄ってあれタレントだったら一茂ポジでうまくいったかと思いきや一茂ほどトークセンスないからやっぱり無能だったね(´・ω・`) >>759
あれはビッグボスなんてあだ名がいけなかったんだ(´・ω・`)
その名を継ぐだけの覚悟を感じ取ってもらえなかった 未だに野球なんか見てるの死にかけのじぃじかキチゲエだけよね(´・ω・`) 一茂のタレントとしての才能はかなりのもんだと思うからあれ基準にしちゃかわいそうよ(´・ω・`) >>721
カプコンもモンハンでナンバリング廃止したしこの流れは止まらないと思うな(´・ω・`) リトの里あたりでようやく面白くなったけど
タマキン本当に豪華なDLCだなぁ(´・ω・`) 一茂は謎の地頭の良さは感じるね
親父のこともあって性格は色々拗らせてるけど(´・ω・`) チョコボレーシングってひっそりとサ終してたんやな(´・ω・`) 客層拡げたいから全く関わり無さそうなコンテンツとコラボするのでは?(´・ω・`) 長島家って基本天才なんだと思うわ
自分の事も自虐ネタで笑い取れるし下手なコメディアンよりトークもうまくて頭の回転も早い
父親は野球の神だったが息子はコメンテーターの神が宿ってんな(´・ω・`) デッドスペースリメイク始めました
1~3までやったことあるけど日本語無しだったから、やっと公式日本語でプレイ出来る喜び
ぜひ23と続いてほしい(´・ω・`) トンボとかGOWとかそうだけどFF14もナンバリングは継続してるけどリブートだよね、新生は(´・ω・`) 世界から見れば日本の野球よりアニメの方が有名なのに(´・ω・`) そういや姉だっけ妹だっけ?もテレビ出てた時は普通に有能だったな(´・ω・`) 実質FF14-2みたいなもんではある
ストーリーは続いてるからね(´・ω・`) FF16は13からの失敗をちゃんと反映した内容になってそうですね(´・ω・`)b ストーリー上でもメテオ落として世界をリセットしたのは上手かったよね
14新生は(´・ω・`) そんなFF14の最新パッチが本日リリースです(´・ω・`)
6.xシリーズも佳境なので次の拡張ディスクへの道筋が見えてくるんですかね FF16、あとは海外フラゲさえ阻止出来れば言う事ないわ(´・ω・`) >>775
まぁ一茂は人の話聞かないけどね(´・ω・`) そういや最初の目的はジョシュアを転がされた復讐がメインだけどフェニックスなのとちぬちぬしたはずなのに祝福が途切れてなかったり一捻りあるよね(´・ω・`) https://i.imgur.com/PX0T9BC.jpg
小さな町や村がそこそこあると良いな
観光的な楽しみ方をしたい フラゲプレイってデイワンパッチで防げないの?
というかもう物理メディア売らなくて良くね?
14も拡張ディスクの物理メディア販売辞めたのに(´・ω・`) オフゲもDL版のデラックス特典とかで先行プレイ権つければフラゲとネタバレ対策にはなりそうだけどね(´・ω・`) 家にインターネッツ引いてない若者が増えてるので
CSのDL販売のみは無理かなぁ(´・ω・`) 光回線がないのはともかく携帯回線で認証だけってのは無理なのかな(´・ω・`) ホグワーツみたいにパッケージでもデイワンパッチ必須でええよね
さすがにスマホ回線くらいはあるやろうし(´・ω・`) >>796
発売日当日にゲームの解除コードを配布するって方法がいいかな(´・ω・`) 岸田先生ってなんかやたらマスコミが有能とか推してて怖い
日経も意味不明に株価上がってるけど胡散臭さ100%(´・ω・`) 海外は知らんが日本はナンバリング廃止したら逆に売上落ちそう
ナンバリングじゃないんでしょ?じゃあいいやって 今日は僕の考えたさいきょうのふらげたいさくを発表してもいいのか!?(´・ω・`) 流石にナンバリング辞めた方が売れると思うよ
16とか異常だろ
若い人はよほどのきっかけが無いと入ってこないよ普通に考えたら(´・ω・`) 金融市場、偽情報で一時混乱 「米国防総省付近で爆発」とSNS
https://news.yahoo.co.jp/articles/a8343622da6b04a9e96ba6fc28068aff587effe0
偽情報はツイッターの複数のアカウントで、米ブルームバーグ通信の報道を装って発信された。人工知能(AI)で作成したとみられる爆発の画像も合わせて投稿された。
ブルームバーグ…あっ(´・ω・`) モンハンはモンハン4→ワールドにして2000万本の大ヒットですね(´・ω・`) G7でtwitter検索したらクソみてえに頭おかしい連中が左右問わずわんさかいたぜ!
あれらに比べたらゲハ戦争とかカスだな!(´・ω・`) >>807
あれ1と23なら全然違うんだろうけど
20と23とか何が違うのか分かんなそう(´・ω・`) ねぷねぷはナンバリングが入ってない四女神が1番売れたもんね(´・ω・`) >>809
吉田はその時々で一番のゲームを参考にすると言うからね(´・ω・`) AIオレオレ詐欺ってただのボイスチェンジャーじゃ…(´・ω・`) ナンバリングじゃないからいらないって人は相当物好きだと思う
任天堂もナンバリングのない長寿IP多いしなくしても問題ないってのは確かよ
ただナンバリングゲームの世界記録的なものが狙えなくなるデメリットはある (´・ω・`) FF16どこの記事が一番詳細書いてる?(´・ω・`) ナンバリング外すとしたらよっぽどクオリティ上げなきゃ周囲の期待のハードル超えられなくて大変そう(´・ω・`)
でもインタビューとか見る限り外すなら16はそのチャンスだったんじゃないかとも思う FFはストーリーに繋がりないからナンバリングにする意味ないよね(´・ω・`) サブタイトル考えるよりナンバリング付けるほうが楽だからね覚えやすいし
テイルズとかどれが新しくてどれが古いのか分からんもの(´・ω・`) どれが新しくてどれが古いかわからなくなるから話繋がらなくてもナンバー振る意味はあるよ
テイルズとか訳わかんねーもん(´・ω・`) ナンバリング入ってない方が余計なプレッシャーは減ると思う
ハードルはむしろ下がるんじゃね(´・ω・`) ストーリーが繋がってるのに中途半端にナンバリングする軌跡シリーズさん(´・ω・`) アサクリとかGOWとか、洋ゲーはもうナンバリング排除の傾向にあるね確かに
でも外伝がわんさか出てるFFでそれやると本編と認識してもらえるかどうかわかんねえな(´・ω・`) ちぬちぬ(´;ω;`)
少子化対策財源、社会保険料2026年度にも引き上げ…増税は「理解得にくい」と見送り
首相は「30年までの少子化対策のラストチャンスを逃さない」と強調し、次回会合で、財源確保の大枠を含む「こども未来戦略方針」の素案を示す考えを示した。戦略方針の内容は、6月に取りまとめる「経済財政運営と改革の基本方針(骨太の方針)」に反映される見通しだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4df754879b16c0c92573e8d57342f9022c2bd34b
VIPQ2_EXTDAT: default:default:5000:1000:: EXT was configured ナンバリング外せばその時しくじった時に外伝や黒歴史扱いにできる利点もあるね(´・ω・`) FFみたいにスピンオフがいっぱいあるブランドは
本編というかメインシリーズからはナンバリング外すに外せないじゃないんですかね(´・ω・`) ナンバリングと派生作品で売り上げの差が露骨なタイトルはナンバリング外すのに勇気がいるだろうね(´・ω・`) 確かに
FFは最もタイトル数の多いRPGシリーズとしてギネス認定されてるから
ナンバリングなくすとワケワカメになるかも(´・ω・`) ブランドに甘えてつまらんスピンオフいっぱい作るからや(´・ω・`) テイルズの順番わからねーとかおっさんかよ(´・ω・`)
そらで全部言えるわ オンゲにナンバリング付けるより
FF onlineとかにしたほうが良いっていうのは同意(´・ω・`) >>831
わかるほうがずっと追ってきたおっさんやんか…(´・ω・`) ファイナルファンタジー本編 ってタイトルでええやん(´・ω・`) テイルズって今はマザーシップタイトルって言わないんやな…(´・ω・`) 🐷「メタスコアは信用ならない」
🐷「ブレワイは別だろ」 バイオのナンバリング隠しはおもろいね 毎回大変そうだけど(´・ω・`) ファイナルファンタジーをファイファンって略す人はパイナルパンタジーってゲームがあったらパイパンって言うの?(´・ω・`) >>840
外伝作る余裕なんて無くなったからね(´・ω・`) >>840
マザーシップだのエスコートだのってテンペストが大爆死した時のその場限りの言い訳で出てきた言葉だし(´・ω・`) ブスザワやタマキンみたいに分かりやすいタイトルがええな(´・ω・`) >>840
テンペスト辺りが要因かなぁ…(´・ω・`) FFナンバリングはPS6ロンチで外せばいい
ちょうどキリがいいやん(´・ω・`) >>844
ほならアドベンチャーファンタジーってゲームをAFと略すかって話でしょうか(´・ω・`) 4gamer、CEROに対する不信感と不満ダダ漏れでわろた(´・ω・`) 昔みたいに外伝やらなんやらバンバン出す時代じゃなくなったしナンバリング外してもいいと思うわ
ナンバリングじゃないテイルズもマザーシップとエスコートで分けてたけど今となっては形骸化してるし(´・ω・`) FFもバイオくらいのリメイクやらねえかな(´・ω・`) CEROZはもうちょいなんとかしろよって思うね(´・ω・`) 猫かってる人に聞きたいんだけどうちの猫生後9か月なんだが、
饅頭や羊羹やあんパン食べるんだけどこれってよくないよね?ドライフードはきちんと食ってる(´・ω・`) >>857
おやつも猫用のものあげてください(´・ω・`)チュール最高よ 携帯機全盛期だったから据え置きでやってほしいようなものでも構わずぶっこんでた時代よね(´・ω・`)
クライシスコアみたいなパターンもあるけど >>857
人間用やるのは絶対やめとけ(´・ω・`) >>790
ずっとこの暑そうな格好してるの(´・ω・`) >>857
砂糖の味を覚えさせちゃったね…(´・ω・`) >>860
>>862
だよな
盗んで喰うんだよ
あんこを好きで食べる猫とか検索しても出てこないし困ってたさんくす(´・ω・`) >>855
アクションアドベンチャーとRPGじゃ物量が違いすぎてな
敵だけ見ても10倍以上必要だし(´・ω・`) ゲーム業界で働いててCEROに不信感持ってない人なんておらんやろ
いつまでたっても他の媒体における成人相当の性描写やグロのゾーニング作らないところからも完全無能集団でFAでとる(´・ω・`) >>842
任天堂
・「何年も先にならないと発売されないゲームは発表しない」
・「ゼルダは別」 要らんわそんなゾーニング
ムダなグロはどんどん弾いてほしい(´・ω・`) マザーシップタイトルって爆死したDSのテイルズオブテンペスト切り離すために作られた言葉でしょ? >>842
は?エルデンにまけたから信用できないにかわってるぞ
情報アップデートして
【朗報】ティアキン、メタスコア95点でエルデンリングに敗北w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684727142/ (´・ω・`)
全裸僧侶で街騒然、学校前で脱ぎだす | タイランドハイパーリンクス:Thai Hyper
https://www.thaich.net/news/20230523mf.htm
タイ東北部ウドンタニ県で2023年5月21日夕方、仏教の僧侶(42歳)が突然全裸になって街を歩くという事件が発生し、街が騒然になりました。各報道が伝えています。
報道によるとウドンタニの学校前で全裸になったのはペッチャブーン県出身の僧侶で、有効な僧侶の証明書を所持していました。
事態を目撃した屋台を運営する兄妹は、全裸になった僧侶に水を提供し、僧衣を着るように説得したのだとか。
その後、僧侶は家族を探すために寺院を出発したことが明らかになり、当局は、僧侶が精神的な問題を抱えている可能性があり、薬が切れたことで一時的に精神的に不安定になったと推測しました。そのため僧侶は、病院に搬送されて治療を受けることになりました。
https://image.onehd.net/Media/News/230722090722729.jpg
https://image.onehd.net/Media/Test/230122090103219.jpg
https://image.onehd.net/Media/Test/230122090112074.jpg いらないと思うグ口はゲーム内コンフィグで設定できるようにすればいいだけなんよ
映像や書籍の成人ゾーニングで許可されるレベルのものは許可されて然るべきって単純な話(´・ω・`) アライズトロコンまで終わったらヒマになってしまった(´・ω・`)
16までつなぎになるようなゲームありますか(´・ω・`) >>864
甘いのわからないって聞いてたから油断してた(´・ω・`) 薄毛の民よ朗報だぞ(´・ω・`)
日清食品ホールディングス
日清食品グループが保有する「乳酸菌N793株」に
"毛髪密度を高め、抜け毛を減らす効果がある" ことを発見
https://www.nissin.com/jp/news/11597 >>865
管理できないのにペット飼うなよ(´・ω・`) 猫早死に間違いなしじゃねえか そういや一時期多かったゾンビゲーかなり減ったな(´・ω・`)
外人も流石に飽きたのかな 薄毛向けなのであってハゲには効果ないんじゃ(´・ω・`) >>867
ていうかPCやら他のデジタルコンテンツにはガン無視されててもう日本のレーティング機関として全く機能してない情け無い現状ですね。恥ずかしいとも思わないのでしょう(´・ω・`) >>875
ぼくもピクリマ終わってやるものなくなった
ショーケース後のセール待ち(´・ω・`) ブスザワやり込んだ人ほどタマキンフルコンプは苦痛だと思う(´・ω・`) 新すばせか始めたんですけど注意点ありますか?(´・ω・`)
ちなみに前作やってないです >>711
10年前に4gamerでやってたインタビューのクソ回答となんも変わらんな(´・ω・`) 歳とってくるとハゲてないことが大きな武器になる(´・ω・`) >>893
でも君、、、、禿げてるやん!(´・ω・`) >>888
ゴーストオブカマクラの胡散臭さ(´・ω・`) 直取りとか印刷物とか自ら偽リーク言ってるようなもんや
貼らんでいい(´・ω・`) >>857
塩分入ってるようなものは食べさせてはいけない(´・ω・`) ゴーストオブ鎌倉ってライコーさんか鎮西八郎かな(´・ω・`) 対馬と元寇ってほんとオープンワールドにちょうどいい設定と舞台だったな(´・ω・`) にぃに、ライトノベル読むのにハマったかもしれない(´・ω・`) >>898
お買い物検定1級やぞ(´・ω・`)9m >>882
ブレワイやってないんすけど行けるんすか(´・ω・`) >>903
本屋のラノベコーナ見るといつもハゲたおっさんが立ち読みしてるわ(´・ω・`) >>711
設立したやつらを殴りたいよね(´・ω・`) 病院で脱毛用にフロジンって薬出されたけど
ものすごくおじさん臭がするの(´・ω・`) >>906
こんなときは切符代、返してほしいよね(´・ω・`)こんなの人為的なミスやん CEROって結局ゲーム業界にくっついた蛭みたいな存在だったな
何にも役に立たないどころか微妙に業界の進歩の阻害してる辺り(´・ω・`) CEROがゲームを敵視する人たちの防波堤になるどころか何故かそっち側の存在になってるのは本末転倒(´・ω・`)
18禁のゲームをさらに発禁するのも本当に愚行 >>914
めっちゃ踏まれるやつじゃん(´・ω・`) こういうのって全くの新規みたいなタイトルが無い時点でね >>920
キルゾーンがパリンしてロウニンになる(´・ω・`) 速報民ってVR被りながらウドン食べられるの?(´・ω・`) >>916
歩き方はアシモからあんま進歩してねえな(´・ω・`) >>926
速民くん、ぼくのハードをお食べ(´・ω・`) >>916
その内モーションとかも今流行りのAIみたいに勝手に人を見て学習するとかできるようになりそう(´・ω・`) >>914
すげぇ、ほーむべーすみてぇだ!(´・ω・`) >>923
PSVR2ならボタン一つで周囲が見えるからね(´・ω・`) でってにのPS作品コラボアーマータイタンかっけ(´・ω・`) >>934
ホームベースじゃないでしょ( ˘ •ω• ˘ )野球知らないのに野球でたとえないで
これは塁ベースです >>930
惚れ薬は効いてなかったって2段オチにしないと(´・ω・`) >>932
ウホ、点数付け渋いなぁ…
>>933
高い(´・ω・`)これは連載ラインですね チラーみたいに残虐に人を殺す事に特化したゲームは
倫理的に駄目かもしれないけど
その場合、モータルコンバットのフェイタリティとの線引きが難しいなぁ(´・ω・`) >>930
大丈夫?このおじいちゃん掘られたりしない?(´・ω・`) 拾うアイテムの種類が多くてもしょぼい回復や換金アイテムばかりなの嫌い(´・ω・`) >>943
本当の愛や恋は相手が嫌がることはしない
それはただの性欲(´・ω・`) >>944
ティンタマの悪口言うのやめなよ(´・ω・`) 昔のRPGの敵ドロップ→武器とか防具の現物
今のRPGの敵ドロップ→武器とか防具の素材
(´・ω・`) >>944
ふつーの剣(DMG15-20)
苦労して拾った剣(DMG25-30)とかじゃないとね(´・ω・`) >>949
おいちょっとジャンプしてみろよ(´・ω・`) >>949
いいけど、1時間プレイするのに課金5000円です(´・ω・`)
チュートリアルの3時間はスキップ不可です P5の時は何とも思わんかったけどP5Sはアイテム無駄に種類有ったのダルかったな 敵が使ってる防具や武器をドロップするのが好きです
今だとゼルダやフロムゲーがそうだね(´・ω・`) ラーメン花月はラーメン屋風ファミレスだから味は期待しないで(´・ω・`) >>945
惚れ薬で生まれた本当の愛や恋とは…うごご(´・ω・`) アマゾンの折り畳み傘、ボタン1つで自動開閉できる製品だと日本製ほぼ無いのどうして・・・(´・ω・`) MGS3リメがほんとならEVAさんがどのくらいエッチくなってるのか楽しみ(´・ω・`) シェイクうどんは絶対セブンがマネしそうだな。量減らして398円(税別)くらいで(´・ω・`) >>955
ツボに入ってるニラはおいしくなくなくない?(´・ω・`) >>959
間違いなく真似するね
僕の頭髪賭けてもいい(´・ω・`) デジタルイベントのリークなんてありえないでしょ(´・ω・`) >>961
ベットするものがないと賭けが成立しないのですが(´・ω・`) >>914
「ケースに入れたままコンソールを操作しないでください」って書いてあるから
野球ベース型のカバーだし
それにしてもソニーのゲームが出るのを記念してこんなの作っちゃうなんて
何考えてるんだか(´・ω・`)
Xbox
@Xbox
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https://twitter.com/Xbox/status/1641184527023239169
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今の時代日本製が必ずしも良いとは限らんでしょ(´・ω・`) (´・ω・`)←日本製(たぶん)
…うん、そうかも(´・ω・`) シェイクうどんをセブンイレブンが真似しそうってサラダうどんなんて何年も前からあるし丸亀製麺が作ったもんでもないが バス見送ってしまった
ほんま行き先はちゃんと時刻表に書かれてる〜駅前の名前にしてくんねぇかな、勘違いするじゃん(´・ω・`) 平日だし色んな(´・ω・`)が職場という所に借り出されてるからなぁ… 『ブループロトコル』サービス開始に関する発表か。公式配信“ブルプロ通信 #7”が5月23日20時より配信
バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオが開発中のオンラインアクションRPG『BLUE PROTOCOL』(ブループロトコル)。本作の最新情報をライブ配信でお届けする“ブルプロ通信”#7が、2023年5月23日(火)20時より公式YouTubeチャンネルにて放送される。
前回の#6.3では、3月31日~4月2日に実施されたネットワークテストについて振り返りつつ、バランス調整についてアナウンスされている。
このように、小数点が入っているときは報告類がメインだが、小数点がないときは大きな発表があるのが慣例。『ブループロトコル』を中心とする『PROJECT SKY BLUE』エグゼクティブプロデューサー・下岡氏は「(次回が)#7だったら、お待ちいただている情報をお伝えできるかと思います」と発言していた。サービス開始に関連する情報など、何らかの大きな告知があるものと思われる。
https://www.famitsu.com/news/202305/17302850.html ニートになって1年経過したけどそろそろ暇すぎて就職したい
でも前職が肉体労働で身体的にギブして辞めたわけだし、また同じ肉体労働の職場には行きたくない(´・ω・`) 明後日の朝5時ショーケースの時は賑やかな速報が帰って来るよ
(´・ω・`) ブルプロは前回のテストの状態のままリリースしたら間違いなく短命コースだと思う(´・ω・`) >>974
体じゃなくて頭を使う会社に入ろうぜ(´・ω・`) ブルプロとかどうコケるかぐらいしか見どころないよね ショーケース用のお菓子甘いのにするか塩辛いのにするか迷ってる(´・ω・`) 空白期間って焦る人は自分に自信がない人
俺は資格とか大量にあるから全く焦らなかったな
むしろ企業側が来てくれって言う資格と経験があるので ショーケースって深夜じゃなくて早朝でしょ(´・ω・`) ありゃあったでウザいけど、無いと寂しい任天堂の嫌がらせ(´・ω・`) ブルプロよりにもよってFF14の偶数メジャーアプデの日に生放送とか死ぬ気か(´・ω・`) 今回の割り込みニンダイはギリギリまで引きつけてから放つつもりらしいね(´・ω・`) >>978
元は専門でDTPについて学んで、DTPオペレータになろうと考えてたんだけど何故か肉体労働の方に行ってしまった
DTPオペレータも今は中途で未経験はまともに取ってもらえんし、詰み(´・ω・`) >>969
丸亀のあれは容器が先駆者的ですね。あれは持ちやすいし単独で立ち食い出来る素敵デザイン。普通うどんをあの容器で食うとか思いつきませんし(´・ω・`) PS4pro発売日にファミコンミニ発売日被せて当日のニュース独占したりする任天堂えげつなかったね(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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