🔔FF16🔔のコングポイント87(+3pt)
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2023.06.06(火) 83pt (+4) 残16日
2023.06.07(水) 更新なし 残15日
2023.06.08(木) 更新なし 残14日
2023.06.09(金) 更新なし 残13日
2023.06.10(土) 84pt (+1) 残12日
2023.06.10(土) 87pt (+3) 残11日
https://i.imgur.com/dF3ot1Z.png このままだと100pt行くかどうかすら微妙なラインになってきたね 推計どの辺行きそう
なんか初週20-30万行けばすごいって感じに見える( ;´Д`) 毎日予約しろっつーの!って言っただろうがっ!!!
俺のその指示、どこに行ったんだ!!!お前ら!!!😡 50万本絶望的なのは理解してたが…
20万本30万本レベルなのヤバくね? FF15は発売までの残り11日で予約を100pt近く上乗せしたけど
FF16は半分の50ptも増えなさそうだな
予約推移比較(COMG)
FF15 FF16
020日前 329pt +*0pt *73pt +*1pt
019日前 330pt +*1pt *74pt +*1pt
018日前 331pt +*1pt *77pt +*3pt
017日前 339pt +*8pt *79pt +*2pt
016日前 345pt +*6pt *83pt +*4pt
015日前 348pt +*3pt *83pt +*0pt
014日前 352pt +*4pt ***pt +**pt
013日前 354pt +*2pt ***pt +**pt
012日前 365pt +11pt *84pt +*1pt
011日前 371pt +*6pt *87pt +*3pt
010日前 380pt +*9pt ***pt +**pt
009日前 389pt +*9pt ***pt +**pt
008日前 400pt +11pt ***pt +**pt
007日前 409pt +*9pt ***pt +**pt
006日前 416pt +*7pt ***pt +**pt
005日前 420pt +*4pt ***pt +**pt
004日前 431pt +11pt ***pt +**pt
003日前 436pt +*5pt ***pt +**pt
002日前 454pt +18pt ***pt +**pt
001日前 464pt +10pt ***pt +**pt
000日前 470pt +*6pt ***pt +**pt
初週販売本数
716,649 ファイナルファンタジー XV 仮に毎日3pt伸びたとて120ptかあ…
毎日6pt伸びてやっと150pt
うーん… ブランド衰退は勿論だがPS5デバフとFF16の魅力の無さが原因なんだろうな 予約係数3000で初動30万くらいかな
PS5コングポイント
初動/予約pt/予約係数/販売pt/販売係数
90,017 64pt 1407 69pt 1305 PS5 エルデンリング
89,662 59pt 1520 76pt 1180 PS5 バイオハザード RE: 4
73,399 43pt 1707 58pt 1266 PS5 グランツーリスモ 7
67,196 19pt 3537 37pt 1816 PS5 ホグワーツ・レガシー
54,522 16pt 3408 28pt 1947 PS5 クライシス コア -ファイナルファンタジー VII- リユニオン
50,482 32pt 1578 55pt *918 PS5 テイルズ オブ アライズ
43,012 27pt 1593 32pt 1344 PS5 Horizon Forbidden West
38,713 24pt 1613 40pt *968 PS5 バイオハザード ヴィレッジ
33,151 20pt 1658 31pt 1069 PS5 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
31,439 10pt 3144 25pt 1258 PS5 龍が如く 維新! 極
30,132 16pt 1883 39pt *773 PS5 Wo Long: Fallen Dynasty
29,377 13pt 2260 19pt 1546 PS5 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
29,055 14pt 2075 17pt 1709 PS5 フォースポークン
28,371 13pt 2182 21pt 1351 PS5 ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン
26,905 18pt 1495 42pt *641 PS5 ワイルドハーツ
26,879 10pt 2688 16pt 1680 PS5 ワンピース オデッセイ
24,363 **pt **** *8pt 3045 PS5 地球防衛軍 6
21,637 *9pt 2404 19pt 1139 PS5 バトルフィールド 2042
21,192 *7pt 3027 13pt 1630 PS5 ストリートファイター 6
20,889 15pt 1393 21pt *995 PS5 ファイナルファンタジー VII リメイク インターグレード
20,257 16pt 1266 21pt *965 PS5 ソウルハッカーズ 2 >>18
快挙になるとは落ちぶれてるなPSもFFも… ヒント ダウンロードって何回言われたら理解するんだろうね学習能力が欠落した豚は >>25
3000も行かないでしょ
最近のタイトルが予約係数高くなりがちなのは単純に予約ポイントが低い事による振れだし
実際ポイントがそこそこあったバイオRE4は予約係数1520だからね >>27
去年のプレステのダウンロードランキング年間2位が地球防衛軍6なのを何回言われたら理解出来るの? >>29
ぶーちゃんから見るとまともな人間が異常に見えるようだ >>30
品薄だって頃の話を持ち出すぶーちゃんの知能は本当に欠落している PS9をキメてるとaltがまともな人間に見えるのか…
病気進行しすぎでしょ… >>32
その頃からダウンロードで売れてる売れてると喚いてたよね?
記憶が欠落してるの? ヒントダウンロードの時代にパッケージ出して予約までさせようとするスクエニって馬鹿だよねほんと ヒント ダウンロード
これネタでなく本気で言ってるガイジがいる驚き >>33
まともじゃなかったらあれだけ米欄がにぎわあない >>36
スト6100万プレイヤーで実証されたんだが 吉田さん「毎日予約して」
ゴキ「ヒント ダウンロード」
かわいそう 4日ぶりの更新で一気に100ptを超えると思ったら
なんだこれワロタw 話を逸したいだけのお爺ちゃんはどうでもいいとして
FF16このままだと初週20万本すら厳しいかもね >>39
ほぼpcしかいないけどps5ユーザーは低性能低レート帯かワルツに引きこもってるの? >>42
きみは豚の群れでブヒブヒ鳴いてるから価値観や倫理観が狂ってしまったんだね
かわいそうに マジでFF最新作が初動10万とかになっちゃうの?ひえー >>49
ぶーちゃんはそうなってほしいんたろ
現実はそうならないけど😛 国内AAAは初週ハーフいかないと赤確実だからな
さらにジワ必須で いやマジでそうなったら終わりだよ、ゴキ
危機感足りないんじゃねえの 久々のワクワク感に震えが止まらん。
当然PS 5とFF16を買う予定はない。 販売初週ぐらい売上No.1になるよな?
ゼルダに負けたりしないよな?? マジで半年延期した方がいいんじゃねーの?
今のアクティブユーザー数だと30万本が限界だろうし 和ゲーはペルソナも如くもモンハンもマルチ化し洋ゲー代名詞ベセスダは奪われcodも危うくヴァンサバやらメジャーpcタイトルはmsばかりの今psにはオワコンFFしかない
しかしそれも吉田ゴキブリvs野村ゴキブリによる足の引っ張り合いという地獄絵図 ニワカにも使いまわしカクカクゲーとバレて大失速したタマキンと違って長く売れるだろうね まあ見えてる地雷だし避けるでしょ
買わなくて良かったよね >57
出荷ベース何だから、初週はそりゃ一位だろ。ただし、次週は追加出荷ほぼないからゼルダ、しかもブレワイに負ける。 今までマルチ合算を棒にして振り回してだけど初めてPS5の自力が出ちゃうんだぞ >>62
本気でティアキンより売れると思ってんの? ファルコムがDLは2割ってバラされてたじゃん
FFも客層同じだし似たようなもんだろ >>66
本気で超初動型のタマキンの方が最終で売れると思ってるの?
おめでたいね 初週あっさり100万突破して大本営発表だぁ~!と喚き散らすぶーちゃんの阿鼻叫喚が目に浮かぶ ヒントダウンロードとか言ってると自分達の知らない所で何が起こってるのかとスクエニがパニック起こすだろ まあ世界で初週100万突破なら現実的な数字ではある スト6の時みたいに世界100万なのに国内100万と言い張る馬鹿がまた湧きそうw 死ぬの分かってるから発狂してるんだな
余裕が全くない テイルズオブアライズ
PS4 コング予約123pt 初週売上151,316
PS5 コング予約32pt 初週売上50,482
初週売上合計 201,798
このままだとテイルズに負ける可能性すらあるという
PS5独占のデバフがどれほどの物かがこれだけでもよくわかるよね しかしDQとFFが同じ年に発売されたDQ9とFF13みたいな事って今後きっとないんだろうな
片や国内300万本タイトルでは同年で顔揃えたら恥ずかしいもんな
まあDQ9とFF13でも倍以上の売上の差はあったけど ぶーちゃんは認知が歪んでるので新潟のローカルゲーム屋が世界の全てだと思っている 上振れの可能性は同梱版をいかにソニーの協力のもとコネコネ出来るかだな >>25
係数3000いってるの20pt未満の低予約だけ 実には今日の午前2時頃に1回更新されて
その時の数字は+1ptの85ptだったんだが
あれは一体何だったんだ?調整した? >>69
FFより初動率低い作品のゼルダ見たこと無いんだが? >76
テイルズ以下なんかありえない。20万本の需要でも、当然50万本を出荷するから。スクエニの底力舐めんなよ >>76
流石にテイルズほど係数が下がる事は無いだろうが、今のFFも客層は似たりよったりで一般性はまるで無いからなぁ
後は買取保証がどれくらい入るかという事くらいしか焦点は無さそうだが
無いとは思うがもしテイルズが世界累計勝てそうになるような段になったら、全力でセールブッパするだろうから面白い事になりそう
原田と吉田の壮絶な叩き売りセール合戦が見れるかもよ(笑い >>88
それは昨日のデータだよ
これは今日のやつ マジの現実的な線が初週20万本あたりか…
ヤバいとか言うレベルじゃねーぞ…
本当の意味で"ファイナル"ファンタジーになりそうだな… >>85
35時間で終わるゲームなのにイベントで5時間も見せてしまって
「もう動画でええわ」って買うのを止める奴が増えそうな予感
>>92
あーそうなのか、thx >>90
ありえないと言われましても実際予約がこれではね…
小売も馬鹿じゃないからもうFFの過剰出荷を受け入れる所なんかないよ >>76
こうみるとテイルズもPS5独だったら
10万も売れず爆死だったってことだよな
どんだけソフト売れないんだかこのクソハード まあまあ捨て子にしちゃ頑張ったんじゃない?初動10万超えなんて初の快挙だろ、流石FFだなあ ガッキーがキャッキャボウリングやってるテレビCM流れるたびに50台は売れてるだろうから
FFもベッキーあたりが怒りの形相でズザーしまくるテレビCM流して本体売ろうぜ! そう言えば体験版が来たら伸びるとか言ってる人がいたけどそもそも体験版なんて来るの?
現時点で来てないよね? 実際Amazonでも発売1ヶ月経って週販7万くらいのゼルダをいまだに超えてないからなあ
10万くらいってのは割と現実的な線 >>103
体験版はクソ長イベントの後来るんじゃねえの
そのせいで予約減るかもしれんけどw ゴミゲーFF14で無能なのに延々と信者に持ち上げさせた奴を使った結果がコレ
FF16の失敗はFF14の信者にあり >>105
どうせニンダイの「今から配信」でもマネして信者にうおおおお!とか言わせるつもりなんだろう >>105
5時間やるとかいうやつね
あれいつだっけ 二週目いや三週目のティアキンにすら
負けたりしてな >95
この惨状を見たら判断もできるけど、初動はもう発注かかっているから。現時点で小売はもう売るのに必死だろ >>103
本来であれば初回発注締め切り前にやらなきゃあまり意味無いだろうが、
ここまで来るとやれる事は何でもやらなきゃならんだろうからそのうち出すんじゃね
ある意味伸ばせる材料ってもうそれくらいしか無いだろうし >>114
今この数字だとどう足掻いても負けだと思う >>113
本気で売りたきゃ出さない方がいいと思うけどな どこぞの小売ゴッコしてる奴も、最近特にDL率DL率と騒ぎ立てたり、ファミ通ランキング扱うのやめまーすとか、
事前に保険かけまくってるもんな 午前5時から始まったPS Showcaseはリアルタイムで見なかったゴキブリでも
午前2時から始まるXbox Showcaseは絶対見るんだろうなw >>111
前から酷い惨状だから簡単に判断出来てるよ ゴキも小賢しいことに理解はしてるからな、現状を
ペルキチみたいなガチさが足りない >122
コングポイント見てる小売ばっかりじゃないからな、、、 テイルズは近年大幅にスベったのがエクシリアだけだし
12からクソゲーを出し続けてるシリーズと一緒にしないで貰えるかな? 流石にファミ痛も、下駄履かせて20万以上にはしてくるやろ
下手したら30万以上に盛るかもな
とはいえ、15から半減以下になるのは確定だ
世間にバレたら騒ぎになるかもな >>124
まぁそれぞれの小売で予約状況や15の被害額とかあると思うしな 週販
1位FF9.6万本
2位ゼルダ8.3万本
こんな予想ギリギリ 爆死の数字が出るのは7/6あたりか?(ファミ通)
それまでにスクエニの大本営発表あるかも知れんけど >>130
流石に20万前後は行くだろう
盛りに盛って22万と予想しておこう これでファミ通売上出る前にスクエニから国内出荷100万とか発表されたら誰でも値崩れるの分かって買い控えられるという詰んでる状況だな・・・
てかそれでもFFナンバリングとしては酷すぎる数字だが >>136
あれ黒いカバー仕様じゃ無い手抜き同梱なのに需要あるのかな
ソフトが値崩れたら本体余りまくるぞ もうPV出そうが7の話題出しても何やっても伸びないなFFは
係数1500で13万本だけど同梱でプラス5~10万積めるかの皮算用しか残ってないわ FF15と比べても売れないことに関しての言い訳リスト作っておくか、当時のPS4よりも普及してるから普及台数はいえんしね
・FF15が悪かったから売れてないだけ!
・DL版が売れてるから!
・ジワ売れするから! 13万本くらいかな?DLガーで130万本扱いにされちゃうけどねw サターンのグランディア 40万
Xbox360のブルードラゴン 20万
PCエンジンの天外魔境II 約16万
ライバルはこいつらか? >>144
日本ではパケ70万のときに出荷100万だから3割弱(消化率が9.5割くらいだった) どのショップも割引とかやってるのに
あえて定価で売ることもできないダウンロード版を買う情弱がどれだけいるの? 売れて係数3000でも26万で、同梱積んでもハーフすら行けない数字
ハーフ行けると思う? >>148
累計だっけ初週だっけ
ワンダースワンのFF同梱版がまたとんでもない投げ売りワゴンだったな フリプと中古ワゴン確定しとるからジワ売れもないやろ こんな予約状況でも延期できないとかもう見捨てられてるんだろうな
FF7R2の宣伝し始めてるし 雰囲気的に35万とか行くとは思えん
発売すること誰も知らんし まあ内容が良ければ発売後に売れ続けるなんてことがあるかもしれないよ 早く体験版出せよ
バランみたいになるの恐れてるのか?
そんなに自信ないのか?
先行プレイしたメディアも言葉選んで感想言ってるもんな! んー
15が悪い。
発売日に買ってdlcも買って、であの結末からのハッピーエンドを求めてたのに中止とか
面白いなら話題になるから様子見 >>150
初動
ワンダースワン売上TOP5
147,173 377,366 WS ファイナルファンタジー
146,765 241,691 WS ファイナルファンタジー II
*36,150 212,462 WS デジモンアドベンチャー アノードテイマー/カソードテイマー
*58,905 175,678 WS チョコボの不思議なダンジョン
*63,002 143,729 WS スーパーロボット大戦 COMPACT ここ2年ほど連綿と続く爆死ラッシュのトリを飾るのかFF16 あと11日か
1日か2日あればクリアできる手合いだろ
発売前までが話題のピークだったな >>158
累計だったか、ありがとう
ワンダースワン、出す同梱版ほぼ投げ売りでソフト単体よりも同梱の値崩れ凄まじかったからな マジで20万いくか怪しいなこれ
さすがに海外含めればある程度見られる数字にはなるんだろうけど… 体験版でたらのびるんじゃね?
アクションRPGだから操作感とか気になるし あのー・・・
ここにいる人たち、ダウンロード販売って知ってます・・・?
最近はDL販売が主流となっているのですが・・・ >>166
どのみちDLが売れてないPSには
関係のはなしだけどそれがどうかした? >>166
ここは業界板
DLを主張したいなら割合がどの程度で総数がどのくらい伸びるかも予想しないと psって新作のDL率高かったっけ?
売れるのはセール以降でしょ >>165
吉田さんの神々しいデモンストレーション見なかったのか?
ワンハンドボタンポチポチやで >>172
そのへんの不安もあるから体験版プレイしたい スト6みたいな繰り返しやり込み必須なゲームはDL率高く
FFみたいな1週間で中古が出回るゲームはDL率低くなる
これは人間の心理として当たり前
発売日に買う人は中古価格が高い内に売り逃げしたいし
発売日に買わない人もワゴンで安く買う
故にFFみたいなゲーム買う人はPKG版一択 https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
――配信で盛り上がるのも楽しみですね。また、本作は体験版を出す予定はありますか?
吉田
体験版は予定しています。ただ、その配信は発売直前にする予定です。これは、発売の何ヵ月も前に出すと、体験版で得たプレイ欲求が薄れてしまうためです。
すでに体験版の準備は進めているのですが、おそらく発売日の2週間ほど前に、ストーリーの冒頭がプレイできるものをお届けする形になるかなと。
気になるところまで遊んだら、そのまま購入画面に進んで、そのデータで続きから遊べるという形がいいかなと考えています。
『FF』シリーズの従来のファンにとっては、序盤のストーリーが体験できるもので満足していただけるかと思います。
ただ、シリーズを遊んでいない方にとっては、バトルに特化した、複数の召喚獣が使えるようなバージョンを用意したほうがいいかもしれない、という案も出ています。
最終的な判断は、今回のメディアツアーの反応を見て決めようかなと思っています。
僕としては序盤のシーンだけで十分だと思っているのですが、コンバットディレクターからすると、「使えるアクション数が少なく、アクションゲームとしてのアピールが足りないのではないか」という不安もあると思います。
序盤のストーリーを体験するバージョンだけだと、アクションの本領が体験できなくなってしまうので、そこは悩ましいですね。
そういえば二週間切ったのにでないね 明日の昼あたりに体験版来るっぽいぞ
さすがに100いくやろ >>166
たとえDL9割算で10万本売れたとしても19万だしな… >>177
パケ10万本でDL9割なら累計100万本だろ >>167
だから主流になってないPS陣営を馬鹿にして笑っているんだけど?w
それすらわからないのか?w こっからメタスコア95の大逆転があったら世界でどれくらい売れるか パケ版すらこんなに様子見されてるのに
9,900円のdl版買うやついないよ >>183
パッケ版は予約すると7千円くらいで買えるしDL版買うメリットが全くないんだよな >>166
つい先日スト6が発売されたばかりなのでそのポイントを参考にすることができます
あっ、16はダウンロード版の比率が他より数倍高いというようなことが言いたいならソースを出してくださいね^^ >>166
PS5にはもう最新作を発売日に買えない貧民しか残ってない
PS Store、5月のダウンロードランキングが発表! モンハンライズが先月に引き続き1位にwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686125454/
【PSストア】GWセール開催中。『モンハンライズ』『龍が如く 維新! 極』『零 ~月蝕の仮面~』などが最大90%オフ
https://s.famitsu.com/news/202304/26300870.html
『モンスターハンターライズ』
発売元:株式会社カプコン
フォーマット:PS5/PS4
ジャンル:アクション、RPG
通常販売価格:3,990円(税込)⇒セール割引後価格:1,995円(税込) <50%OFF>
2022年12月2日
PS5™/PS4®『モンスターハンターライズ』が2023年1月20日(金)に発売決定!
https://blog.ja.playstation.com/2022/12/02/20221202-mhr/ >>184
それパッケージのDL9割じゃなくて、パッケージの10倍だからね… オンライン以外のFF本編を全てプレイした自分ですら
買う気にならないんだからFF16って凄いよ >>189
小学生からやり直したほうがいいぞお前
DL率ってのは全体売上からの割合な >>1
初週20万ならダウンロード率6割以上で50万~55万か
FF15よりちょい下くらいやね >>166
特別にDL6割で計算してやってもいいぞ!
>>19のポイント差は全く埋まらないんやけどな!w FF16の失敗はスクエニ的には嬉しいだろう
これ以上出世されたくないから FF16はPS5独占なので初動がアンダーパフォームなのは承知。長期的に売れる事を想定(吉田)
↑
初動命のFFでこんな苦しい言い訳するか?
世界で3000万台売れてるps5独占だから売れないなんて意味がわからん
予約がよっぽど酷いんだよ >>166
PS5の5月のダウンロードランキング、2位がバイオ3なんだけど
ダウンロードはセールのときに少し動く程度じゃないの? >>195
10万の9割は9万でしかないからな
最初からDL10倍と言えば良い >>192
小学生からやりなおしたほうがいいぞお前 >>69
アマゾン見たらまだティアキンに負けたままで草
超初動型よりショボいとかw ティアキンの予約推移を維持して国内224万&世界1000万と判明してるからな
最近まで低空飛行してた16は爆死確定どうやって盛るか興味あるわ DL込みでも普通にショボいのは明らかだからなPS市場 >>205
ファミ通ではティアキンよりランキング上でしたので 若い世代は発売日にこだわる傾向がなく、コミュニティ内で人気のあるものやみんながプレイしているものを基準に購入する傾向があることに気づきました。
実際、ApexやFortniteに関してはこれが起こっており、今日のトレンドは間違いなくこの方向に向かっているので、私がやったのは予算を見積もり、「FFXVIが出る」という計画を立て、ゲーマーにPS5と一緒にFFXVIも購入するようショップに働きかけるシンプルなアプローチをとりました。
そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。 >>1
大爆死じゃんw
15が初週69万で投げ売りしてミリオン
16の初週は最低75万くらいないとミリオン無理
FFはオワコン わざわざFF14で忙しい吉田をFF16に引っ張ってきたってことは、FF14のプレイヤーに
FF16を買ってもらいたいっていう意図があったんだと思うけど、FF14のプレイヤーは
大半がPCだからな MHWは本体売上に貢献したけどFF16は牽引できそうにないね
モンハンユーザーはそのまま消失したけど… >>211
もしそんな意図ならFF14コラボガンガンやってるよ
単純にFF14を世界的にヒットさせた吉田の手腕に期待してのことだろう >>211
だからこそ1番盛り上がったのが時限独占だから半年後のPC版待ちという空気の時期で、「PS5買えっつの」で多少なりとも盛り上がってた空気を冷ましてしまった >>208
PSにはそういうのがないってわからないはずがないと思うんだが もはやみんな予想がかなり下の方なのは一致してて
思ったよりちょっと上かちょっと下か程度の興味しか無いな >>214
14やってないからあの騒動でヤバい奴だと初めて知ったわw PSの新作DL率はメーカーの数値見る限りだいたい3割ないくらいだが
バカ高いFF16だとさらに減るしパケでの限定版考えるとファンこそDL版買わないだろ?
DL率2割切るんじゃないか? 暗イブとかのせいなのはわかるが一般ゲーム好きが買わない最大の理由はfff15がソニーお得意の詐術ギリギリのフレーバーコピーで超売れたのに超絶つまらん気持ち悪いシナリオのクソゲーだった反動が一番大きいはずなんだが
発売が近づくにつれそれは言っちゃいかんことにされたのか? FF15ばかり言われるけどFF7Rも大概だったからな、分割リメイクで騙し売りにユフィ商法
1年でフリプ落ち等。この2つで完全に匙投げられてあきらめられたんだろ、ああこいつは(スクエニ)
はもうダメだと。 これって全額前金制なの?
予約だけなら取りに来ないやつ多そう フォーすぽーくんは体験版出して予約マイナスされてたっけ え? 今年の6月じゃなくて来年の6月発売ですよ?
と言われても信じてしまうくらい今月発売とは思えない数字… >>191
やり直すのはお前だお前
割合なのになんで倍以上になってんだ
間違ってるくせに威張ってんじゃねえクソジジイ FF13、FF15、FF7R、仏の顔も3度までよ。その後に出たFFラーメンやFF7CCリマスター
それらの売り上げが今のFFの現実だ。 >>201-203
なにこのハゲの連投は
馬鹿なら馬鹿らしく馬鹿って書いた紙を顔に貼っとけや どのレスとは言わないけどゴキちゃんまた数字の計算が小学生未満で草 ダウンロード理論元から無理があったけど
超初動型、へたすりゃ2週間で4割引くらい普通にあるFFでやられると流石に笑っちまうよ >>232
安価つけるくせに何が間違ってるかも言えない時点でダセえわジジイw
◯◯がアツイとかやってる場合じゃねえだろパチンカス
仕事探せハゲ 散々やらかして来たスクエニのFFをDL版で買うとか軽く脳に障害あるだろ 自信とこだわりのある部分として発売直前に出してる動画がこれではちょっと
他にもっと重厚な何かがあると信じたいが 誰か自分のソフトのショウケースで
吉ダメクライ遊びながら登場してあげる義勇兵居ないの
このままじゃ独りよがりな吉ダメクライが間抜けで可哀想じゃん ここ近年でスクエニでマシなゲームって
オクトラとハーヴェステラくらいだな
あとはウンコ >>189
誰もDLの数がパッケージの何割なんて話してねえんだよ😆 なんかもう死のカウントダウンみたいになってるの草草草 >>240
最近じゃ本所七不思議はものすごく良かった
オクトラは1は良かったけど2は出すタイミングが遅過ぎた。
あの内容ならすぐ出さないと。
スマホやら別のシミュレーションゲームとか要らんことしてたから新鮮さが無くなった。
スクエニはどこに何を出すべきかって経営判断力が著しく欠如してる、ダイの大冒険を墓場から掘り起こしてきたのもそうだし。 >>241
割は文字通り割るんだよ馬鹿
四則演算もできねえから小学生からやり直せって言われてんの 「中古値崩れしない&中古に出さない&カタチケ用意」してるゼルダですらダウンロード率5割なのに、「値崩れ保証&1日を惜しんで我先に売る&定価」のFFでダウンロード率は一割以下だろ。 >>244
お前の行ってた小学校って分数の割り算やらないの?
どこの国にあるの? 任天堂ゲーはDL版滅多に安くならないから
カタチケで買えば後で買えばよかったって後悔は殆どない
PSゲーはファーストですらバンバン値下げしてくるから
パッケ買うのが大正義すぎる 1/2(別の言い方をすれば5割)で割ったら2倍になるのも理解出来ないのはやべえよ😅 CM開始が遅すぎる
任天堂みたいに、発売後のCMに力入れる予定なのか? >>251
PSソフトがどうしてもDLで欲しいなら
安値パッケージ買い→クリア→即売り→叩き売りセールでDL買い直し
だわな
発売日に定価でDL版を買うとか情弱にも程がある ガチで小学中学年レベルの算数もろくに出来ない老人とか憐れすぎて草さえ枯れるわ、、、 >>200
スクエニの広報は無能だわ
一番広報に向いてない吉田に広報させたんだから ID変えて口汚く罵りながら喚き散らしてんの草
よほど恥ずかしかったんだな >>252
ガチでうわっ…って声が出たんだけど
え?マジでバカなのこいつ?
その理論なら1.5倍だけどw ステプレも吉田のナレーションが上手いこと以外全部クソだったもんな >>255
お前だよハゲw
ゴキ算で2倍とか笑わせんな >>260
ハイハイ
割ったら減るんでしょ
今更くだらないレスつけなくていいからね😆 >>261
ダッサww
え?指摘されるまでガチで分からなかったのお前?
ガチで小学中学年レベルの算数もろくに出来ない老人とか憐れすぎて草さえ枯れるわ 20万とかドラクエ10オフラインレベルやん
完全新作で流石にそんな低いわけないでしょ >264
予約な。でも自分含めて周りに予約している人いないでしょ? 海外受け狙いかもしれんが、FF16自体もパッと見はクソゲーだったFF15の方が華があるからな。例えばFF15シドとFF16シド見比べてみ。FF16シドなんか街を歩いている一般NPCですか?というくらいヒドイ。 国内だと累計が初代より売れない可能性あるってヤバすぎるだろ >>177
パッケ10万でDL9割ってんならパッケの10万が全体の1割だから9倍して90万だぞ
どうやったら19万なんて数字出せるんだ?
どう解釈してもそんな数字計算出来ねーぞ >>267
海外ウケ狙ったのに海外で全く売れなさそうなんだよなぁW 今は予約してなくてもDL版で当日の夜から遊べる
でもFF16はいらないから予約もしないしDLで買ったりもしない うれまちぇーんだからwww
クソステソフトはっwww
欲しい人がいまチェーンwww😂 >>262
で、お前の行ってた分数の割り算も教えない小学校てどこにあんの? >>261
ダッサww
え?指摘されるまでガチで分からなかったの? >269
擁護するわけでないが、あなたも想像できる仮定を示しさないと。「ダウンロード9割」なんかあるわけにでしょ。他の人に誤認識させるよ。 >>273
なにがで?なの?w俺にボコられて悔しいの?w
半分に割ったら2倍になる()だっけ?
どこの世界に割るのに元より増えることを教える学校があんの?ねえ?w >>269
いやマジで週販のパッケージ数って言う絶対数から割り出すDL率9割って言うのを、まさかパッケージ本数から「勝手」に掛けてx倍にしてるとは思わなったわ
それは全体の9割であってパッケージのx倍でしかないぞ メーカーがパッケージとDL合わせて発表した数字でDL9割って想像してフカす、いわゆるゴキ算のほうがまだ納得できるわ
まさか週販のパッケージに勝手に倍掛けてるなんて思わん RPGだからDL率めちゃくちゃ低いしムービーゲーだから速攻で中古が溢れる
なんなら動画見ればいいから買う必要さえないムービーゲーの末路 カプコンの公表してるの見てると
新作のダウンロード率はあんまり高くないよね DL数に一縷の望みをかけているのだな
PS5はデジタルエディションあるし望みがないわけではないわな
かくいう自分もDEだし
しかしFF16を買うことはないだろうなぁ体験版はやってみるが >>278
19万は何の数字なん?
何の9割で10万が19万になるのか教えてくれる? >>283
いやそれはまずなんで絶対数を無視して掛けて倍にしたの?ってこっちが聞きたいわ PSユーザーがDL版買うわけないじゃん
PSユーザーなら1番それ分かってると思うよ
だって2週間したら30%オフ
1ヶ月したら50%オフなんだもん ただでさえ1週間で半額とかも全然ありうるPS界隈
その上配信見れば済んじゃいがちなシングルプレイRPG
さらに前作評価最悪というこの世で1番DLが売れづらい環境なわけだが >>285
???
DL率をもうちょっと勉強してな? 今PSストアで6位だからな確か
勢いあるならぶっちぎりでトップ取ってほしいよ予約だろうと しかもPSストアランキングでガンダム以下のゲームだしw
DL売れてるソース出してよゴキちゃん
ブヒッチはDLちゃんとうれてるよw 信者はもし16がダメだったらドラクエも道連れにしようとするだろうな
発売が近づいてきたら16を出汁にする捨て身のネガキャンで >>288
だからまず週販で言うDL率をパッケージ数から勝手に倍以上にしたかを教えてくれ
まずありえない数字だから 毎週100本ぐらいしかソフト売れてないし
DL率9割でも釣りスピ以下なの笑っちゃう >>294
ライズがミリオン売れてる可能性もあるだろ! お馬鹿なID:2YrLSPt6dに言うと、君が言っているのは「比率」ね
「比率」と「割合」は違うことを勉強しよう
割合は全体に対する率の意味(ゲハで言うDL率等)
比率は二つ以上の数を比較した率の意味(ゲハで言うタイレシオ等)
英語にすると割合がRate、比率がRatio
タイレシオはtie ratioだから当にRatioという言葉が使われているでしょ
DL率は割合、これで意味分かったでしょ そのライズが過疎でマッチングまったくしないんだっけ
1位が売れない証拠また増えちゃいましたね >>296
いや君が理解してないよ
そもそも週販の時点で全体数が出てなく週販の数字を元に割合を出すのに、DL9割と言って勝手に2倍弱売上なんてそれこそファンタジーだからね うーんもしかしたらスクエニの話題逸らしの工作部隊を疑った方が良いのかも >>301
マジで小学生からやり直したほうがいいぞお前 PSライズはミリオンいってません
過疎過疎で人居ないし >>303
いやー工作するならこんな馬鹿は雇わないだろう ゲハで一般的に言うDL率ってのは販売総数(パッケージ数+DL数)に対するDL数の割合な
んでDL率ってのはメーカー以外は正確には分からないから
今まで提示されてる色んな資料から推定して語ってるわけ
正確には分からないことをいいことに都合よく使われることもあるのがゲハ界隈 つーかDL率9割をまともに相手してる時点で話を反らしたい工作員が底抜けのバカでしかないんだからほっとけ 本当の馬鹿って、分が悪くなったらさっさと逃げるって選択肢も出てこないんやなぁって勉強になった 吉田には無理だったって事だ
腐っても野村は何本もCSで作ってるだろうし広報の仕方は経験あるだろうしな >>299
psは買わなきゃ遊べない箱はゲームパスで無料で全員遊べる 嘘ついてもバレるからやめとけ過疎ステ君w ・前作が酷かったから
・完全アクションに切り替えたことで従来のユーザー層と合わなくなった
・単純にFF16に魅力が無い
さあ理由はどれだ 16ってついてなかったらラーメンと変わらんよね正直 FF14最新作なんだから、出来が良ければ流石にジワ売れするだろ
初動だけじゃないんだからさ いや初動だけだよ出来なんて関係ない
なら今までPSにはクソゲしか無かったことになるが >>70
100万とか草wwゼルダの10分の1しか売れない算段で勝てるとか息巻いてるのにゴキちゃんの悲しさを物語ってるな 吉ダメクライのゲーム
ストリーマーに大量に案件渡しそうだけど、その割に
肝心な所は著作権ミュージックで強制ブロックかましてきそうな意地汚さというか、呆れるようなドラガリアロストぷぷ状態になってそう >>319
祖堅の音楽は植松とかすぎやまこういちと違ってフリー音源みたいな軽い扱いになってるから大丈夫だよ >>139
正直ff15もといヴェルサスがフラフラしすぎてヴェルサスの時にさっさと発売しなかったのが…ってのはまぁ言い訳としては良いかなぁとは思う 曲全く印象に残らんよねこれ
270曲も無駄にあるし尚更酷そう >318
FFで最も売れたのは7(25年前)の1300万本、ゼルダはブレワイ(6年前)の3250万本(WiiU合算)。しかも最新作のティアキンが超えそう勢い。
現時点でシリーズとしての格がもう違いすぎるから勝負は成り立たないだろ、、、 >>322
配信する際に米津玄師の曲流れてる時は音消さないといけなさそうな予感がする >>43
DL予約のことだとすぐわかると思うんだが(汗) 比率だなんだとこねくりまわしても実際にどれだけ売れるかだけのことよ
コングポイントがひとつの指標になってティアキンなどと比較されその上で20万パッケとかそういうレベル?
見えないDLはいくら売れる目算なんだ? ダメの連鎖は恐ろしいもので
吉ダメクライゲー配信で案件なのにbanされるテロみたいな事件が起こると予想(大手以外にも案件振りすぎて)
吉ダメクライぼやり方だと放送の方にソニー系海外アーティストかなんか呼んで盛り上げようとするだろうし 今からでも間に合うからFF14-2に改名しろ
実際内容がFF14-2なんだから いや実際どーすんの?
スクエニは3回はコケれるらしいけどノーダメとはいかんし、誰か責任取んなきゃなんないでしょこれ すでにFF14のサブスク利益で補填する気満々だけどな
FF14売れてるからいいじゃねーかってのはそういう意味だからな どうもしないよ
売れたことにして次を出すだけ
今まで通りだよ まだ次は出るだろうけど、
下げ止まらなくてどうすんの?って事だな
15の初週70万も衝撃だったのに
20万とかになりそう
初週200万とか売ってたシリーズがもうね 9、10リメイクでブランド回復させる気みたいだが任天堂ハードで同発しない限り買うのは既存ユーザーしかいないよな 日本で何本出荷するつもりなんやろうねスクエニは
世界100万本出荷は絶対アナウンスすると思うわ まだまだ時間あると思ってたけどもう2週間もないのか
それでまだ100ptいってないとはね >>336
15の時は初日で500万突破のアナウンスしてるのに
100万とか恥晒す事やらないだろ まともにCMしてないのを考えると健闘出来てると思うけどね
ゼルダとは単純比較出来ないわ >>339
みんなFF15と比較してるから安心しろよ 深夜しかCM出来ないの分かっててCERO Dにしたんだから、CM薄いのは折り込み済みだろ なんか小売も焦ってる感じだし出荷多くてまた値崩れ起こすんじゃないかなぁ、初週15万、在庫20万とか 昔からの落ちぶれっぷりは悲しいもんだが
世界300万辺りはどうにか売るんだろうとは思ってるから
次作にはどうにか繋げるだろうけどな 俺がプロデューサーならオフラインユーザーに極上クオリティを届けるためって名目で発売延期するかな
そうすりゃちっとは予約伸びるだろうしパッチやDLC開発しないで損切りも出来るし妙案だろ
スクエニさん、パクっていいですよw 吉田曰く、FF16はジワ売れするらしいからな
初週売上なんぞ意味がない >>342
けどまあ、CMがなかったと仮定したゼルダと比較しないとフェアじゃない気はするけどな >>348
みんなFF15と比較してるから安心しろよ
ゼルダと同じ土俵とは思ってないから >>348
そもそも発売ハードから違うんだからフェアな比較なんてありえないわけで 普通にCMしてるけどCMしてないというのはどこの話なんだ CMが無かったと仮定した…って
いや、何なんだよこの香ばしいのは…
誰か責任持てよ 前作の評判が悪かったから~
PS5独占だから~
年齢制限付きだからCM打てないから~
ダウンロードの比率がハンパないから~
よくまぁここまで爆死の言い訳できるお膳立てを整えたもんだね FFに関しては前作評判どころのハナシじゃ無い
もう20年ひたすらムービークソゲーしか作ってこなったツケ PS5買ったからとりあえずFF16買う人、全員バカです(笑) >>313
属性も特に関係なく物理魔法くそみそ一緒とかおじさん世代も切り捨てでそ
どこの世代狙ってるんだろう若年層? ゴキちゃん何かと原神持ち上げてたけど本来FFとか買う層が吸い上げられてることに気づいてないんだよね >>309
違うぞ、分が悪いことを理解できてないだけだぞ 20万はいきそう
ゴキちゃんが「思ったより売れたな」「ヒントDL」を連呼するのが目に見える 実は会社倒産を救ってくれた大恩ある任天堂に唾吐いてソニーの傀儡になってから、以降は雑誌オマケCDとかで”必ず”体験版を出していたのよね。10 14含め。
今回その体験版をこのタイミングでも出さないのは、出せないからだよ。 出したら中身の酷さがバレるから。 原神あれffとかpsなんかより年齢層若いぞ
プレステの希望だよあれ ソニーにcm代も出してもらえる契約だって吉田言ってたのに何にもやってくれないね
深夜枠すらなし
ソニーもスクエニもやる気なくしてる? コングはあてにならないとか言いつつ誰一人従来のFFの売り上げを予測してないと言う 体験版なんか出したら逆に売れなくなる
ゲーム画面も絶望的にショボいので見せない方がいい
コンセプトアートだけ見せて騙し売りするのがベスト
発売後に「コンセプトアートで描かれてた大都市がゲーム内に無いんだけど!?」とバレて炎上するけどガン無視しろ 今のFFブランドでナンバリング成功させるのは難しいと擁護しつつ
8年かけてこんなゲームしか作れなくてPS5独占って
そら失敗するだろと言いたい FF15の初週69.4万本がものすごく高い壁に感じるな ps4 中期ってワールド200万ドラクエ100万とか売れてたからな
後期から今に至る過程で全くソフトが売れなくなった >>369
CERO DのテレビCM難しそう
ゴールデンタイムはまず無理なんじゃね
Web広告は敷居低そうだが >>369
ソニーから宣伝費用をもらったスクエニがそれを使わなかったら丸儲けじゃないですか どうちてよやくされないんだろう??🤢←チン◯ばかりいじってお母さんに怒られたゴキブリwwww 一本道
グラ微妙
属性の概念なし
装備の見た目反映武器だけ
操作キャラ暗いブだけ
広告15と比べて激減
ホント何にお金使ったのかわかんないよ
14に流してないか? >>299
マッチングしてるところPS起動から初めてマッチングするところまで見せてみ?
因みに繰り返しプレイすると同じやつしかマッチングしないまるで作り物のようなプレイヤー 宝○ってゲーム取り扱ってる小売psの棚無くなっててカードゲームとSwitchしか置いてなくて草生えた
何故かps5本体新品が1台があったけど1棚に入れる? 戦闘とかムービーに特化して他おろそかにする馬鹿会社w 国内はもうハーフいかんの分かったけど海外が気になるな200万いかんなら爆死かな、ブランド的には300万は欲しいが キンタマファンタジー16は一応買うつもりだけど積むかも >>381
100万本でペイ出来てたらFF15が失敗扱いされることも田畑がクビになることもDLCが開発中止になることもなかった
尚、FF16の開発費はFF15より高い ソニーに泣きついて同梱版本体を100万台ぐらい出荷して貰えばミリオン達成よ 海外でやんのかね
本体分の料金だけで16無料でつけて売り上げ介護する奴 PS5持ってるが、FFは15で見限ったから買うことは無い >>388
>16の開発費は15より高い
なんか根拠あるの? >>394
公式に吉田が言ってる
FF16より他が開発費が高いというソースは一つもない、当たり前だけど 16で終了
後は4 5 6 9のリメイク開発でいいのではないかな
海外含めてこのままなら多分大赤字でしょ >>395
これ?
https://s.famitsu.com/news/202206/22265843.html
> 今回、『FF』シリーズの中でもかなりの開発費をつぎ込んでいるため、会社としては収支もとても大切です。 ナンバリングを無くそうと言うのもわかるな
全部FFスピンオフって事にすれば、たとえ出来が悪くてもこれはコレそれはソレってことで責任を薄く出来る
その方が楽だもんな
FFシリーズという事で動いているプロジェクトがリメイクの噂を含めてこれだけ沢山出てくるのを見ても
FFシリーズで会社を存命させる強い意思はあっても
新しいシングルプレイの超大作みたいなのを作る情熱は枯れているとみて間違いないだろう FFは16で最後にして、ラストファンタジー作ろうか >>401
それってなにを出してもナンバリングとして見てもらえないだけじゃ…
最初からナンバリングしないのが賢かったのかもな
ゼルダみたいに FFはナンバリング病のせいでナンバリングを外すとショボい外伝作品と捉えられて売り上げ落ちるからね
もう手遅れ 続き物だと分かるようなタイトルにしないとな
続ファイナルファンタジー
新ファイナルファンタジー
続新ファイナルファンタジー
第三のファイナルファンタジー
…主役のパンツの中にコカインが入り込んでいそうだからダメか ソニーマネーが入ってるうちは無理だな
初代みたいに必死に作らんとね ファイナルファンタジー ファーストノムラッシュ
ファイナルファンタジー セカンド 14ノヨシダ
ファイナルファンタジー サード オカエリタバタ えっ今月発売なのこれ?
信じられないレベルで予約入ってなくて草
30万も行かないんじゃない?
どんなゴキブリも叩き潰せる叩き棒できちゃうよ ブレイブリーデフォルトFlying Fairyが最近では一番FFだったな
副題がFFだし
こういう匂わせFF繋がりぐらいのやつが一番良いのかもしれん >>410
へたすっとBDFFを下回るよねFF16… >>410
ブレイブリーはむしろFFとの関与なんて匂わせない方が良いし、だからタイトルから外したんだろうけどな
ぶっちゃけ今となってはFFってだけで買わない層がかなりいるから、販促的なメリットが全く無い
にも関わらずFFとなると売れなきゃならないから責任だけ押し付けられる
そういう会社だからな 8年掛けてオナニーオワコンFFを作る。
6年掛けてスプラ劣化パクリゲーを作る。
マジにスクエニ終わってんな。 渋谷の一等地に引っ越し大丈夫? 駅前のまだ作ってる途中の巨大ビルに引っ越しとか、先読めてないなぁ。。。と感じた。
しかも渋谷警察署前の交差点からも離れてるし、あそこ微妙に利便性悪いのよね。(地元民)
渋谷skyが入ってるスクランブルスクエアには入れなかったの? ”スクエア”って名前入ってるビルなのに。。。。 どうせ信者が買うだろうとハナホジしながら作ったんだろ? >>409
生放送見るような熱心な層はとっくに予約してそうだが そろそろドラゴンファンタジーを作る良いころじゃないか FF16よりLords of the Fallenのが動画観たたけだけど面白そうだ
DMCをただの連打ゲーにしたのを買うとかありえんねw あと10日くらいか
1日2は増えないと100いかんな FFヲタってオンラインゲームのFF14の方が忙しそう
あっちは月額課金だから、わざわざほかのゲームして時間ロスしたくないだろう 10日前だから小売の発売日仕入れ(発注)はもう完了している。今ドキドキなのは、仕入れしちゃった小売の方でしょ 1ヶ月後半額はもう見えてる。ワンチャンジョジョを超える祭りとなる可能性もある。 今日の朝体験版が出るらしいけど悪影響しか出ないと思うw 🔔🔔は公式なのに書き込んだら
よくわかってない運営に荒らしと思われ
一時規制されたからな ユーザーのやりたいFFと開発側が作りたいFFがどんどん剥離していった結果がこれ 別に売り上げ悲惨でもTwitterでFF16全世界1000万突破(PV視聴者数)とか出して誤魔化すだろ
スト6だってユーザ数とか意味不明な数で100万突破とか発表したんだから ハードファン「国内100万余裕!!」
吉田「やめろ…やめろ…」 >>431
開発も言うほどこれ作りたかったのかな…w 「かいり」と「はくり」がごっちゃになってる人多いよね
「離れていること(距離がある)」と「(元々くっついていたものが)剥がれて離れること」だから
ただ開発側とユーザーのFF観が一致していたのなら
今は剥離したでもおかしくないのかもしれない
といっても乖離のが適切だよね 吉🤬の思いつきに振り回されて
時間切れで無理やりまとめた内容にしかみえん 箱やPCに出さずにPS独占なんかにするからw
FF終わったなw スレでネタにできるからありがたいけどなんでこいつらこんなにインタビュー多いんだろうな >>437
その思いつき1つ1つに「ここに気付くのが俺なんだよなぁ、他の奴は俺を見習えよw」って添えててもおかしく無いよなアイツ >>439
ゲームにはもう根本的に手を入れられんから
苦肉の策だろう インタビュー記事が多いのは広告費の精査がされてないのだろう
金がどこに消えたかは当人のみぞ知る ユーザーが求めるものではあるでしょ
つべのコメ欄簡単そうで良かったみたいなのばっかだったぞ 今日の体験版で+200p加算されるから見てなって
ソクミンがベタ褒めしてんだぞ ゲハ外でも中途半端にコングポイントが認知されて、予約少ない説はローカルの話だのデマだの頑張ってる人がちらほらいるなw
実際は世界中で売れそうな気配が全くないという コング予約ポイント
5月22日 64pt (発売一ヶ月前)
5月23日 65pt +1pt
5月24日 65pt +0pt
5月25日 67pt +2pt
5月26日 67pt +0pt
5月27日 68pt +1pt
5月28日 68pt +0pt
5月29日 70pt +2pt
5月30日 71pt +1pt
5月31日 72pt +1pt
6月01日 72pt +0pt
6月02日 73pt +1pt
6月03日 74pt +1pt
6月04日 77pt +3pt
6月05日 79pt +2pt
6月06日 83pt +4pt
6月07日 更新無し
6月08日 更新無し
6月09日 更新無し
6月10日 84pt +1pt
6月11日 87pt +3pt
6月12日 88pt +1pt
発売まであと10日 予約ポイント比較
FF15 KH3 FF7R FF16
60日前 254pt 172pt 174pt 43pt
55日前 265pt 180pt 179pt 43pt
50日前 272pt 188pt 186pt 48pt
45日前 278pt 196pt 201pt 49pt
40日前 284pt 213pt 205pt 51pt
35日前 292pt 226pt 213pt 58pt
30日前 305pt 246pt 227pt 65pt
25日前 317pt 256pt 244pt 68pt
20日前 329pt 284pt 252pt 73pt
15日前 348pt 307pt 268pt 83pt
10日前 379pt 340pt 291pt 88pt
*7日前 409pt 352pt 306pt
*6日前 416pt 366pt 315pt
*5日前 420pt 386pt 326pt
*4日前 431pt 407pt 339pt
*3日前 436pt 418pt 346pt
*2日前 454pt 428pt 348pt
*1日前 464pt 442pt 431pt
*0日前 470pt 455pt 470pt 発売10日前比較
FF15→379pt
KH3→340pt
FF7R→291pt
FF16→_88pt
初週販売本数
716,649 ファイナルファンタジー XV
640,406 キングダムハーツ III
702,853 ファイナルファンタジー7R ローンチイベントも同時視聴者数1万人ちょっとか
これは本格的にすごいことになりそう FF15の時の視聴者数とか知りたいな
パッケージとDLの関係とは逆でこっちはあの頃より増える要素しかない数字だし ユーザー「ゲームがやりたい
開発「ムービー魅せたい
需要と供給が合ってないんだからそりゃ需要どんどん無くなるでしょうよ もしも初週20万本程度なら今のどのゲームクラスなんだろうな?
テイルズとか? 明日のポイントでプラス100とかなったら笑う
いい意味ならもちろんいい笑いだし、悪い意味なら冷笑
どっちにしても笑えるw 15が酷かったのもあるけどここまで落ち込むのって国内で稼働してるPS5がどんだけ少ないかってことじゃないですかね >>464
そしてそこを伸ばす事が出来なくなった今のFFの牽引力低下もこれまた悲しいな >>460
テイルズオブアライズが20.1万じゃなかったかな
PS5のスト6の係数も3000だったから
FF16は
100[最終予約pt]×3000[係数]=30[万本]
これくらいは出ると思うよ
ペルソナ5が初動34万だから
FFがペルソナ以下になるのかがポイントかな こんな数字じゃ真の実力は測れないよ
いまはほとんどダウンロードで買うから 予約が少ないソフトのが係数が高くなると言うだけの話
流石にしょぼいとは言え100ptのソフトが3000という係数になるなんて滅多にありえない >>471
消化率高かった7Rですら3.4割だから無理だぞ PS5、スクエニ、アクションRPG
とほぼ同条件のフォースポークンがコング15ptで初週2.9万本だから
発売直前の追い上げを加味してもFF16は初週25万本前後だろう >>471
んでそのダウンロード販売数はいつどこで公開されるんですかね? ハードルについては
低めに設定して、超えられるより
高めに設定して、下回った方が良いって考えてるからな 前作が面白かったらDLに突っ込むのも分かるんだけどね FF15は結果的にネタになったけど
FF16は発売前からネタにされてるな >>474
なるほど、150ptあれば30万本は行くわけだ
めちゃくちゃリアリティのある数字だ 仮にもFF本編がハードル30万はあまりにも志低くないですかね… 今年のポケモン70万を超えてくれとは言わんからせめてカービィの40万は超えてくれ 累計でドラクエ10オフラインやトレジャーズ超えが目標になりそう・・・ イベント5時間もやった後だからせめて明日100行かないとマジでやばい 係数はこれ見て自分で考えてみるといいよ
初動/予約pt/予約係数
90,017 64pt 1407 エルデンリング
89,662 59pt 1520 バイオハザード RE:4
73,399 43pt 1707 グランツーリスモ 7
67,196 19pt 3537 ホグワーツ・レガシー
54,522 16pt 3408 クライシス コア -ファイナルファンタジー VII- リユニオン
50,482 32pt 1578 テイルズ オブ アライズ
43,012 27pt 1593 Horizon Forbidden West
38,713 24pt 1613 バイオハザード ヴィレッジ
33,151 20pt 1658 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
31,439 10pt 3144 龍が如く 維新! 極
30,132 16pt 1883 Wo Long: Fallen Dynasty
29,377 13pt 2260 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
29,055 14pt 2075 フォースポークン
28,371 13pt 2182 ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン
26,905 18pt 1495 PS5 ワイルドハーツ
26,879 10pt 2688 PS5 ワンピース オデッセイ
24,363 **pt **** PS5 地球防衛軍 6
21,637 *9pt 2404 PS5 バトルフィールド 2042
20,889 15pt 1393 PS5 ファイナルファンタジー VII リメイク インターグレード
20,257 16pt 1266 PS5 ソウルハッカーズ 2 Amazonでいまだにゼルダを抜けないのがな、ゼルダって今7万くらいよ
最終週で多少盛り上がるにしろ2〜30万言われてもピンとこないわ >>487
20超えてくると統計的に信頼できるサンプル数になってくるって考えだね、そうかもね
ただ、ポイントと係数の反比例の関係(同じ売上なら、ポイントが上がると係数は下がる)に気をつけないといけないよ コング係数からすると20万超えるかどうかってラインか
吉田くんの初めてのプロデュース作品にしては結構頑張ったんじゃない? つまんない予想をすれば
係数は1500〜3000の幅があって
最終予約ポイントは100〜150と仮定して
売上の上下幅は15万〜45万ということになるね
絶対に外さない予想をしろと言われたらこうなる 15の70万も大概やべえ数字だったんだがな
13は150万だし >>471
適当なことぬかすな先週までスト6にすら勝ててなかったくせに ライトゲーマー向けは係数が上がる
初週は25万くらいと思う せやね
ライトゲーマーはゲーム屋(コング)で買う割合が減るからな 最近のPS5のハードだけ売れてる現象の決着が付くのかどうかやな
FF待ちじゃないことが判明したらまた謎が増える FFはもうライトゲーマー向けやないやろ…
フラグシップがオンラインの14やぞ ライト向けかどうかってのは>>486の中での比較して係数を考えるってことやで ライト向けうんぬんってかもともとの規模の問題でしょ
1万が3万になることと10万が30万になることは同じ難易度じゃない
なんならFF16はもっとも係数が低くなる可能性のが高い >>471
FF16のDL率は1~3割ぐらいになると思う
JRPGは傾向的にDL購入率が低い
特にFF16は発売前の値引き率が高めだし
なによりもFF自体にワゴンのイメージがついてる
クソゲー警戒も非常に強い状況下
DLで購入しようってのがまず少数だと思うわ
スクエニはしばらくダンマリ決め込むんじゃね?
海外も国内も絶望的状況だし パッケの初動は10万前後ぐらいじゃない?
そんな何十万も売れないよ
全世界、DL含むで100万販売ぐらいでスクエニも速報だしそう 大本営発表の出荷数発表も嘘を言うことはできないんかな、さすがに
パケの値下がりやDL版の値下げも消費者に見える形になるし
まぁ結果はもうわずか10日で見えてくるよ 同梱版を上手いことやれば生産出荷はだいぶ盛れそうだがソニーがそこまで面倒見るかだな 出荷100万本とか発表されたら完全に値崩れ警報で買い控えられるわ
15の投げ売りを超えるぞ・・・ ちなみに吉田くんは「20弱」と言って「13」だった事がある男 >>509
世界生産出荷500万は何としても出すだろう
その後の値崩れ特損はしらんけど ○○万本出荷!とかだとさすがにキツいから
バングラデシュゲーム大賞最優秀賞受賞!みたいな感じでいこうか 国内は20万程度で爆死確定だが海外は返品覚悟で相当盛るだろうな 今後出荷するPS5はすべてFF16同梱にすればジワ売れ確定や どうせ具体的な売り上げ数を公表せずに堅調とか計画通りとかで誤魔化すんでしょ。
数字を出さず逃げ続ける言い回しはいくらでもある。 アイドルのCDみたいに1人で1000枚買えば売上は大丈夫でしょ
尊師と握手できる券とかつければ余裕では でも握手を求めても勝手にアンチ扱いされたりするからな
見た目で判断しとるんか?
http://i.imgur.com/yYL9v7l.jpg
吉田:「でもね、意外とネットで攻撃的な人ほど、イベントに来てくれると
「いつも楽しんでます」って震えながら握手を求めてくださるんです。
なかなかおもしろい」 >>522
統計が取れるほどの人数が吉田に普段はネットで煽ってるんですよと告白でもしたのか 数を盛って後から特損を出すだけだろ。
スクエニはFFは失敗したというイメージをもたれるのを嫌うから この推移で150ptは無理じゃね?
100pt前後 全ての命運は体験版に託されたな
なおみんなが買いたくなるPV… 今までのFFだったら10日前は10ptくらいは増えてたんだけどな >>522
それがネットで攻撃的だった人って何故わかるんだ? 未だに100pt超えないとかそりゃ吉田も激おこだよ >>528
自分をかっこよく見せたいがために相手を貶めているだけ
侮辱や名誉毀損じゃなく本当にそうした言動が多い
悪意もなく自覚もしてないだろうからタチが悪い >>522
FF14ユーザーの殆どはアンチだと思い込んでるとか?
だとしたら病気だが >>531
むしろ海外のアマランがヤバい
日本が一番売れそうなレベル 最近のFFは海外の売上に頼ってたから海外で売れる気配がないのは結構ヤバいよな 信者もドラクエと違って海外で売れてるからが心の支えだったのにな >>536
コングポイントは指標じゃなくてコングという系列店全体の実売数やぞ 各国のアマランがそんな感じじゃないの
なお、焼け野原 アマランでゼルダ超えたと思ったらプリペルに負けてた
そしてSwitchのスケートシムが追い上げてる、自分でも何言ってるかわからない 最近の日本のアマランはなんか変だから仕方ない
現在のランキングだと輸入版ウォーキングデッドも謎だろ >>516
フォースポークンの時みたいにゴミ処理施設行きになるのかな?
SDGSじゃないな 言い訳予想
・転売屋が悪い
・日本ゲーマーが悪い
・任天堂が悪い 体験版がクソゴミ過ぎてこれで増えたら工作確まであるわ 今夜体験版で明日予約でサイトに反映されるのは明後日かなるほど 予約までする気は無いけど取り敢えず体験版はやってから買うかどうかは決める まあアマランとかはすぐに反映されるでしょ
でき良ければランキング上がるはず パケだけ考えても仕方ないってのはあるけどね
PSはDL中心になってるし >>554
コロナ巣篭もり真っ只中の7RでもDL率4割程度だったんだから諦めろ >>554
それ毎日予約してって言ってた吉田さんに言ってあげて
ぶん殴られると思うけど プリペル1位のアマゾンになんの信憑性があるんだよw さすがに30万本くらいは売れるでしょ(少なくとも発表上は) 予想しようぜ
メタスコア 85
ユーザースコア 62 出荷60万(販売40万)DL40万
係数上振れすれば国内ミリオン達成の可能性あるか!? >>565
以前FF16が達成してたからマイナスはある 高性能ならPCだろって小学生でも理解してるのに、PS5購入層ってそれにほんの数万足してPC買えない超底辺層だと思うのよね
だから底辺が大好きなブランドFFの売上って日本の落ち目具合の指標になる
FF16は10万本が閾値かなぁ… >>576
日本は普通の人はそんなPC持ってないしそう思ってるのは拗らせオタクだけだろ
スマホやCSで遊んでる人の方が多いよ FF13がクソゲーってネットで袋叩きにされてた時に当時の社長が「ネットのネガティブな声は気にするな、自分達の作りたいものを作れ」って開発陣を励ましたとかいう話を聞いたけど
FFブランドが凋落した根本原因がよく分かるエピソードだと思うた (´・ω・`)体験版プレイしたけどつまらなかった
面白いとか言ってるやつは察しの良い子ならわかるだろう 普段ゲハに来ない人が頑張って論戦張ってて
みててほっこりする >>570
気にしたらしたで「日本が悪い」とか言い出しちゃう連中だしなあ ベネディクタがフーゴに抱きつくシーンが駅弁て言われてるだけで実際はエロくも無い
少しプレイしてすぐムービーを繰り返して戦闘は連打してるだけで凄く凄くつまらない
擁護しようがないクソゲーだった まずそもそもPS5で、初週パッケージ版本数が10万本超えたソフトは無いんじゃなかったっけ?
初週20万でもPS5としては前人未到の領域じゃんw まぁPS5のソフトにしては、これでも順調な予約推移なんじゃないの?w
今まで初週10万超えたソフトが無いところ、初週20万狙える推移でしょ?
まさか初週50万売れるとか思ってるヤツはおらんやろ〜w こんなのよく買う気になるなw
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686559561/698
698名無しさん必死だな2023/06/12(月) 20:12:26.78ID:/NoNelBO0
ゆうな体験版のだいたいのタイムスタンプ なんと言うか。。。。バトル中もちょいちょいムービー挟まれるからムービーが体感以上になげーよ。
0 0300 コンフィグチェック完了 ゲーム開始(ムービー開始)
0 0430 フェニックスシューティングゲーム開始
0 0530 ムービー開始
0 0800 基本操作チュートリアル開始
0 0900 ムービー開始
0 1450 移動開始
0 1550 ムービー開始
0 1820 移動開始
0 1910 ムービー開始
0 2150 戦闘チュートリアル開始(各チュートの間にも毎回短いムービー)
0 2950 ムービー開始
0 3600 ゲーム進め方チュート・城下探索
0 3830 ムービー開始
0 4040 城下イベント開始
0 4210 ムービー開始
0 04240 イベント移動続き開始
0 04340 ムービー開始
0 04710 チュートリアル操作説明
0 04920 移動開始
0 05000 ムービー開始
0 05830 ワールドマップ初表示
0 05900 ムービー開始
0 5950 チュート・探索イベント開始
1 0240 ムービー開始
1 0330 バトルチュート・バトル開始
1 0910 ムービー開始
1 0950 バトル開始モルボル戦まで何度かムービーが挟まれるが端折る
1 2350 ムービー開始
1 3420 ジョシュア操作開始
1 3850 ムービー開始
1 4300 移動・バトル開始
1 4420 ムービー開始
1 4450 バトル開始・竜騎士登場動画コミ
1 4920 ムービー開始
1 5600 フェニックスSTG開始
2 0220 ムービー開始
2 0730 終了 ストーリーはおまけ程度の内容で良いからジョブとかアビリティとかスキルとかをシコシコ成長させる事が面白い
そういうFFがやりたいんだけどもう無理なんでしょうかしら(´・ω・`)
13からの15のクソコンボでもうFFに期待出来なくなりました 体験版で神ゲーってバレたから早く買わんと売り切れるぞ
今すぐGEOへ急ぐんや! >>494
そう思うとここ2、3作での売り上げの下げ幅すごいな、一気に離れたんだな
10→12も320万本から244万本だからここでの80万本近く落ちたのも今思えば衝撃的だけどさ >>583
マジかよ
俺が予約した所為で他の誰かが買えなくなったら悲しいから予約は我慢するわ >>584
FF13→15→16で2作出すうちにと言っても
時間的には14年経ってるからなぁ
そりゃ状況は変わる
FF1→FF10までと同じ時間 明日からのコングがまた楽しみになったよな
体験版効果で爆上げするよね!? ムービーを頻繁に入れないとゲームが作れない病
FFを立て直すにはこの病を治す薬が1番必要なのですが
彼らは自分達が病気だと思ってないのでその薬は飲まないでしょうね
もう詰んでる >>586
そっかそこですでに14年も経ってるんだ
そりゃあ状況変わるか
でもそう思うとDQで言えば8→11が13年ぐらいの違いあるけど売り上げがあまり変わりないのはすごいな
8の時も11でも300万本以上売れるタイトルというさ >>589
ドラクエは国内向けと割り切って人口の多いドラクエ3リアタイユーザー好みを崩してないのが要因だと思うよ >>588
ムービーを頻繁に入れるんじゃなくて
ムービーから先に作ってそれに合わせてゲームパートを散りばめてる
リアルタイムレンダになって若干工程は変わってもゲームは後回しなのは変わらない
今回も最初にシナリオを固めたとインタビューで言ってた >>585
じゃあ、俺は他人に譲るためにキャンセルしてくるわ >592
俺の中で、6月24日(土)、25日(日)はYoutube鑑賞会が決定した。こりゃまとめ易い、絶対あがる。 >>535
ドラクエ自体、12の出来が不安視されてるけどFF16は世界累計がDQ12の国内累計に負ける可能性が大いにあるな 昨日は体験版プレイ中だろうからポイントに反映されるのは今日分からで明日朝以降か 流石に体験版の配布が5時だったから今日は増えてないか、明日から爆伸びするかだな >>596
いやさすがにそれはないやろ
今の国内の購買力めちゃくちゃ落ちてて
選別も厳しい目で見られるし配信とかいう天敵もいるからな
雰囲気ダークバトルも新型コマンドといっても構成がDQ11みたいなエリア制で自由度なければFF16と何も変わらない 吉田尊師が渾身の体験版出してくれたのに予約取り消すなんて不届者居ないよなぁ!? 任天堂ソフト見りゃわかるけどSNSの時代になって一強はより強くなる時代だよ
みんなやってるならやる、面白いものは面白いと話題になる時代
ドラクエやモンハンや桃鉄なんかはサードで珍しくこの枠に入る
DQ12も順当にいけば大きく売れるわ 12は正直厳しいでしょ
ドラクエはもうそういうゲームじゃなくなりつつあるし ドラクエもアクションでダークとか言ってるからダメだろう
なんで猫も杓子もアクションにすんだよ アクションでダークな16の爆死のせいで(おかげ?)
12も方針見直しかかるっしょ FFじゃないんだからナンバリングを適当に作る訳ないじゃん ドラクソがどうなろうがどうでもええやろ
まだアレに期待してるやついるんだ…w モンハンもFFも洋ゲーも国内プレステを復活させられなかったからもうドラクエ独占しか縋るものがないんだろ
ペルソナもマルチ化しちゃったし >>609
マイクラパクったり位置ゲーやり出した時点で期待はしてねぇな
もう DMCパクるよりは世の中見えてると思う
今の時代にDMCなら行けると判断した奴相当ヤバい >>584
10→12は国内だけ見ればそんな落ちてないよ
無印版同士の売上では230万→230万だからほぼ同等、10は後でインタ版や10-2セットの追加バージョン版とか色々出してるから出荷数だけ増えてるけどね
まぁハードが普及した分云々とかそういう事言ったらキリが無いが、PS1での3作の売上見てもハード普及あまり関係無いタイトルだし
むしろソニーによる販促や同梱等施策があったり新ハードでグラフィックの差が一番出るハード1本目が一番売れてるんだよね、
トータルで見ると
個人的には12発売前の段階では11で本編をMMO化した影響でもっと落ちるんじゃないかと思っていたよ
同シリーズで違うタイトルが同時展開されるのは初めてのケースだったし
ところがそれ以前と遜色無いレベルで売れたからやはりPS2が普及した影響が少しはあったのと、松野起用に期待するユーザーも多少はいたんだろうなと
スクエニ合併して初めての本編でもあったし、あの時点ではまだブランドは維持出来てたと言える
本格的にブランド落ち始めるのはやはり負けハードに転落したPS3に出す事になった13からよ
メジャー化したFF5以降ずっとキープしてきた200万を一気に割ったんだから衝撃と言うならこっちの方が余程だわ コングは予約前金を貰ってるの?
だれも取りに来ないんじゃない? >>612
それはそうだけどビルダーは正直話が二次創作の領域を出てなかったからなぁ
あんなん喜ぶの捻くれたオッサンだけだろ >>611
べつに前々からポケモンパクったりしてたやろ
そもそもシリーズの最初からパクリや
まあ、本編は大きく変えなかったから逆に
ブランドが維持された面もある モンスターズは5あたりのモンスターを仲間にするシステムの発展だしどっちかって言うとパクりと言うより乗っかった奴でしょ
ビルダーズみたいな安易なのとは違うかと 真の体験版効果は明日だからな
体験版配信は夕方だったんだから
トランキーロ、あっせんなよ 青色吐息で100行っても前作から半分以下なんですが… FFのナンバリングで中途半端にFF要素を残しているから認識齟齬で属性やら状態異常やらで不満がでるんだよな
新規タイトルでやればよかったのに
売るためにFFの名を利用しただけみたいなこすからいゲームになってしまってるぞ >>630
属性もねぇ状態異常もねぇなら魔法に種類いるんか? >>630
10/3secの毒が30秒続くのと即時100ダメージが同じだと考えてるような人が作ってんの? >>633
ちなみにFF14は二刀流で攻撃しても1hitです ネトゲ廃人って現実を放棄した集団だしマジで現実認識能力がおかしくなっちゃってるんだろうな >>636
「FFシリーズです!」っていうアリバイ作りかなぁ…… FF14は状態異常あるよ
サンダーが毒だしあらゆるものに毒が含まれてて重ねかけ可能 最終150ptって予想してた人多かったと思うけど
このペースだと届かないか?
やっぱ初週20万前後って感じだな >>640
それはWoWのdotをパクっただけだよね >>641
直前は増加率増えるし届かない数字てはないやろ 棒読みのリップシンク取るか
声優でリップシンクなしを取るか リップシンクはそこまで必死に叩く要素ではないだろw
他のことをえぐれよ >>639
もともとモルボルに弱点属性はなかったような?
くさい息は暗闇とかマヒとかスロウとかいろいろ喰らってワロス
基本避けれるようにできてるから >>641
元より1日辺り1や2しか増えないんだから届く訳が無い
直前販促で余程勢いが付いたとしてもたかが知れてるしな
ただクズエニソニーはあの手この手で工作してくる前科があるから7Rの時のように不自然な急騰も有り得なくは無い
あの時は発売の1、2日前に突然50とか80とか増える露骨な工作動員しやがった
単純に考えてクズエニだけで社員は1000人以上、ソニーは10万人以上いるんだからそういう事をやろうと思えばいくらでも出来る
それに意味があると思うんだったら連中ならやるだろうさ
まともに考えれば体験版が今出せる最後の材料だろ、これで上がらにゃ何やったって上がらんわ アメリカとイギリスのAmazonランキングでも2位とかに上がったな。最終1000万本はいけるのでは。 イギリス一番振るわなかったのにすごいやん
やっぱロズフィールド家がイギリスっぽかったのが良かったのか?w もう発売10日切ったのに発売1ヶ月のゼルダ越えられないようじゃ無理だろ しかしディアブロのが映像すごいな。トレイラーしか見てないけど。ブリザードには予算で勝てんからどうにもならんな。
ディアブロよりは海外アマランでも上なのは、ディアブロはみんなpcで買ってるのかな? >>618
5は主人公と仲間一緒に戦うメガテン形式だったけど
ポケモンが出てからは主人公は指示を出すだけのポケモン形式に変えた時点で Switchにティアキン
XBoxにスタフィー
PS5にFF16
どのハードにも大型独占タイトルが出ていい年だな >>653
あれ「めいれいさせろ」にデメリットあるっぽいのがなぁ うおおおおお予約したぞゲオで
買わんけど予約だけはしたぞ褒めろ吉田 空予約は店に迷惑かかるしいかんでしょ
これは責任とって買わななきゃ(ねっとり ゴキはネットで口ばっか
新潟でコングに空予約するくらいの実行力見せてみろよチキンの引きこもりゴキブリが
あ、だからゴキブリなのか… ゲオはアプリで簡単に予約出来るシステム辞めた方がいい空予約の標的に合うだけだろ みてみてヨシダ
ぼくのなかのモン《予約》スターがこんなに大きくなったよ >>645
発声はあなのに口はいとかですらなくセリフ終わってるのに数秒口だけ動いてるなんてのが散発するからな
ストーリー重視とか言っといてこれは酷いよ 予約は国民の権利です
一人一人が予約したい、もしかしたら買ってみたいかもしれないと考えて行動することで社会は動くのです
あなたの一票が店の未来を変える、さあ予約しよう >>645
納期で終盤のリップシンクが合ってないならまだしも
新規を引き込む大事な体験版、つまり最初で躓いてるから
そら笑われるよ ちょっとしたムービーならともかく長めのムービーで違和感バリバリになるものを見せ続けるとかデザイナーのセンスが無さすぎる そういえばFF14も「見た目だけ」を地でいってるよな 97ポイントになったぞ。
アマランでもイギリスアメリカ日本で一位。
中国はアリババの現地サイト行って、ps5とか検索しても、怪しげなゲームギアみたいな機械とか無断で勝手に作ったであろうジョシュアの着てる服とかしか出てこなくて笑ったw
頑張ってな。俺は消えるわ。ここからも、社会からも、みんなの記憶の中からも。 6月13日 91pt
6月14日 97pt
https://i.imgur.com/KWdN7SE.png
150ptに届くかどうか?いつぞやのみたいに急に跳ね上がるだろうか? >>656
こんな奴が多発したら吉田は叩かれまくるだろうなぁ
吉田の指示だし なお先月発売した"勇者"は同じ10日前あたりで480p超えでしたね 150ptに到達したところで150pt × 1500で22万強でしょ めっちゃ伸びてんじゃん!
売上と消化率すごく気になる! 日本は半減程度でともかくとして
アマラン見てる限りアメリカとかガチでやべえぞ 今日は97pか
割と100p簡単にいったな
ここからが勝負どころ 海外アマランは一位じゃないん?
他に大したライバルも居ないから当たり前やろけど あ〜あ、8年熟成で世界的大爆死か
ポークンより酷いなこりゃ 発売前は指数関数的な伸び方するからまだ増えるよ
最終150pt初週30万と予想している この調子が続けば150ptいけるか
クライシスコアと同じ係数3408なら何とか50万こえる
更にDL入れれば100万か!? 遂にPSはFFまでも殺すか.....
8年かけて国内数十万じゃぁ爆死だな
>>691
最後すごい伸びを見せるから余裕でしょ
7Rはラスト2日で100超えてたし フフフ、ハハハ、ファーハハハハハハハハハハハハハハ、捨て垢作りまくって予約片っ端からしてやったぜ褒めろ吉田毎日予約してるぞ俺がナンバーワンだ >>84
ゴキ豚はそもそも自身がコングを祭り上げた事すら忘れる >>688
北米だと昨日までゼルダの下だった上に年間ランキングだと100位にも入ってないからなあ
ちなみにゼルダは発売前から年間ランキングソフト1位だった ダメかダメじゃないかは関係なく
弱まったFFブランドじゃこんなもんでしょ 今の時点で米英独仏のAmazonでまだゼルダが上なんだよなあ 初週200ポイントのエンゲージが15万だぞ
カタチケ加えたら30万前後
カタチケ無しの16がたとえ200ポイント行ったとしてもやばい事には変わりない
こりゃマジで国内累計ゼノブレエンゲージ以下あるな 100ptいくのに何ヶ月かかるんですか?あのFFですよね?地に落ちましたねw アマゾンPlayStation 5 “FINAL FANTASY XVI” 同梱版(CFIJ-10007)過去一ヶ月で2000点しか売れてなかった…
体験版効果とは? >>702
まだ買いたくなる動画が出てないからだというのに! 買いたくなる動画を見せる(発売10前なのに未だなし) >>707
UAEは発売禁止やなかったっけ、サウジだったっけ 販売ポイントは係数1000くらいのイメージ
まあ販売ポイントは発売後の月曜までわからないから事前にワイワイやるのは予約ポイントになる これから毎日10ptずつ積んでも150強くらいか?計数1500でも初週チンクルラインだな >>710
係数は1500~3000でかなりブレがあるよ >>712
それは予約ポイントでは
販売ポイントは予約ポイントの倍近く伸びるから係数は下がるよ 予約は諦めるとして販売ポイントどのくらい伸びてくれるんだろうね FFはライト向けゲームのくくりだから係数はそんなに低くないはずよ
今作コアしか買ってないならよろしくないことになるね FF15は予約ポイント470ptで初週69万本
係数1468
同じ係数でFF16の予約ポイントが150ptなら22万本 予約Ptは100超える辺りだと係数は1500に収束する
20とかだとサンプルとしては不十分でブレが大きくなるけど
まぁ良くて2000辺りじゃないかね >>717
はい、それはデータエアプ
PS5に予約100pt超えたソフトはそもそもこれまで存在しません 初の100超えじゃん!
お祝いしなきゃ
プシュッ ついでに初動10万超えも初だな
3年間何してきたかは聞くな 思ったんだけど
コングでみんな予約するようにしたら
ある意味でステマできるな FF16のハードルは32万本目前のPS5同梱ゲーかなあ
初週25万本なら一時的に追い付けるだろうけど
初週20万本ならまず無理そう >>616
ビルダーは堀井がマイクラめちゃ面白いけど動線が全くなくてとっつきづらいからみんなにわかりやすくするために作ったと言ってたな
ドラクエもRPGクソおもろいのに日本で流行らないのは分かりにくいからだ!で作ってたしな >>728
マイクラってそう言うゲームじゃないのか…?
導線なくても子供ウケしたし 間口を広げるって方向性は堀井のいいところだけど
マイクラはあまりにも化け物すぎたな はじめはネットの暇人向けだったマイクラが子供に広まっていったのちょっとビックリした思い出ある 子供の玩具も結局は親が買い与えるわけで
親御さんに価値を見出だして頂けるかは大事よ >>666
そこは「市民、予約は義務です」って言わないと >>666
だな
スターフィールド予約してくるわ
取扱店舗の心当たりがないけど >>718
お前はチカニシ確定な!
なんつー残酷な >>736
ひゃ、100ptになったからって何だってんだーっ
いや本当に何だってんだ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています