FF16のメタスコア予想スレ わりとまじで
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ムービーだらけでコテコテのJRPGだから91と予想 90超えるだろ
なぜかレビューサイトは50件程度と他と比べて少ないけど 2019年にシナリオ完成済みで調整期間はたっぷりあるからシナリオの破綻なし
モブハント等の寄り道も充実してるそうだから
途中で力尽きてクオリティ落ちることは多分ない
よって90はこえる 吉田の前作
Final Fantasy XIV: Shadowbringers
メタスコア91
真面目に92くらいじゃねぇかな 90は越えるように調整きそう
そしてユーザースコアは低くなると ゲームの出来的には80以下だろうけど
外人は連打ムービーアクション大好きなのと忖度があるから難しいな 正体不明の無名メディア複数から謎の大絶賛が来るPS界隈いつもの流れ メタスコアはFFのストーリー重視はあまり高く評価しない
今作のアクションでどうなるかだな
○参考用
ff7R Intergrade 89点
FF Origin Stranger 72点
ff15 81点
ff13 83点
ff12 86点
ff10 92点
ff9 85点
ff8 90点
ff7 92点
ff6 91点
ff5 85点
ff4 85点
ff3 80点
ff2 73点
ff1 79点
ff14旧版 49点
ff14新生 83点
ff14蒼天 86点
ff14紅蓮 87点
ff14漆黒 91点
ff14暁月 90点 >>17
暁にFF10にシナリオ評価してるやん
FF13辺りからシナリオもシステムもゴミやし オープンだと劣化DMC劣化ゲースロって言われて70点台だろうな OpenCriticは88辺りがラインになるな
この辺に和ゲーの有名タイトルが結構ある 海外メディアって意外とムービー多いゲーム好きなんよな
これだけムービー満載で話がまともなら88くらい行くんじゃね マップの狭さ
画面の暗さ
戦闘が単調
頻繁なQTE
オールドスタイルなシナリオ
目新しさのないシステム
多すぎるカットシーン
うーん90点! デビルメイクライ5が88だし
金をかけたデビルメイクライなら92いくんじゃね 忖度抜きなら80点
でもスクエニ補正が入るから90点
他のゲームもみんな加点されてる。それくらい元々スクエニのゲームは酷い PSとスクエニの社運かかったゲームだから
ここまで点数がどうなるか読めないゲームは珍しい >>28
バランとかバビロンは低評価されてるし言うほどか?
加点されてるなって感じたのはシアトリズムくらいだわ なんでポジキャンすらティアキンより下なんだよ
98とか言ってみろや メタスコアはオープン90で最終88
ユーザースコアは8.5 >>24
外人はFF16の見た目が劣化洋ゲーっぽくて不評だぞ 神ゲーでもなくクソゲーでもなく
「普通に面白いゲーム」ってゲハ的には一番つまらん評価になりそうってことね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています