FF16「8年かけて33万」ポケモン「その8年で3147万本売りました」
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136万本 オメガルビー
154万本 アルファサファイア
383万本 サン・ムーン
249万本 ウルトラサン・ウルトラムーン
218万本 レッツゴーピカチュウ/イーブイ
564万本 ソード・シールド
385万本 ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
364万本 Pokémon LEGENDS アルセウス
694万本 スカーレット・バイオレット まーた、ORASを分離してるよ
別のゲームだと思ってるの? >>4
これ返信ないけどプレイしてたのが恥ずかしくて泣いちゃったのかな?
19 名無しさん必死だな 2023/07/07(金) 09:46:12.29 ID:W4CU10oG00707
>> 15
なら合算すべきだろ。他は合算なんだから
本当は「オメガルビー」と「アルファサファイア」って別々のゲームだと思ったんだろ?プレイしてないから
27 名無しさん必死だな 2023/07/07(金) 09:48:13.38 ID:Tq/ZvEJid0707
>> 19
1はプレイしてるみたいだけど君生きてて恥ずかしくないの? FF16もFF LEGENDS フェニックスみたいなタイトルで出せばよかったのに その合算での計算やるとアトリエがFF16越えそうな予感がするわ
開発費二桁くらい違いそうだけどw FF16の問題は売上結果よりリリース期間が長すぎた事にある
という話題はいいと思う
もし開発期間2年だったら現状結果でも黒字の大ヒットだしね
開発期間延長による開発諸経費増大より、ナンバリングFFというネームバリューで商売する機会を2作分ぐらいは無駄にした事が会社にとっては痛いだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています