「期待を大幅に上回って面白かったゲーム」って有る?
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サクラ大戦3、halo2、DOA4 、
うたわれるもの2シリーズ スレタイとは少しズレるけどBrambleはゲーパスに来るまで存在を全く知らなかったからプレイしてみて衝撃を受けた バイオ4Wii、ブレワイ、ファンタジーライフ、デュープリズム シミュRPG好きのワイ、発売情報以前に存在を知らなかったクロステイルズとかいう最近のゲーム
シミュRPG+三千円だからという理由だけで購入
普通に面白くてラッキーだったわ 初代ウイニングイレブンかな。
エキサイトステージとかフォーメーションサッカーのイメージでやってみたらびっくらこいた。 botwは最初全然期待してなかったので
かなり期待を上回る事になった あとはOMORIかな
鬱ゲーかと思いきや笑える鬱ゲーだった ブレワイ・リムワー・ファクトリオ・スカイガンナー・時オカ・FEZ・7daystodie(mod有) GTAVやろね
もともと高すぎる期待値をさらに超えてきた
次点でウィッチャー3とRDR2 三国無双2…いや、期待してなかったから違うか?
暇つぶしで買ったらメチャ楽しかったんだが
パラノマサイト、レイジングループ、ルンファク4、世界樹の迷宮1、牧場物語3つ里、ブレワイ、モデルデビュー2ニコラ、ドラクエ8、絵心教室後期、逆転裁判1 大して期待してなかったのにとんでもなく面白かったっていう括りでは
旧バイオ4、マリオギャラクシー、ブレワイ、sekiroくらいだな
逆にバイオ4リメイク、ティアキン、エルデンリングは滅茶苦茶期待してたけど上がりまくったハードルは残念ながら越えてこなかった ブレワイ
いつものゼルダだと思って遊んだら神ゲーだった 無限のフロンティア
PVやらのグラのショボさに見えてる地雷踏みに行ったつもりが面白かった
ここからPXZに続くだろうモノリスのチームってどうなったんかな
森住は辞めたの知ってるけど他はゼノチームとかに合流できたんだろうか アソビ大全かな
元のゲームが面白いのもあるけど色々な場面で役に立ってる エグゾプライマル全然期待してなかったからギャップが凄い ブレワイは元の期待値が高すぎたからそれを越えただけでもとてつもないけど大幅に上回ったかと言われると微妙だな
落差で脳汁すごかったのはビューティフルジョーとかメタルウルフカオスとかかな リターナル
主人公でめっちゃ毛嫌いしてたけど
実際プレイしてみると中毒性半端ない FE風花雪月
覚醒ifとシナリオがゴミだったから
今回もだめだろうと思ったらまさかの重厚な戦記ものに戻った
作ったのほとんどコーエーというのも驚き FO76は去年アマプラで貰ってから500時間は楽しめたからオススメだな
ただ実装コンテンツ消化後にボードの限定品に束縛されてダラダラ続けるのはストレスだからスパッと辞めるのが正解 龍が如くはカリントーが嫌いでずっと食わず嫌いしてたがキムタクきっかけでシリーズほぼ制覇した
今ではファン パラノマサイトという超高品質なアドベンチャーゲームがスクエニから出てきた衝撃 HLAlyxだな
VR持っててこれやらないのはかなり損してる ゼノブレイド
本気で期待してた人そんなにいなかったでしょ 戦国無双chronicle
3DS発売当時はスト4と犬買ったけど何年か後に980円で買ったらめちゃくちゃ面白かった
どうせ無双だと舐めてたのを後悔した >>51
アフィさんこれ赤字の大文字でお願いします(スクエニステマ部署より) 正直ティアキンだった
言うてブレワイの延長線だと思ってたから スターラスター
最初は意味わからんかったけど、色々分かってきてドハマリした ボコスカウォーズも何故か何度もクリアする位遊んでたな ドラゴンズクラウン
本編は適当にレベルを上げて適当にやってたらクリアできる大味なゲームだったが
エンドコンテンツの塔登りになってからは絶妙な感じで難易度が上がっていきドハマリ
10年経っても遊び続けている人がいるのもよくわかる マスエフェクト
ブラボ
オプリビオン
ドラゴンエイジインクイジション
アセコル(PC) ホロウナイト
エペの元ネタになった作品の2のやつロボットに乗るやつ >>54
ゼノブレイド1はのめりこんでプレイした逆にこれで期待値上がってたラストストーリーが思ってたより微妙だった
発売日逆だったらなんて思う ブレス・オブ・ファイア5
アンテ
ゼノブレ
ブレワイ PSOだな
最初買った時ネットゲームて知らんかったしな スパロボW
ペルソナ4G
世界樹1
ダンロン1
ブレワイ
Civ4
TDU初代
FO3
STALKER SOC
まじでこれだけ エルデンリングはフロムの死にゲー初だったから想像を遥かに超える面白さだった
その後SEKIROもやってこれまた面白かった
ティアキンはブレワイプレイしててもなお想像を超える面白さだったな SIREN
シャドウハーツII
大神
ソニック ワールドアドベンチャー
428 〜封鎖された渋谷で〜
任天堂とかCAPCOMとかフロムとか辺りは
“期待通りに”オモシロさを与えてくれるので、逆にこの場合挙げにくいかも
“タイトルの新規性”みたいなのが無いと、「期待を大幅に超える(想像を超える)」という状態になりにくいように思う ペルソナ5は逆だわ
あれ?言うほど面白くなくね?ってすげーなった ゼルダならトワイライトプリンセス
発売前に「究極のゼルダ」と謳っていたが、
やってみてその言葉に偽りなしと感じた ホラーゲームだと聞いて買ったバイオ1かな
謎解き脱出ゲームだとは思わなかった スプラ3
2はすぐやめたけど3は続いてるわ
短射程使ってるけど普通に楽しい ブレワイやな
スカウォはシリーズにトドメ刺したなぁと絶望してたわ SDガンダムバトルアライアンス
アプデ後とは言えバランスが悪かったせいでゲーム内容まで叩かれてたから
あとはカービィのグルメフェスだな
所詮ミニゲームと思ってたのにハマってるわ ドラクエナンバリングとしては人気低いけどドラゴンクエストⅥは凄く面白かった 大幅はいいすぎだけど、1週間前にかったオートノーツは600円のわりに結構ハマってるわ
マイクラ→Factorio系列の自動化ゲームだけど中毒性ある ゼノブレイド
本気で期待してた人そんなにいなかったでしょ エグゾプライマル
ベータやってあまり期待してなかったのもあるが ブレワイよりもティアキンだな
期待してたけど上回った Halo Infinite
オープンワールドは合わないと思ったけど凄い面白かった
DLCを出して欲しかった ゼノブレイド
その後
クロス微妙
2キャラだけ
3クソ
かなちい 今ティアキンやっててまだ地上に降りたところなんだけど今のところなんかつまらん ブレワイ
ティアキンもだけどブレワイはマジで衝撃的だった 個人的にはデスループ
何度も繰り返して事態を進展させるキーを探すプロセスが思った以上に楽しかった
最初アイテムの持ち越しができるようになるチュートリアル終了までは
ちょっとヤバいくらいつまらなかったが >>106
ブレワイを横に広げたゲームだからね
スカウォ→ブレワイ程の感動は無かったね 龍が如く0
ずっと反社ゲーってバカにしてたけどゲーパスに来たからやってみたらすごくハマってシリーズ全作やった
これが最高傑作の0じゃなくて他の作品だと途中で投げてたかも
反社ゲーには変わりなかったけど これは戦場のヴァルキュリアとすばせか
戦場のヴァルキュリアはなんかゲハ民が見た目だけで叩いてて不快だった >>106
ぶっちゃけエンジンかかり出すのは遅いぞ
ティアキンのハイラルに何があるのかが見えてきてからが本番だ ブレワイは逆だわ
高いとこ上って祠探すだけのくそつまんねえゲーム エースコンバット5
カオスチャイルド
Hi fi rush
デビルメイクライ5
カオスチャイルドは箱で発売日にやったから事前情報無しで最高に面白いゲームができて言うことなしだった スト6
開幕ブブオンラインだった前作から信じられない進歩を遂げたわ 色々あるけど一番はドラクエ10かな
まぁネトゲを殆どやったことなかったからだろうけど
最近やったのだとジャッジメントセブンが期待以上に面白かったわ 最近は洋ゲーばっかだわ
数撃ちゃあたるでゴミゲーも大量にあるがその中から神ゲーが出てくるのも当たり前と言えば当たり前だが キングスフィールド
デモンズソウル
バイオハザード
バイオハザード4
特にキングスは驚いたね
当時よくあった見た目全振りの洋ゲーかと思ったら日本製でゲームバランスも秀逸だった ポケモンSV
ポケモン自体全然やってこなかったけど
こんなにハマるとは思わなかった
カプコンファイティングコレクション
ハイパースト2しかプレイしてないけど
オンライン対戦が快適すぎて驚いた
ゼルダ ブレワイティアキン
個人的にこの2つは続編としてセットで評価
メインの目的は目の前にあるのに
探索とかサブクエとかやりたい事ばかりやってて
時間が溶けた…
最近はスト6やりつつFF16を始めた
イースXも控えてるからそれまでに消化しないと…
イースVIIIは期待を大幅に上回る面白さだったから
Xには特に期待してる
Switchで動くゲームならPS5で遊べば快適だろうし FF9
8が残念だったから期待値が下がりまくったのが要因だが デモンズソウル
アーマードコアマスターオブアリーナ
ギレンの野望 ジオンの系譜
連邦vsジオンDX
モンスターハンターP2nd
ペルソナ3
グランツーリスモ2
EverQuest
ボリュームもそうだし、おお!?っていうサプライズがあるゲームが期待を超えたと感じるみたい。 任天堂とMS為のスレにクソゴキがしれっと混ざってて草 パッと思いついたのだとこの辺
俺の屍を越えてゆけ2
クソゲー言われてたけど中古で安かったから買ったらゲームシステム良くて結構ハマった
進めキノピオ隊長
ミニゲーム集かなと思って買ったら面白いパズルで良かった
ロックマン11
売れるのは古いのだけみたいなシリーズだけどこれはバランス調整が秀逸で良かった
アストラルチェイン
任天堂の中でもプラチナの中でもイマイチ地味なところに収まってそうなところはあるけど
これは完璧に傑作 シャニングフォー スネオ
ブブッブッブブッブッブブーて音楽流れるやつ
ダイイングライト デスマッチラブコメの次にレイジングループは完成度の差がエグすぎた
ケムコのオーパーツだろレイジングループ レイジングループ多いな
俺もケムコなんてめちゃくちゃバカにしてたけどあまりの面白いって声の多さに騙されたと思って買ってみたら
続きが気になりすぎて辞め時が無いぐらい面白かったわ 今やってるのならデイヴ・ザ・ダイバーか
オススメされた時に絵を見た段階ではこんなにおもろいとは思わなかった FE覚醒
叩かれてる割には面白かった
逆に裸で4000円で売られてたから買った蒼炎の軌跡の方が評判の割に微妙だった
FEの新規と懐古に軋轢がある理由が分かった気がする スカイリム
雑誌媒体で褒められてたから試しに買ってみたらこちらの期待値を超えて面白かった 個人的にはマリオカート初代、トルネコの大冒険、リズム天国、ピクミンかな 斬撃のレギンレイヴ
数少ない全難易度全ステージ攻略出来たアクションゲーム
ゼノブレイドクロス
一番人を選んでメインストーリーとか求める人にとっては問題外だろうが
インナーやドールのカスタマイズにハマれた自分にとってはダントツでプレイしたゼノブレ
メタルマックス4
キャラの見た目とか要らないアニメとかDLCとか駄目な要素もあるが
これも戦車のカスタマイズの幅が広くて一番周回出来たメタルマックス DSのスパロボWとL、FFCCエコーズオブタイムが頭一つ抜けるね。10点満点でも不思議じゃない ゼノブレイド
シレン5+
Rimworld
Europa Universalis4
サクナヒメ
Satisfactory
Crusader kings3 >>1
バイオRE4はオリジナル版改悪したり余計な要素足してたりして期待を超えられてないだろ
俺は最近だとCCFF7リユニオンだな
FF7リメイクより良かった ミンサガかな
見た目でハードル下がってたのはあるが ジャッジアイズ
キムタク使っただけのネタゲーかと思ったら龍が如く0に並ぶ最高傑作だった 今年だとワイルドハーツかな
PV見て全く期待せず
体験版やってアレ?面白いかも?
製品版やってなんだこれめちゃくちゃおもしれー!ってなった
>>156
あージャッジアイズも良かったなー 魂斗羅スピリッツ
幕末浪漫 月華の剣士
ゼルダの伝説ムジュラの仮面
鬼武者
biohazard (GC)
Gears of War
ロストオデッセイ
テイルズ オブ ヴェスペリア(xbox360)
ドラゴンズドグマ
The Order:1886
ドラゴンクエストXI
SEKIRO
Ghost of Tsushima
ストリートファイター6 Tribes2
スキーのテクニックを使って空を飛び回るのは快感
地上に縛り付けられたTPS/FPSをしばらくできなくなった程
初代トゥームレイダー
圧倒的に広い世界でこんな所までも行けるのかという驚き
隠されたアイテム探しの楽しさ
ドラクエ3
1、2と遊んできてパンパンに膨らんだ期待を更に上回って楽しめたのはこれぐらい
でも4はとてもがっかりした
EverQuest
海外サーバーで海外の人と遊んでいたので本当に異世界に行ったような体験だった
すごくいい装備をもらったのに木の上にある街から落ちて死亡
どうしても死体が見つけられずに泣く泣く諦めたのもいまとなってはいい思い出 サブノーティカ、フロストパンク、サクナヒメ、ハーヴェステラ
あまり古いのは思い出せん
有名な大作ゲーは面白くても「前評判通りだな」「このシリーズならこれくらい普通だろう」となるので、面白くても驚きは無い
よく知らないゲームを触った時に、意外にも出来が良いと感動する
直近ではレインコードが良かった
最初は謎迷宮がかったるくて良ゲー評価だったけど、伏線回収が上手くて最終章で評価を上げたな
大逆裁なんかも同じで、ノベルゲーは最後まで遊ぶと評価が化けるものが多い
実はFF16も家族が買ったので遊んだけどアレは酷かったw
進めば進むほどシナリオが酷くなって評価が下がっていく、ライターをクビにしたくなるゲームだった 風花とあつ森
ifもとび森もそんなにハマらなかったけどこの2つはドハマリして500時間超えた ブリビチィィィィィィビチブリバリビチィィィィィィいいいいいいい アルセウスとSV
どっちも荒削りなところは沢山あるけどあのスパンでこれだけのもん出してくるのはビビった ブレワイ
「みんな絶賛してるけど、どうせそんな言うほどでもないやろ」→越えてきた
ティアキン
「ブレワイの感動やワクワクは超えられるはずないし期待せんでやろう」→越えてきた サターンのTHOR 精霊王紀伝
ゼルダライクで面白かった グラナダ
ちっこい自機で地味かと思ったが結構派手で爽快だった 古いところだとドラクエ初代だな
やたらゲーム雑誌が猛プッシュしてたけどあの絵面で移動が正面向いたままとか全く食指が動かなんだ
同級生に貸してもらって実際に遊んだら「うぉ!!!!!!」ってなった EVEリバーステラー、EVEゴーストエネミーズ
原作者が死んでクソゲーばかり作ってたが
ここに来て剣乃本人が書いたって言われても違和感ないレベルのものを作ったのはすごいと思った >>174
burst errorのエンディングみたく泣けたり感動的で素晴らしいラストだったりする? 龍が如く7
まっっったく期待せずにゲームパスで遊んでみたらシリーズ1面白かったし、ペルソナ5より面白かった
春日とナンバ(安田顕)のキャラが良すぎ >>176
如く7は舞台のモデルがメチャ近所だったんで再現性見るのも楽しめたわ ドラクエビルダーズ1
面白そうだけど建築なんてできないだろうな、から建築にどハマり
ストーリーもキャラも期待よりずっとよかった ダイイングライト
メディアの評価は酷かったが自分的に神ゲー
2は期待値下回ったが DefenceGrid
タワーディフェンスの始祖みたいなゲーム
タワー建ててアップグレードして偶に衛星レーザー落とすくらいしかやることないんだけど既存のどのTDより面白かった >>171
リアルタイムでやってたら凄かったんだろうなとは思う FF12・ローグギャラクシー
ネットで理不尽に叩かれてるゲームいざやってみると意外と面白い件
ドラゴンズドグマはネットでネガティブな意見がある中最近やったけど個人的には人生ベストゲームの一つになったな
始まった最初の村はなんかゆるゆるで退屈な感じだったけどしばらく進んで自分の従者が付いた時
これはもしかしたら最高のゲームが始まったんじゃないかって思った
>>179,181
ビルダーズは今のスクエニからこんな面白いゲームが出てくるんだって思ったな ゼノブレは坂口のラスストの直後だったから任天堂でもRPGはまあこんなもんだろうなと思ってたらとんでもなかった 違うわラスストがゼノブレの後で期待してたら期待外れだったんだわ エロゲも入れて良いなら
ランス10は期待を大幅に上回ったというか
6の頃に10ぐらいでシリーズ終わらせますって開発者の発言を本当にやってのけたのに驚いた シリーズもので一作目が良くて期待をガンガンに爆上げして
それでも期待を大幅に上回るのは難しいよな
ドラクエ2、3
スーパーマリオ2
キングスフィールド2
ぐらいかな 人気作やるときは毎回過剰に期待しちゃって
やり込むうちに底が見えてやっぱたかがゲームだなってなるわ
きたいせずに 期待し過ぎなければそこそこのゲームでも楽しめるよな
でも他人の評価でなく自分が遊んで面白いと思ったものの続編に
どうしても期待してしまうのは仕方がないかと FF16
たぶん教本に載るレベルの世界一面白いゲームになるかも Return of the Obra Dinn
脳から記憶消してもう一度はじめからやりたい 古くても良いのならガチャフォース
全く宣伝されてなかったから店で見た時に
キャラデザとかがなんとなく気になって表紙買いしたら
メチャクチャ面白かった 3DSなら真・女神転生4fかな
4が個人的にかなりアレだったから意外すぎてビックリしたわ ダークソウル3
フロムとかしらず安かったから買った なつもん
PV見て綾部さん何だいこれは?って馬鹿にしてすらいたけど、今は流石やで!ってなってる にゃんこ大戦争とどうぶつタワーバトル
もう6年以上ダラダラ続けてる
うんこする時には必ずやる シリーズ物は面白くて当たり前だよ
ここて知りたいのは新規タイトルだよ 期待してなかった新規タイトルが期待以上だったなんて話はそこらにあふれている 428面白かったのに
移植したPSの人らが買わないからIPとしてしんだ 真4Fは期待以上だったな
4はあんま好きじゃなかったけど4Fは三周した ここ数年だと
Loop Hero
Slay the Spire
パラノマサイト
インディは期待値が低いからってのもあるけど
あとFE風花雪月とかバディミッションとか
コエテクのシナリオチームと自分は相性が良いらしい
あとケムコの5時間で終わるRPG『獅子王の伝説』
5時間でクリア出来るのにストーリー面でもRPGの美味しいところを押さえてる傑作
(シナリオはレイジングループの人らしい) DQ9
世界樹クロス
ゼルダスカウォ
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