APEX「ハンドガン3種類しかないよ」←武器少ないほうがバランス良く面白い法則
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バイオハザードRE4なんてハンドガン6種類(マグナム3種類入れると9種類)しかない
UBIファークライ6は15種類もある。だがFC6は使える銃少ない
バランス特化で少ない or ロールプレイングゲームのステータス強化スタイルで少ないのがトレンド?
意外と開発費(銃器メーカーに払うお金など)抑えてエコかもしれない 対人と対NPCじゃ違うだろ
スキルツリーのある対人なんて対策めんどくさすぎる バランス取ること自体がゲームをつまんなくしてるって分からんやつ多いよな パーティゲーの場合、過度にバランスを取ってドラマ性を廃してはいけない
具体的にはマリカで、あのゲームはドへクソがビリからでも、フザケた性能のアイテムで挽回できるから面白いわけで、実力だけで勝負が決まる本格レースゲーにしてはいけないのだ
そういうストリートファイターみたいなガチな対人ゲーにしてしまうと新規が減る
スマブラやイカなんかも同じね
ある程度運に左右された方が面白い
カードゲーやガチャと一緒 FF14なんか同ロール内で3~4種しかないのに、バランスがうんこなんだぞwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています