【悲報】任天堂Switch、たまたまヒットしただけだった【PS5】
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2017年たまたまブレワイやスプラ2がヒット
2018年たまたまスマブラがヒット
2019年たまたま剣盾がヒット
2020年たまたまあつ森がヒット
2021年たまたまライズやダイパがヒット
2022年たまたまSVやスプラ3がヒット
2023年たまたまティアキンがヒット
全部偶然です ,、‐'''''''''ヽ、
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ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < >>1くん! くそすれをたてないで!
\ \,,_ _,,,/ : /\ \ すぐにくびをつってしんでね!
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐" \しまじろうとお約束だよ!!!
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \ チャンスの女神は前髪しかないつってな
偶然も準備してなきゃ掴めないんだよ PS4なら2016年にFF15、2017年にDQ11、2018年にMHWの3本はミリオン行ったんだけどな
PS3のミリオンもFF13だったし、PS4まではFFがハード牽引してたんだが FF16もたまたまコケた
PS5もたまたま死んだ
で、いいけどさ
運で会社の未来が決まったんじゃやってられねーなw
しかも結果だけはどうしようもないほど「現実」というね >>14
ドラクエとFFは次につながってない
モンハンもそう
単純にリリース頻度が遅すぎる・駄作続きでブランド力と売上が落ちてる(かつてのゼルダみたいに)
発売ハードとっかえひっかえしてユーザーがついてこない・世代交代に失敗してる まあPS5の発売がコロナとぶつかったのはたまたま運が悪かったと言えるが
逆に言うとあんな時でもハード出すのはズラせないって事だ
よくSwitchが売れてるから延期してるみたいな書き込みあるけど無理ってことだな 商売はギャンブルつーからな、たまたま成功したんだろう
でも失敗はたまたまじゃなくて必然だからな >>17
まあSwitchもあつ森しかやらないみたいな人は結構いそうだが、
圧倒的に台数が多いので問題にならないわけだな
PSもFFDQMHが300万本くらいずつ売れてればまた違う未来もあったかも ドラクエは本編出さなさすぎ・関連作全くバズってなさすぎでブランド力も売上も落ちてる
FFは単純に駄作続きで新規も既存ファンも全員離れている・そして新作出さない
モンハンは…もうモンハンっていうゲームシステムが限界
リストラしては次回作で復帰とか、アプデで小出しするとか ブレワイ→ティアキンを6年かけて作ってる間に毎年大ヒットが出てるんだから商売として強すぎる
しかもこれ以外にもミリオンが多数という 1軍〜4軍、さらには補欠までいるんだからどうしようもねえよ >>1
たまたまswitch後継機がヒットが待ってる スプラは初代があのWiiUでヒットして、入手しにくい今さら買いにくいWiiUじゃないハードでの新作が待ちわびられてたからなあ たまたま横井が入社した
たまたま宮本が入社した
たまたま岩田を社長に指名した 一時的に売れてるだけだろ
糞豚ニンチンポどもはそれをずっと勘違いしてる それでいうとポケモンライズ森スプラあたりはたまたまではなくてこれまでの延長で売れてるだけだな
森はちと例外かもだけど
たまたまって言葉は新規IPか大きく軸を変えたものじゃないと通用しなさそう マラカキ堂ゲボションベンも一時的に売れてるだけだって言い続けてたんだけど
当時の糞豚ニンチンポどもはそんなことない一生売れ続けるブヒニダ!
って言って言うこと聞かなかったな >>33
久々にその芸風見たわ
まだ生きてたのかwww たまたまダブルミリオンが
毎年2本以上出続けているハード >>1
PSwがごっつぁんゴールでしか点取れないから偶然偶然連呼か
そのまま奇跡のような偶然が起きるのをただ待っているといい たまたまダブルミリオンが
毎年2本以上出続けているハード PS2という奇跡の1点に囚われてごっつぁんゴールすら満足にありつけなくなった出涸らしのボンクラ
一時的に売れてるってこういうのを言うんだぜチャバネブタくん >>1
発売したての最新ハードを即オワコン化させるまで当時大人気のサクナヒメ「ワイは必定だったとか照れるわ」 もっと言うと、今から40年前にたまたまファミコンがヒットしただけなんだよ
さらに言うと、それから10年前にたまたまインベーダーゲームがヒットしただけなんだよ まあ、そうやって全ての不利益がたまたまとか運が悪かったって考えてる会社や企業が伸びわけないんだよね >>10
アレはたまたまじゃなくて誇らしい実力やぞ >>17
ドラクエとか堀井はPでもDでもないんだからナンバリング4つくらいライン走らせておけばいいのにな
プロット、大まかなシナリオに監修程度でサブクエや細かいシナリオはスクエニ社員ほぼ丸投げしてるんだからさ
責任もって10をやれ堀井 >>50
横井軍平がたまたま新幹線の中でサラリーマンが電卓で遊んでたのを見かけて
もしかしたら上手く流用して商品化出来るかもいう意見を車で送迎してる時にたまたま社長に話して
その時の話を社長がシャープにたまたま伝えて
たまたまトントン拍子に話がまとまって
液晶とか材料の算段がついたからこないだ言うてたアレ作れやと
社長に言われてたまたま横井が驚愕しながらも作りはじめて
たまたま完成したのが任天堂の最初の携帯型ゲーム機である
ゲーム&ウォッチのボールだったんだよな 逃げるな卑怯者!!
逃げるなァ!!!
いつだってPS隊はお前らに有利な女子供のいっぱい闇の中で戦ってるんだ!!
こどおじのゲーマーがだ!!
収入だって簡単には上がらない!!
失ったサードが戻ることもない!!
逃げるな馬鹿野郎!!
馬鹿野郎!!
卑怯者!!
お前なんかより
PS5さんの方がずっと凄いんだ!!
強いんだ!!
PS5さんは負けてない!!
誰もミリオン出せなかった!!
戦い抜いた!!
守り抜いた!!
お前の負けだ!!
PS5さんの勝ちだ!! 任天堂は運が良かったから成功した、運を実力と錯覚するほど愚かなことはない
なんて組長が何度も言ってたことじゃないか SIEはたまたまヒットするソフトを作らなかったの? Wiiがヒットした後に、自分はこれは最初から売れると思っていたって言ってくる奴がワラワラいたって岩田が言ってたな たまたまが重なった結果が30-0
まさに奇跡的な確率と言えるな! PS5は転売屋を甘く見たのと
初動の大事さがわかってなかっただけ
転売はともかく初動でこけたらやばいって
何回も体験してるのに学習しないのね・・・
モンハンに逃げられてゴッドイーターは代役にならなくて無かったことになったVitaとか・・・
開発費回収できなかったPS3とか・・・
独自規格で空気になったデジタルウォークマンとか 実際たまたまだと思うぜ
30年後はどうなってるか分からない 実際たまたまがデカいでしょ
しばらく前から任天堂を支えているクリエイター達が入社してきてくれていなかったらこうはなれていないんだから
人の出会いはマジで運と縁だからねつまりたまたま 6が出続けてることを妬んで
なんで自分たちが6を出せないかとか、なんで6が続けるのかとかは一切考えない優良企業
せめてどうにかして、5か4を出せるようにすればいいのに 前まではイカサマサイで低い目しか出せないようにしてたからな そのツケで今まさに太陽神の加護を受けているわけだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています