【朗報】アニメ『ダイの大冒険』、家庭用ゲーム発売を記念して全100話のうち41話まで無料公開!
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2023年8月11日、スクウェア・エニックスは、アニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の無料公開をYouTubeで開始した。
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)、プレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)、Xbox Series X|S、PC(Steam・Microsoft Store)用ソフト『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』を9月29日に発売することを記念して実施される。
また、8月18日(金)にはゲームの最新情報をお伝えする番組「インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 夏休み最新情報スペシャル!〜鎧化(アムド)であそぼ〜」をスクウェア・エニックス公式YouTubeチャンネルにて生配信することが決定いたしました。
https://www.famitsu.com/news/202308/11313062.html ゲームのほうはロンベルクの装備とか出てこないんだろ
ノヴァとかラーハルトとブラックロッド出てくる後編じゃないと買わないな Switchが一番最初とか浜村なんか拾い食いした? そういやゲームはもう来月発売か
いまだにプレイアブルキャラが4人しか発表されてないせいもあってまだまだ先の印象だった つまり原作の1/3程度しか収録されてないってことか >>6
敗戦処理が見えてる新作だとswitchをアピールするんだよ
画像貼れるふたばだと白々しくパッケージ画像使い分けてやがるぞ >>10
あれ?ゲハにいる爆死濃厚ソフトだとSwitch独占かのように書くゴキブリと同じことしてるのか、まさかね… 懐古厨のおっさんの発言を間に受けるからこうなる
あいつらは自分語りしたいだけでコンテンツに興味あるわけではない 古いアニメのリメイクや新作って大体は早見沙織がいるな 昔の少年マンガを今アニメ化して成功したのジョジョくらい? ゲームってそこまでなの?
昔のアニメみたいな中途半端な作りかよ アレのプロデューサーもアレを使って派手に自分語りしちまって失敗したしなあ 三大キモおじ懐古オナニーコンテンツ
・仮面ライダーブラックRX
・ダイの大冒険
あとひとつは? いや全話開放しとけよ…
チェンソーマンとか初回全話無料だっつーのにどこまでも考えが古いわ ハドラーの最期をアニメ化してくれただけで大満足
もう何もいらない >>3
マジか
3分の2くらい収録してんのかと思ったら半分も作れなかったのかよ… 無駄な抵抗
海外での売り上げも見込めないし
発売前から詰んでる アニメ完結までに間に合わないと分かった時点で
開発中止にするべきだった
そんな損切りも出来ないとか無能過ぎる ストーリー再現は途中まででも実は原作終盤のキャラが使えるとかそういうサプライズはないのかな? 集英社の死んでたIPダイ大よりも、同じ金かけるなら自社の出版部門に今風で新しい別のドラクエマンガを描かせてメディアミックスした方が動きやすいしヒットしたんじゃないの るろ剣の新しいやつまだ観てないけどゲーム化するんだろうか どうせ途中で切るんなら前バージョンのアニメ準拠で作ろうぜ アレに開発費注ぎ込まなかったら最後まで作れたんじゃないの? >>18
るろ剣は、旧アニメと違和感派か旧アニメよりマシ派で分かれてる
正直旧アニメは、いわゆる「迂回ルート」脱線迷走系で聖闘士星矢並みに原作と違うことやらかしてたから 開発中の画面見たらどっかの陣営が急にSwitchに擦り付けてきたゲーム そんな事より完結まで作ってくれよと
中途半端で終わるゲームは不満が残る 夏休みこどもアニメ劇場みたいな
途中で夏休み終わって最後まで見れねえやつ 今時サブスク入ってないやつなんていないだろそれこそ貧乏人だけだから態々ユーチューブで観るなんてしないだろ >>46
ジャンプアニメは悉くそのへんダメね、まるでセンスがない、作品にあってない アニメスタッフは有能だったがCSゲースタッフはクッソ無能だったな 普通にドラクエのRPGとしてダイ大の物語なぞる感じでつくれなかったんかな
古臭いコマンドバトルでもそっちの方がまだワンチャンあった気がする 最後まで作画崩れなかったし完結までやってくれたからファンには満足なアニメだったな。他のリメイクアニメのハードル上がったけど ケムコの下請けにガワだけダイ大にしたいつものケムコRPGつくらせて1300円で売ればいいのに 「発売前から何度もストーリーは原作の2/5だけしか収録してないと告知してるんだから買っても文句言うなよ」というスクエニからのメッセージが伝わってくるよな >>10
ああそうか、switchで売れたら報道しない自由
売れなければ爆死連呼、と
酷いなぁファミ痛 >>33
るろ剣の新しい奴、本編は今のところいいんだけど
OPがジャカジャカうるさすぎてコレジャナイ感がハンパない >>46
マカロニえんぴつのメジャーデビュー曲だぞ >>60
それはそれでいいんだけど最後までちゃんと作りますって言ってほしいよね どうせ懐古しか買わんのだから連載当時のように2Dドラクエ風で最後まで作れば良かったのに
それなら破邪の洞窟もその後の魔界も再現できたろ 漫画連載時ガキだったけど好きじゃなくて読んでなかった PVを見る限りだとムービーが増えた代わりにプレイアブルキャラと敵の数が激減した無双にしか見えないのがな どこまで行ってもドラゴンクエストの同人誌(鳥山明ではない他人が書いた偽物)だからなぁ
逆輸入されたのはメドローアとアバン流奥義3種と獣王激烈掌くらいか 普通のRPG作って売り上げ的に好調なら無双や格闘ゲームに派生して行けば良かったんだよ
あとアニメ放映中に発売できなかったのが痛い 寝かしておけばかつての名作でいられたのに
掘り起こしたせいでパンツくらいしか見どころなかったなというのがバレちゃった >>54
昔から思ってるが、この手のファンタジー系原作コンテンツってそのままRPGにしても
あまり訴求しないタイプだと思うんだよね
実際売れたものもほとんど無い
特にこれに関しては原作自体がDQの世界観借りたオリジナル創作でしか無い訳で、
ゲームで本家には勝てない訳だから
ジャンプ原作で売れるのは結局バトル物だけだから、これも2D格ゲーとかにするのが
一番簡単だったと思う
その場合スクエニじゃなくて他のメーカーの方が良いって事にもなるけど、
そこにDQの権利とかが絡んでくるからなあ ラストバトルで大量のザコ味方を玉にしたのにはワロタ
毎回10人くらい描くの面倒だもんな クロコダインが戦力外扱いだったのには納得がいかない アニメだけは面白いダイ大
ゲームだけは面白い聖剣シリーズ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています