【衝撃】Switch「ティアキン」がGDP成長率に貢献してしまうwww
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
4~6月期GDP 半耐久財の伸び、要因はゼルダ? 新作ゲーム大人気
https://mainichi.jp/articles/20230815/k00/00m/020/135000c
内閣府が15日に発表した2023年4~6月期の国内総生産(GDP、季節調整値)の速報値では、
全体の5割超を占める個人消費が節約志向で低調だったが、そのうち衣服や娯楽商品などの
「半耐久財」は前期比2・8%増と際立って伸びた。その要因はゲームソフトで、「新しいも
のが発売された」(内閣府担当者)ためという。今回の統計期間は任天堂の人気ゲーム
シリーズ「ゼルダの伝説」の新作ソフトが爆発的ヒットを記録し、社会現象を巻き起こした
時期と重なる。その一端が国の経済指標にも反映された可能性がある。
任天堂は5月、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」用ソフト「ゼルダの伝説
ティアーズ オブ ザ キングダム」を発売。世界累計販売本数が3日間で1000万本と
なる異例のヒットで、「最も早く売れた任天堂ゲーム」としてギネス世界記録に認定
された。6月末までで1851万本を販売している。同社の4~6月期連結決算の最終(当期)
利益は前年同期比52・1%増の1810億円と過去最高で、業績を上げた一因にもなった。 自称社会現象のエルデンリングと違ってティアキンやばすぎて草 また、発売当日が金曜日だったため、すぐさま購入ソフトを遊ぶために
休暇を取ったとの報告がSNS(ネット交流サービス)で続出。ネット上で
「ゼルダ休み」がトレンドワードとなるなど話題を呼んだ。
23年4〜6月期の実質GDPの伸び率は前期比1・5%で、3四半期連続の
プラス成長となった。新型コロナウイルスによる行動制限の緩和でイン
バウンド(訪日客)需要が伸びたことなどが寄与した。一方、個人消費は
物価高を背景に食料品や家電の伸び悩みが響き、0・5%減だった。【浅川大樹、遠藤修平】 ゲーム好きの記者が適当に言ってるかと思ったら内閣のコメントかよ >>2
捏造してまで対立煽りたいのかクソエニ信者は 政府の公式見解「GDP伸びたのはゼルダのおかげ」
マジで草 ティアキンのネガキャンしまくってた なんG民 に都合悪すぎてなんGではスレたたないんだろうなこれ ゼルダは評判も良くて中身も神、売り上げも伴ってると麺区のつけようがない感じやな >>6
任天堂って経団連入りしてないからむしろ恩恵受けられてないぞ >>1
怪しい木っ端メディアじゃなくて毎日新聞で草 >>1
23年度Q1売上高(市場規模)
ソニーゲーム7719億円
任天堂4613億円 > その要因はゲームソフトで、「新しいものが発売された」(内閣府担当者)ためという。
すげー 流石に日本のGDPに貢献してない奴はこのスレにはいないよな? ファミ通のパッケージでモンハンワールドが初週135万モンハンライズが130万、ライズの時にもモンハン休暇が話題になった
それに対してティアキンは111万
ゼルダより売れたモンハンがGDP成長効果無くてティアキンにはあるのか… >>26
ティアキンはDL込みで3日で224万なんでモンハンなんて雑魚で勝てるわけない >>26
いやなんで日本で売れた本数だけの話してんの? >>22
でも任天堂の利益が国のGDP押し上げたけど
チョニーG&Nは何の貢献もしてないよね そういや読売もスイッチを新しいゲーム市場の形とか言ってたな
全滅論が完全に封じられちゃったけどどうすんのこれ 内閣コメントを毎日新聞が載せるかぁ…
ゼルダも随分大きくなったなぁ 任天堂とかいう国民的企業にして国民的コンテンツを嫌ってるやつはやっぱ異常者なんだな 国外企業のSIEを日本企業の如く持ち上げているステイ豚 このレベルまで来れば文句なしで国民的RPGって言えるんだが
なぁFFさんよぉ? >>39
Nintendo TOKYOやOSAKA ポケモンセンター カービィカフェとかって連日満員でやべえけどGWとかお盆になると更にやばいよな
USJもワンピースとかハリーポッターとか数多の人気アトラクション差し置いて任天堂エリアの人気がぶっちぎりでUSJ=任天堂ランドみたいになってる >任天堂の人気ゲームシリーズ「ゼルダの伝説」の
>新作ソフトが爆発的ヒットを記録し、社会現象を巻き起こした
政府が認める社会現象 こんな国の誇りを貶めてるやつって本当に日本人? まともじゃないよね 記事に出てる半耐久財(ゲーム関連はココ)の成長率
実質 2.8%
名目 3.6%
実質・名目ともに3期ぶりにプラス転換したらしい
そりゃ政府も報告するわな あれぇ?アレの名前が無い…?
え?これどーゆー事なん?吉田さん? >>5
だからゼルダやポケモンが国民的RPGだろ?
他に何かあるか? >>40
国を繫栄させるくらい人気で売れているのにウジウジネガキャンするなら母国に帰ればいいのにな 任天堂は経団連に入ってなくてもきっちり納税してるから ソニーと和サードが束になってかかっても任天堂にボコられるのほんまおもろい
【悲報】大手ゲーム会社の利益、任天堂だけ天元突破してしまう【Switch】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692009779/ それだけBotWが偉大なゲームだったってことだわな
フィールド使い回した手抜きゲーなのに初動でこんだけ売れたんだから >>20
ペニスを押し付けるように事実を押し付けないで ティアキン1000万本 x 5000円 = 5000000円
FF16300万本 x 10000円 = 3000000円
差が2倍もないのにFF16も影響を与えてるだろ あと上でエルデンリングの名前上がってたから
2022年4Qも調べてみた
実質 −0.8%
名目 −1.4%
あっ... >>57
【朗報】金額ベース君、政府直々に間違いと認定される
当然ピクミンにも負け 2.6%のうち、1.6%がゼルダ、1%がFF16だな
これ >>51
任天堂+ポケモンは完全にディズニーと同じ枠なんだよね
だからスマホでどんな中韓ソシャゲが流行ろうが、PSやPCでフロムゲーや洋ゲー apex等の無料ゲーがヒットしようが任天堂には何の影響もない
そういうのにハマる弱者男性より、USJや梅田渋谷にある任天堂ストアに家族友人恋人と来てくれる一般層を掴む方が遥かに価値があるからな 先日の横浜のポケモンイベントは外国人多かったし東京オリンピックより経済効果あっただろうな 政府とズブズブの経団連が日経新聞使って必死に
任天堂をネガティブキャンペーンしてるのに
国民的だのネトウヨはすり寄るなよ
おとなしく自民党と経団連の犬やってろ
経団連企業のソニーを信じとけ 気になったけど国内総生産なんだから
国内で売れた分だけがカウントなんじゃないの?
これならFF16は大して貢献してないことになってもおかしくない 1-3月期と4-6月期の比較だから
Switch本体の売上増加も寄与してる >>55
開発インタビューでフィールドは前作を踏襲しつつ新しい遊びを創出するのにこだわったって言ってたからそりゃ使い回しでも神ゲーになるわな 今期だけで見ても例のアレとゼルダは300万と1851万本やぞ
比較になるか?🙂 エルデンは書店に押し込みメタスコア工作してるからな
そうして作り上げた売上本数
実利は無いから経済には影響は無かったんだろ >>64
アメリカから例の話が来てんだろ
政府の立場で考えてみろ。GDPを押し上げるゲームソフトがある一方で海外から文句をつけられてるメーカーを引き倒そうとしているとか経団連にひと刺しくらいはしておこうと思って当然なんじゃないのか? 日本はずっと経済成長してないとか言われるけど任天堂は当てはまらんね
国動かしてるやん >>66
政府が言及してるのは国内消費の半耐久財だから一応ね >>44
初期の任天堂の社屋を改修したホテルですら、外国人観光のターゲットだしな。
あんな分かり難い古い住宅地なのに 孤立老人「任天堂は人気ない!人気ない!」
痴呆症かな? そもそもマップ使いまわしだろうがブレワイという神ゲーのマップをもう一度歩けるならそれは最高なのでは?
しかもモドレコとかイカれた新要素まであったりしてブレワイとは違う体験もできる
これがFF16はFF15のマップ使いまわしです!だったら絶望しかない
新しいゲーム体験もなくマップ使いまわしのスパイダーマンなんか論外 まぁソフト売上だけでなく、付録付きの関連ゲーム雑誌や一番くじとかのコラボ商品も即完だから経済効果は凄いだろうなぁ。 >>69
金額で比較しようね
FF16はほぼ倍の値段だからティアキンと比較したら600万本売り上げたのと同じ 任天堂を叩いてるやつの正体
分かってしまったねwww >>81
お前の言ってることは全部違うから株価が下がったんだろ
虚無に等しい妄想垂れてる暇あったら早く全財産をFF16に投じろよ >>79
任天堂の強みはそこだよね
和サードの場合、ゲーム売れてもグッズが全然売れない
任天堂やポケモンの場合、ゲームが売れるとグッズが売れる
ピクミン4ヒット後のNintendoストアでのピクミングッズの人気っぷりとか分かり易いわ >>65
ググればわかるけど、貿易による収入の合計額から換算するから輸出入が計算に入っている
この記事の通り、輸出が増えるとGDPが押し上げられることになる
逆に輸入ばっかりだと下がる
日本が自動車輸出で経済成長したのはこういうことなんだ >>87
PS2とかゲーム大して売れてへんから全く違うわ ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。
ほんと予言だよな
先見の明ありすぎ >>82
ゴキちゃんが中国人なのバレたからな
そりゃ必死に任天堂叩くわけよ >>71
なんだったんだろうなあの本屋に置かれた不自然な量のエルデンリング いや、普通に考えてFF16も出てるんだからそれも影響を与えてる
影響を与えてる以上、FF16も発表しなきゃおかしいんだが、、なぜティアキンだけを発表したのか、結構興味深いね)にっこり) あかん社会現象ってやつに憧れてるゴキブリがまた荒れる >>96
カドカワが本の物流にエルデンを押し込んだのさ
エルデン唯一の汚点 経団連、日経が叩く任天堂
クールジャパン機構を利用してるスクエニ
何故、差がついたのか >>85
無料配布バンドル80~90%オフセールで数だけ稼いでる
任天堂以外の和洋メーカーさんを悪く言うなや 2.6%がゼルダだけの訳がない
その内訳を公開して欲しい ■金額比較
ティアキン 69.9ドル
FF16 69.9ドル
あれ?🙂 ゴキちゃんついにゼルダって文字が読めなくなったのか
脳内フィルタかよwww >>95
確かチャイニーズはラチェクラが好きなんだっけかw 単なる区分の問題だけど、パソコン、スマホ、タブレットは耐久財で、ゲーム機本体は半耐久財なんだよね >>112
ラチェクラなんか世界110万しか売れてないからどこの国でも人気ないよ ちなみに成長率ではなく寄与度だと
実質と名目ともに+0.1%
1.5%の内0.1%がゼルダとかヤバすぎ >>113
これは貢献してますわ
国士と言っても過言ではない 市場全体の向上に寄与してるあたり普段ゲーム買わない非顧客層が動かんと無理よな
知ってはいたけど数字で出るとゼルダが名実共に日本を代表する国民的ゲームになったのがわかりやすい >>115
いや>>95の言ってる中国人ゴキブリの事だよ
やたらと本当はラチェクラ欲しいんだろとかしつこく言ってくる奴が居たんよ 壺政府無策による大量の生活必需品などの値上げによる数字であり実収入はマイナスが続いており少なくない国民が困窮に喘いでる どこぞのアメリカ企業はブロッ権といい日本の足を引っ張ることしかしねーなぁ 名目だと+3.6%も伸びてるからな
体感的な成長率はこっちの方 >>106
別に「ゼルダのおかげだけで消費が伸びた」とは言ってないんだから良いだろ?
ただ社会現象みたいなのが起きるとその熱気で消費は一時的に伸びる。その社会現象起こしたのが何かというとゼルダだろう、と暗に内閣府関係者が言ってるってだけ。
現にゼルダは関連グッズも売れまくってるしな。一番くじが余りまくってた某ゲームには無い熱気を産みだしてたw いやいや小難しいゼルダじゃなくて
指先一つで敵をダウンさせられるヤツの事では? FF16出すタイミング悪すぎて草
ゼルダ、デアブロ、ダメ押しのピクミン
どうしてこうなった… >>128
吉田君の次回作『ゼルダの伝説MMORPG』ですね 日本がエンタメで稼ごうとすること自体は製造業の没落から考えて正しい判断なんだけどな
でも結局アニメ業界みたいに角ソ連が儲けるだけの構造でそこから先に進めなくなってる
さすがに任天堂だけじゃあ日本を支えられんぞ
悪習を蔓延らせてる角ソ連の駆逐から始めて再興していかないと成り行かない Q.ゼルダってどんなゲーム?
A.GDP成長率が伸びるゲームです >>93
これマジでスゲーよな、売れるソフトは500万さえ容易く超えるのに売れないソフトは50万さえ無理 アカン、またゴキちゃんのゼルダコンプが更に加速してまうw >>131
わざわざ特定の商品名を出したら全部そのおかげみたいに見えるよね
それを分かっててこういう答弁してるとしたら、税金使って豚活してるようなもんだろ >>64
日経も最近は任天堂ageだよ
丁度、今週の2面特集は任天堂
任天堂・マリオ「ひげ面オジサン」の衝撃 ファミコン40年:日本経済新聞
ttps://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF075QS0X00C23A8000000/ 日本の歴代ゲーム売上ランキング
1位 あつ森 1060万
2位 ポケモン赤緑 820万
3位 ポケモンSV 735万
4位 ポケモン金銀 720万
5位 マリカ8DX 718万
6位 スマブラSP 697万
7位 スーパーマリオブラザーズ 681万
8位 スプラ3 654万
9位 Newスーパーマリオブラザーズ 640万
10位 ポケモンダイパ 582万
ソニーとか和サードってこの数十年、一体何をしていたんやろな
任天堂とポケモン以外そもそも日本で存在していたのかも怪しいレベルやな せやぞ
人間の一番の生きがいはなにか
エンタメなんだ
ここにいるやつならゲーム
ゲームがないと生きていけないんだ
それ以外ならなくなってもまあ大体なんとかなる 資本主義が常なる成長を善としている以上、新規客を獲得することが美徳なわけで
むしろコメントされることが普通
そして日経とかがいかに資本主義とかけ離れたところにいるかがよくわかる >>149
赤緑金銀初代マリブラとかいうスーパースター
いまだにランキング上位なのはレジェンドすぎる >>113
どうしてソニーくんは納税しないんだい?
反日企業なのかい?? >>148
マリオはお兄さんだからネガキャンだよ
チクッと皮肉入れられてるのに気づかない? GOTYの選考基準に「制作した国の経済に影響を及ぼすこと」くらいあっても良いんじゃない? 半耐久財の実質GDP実額
22.4Q 17兆6907億円
23.1Q 18兆1826億円
+4919億円
大体5000億円プラスになったみたいだな
ゼルダはどれくらい貢献できたかね みなとみらいのポケモンイベントも大成功だったな
世間でのゲームの扱いがここまで大きくなるとは思ってなかったよ ついには政府にまで言わせるレベルになったか
ゼルダは日本の誇りだな >>148
もはや任天堂のネガキャンをする=一般層に喧嘩売るのと同義だから、マスコミも生き残るために任天堂に媚びるしかないのか
ほんと惨めなもんだな
未だにソニー忖度してるファミ通を見習えと 季節調整なしの名目額だと4.5256兆円で前期比2817億の減額
ティアキンが250万売れたとして250万*7700円=192.5億円
まあそんなもんか(こなみ) FF16がGDPを引き上げたと発表しないのは誹謗中傷 >>163
いくらかは引き上げてるはずなのに触れないってのは何か取り決めがあるのかね >>161
全体の数字も季節調整入ってるから素直に季節調整値で大丈夫だぞ
そっちの方だとガッツリ伸びてる >>135
ソフトバンクより納税してないとかガチの反日じゃん >>155
洋ゲーも和サードもPCでセール連発して本数稼ぎしてるのばっかだしそいつらが選ばれなくなるやんw >>163
一円でも売れたら貢献するんだから平等に扱えは草 そういえばカタチケおじさんいるけど
カタチケは1万円なのでGDPに対する寄与は1万円ですね
ソフト1本に対していくら、という概念が無意味なので
なのでカタチケじゃなくてパケや単独DLで売れたことにした方が都合がいいよ >>57
掛け算もできないのが内閣府の出す統計にケチつけんなよ >>160
記者の世代交代もあると思うぞ
ポケモン初代世代が30代、現場で先陣切ってバリバリ働いてる時期 >>175
でもジャップ国は🏺党が支配する捏造改竄国だから… 任天堂とティアキンを批判するものは自分を反日朝鮮人と名乗ってることも等しいと定義された >>85
switchのDL率は?って聞くと逃げるゴキブリ >>176
読売「プレステ…?」
毎日「プレステ…?」
朝日(準備しとくか…)
さて自称日本最大の経済紙さんはなんとコメントするのかな?
あとシュバ村 >>176
そういやソニー大好きバンナムの社員は自分んとこのゲームより任天堂のゲーム制作手伝いたがるんだっけ
スマブラやポケモンで育った世代がどんどん和サードやメディアにも入りこんじゃってるんだな
和サードの上のオッサン共の任天堂コンプレックスがますます加速しそう >>183
ぴろしがゲームの専門学生がPS全く持ってなくて発狂してたけどそんなもんだよな >>184
一本でも売れたらGDPに積み上げだからそれはそう >>174
カタチケ買ってスプラ引き換えて、残りでティアキンってパターンは多い
その場合売上ゼロになるんだが… 内閣府公認ゲームゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 任天堂は経団連に入れって言って何度も断ってるアウトローだからな
だから経団連入ってるソニーが目の敵にしてヤキ入れついでに経団連入れたかったが失敗した >>190
でもゼルダを買うのにカタログチケット買おうって新規で買ったら一万円じゃん
あれ?なんとか16さんより高い… >>192
経団連も任天堂はソニーのサードになるべきだという考えだからな >>192
つかそもそも任天堂はオリンピック開会式からも手を引いてるしな
で、同じ演出のポケモンドローンをぶつけてオリンピック開会式に喧嘩を売る始末 >>197
つ オリンピック開会式不参加
つ ポケモンドローン >>185
実際ゲームの専門学校に行く様なやつって任天堂のことが嫌いでPSやPC好んでそうな陰キャのオタクばっかのイメージしか無いからな
そんなとこですらPSの人気ないとかそりゃ発狂するわな
和サードのクリエイター()ってUSJとか行く度に任天堂コンプレックス爆発させてそう ゴギブリにとって官報も捏造ネガキャンらしいし内閣府の発言もそうなんだろ 任天堂が日本に貢献してると聞いてパヨクチョニー発狂してるやん >>183
ソニー大好きなのは円盤売りたい鵜之澤とオンギマン原田くらいで、他は普通に親任天堂じゃないかな。
特に鵜之澤はバンナムのトップになったし、その上で「PS以外のハードはクソ」みたいな事を言ったから、バンナム=ソニー派って印象づいたんだと思う。 >>182
朝日はPS5週販1133台と並べてSwitch19万台を報じたことがあってな
日経は1919台報じた時、Switchの週販伏せてたけど いや一応アレも入ってるんじゃないの?ゼルダと比較したらショボいけど前期比ならプラス要素だろ
もちろんスクエニ社内での利益バランスが取れてないのは当然としても >>215
そうなんだよな
FF16も引き上げ要因となっていて、しかもそれが数年に一度の祭りとくれば内閣も祝って当然なんだが >>137
角川フロムとか給与低すぎてな、ここらへんの企業は使い捨て系だから技術の蓄積にもならないし
経済付与なんてほとんどない ドラクエ3が社会現象になったのと近いんじゃなかろうか 落ち目なプレステじゃ半世紀経とうとも拝めない光景だな >>212
アメリカのために北米企業のPSを買って
中国のために原神に課金しろの間違いだろ >FF16も引き上げ要因となっていて
ソニーが計上しても実際は小売が引き取って減損してたら意味がない >>15
昨日のNHKニュースで任天堂40周年を取り扱ってたけどマスコミももう無視する訳にはいかない程人気あるんだよなな 日本人は任天堂に金を落としてるんだな
どこぞのよくわからんパクリの中華ソシャゲに金落としてる奴らってほんまに日本人なんかな >>230
NHKまで「プレステ…?」なのかよ
FF総選挙までやったのにどうしたんだ一体 このご時世に一人用のオフゲーこんだけ日本で売れたのはすごいよ もはやテレビなんかない家もあるくらいテレビ見ない人増えてる状況で、任天堂好きな一般層に喧嘩売る余裕もないんだろうな
テレビから流行りも生み出せずあまりにオワコン過ぎるからって、tik tokで◯◯が人気~とかやってる番組ばっかで必死だし
前だったらゲームが好き=犯罪者予備軍と洗脳してゲーム業界に喧嘩売っていたけどな >>228
加えて雑誌やクジ、コラボグッズなど関連商品も売れまくってる。一番くじ余りまくりの某ゲームとはここが決定的に違う。 >>231
パクリの中華に凌駕されてるから今の惨状なのよね 【】最近発売されたあのソフトがGDP成長率に貢献してしまうwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1692088261/
なんGにようやくスレたったがなぜかなんG民は尽くスルーでスクリプトみたいなのが荒らしてる模様
なんGってゲハ以上にティアキンのネガキャンやってたからまた敗北したの認めたくないんだろうな 税金たっぷり払ってGDPにも好影響の任天堂
ソニーはどれだけ日本に貢献したの? 売上5倍以上だけど任天堂の半分くらいは税金で貢献してるよ >>240
せめてなんGの他のスレ覗いてからレスしなよ
糖質入ってるぞ ???「ぐぬぬ!本当は俺が開発したアレがこの記事を飾るはずだったのに!テレビも出演したのに!くそったれめ」 ティアキン伝説はこれからまだ始まったばかりだこれはまだ序章に過ぎない >>241
ソニーさんは日本のスタジオも店じまいした北米の企業ですよ >>230
ファミコン、ポケモン、Wii、DSと、日本や世界のゲーム史に度々イノベーション与えてるし、その度に大きなニュースにもなってるよ。
逆にFFが、ドラクエに比べて国内の一般マスコミはほとんど取り上げんな。
それこそサクナヒメの方が、マスコミで話題になったんじゃないか。 >>244
ナレーション「誹謗中傷の多くは、内閣府による物だった」 >>242
直近だと半分どころか10分の1にも満たないみたいよ。
>>113 もうソニーゴキブリは日本から出てくしかないな
あ、もともと韓国人かw こんな記事出ると日本のコアゲーマー達が自民党に投票しなくなる可能性あるけどええんか? いつもいつもゴキちゃんのネガキャンは無意味
一日中ゲハに張り付いてネガキャンしても全くの無意味
何が嬉しくて日々生きているの? 任天堂は結果出してるんだから他の企業は少子化とか政策のせいに出来んよな 原神とか売れれば売れるだけ日本にとってマイナスだろ 末尾aちゃんが全方位攻撃して任天堂にヘイトを集めようと今日も必死だな ティアキン勢300万人
コアゲーマーはどれくらい? わざわざ当てつけのようにやったコアゲーマー総選挙でもブレワイが一位取ってしまったからな >>249
報道特集のナレーターで再生された
けどアレは毎日放送…誹謗中傷してるサイド… その結果増税してきそうだから貢献しない方が良かったとか言われそう コアゲーマーってただの友達のいない引きこもりゲームオタクのことだろ?
世間からしたら気持ち悪さしかないけど 経団連に与してない任天堂がGDP押し上げてちゃんと納税してるんだから、経団連やそれに連なる自民の方がよっぽど反日ではないのかね
経団連に与してるソニーは4.5%の税負担だし >>33
佐伯の戯言も今は昔だな。マジで米国企業やん。日本経済になんの寄与もしない。 >>254
ゴキちゃんまずGDPを理解していないwww 「ゲームソフト」で新しいものが「発売」されたって言ってんのにどこをどう読み取ったら原神になるんだよ 小学校すら不登校のゴキブリにGDPは難しすぎるんだw これじゃあ任天堂製品不買してプレステを買って日本経済に貢献しようって言ったSCE佐伯がマヌケじゃん ブレワイで国民から選ばれ
ティアキンで日本政府から名指しされた
次のゼルダはハードル青天井だぞ青沼、藤林 良い商品を沢山売って税金を納めてGDPが成長するとか
優良企業すぎる 毎日の記事執筆した記者のコメントあったぞ
内閣府担当者は明確にゲームが理由と発言したようだ
https://twitter.com/t_asakawa0228/status/1691359588694827008
書きました。内閣府担当者がGDPの説明の中で「これはゲームソフト。
私は(ゲームを)やらないけれど、新しいものが発売されたような
(話とみられる)」などと言及。普段はお堅い話題ですが、どうやら
今回は身近なテーマが数字に表れているようです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>276
ブレワイの時ですらこれ以上のゲーム出すのは難易度高くね?って言われてたのをあっさりとクリアしてしまったからね
次のゼルダもティアキン超える体験を期待するわ 国策として一企業に対し、外貨獲得に尽力してキチンと納税してる以上に賞賛すべきことは無い
聞いてるか節税と詐称して脱税を続けてる経団連企業ども? ・任天堂
客のことを見て、面白くて質の高いゲームを作り続けた
・和サードやメディア ユーザー含めたPS陣営
メディアやアフィ 5chユーザー(なんGやなんJなど)による任天堂のネガキャン
和サードは客を見ずソニーだけを見て低クオリティ且つつまらないゲームを連発
和サードのしょうもないゲームの過剰なステマ
メタスコアやユーザースコア等の工作丸出しのやつ
これでなぜ日本人は任天堂を選んだんだ?
ほんとは後者が勝ってるんじゃないのか? >>281
山内元社長「任天堂は孤独な企業なんです」
今ならこの言葉の意味がはっきり分かるな
当時から色々圧迫されていたんだろな... 凄くて草
内閣府公認でGDP成長率に貢献、伝説になったゼルダの伝説 >>277
国民が欲しいもの作って、国民がそれを買い、企業も消費者も利益や消費に応じた税を払う。
なんつーのかな、ごく当たり前の事をしてるだけなんだよね、お互いに。 4~6月期は映画もマリオが世界でトップだし
まさに任天堂が国内だけでなく世界経済も動かしてるな 任天堂さぁ、GDPに貢献して綺麗な外貨手に入れて食う飯は美味いか? こんなスレ立ってた
そりゃ有料で見るのはファンばかりだから気持ちよく喋れるだろうしな
皆からヨシヨシしてもらうの嬉しいね
【悲報】FF16さん、FF14のイベントで資金回収する模様【宗教】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692082376/ >>233
真面目な話、自分のTwitterフォロワーって普段ゲームの話題しない人ばかりなんだが
そんな人達がティアキン、ゼルダはプレイしてるって呟いてたからな
ゲーマーだけじゃなくて一般層でSwitch楽しんでる人は本当に多い >>281
なぜっつーか、結局ホンモノには勝てんよ。
あとはマンガや小説でも、からめ手や反則、盤外戦術してくる悪党を、主人公が正攻法でぶっ倒す話とかみんな好きだし。 こういうのを社会現象という
100年後に2023年を振り返った時にティアキンは重要なキーワードとして他のいくつかとともに挙げられる
もはやそういう存在である この先セルダを超えるゲームは任天堂以外からは絶対に出ないだろうな >>252
そんな
ゲームで投票先左右するような少数勢力なんて票が無いのと同じ。
そもそもコアゲーマーとやらの定義が不明。 >>65
まるで海外ならFF16が売れてるような言い方すんなw >>293
マンガの話を現実と混同するのは痛すぎるわw
実際は相手の殺害まで可能とするならそういった悪党が用いる搦め手の方が圧倒的に強い(例:プーチン)
ただし日本が得意な技術や信頼って部分だけは長年の蓄積がモノを言うってだけのこと >>283
「PS2は雰囲気で売れてるだけ」とか、多分、京都人なりの皮肉だったんだろうね 世界中のゴキブリが調子にのってユーザースコアまた爆撃してるよ
とうとう8.7→8.3まで下げられた
ちなみにアレは8.2
親玉が親玉ならスコア操作する連中もマジで腐ってんな 誠実を絵に描いたような任天堂の本社社員の大半が京都人だって未だに信じられない件 >>281
カプコンあたりはまあまあ頑張ってるだろ >>279
次回作のゼルダはどんな新しい要素を入れてくるか、
想像できないな
例えば、生成AI技術を組み込んでくるとかだろうか >>307
ゲーム会社は関西企業が強いな
サンプル数2だから全国で見たら単なる印象操作かもしれんが >>303
相手の足を引っ張ることに人生をかけているのが半島精神だよね >>308
もはやSAOのようなゲームの世界に入り込んで自分がリンクになれるくらいでないと無理やろ・・・ あれ、ティアキンって問屋に押し込んでるだけなんじゃなかったっけ? 鳥山明を離さない名古屋だっけ?みたいに京都市も任天堂を離さないだろうな >>311
リンクの名前の由来が、プレイヤーと「リンクする」だから、もしかするともしかしたりして 新しいもの?
ティアキンは古い物の話が繋がってる続編なんだし
FF16なら新しいものと言っても違和感無いわ >>295
ネット社会だから分かりづらいけれど間違いなく社会現象になってるよね >>312
任天堂は問屋も任天堂販売(株)なんだし全部自社買いしてるようなもんだよ SONYに入れ込んでる限りイライラしかないんだから
救済してくれない無能な教祖様なんか捨てちまえばいいのに >ゼルダを超えるゲームはでない
ゼルダを超えるのはゼルダしかないからな
DLC抜きだと次は2028年頃に新作か
長いなあ・・・ プレイステーション売れてもアメリカと中国に金いくだけで親会社すら税金もロクに収めないから日本経済への貢献は低い >>22
利益出てないし、ソニーはサードを3倍の金額で計上してて実際は任天堂より売上低いから日本になんの影響もない PSユーザーとか無職だから親に飯おごったりすらしてない弱者男性ばかりだろうに
任天堂は国を支えているとか凄いな >>325
ブレワイとティアキンで票が分散する上にゼルダや任天堂へコンプレックス抱えてる弱者男性共が工作してエルデンに票集めそうだからわからん 最高のストーリー(自称)
最高のバトルシステム(自称)
最高のグラフィック(自称)
なぜヨッチンのアレが貢献できなかったのか… なおアレ16はスクエニの営業利益と株価の暴落に貢献しました >>330
買えっつーの 買いたくなるPV 暗いヴ アカルイヌ It's over! 999999 ムービィ 誹謗中傷 ヨッチン 情熱大陸 アレ 誹謗中傷 ヒボチュウ FF博士 PS5の割には売れている 一番くじ値下げ祭り
話題性ではゼルダに負けてないんだがな
流行語大賞にノミネートされそうなワードや情熱大陸や一番くじ等印象的な出来事も多いし まぁティアキンのメイン市場はパッケージだから製造や流通にしっかり仕事を与えてるよ
ここはFFが何千万本売れても勝てないわ 小売に押し付けただけって識者が言ってたからこれは間違いだな >>332
でも話題になってるのってゲハ界隈だけなんだよね… ゲームやってなくてもゼルダ、リンク、ガノン、コログの名前ぐらいは聞いたことある人は多いだろうな
FF16のキャラは全く知られてなさそうだけど >>332
ゲームより完全にプロデューサーの方が目立ってると言うダメな例・・・ >>338
ガノンとコログは流石に無い
リンクもタイトルにはなったけど若者には知られてないかもな >>338
コログは、もう疲れちゃって全然動けなくてぇ、のワードとセットで覚えられてるだろうな >>335
仕事してないフロム信者の弱男共がエルデン休暇とか言って騒いでても一般層からしたら「?」って感じだわな・・・
所詮はラノベアニメみたいなもんで、弱男の間で流行ったものなんてその程度なのよ これ、元々の国民の消費が下がってるからティアキンが目立つってだけだからな
岸田は任天堂が売れても目立たないぐらいまで日本の景気を回復させろ >>343
コログはもう疲れちゃって 全然動けなくてェ...のネタでバズってるの何度か見たけど 情熱大陸にまで出たのに…
エゴサしてるってまでバレたのに…
80人ベッド会議で4時間掛けたのにぃぃぃぃぃぃぃ!!!! >>349
SVの頃ってワールドカップやドラマsilentのヒット 去年の覇権アニメだったスパイファミリーもやってたな >>113
後ろ暗いところがあるから金で解決しようとしてるんだな 歌舞伎にまで進出して…
来年は宝塚すらあるのにぃぃぃぃぃぃ!!!! オイオイ名目GDPが年率換算12%もプラスじゃねーかよw
これ税収トンでもねー事になるぞ今年度、まさかの財政黒字までトンでっちまうぞw >>252
自民って内部留保に追加課税しようとしてなかったっけ?
だから与党から外れた方が任天堂にとってはメリット有るような >>312
そうだよ押し込んだ時点で売り上げとか寝言いって誤魔化してるだけ なんか昔FateFGOがソニーの決算で触れられたってはしゃいでた奴ら思い出した
なんていうか格が違うな >>359
初動のみなら押し込みだって言えるけど
継続して売れてるのにアホだな 売れもしないのに何故か本屋に大量に置かれてたエルデンリングのがよっぽど押し込んだ感強くね? >>137
昔だったらエニックスやけどなあ
さすがにきつい >>359
お前顏真っ赤にし過ぎだろどんだけ悔しいんだよ😡 アレが作っているゲームの事です
Anonymous:2023/07/23(日) 19:10:09.54
「マネジメント」で知られるピーター・F・ドラッカーによれば、
マーケティングというのは何もしなくても自然にモノが売れていく状態だが、
それが機能していないときは「プロパガンダ」の力に頼るようになるという。
つまり、
自画自賛的な「広告」を大量に投入する物量作戦になるのだ。 他のメーカーや業界も張り切ってほしいね
任天堂だってティアキンクラスをポンポン出せるわけじゃない この世には2種類の人種がいる
圧倒的な力の差を見せつけられて
自分も負けじと必死に頑張ろうとする者
同じ土俵じゃ勝てないからどんな手を使っても目の上の瘤を引きずり下ろそう企てる者 >>330
「ティアキンか?」と言っているのはあくまで毎日新聞の記者
内閣府担当者はFF16を想定して発言している可能性は大いにある >>369
発言した担当者は広報なんだからどうでも良いと思ってるまであるし知らんだろ
集計した担当者は知ってる >>369
売れてないのにどーやってGDP成長率に貢献したんだよ🤣 まぁ実際はタマキンの経済効果なんて微々たるもので政府も明言してねぇしな 数字的にもFFなんてありえないのにどこの内閣が行ってるんだよwww >>97
ピクミンとそんな変わらん数字だろうしなぁ でも神様は残酷だよなぁ・・・
FF15とブレワイ、FF16とティアキンの発売日を近くすることで明暗を分けるってレベルじゃないほどに差を見せつける
かたや低迷しながらも己を見つめ直し再起を図り、仲間と支え合いながら立ち上がり全盛期以上の力を覚醒させて復活
かたや低迷してその責任を周囲のせいにしたり取り繕って認めず、仲間らしい連中からも支えられず惨めに惨めに老いて老醜を晒す・・・
人として見習いたいのはどちらなんですかねぇ?w 昔からゼルダやってたような連中は
国内ではマイナータイトルなの分かりきっててそういう扱いしてたところに
新しく来た人らが無邪気に推してくるから
そこら辺で齟齬というか空気が違うの面白い
FF16もまぁ逆のソレがあった気がするが >>381
俺は時岡とムジュラあげにあげるけどその前のゼルダはほーんだしそれに近いね >>347
それやらなきゃなのまず任天堂以外のゲームメーカーだろ
任天堂がいくら売れようが目立たない週販ランキングを目指せ すごいねぇ
IPを大事に育てるってこういう事なんだな リンク!君は本当に素晴らしいゾ!
日本を守ることができるゲームになったんだ! >>382
当時としては凄かったとか思い出補正で面白いっていう奴はいいんだけど、まるで時岡ムジュラが現代のゲームに匹敵するようなこという知的障害者はマジで死んで欲しいと思ってる カタチケ1000万本で伸びるんなら、定価1200万本のエルデンリングはもっと凄かったんだろうな オフラインのゲームでここまで来れるのはなかなか大変 >>22
利益は任天堂の方が倍なんだよなぁww
クソニーはゴミステ5が主な売上で金額もソフトより高いから売上高だけは高くなる
その一方でソフトは全く売れてないので利益としては少ない
これは昔からよく言われてることでゲームというのはハードではなくソフトを売ることで儲けるビジネスモデルなのが理由
ハードはいくら売れてもあまり儲けには繋がらない
その一方で任天堂はSwitchも売れているが価格はゴミステ5の半分程度なので当然売上高としては低くなる
そしてソフトが売れまくっているので利益としてはクソニーの倍も儲かる >>392
1800万な、それに全部カタチケなわけーだろ >>392
このスレで調べてくれた人がおるで
58 名無しさん必死だな 2023/08/15(火) 15:59:42.46 ID:A0RMYM1K0
あと上でエルデンリングの名前上がってたから
2022年4Qも調べてみた
実質 -0.8%
名目 -1.4%
あっ... >>391
何を興奮してんのか知らんが当時のマリオ64と時オカは
今で言えばスカイリムみたいなゲームの革命児だったから神聖化されるのは当然だぞ いかに景気が落ちてるかって暗澹とした気持ちになるわ
もちろんティアキンは好きだけど一国が「ゲーム発売されたから消費率上がった」って…
早く選挙にならねーかな >>397
ゲームの革命児はシェンムーであって、マリオ64や時オカは話題にすらならなかったよ >>400
持ってるんだなそれが
と言って入れたい政治家の選挙区じゃないのがな
羨ましいわあの人の選挙区民 >>399
あほなの?
いやシェンムー自体は否定せんけど、視野狭いなら物語るな >>402
いきなりブーメラン投げだしてどうした?
狩猟民族か? >>403
まぁお前が何言おうとマリオ64と時オカはレジェンドだからどうでもいいよ
海外含む開発者の影響を受けたタイトルでも多く名前が出るのも事実だしね
スレに一ミリも関係ないフロムやセガでも持ち上げて吠えてれば、虚しいだけだがw 虫さんは数字が大きい方がすごいと思ってるから売上と利益の関係がわからないのです
わりとマジで >>397
だから当時としては凄かったはともかく、現代ゲームと比べても遜色ないとか言う知的障害者の話だって
時岡ムジュラマリオがブレワイティアキンレベルに匹敵するわけないのに 仮に時岡スタイルの3Dゼルダが今後出ても多分評価は高く出ると思うけど思うけどね
はっきり言うとジャンル自体が違うレベルで変化したから同じ方向で単純比較するものではないかと この件をネトウヨ云々言うのおかしくね?
経済活動の業績と思想は関係ないだろ? そもそも任天堂をチョン呼ばわりする客観的な理由が無いんだが
捏造と擦り付けが国技の国は知ってる それでも個人消費落ち込んでて草
円安が悪過ぎるな、結局内需の国だよ日本は >>399
マリオ64と時オカとシェンムーの発売日調べてから言おうな
ゲハだと全部リアルタイムで遊んでるやつ多いと思うぞ マリオ64はオールタイムベイスト
3Dアクションの金字塔で始まりであり完璧すぎた
グラフィックが綺麗なだけのゲームは未来では語られないだろうが
マリオ64だけはずっと語り継がれるだろうな
今だに最高峰
今の3Dアクションの大半はキャラクターだの世界観だの蛇足させただけだ まあマリオ64も時オカムジュラももうレゲーの範囲だろ
異様にやり込めるレゲーではあるだけで >>399
そういう「宣伝」はしてたけど後世の評価そんなに高かった? シェンムーはスピルバーグ監督が絶賛
マリオ64や時オカは空気だった >>418
映画監督が何て言ったの?書き起こして
マリオとゼルダは世界のゲーム開発者が手本としたんだが? >>420
世界のゲーム開発者?
それは誰のことで何人くらいが言ったの?
世界の、というくらいだから2~3人なんてもんじゃないんでしょ >>422
はい逃げた
昨日もフロム社長やら沢山レスされてたろ?
早くスピルバーグ監督が何て言ってたか答えろよ雑魚 >>135
20%以下
UFJ、丸紅、JFE
5%以下
ソニー
ソニーすげえな… >>423
>>はい逃げた
ええ…逃亡宣言かよ…
世界の開発者とか言っといてひとりすら挙げられないのはたまげたなぁ >>425
答えられないってことがお前の敗北宣言だな
お疲れ >>232
ステマ関連の罰則法案やろ
泥舟に乗ってたらいつ喰らうかわからん 結局シェンムー凄いとか言ったとこでその後セガはハード撤退で自社でそれっぽい事したのも龍が如くレベルだから悲しくなりますよ ソフバンを馬鹿にしてた奴は土下座もんのリストやな…これ また妙なスレ立ってんなと思ったらネタじゃないんかーい >>135
任天堂すっごいな
並み居るインフラ企業なみ ゲームはコスパめちゃめちゃいいから、むしろGDP成長率下げてると思うぞw
買った瞬間は上がるけど5000円で余暇の数十時間、人によっては百何十時間を自宅で過ごすことになる
映画1回観に行ったらチケット、販促品、飲食、交通費、映画の前後にショッピングや食事でたくさんお金使うことになるが
ゲームは最初の数千円の消費でそのあと何日も何百時間もそのままだからな、、、 しかしハードやネット環境を増強するほどのヒット作なら
やっぱり良い影響あたえそうな >>407
時岡が仮にリマスターされてグラが超きれいになったところで、現代ゲームに遠く及ばないことくらいはわかるでしょ?
もしこれがわからないなら話にならんレベルの知的障害者 >>408
日本の企業を褒めるとネトウヨだろうからな。 でもこれは政府側のリップサービスてのもあるんじゃないのか
日本コンテンツが海外に超ビッグウェーブを起こしてるなら乗ってみたいだろうし >>437
今でも通じるというのはアイディアレベルというかゲームの基本骨格レベルの話だからな
そりゃグラ以外そのまま出たらレスポンスやUIの不満は出るとは思うけども
全面リファインして今風にすれば箱庭アクションRPGとしては今でも余裕で通じるかと
FF7Rじゃないけどね >>439
もし政府がリップサービスするつもりならもう少し明確に国民に伝わるように言うだろうね >>392
switchのDL率は9割 PS5のDL率は2割
これがswitchユーザーとゴキブリの共通認識ってことで良さそうだな 時オカはストーリーとキャラクターだけでもずっと待ってるファンが居るからなあ
シークに出番与えるならやっぱり考えるだろ >>443
知らんの?
スイッチオンラインプラスだったかの特典で時オカ出たけどあんまりにも酷いデキだったんで酷評されてるんだよ 最近バイオとかでリッチなリメイクがウケてるし
時岡風タクトワプリスカウォを全面リメイクしたものなら欲しいな
ダンジョンは当時のままと刷新したものの二通りで
ブレワイティアキンは面白かったが手順の自由を意識しすぎて
謎解き物足りない勢も多かったからな >>23
タイトル言えないってことはアレ確定じゃん これが任天堂の答えだって言い回し流行ってるの?
まとめしか見てないけど海外のリアクターよく言ってるね
最適解が自由すぎて言いたくなるのわかるわ >>440
んなもんリメイクだろ
別のゲームじゃねえか
何度も言ってるが時岡がグラ抜きにして現代ゲームに及ぶかどうかっていうシンプルな話をずっとしてる
滅茶苦茶簡単に言うなら仮にリマスター時岡出して2000万売れるかって話な
ありえないだろ? あつ森ポケモンも大概売れたと思ってたが内閣府がゼルダって笑うわ
まあ元々海外人気は強いIPだったけどさぁ >>446
再解釈だけでも大仕事になるが
これだけ売れるならいろいろやってくれると思う 時オカ当時はマスターピースだったが今となっちゃ古いゲームだしそんなリメイクにリソース割くくらいなら新作に力入れるのがゼルダチームだし任天堂だろ
過去の栄光にしがみつくのはスクエニだけで充分でしょ >>22
絶対に利益では勝負しないステイ豚とソニー惨めw 言うて最近3DSの時岡とムジュラ初めて遊んだけど実際面白かったよ
少なくともアレの最新作含む昨今のアレよりは >>454
別に自社でやらんでもいい
3DSの時オカはグレッゾだし >>40
いや好き嫌いは個人の自由だよ
個人の好き嫌いを大多数の意見や絶対の正義であるかのように主張したり、明確に数字の上で任天堂に惨敗してるソニーが勝者であるかのように喧伝する異常な行為が問題なだけで >>449
言い方が半端だったな
要は「オープンワールドじゃなければ古臭くて通用しない」みたいなことが言いたいならノーだとは思うぞ
そもそもセールスの絶対数だけが評価基準でもあるまいし
時岡で3Dゼルダがメインになってからも2Dゼルダは出続けてるし
ブレワイティアキンは幅広い支持を受け易い凄い変化を遂げたのは認めるが
だからと言って箱庭ゼルダという骨格が下位だとは思わんね、それぞれ長短ある あえてブレワイのサードトレーラーじゃなくてファーストトレーラー貼るけどやっぱ今見てもアレのどのPVより面白そうなんだよな
https://youtu.be/GjPidZXIuzs とっくに話題から消えたのにGOTYが怪しくなると持ち上げ始める豚メディアw🤣 でもティアキンでここまで言及されるくらいなら、マリカとかあつ森はもっと影響凄い筈なんだけどねぇ・・
まぁいずれにしても国民的RPGの座から転げ落ちたあのタイトルとは随分な差が付いたもんよ
20年くらい前を考えたら今の力関係は考えられんよ、本当 国に貢献してる任天堂
これ以上の愛国企業はなかなかないな 内閣府ってマジかw
PS信者悔しさ爆発で発狂もんだなw >>462
残念だけどティアキン騒がれるのはまだ先だよ
なんせやる事多すぎてまだ未クリア人口が多い
未クリアのプレイヤーは情報断つからティアキン関連の動画やTweetはスルーされる
まぁ来年あたりが一番動画関連盛り上がるんじゃないかな 日本の経済を好転させるゲームもあれば日本人から誹謗中傷されたゲームもある
悲喜こもごもだな キチゴキ発狂してて草
ゲームが爆売れしてちゃんと納税する任天堂が儲かって良いことしか無いのに何故発狂するんだい? >>464
マリカとかあつ森はswitchの普及とともに長い間売れ続けたからじゃないか
ティアキンはswitchが十分に普及してあの驚異的な初動だったから
GDPにも影響を及ぼすほどの数字が出たんだと思う
昨今の物価高騰による消費の冷え込みで相対的に強調されている面もあるかもだが ティアキンがここまで爆売れしたのは前作のブレワイがちゃんと面白かったからだろ
それに引き換えアレは新作ゲーム一本だけでシリーズの信頼V字回復とか夢見てんじゃねーよって感じ >>406
現代のゲームと比べてグラフィック以外は大して遜色無いだろ
ダンジョン構成なんかは寧ろ今のゲームよりずっと手が込んでる
時岡より面白い!って自信持って言えるゲームがどれだけあるか >>477
遜色あるわ
いい加減時岡ガイジは現実みろよ
2000万売れるか?
それが答えだよ >>478
2000万売れなきゃ現代に通用しないの?
FF16もバイオリメも駄目じゃん >>478
ソフト売上の指標で言ったら1000万でも十分高いだろ
なんでハードル2000万なんだよ笑 アメリカの国立博物館の展示で世界ビデオゲームの殿堂ってのがあって
時オカもそこに去年入ったんだけどそのときの審査の文言が
>3Dアクションゲームのあるべき姿を定義し、数えきれないほどの後続作品に影響を与えた。
>広大な3D世界、流動的な戦闘、複雑なパズル、そしてタイムトラベル要素のあるストーリーはプレイヤーと開発者にインスパイアされ続けている。
マリオ64はまだ入ってないけどそのうち似たような扱いで並ぶだろうね
今に続く3Dアクションの基盤を作ったタイトルだよ >>460
お前は知的障害者だな
現実受け入れられないんだな
オープンワールドかどうかじゃない
ボリュームもアクションも操作性も成長要素もアイテムや武器の数も自由度もダンジョン攻略のパターンも戦闘の快適さや柔軟さも名にもかもが現代のゲームに遠く及ばない
2000万絶対に売れないってわかるだろ? >>478
2000万って数字はどこから出てきたんだ?なんで1000万でも3000万でもなく2000万なんだ? >>483
ティアキンの数字だよ
ブレワイの3000万でもいいぞ
これらに遠く及ばないクオリティなのに、時岡ガイジは何故かマジで遜色ないとか馬鹿なこと言ってる >>481
基盤を作った当時革新的なゲームであることは誰も否定してない
今出したとして2000万売れるかって話 >>485
何言ってんだ?ブレワイティアキンと同じぐらい売れるなんて言ってるやつ誰もいないぞ? >>459
いや自由だけど間違いなく異常者ではあるだろ 現代のゲームなんてグラフィックだけでゲーム性は時オカ以下のゲームなんていくらでもあるだろ
特にアレなんて正に代表だ >>488
側から見たら昨日から異常者異常者繰り返してるお前の方が精神的におかしい >>477
いずれ時オカリメイクというカードを切る楽しみがあるんじゃないか
次世代スイッチで切ってくるかもしれんしな
青沼だったらあれをどう作るか、興味深くはあるな >>464
今回はジワ売れじゃなくて
RPGの新王としての登場でまず爆売れだからインパクトは大きいだろうね >>487
俺が言ってるんだが何言ってんの?
ブレワイティアキンみたいな現代ゲームと遜色ねえゲームかどうかの話してんだけど
当時ですら1000万行ってねえのに妄想で現代でも通じるとか馬鹿なこと言ってるガイジに数字で教えてるだけ 悔しくて仕方ないので僕の勝手に決めた基準でゼルダでゼルダを叩きます! >>482
ボリュームもアクションも操作性も成長要素もアイテムや武器の数も自由度もダンジョン攻略のパターンも戦闘の快適さや柔軟さ
それ全部兼ね備えたゲームなんてない
それの大半を備えた凡百のゲームより時岡のほうが面白い
お前の言う「今に通用する」ってのは
「世界トップクラスにうれる」ってことなのか?
普通は「今の人が遊んでも面白い」なのだが >>482
無駄に攻撃的だな
別にお前の中でどう定義されようが知らんが2000万売れないから最早価値が無い
みたいなこといわれりゃブレワイ受け容れた人でも不快な人に感じる人だっているでしょ
次もオープンワールドにはなるだろうけど自分は時岡フォーマットの箱庭ゼルダも欲しいし
今なら1000万以上行くんじゃないかな
ああ、レスはいらんよw
最後にレスしないと気が済まないならもう返さないからご自由に >>486
売れないだろうな
ただ時岡をリメイクして有名ナンバリング新作と勝負しても時岡リメイクに勝てるIPはあるかわからんけどな
お前が言ってる事はこれと同義だよ
証明しようがない事で相撲取ろうとしてる
まぁ逃げの論理だな >>489
いやそんな底辺ゴミゲーの話してねえよ
ブレワイティアキンレベルの話な オープンワールドで道具もフックショットとか無くていいけど
巨大迷宮のゼルダがやりたい
時オカの音楽なら言う事はない >>496
ブレワイティアキンレベルの話をずっとしてるんだが理解出来る?
今の人が遊んでも面白いなら2000万は売れるわな >>494
いや今Switchでリメイクしたら間違いなくオリジナルより売れるだろ Switchってそういうハードだぞ
夢をみる島もスカイウォードソードもオリジナルより売れた >>494
当時ってそりゃ販路自体今より少なかったんだから当たり前では >>499
だからなんで基準が底辺ゲームの話なの?
普通最高水準の話だろ
ブレワイティアキンと並んで遜色ねえと本気で思えるのかって話してんだよ
マジで遜色ねえと思ってるなら現実見えてねえ知的障害者ってだけ >>478
「PSに世界で通用するゲームなんて存在しない」
名言いただきました >>498
時岡思い出補正で現代でも遜色ないって主張してるキチガイが現実見えてないのがきついだけなんだわ
1000万すら行かねえだろうし2000万なんて絶対に有り得ないレベル >>505
そうか?俺は今になって時岡もムジュラも遊んだが
ブレワイティアキンと方向性は違えど今出しても恥じるべきどころか現代ソフトより優れたゲームだと思ったからレスしたまでだが >>507
ないよ
俺が否定したいのは時岡ガイジだけ
素直に思い出補正だと認めればいいのに >>505
化石ゲームに価値は無いって叩きたいならジムライアンでも持ち上げてろよ >>511
知的障害者の定義を示せない限りお前が統合失調症の可能性が高いな
たかだかゲームでヤバイぞ? ハッタショは一度思い込んだら引き下がらないから何言っても無駄だぞ >>503
リメイクの話してねえの
時岡そのままのゲームが現代で通用するか2000万売れるか
それだけ グラと演出と物量だけ凝ったゲーム作ってAAAっていうのも
これからは恥ずかしくなる時代かもな >>513
現実として時岡がブレワイティアキンレベルで現代に受け入れられる訳がないという事実が認識出来ず、思い出補正だけで同等かのように思ってる
まともな知能があれば思い出補正抜いて評価出来るからな >>510
PSにクソゲーしかないって明言しといて
PSを否定する気はないとか言われてもね ブレワイ前までのゼルダなぞ国内だとほぼ空気だったのに確変しすぎやろ 【超朗報】日本のGDPさん、ゼルダのティアキンの影響で増加してしまうwww.
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1692112982/
なんG民発狂しまくってて草
ゲハの数倍ティアキンのネガキャンしまくってたもんなあ・・・ >>515
なるほどリメイクしたら売れるのね
まあ俺もそう思うよ ID:Km+2uh2H0
2分に1レスとかどっちが異常者だよ >>517
受け入れられるだろ
実際俺は面白かったし
お前は受け入れられない証明できるのか?
できるわけ無い >>512
価値はないなんて言ってないぞ
やっぱり時岡ガイジは知的障害者だな
ゴキブリと変わらねえじゃん
現実を受け入れられず、思い出補正で評価する
マジで自覚したほうがいいぞ
時岡信者はゴキブリと同等 >>524
もういいから睡眠薬と精神安定剤飲んで寝ろ >>523
3dsのリマスターいくつ売れた?よく考えてみ
現実を
本当に受け入れられるならあの普及台数なんだからブレワイティアキンレベルで売れてもおかしくなかった
そもそもブレワイが凄すぎてスイッチ牽引してた
それが出来なかったし大して売れなかったろ?
マジで時岡信者現実見てくれねえかな >>518
?
お前は何を言ってるんだ?
やっぱり時岡信者は知的障害者だな まあゴキちゃんはゲーム実況ばっか観てないで
ソフト買って少しは経済に貢献しろよってことだな 初代のリブートがBotWならTotKは時オカ(ガノンドロフ、ラウル、賢者)+神トラ(封印戦争、闇の世界=地底)+スカウォ(大空、終焉の者=ガノンドロフ変身後)って感じ
だから時オカの再リメイクはないな 時岡ガイジが言いたいのはトワプリHDとブレワイどっちか買うならトワプリ買うのは厳しいみたいなもんだろ
トワプリは時岡のアップグレード版みたいなもんだし >>521
リメイクしたら別ゲーだからな
それはもう当時の時岡じゃない
お前も認めてる通り時岡は現代では通用しない >>526
わかったわ
お前あれだろ?厄災無双発売前の時も暴れてたガイジだろ
なんか似てるわ >>533
別ゲーだと思ってるならなんで3DSの時オカを持ち出したんだ?
別ゲーだと思ってない証拠じゃん >>528
言ってるじゃん
「2000万ソフトすらないPSに現代に通用するゲームはない」なんて
PSの存在意義を否定するレベルの悪口を >>534
俺がこんな熱くなったのはブレワイ発売してすぐ依頼だぞ
時岡ガイジが思い出補正認めずブレワイより時岡が上とか同等レベルだとか馬鹿なこと言ってるのちょいちょいみて論破しまくってる >>536
PSを否定するつもりはないなんて一言も言ってないのにどうやって妄想したの?
マジでやってることゴキブリじゃん
時岡信者って老人だからゴキブリと同じことやっちゃうのかね >>537
当時基準で言ってんなら間違ってなくね?
ブレワイティアキンも20年後には古臭くなってる
当時のインパクトで比べたら同じくらいと言われるだろう ブレワイより上とか言ってるやついる…?
迷宮ゼルダが戻って欲しいって話だよ
時オカ以上の迷宮ゼルダを挙げるならまあ ID:Km+2uh2H0
コイツ厄災無双発売前もストーリー展開で自論をずっとレスしまくってたガイジだわ
多分間違いないわ
病気だよお前 >>537
このスレで誰か時オカがブレワイより勝れてるなんて言ってる?
時オカは今でも通用する、時オカは今遊んでも面白いって言ってる人ばかりだが まぁ1ヶ月半で国内300万本、世界1800万本だからな
そりゃ貢献するわ ケンノスケ ブレワイ叩け無いからブレワイ持ち上げて時オカ叩く芸風に変えたんだなw >>535
いやあれ3DSに合うよう作られただけでゲームとしてほとんど変わってねえじゃん
あのレベルのリメイクで2000万売れると思ってるの?だとしたら知的障害者にも程があるんだが >>541
違うな
厄災のストーリーそのまま受け入れてたし
ブレワイの時間軸どうなってるだおかしいだろとか言ってるのとゴキブリは軽く論破したが >>545
おまえさっきリマスターって言ってたよな?
リメイクとリマスターの区別もつかんのか?
3DSのあれはリメイクなのかリマスターなの? >>542
ブレワイレベルで通用するって言ってる知的障害者がちらほらいるが 具体的にティアキンとか言わなかったのはソニーとスクエニへの忖度かねぇ >>539
だから最初に言ってるけど当時最高のゲームだったことは否定してねえよ
今客観的に表記してグラの評価は除いてブレワイと並べるゲームかって話してんの >>538
「否定するつもりはない」なんて言ってないんでしょ
否定する気満々じゃん
バイオリメやFF16みたいなPSのかんばんソフトを駄目扱いした上で
「2000万売れないソフトは現代に通用しない」なんて言ってるよね
「PSには現代に通用するゲームがない」って完全に否定してること、気づいてないんだな >>551
マジで知的障害者過ぎてやべえなお前
PSにクソゲーしかないとは思うが俺は一言たりともPSを否定するつもりはないなんて言ってない
マジで知能指数低くね?
IQ80切ってるだろお前 グラだけじゃなくてマップとかも融通できる資源が全然違うわけでしょ
同じストーリーとキャラで現代のスペックを与えられたら
かなり見直されるとは思うけど
ブレワイだけじゃない、というような対立軸は有ってもいいと思うんだよな
日本一のゲームとは思うけど >>552
時岡3DSはリマスターと思ってるがあのレベルのリメイクを前提してたとしたらマジでガイジだぞお前 >>556
だからリマスターなのかリメイクなのかどっちなんだよww >>554
否定したいのは時岡ガイジだけ
=psを否定する気はない
普通の思考力があったら>>510のレスはそういう意味にしかならんが >>555
いやマップやらを現代のスペック与えて作ったらもう別ゲーだろうが…
何度も言ってるけど当時の時岡がそのまま出たとして、グラを除いてブレワイティアキンレベルの評価を得られるか、売れるかって話してんの
アクションもuiもマップもダンジョンも視認性も全部そのままでな >>556
お前が勝手にリマスターだのリメイクだの言ってるだけじゃねぇか頭おかしいんじゃねぇの >>559
ならないよ
その妄想で話繋げちゃうのはただの知的障害者だけだね
普通の思考力があったら今してる話を基準に考えるから、PSはクソゲーしかないって話を急に出されてそれについて同意した上で、今否定したいのは時岡ガイジだけだよって理解出来る
そもそもPSにクソゲーしかないって話は否定じゃないしな。事実として売れてない
まずその時点で知的障害者 >>557
ケンノスケじゃないよ
マジの精神疾患患ってる奴だから相手するだけ無駄 時岡とか今どうでもよくね?
内閣公認ゲームの話しようぜ 勝手に敵作って勝手に論破した気になってるバカ
ゲハやりすぎて脳が萎縮してしまってるとしか思えない マジレスすると内閣府担当者は「新しいものが発売された」とだけ言ってるからゼルダなんて一言も言ってない
新しいものとはFF16のことを指すのは明白 結局IPがデカくなるってこーいう事なのよ
キチガイがファンになるとこーいうことが起きる >>558
夢島リメイクよりがっつり色々いじってアクションやらアイテムやらを追加要素盛りだくさんで作るなら現代ゲームに匹敵するかもなって話してるんだよ
3DSの奴をリメイクの基準にしたいならそれでいいけど絶対売れないのわかるだろ? >>571
まあそうだな
時岡ガイジはマジで現実見れないゴキブリと同じ >>566
お前だよw
何がPS否定する気はないとか言われてもねだよw
一言足りとも言ってねえのにどれだけ知能指数低いんだよ
周りから理解力低いって言われてない? >>572
どうでもいいこと延々と何言ってんの
壁に向かって独り言言っててくれない? >>565
良作をたくさんリリースしてみんなに遊んでもらうことがプラットフォームの存在意義ななのだから
「PSにはクソゲーしかない」はPSに対する完全否定だよ
お前にその意思があろうがなかろうがね >>574
「事実だったら否定じゃない」って言ってる時点で日本語不自由なんだが ペース落ちてきたな
2分に1レスペースは維持してほしいんだが
頑張れID:Km+2uh2H0 >>520
嫌儲併発してるゴキが発狂してるのは容易に想像がつく 藤林やメインチームのリソースを時オカリメイクに費やすのは一番あり得ない
新人研修とかで作らせて売れそうなら売れば良いんじゃないの
そもそも任天堂には作ったけど売ってないゲームがクソほどあるらしいし スト6を社会現象にしたい奴らに目をかっぽじって見てもらいたい現実やな >>100
海外でも書籍扱うところに流せたなら出てる数字VITAみたいに数年後くっそ減らしてそう ゼルダの伝説って一時期は"名前は有名だけどコアゲーマー向けのタイトル"みたいな感じだったのにブレワイで世間一般的にも普及したの凄いよな >>135
反日国賊企業
祖国の方からしたら誉高い企業なんやろなぁw まずストファイもアレも売れるところから始めないとね >>583
神トラとか面白いのになぁ
小学生の時にドラクエもFFもやったけどゲームがカッコいいって初めて思ったのは神トラの闇の世界だよ
スーファミでかっこいいと思った次点はクロノのカエル。人間に戻るとか戻らないとかグレンとかじゃなくてカエル >>583
名前は聞いたことあるけど難しくて面倒くさいゲームってイメージはあったろうな、実際にその通りだし否定もできないんだけど
今じゃ「Switch買ったんならこれだけはやっとけ」ってタイトルになったな
??「ゼルダをぶっ壊してMMOにして大ヒットさせてやるから俺に作らせろ!」←ブレワイ発売一年前の発言
青沼「ゼルダのアタリマエをぶっ壊してこれまで触れてこなかった層にもアプローチする」 >>249
凄まじいプレッシャーやんw
SamsungとかゲームならUBIなら政府から叩かれてもしゃーないけどな、国からの援助で持ってるみたいなもんだし お手軽って意味では夢島もお勧めなんだがな
日本でももっと売れて欲しかった 日本で売れたオープンワールドはブレワイ ポケモンSV ティアキンだけなんだよな
日本人はマジで任天堂だけやってりゃ良くなったな >>589
小学生のときにやったGCの風タクが初ゼルダで「なんやこの最高のゲーム」となったけど
大人になってネット見てると風タクあんま人気無いし評価も悪いっぽくて衝撃やったわ
あとマリオサンシャインなんかもクソほどハマったし学校でもよく話題になる人気タイトルだったのにネット見てるとクソゲーみたいな扱いされてたり 神トラ2もSwitchに移植してくれんかな
欧米では3DS版よりも売れるかもしれん 日本にも根強いファンというのはもちろんいるけど、海外はゼルダメトロイドは熱狂的なまでに好きよね >>589
ゼルダコンサートを積み重ねると
ボチボチプレイヤーが増えるように思える >>135
これネガキャンのカードとして強すぎんだろ
誰が支持すんねんこんな糞企業 税金全然収めてない反日企業ソニーさん、オワってしまう アレエニ「アレが海外で多少売れたお陰でギリギリ黒字です」
内閣府「ティアキンでGDP爆上げしました」 >>591
ゼルダもアレもファミコンのゲーム黎明期からあるIPなのにここにきてこんだけ差がついてしまうとはたまげたなぁ とことん面白さを追求したゼルダと
見た目とプロモーションに全力を注ぐアレ >>531
空に関しては時の神殿との関連性考えるとトワプリの天上都市の方がそれっぽい感じ
他にトワプリ関係だと刺青(真ミドナ)なんかもあるかも
スカウォについてはブレワイティアキンでも忘れられた神殿や泉のデザインに直接的な繋がりが示唆されているし、
最初のゼルダの物語がスカウォってところはズレてないと思う >>577
事実を言うことは何の否定でもないんだが頭大丈夫か?
PSソフトはゴミじゃないって発言に対していやゴミだって言ったら否定になるが
お前まじで日本語できない池沼じゃん > 4~6月期GDP
アレ「発売日が6月22日だからなあー!あと1ヶ月早く出てたら貢献できたのになー!」 >>562
異聞録は移植だからリメイク、リマスターと比較するのはフェアじゃない
比較するならマリカ8とかだろ
あ、余計ハードル上がったわw 聖剣3リメイクの時に今更大砲はないやろって言われてたのに鳥望台から打ち上げられるリンクさんはなんとなく受け入れられるというかそりゃそうよみたいに受け取られる謎 >>606
PSプラットフォームには良作がない、買う価値がない
これをプラットフォームの否定だと認識できてない時点で日本語不自由でしかないよ >>609
ティアキンと被ったら余計に売れてなかった気がするwまぁ「世界的な名作とバッティングしてしまった」と言い訳には出来るけどもw >>611
そりゃマップの解放だったり探索するとこの選定とかやる事多いしな
空島からダイブしても良いけど前作よりも探索はやりやすくなってる >>612
否定とは
1 そうではないと打ち消すこと。また、非として認めないこと。「うわさを―する」「暴力を―する」⇔肯定。
2 論理学で、ある命題の主語と述語の関係が成立しないこと。また、その関係を承認しないこと。⇔肯定。
3 ヘーゲル弁証法で、発展の契機の一。→否定の否定
4 文法で、打ち消しの語法のこと。
お前まじで日本語勉強した方がいいぞ知的障碍者
批判と否定は全く別の言葉だぞ
PSに出てるソフトはゴミしかないという発言だけでは否定にはならない
お前が最初にPSに出てるソフトはいいものもあると言っていて初めて否定が成立する
知的障碍者ってここまで言ってあげないとダメなのか
ごみしかないという評価・批判をしてもをそれは否定ではない
そしてもちろん
>PSプラットフォームには良作がない、買う価値がない
これも否定ではない
ただの批判・評価 >>616
商品は買われるために作られたもので
それに「買う価値がない」ということはその商品を否定することだ
それすら理解できんか 夢をみる島のリメイクが600万いくんだから時岡系統の新作出ても
今なら国内100万世界で1000万くらいは売れるんじゃない >>619
お前が勝手にどれだけ脳内に設定を作り言い訳しても事実は覆らない
>「買う価値がない」ということはその商品を否定することだ
これも日本語として間違ってる
お前さ、日本語間違えてたの素直に認めろよ
否定っていうのはある物事を示されて、それを違うと言った場合にのみに成立する言葉なんだよ
理解できるか?
今回は時岡が現代に通じるゲームだっていう馬鹿な評価を俺は否定してる
今回PSに何かに対する否定が成立するのは事前に誰かが、PSは良いソフトがあると言っていてそれに対しておれが、いやPSにはいいソフトなんてないゴミしかないと言った場合にのみ成立する
なんでガイジって間違えたこと認められないの?
その商品を否定することだとかお前が勝手に作り出したキチ概念を事実かのように言うなよ
商品を否定なんてそもそも日本語としておかしいのわかる?
商品の評価を否定するならともかく商品を否定って何?日本語おかしいってなんでわからないの?
後買う価値がないとも言ってないしな
お前なんで発言捏造してんのずっと
統合失調症で知的障碍者ってお前隔離された方がいいだろ >>621
示されてるじゃん
PSは買って遊ぶべき商品だって
それを買うなって言えばそりゃ否定だ
わからんよな、日本語不自由だもん >>622
>示されてるじゃん
>PSは買って遊ぶべき商品だって
どこの誰もこのスレで示してないお前の捏造
>それを買うなって言えば
誰も言ってないこれもお前の捏造
お前が俺に対して言う発言全部捏造なんだけどマジで知的障碍者じゃん
俺が言ってるのは現代レベルのゲームは2000万本売れるソフトであり、それがPSにはない
これだけだぞ?
PSを買うなと言ってもないし、誰かがした評価に対する否定もしてない
そして仮にPSを買うなと言っていてもそれは否定ではない
まじで知的障碍者じゃん
日本語間違うし間違ったことも認められない
いい加減間違いを認めろキチガイソニー朝鮮人 >>623
PSは買って遊ぶべき商品て、示されないとわからないレベルのバカなのかお前
商品棚に並んでる時点で買われるために存在してるってことは5歳児でもわかるもんだが 知的障碍者って日本語の定義をちゃんと示してあげて間違いを指摘してあげてもなお間違い認められないんだな
まじでこの世にいらねえわ ブレワイは四半期に100万ずつ売れ7年で3000万売った
switch購入する時にマリカなどと同様に一定の割合で買われた
ハイラルをウロウロする体験が楽しかったから1/3のユーザーがティアキン発売と同時に買った
任天堂はユーザーが満足する商品が多いから安心して買う
また青沼のスクラビルドのPVが購入意欲に更に火をつけた >>624
もう一回言うぞ知的障害者
>PSは買って遊ぶべき商品
まずこの命題が一度も示されてない
理解できるか?
まずこれを誰かが主張して俺がそれは違うと反対意見を言った場合にのみ「否定」が成立する
仮にPSという商品に買う価値はないと言おうと「否定」ではない。「批判」なんだよ
お前がそれはPSという商品の存在意義を否定してるニダ!と声高に叫ぼうとお前が勝手に言ってるだけで否定にはならない
お前が勝手にそう思ってるだけ
そしてさらにお前自分が捏造した発言を俺が言ったことにしてるが、俺はPSを買うなとも買う価値がないとも言ってない
PSに発売されてるソフトには現代レベルのソフトがないと言ってるだけ
理解できる?いい加減捏造と妄想やめて現実見ろよ
キチガイ糖質池沼 一方、原神とか言う貧困層向けゼルダで遊んでる売国奴のゴキブリw >>627
店に売ってる時点で買って遊ぶものだとわからん時点でアホだろ
店の中で延々オブジェとして飾られるだけのものだとおもってるのか? >>629
話変えるなキチガイ
仮にPSに買う価値がないと言おうと否定ではない
批判・評価・主張でしかない
誰かの発言に対して俺が言った場合にのみ成立する
勝って遊ぶものだとわかるわからないじゃない
買う価値がないという発言は否定にはならない
買うなも当然否定にはならない
否定というのはその前に命題が示されていないといけない
お前が事前にPSに買う価値はあると言っていて、俺がお前に対し買う価値はないと言った場合にのみ否定が成立する
そしてお前が頑なに無視してるけど俺は買うなとも買う価値がないとも言ってない
PSに2000万売れるような現代レベルのソフトがないと言ってる
なんでお前ずっとお前が捏造した発言を前提に話してるんだ?まじで糖質キチガイ知的障碍者もほどほどにしろよ >>629
そして改めてもう一回言うぞ
ずっとお前話変え続けて逃げてるけど俺は一言もPSに買う価値がない、買うなとは言ってない
全てお前の捏造 >>630
商品価値を否定してるってまだ気付けないんだね >>632
>ずっとお前話変え続けて逃げてるけど俺は一言もPSに買う価値がない、買うなとは言ってない
これ絶対お前逃げ続けるよななんで? >>632
お前の捏造発言まとめ
・「PSに世界で通用するゲームなんて存在しない」
・PSにクソゲーしかないって明言しといて
・PSを否定する気はないとか言われてもね
・「2000万ソフトすらないPSに現代に通用するゲームはない」なんて
・PSプラットフォームには良作がない、買う価値がない
・買うな
どうやったら人の発言ここまで捏造してそれに対して反論しようってなるんだ?まじでお前日本語出来ないし人と話したことある? PSPもPSPソフトもうんこしかないもんな仕方ないな 名前を呼んではいけないアレもかつて国民的RPGだとか言ってませんでしたオジサンたち? >>636
お前の捏造発言まとめ
・「PSに世界で通用するゲームなんて存在しない」
・PSにクソゲーしかないって明言しといて
・PSを否定する気はないとか言われてもね
・「2000万ソフトすらないPSに現代に通用するゲームはない」なんて
・PSプラットフォームには良作がない、買う価値がない
・買うな
どうやったら人の発言ここまで捏造してそれに対して反論しようってなるんだ?まじでお前日本語出来ないし人と話したことある?
買う価値ないと言おうとそれは日本語では否定とは言わないって散々説明してるのにわからねえの?
事前にお前が言っていてそれに対して俺が反論した場合のみ日本語では否定が成立する
そして俺はPSのソフトというか2000万売れてないソフトは現代レベルのソフトではないと言ってるだけで買う価値ないとは一言も言ってない
お前は何もかもが間違ってて全部俺に論破されてるという現実を受け止めろ >>634
2000万売れない時岡は現代に通用しないなんて言ったのはお前じゃん
なら2000万ソフトがないPSは現代に通用しないだろ
どのメーカーも現代に通用するソフトとして制作してるのに
「2000万売れなきゃ駄目」なんていうのはソフトの否定だし
そういうソフトしかないプラットフォームは現代に通用しないって否定されてるじゃん >>638
あとさ、知らないの?
どのメーカーも素晴らしいソフトを作りました、って明言してるよ
それをクソゲー、買う価値なしっていうのは立派な否定 >>639
お前が勝手に否定だと思ったことと現実の日本語としての否定は違うの
いい加減お前の脳内設定は現実と違うことを受け入れろキチガイ
否定と批判は明確に日本語として別物なんだよ
誰かが事前に言ったことに対して俺が反論してない限り絶対に否定は成立しないんだよ
>「2000万売れなきゃ駄目」なんていうのはソフトの否定だし
>そういうソフトしかないプラットフォームは現代に通用しないって否定されてるじゃん
これらも否定ではない批判
お前は何もかも最初から全部間違ってるし論破されてる >>640
俺がその発言に対してそれは間違ってると言わない限り否定ではなく批判
何回説明したら理解すんのお前
マジで知的障碍者だな >>643
まちがってるからクソゲーなんだろ
やっぱ理解できんか >>644
お前まじで何言ってんだ?
糞ゲーと言おうと買う価値がないと言おうとそれは否定ではねえんだよ日本語ではな
お前そう言って駄々こねて発言捏造し続ければ逃げ切れると思ってる? >>644
お前の捏造発言まとめ
・「PSに世界で通用するゲームなんて存在しない」
・PSにクソゲーしかないって明言しといて
・PSを否定する気はないとか言われてもね
・「2000万ソフトすらないPSに現代に通用するゲームはない」なんて
・PSプラットフォームには良作がない、買う価値がない
・買うな
・「2000万売れなきゃ駄目」
・そういうソフトしかないプラットフォームは現代に通用しない すげえなこの知的障害者ID:tNVkMfUa0
都合の悪い論破された部分からひたすら逃げ続けて話変えて、俺の発言捏造してその捏造した発言に反論するを延々繰り返してる >>641
過去作は兎も角、ブレワイ、ティアキンはRPGに部類されると思う まーたニダヤ白菜とOkayamaCrazyGameShopの自演バトルレスか マスコミにとっては令和のドラクエ3なんだなティアキン >>475
そういやあつ森ってコロナ巣ごもりとセットでガチの社会現象になってたわ プレイステーション買ってもソニーが税金ロクに払わないし洋ゲーや中華ゲーの餌にしかならんという日本経済の敵 くだらないゲーム1本でGDPが変わるとか日本終わりすぎてて草
日本の貧困化ここに極まる(笑) Switchが長く売れたおかげで任天堂の次世代機を発表する頃には
同時発売は無理でも有力タイトルをいくつも発表できるかもな >>656
ブタニダヤって無職童貞ジジイだからその時間帯おねむでスッヤスヤなんだよね…
そのまま永眠すればいいのに そりゃワイのタマキンが少子化対策でGDPに貢献してるのは分かるよw ゴキちゃんGDP成長率下げようとしてんのか
やべえ奴らだな >>658
悔しかったらソニーも日本が誇る企業になればいいだろ負け犬w ゴミステ転売のほうが日本経済回してたんだーって喚いていいのよ、捨て豚? 箱に対しては「プレステを買わないお前らは反日!」
任天堂に対しては「任天堂しか売れない日本は終わってる!」
ファンボーイはずっとこのダブスタ >>649
調べれば1発で出てくるんだから思うとかいう曖昧な発言する前に調べればいい
ブレワイもティアキンも分類はアクションアドベンチャーだ >>663
お前らの大好きなソノタランドで利益出してるって証拠
判明してよかったな
>>666
誇れるって任天堂は何か他企業が役に立つ「技術」を持ってるか?
ソニーはグループ全体の様々な技術で世界に貢献してるけど これ逆に言うと他の製品が弱くなって海外で通用しなくなったって事だよな ゲハで本隊様に頼らないといけないのはダサすぎるだろ 技術を海外流出させて世界に貢献とかブラックジョーク過ぎる >>675
AB買収の件から見るに、本社とは不仲だしな・・・ ステマとFUDの技術をシナチョンに伝授したソニーが政府から名指しで国賊と呼ばれるのも無理はない >>666
むしろソニーは20数年前にすでに通った道だが ソニーの技術自慢したいならアナログの入出力の品質であって
AMDとTSMCにおんぶにだっこのデジタル半導体の数字自慢するのは全然ソニーファンじゃないだろ 過去の栄光(笑)
絵に描いた様に負け犬の遠吠えしてて草 過去の栄光があるだけすごい
20数年前には日本が誇る企業であったことは事実だしな 負け犬のお手本みたいなコメントがゾロゾロと・・・
我らが任天堂様も何か役に立てる技術をいつか持てるように頑張って欲しいね 任天堂が20年30年後にも日本が誇れる企業でいてるかどうかだな
その頃には宮本も青沼も小泉も高橋も任天堂にはおらんやろしな
どうなってることやら >>1
一方のソニーはアメリカのGDPにすり替えてる売国奴だった😭 >>686
中途でも有能な開発者は任天堂に入ってくるから
一番安定だと思うけどな
抜けていく方の他社の方がよっぽど危ない ソニーは技術屋 とか言ってゴキブリが持ち上げてるけどソニーに技術屋らしい技術なんてあるんか?
ソニーファーストのゲーム全て大したことないじゃん
スパイダーマンなんて新しいゲーム体験もできないのにマップ使いまわしとかいうクソゲーだもんな >>687
30年前からずっと日本が誇れる企業であり続けてる企業なんて
トヨタとホンダぐらい >>689
それとこれとは話は別やと思うけど
今の開発力を維持できるかどうかはわからんよ
そもそも任天堂も民間会社である以上、30年後も今と同じとは言い切れない 時オカやマリオ64出した時点で昔から日本が誇れる企業だけどな任天堂も
ソニーは昔から何一つとして歴史に名を残す様なゲームを出せてないが 娯楽産業に必要なのはお客様を楽しませる技術であって技術でイキった所でお客様は楽しくならないんだわ ステマネガキャンでゴキブリみたいな
あたおかな集団を生んだところは誇っていいよマジで ダンボールで作った象さんを顔面にくっつけてVRと言い張り遊ばせる
という狂気の技術力が任天堂にはあるもんな >>695
確かになんの取り柄もない弱者男性に「プレステさえ買えば君も勝ち組ですよ」って商売やって弱者男性を集めた技術は素晴らしいな
プレステはもはや信者が弱者男性のみの宗教団体 >>580
カプコンみたいにリメイクに集中し過ぎると新規IPや新ジャンルや既存ゲーの拡大再定義とかできなくなるからな
現にカプコンは上記が全然駄目になったし >>668
任天堂が売り上げても京都市は公金チューチュー構造が多岐に存在して無駄にしてるらしい GDPを押し上げて世界中を楽しませて食べる飯は美味いか >>690
ソニーの技術で現役なのはカメラだけやろ😭 そりゃ利益が上がってれば何でもGDPに貢献するだろうよ これもう任天堂叩くやつ反日韓国人だろ
日本経済支えてるんだぞ >>671
販売戦略上の呼称を正解と思い込まない方が良いよ
何故か日本ではゲームに対してジャンルが1つしか対応しないように思われてるが、実際は複数のジャンルにまたがってたりするので米国サイトのような捉え方のほうが実態に合ってるよ >>671
アクションアドベンチャーだがアクションRPGと何が違うのかさっぱりだけどな
実際RPGはアクションRPGに寄ってきてるし >>705
貢献した事が凄いんじゃなくて内閣がゼルダ(の発売時期のゲーム)のお陰だと認めた事が凄いんだぞ >>686
冷静に考えたら30年後とか俺は普通に70歳だしどーでもいいかも >>708
ゼルダのストーリーは謎解きのおまけだから
アクションRPGほど凝ってないし濃くもない >>703
やめてください!誹謗中傷で泣いてる子だっているんですよ! ゲームが取り上げられる程今の日本にはヒットしてる輸出品が少ない >>713
そりゃ発売3日で世界1000万本規模で売れるコンテンツなんか任天堂以外である? 内閣府によるステマと誹謗中傷~癒着の調査~
とか論文でも書いてみればいいのにな >>715
日本という国と内閣府を敵に回す男ぎっくりカッケーや >>649
典型的なアクションアドベンチャーでしょ
どこにRPGの文法があるんだ >>707
RPGの文法で作られてないのになんでRPGなんだよ ブレワイとティアキンには経験値あるよ。マスクデータだが まずロマサガとか経験値やレベルの概念のないRPGは昔からあるし
成長要素ならブレワイにもハートがんばり防具強化と存在してる
アクション寄りのウィッチャー3もRPGを名乗ってるし
3DゼルダもRPGを名乗る条件は十分揃ってる
ゼルダがRPGにも該当すると困る人なんて任天堂ファンにおるの? >>643
このゲーム面白いよな、って聞かれた時に
いや面白くないよ、って答えたら否定に
クソゲーだよ、って答えたら批判になるってこと? ウルティマ、ウィザードリィ、ドラクエ1(ほかFCのRPG)、SaGa、ロマサガ、スカイリム
このあたりはRPG論争するときに便利な公認RPG 電子ゲームに限らなければTRPGってジャンルもあるからなあ
本来の意味で言うならRPGってかなり幅の広い分野を指す言葉 ゴキブリは正直にティアキンがとんでもなく売れて悔しいって言ったら? >>722
逆に聞きたいんだが分類としてアクションアドベンチャーと定義されて販売してるものをわざわざRPGにさせる必要があるのか? >>722
経験値とかじゃなくて例えば村の中でできることというとドラクエとかFFだとNPCと話しかけるとか買い物とかタンスやツボを調べるくらいだよね
後はせいぜいちょっとしたミニゲームがあるとかもか
これはダークソウルとかでも大まかな意味では一緒
これがゼルダだと木に体当たりして果物を拾う、民家の壁を爆弾で壊す、木を切り倒してイカダを作る、木を壊して薪を作って時間を潰す
ニワトリをいじめる、ニワトリを掴んで空を飛ぶ、草を切り取って出てきたバッタを捕まえる、箱を押して隠し部屋を見つけるとか
様々な行動を取れるわけでこれが「アドベンチャー」と言われる部分
元々ミヤホンは神々のトライフォースの時点でアクションアドベンチャーと言ってて、例えばポートピアみたいな「アドベンチャー」だと
壁を調べる→怪しい壁がある→叩く→音がが違う→爆弾で壊せってのをコマンドを入力して進行させていたのを
ゼルダはプレイヤーがリンクを直接操作して進行させる
だから「アクションアドベンチャー」だと名乗ってるしアドベンチャーだからRPGと違って先頭の比重が低い >>729
ダークソウルはRPG!
ゼルダはRPGじゃない!
だけ読んだ ジャンルに関しては>>674でも書いた通り北米の公式サイトがこう表記してるので
自分がどう思うか程度にとどめておくのがいいと思う 元の話の流れ把握してないけど例えば
「でもスイッチには魅力的かつテンミリオン級に売れてるRPGないよね」
って言われた時に
「ゼルダがそこにも当てはまるんで」
って言えるだけの根拠、前列がRPGというジャンルにはあるって話 >>605
確かにゾナウの紋様は影の世界の造形にも似てるな
それがゾナウ族かもしれんがトワプリの天空人に連なるものが出てきても良かったかもな
ともかくTotKはかなりのごった煮ってのがよくわかるし古くからのファンサービスとしては最高だった 個人的な定義としてはキャラクターや成長の選択肢が多いのがRPGだと思ってる
ダクソやエルデンリングはキャラクリもできるし、魔術師にするか戦士にするかいろいろ選べる ゼルダはそうじゃない
俺の基準でいうとドラクエ1もRPGではない >>732
ハッキリ言うがRPGというジャンルがどうなろうと興味ねえんだわ
スイッチにRPGがない?だから何だよクソどうでもいいわ >>737
TES5がRPGとして弱いと言われるのもドヴァーキンというロールは強制ってとこだからなぁ まあジャンル分けなんかどうでもいいだろというのはその通り
ティアキン遊んでる人間はRPGなのかどうかなんて気にしてない >>735
なりゆき、まう、サブカル河村…
まだまだ変な奴はいるで!
海外にも変な奴いるし安泰だな バルダーズゲートとかがやおら注目されてる今だからこそちゃんと整理できるところはあるかもな
・TRPGベースの本格的コンピュータRPG(BG)
・コンピュータRPGをライトに寄せたアクションRPG(TES)
・ハクスラ要素を盛り込んだビルド系RPG(Diablo)
・探索メインのダンジョンRPG(Wizなど)
・アクションアドベンチャー(ゼルダの伝説)
これ並べたらゼルダがRPG関係ないのは一発でわかるだろ
ターンベースだのコマンドだのは議論としてくだらなすぎる。あんな話ただのJRPGのタコツボで面白みも何もない >>738
どうでもいいならRPGでも通じるってことで終わりだな
虫ちゃん以外くいついてくる理由ないものな
ゼルダは多くのユーザーの需要を内包するという意味でしか無いし >>743
剣士リンクとしてどう振る舞うかを含めるとロールプレイ要素はある
これだけだな。全く考えないも許容されてるから懐が広いわけで >>732
???
SwitchのRPGならポケモンあるやん
わざわざゼルダ呼び出す必要もない RPGといジャンルにゼルダやポケモン召喚されると癇に障るから駄目なのよ都合悪いのよゴキちゃんは
RPGは心の拠り所だから 確かにゼルダよりポケモンの方がしっかりRPGだよな
つうかアレが爆死して『剣と魔法のRPG』がジャンルとして崩壊しかけてるからってゼルダに擦り寄ってくるのが気色悪いんだよ
ブレワイの時はこんな話なかったのにな 崩壊してんのはFFだけやろ
アレにジャンルまるごと爆死させるような影響力はない >>748
なぜか3大RPGを語るとなると毎回ポケモンはハブられてたんだよな 剣と魔法だけじゃ拡張性ないから
スキルとして置き換わっただけで別にこれらは継承されてるしな GDPの話するならコロナ禍で下がる経済を支えてたあつ森のほうがよほど貢献してたと思うが
あの頃はデフレだったから周りが下がって数字に現れなかったって奴かな マリオやゼルダはもうそのタイトルがジャンルでも良いかもな
マリオはピーチといつもキャラ固定
ゼルダもリンクといつもキャラ固定
クッパやガノンはたまに不在があるから省いた
こんな長く続き人気を保つIP作るの任天堂だけじゃね >>750
どうせサードがどうこうみたいなやつだろ
そんなもん勝手にやってろ以外に言うことあるかね?
相手しないのが一番だよ >>713
円安と燃料費低下で輸出額は増えてる
まあお賃金には結びついてないけど 例えば世界であれだけ売れてるマイクラもゲームに無関心な人だと知らない人も少なくない
マリオやピカチュウはゲームに無関心な人も知ってるからそれは強みだろうな >>713
向こうでもこのレベルのソフトなんて中々無いからむしろ取り上げられるのが普通 >>734
ブレワイの時点で騎士任命の儀式の祝詞に過去作彷彿とさせるワードがあったりしたしそういうファンサービスいいよね
ブレワイ当時は集大成って感じしたけど、ティアキン経験した後に見返すと過去作踏まえた新生って感じになるのもなかなか味わい深い >>723
日本語わからない奴ってそんなに多いのか?
面白いよなと同意を求めてる質問なんだから、クソゲーと言ったら否定だよ
面白いと思うかという質問に対してなら何を言っても否定にはならない
てかあの知的障害者は完全論破されすぎて話どんどん変えて捏造しまくって逃げたのか >>752
単純にこの時期に国内の半耐久商品の景況だけがアップしてるけどコレといった理由がない
↓
新作ゲームが大ブーム起こしたからだろう
って分析したってだけだろう。
コロナとかウクライナ事変とか急な為替変動とか景況のわかりやすい原因があればわざわざ内閣府が特定の商品を持ち出す必要はない訳で。 マリオを持ち上げた元総理→暗殺
ゼルダを持ち上げた現総理→
シナチョンに殺られるかも? ムジュラはブレワイのような自由さが少しあったが
リメイクされて旧来のゼルダのようになってしまった
時オカもムジュラもまた移植するなら
ブレワイのような自由さを与えて欲しいね
自分で考えて工夫できるような要素とか
謎解きで詰まっても大丈夫とか
テクニック的に難し過ぎてクリアできないとかそういうの無くして欲しい >>744
それだとファミコン探偵倶楽部がRPGになるんだが Spain Charts | Week 31, 2023 (Jul 31 - Aug 6)
Software :
1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
3. Pikmin 4 (Switch)
4. Nexomon Extintion (Switch)
5. Disney Illusion Island (Switch)
6. FIFA 23 (Switch)
7. Nintendo Switch Sports (Switch)
8. Grand Theft Auto V (PS4)
9. Pokémon Escarlata y Púrpura (Switch)
10. New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch)
Hardware :
Nintendo Switch: 4300 unidades (2500 del Modelo OLED)
PlayStation 5: 4250 unidades (versión estándar 3100 unidades; Edición Digital 1150 unidades)
Xbox Series: 800 unidades (Xbox Series S: 350 unidades / Xbox Series X: 450 unidades)
PlayStation 4: 150 unidades
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350764576/mario-kart-zelda-y-pikmin-dominan-las-ventas-espanolas-en-el-inicio-de-agosto/
世界でも任天堂無双なのには変わりないが
ハードだけしか売れないアレも世界共通 >>766
と言うか最近のゲームでロールプレイ的な要素を持っていないものの方が珍しい
なんならマリオオデッセイすらちょっとくらいは「マリオならどうするだろう?」と思うくらいだ。着替え要素もあるしな
今の時代でことさらRPGであることを強調したがるゲームなんてごく一部の本物のRPGか、それ以外しかない マリオがファンタスティックアドベンチャーゲームだったし
そのようなことは些細なこと >>760
ウチのプラットフォームのゲームは面白い、
ってソニーが言ってるんだから
それをクソゲーだらけっていうのは明確に否定になるな >>768
任天堂のポジティブな話題が出ると必ず全滅論的主張が湧いてくるの分かりやすいねー 【原神】に手も足も出ずに負けたことは任天堂にポジティブなのかい? mihoyoが手も足も出ず任天堂に負けてるが正しい 長々引っ張る話でもないだろ
>>674公式にアクション、アドベンチャーもしくはロールプレイングと書いてある
それだけ、マリオデは知らん 脳死で褒め称えてくれる信者から金を貪り搾り取るギャンブル業ソシャゲがなんだって?w >>777
ニシくんの悔し涙で台風8号が発生する感じ?w >>772
俺がソニーのその発言に対して言って初めて否定になる
ただpsのソフトへの評価を言っただけなら日本語では否定にならない
いい加減認めろお前は日本語出来ない知的障害者なんだよ
お前ID変わっただけで昨日の知的障害者か >>154
マリオポケモンは存在しなかったらSwitchに繋がらないからな 原神にユーザー奪われてどんどん落ちぶれていくテイルズや軌跡のような低品質なJRPG達
一方、ノーダメの任天堂
中華ゲーに媚びへつらってるソニーと中華ゲーに金落とすゴキブリこそ和サードにとって最大の敵なんだよな >>769
ピクミン4より売れてるマリカ・ティアキン強いなぁ・・・
海外だとネームバリューが相当重要なんだろうな
ディズニーイリュージョンが売れてるのも興味深いし、
FIFAレガシーが売れるのも国柄やな
そしてGTA5しか入らないPS、それもPS4版・・・・何年前のゲームだよと >>778
営業利益
任天堂>miHoYo>>>ソニーゲーム部門
作品評価
ブレワイ>>>>>>原神
どこがどう負けてるんだ⁉ >>779
その台風、psに進路変えて上陸してますよ 連休最後の日大人しくティアキン続き遊んでるがマジでガチクソおもれ~
こんな冒険ワクワクするゲームブレワイぶりだわ >>784
おいおい、作品の評価は【原神】が10馬身差で圧勝やろがホラ吹さん ティアキンストーリーもマジでジェットコースターだわやめ時がみつからん 日本に貢献してる任天堂をここまで憎む人ってどういう人なのか本気で気になる >>790
一番の収入先らしいって言ってたじゃないですかー >>795
miHoYoのAAA【原神】は家ゴミゲーではないんやが?w >>788
いやお前が一日中夢中になってるのはゼルダじゃなくてゲハやん こんなデカいコンテンツ抱えた企業をオリンピックに出すの止めたってマジ? >>800
あれに関わったやつらの評価だだ下がりでマジで任天堂の一人勝ちなの草 安倍マリオの時はどうなるかと思ったが本番は関わらずに理想的な逃げ切り決めたな チョン冬季五輪のスポンサーになってた売国奴企業は大失敗したというのに 任天堂が売れて困る人って日本人じゃないでしょ
なんで日本語使ってまで日本の掲示板にくるのかね それがシナチョンの悲しい性
世界中で好かれる日本が憎くて仕方ないという ゼルダとは書かれてないようだが?
お前らまた捏造したのか 前もって言っておくが内閣府はゼルダとは言っていない
ゼルダと言ってるのは毎日新聞の記者だ
毎日新聞は捏造ばっかする新聞だ
ゼルダが要因ではないだろう
金額的にも売上本数的にもFF16が妥当かと ゼルダ以外で同時期になんか売れたゲームあったっけ? ゼルダ
7,700円×1,800万本=138,600,000,000円
アレ
9,900円×300万本=29,700,000,000円
各国の定価や為替などにより当然変化するが詳細が不明なのでとりあえず日本国内の定価で算出
オマケ
ゼルダが全てカタチケだった場合
4,990円×1,800万本=89,820,000,000円
どっちにしてもアレは到底追いつけそうにありませんね。 オリンピックに関しては延期した時に汚職した連中につけこまれて排除されたから複雑
まあ本業のゲームやマリオ映画などはしっかり大成功させたし結果的にはよかった ID:cddCnIzrrはゼルダ何本売れた設定だったんだ? 向こうのカタチケはゲーム1本あたり49ドルなんで
実質7000円ちょい >>818
それでお前の中ではゼルダは何本売れてる設定だったの? >>818
おい売れてるのに何で300万出荷から一切動きないんだよ 1800万と300万ではどう足掻いても逆転のしようが無いから諦めろ 全部カタチケだった場合なら任天堂のソフトが1850万本上乗せされるという恐ろしい事態に カタチケで売れた方が任天堂は儲かるんじゃね?
問屋の取り分無いし ソニー朝鮮人往生際悪すぎだろ
そもそも日本に税金ほとんど収めてないソニーが関係してるわけねえじゃん ニシくん「内閣府が言うにはGDP成長に貢献したのはゼルダのみ!」
↑これどこで何を見てその結論に至ったんやろなぁ
FFとどっちが貢献したかなんて話は全然してないのになんで必死に対立したがるんだろうなぁ あのブレワイの続編ってだけで物凄いプレッシャーだったろうに
制作陣は大したものだな アレとちがってギネスに載るほど短期間にたくさん売れたんだから当たり前としか >>831
やっぱ任天堂さんも自らギネスに申請したんだしドヤりたかったんだね
経営者の性格がよくわかるわ 負け組知恵遅れゴキブリってすぐ嘘ついて言い逃げするなwww
惨めだ 岡山のゲームショップはどんなミラクル理論で反論してくれるかな こんなパワーワードかつて無かった
完全に終戦だろこれ だから言ってきたろ
ゲームは海外で売れて外資稼げて税金落としてくれる産業なんだから香川県みたいなことは絶対にするなとw >>844
完全に終戦と言うかもう戦後統治が順調に進んでるってレベル
終戦そのものは3年前にはとっくにしてる ソニーはもう北朝鮮と同じで海にゴミ花火打ち上げてかまってクレクレだからな 内閣はニシ
そりゃゴキブリも毎日ゼルダコンプスレ建てるわ >>832
エルデンの時のわかりやすいくらい金で買った賞もらいまくりのフロムの事かい 最近で爆発的に売れたゲームってゼルダくらいしかないから確定だな
あ、別にアレの誹謗中傷じゃないからな勘違いすんなよ?w FFという最後の希望が終わってからさらに追加ダメージ入るのエグすぎだろ
これから数年売れ続けるのに ブレワイは6年半たってもまだ売れてるもんな
ティアキンも長く売るなら次世代機に互換は必要だな >>1
勝手な憶測で商品名出した記事書いていいの?(´・ω・`)
国は一言もゼルダなんて言ってなかったよね(´・ω・`) じゃあ日本から出た同時期の商品で他になんかあるのか?っていう まぁ、仮にも政府広報が特定企業の商品名を挙げるわけにも行かないって事情はあるけどね
でも、時期的に大きな数字を残した作品の一つだから意識してると読む事自体は、そこまで的外れな話でも無いとは思う
と言うか、あの時期のゲーム業界の消費動向を語る上で、ゼルダやSwitchを勘定に入れない方がむしろどうかしてるレベルだし お子ちゃま佐伯が昔こんなこと言ってたけど、日本経済救っちゃうのは任天堂だったか
てかこの発言見事にブーメランなんだよな、米国の一企業の利益を上げることにしかならんw
--- プレイボーイにて ---
━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」 >>863
一言一句外さず凄まじいブーメランでやっぱ佐伯は悪い意味で凄いなと思った >>863
その米国にてFTCがソニーのゲーム部門を守ろうとするかの如く
国民の血税使って擁護したから癒着疑惑が出てくるのも草 >>863
そもそも広告費も本体に負担させて
債務超過しても切り捨てずになんとか会社再生させて常に本社におんぶ抱っこされてきたのにこの言い草は呆れて言葉もでない
金融やセンサーが好調が今なら大して利益出してないSIEなんて簡単に捨てられそうだけど
同じグループ企業とも仲険悪そうだし 任天堂「ティアキンの開発に金を掛けました」
MS「スターフィールドの開発に金を掛けました」
ソニー「裏工作に金を溶かしました」 >>863
ソニーは税金もロクに払ってないからな
日本人ならソニー製品は買わないよにしないとな まぁ任天堂に金が流れたところで任天堂のキャッシュが膨らむだけで実質日本の経済は殆ど回らないんですけどね
消費者である国民の経済活動時間が奪われるだけでむしろマイナスだよ
自称DL率高い任天堂は増々影響でかい >>870
末尾rwwwwwwwwお前>>808だろw
金額トータルしたらFF16の方が上って持論が崩壊したんで論法変えてきたwwwwwwww
見苦しいwwwwwwww >>871
違うけど
つーか同じようなこと言ってるの上の方にもおるやろ
反論できないから草で逃げるん?
まぁいいけどねーご自由にどうぞどうぞ 税金しっかり納めてくれてる、GDP上げてくれる
娯楽で家庭の疲れを癒やしてくれるわ
運動ゲームや脳トレで業界の地位向上を努めてくれる企業を
経済面でも勝てないからって言い訳はみっともねえわ >>872
>>872wwwwwwww
経済が殆ど回らないとは何だったのかwwwwwwww
なぁなぁ、何処情報を根拠に言ってた?wwwwwwww 引きこもりのゴキブリが経済語るとかウケるわ
ゲームすらろくに買わねーし >>873
税ではなく利益の話ね
>>875
また草とかやっぱできないの?
どうなの? 敗走するんだから出てくるなって
スレ流したいだけならAA埋立でもしとけよ笑 >>878
任天堂だけじゃなく小売や広告業者、その他諸々にも金が回るんだけどwwwwwwww
もしかしてもしかして、開発から宣伝、販売まで全部任天堂一社でやってると思ってる?wwwwwwww >>881
>>870
>自称DL率高い任天堂は増々影響でかい
読める?
読めなかったらごめんね なんかこの人草無しでは喋れない病気なのかな
かわいそう 的はずれな批判してかまってもらおう!
嫌だなそんな人生… >>885
草無しでも喋れるじゃん
余裕無くなったのかな?
でもわざわざ親切に引用してあげたんだけどそれでも読めないの?
じゃあもっとピンポイントで
>DL率高い
流石に読めるよね >>887
パッケージも実数出てんだけどw
何とかして経済回してない事にしようとして必死でこんなん草も生えるわw
ネットワークインフラだってタダじゃないぜ?
「ゼルダの売上は全額任天堂に入ります!」
ねーわw 企業ってのは何するにも金がかかるんだけど
売上が全額任天堂の金庫に行くと思ってる学生さんか職歴無い系ゴキかな。 >>888
そんな控え目な草で大丈夫?
無理しなくていいんだよ?
そうやって誰も言ってないことを捏造してまでご苦労なことで
わからないならまた詳しく引用してあげようか?
IDコロコロしながら大変ッスね ID:QNnwUL0drがどういう理屈で「ゼルダはGDPに全く関係してない!」って主張してんのかサッパリわからん >>891
お前も捏造に加担すんのかよ
やっぱニシくんはニシくんやなぁ 任天堂が無かったらソニーなんてとっくに倒産して消えてただろうな 任天堂が無かったらソニーなんてとっくに倒産して消えてただろうな 任天堂が「WiiU売れねーからゲームつくんのやめるわw」って言ってしまった世界線を見てみたい、きっとスマホが支配してるディストピアだろうなぁ こーゆーのを真に受けてキャッキャッ大はしゃぎしてる連中
、、オラオラ詐欺のいい鴨だわな 任天堂が憎過ぎると内閣府の発表まで信じなくなっちゃうんだな >>1
「ゼルダ休み」がトレンドワードになったとは知らなかった
スターウォーズのep1公開時に合わせて
北米の企業が休業日にしたってニュース思い出したわ ゴキブリみたいな社会に一ミリも貢献してないゴミがとやかく言う資格ねえぞw >>867
険悪そのものだろうよ、平井は盛田を連れてきてマスコミに取り上げさせた(創業者一族の名前を使って文句を言わせないため)し、
AB買収の件で「CODがPSに出なくなったらファーストの大作が作れなくなってしまうんです!」って泣き言を言ってたのがトドメだったな
アレは本社に泣きついても助けてくれないってゲロってるようなものだ、実際買収について吉田や十時は一切動かないしな ティアキンは皆かってるからな
アレは誰も買ってないけど >>834
ゴキブリ本当に惨めだな
>>836
ギネススレ立ったときに申請したの任天堂じゃなさそうってレスしたけどやっぱそうだったんだな >>899
現実問題実際に公開されてる数値を見たら間に受けざるを得ないだろ
逆にこの状況でゼルダなんかが日本のGDPに貢献してるはずが無いとか
言い張ってる奴の方が似非医療とか陰謀論とかにハマりそうだぞ >>898
理屈を問う前にその主張が存在するのかどうかを再確認してきてね
認識の相違がある状況でその質問には回答できないよ >>909
つまり「根拠は無いけど任天堂の売上は経済にまっっっったく影響してない!」ってことか
パッケージが売れりゃ(実際売れてる)小売や流通業者に金が流れるし
ダウンロードが売れりゃ(実際売れてる)ネットワークインフラ業社に金が流れる
宣伝すりゃ当然広告業者に金が流れるし
売上が社員の給料になれば当然社員は金を使う
開発に協力会社がいりゃ協力会社雇うのもタダじゃない
もしかしてさ、金の流れがメーカー一社で完結すると思ってる? >>910
もうね、確認するつもり無いなら黙ってたら?
確認した上でその認識でいるのならお前はその程度のニシくんってことだ
読解力を鍛えてこい >>911
あー、はいはい。
もう反論できないけど意地になってるから根拠も言えませんて事ね。
オーケーオーケー 確認したところでこのトンデモ理論だろ?
>870:名無しさん必死だな:[sage]:2023/08/17(木) 13:27:30.56 ID:QNnwUL0dr
>まぁ任天堂に金が流れたところで任天堂のキャッシュが膨らむだけで実質日本の経済は殆ど回らないんですけどね
>消費者である国民の経済活動時間が奪われるだけでむしろマイナスだよ
>自称DL率高い任天堂は増々影響でかい
>消費者である国民の経済活動時間が奪われるだけでむしろマイナスだよ
なに、ソニーは経済活動を奪わないよう長時間ゲームプレイする気が起きないようにわざとクソゲー作ってるみたいな?
>自称DL率高い任天堂は増々影響でかい
任天堂はタダでネットワーク使ってんの? >>912
そりゃもう自分で言ってないことへの反論に反論なんてあるわけないしもちろん存在しない反論に根拠なんて付けようがないよ
オーケーオーケー 偉そうに批判はするがなにが経済貢献につながるか言いもしないの笑える
ソニーに金落としたところでステマに使われるのは今でも関連商品のゴリ押し見りゃわかることだし >>846
たたの依存症対策とこのニュースに何の関係があんの?
こういうので香川ガーと誹謗中傷してるやつってもれなくお前みたいなアホしかいないな
でこういうこと言うと内容擁護してると思い込んでさらに中傷するし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。