【悲報】PSサイドさん、もうガチの本当に頼れるソフトがモンハンしかない
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PSでFFより売れるソフトって聞かれてモンハン以外思い浮かぶ?ないだろ?
終わりだよこのハード それしか無いんやけどカプコンがPS5独占で出してくれるわけ無いしハーフすら売れ無さそう アレは独占なのにあの売上だったからなあ
AC6は完全にPC版に客取られてるってはっきりわかんだね
そうなるとモンハンもPCとマルチだとPS5版は売れない >>4
ならないのは知ってるねん
PS4はモンハンとドラクエとFFあっても駄目だったやん
でももう分かっててもモンハンにすがるしかないやろ?FFがピクミン以下どころか今年のスプラ3以下の売上やぞ? FF16同様発売してたら見捨てます
いつものことですけどねw 次のモンハンがPS5で出てもPS4ハブだと
その人らがPCへ流れるだろうからなぁ ・従来からPSの本体売上牽引できるようなキラーソフトはFFとモンハンだけ
・FFはアレがアレで本体売れず
・モンハンは既にSteamに軸足を移してる上に過去にはSwitch先行で浮気の前科アリ
どうあがいても絶望 >>3
せやからゴキブリの最後の希望がSwitchハブのモンハンワールド2やねんな
モンハン本スレでも嘘リーク貼ったりSteamの同接貼って必死にアピールしとるんや カプコンはPC主体にすると発言してるからPSオンリーはもうないぞ。スイッチのままだとPSとPCに出してくれそうだけど、スイッチ2が今言われてる性能あるなら、カプコンがクロスプレイするという話があるから結局PSオンリーでは出なさそう。 >>8
ゴキさんやたらとゲームのクオリティ誇ってるからPS4とマルチになったら怒るんやろうなあ >>11
オンリーじゃなくてもSwitchがハブられたらゴキブリは喜ぶぞ
もうPSの勝ちは諦めてるやん まあ問題なのは仮にSwitchハブのモンハンがでてもSwitchはノーダメなんよな
モンハン程度のソフトは任天堂でいうと3軍下位の実力やし PSなら大丈夫だ!!
今、必死でスターフィールドのネガキャン続けてるから!! ぶっちゃけPS5に出しても売れないってアレ16が示しちゃったから
サードは自分の食い扶持減らしてまでPSに貢献する意味も無いし本当にもう終わり モンハンワールドが発売された頃には既に税抜き三万円以下のPS4スリムが有ったけどPS5はそこまで値下げ出来るかな? でえじょうぶだ!PSにはモンハンがある!
あの...もうすでにライズが出てます... 有名和ゲーの国内売上
あつ森 1060万
ポケモンSV 735万
スマブラSP 700万
マリカ8DX 700万
スプラ3 650万
モンハンで一番売れたMHP3 480万
モンハンとかいうクソ雑魚で何ができんねん PSモンハンを出してカプコンに何の得があるというのか >>13
まあPS5が今でもスイッチと販売台数差つけられてる以上勝つのは無理なのと、任天堂とカプコンが3DSとかの仕様をカプコンがモンハン出せるようにヒアリングするぐらいには繋がりできてるから
任天堂だけハブもスイッチ2が想定より遅くなるとかではない限りは無さそうなんだよな。例の裁判で時限独占は封じられたし。 >>22
まあPSならそれでも1軍クラスだから... モンハンもそろそろ新作の発表があってもおかしくない頃か? モンハンももうそんなハードシェアを左右するソフトじゃないしなぁ
3Gと4の時代とは違う 主要取引先からソニー無くなってるのにモンハン出してもらえるわけねーだろ >>27
6年かけて使い回しのゼルダの立つ瀬無くなるだろw カプコンで国内で売れるのがモンハンしかないのにモンハンをswitchハブったら国内で売れるIPが皆無になる
そしたら今でも過疎っててやばいカプコンストアが更にやばくなるだけ
お盆やGWですらカプコンストアには人があまりいないんだよ
Nintendoストアとポケモンセンターには人が大量にいて、整理券配られ数時間待ちが当たり前なのにな
PSとかPCのユーザーって弱者男性しかいないからそもそも渋谷や梅田なんて行けないし弱者男性に媚びる必要無し >>26
というかカプコン自体任天堂とも仲いいもんな
モンハンポータルだってDSに出そうとしてたし >>31
そうなんよなー
あれほんまなんなかなー
PCとSwitchが凄すぎるのか >>35
モンハン バイオ ストなどカプコンの主力全て出してアレとかPCは大したことないよ
PSとxboxは論外だけど
逆にモンハンライズとエグゼコレクションくらいのswitchがあの数字は凄い >>22
Switchだとモンハンってソフト売上13番手だからなぁ
とても一軍とは言えないレベルなんだよな
まぁダブルミリオンでも13番手にしかなれない、Switchソフトの売れ行きが異常なんだが >>23
パタポンとかゆうなまとかサルゲッチュとかあったけど捨てちゃったよね >>32
キレちゃったw
24 名無しさん必死だな[]:2023/09/09(土) 23:06:20.43 ID:Nf8JBVXpd
普通にスパイダーマンとかあるけどな >>36
やっぱり日本はゲーム市場2位やし取れたらでかいよなあ
ゴキさんは海外海外言ってるけど簡単に日本は捨てられないわな >>24
スパイダーマンは行って20万だろ。1/2アレ、1/4ピクミン >>33
カプコンストア過疎くん毎回湧いてるけど全部同一人物?
なんのソースも無いけど >>41
GoWだって世界初動510万とかやったけど、あれがポケモンみたいに国内初動400万売れてたら世界初動も900万やったわけやからな
そしたらティアキンやポケモンSVと良い勝負できてたことになるし日本捨てるとかありえねえわ ここまでモンハン以外のソフトスパイダーマンしか出て無くて草
スペシャルラインナップはどうなったんだよw モンハン出してもらえなかったVITAを忘れてるようだ >>43
どうせ世界で何百万とかやりそうだけどな
その他ランド込だけど ライズ(Switch 13位)>ワールド(PS4 1位)
すまん、これで何が変わるんや? PS独占のアレでも駄目だったし
マルチ確定のモンハンじゃどうにもならない 洋ゲーが国産ハードを占めるようになってからピュア側の子供達は任天堂ソフトしかやらなくなってる
擦れた子供には海外のキモキャラFPSがウケてるみたいだけど ティアキンの国内売上vsスパイダーマンの世界売上
とかやってスパイダーマンageしてくるだろうな日本のメディアは >>49
ぶっちゃけスレ建てたワイも変わるとは思ってないで、でもFFより売れるソフトってモンハン以外思い浮かばんのよなあ
頼れるってだけでSwitchに勝てるとは言ってないのが味噌や PS Portal を即刻発売中止にして
AMDを載せた高性能携帯機にリニューアルするべき >>45
ワイもそう思う
ゴキさんの日本捨てる判断はドン判やね >>43
Marvel’s Spider-Man 2 マーベルスパイダーマン2(通常版)
5pt
こんな数字でどう1/2アレいけると思うのかね
こんな数字じゃ初週圏外もあるぞ FF16が売上で叩き棒に使われるってことは
まだまだブランド力がある証拠やね >>55
アフィのゴリブリブログだとPSP2に幻想抱いてたやついたけどPSP見てどう思ってるんだろうな ・スパイダーバースがマリオの映画に完敗
・任天堂エリアの人気がやばすぎて任天堂ランドと化したUSJからスパイダーマンが無くなる
既に任天堂相手に2敗してるスパイダーマンさん・・・ >>52
アイボーで転けてるなら無印で1300万のライズも一年で600万のサンブレイクも死産やん >>18
値段の問題じゃないんだよな
◯×が逆になってる時点で日本人ユーザーは買わない スパイダーマン2すら売れると思ってるんだぞ
国内は予約入ってないないのは当然、発売1ヶ月前なのに海外でも全然予約入ってない無いからな >>66
モンハンライズの発売の時
2021年3月期連結業績(2020年4月1日〜2021年3月31日)
営業利益345億円
モンハンワールドの発売の時
2018年3月期の連結業績(2017年4月1日〜2018年3月31日)
営業利益は152億5400万円
ソース
↓
モンハンワールドの時の決算
カプコン、2018年3月期の連結業績を発表
https://s.inside-games.jp/article/2018/05/08/114529.amp.html
モンハンライズの時の決算
カプコンが2021年3月期の連結業績を発表、4期連続の過去最高益を達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210510-160807/ >>68
どこにも作品単体の利益書いてないけど幻覚でも見てるのか…?
それともライズ発売以降に売り上げたソフトは全てがライズのおかげで売れたのか…
豚の妄想の世界って凄いな…
https://i.imgur.com/an3JA02.png >>66
いいから頼れるソフトの話をしなよPSサイドさん >>72
ワールドやってバイオ7出てたしどっちにしろSwitchで出した方が儲かるって証明にはなるわな MHWもIBもps4はもちろんps5でも糞ロードだったのに次回作でどうにかなるとは思えんのよなぁ
てかカプコンがモンハンに限らずps向けに最適化する気ないよね?
もうPC以外でカプコン買う気にならんわ >>73
ごめんモンハンがカススペックのSwitch切るなら他はどうでもいいんで😅
次世代機がリーク通りのスペックならウェルカムだし
ライズとかいうゴミの二の舞が嫌なだけだから >>78
ゴキブリ嘘ついてPS5だと爆速って言ってたけどSSDつけたPS4proより遅いんよね
魔法のSSDなんてなかったな >>79
作品の利益と関係ないけどへんなクスリでもやってるの? >>78
RE4とか初めはPS5のみで出す予定が開発途中でPS4も出しますとかやったんだぞ
もう完璧にソニーの事信用してないんだよ >>82
関係なくはなくない?ライズが出たらその時の最高益って大成功やん
逆にワールドは出ても越えられてない プレステで何を出しても売れないフェーズに完全に入ってる事にソニーも信者も見て見ぬ振りか気付いて無いんだよな >>80
カススペックにソフト売上ボロ負けしてるPSサイドさんw
ワールド出るまで8年間どうしてたの?宗教でやらなかったの?
PSに出るモンハンが好きなだけのPS信者さん >>84
どっかの開発者も数字だけ出されてもほんとにそんな売れてるのかなあって苦言言ってたもんな >>85
いや関係ないぞ
お前の中だとカプコンはモンハンしか売ってない会社なんか?
ライズ出てからも、ワールドは償却終わってもロングセール続けてカプコンに利益をもたらしてるし、バイオやDMCにも同じことが言える
他の作品の利益も全部ライズのおかげなの?
ライズ単体の利益はいくらかソースはないの? >>86
だからSwitchがバブられてるソフトみて喜んでるんやろうな
それしか現実逃避出来んから バイオ7、村、RE2、RE3、RE4、DMC5、スト6
これらはSwitch2にすぐ移植してくるだろうなカプコンw
カプコンゲーはゲームサイズ小さいのも特徴 ハードのカタログスペックが高くても、ゲーム作ってる側のスペックが低い事が露呈したのがswitchが
出た数年のプレステだよな
本当にロクなゲーム出てない >>87
妄想でレッテル貼って攻撃的になるなよキモいな😅
XX→Wの進化と
その後のW→Riseの深刻な劣化と売り上げ下落みてりゃ普通の感想なんだわ
実際リアルタイムでアプデ追ってたらカプコンのやる気のなさがヒシヒシと伝わってきて絶望しかなかったし
次世代機が相応のスペックならそれでいいってのが読めないのか >>94
ゴキブリ「クソゲーは次回作に影響でる!次回作は売れない!」
つまりワールドとアイスボーンのせいってことか >>92
全然違うぞw
ていうかほんとにライズの売り上げのソースないのかな?
豚ちゃん逃げたのか
https://i.imgur.com/an3JA02.png >>96
「ライズは初動ワールド超えた」って散々豚がイキッてましたよね😅
ライズが売れなかったのはラスボス未実装とスカスカツキノアプデのせいなんだけどエアプ? 本当おかえりなさいおじさんは余計な事したよな
海外で泣かず飛ばずの方が操り易かっただろうに >>97
ライズが発売されて最高益なのに認めないのがゴキブリか
怖いなあ >>1
ハード出荷台数
PS5 4170万台 (32か月)
XBS 2270万台 (32か月)
NSW 4167万台 (31か月) >>101
Switchは年末年始一回ないのにPS5に勝ってるのか、すげえな >>100
それで
ライズの利益>ワールドの利益になる妄想に以外のソース欲しいんだけど😅 ニートのPSユーザーがバイトなりして新作ソフトを変えるだけの購買力を付ければソフト装着率に関してはだいぶ改善されると思う
「スイッチより大人向けのPSでゲームをしてる自分はスイッチユーザーより上の存在なんだ」って感じで現実逃避してる人にとってはバイトすらハードルが高すぎるのかもしれないけど
モンハンの新作がPS5で発売されても、基本無料ゲームでひたすら時間を消費してる人たちがどれだけ実際に買うのか疑問だな モンハンが一番儲けられる日本でPSがアレなのがな
出したくても渋ってそう >>109
いいからソース持ってこいよ😅
妄想はいいから >>108
日本の数字スレじゃん
実際に日本では勝ってるけどな >>111
それでライズの利益>ワールドの利益のソースは?😅 もうカプコンがPCメインで行くって言った時から
PCメインのモンハンを作ってたんだと思うよ このスレは、PSサイドに頼れるソフトがモンハン以外にあるのか 話すスレだよな?
なんかずっとライズガー言ってる奴いるけどなんなの? >>99
お帰りなさい発言の時に隣にいた辻Pの顔がかなり引きつってたのが今でも覚えてるけどかなり笑った
あんな発言自体キチガイのそれだけど辻Pも営業スマイルしとけやって感じ
あんな事言われたら普通はもう出さねってなる訳で モンハンにどこまで好条件提示できるかジムパワーの使い所だな >>111
ていうかハードの普及率から見てもSwitchでこんだけ初動稼いでてなんでライズは未だに1500万にも到達できねーんたよ
アイボ発売前のワールドにすら届いてないんだけど >>113
PCと次世代機Switchがマストだろうね >>114
Switchだとモンハン死ぬから次世代機な😅 >>115
ライズ攻撃しないとSwitchにモンハンでちゃうと思ってるキチガイがいる
そんなことしてもSwitchの次世代機あたりで出しそうだけど Vitaで梯子外されてハード終了したのに
まだ懲りずにモンハンに縋るゴキブリ哀れすぎる… >>118
???「クソゲーは次回作に売上響く」
ほんとに響いちゃったな、そもそもワールド→アイスボーンでかなり減ってるし つーかWもグラボにバンドルしたりして無理矢理上げた数字だしな これがナンバリングFFが出た直後に立つスレか
PSは本当に終わったんだな MHW系列の新作出てもワールドより結構売上下がりそうではある、ライズでもそうだろうけど
ワールドは世界で売れたけどIBはアジアでしか人気なかった
要するにモンハンが欧米では定着してない可能性割とある モンハン新作の情報無いしSwitch次世代がリークの通りなら、モンハンはマジで次世代のローンチでは。で、半年遅れて全機種マルチかなと >>121
ぶっちゃけ売り上げ的には
Switch次世代機とPS4、5に箱とSteamが一番丸いやろ😅
Switchはライズがクソ過ぎて日本以上に海外勢が失望してて次出しても1000万割るわ >>125
昔からモンハンが出ないと売れないのが伝統やったしそれが如実になってるだけやね
FFですら売れなくなってほんまにモンハン専用機になったな ゴキちゃんだってPSP持ち寄ってローカルでモンハンやる楽しさ知ってるだろ
これはネットプレイでは味わえない楽しさ
カプコン側もそれを狙ってる節がある >>128
それこそ君の妄想だし俺にはなんともいえんな
データ的にはPS5や箱で出すのが一番怖いとしか 出るかどうかも分からんワールド2に縋ってるのがもう末期感ある ワールドは超売れ筋だったGTX1060とバンドルしたのは思い切ったなと思うわ
あの頃のカプコンはバイオとかもバラまいてたし、本気でPC市場に進出して居場所を確保するんだって意気込みを感じたな >>131
?😅
Switch次世代機込みの全マルチが怖いってどういうこと? >>121
確かにいるね
Switchはモンハン出なくても売れてきたけど、PSはモンハン出てから衰退したもんね マルチのソフト頼ることしか出来なくなったのか
終わりは近いのかもしれんね…… >>136
PSとはクロスプレイ出来ないだろうしオンライン分散するからデメリットはあるんよね
確かPSサイドがクロスプレイ嫌がってた記憶あるし
だからライズは最初PCとSwitchで出して後から箱とPSで出したんだろ ぶっちゃけモンハンは正直国内外でピーク過ぎてると感じる
前世代はなんとか売ったけど新作はハード関係なく下がりそう
前作の出来が響くとかじゃなくすでに飽きられてそう >>137
これほんと虚しいよな
Switchはモンハン無くても覇権だけどPSサイドはモンハンないと詰む、モンハンしかない PSの場合はモンハン出れば勝てるじゃなくて生き延びるだけだろ
モンハンじゃ任天堂ソフト群に勝てないし マジのマジでモンハンしかないよな、アレのようなソロゲーは一過性で終わって長続きしないし
それともパクリ泡ゲーの奇跡にかけるか? >>139
ライズは元から「携帯機モンハン」がコンセプトなんだけど😅
Steamも後発だしそもそもパッケージがSwitchにしか存在しないし
頭から爪先までSwitchのためのモンハン
Steamはカプコンの今後の主力市場だから別として、PSと箱はただの余録なんだわ >>140
国内はピークすぎてるけど海外の動向なんてわからんわ
発売からsteamで出さん限りは売れないのは間違いないけど ワールドはフリプバラ撒きで稼いでやっとあの数字だからなぁ >>145
だから今後のモンハンはPCメインなんでしょ >>144
なるほどね、PSと箱にリソース回す価値ないと判断されたら出ない可能性もあるのか まだこいつらいますけど?
1.(中)バルダーズ・ゲート
2.(遊)スパイダーマン
3.(投)崩壊スターレイル
4.(一)FF7Rリバース
5.(三)アサシンクリードミラージュ
6.(中)龍が如く
7.(左)鉄拳
8.(右)グラブルリリンク
9.(二)アランウェイク >>143
せやろ?ゲハ民でも思い浮かばないならもうモンハンしかないよなあ
PSさんきついわなこれは ワールドは盛田さん案件だったという可能性は?
もう盛田さんはいないもん もう全マルチでフロンティア2でいいんじゃないの
ワールド系は正直だるい 次のモンハンはクロスプレイ確定だろうしPCユーザーが最多になるだろう >>149
全部ピクミン以下じゃんこれ
スペシャルラインナップもってこいや >>148
日本語不自由なのかな…?😰
ライズはSwitchのために作ったモンハンで色々と質落としてるし
最初からPSと箱で大きな売上期待してるタイトルでもないよねって話なんだけど😅
事実8.24ショックで灰にされてるし >>152
でもゴキさんはSwitchハブじゃないと多分怒るぞ >>149
少年野球チームじゃプロ野球チームに勝てないよ >>156
つまり次もSwitchのために作ったらPSと箱には出さなそうってことか >>153
Switch切って最低限PS4やSwitch次世代機を要求スペックの下限にすればそうなるかもな😅 というか今のPSにチンクルライン超えられるゲームいくつあるんだ… モンハンの新作がPS5の時限独占で発売されたとしても国内のPS5市場が息を吹き返すとは思えないし、
海外だとそもそもモンハンにそこまでの影響力は無いから結局はPS信者の叩き棒にされて終わるだけだと思う
PS5のソフトが売れないのはハードやソフトの問題以上にユーザー層に大きな原因がありそうだから、
ぶっちゃけ国内だとPSはとっくに詰んでるし次世代スイッチがコケたとしてもPS5は沈んだまま終わるのはまず確定してるんよね >>142
モンハンでハードの趨勢が決したといえば4だけかな?
しかも対象が発売前のvitaだったからなー >>152
翔蟲のスタイルやっちゃうとDOSベースでやるのはキツイと言うか無理w >>121
カプコンは任天堂ハードではWiiを除いて
すべて1年目から投入してきてるからな
これ意外と重要で忘れがちな事で彼等のイライラを刺激する
知りたくない認めたくない事実だったりもする >>159
キチガイの振りするのやめな?😅
ショボいソフトを移植するだけで小遣い稼ぎ出来るんだから出さない理由どこにあるの?😅
Switchのために劣化させたグラをそのまんま使えるし、開発コストの償却的にはむしろ出し得じゃん >>153
数字にも表れてるね
23 valve18.1%、任天堂13.0%
22 valve15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、valve 11.1%
20 valve15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4% カタチケガイジのこれほんま草
21 名無しさん必死だな sage 2023/08/14(月) 17:24:31.09 ID:2ROSI+kUa
オープンワールドのワンピースやNARUTO
ぼくなつ風スパイファミリー
ブルーロック版ウイイレ
スターフィールドみたいないくつもの星に行けるドラゴンボールのゲーム
カカロット風の呪術やヒロアカ
SEKIRO風のるろうに剣心
マキマやパワーのエロい格好が見られるチェンソーマンの恋愛ゲーム
ガチ推理ゲームのコナン
フロムとコラボでアーマードコア×ガンダム
ぼっちざろっくの音ゲー
ガチバスケゲーのスラムダンク
ジブリキャラしかいないジブリオールスターゲーム
この辺全てバンナムがPS5独占で出せばPS5圧勝で終わるわ >>165
ワイも翔蟲ないと無理やけどフロンティアはフロンティアで納刀ダッシュがあったから組み合わせて欲しいわ
というか犬と翔蟲がデフォのモンハンがいい PSプラス値上げのニュースが出たとき、
「こういうのがモンハン発売の時に重しになりそう」って
珍しくまともな分析をしてる速報民がおったな >>167
なるほど、ライズみたいに後から出るのはありそうやね >>170
理想はそのスタイルで極み個体クラスの敵がいれば一生ついていく
サンブレに足らなかったのは強い敵なのは間違い無いし >>159
Switchみたいなウンコハードメインになることはもうないだろうからね
今後のモンハンはPCメインで他ハードにもマルチしていく形でしょ >>174
そりゃSwitchにはもう出ないだろ
次のハードで出るかどうかだ >>172
それはカプコンがリードプラットフォームをどこに設定するか次第だわ😅
まあ次元独占辞めるなら全マルチ同発だろうけど
ていうか次回作は20周年作品だし全マルチ同発が一番濃いけどな PSプラスの値上げはフリプ乞食層が一番困ってるだろうし擁護する人はあまり見かけないね >>177
これで次世代機SwitchとPCだけだったら盛り上がりそうw 【悲報】PSサイドさん、もうガチの本当に頼れるソフトがモンハンしかない
なお「頼れる」というのは、"遊びたいソフト"という意味ではなく
叩き棒として「頼れる」という意味である
まぁ、実際にはMHWが出てもSwitchはノーダメージだったが モンハンは日本の比率かなり大きいから他タイトルみたくPCメインに振りきれない思うわ
国内じゃまだPS>PCだろうし 今後のカプコン
PS5/XBS/PC プラグマタ
PS5/XBS/PC ドラゴンズドグマ2
PS5/XBS/PC クニツガミ >>184
これでモンハンだけ次世代機Switchだとゴキブリ怒るの? >>180
現実的にカプコンがやるわけないのにしょうもない妄想書き込むの楽しいの?😅
ライズのコラボのゴミっぷり見てたら、半端にPCに出すより次世代機独占にして任天堂コラボどんどん出す方がまだ現実的だろ >>183
言うほど日本比率大きいか?
ワールドもライズも海外比率の方が大きかったからPCメインでいくだろ >>186
やらないのもお前の妄想だし別にいいじゃん 水星の魔女とかリコリスリコイルを百合路線で出せば売れるのになんでやらないの!? >>187
捨てるには惜しいと思うけどな
ライズは400万近く売れてるでしょ >>189
そういうのは斜に構えたオタクにしか売れない
斜に構えたオタクはすでに買ってるんだわ、ほしいのは一般ユーザーだからFFやモンハンに頼るしか無い >>184
以前はそこにカプコンのバビロンも入ってたのにね
もうタイトル忘れたけどさ
リストを眺めるのが趣味で実際には買わない
これもうメーカーの敵だろ >>188
でそれをやるカプコンにとってのメリットは?
明らかにカプコンにとって不利益な行動を盛り上がるwとか言ってるけど
なにが面白いの? >>184
モンハンより遥かに売れない発売日未定の泡沫ソフト貼られても…PSサイドの助けにならない カプが本当にやる気あるならライズサンブレセットをおこぼれでPSWで最後の最後で出すわけねーだろ
妄想してねーで現実見ろガイジ >>190
400万も売れてるの?
Wikipediaだと215万本って書いてあるけど
いずれにしてもワールドは2000万本売れてるしその内400万本って言うほど国内比率高くないだろ
そもそもPCメインにしても国内市場を捨てることにはならないだろ スペライ君がこんなこと言ってたが、PSやPCでモンハンなんか出しても国内でのモンハンブランド死ぬだけだな
24 名無しさん必死だな sage 2023/08/14(月) 17:26:15.71 ID:2ROSI+kUa
40代や50代の若者が多い なんG や 嫌儲 では任天堂は超絶不人気で、プレイステーションやPCが大人気なんだよね
30代やそれ以下のガキや女に売れても価値なし
ただプレイステーションを好む女やガキは別なんで、ソニーは女やガキを呼び込むためにワンピースや呪術などに力入れるべき
映画がヒットしてる今コナンのガチ推理ゲーとかだせば社会現象確定やぞ >>187
そりゃさすがに日本<その他の国だろうけど、単価高い国内だけで300万以上売れるんだしPCでそれ以上の儲け出せる保証もないから日本はかなり重要エリアよ
だてにゲーム市場2位じゃない バイオハザードもストリートファイターも
主力タイトル軒並み国内市場で爆死してて
捨ててるんだけどねぇ
広報は精力的なのだが結果が伴わないのでカネドブ状態 >>196
パケですら230万(廉価版含めず)売れてるしDL含めたら行ってるだろうな
あと日本のゲーム会社的には日本で売れたほうが儲かるし >>198
日本が単価高いってのがよく分からないんだけど?
今って凄い円安じゃん
それにカプコンがsteamで凄い儲けてるのも知らないの?
カプコン、「Steam」経由の売上が33%増の228億円と大幅増 全社売上比率は15.6%から18.1%に PC&グローバル向け販売強化が奏功
https://gamebiz.jp/news/370667 本体だけは世界中で順調な推移で売れてるから頼れるソフトなくてもソニー的には問題ないだろ?
日本もソフトなくても毎週安定して5万売れてるんだから心配する必要なくない? >>200
日本のゲーム会社は日本で売れたほうが儲かるってどういう理屈? >>200
なんのソースも無しに400万って数字出したの…? >>197
スペライってもしかして他所荒らし回ってるキチガイかな
ワンピって主要層30代ってNHKか何かで何年も前にデータ出てるのに ようつべとか見てるとやたらとスパイダーマンのCM流しているし、
今のソニーはもうスパイダーマンにすがるしかなくなってるんだろうな。 >>201
モンハンの売上の過半数はCSだろ
ライズが今1300万本でsteam出る前に750万本突破してるし
ワールドもPS箱>PCじゃなかった? >>206
スパイダーマンにすがるっていうか
3000万本のキラーソフトだからな
最大の武器だし
スターフィールドに負ける理由はない >>197
俺こんなこと言ってないけど?
そういうのやめてな >>206
まあモンハンに縋るよりはファーストでどうにかしたほうがいいでしょ ほんと豚って〇〇君はほんと分かりやすいなw
なんでバレるのか分かってなさそうw >>207
そりゃライズとかSwitchで1年も先行発売してたからだろ
今後のモンハンはPCメインだからPC版の売上がCS超えるよ >>208
まーた外伝の売り上げ足してんのかよ
そういう姑息な事するのは売り上げマウントに使えないと認めてるようなもんだからいい加減やめろ >>208
問題なのは最大で唯一であることだろ
スパイディ以外のIPが成長してない
というかSIEゲーって大体一発ネタで似たりよったりの量産型洋ゲーばっかリリースする割には10数年前から続いてきたシリーズモノは平気で殺してくるソフトメーカーとして一番やっちゃいけないような展開してくるのなんなん スパイダーマンが真のエースだぞ
世界規模で見たらFFとかよりもよほど圧倒的
スパイダーマンはマリオとも戦えるキラーソフト >>216
数万本しか売れなくなった龍が如くなんて持ち上げてるような奴が何言ってんだか お情けで後発で出してもらったライズを買わなかった時点でPSは見限られてるだろうな
それでもPSストア内では1位という(笑)そんだけ市場ショボいんだよ >>216
コングで5ptのゴミがエースってさぁ… >>213
正直カプコンの中でもモンハンのCS比率の高さは日本で特に売れてるからだと思ってる。逆に日本で人気低いカプコンのタイトルは海外比率高くなってPC版が売れてる。
雑な推測だけどこれでいくとモンハンでPC>CSになるのは日本で売りつつ世界で過去最高売上になるか、逆に日本で人気が下がりまくって右肩タイトルになるかだと思うわ >>223
いやモンハンワールドもライズも海外比率のほうが高いだろ ライズ後発も発表時の表記はゲーパス、XSX、XSS、Xone、Windows、PS5、PS4の順だったしな
どこかのアレと違ってカプコンは賢く立ち回るだろうよ >>225
海外ウケ狙って国内ファン切り捨てするのはFFくらいだろwwww >>224
市場として日本以外の海外>日本なことと
モンハンの売上割合がCS>PCであることは矛盾しないと思うが スパイダーマンシリーズ売上が3000万ってゲハでも何度も言われてるのに
未だにスパイダーマン1作で3000万売ったかの様な発言するゴキブリいるの草 >>224
だから日本とその他全体を比較したらそうなるわ
今の話はCSとPCの比率の話で、CSでモンハンが日本で数百万売れるから今までモンハンはCS>PCになってたんじゃないかってこと
この不等号が逆になるのは日本人気維持したまま海外人気がもっと出るか、日本人気がなくなるかの二択じゃないのか、って話 >>230
CS>pcになってたのはCS先行発売溶かしてたからでしょ
これからはモンハンもPCメインになるしそしたらPCの売上がCS超えるよ >>229
ポケモンやマリオは億単位になるけどいいのかね 中国語版が日本国内のワゴンに山積みになるなんて後にも先にもモンハンワールドだけ >>231
現状スイッチにほぼ何もないのにSteamとスイッチの差があんまりないからスイッチとSteam同発ならまだCSが上になるんじゃないか そもそも国内市場でモンハンはハードごと買うユーザーが100万人位いるドル箱コンテンツだが、そういう層は何千時間もひたすらモンハンばっかやるから他のゲームの売上に繋がら無いんだよな。
他のゲームの売上吸うって意味じゃ原神と一緒。 >>99
競合他社へのコンプレックス、対抗意識が丸見えでキモかったな
ユーザーの事じゃなくてどのメーカーを蹴落として、どのメーカーを金づるにするしか考えてない会社 >>231
日本じゃモンハンがCSとPC同発でもCS>PCだろ
モンハンはまだ一般人の人気あるし、CSがPS5のみ発売でも不等号が逆転するのか怪しいレベルだぞ >>237
流石にスイッチ切ったらSteamの方が上になるんじゃね
発売直後はともかくSteamはセールで売れるし >>235
もう100万もいないでしょ
飽きられてるし PSストアもSteamもモンハンワールドのセールいつもやってるよな >>237
でも間違いなく分散はするだろうし
CSがPS5のみでも昔みたいにハードを牽引するレベルにはならんだろうなって思う >>237
これからはカプコンもPCメインでプロモーションしていくだろうし高品質なモンハンを遊びたいって人は国内でもPC版を選ぶだろう
世界売上なら余計にPC版がCSを超える可能性高いよ PSに出るならとっくにソニーからStoreなどでお漏らししてユーザーに安心させる
それをしないってことは後は分かるな? カプコンの主要取引先がvalveと任天堂だけになってる現状で
PCと任天堂ハード抜きでモンハン出してくれるだろうか… >>245
カプって毎年バイオ出してるのにモンハンが出てない年のスイッチがPSより上なのは何が売れてるんだろうな モンハンって前は子供も学生も女性も芸能人もみんな知ってるorやってるゲームだったのに
ワールドからその辺にガン無視され始めて殆ど弱者男性コンテンツみたいな感じになったよな つーかお前らモンハンNow忘れたの?
アレどう見てもクソゲーなんだが
会社の重要IPでクソゲー出したらそれこそ次に響くのはスクエニ見ればわかるだろ >>208
スパイダーマンにしろGOWにしろ初動は500万ぽっち、1年半後には半額、3年後には8割OFFとかの叩き売りでいつの間にか2,000万まで伸ばしてるようなクソ雑魚だぞ?
ソニーファーストソフトって殆どそんな感じ。せっかくハード買ったからセールで安いし買ってみるかって感じで買われるソフトであって、ハード牽引するようなソフトじゃない。 >>248
スマホのモンハンクソゲーは何回か出てたと思ったがあれが影響してるとは思えん
スクエニみたいに乱発したら今後はわからんけど Switchならオンラインするのに200円〜300円で済むのに
PS5でモンハンのためだけに800円かーコスパ悪 ライダーズなどといいカプコン本当懲りないよなモンハンのスマホゲーとか無理なのに モンハン有ってもPS4は負けハードだったんだし何でもマルチの今の風潮じゃ時限独占も無理そうだし
どうにもならんだろ >>243
国内モンハンユーザーの大半は一般人及びライトゲーマーだぞ
高品質にこだわってPCにするとか一部だぞ
それで逆転するなら国内のモンハン人気自体がもう怪しいレベルよ てか何で1番安いコースも年間あんなに値上げするんだ
アホだろ・・・ >>251
ソニーファーストは+に加入してタダでやるもんだと思ってた 国内でPS5が少しでも勢い付けるためにはモンハンが必須
↓
しかしPS5独占だと大爆死してしまいモンハンブランドが一気に終わる
↓
かといってswitchマルチだとみんなswitch版買うので結局PS5版は売れずに終わる
↓
一方、任天堂は別にモンハンなんて雑魚がなくても別に困らない
この地獄みたいな状況ほんま草
ちなみにドラクエ12も全く同じ状況w >>247
ぶっちゃけ2Gが一度目の最盛期で3DS後期なんて一般への訴求力死んでけどな… >>256
品質だけじゃないじゃん
CSはオンライン有料で金かかる
PCは無料で遊べるからオンラインが重要なモンハンではPCにユーザーが流れ込む可能性高いよ ゴミステ4はドラクエモンハン和サード洋サードの全てが全力援護射撃したのにSwitch任天堂単騎に完全敗北したんだぞ >>246
任天堂ハードに初めて出るバイオ過去作の移植とか
よくセールしてランキング上位にいるしPS持ってなかったユーザーにとっては初めて遊ぶタイトルだから >>260
当時のXXとか完全に終わったシリーズ扱いだったからな
売上もとんでもなく落ちてたし CoDでしか収益化が見込めてないってジムが言ってんだよ
俺は本当愕然としたよ今までの何万台売れたとかはなんだったのと >>263
スイッチのバイオってクラウドだけじゃなくてオフゲーも出してたっけ
全然記憶にないわ >>252
エクスブロアもクソだったけどNowの中途半端なアクションで時間かかるのは位置ゲーでは致命的だしかと言ってポケモンGOやってる連中からしたら面倒臭えってなる
これがきっかけでモンハンコケてもおかしくない、何故ならNow発表時にカプの株価爆上げしたでしょ?そんだけ期待値高い分コケた時の反動もヤバいのよ
これはエクスブロアにはなかった現象でカプがゲーム性見直さない限りコケるのは確実
まあ初めは景気のいいDL数は出るよw >>261
国内の話なら無理じゃね?
ライトゲーマーはPCなんて買わないよ >>264
PSPから右肩下がりで落ちてるからな
スイッチという任天堂ソフトが過去最高に売れてる機種ですら3DSより売れてないからもうやばいわ >>268
だったらライトゲーマーなんてゴミいらんわな
ライトゲーマー排除したワールドが2000万本でモンハン史上一番売れただろ >>266
456はセール時はランキング常連よ
4はGCWiiで出てたけど何年も前だから若い未体験のユーザーが大半だろうし つーかマリオワンダーって2Dだろ!?
今更2Dマリオにそんな訴求力あるのか?
スパイダーマン有利だと思うが違うのか 毎回やること同じなうえプレイするためのカロリーも結構激しいゲームなのに毎年のように出してたからな
ワールドで何か変わるかと思いきや根本的なゲーム性は驚くくらい保守的だった >>263
リマスターとか移植ばっかだよね
switchにはその程度しか出てないのに、
Steamと同等にフラッグシップタイトル出てるPSが負けてるのは意味わからん もはや 国内で存在感なくなって国内でブランド終わらせたいならswitchハブれば?国内で生き残りたいならswitchで本気で作ってみ? って状況だからなあ
桃鉄はそれに応えてswitch独占で国内400万とシリーズ最高の大ヒット P2Gから始めたモンハンユーザーもそろそろ30代ばかりだろうしもう何回も素材やレベル上げのために同じモンスター倒すの時間かけたくないんじゃないか・・・ >>271
そんなユーザーがバイオなんてやるもんか
よくわからんわ >>270
ワールドはライトゲーマー排除してないだろ
PS4で出してるし >>270
日本で数百万売れたのに何言ってるんだ
むしろワールドが売れてIBが微妙だったの見るに次出しても同じように売れるか怪しい部分あるぞ スプラ2 511万
スプラ3 654万
MHP3 480万
未だに500万童貞のモンハンと2作目で500万 3作目で600万越えてきたスプラの差がえぐいな
ワールドでファミリー層や女性 芸能人などを切って弱者男性に媚びてたらスプラにブチ抜かれたと >>278
じゃあモンハン新作もライトゲーマー向けにPS5にもマルチすれば?
お前がいくら喚こうがこれからのモンハンがPCメインなのは変えられんぞ 株主向けにPCメインでやるって宣言した以上はPSメインには戻らんよね >>282
PSメインになることは無いな
後は日本でスイッチに出さないと存在感がなくなるって言ってたんで、それがどうなるかだ ライトゲーマー向けにPS5ww
日本じゃPSもxboxもPCもユーザー層同じだろ、弱者男性ばっかで >>284
豚ってもうPCも攻撃対象にするようになったよな
カプコン社長がこれからはPCメインでいくって発言したのも知らんの? >>277
元はミリオン、PS3の時でも数十万売ってたタイトルだしポテンシャルはある
タイトル自体は有名だし >>283
そこら辺は任天堂がカプコンに忖度してると思う
任天堂が唯一出してないジャンルが狩ゲーだし >>286
昔売れててポテンシャルがあってタイトルが有名って完全にFFと同じだな >>286
PS5バイオ8って10万以下だったよな
カプコン頭抱えたろ
そりゃソニーを主要取引先から消すよ 国内はスイッチにボロ負け
海外は死ぬまでMSと消耗戦
完全に詰んでるw >>281
どうでもいいんだわ
PSの頼れるサードがモンハンしかないって話なんだから
PC関係ないの >>279
ワールド→アイボとライズ→サンブレイクの移行割合は共に変わらんから、追加DLCの限界でしょ
ワールド→ライズは売上4割減でライズの伸びも止まって来てるし、次はハードに関わらずライズに並べたら上出来な部類だわ
次回作はライズで落ちた信頼を回復するフェーズになってしまってるし プレステでモンハン出しても無駄に作り込んでロード長くなるだけになりそう モンハンしかないからゴキブリも必死になるわな
ああ一応ペルソナあったか
あっちはペルキチみたいなのいたし無敵の人も出そうで怖いね >>291
お前がライトゲーマーはPCなんて買わないとか言い出してきたんじゃん FFの凋落はサードとしては恐ろしいだろうな
若い層を取り込まないとこうなるのか…っていう >>291
頼れるサードがモンハン
頼れるサードがモンハン
頼れるサードがモンハン
大事な事なので3回書きましたw PS独占は望むべくもないが、
PCや任天堂ハードとマルチだとそっちに客吸われるよな
本当にモンハンに頼れるんだろうか… まずはPS5ユーザーがしっかり買ってソフトが売れるハードというところを見せつけてくださいよ。PS5持ってる人が買ってないものをPS5持ってない人が興味示すはずないでしょ Switchに出るならライズの時点で同梱版出してるがな >>298
PS4では独占したところでFFの2倍しか売れて無かったから無理だろう これ日本の話なんだろうけどFFより売れるだろうというスレの趣旨でDQがスルーされてるのはアレか?
日本メインでSwitchハブいてPS独占なんてあり得ないだろうと思われてるのか? 昔はFFと聞けば爆売れ間違いなしだったアレも2ヶ月足らずでハーフミリオンすら達成できずに圏外行き
もう国内で売れるタイトルなんてモンハンでも無理だろ >>304
PS4ですら独占できなかったのにPS5で独占できるわけないから考慮されてない ドラクエはもうトレジャーズ、モンスターズとSwitchだけの増えてきたしもう諦めてるっしょ
集英社案件の恩義ダイとオン誘導10オフラインしか出ないし最近 モンハンも流行るならMonster Hunter Now
だぞw >>272
スパイダーマンに限らず、ソニーファーストソフトはセールで伸ばすもんであって、初動の定価で買おうなんて奴の上限は5~600万人程度。
定価で1000万~2,000万売れるのが当たり前の任天堂ファーストとじゃ勝負にならんよ、2Dマリオが仮に2軍級のソフトだとしても。 2DマリオってあのWiiUですら国内100万以上、世界500万以上売ってるからな…… まあ盛り上げるのファーストが率先してやらなきゃではあるよね >>312
ファーストがPCに逃げてるようじゃ駄目だよね
そんなら尚更サードはPCに行くだろって 下手にPS5独占なんてやろうもんならあいつの二の舞になるし
ファーストがソフト用意するしかないけどもう無理なんだろ ドラクエもモンハンもPSには出すだろ
でも確実に優越感の手垢付くからデバフも一緒に付いて回るのも想像できる
一発リードプラットホームをPS5でやってみて欲しい
カプコンが死ぬとこ見てみたい とっくにワールドでブランドぶっ壊れて大失敗してるだろ >>316
ワールド出るまで200万も売れてなかったXXとかご存知無い…?
まあそらモンハンエアプが知るわけ無いか… 最初PS5だけにするつもりだったのにPS4結局追加ばかり何回もやるカプコン >>316
ライズで減ってるのはワールドとアイスボーンのせいだもんな
ワールド→アイスボーンでも減ってるし また投げ売り価格になって大して儲からなさそうな予感 >>317
XXって外伝だからカプコンの売上予測でも100万ってなってたのにめちゃくちゃ売れてるやん >>323
へぇ
じゃあワールドの予想と実売はおいくらでしたか? 最期の心の支えだったワールドの現実見せられて発狂してて草 >>320
このレスには何故か無反応w
何で無視なんだろ 漫画とゲームのコラボ無くなったモンハンに価値があるのか 大体未だに8万とか売れてるSwitchがおかしいだけでPS5も本体だけは売れてるじゃん本体だけは
SIEもライブサービス主体にするって言ってるんだし原神やApexでこれからも戦えばいい >>327
あって当たり前だと思ってたからすげぇガッカリしたわ >>320
初動ライズ>ワールドな時点でライズの売り上げ落ちてるのはライズが期待外れで売り上げ伸びなかっただけなんだわ…
ワールドのせいで売り上げ落ちてるなら、ライズ発売後に四半期の売り上げがワールド>ライズなんてことにならないし
現実みようぜ PSで売るなら基本無料モンハンにした方がえんちゃう
儲け方も原神に倣うといいよ >>331
世界だと普通にワールドの方が上やろ
日本はそりゃSwitch補正あるけど外人はワールドで見限ったな 基本無料にしたフロンティア路線出す方がソシャゲよりは可能性高そうだわな >>333
ワールドで見限ったならなんでライズ発売後に
ワールド>ライズなんて売り上げになるの? >>332
ガチャで搾取するなら萌えキャラじゃないとダメだろ武器じゃ限界あるわ PSオンリーな訳ないしな
お情けでPSマルチされるだけだわ >>333
ちなみに4-6月の直近四半期でRSBが70万積み増したのに対してWIBが40万積み増してるけど
なかなかWIB買っちゃう人は多いんだね
Steamでも常に人口ワールド>ライズだし不思議だねぇ… 投げ売りブランド破壊のワールドが心の支えだったなんてあまりにも惨め過ぎる・・・ >>335
ワールドは海外に強かった
ライズは国内で強かった
それだけの話だろ
ワールドでコア化が進んでライズでブレーキを掛けた形な
ライズでも種蒔きまではいかなかったろうな >>335
先にワールドが発売して2000万だからライズが越えるのは無理だって
次回作に響いてるわ、日本では売れてるのに外人に見放されてるやん >>338
君は何故このスレにずっと居るんだい?
これからPSで頼れるソフトの話を全くしてないよね?
このスレにSteamでもーワールドがーなんて一切関係ないんだけど >>338
ライズはSwitchでやってるだろうからな
ワールドはPSだとロード1分だからPC版に移るわそりゃ >>338
どんだけPSハード人気ないんだよ
アイスボーンみんなPCでやってるんかw ワールドで国内のユーザーを見捨ててモンハンのコア化を一番喜んだのはカプコンだからな
自分達がいまだにメインストリームだと思ってるんだろうけどあんまり勘違いすんなよな >>340
「ライズは海外じゃ売れない」が本質だよね
国内売上もライズ>ワールドなんてソースはないね…
ワールド1480万の段階で国内340万
今のワールドが2270万だから比率だけ見たらワールドは国内450万弱かな?
ライズの国内売上は? だからPSはカプコン主要から外されるカラクリか
ワールドがpcにSwitchより偏り過ぎてると >>346
ソースなんか知らんよ
知ってるのはライズの発売日に店頭で行列出来てたくらいだな
そこにはモンハンから久しく離れてた復帰組やら親御さんなんかも当然いただろ
ワールドにはそんな客層いないのにどうやってそのライトユーザー足し算するんだ? >>346
国内だとパケはライズが越えてるね、売上観測ってソースもある >>348
お前の妄想とか聞いてないよキッしょいな…
本気で寒気したわ
>>349
パッケージ超えてたらなんかいいことあるの? ドラクエ12はおそらくマルチ
モンハンはSwitch2も合わせて全機種供給しそうなんだよなぁ
PSの弾はもう終わった
ゴキブリはもうチョンのように妄想の世界へ逃げ込むしか道はない でもMHWで面白いもの見れたよな
突然PVの再生回数が止まってみたりPS版の海外版が格安で買えたり
明らかになんかおかしなことしてただろ、カプコン的には儲かっただろうけど 最期の瞬間まで信じてたワールドだったのに
プレステがゴミだって決定的な結論がまさかワールドを見るだけで簡単にわかるとは・・・ ヨシダに東2枚を送り込めばなんとかなるらしいぞ
吉田「赤字は絶対にNG、石にかじりついてでもトントンにしろ」 FFはもう国内だと中堅だしドラクエはどうせswitchだしモンハンはPCメインだしPSの大黒柱もう崩壊してるじゃん ID:vnPkCiFu0
スタフィで撃沈してキレてしまったようだw ワールドの時みたいな買い取り保証は平井がいたからこそ出来たことで今のジムじゃそこまでやれないし、今のPS5とかffみたくブランド崩壊引き起こすのが目に見えてる
20周年記念作はスイッチSteamマルチかスイッチ次世代機スイッチSteamマルチ辺りが一番無難 まずは
FF
ドラクエ
モンハン
この3種の神器を揃えることだな
そこにさらにGTA6とか加わればSwitchに勝てる >>359
PS4時代にそれやってもスイッチに完膚なきまでに叩きのめされた記憶がすっかり抜け落ちてるな
ffがブランド崩壊してモンハンドラクエも任天堂機じゃないとffと同じ運命を辿るしかない現実を直視できないのがいかにもゴキブリだな ハードの人気が無いとギャルゲーが豊富になったりするんだが、ソニーがポリコレに屈したから完全にゲーム無くなったな もうモンハンでさえひっくり返せるタイトルじゃないし、あとはソニーがなんか作ってるライブサービスに賭けるしか無さそうだな、はったりPVすら出さないからまだまだ出なさそうだが 頼るっつーけどどうせマルチだろうし大半はPCに流れるから救世主にはならんでしょ GTA6が来年出るでしょ
当然Switchハブだけど PSは最早普及させる独占タイトルがないし
+を非公開&全世界値上げするくらいサービスも悪い
マルチだとプレイステーションを選ぶ価値もない >>332
大型IPのソシャゲを次から次に爆死させたカプコンが原神を倣うのはちょっと。。。
なんだかんだ12年もったフロンティア踏襲した方がまだマシなのでは DDONを沈めるくらいセンスないんよ
シリーズ擦ってまだ息があるだけスクエニよりマシって程度
恐竜ゲーなんてもう無いことになってる
フロムもダクソしか芸が無い
飽きられる日が来ないのを祈るだけ モンハンチーム最新作のエグゾプライマル買ってやれよ 既に原神が救ってるんじゃないの?
毎月ハードばか売れしてるし
これ以上望むなら任天堂のタイトルしかないし
それは絶対に出来ない まぁモンハン新作はSwitch2でも出るやろうしなぁ >>375
Switch2になんて出ないでしょ
カプコンはバイオRE4の時点でPS4を切ろうとしてたし次世代に移行したがってるからモンハン新作はPCメインのPS5XSXマルチでしょ モンハンとバイオでターゲット層結構違うでしょ、バイオなんて国内で売れないし >>379
豚ハードがハブられるからってモンハンが死ぬとか嫉妬するのみっともないよ
カプコン社長自らこらからはPCメインって発言したのも知らないの? 国内で売れなくてもスパイダーマンがGOTY取れば逆転サヨナラ満塁ホームラン >>1
モンハンしかないならモンハン出たあと何も無いから結局終わりじゃん 今モンハンワールド遊んでも中華ばかりだから
次回作も中国で売れれば伸びるんじゃね? モンハンドラクエペルソナメタルギアが揃ってたPS4がSwitchに負けたんだから、もうPSはオシマイなんだよ PSとかいうゴミが何出したって無駄だとサードもわかってるだろうに可愛そう あのFFですらハーフだからな、海外はまだしも国内サードはリードプラットフォームには選ばんだろうな モンハンがなくてもヒットした任天堂
モンハンがないと何もできなプレイステーション >>382
こういう思想だからティアキンやスターフィールドにGOTY取られたくない一心でネガキャンしてんだなw
哀れすぎるPS 週販でも、8月はAC6が16万本売れたとは言え
次に売れたのがねぷてぃーぬの3000本は終わってるといしか言いようがない市場だな
毎週5万台とかPS売れててエルデンやツシマあたりも新規が買っていなくて全く上がってこないの笑えない 大前提として、ハードスペック上がれば上がるほど開発費は高騰して利益率は下がる。
PS系ソフトはSwitchと同程度では稼げない 会長のインタビューの全体を通して読むとわかるけど
PCもメインの1つにうんぬんは利益の最大化ブランド価値の維持向上リスクヘッジの為の手段の1つであって目的ではない
その話の後の日本国内ではSWITCHスマホを重視しなければいけないと発言からSWITCHを切る事は国内を切る事とカプは考えているだろ
カプが日本市場をすてるとは俺は思わないけどな
SWITCHはオンリーワンとして無視出来ないがPSはワンオブゼムの1つでしかないと見ているんじゃない >>391
PSネガキャンスレこういうアホな発言出てくるのが任豚らしくていいね モンハンnowの事前登録者数は凄い微妙だけど
どうなんだw 気の毒やけどモンハン新作もドラクエ12もSwitch2待ちやと思うで >>396
そもそもティアキンは使いまわしだから無理って散々ネガキャンしたゴキーsがそれ言ってんなら笑うわ
そしたらbg3にもスパイダーマン2もぶっ刺さるじゃん >>399
ついでにティアキン使いまわしでもないしな
あくまで地上のベース地形だけで弄りまくってるし、空と地底と物理法則は新規だし >>394
今のPSは前みたいは独自性をPCに近付けているけど、
それでもアーキテクチャがかつてのMacintoshに対するピピン@みたいな位置の箱と比べたらPCとは似て異なるものであり、PSだけの問題や不具合が生じてしまう
故にPSで独立した開発ラインを一つ設ける必要が出て来るので、
シェアだけでなく、PSならではのタイトルをいくつも持たなければ、ベセスダの件みたいにあっさり切られそう 過去最高に売れたモンハンワールド出してもSwitchの勢いに待ったをかけられなかった時点で何出してもそんなに変わらないと思うよ俺は >>403の訂正
前みたいは独自性→前みたいな独自性を捨てて サード頼みってマジでリスクだらけなんだわな
MSのAB買収でよく分かったろう >>390
MHW国内200万くらいだったけれどSwitchだとマリパが217万本で16位とかそんなレベルだし やっぱファーストって重要だよな、そのハードを買う一番の理由になりやすいんだから、少しでも増やす為にSIEJは潰すべきじゃなかったと思うよ >>408
まじかモンハンモンハンいう割にシャボすぎやな まぁ実際モンハンはまだ発表されてもいないし
ドグマは発表されてけど発売日不明だし
プラグマタに関しては行方不明だからな もう狩りゲーブームは去った
昨今のトレンドは対戦型シューターだからモンハンが出たところで何も変わらないでしょ >>407
一昔前はサードの勢いがとんでもなかったからサードを囲えるかがハードの人気に繋がってたけど、そのサード自体の人気がその当時ほどではなくなったことに加えてゲームのマルチプラットフォーム化によってハードを買う理由がだんだんとなくなってきてるのは向かい風だよな >>2
ドラクエ12(ただしPS5独占)が思い浮かぶ。 ドラクエの客層はライトユーザーなんで
本体に6万も出して遊ぶ人そんなにいないじゃない >>409
マリオ、ポケモン、マリカ、ぶつ森、スマブラを全くやらない俺ですら
ゼルダとスプラ、ゼノブレ目当てにSwitch買ったからなぁ
任天堂ファースト陣営の層の厚さは異常 >>414
PS4を先行させていたDQ11を考えると、最初から任天堂ハード一本にした方が良いと思うが >>412
確かにスプラトゥーンのヒット後、それ以前のヒット作が陰り始めた印象がある
2はドラクエとバッティングしても平気だったし >>416
このあたりのタイトル達は、流行り廃り関係無く遊ばれるように工夫していて、
大抵どれかに刺さるのがあるからハードを買うのは大きい
まさに面白さで誤魔化している(違) 少なくとも高性能機専用の狩りゲーワイルドハールは爆死したな モンハンって何があんなにヒットしたんだろうな
2ndG以降の社会現象クラスのヒット
ドラクエ9と並べるくらい モンハンあっても無理
というかPS5は何があってももう無理だろ 何時もの様に小型化された廉価版が出れば多少は巻き返せると思う >>416
任天堂ハードが燻ってたのは据置と携帯機のカニバリがあったからであって、それをソニーがPSが勝利したと勘違いしてたが今のSwitchが任天堂の真の姿
PSが売れたのだって任天堂ハードで育ったサードタイトルを奪ったからであって、もう他から奪う手段もない
そんなだから自らはブロっ権発動しながらMSの買収は徹底的に妨害する
もうソニーはゲーム業界の害悪でしかない 原神みたいな中華ゲーがPS5のメインコンテンツになりつつあるな(´・ω・`) モンハンはマルチで出すことになるだろうけど一番売れないのがPSだろね
そしてゴキブリはDL.ガーする >>380
現存利益だけ求めればいずれ死ぬ事はファーストを育てないソニーそのものが体現してるだろ
なに眠たいこと言ってんだこのバカ >>412
モンハン出たら毎回買ってるし楽しんでるけど、今どき1プレイに20分もかかるのはなぁと思ってる
1プレイが重すぎるわ
もっとさっさと決着、さっさとマッチングできるようにしないといけない気がする >>422
コミュニケーションツールの一種だったからじゃないかな
SNSに近い感じ >>380
それを知ってるなら一緒に「日本市場でSwitch強すぎるからそっちも見直さないといけない」って言われたのも知ってるだろうに でもモンハンライズ初期の盛り上がりは凄まじかったぜ
最初のアプデ情報の配信を60万人が同時視聴してたからな
あれもSwitchという勢いあるハードで出たからこそ
出すハードってマジで大事
コンテンツの未来の為にもな >>380
お前こそゲハ脳丸出しで何も見えていない
普通に国内向けのビジネス考えたら現行CS機で最も売れているSwitchに出さないなんて判断は自殺行為 >>428
ゲームの入り口の任天堂ハードから撤退すれば400万本タイトルが40万本に落ち込むことをFF16が証明した
ピークだったFF7やFF8すらその購買層を育てたのは任天堂ハードだからね
最初からPSでゲームやり始める人間なんていないんだから、今のアラサー以下はFFの存在すら知らない >>433
なんでCSに拘るの?
カプコン社長はもうPCメイン宣言してるんだからモンハン新作もPCメインすればいいだけだろ Switch2にも出せば良いだけだよな
何故か嫌がる陣営が一つだけあるけど >>435
ちゃんと読めばわかる
PC“も”メイン発言は手段であって目的ではないPSがワンオブゼムになっただけ
一方で日本市場を狙うならSWITCHはオンリーワンだと言っている >>437
目的でもあるだろ
既にカプコンはsteamが一番売れてて売上の18.1%がsteam経由だぞ?
既にニンテンドーeショップ超えてる
カプコン、「Steam」経由の売上が33%増の228億円と大幅増 全社売上比率は15.6%から18.1%に PC&グローバル向け販売強化が奏功
https://gamebiz.jp/news/370667 >>435
なんで
pcもメインとなった=csは切り捨てるって事になるの? >>439
CSは切り捨てるなんて言ってないが?
モンハン新作はPCメインでPS5とXSXにもマルチされると思うよ 次世代Switchの性能が予想より高そうだから
新作モンハンも次世代Switchマルチはほぼ確定よなこれ >>440
売り上げの話じゃない?
PSと箱足しても世界でショボいやん >>440
だからそこでSwitchを抜いたら国内向けビジネスが成り立たないって話だろ >>438
日本ではゲーミングPCの普及はまだ低くSWITCHとスマホが圧倒的シェアだとも発言している
つまりカプコンはSWITCHを切る事は日本市場を切る事だと捉えているって事
カプコンがソニーの様に国内を捨てると思うか?俺は思わない >>438
この前の3月期に該当する新作ソフトバイオ4だけや
Switch超えるやろそら
PS?知らんがな >>446
PSに頼れるのがモンハンしかなく無い?って話でいつもの統合PCゲーマーが発狂してるからな >>445
日本ではゲーミングPCの普及がまだ低いなんて発言してたっけ?
モンハンもPCメインにすれば自然とユーザーがついてくるだろ 日本ではSwitch独占なら売れるだろうが独占でないならそれほど売れない可能性あるからカプコンがどう判断するか楽しみだな >>429
厄介なのは5分ぐらいで倒せると『ヌルゲー!』っていうユーザーが多いんだよなぁ
昔の集会所ソロとか30分ぐらい死闘してやっと倒したって体験の懐古が結構多い
高速化したライズはそいつらの批判結構激しかったし >>444
モンハンワールドとかSwitchハブだったけど2000万本でモンハン史上最高に売れたし国内向けが成立しないなんてことにはならなかったろ >>452
https://www.famitsu.com/news/202305/01300216.html
――日本でもゲーミングPCがトレンド入りするなど、徐々にニーズが高まってきていますが、グローバルベースで見てみるとまだまだですか?
辻本残念ながらそうなります。我々が何を危惧しているかというと、ハードのバランスが取れていない環境でゲームに触れてきた人たちが、将来ゲーム開発者になること。多くのゲームクリエイターは、いま現在のゲームをプレイしているユーザー様の中から現れるわけですからね。そのときはたして本当に、多様なプラットフォームでのゲーム開発ができるのか?という、新たな不安の種でもあるわけです。誰が悪いというわけではなく、現状を真摯に捉えて、将来を見据えた展開を模索していかなければならないと考えています。 >>454
タイパ重視の現代っ子やら時間少ない社会人やら引っ張るのに序盤から基本30分は無理感はあるからなあ
これ以前から言われてたけど「ニートは金はないが時間が無限に余ってるから、知ってるゲームで不毛に時間を潰したい傾向がある」とか言われてたから
長い時間が良いって言ってるのに引き摺られてもあんまりな >>455
ワールドはほとんどがバンドル投げ売りだからなあ 日本では売れないハードにしか出ない≒国内で売上下がる≒全体で数百万売上下がる
セール抜きでそんだけ売れる市場を切り捨てるか?国内じゃPCはまだまだだぞ >>456
ワールドやライズではCS版の時限独占とかアホなことやってたからな
新作モンハンで同発にすればPC版がCSに並ぶか超えるかするだろ >>459
日本でもsteamやゲーミングPCが普及してきてるじゃん
だから辻本社長はPCメイン宣言したんだろ >>455
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00624/00008/
日本は「Switch」比率が高い独特な市場
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
会長曰くSWITCHどころか任天堂のシェアが高いのは分かりきっているってさ モンハンはユーザー層広いから初動CS超えはまず無理
PCに夢見過ぎだよ
おっさん向けに作ってる洋ゲーならともかくな
PCメイン発言はPCだけにしてもほぼ問題ないハードがあるからだよ >>461
日本でCS逆転できるほど売れると思ってるのか?
国内だけでPCで少なくとも150万以上売れるってことだぞ? クロスプラットフォーム、クロスセーブにする事で最大限となる
しかしそれは任天堂が許さぬだろうな >>461
――計画では今期の売上高について1200億円、営業利益480億円と、10期連続の増益、6期連続の最高益を目標に掲げられています。22年の見通しについて教えてください。
辻本 経営者としては上を目指すのは当然ですが、特に営業利益の拡大にはこだわりたい。いくら売上高が上がっても、利益が出なくては意味がありません。…PCもメインプラットフォームに置きながら
PC“も”な“を”じゃなくて、そしてそれは目的じゃなくて営業利益の拡大の為の手段の1つ 個人的には持ち寄り遊びの需要が今どれくらい残ってるのか知りたい
ライズの時はコロナ禍と重なってしまったので現時点での持ち寄り需要を知ることができなかったんだよね 任天堂ハードでモンハン出すなって主張はモンハンというIPに死ねと言ってるようなものなんだけどね
モンハンアンチかな ワールド系ももう一本出してみて今も世界で売れるかどうかは見てみたい Steamでは最近はずっとダブルスコア以上でワールドの方が同接上だからな
PCユーザーはライズは求めていない まあ国内でワールド売れてないから海外でしかいきれないしな >>468
任天堂ハードに出す方がモンハンIPが死ぬだろ
ワールドからライズでどんだけ売上落ちたか知らんのか?
特にカプコンがメインにしてるsteamでライズが大爆死した クロスプレイもクロスセーブも既にSwitchとSteamで散々実績があるからカプコン次第だぞ
ただPC版の最大の問題点はチートMODの手軽さなのでクロスセーブは実現しないだろうなって印象
クロスプレイもその辺がネックかなって感じ まあどっちでも良いけどスレタイを自ら裏付けるID:31gmm8T60の書込みはオモロイ 現時点でPS5独占のFF16が大爆死を遂げた現実を前にID:31gmm8T60の熱弁を見ると感慨深い ライズのおかげで次作の内容自体のハードルは下がってるけどそれでもなおSwitchバフを覆せるかは怪しい モンハン自体もう飽きられてる
やること同じすぎる
あと新規が入ってこない特に子供
switchのライズですら子供が入ってきてないし 若年層を独占している任天堂ハードでの展開を怠るとどうなるかは最近元国民的人気RPGが教えてくれただろ
任天堂ハードが若年層に強い限りはカプコンが任天堂ハードを軽視する事はありえないよ モンハンと言ってもマルチやろ
プレステは最新のゲームが遊べるCSとして認識されてたらそれでいいんじゃね ワールドが下げに下げまくってたけどな
痕跡クソムシ相棒クソッチをもう忘れてる >>480
1作やるとお腹いっぱいになるんよな
操作も複雑化していて色んな武器を触る事が難しいし ネオジオの方がマシで草
マジでゴミステ5産廃物クソデカスマホ >>485
ネオジオもセガハードも過去の負けハードと言われるものでもファーストは頑張ってたんだよな
ファーストが真っ先に逃げ出したVITAなんてハードもあったけど ワールドは平井がいてsiejの権力があったからこそ買い取り保証やPV再生数詐欺を盛ることが出来たが、今のジムじゃそこまでやれないしスイッチ切ってブランド崩壊させられるPS5に出すとかカプコンがそんな自殺行為するワケないでしょ 大前提、なんでモンハンが負けハードのPSに出ると思ってんだってなるんだが Switch2がps4proクラスっぽいから普通にマルチで問題ないじゃん
なんの言い争いしてんのか謎
ps4を切り離せばワールドよりも性能高いものになるでしょ モンハンならPS5でもパケハーフ超えられるだろうけどそれだけだ
モンハンユーザーはモンハンしか買わんワールドの時も相乗効果期待されて結果モンハン以外はボロボロやった ・来週のニンダイでSwitchマルチモンハン発表
・再来週のTGS生放送でSwitchハブモンハン発表、ステージで詳細説明
今期中に発売するとしたらこのどちらかしか無いんだよな
もしこれらで発表されなかった場合は来期以降になる
そして同時にその場合は「Switch後継機で出す」のがほぼ確定になる PS5にもモンハン次回作は出ると思うけど、出たからといってハードの勢力図が変わることなんて絶対ない
ゴキはそこを肝に銘じておかないとな PS5のモンハンってsteamマルチやん
PS5の促売の何の役にも立たない もうPS5独占なんてバカな事やってくれるサードなんてスクエニぐらいしかいない モンハン程度のゲームでいいなら任天堂が毎年出してるからな
モンハン1本でどうにかなるようなもんでもない
実際DSPSP時代もどうにもなってなかった(なぜかPSPを黄金時代かのように語る人が出てくるけど)
個人的にはモンハンNOW楽しみよ モンハンおかえりなさいに合わせてもう一度共闘学園を開校すればワンチャン まあ現実的な線だと次はPS4、5・箱・PCマルチでSwitchの次世代機に完全版出るタイミングで後発移植って感じか >>491
モンハンでることによって相乗効果期待したんだろうけれどその付近のPS4ソフト軒並み売れなくなってたって言う
喰い〇してた文字通りモンスターだったからなモンハン >>422
ポケモン赤緑の社会現象でゲーム=コミュニケーションツールに完全になったからな
ポケモン以降、社会現象起こしたゲームといえばすれ違い通信のドラクエ9 PSP持ち寄ってみんなでやったモンハン 女性含めみんなやりまくってたあつ森等みんなでワイワイやるゲームになった
FFやテイルズみたいな一人ぼっち向けのゲームはポケモンの登場で完全に終わってる
だからこそソロゲーなのにゲームの質やSNSでのバズりで今の時代にここまでのヒットさせたブレワイやティアキンが異常すぎる >>498
辻本が一番やりたくなさそうなパターン
PS環境プラス値上げもあって完全に逆風だし PS4は切るだろ
Switch2より性能低いんだぞw >>480
YouTuberヒカルが無料のテキ屋やっててその景品に数あるswitchソフトの中から1本選んで貰える賞があったんだが
みんな任天堂とポケモンばかり選んでてモンハンライズが最後の1本になるまで残ってたな
客はPSやPCでゲームなんて絶対にやってなさそうな子供や若者 女性もいっぱいいた モンハンしかないと言うか任天堂とMSに恨み憎しみをぶちまけるしかやることないんじゃないの
人として終わってるけどやめないだろうなぁ >>490
だからマルチだとゴキさんからしたら駄目なんだよ
Switchはハブってもらわないと優越感に浸れない
ぶっちゃけもう勝ち目が無いからPSに出るよりSwitchがハブられる方が大切なんだあいつは >>425
SFC用CDROMドライブは任天堂がキャンセルしたのではなく、出していいけど任天堂はCDROMのソフトを出さないって話だったと、
初心カイって人がnoteに書いてた。
それが本当なら、プレイステーションのプロモーションで「すべてのゲームはここに集まる」とぶち上げた理由も分かるし、ソニーが任天堂を訴えるみたいなことが無かったのも分かる。 当時やってたゴキブリもアラサーアラフォーだろうに
未だにモンハンガーか >>380
仮に、任天堂のゲーム機に出しちゃいけないことになってたとして、だったらPCに出すけどねって選択なら、
任天堂のゲーム機に出してほしくないとこは「ぐぬぬ…」となるだけだわね。 PS独占じゃなくPCって主張な辺りPS5がダメなことは認めてて草ですわ >>509
モンハンが任天堂ハードに出るのよほど嫌なんだろう
だから任天堂ハードで出たライズを失敗ってことにしないと精神が保たない ――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
日本のCS市場を捨てるか、Switchマルチにするか
ちなみに日本でSwitchが強い、を海外ではSwitchは弱い、と勘違い(わざと誤認させようと)してる人がいるけど
日本で超強い、海外では普通だからね
海外に目を向ければSwitchハブってのは全く見当違いなのよ そういえばpsプラスが鬼のような値上げしたんだったな
尚のことPSでモンハンはねーわ PCでやるっしょ >>513
モンハンに関してはSwitchに合わせて糞グラ化されるとコアゲーマーから見放されるからね
ライズの大爆死で気づいたでしょ >>515
ほらな、こうやってライズを失敗ってことにしたい
んだよ
カプコンの決算でも成功言われてるのに絶対に認めないのがキチガイ PSでライズより売れたソフトなんて数えられる程しかないのに >>515
前作がクソゲーだから次回作に響いたんやろ
ワールド→アイスボーンでも減ってたしむしろそれを1300万まで持ってこれたのは成功だな、利益も出てるし プレステでFF7が来て趨勢が決まるような時代とは違うし、モンハン続編にそこまでの力もない。
ぶっちゃけ任天堂含めてハードの趨勢を1本で大きく変えられるほどのキラーソフトが思いつかない。
地道に勢力拡大していくしかないのよ。 エグゾプライマルでコアゲーマーも大したことないのが分かったしな
ゲーパスだから、モンハンじゃないから…
そんな泡沫層に身を委ねるほどのアホでもないしな まだこの話してるのか
カプコンには悪いがSwitchハブのワールド2出して爆死するまでワールドガイジは止まらんよ
PS5箱Steamだけでモンハンブランドの全世界累計興味あるしな >>517
ゴキさんは任天堂ハードに出てるってだけでもうライズを失敗って決めて付けてるからな、カプコンが成功って言おうが決算の数字が良かろうが絶対に認めない >>519
そんな雑魚ソフトでもPSにとっては貴重な弾なんだからそんなこと言うの辞めてあげろよw
もうゴキブリはPSに出るかもわからない弾を期待するしかねーんだよw 来年3月までには新作出さないとサンブレイクからの間隔が空きすぎてしまうから、さすがにそこまでには新作発売するだろう…っていう予想は結構見かける
でもおそらくカプコン的にはモンハンNOWが出るから大丈夫という考えなんだよな
22年6月にサブレ発売
23年9月にNOW配信
となると24年12月あたりに完全新作が発売しても全然問題なし ミラボレアス、アルバトリオンがいるアイスボーンがクソゲーは断じてないわ
エアプすぎるわ >>525
そういう老害キモオタにしか愛されないモンハンが稼ぎ柱なのカプコンほんと苦悩してるだろうな >>525
宇宙世紀ガンダムがでない石丸博也の甲児や神谷明の竜馬がでないスパロボは邪道!みたいなの思い出した
もうモンハンも20年だもんな
そういう人出てくるよな いや流石にアマツだけでは弱すぎんだろ
アイスボーンはアルバトリオン、ミラボレアスと禁忌をしっかり出し切った >>515
ライト層若年層を狙うよりコアゲーマー狙いの方がある意味チョロい
モンハンは国内ライト層にリーチできるカプコンに残された最後のIPだぞ >>525
まずそこまで残ってるユーザーが少ないだろ
何もかも遅すぎる
それにアルバは初見でクリアほぼ無理でtwitterで軽く炎上してたしミラボレアスもつまんねーからな、パンパンゼミで終わりやん、アクションゲームでパンパンしてるだけって虚無だよ >>530
アルバは属性が有効(効くとは言ってない)や戻り玉禁止でガンナー殺してる
ミラボレアスも禁忌の癖に弱すぎるから調整不足だな、パンパンゼミで誰でもクリアできる、古参モンハンファンからしたらそんなミラボレアス見たくなかった、モンハン4で乗れるだけで嫌だったし >>531
ライト層ってゲーム買わないんだからコアゲーマー向けにした方がいいじゃん
ライズでライト層向けにしたら大爆死してワールドから大幅に売上落ちたろw >>535
ワールドからライズで大幅に売上ダウンしたのも知らなかったの?
特にカプコンが重視してるsteamのコアゲーマーから全く相手にされずにライズは大爆死したw ライズを半ライス連呼で失敗扱いしてんのに
無印半ライスがPSストアで上位維持してんの笑えるわ >>537
PSとSWITCHのゲームの売り上げを比べてみよう
宿題だよ >>539
なぜPSとSwitch?
ライズが大爆死した事実がそんなに都合悪いの? モンハンはどの板でも作品vs作品なんよ。
ハードで云々は興味ない。 >>534
ライト向けより売れるコアなゲームなんて見たこと無いけど例えば何? 【悲報】PSサイドさん、もうガチの本当に頼れるソフトがモンハンしかない
↓
を体現するID:31gmm8T60ひょっとしてコントですか? 正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね--。 >>542
カプコンのゲームとかコアゲーマー向けじゃん こういうキチガイ黙らせるためにカプコンさんはよSwitchハブのワールド2出して爆死しよ? ライズはワールドと比較すると間違いなく手抜きよ
ライズの悪い部分はハード性能と関係ない部分ばかりなのが問題、そもそも初期の売上もワールドより100万本落としてたにも関わらず「想定以上に売れた」だったからな
どんだけライズの期待値低かったんだよ >>547
アイスボーンで売上落ちたからそらそうよ コラボとか明らかに力の入れ方違ってたもんな
開発は限られた中で頑張って作ったと思うけど
アプデ早々の打ち切りとか含めてスペック関係のないところで
予算の差は明確に感じたのは確かだな つかさFFがあの様なのにPS5にモンハンが出たからって何か変わると本気で思ってる奴居るの?
そのモンハンがPS5独占だとしても状況は変わらんよ
ゲハや5chにいる奴は中高年やオタクばかりだからまだPS5の話が通じるけど、世間ではもうPSなんて無関心だし知らないよ PC版でる前のワールドの売上 800万
PC版でる前のライズの売上 750万
ワールドはPS+xbox合算 ライズはswitchのみでこれだからswitchユーザーはむしろ一番モンハン買ってるまであるからね
ライズの世界売上がワールドに負けたのは声でかいくせに購買力0のPCユーザーが買わなかったからでしかない コロナの規制が開けて大々的にフェスタやりたそうなんだよなかっての女子部門とか親子部門とかも モンハンは無駄にハードを絞っていたし
IBは一応続編でもありDLCでもあり大目に見ても……
ライズが手抜きもちょっと可愛そうかなって
次回作が完全マルチ化されるときは本当の人気が見えてくるだろう 1つの敵に30分も同じこと繰り返すとか狂気だな
複数の敵と連戦する方がプレイヤーも楽しめるだろう >>552
いや…
Switchに制限されてワールドからクオリティガタ落ちしてるライズを買わないからって
それをPCユーザーの責任にしても…
ちゃんといい作品作らないからこうなる >>552
steam版モンハンワールドは1000万本売れたのにライズは低スペックのSwitchに合わせて作ったから糞グラ化してsteamのコアゲーマーから見放されただけw
PCユーザーの購買力は最強なのに何言ってんだこのアホ豚 >>551
カプコン自ら自社タイトルはコアゲーマー向けって言ってるんだけど?
顧客層はコアユーザーの構成比が高く、. ゲームへのロイヤリティ(忠誠心)は高めです。
ゲーム業界と当社の特性 - CAPCOM https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2020/annual_2020_07.pdf ライズは謎の不便なガチャゲーやり始めてアプデ手抜きだからSwitchPS5関係ないところで糞なのは分かる
だからPCとついでにPS5でワールド2出せば売れる!はあたおか >>558
PCのセール乞食相手にセールで稼いだだけの売上本数やねそれ >>552
Steamの同接見たらわかるけど
単純にゲームの評価がワールド>>>ライズで周知されてしまってるだけ
PCユーザーはモンハンならなんでも買うわけじゃないんだから、クソゲー作ってブランドに甘えたところで買うわけ無いでしょ 存続を望むファンには悪いが任天堂機をハブったらどんなことになるか見てみたいゲハ民も結構いるよな アレが爆死してるしWの続編が出ても100万すら売れないんじゃねw >>549
アプデ追加モンスターのクエストに関しても全然違うもんな
たとえばアイボーの激昂ラージャンは「なんか角が折れてるキリンが出てるぞ」で一度調査に出向きそこで角折れキリンを発見→討伐
拠点で調べた結果このキリンは導きの地から来てることが判明、そっちになんかおるで→導きの地で激ラー倒す、って流れ
それら全てにイベントシーンが導入されるし、ちゃんも作り込まれてるのが分かる
一方でライズは受付嬢と会話→クエスト受注→そのままクエストクリアした後も特に何もなし
普段のイベントシーンもそうだったけど、そういう導入部分や余韻みたいなのが何も無いのがね…… >>563
売上本数だけじゃなくて金額ベースでもsteamが最強だぞ
eショップはもうsteamに負けちゃったw
カプコン<9697>は、2023年3月期の決算において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比32.6%増の228億4200万円と大きく伸びたことを明らかにした。同社の全体売上に占める割合は15.6%から18.1%に上がった。ニンテンドーeショップ経由とみられる任天堂経由の売上高も同33.4%増の163億4900万円と伸びた。
https://gamebiz.jp/news/370667 >>569
DLオンリーのSteamとパッケージが未だ強いSwitchのDL売上で比較するのは… >>568
アイボーのラージャン嫌いだわ
リメイクモンスターならリメイク元をリスペクトしてほしかった
後ろ脚があんな硬いラージャンなんて狩りたくなかった >>569
その任天堂以下のPSプラやばくね?ソフトSwitchより豊富なのに? >>564
続編は次回作の売上に響くしワールドとアイスボーンはPCゲーマーに受け入れられなかったってことか PSもそうだけど、Steamに出してるソフト数からしたら売上高少なすぎなんだよな
だから、セールでしか売れない言われる
それに2023年3月期なら、スイッチでは出てないRE4含んでそれよな >>572
カプコンの主要プラットフォームにわざわざ任天堂って書かれるレベルだから、ろくにソフトだしてないのに
逆にソフト沢山だしてるのに売上少ないPSはオワコンやな >>570
Switchのパッケージなんてゴミみたいな売上でしょ
パッケージ足してもsteamには勝てないよw >>573
Steamと同等にソフト出てるんだから売上もvalveと同等でもおかしくないはずなのにな
モンハンライズ以外はリマスター系ぐらいしかないe-shopに負けるって… >>575
プレイヤーの離脱速度が圧倒的に
ライズ>>>>>ワールドなんで、単純にライズがPCユーザーに相手されないだけ
最近でもSteamの売上はライズ>ワールドなのに
ライズの方に全然人が残らないんだからどうにもならん >>568
いい加減ムービィがマイノリティって気付きなよ >>569
え?
モンハン バイオ スト等カプコンの主力出しまくってるくせにPC雑魚すぎない?
逆にモンハンライズくらいであとはエグゼコレクションとかのswitchは凄いな
PCユーザーって声でかいくせに購買力ないんだな >>580
そらSwitchで人気やろうからな
PSはロード1分だからPSならPCに乗り換えるわ >>578
――計画では今期の売上高について1200億円、営業利益480億円と、10期連続の増益、6期連続の最高益を目標に掲げられています。22年の見通しについて教えてください。
辻本 経営者としては上を目指すのは当然ですが、特に営業利益の拡大にはこだわりたい。いくら売上高が上がっても、利益が出なくては意味がありません。
これ >>580
PCユーザーはワールドアイスボーンの簡悔で懲りたんやろ、もう買わないよ
簡悔さえなければなあ >>581
初回遭遇時のちょっとしたムービーなんだけどなんか勘違いしてるな…
ライズにもワールドにとムービーはあるけど、その造り込みの質がレベ違で
それはそのままカプコンのやる気を反映してるよねって話だぞ ワールドは昔のFFテイストでライズは和風特化だから海外での受け入れられやすさは前者のほうが上なのでは 装衣,クラッチクローのせいでアイスボーンおもんねえわ >>565
それは分かる
DQ12も見てみたい気持ちある >>586
ぶっちゃねムービーとかいらんから短くてもスキップさせて欲しいわ
ワールドとアイスボーンはムービースキップ出来ないのが古臭い、やる気があろうがそれ押し付けて不便にするのはなあ
スキップさせるって選択肢を用意できない時点で無能よな >>583
>>585
いや…
だから最近のSteamのセルランでもライズ>ワールドで
流入人口はライズが勝ってるのよ
なのにライズに人が残らない以上、PCのユーザー層にはライズが刺さらないとしか言えないんだけど >>583
いやSwitch版ライズも30fpsのガクガクでウンコだったろ
なのにsteamのコアゲーマーからは相手にされなかった >>592
ロード1分じゃないなら別にかまわんわ
PS4版もガクガク30fps以下だったし
モンハンというゲームでロード長いのはねえよ >>591
いくらライズガーしてもPSに頼れるソフトがモンハンしかない事実は変わらんが
スレチじゃない? Steamではワールド>ライズでなってるんだから、CSでもそうなってるんだ!!って発狂してるのを数日前に見たんだが
PCユーザーにはライズは合わなかったでいいのか?
そりゃ、Steamの同接数を見てそうだから、それでいいんだけど 【悲報】600レス近くまできてモンハン以外のキラーソフト無し
PSさん弾無さすぎて草 >>593
PS4版ワールドもウンコだったけどSwitch版ライズもウンコだったろ
フレームレート30fpsでガクガクだし高解像度テクスチャも使えない
しかもオンライン有料 >>590
それは申し訳ないけどただのマイノリティの意見だわ
周回勢が言うならわかるけど、初回の1~2分のムービーなんて別にスマホ弄っててもいいんだし
ムービーの質が作る没入感の時点で圧倒的にライズが劣ってる Vitaの時もそうだが、モンハンに頼ろうとしてる時点で駄目だわ
こういう時にサード任せの他力本願戦略の弱さが露呈するのよね 結局PSにモンハン以外のソフトがないからSwitchのライズが失敗したって必死にレスするしかねえんだな
弾不足なのはPSだったのか >>598
これもう狙ってレスしてるだろ、つまんね
没入感ってなんやねん
ワールドのムービーなんか全部ゴミだから即飛ばしたいレベルなんだが、いくら映像が綺麗でもストーリーの内容がうんこなら綺麗なうんこ見せられてるだけなんだが モンハンもSteamとSwitchの話しかないのでもうPS5にはなにもないってこと?! グラが全てとは全く思っちゃいないがモンハンに関してはグラがいい方が絶対に長く楽しめる >>603
そういうとやね、このスレですらライズガーで誤魔化すしかないし
PSさんソフトスカスカ過ぎて草 >>599
その頼ってたモンハンが出なくてファーストが真っ先に逃げ出したvita
ファーストがPCに逃げてる現状とちょっと被るな >>606
グラいいほうがいいけどそれでロード1分は勘弁
モンハンでロード長いのだけは駄目、一回でもテストプレイすればまともな神経してる開発者なら「駄目」ってわかると思うけどな、無能が作ったんだろうな グラだけじゃ長く楽しめないから発売3ヶ月でワールドの中古が大氾濫して、新品があの値段にまで下がったんでしょ
何事も塩良くだろ ここまでモンハン以外の期待できるキラーソフト、無しw
もう終わりだよこのハード >>610
ワールドの方が長く楽しめるから未だにユーザー多いんだろ
ライズとワールドの同接見比べてみ ワールドがガクガク
ライズもガクガク
これでPSを擁護できる理由が一切理解できん
両方ダメダメじゃいかんのか?というか目が肥え過ぎなんだよ、ゲームやるのを少しは慎め >>612
お前もうモンハンの話しかできてないけど、PCユーザー最強は嘘だったってことでいいの? >>612
ワールドの方はプレステがゴミだからsteamがメインプラットフォーム定期 >>612
Switch版が人気でPS版は不人気ってことか
というかライズガーしてもPSにモンハン以外のソフトないこと変わらなくね?スレチでは? >>612
でもPSにはモンハンしかない事実は変わらないよね >>590
すまん、なんか俺のレスでこうなっちまったみたいやな
ムービースキップは機能として絶対に入れるべき、そこは最新作だけあってライズが優れてるんよ
でも俺が言った「イベントシーン」ってのはそういうモンスター遭遇時等のムービィのことじゃなくて、イベント時のキャラクター同士の会話シーンのことね
ライズは昔ながらの見下ろし視点で棒立ちキャラ同士が話すだけだが、ワールドはシーンごとにカメラワークも凝ってるしキャラクターの動きも違うから、そういう部分で明らかに作り込みに差があるよねって話
そこは「Switchだからできなかった」というモノじゃないだろうしな
まあガンサーの俺としてはサブレは過去最高傑作だけどね
リバブラ天衣ガンスはもう過去のガンランスを完全に置き去りにした >>619
作り込み凄いのは認めるけど無能が作るとFFと同じになるからな
評価して欲しいなら没入感だけじゃなくて内容も伴わないと意味がない >>615
PCユーザーは最強だろ
カプコンの売上見てもそれがデータに出てるじゃん >>596
出るかもわからないソフトに縋るしかないんや そもそもPSでモンハン流行ったのってPSPのクソグラだけど手軽に友達と遊べたからじゃない?
わざわざPCでモンハン遊ぶ奴って少ないんじゃねーの?
PCで遊ぶなら他のソフトで良くないか? >>464
国内は言うに及ばず、そもそも海外ですらCS機の普及してるゲーム先進国でPC>CSの国なんてないからね。 >>621
データみちゃうとPSが雑魚になってしまうがよろしいか?ここ、PSにモンハン以外のソフトが無いってスレだからそういう話題になるが
データでみるとSwitchとPCが強くて次のモンハンもSwitch次世代機とPC濃厚になるね >>565
アレがクソゲー過ぎたとしてもハーフミリオンも行かんわAC6も10万代だわで
ワールドガイジ五月蝿いんだから観測したくなるのは当たり前 >>622
この惨状を語るべきなんだよな
ライズガーよりPSのがお先真っ暗 スレタイ通りにモンハンの話なのにSteamがーしか出てこないってことは
モンハンすら頼れるソフトじゃないってことよな
頼るというか必死に足に縋りついてるというか PS版ワールドのロード時間は古代樹の森が70秒、IBで追加された渡りの凍て地が90秒
SSDにした場合でも古代樹の森が30秒で渡りの凍て地が40秒
さらに拠点に帰還するときのロードも長いし拠点内の移動でもロードが入ったりする
ワールドはPSでやるとマジでロード地獄だったんでPC版に移行するには十分な理由になったと思うよ 結局の所任天堂のIP維持能力が異常やねん…
他に同じような維持能力を期待する方が間違いやねん… もうカプコンに独占で出してもらえることはありえないんだからファーストがソフト出すなりソフト集めるしかない。Switchはサードに振り回されずモンハン出なくてもどうってことないのが強いよね >>628
まあモンハンも昔ほどの力無いしな
ライズのせいにしてるけどそれ関係なくワールド→アイスボーンの時点で衰退してる https://media.rakuten-sec.net/articles/-/27284
アイスボーンも売れたけど期間内の目標には達しなかったからそもそも海外じゃ期待ほど定着してないのでは?セールになったらでいいやって感じで FFが駄目ならモンハンてさあ
まず両方とも他社のゲームだろ FFも駄目ならモンハンも駄目って考えるのも妥当
任天堂ゲーの出るハードが勝ちハードになるんだからサード集めても無駄 カプコンは旧作販売比率7割なので
旧作落ちて都度セールで稼いでいる数字
PCにしてもそれが中心だからなぁ >>32
ソニー朝鮮人「ティアキンは使いまわしニダ!」
ゲーマー「空と地下が完全新マップで地上も全然違ってマジで面白い!」
結果2000万売れました >>638
ゴキブリはそう思ってないみたいだな
38レスにわたってライズガーしてるし >>598
明らかにお前がマイノリティだぞ
ムービーなんてスキップ出来て当たり前
没入感がグラで変わると思ってるのもう世界でも一部のソニー朝鮮人だけ ワールドの夢よもう一度と考えてるんだろうがこの数年でその夢は完膚なきまでに砕け散ったのに気づいてない
さらにいうとワールドはswitchに大した影響は与えてない ムービーのスキップ不可
カメラ位置がハンターに近すぎて視認性が悪い
拠点であるアステラは見た目重視の作りで利便性がシリーズ最悪
ワールドは作り直したグラを見せつけてやろうっていう気持ちが強すぎて、多少なりともゲーム性が犠牲になってた部分もあると思う ソフトがハードを牽引するという幻想
それなら任天堂ハードがコケるわけないだろと
PS5は任天堂ソフトが独占で出ても売れないよ
ハードがゴミだから カプコン「steamの売り上げに半分以上依存してるんでw
取り敢えずエロには反対の立場だけどあまり強く出て50%を超える客に喧嘩売る気はないし
ソフト買ってくれるならヒノエミノトのサクランボや赤貝をじっくり見ていいぞw」 まぁ真っ当にモンハンで遊んでほしいなら
気軽に倒せないモンスをガチャ対象に延々回させるクソ行為を止めろ
あと地雷が1-2人混じっても「まええかw」で済ますくらい難易度下げてくれ
討究で1オチアウト(ヒトダマドリなしでは即死も十分アリ)は野良でやれないよあんなの モンハンでどうにかなるレベルじゃないだろ
PCに行った奴は戻ってこないし PCユーザー「モンハンのためにPS5は買わないからクロスプレイ対応してくれないかなぁ」
Switchユーザー「モンハンのためにPS5は買わないからクロスプレイ対応してくれないかなぁ」
PSユーザー「クロスプレイ無いと誰とも遊べないから対応してくれないかなぁ」 >>611
PS5秋冬ベストナインくらい知っとけ
1.(中)バルダーズ・ゲート
2.(遊)スパイダーマン
3.(投)崩壊スターレイル
4.(一)FF7Rリバース
5.(捕)アサシンクリードミラージュ
6.(三)龍が如く
7.(左)鉄拳
8.(右)グラブルリリンク
9.(二)アランウェイク MHDQFFの三本柱にKH
PS4は和サード総力戦で勝ちに来てPS3より普及しないんだから国内PSは今後何やっても無理でしょ 今のPS5にモンハンてPSP時代のモンハンとは状況違うくない?
どう足掻いてもPC steam同発でしょ?
この状況でPSPの夢よもう一度とはならんでしょ…… >>653
ゴキさんはPSに出るよりSwitchにハブられて欲しいんよ 原神みたいなライブサービス型全盛の時代にフルプライス売上で競ってもね 一番の問題点は仮に任天堂ハードにモンハンが来なくても特に困る事は無いが
PSにモンハンが来たとしても勢いは一時的なモノであり、継続的にPSを救う事にはならない事 ワールドは中古価格がワンコインまで下がったうえにがフリプ落ちもしたから、
味を占めたフリプ勢なんかはモンハン次回作も格安で手に入れたいと期待してる人が結構いるんじゃないかと思うわ
趣味にお金が使えてモンハンシリーズが好きって人はPSからPCに移行してるだろうし、
これで次世代スイッチと同発になった日にはPS版の初動はそうとう厳しい数字になりそうだ >>652
それはつまり海外含めれば勝てる可能性あるってことだよね というか・・・PS4ではゴキちゃんの言うような圧倒的クオリティなんて望めないし、PS5では作っても赤字になる事は
アレで証明されてしまったんだから、出ない事の方が確立として高くなったのに・・・
いい加減モンハンに頼ることを諦めろよ。 >>651
FF7エバークライシスはPS版でないのか? >>651
3番投手がスターレイルw
お前逆にPS5バカにしてるだろw >>659
もう失速してるから厳しくね?
在庫潤沢なのにQ1で想定より売れてないのやばいわ >>662
便利になればなるほどやる事が無くなっていく不思議なシリーズ
かと言って今更クエスト前にハチミツ集めするモンハンになんて戻れないが ゼルダティアキンをDLC扱いしてるけどモンハンの方が余程DLCだよなwww もう皆気づいてると思うけど
新規取り込みに失敗したシリーズってジワジワと死んでいくだけよな FF15 初週69万本、累計94万本
8ヶ月後↓
DQ11 初週95万本、累計134万本
6ヶ月後↓
MHW 初週124万本、累計200万本
FF16 初週33万本、累計41万本
PS5独占ならDQ12は初週45万本、累計58万本
モンハンは初週59万本、累計87万本が妥当かな? モンハンもF2Pの並みに乗るべきか?
モンハンNOWは置いておいて カプコンは旧作リピートでの本数稼ぎで悦に入るのが
今のマイブームなのでやらんよ >>659
海外の興味は日本以上に二次に偏ってるからカプコンの様なフォトリアル派だと厳しい
販売対象国全部の人種を用意し不気味の谷を発生させないくらい高レベルなグラとかなら
漸く同じ土俵に並べるかってレベルだけど正直非現実的だから
人気的にもコスパ的にも和アニ風最強ってなる
あぁ、完全にブームが去った妖怪ウォッチパクった奴は捨てろw でもいうほどモンハンのためにPS5買うか…?
持ってる前提の話なら知らん
てか、カプコンの決算報告書みたいなのにPS外れてたろ😭 >>613
PS5のワールドはヌルヌルでロードも速いけど?
Switchのライズはホントあの解像度なのにガクガクでSteamでやり直したけど怪異錬成でギブアップ モンハン出ても買わないしな
FF16が身をもって証明してくれた >>665
労力に対しての成果が低すぎてなぁ
2Gなんかは適当に防具強化し体力150あればマガティガみたいなの相手にしなければ
数発耐えれるから回復薬G1本で持ち直せるし粉塵もあれば滅多に倒れないけど
サブレとか150程度じゃ普通に即死だからな
余程の腕がないと現時点で狩れる最新アプデモンス防具を揃えた上でフル強化を経て
ヒトダマドリも大分集めてスタートラインみたいなところがある
それでも体力万全にしておかないと翔蟲受け身ミスったら死亡なんて普通だし
PvEで高難易度にしギッスギスにすんなやと、固組努怠から学べ >>1
【悲報】任豚さん、ガチのマジで誇れるものがタマキン(7年前の焼き増やし)しかない
>>679
チンチャそれな
>>679
たし蟹
>>679
ほんこれ
>>679
マジで草 それでもヌルいヌルい言ってるモンハンファン
彼らが癌になってるんだぞ… >>679
「焼き増やし」ってww
漢字を読めないうえに、ID切り替えミスはクソだせえわw
これでスレ立てられちゃうぞおまえ というかどこまでいってもサード頼みなのが駄目
いざというとき自分たちでどうにかできないと落ちぶれていくだけ
こんなの小学生でもわかるのに ガチ勢囲んでもどうせ一人1本しか買わないんだから大人の対応してくれればよかったのに
ムキになっちゃったからなぁ…
動画勢「行動させると面倒だから碌に動かさず火力盛りで吠えてる間に怯ませ罠使いハイ楽勝^^」
そこまでの火力出せないから普通にバトルな一般人、カウンター殺し機動を普通に織り交ぜられ一掃
大多数の一般勢をUターンさせる羽目に、お前商売する気あるんか???
ガチ勢より大きく討伐速度及び成功率で劣るのに怪異錬成とかこなせる訳ないだろ >>673
夢見てるというか、妄想できる中で最上位なのがモンハンってだけでしょ やっぱり日本人じゃないんだろうな
焼き増しは間違えんよ >>685
怪異錬成で目当てのものが出ねぇ…おススメ装備作れねぇ…
動画勢一部PC「え?Modで出せばいいじゃんwwwwこっちが金出してる娯楽なのに理不尽な宝くじやってる事ねーんだわ」
ハイ家庭用機死亡 >>674
逆に基地外はPS以外のモンハンひ触りもしないから ライズは後隙増えた分モンスの火力も上がってて昔のターン制にプレイ感が戻ってる
回復Gじゃ足りないから秘薬回復するようになるがG級ソロは昔からそんなもんだしな PS5のワールドガーってw
PS4版のほとんどはスリムのガクガククソ長ロードでやってたくせに >>149
PS5独占のサイレントヒル2R入ってないとか悲しすぎんだろw 供応とか剛心とか盤石とか息吹とか守りを固めるスキルてんこ盛りにしてウツシとヒノエに笛を吹かしておけば時間は掛かるけど過去1安全だと思うけど >>693
SSDへ換装あるいは外付けした人も多かったけど?
ロードが長いからという理由でPCへ移行するくらいならSSD用意する方が圧倒的に安かったわ >>696
>SSDへ換装あるいは外付けした人も多かったけど?
そのソースは知らん(まさか自分の知人では、って話でじゃないよな?)が、もうすでに世代交代も見えてたPS4をモンハンのためだけにSSD換装なんて普通は絶対しないわけで、どんだけ我慢出来ないほどのクソ長ロードだったんだwって話にしかならんだろうに >>697
普通は絶対しないとかお前の思い込みに過ぎない
SSD化はモンハン以外にも恩恵有るし、外付けならPS4を使わなくなってもPS5やPCへ流用できる >>695
その時間かかる作業でガチャやるんが最高に頭悪いってのと
折角のネット環境で野良と一緒がやりにくい
ライズの時点で赫耀動乱や事変で一般人はボロボロ死ぬ事実をスタッフは知るべきだった まるでSSDに換装したらPS版ワールドのロード時間のストレスが無くなるかのように語っちゃうのはちょっと・・・ モンハン推してたのはまだ権力のあった頃のSIEJだけで
海外に権限取られた今ではワールドの時みたいに
派手な工作してくれないのカプコンもわかってるから
ワールドのチームにエグゾプライマル作らせたんだろうしな >>696
モンハンのためだけにそんなことするならPCでええわ
そもそもproじゃないとガクガクやし ワールドのスタッフでエグゾプライマル作ってたって事実は辛いだろうな
カプコンの考えとゴキブリの考えが如何に乖離してるか分かる >>480
いつもの金銀、金獅子、白彗星
何回倒せばいいのやら ソニーって自社タイトル大して強くないのに見事にAAA病でリリースも遅くて
自力でハード全く売れてないよね >>704
萌えキャラおるんかと思ったら配信動画勢キャラアイコンだった^q^
知名度のない量産機みたいなキャラ動かして何が楽しいのか 今カプコンのソフトで一番期待できるのってドグマ2だと思うけどPC出るしなによりSwitch次世代で出る可能性あるのが… 2Gがあれだけ暴れたのも面や身体はPSPだから目こぼしされ
程いいエロ装備も着れたからな、腕があればある程度ヘナチョコ装備でも普通にやっていけたし
あれから10年以上経って最新機種だろうが自由に体型変えれない手抜き、団子食う面も不細工、露出も削減
アタリハンテイ?いいからお前豪鬼着て来いよ
ゴッドイーターが潰れたのをいいことに
動き速い→モンハンも取り入れた
ストーリー重視→モンハンも取り入れた
服が自由→モンハンも重ね着導入
グラがいい→モンハンも重視
モンスターが派手→モンハンの方が今は派手
ブラッドアーツ→狩技
・・・とパクり放題 >>698
いや、だから皆がそこまでするほどワールドのロードがクソ長かったって話にしかならんだろwって言ってる訳だが >>698
プロでSSDのユーザーとかほとんどおらんそ
そもそもプロが売れてねえ >>704
ワールドの開発って暇してたドグマ開発チーム中心にした構成だから
エグゾプライマルのワールド開発!って
それドグマ2開発からハブれた2軍だろ…ってのがもうね… あの当時はSSDまだお高いから
ゲームにしっかり金を出す層くらいでは?
そういう層がPCに流れている 次のモンハンハブられたら「カプコン絶対に許さん」からの放火とかしそうで怖い SIEがCS機やる気なさそうなのでPSpotalでうまい撤退理由を考えれば良い
PCで出している以上現状かなり中途半端 PS版アイスボーンはSSDにしても30秒以上のロードが平気で入るけどPCならHDDでも5秒以内に終わるんでロード時間の差は歴然だぞ
周回ゲーなのに標準HDDだと出発と帰還をあわせて合計2分、SSDでも1分のロードが入るからやりこんでた人ほど無視できない足枷になってた
結局のところワールドのクソ長ロードは趣味にお金を使える人がPSからPCに流れる要因になっちゃったわけで、
PS4にとっては国内で一番売れたソフトであると同時にPCへの流出を加速させたなかなか罪深いソフトだったとも言えるのかもしれんね アレは1年半かけて売っていくんだろ?
ならゴキくんも付き合わなきゃ アレ 30万
AC6 20万
蜘蛛 15万
こんな感じになっていくだろうし
MH新作が出ても厳しいだろうな >>718
蜘蛛15万も行くやろか?
1年後ならいくかもだけど、初動8万とかな気がするw 蜘蛛さんは既に一部メディアから
「やること同じで詰まらん」って言われてるからなぁ
こう早い段階でダメが出ると
days goneとかの末路を思い出す PCの劣化である以上PSの役割はもう終わりだろう
月額という罰金もあるからな(Steamは無料)
PCに出さず、うちのゲームやりたければ本体を買って月額を払え
という、ある意味独自の路線を守り続けた任天の勝利だろう >>720
クモに限らずソニーとUBIのゲームって序盤面白いけど中盤以降同じようなミッションの繰り返しで飽きてきて、一作でお腹いっぱいになるんだよなぁ。だからIPが長続きしない モンハンに頼るって.....次作はマルチでしょ
競争が厳しすぎてサードがCS独占するメリットが薄い >>722
UBIはクソ長続きしとるやろがい
そもそも長続きさせる気がないトコと一緒にしたら可哀想 >>672
モンハン本編キャラより設定資料画のキャラとかストーリーズのキャラデザの方が人気かもね SIEが定期的にゲーム出さんとね
スパイダーマンの次がGTホライゾンGOWしかないぞ!
アンチャデモンズブラボでも復活させるのか?! >>669
PS4以上にハードとソフトの伸びが乖離しているから、その通りにはならないよ
ていうかハードだけならおそらく国内累計はPS4を軽く超えるんだわ ワールドやアイボの時だって一時的なブームで終わってPSの救世主にならなかったし。
継続的にPSを引っ張らないと現状は打破できんよ。 継続的にハードを引っ張るには、ファーストのソフトしかないのにね モンハンのイベントでおっさんだらけだったのを問題視していたから
中高生獲得のためにswitchは外せないだろうなあ >>731
3DSでのモンハンの立ち位置はワールドやアイスボーン出してる間にスプラに取られたよ
昔のモンハンはキッズのコミュニケーションツールとして流行ったけども
FFと一緒でキッズへの導線を一度でも切ったら修復は大変なんだわ 2022年 小学生の◯◯しか勝たん!ランキング
1位スプラ
4位スパイファミリー
5位ポケモン
6位ワンピース
モンハンなんてガン無視されてるからな
モンハンも弱者男性専用コンテンツになりかけてる それでもライズ発売後の小学生のブームの中にモンハンはあったから継続していかないとな モンハンでどうにかなるならワールド出した時点でどうにかなってたはず ワールドやアイボの痕跡集めや傷付け何か糞だとおもいました ワールドの狩王決定戦に親子部門と女子部門がなくなってたのが現実なので >>725
設定資料画のイメージで出せたらいい感じだったのになぁ…
あの妖怪ウオッチのパクリでも白肌採用に体型変更があればまた違った
レドが島出身だから白肌無理?捨てろそんな奴 PCが「全裸だ」「理不尽なガチャ全回避だ」ってできるのに
携帯機はワンチャンあっても据え置きの意味なんてないわなぁ…
そうでなくても2Gはキリンで90度くらいの角度だったりティガレックスならTバックだったりしたのに
120度くらい覆います(サブレ)だの短パンです(ストーリーズ2)だの劣化してるし
PSPo2iにあったようなマジカルプリンセス級の服を用意できないようじゃまぁ望みはない
せめてオプションでお子様見た目装備と切り替えられたら子供がドスケベ装備使ってても
「えー、設定切り替えたのお宅の子供でしょ?wwwウチは悪くねーしw」で終了 思えばカプコンもモンハン以降は
新規IPのヒット作に恵まれてないな
バイオREの高評価なんかは流石だと思うが >>741
3は体内蟲挿入とかそっち方面でもだいぶ攻めてたからなぁw
ゾンビ系(というかホラー)はフォトリアルでサバイバルか
思いっきりデフォルメして無双のどっちかが適正だと思った >>735
弱者男性向けで売れた絶賛されたって言われても一般層には一切影響ないから…
ワールドガイジは現実全く見えてない ワールド出た後で株主が中高生に向けたモンハンは出さないのかみたいなこと言ってたけど
株主からしてもPSに若い層は居ないって認識なんやな カプコンもこんなキモいPSファンボーイの奴らにあてにされて迷惑だろうな >>745
キッズ向けはストーリーズ2で良いと思ったんやろ
妖怪ウォッチパクったキャラデザはもう下火で
ゲームもそこまで面白い訳じゃなく(崖のぼりをはじめ秘伝系の特技がないとストレス)
タイトルにあるストーリーが最高に駄目だったってオマケ付き なんかファーストタイトルの話題ぜんぜん無いよね
そのうち一気にいろいろ出してきそう ストーリーズに限らんけど人間関係が既に構築されてるキャラメイクはセンスがない
祖父だの幼馴染だの言われても面識も思い入れもないのにどう付き合えと言うんじゃい
モンハンのプレイヤーキャラなんて2Gやトライみたいに「出生不明、ギルドから派遣されたハンターです、終わり」くらいで丁度良い PS5のスリム版が出たとしても
PSでないと遊べないタイトルって
もうスパイダーマンだけだろ
ぶっちゃけ
ゼルダのような
これやりたいからハードまで買うってのがないと
売れないよ
PS5proやPS6が出たとしても
ゲーミングPCには勝てないんだから
もう詰んでる ソフト単体での力はもうそこまでじゃなくなってるから、数増やしていくしかないだろうな
スペック的に大は小を兼ねるにしてもあまりにもPS向けのソフトスケジュールがしょぼすぎる 速報
PCで一躍人気になった
ただ上を目指していくだけのゲーム「Only UP」がプレイステーションに登場
オンラインマルチプレイで他のユーザーと競い合うサバイバルモードも搭載した完全版
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10009173 >>754
Only UPじゃなくてOnly Way Up!じゃん 今のモンハンにそんな力はないだろ
国内でもSteamユーザー増えてるしモンハンもそちらに流れるのでは?
ライズがスイッチに出たことで持ち寄り路線が好きな人はスイッチ次世代機を待つだろうし 持ちよりモンハンって言うけど、いつの時代も持ち寄るのって小中高生だけじゃね? 大学生までは持ち寄るよMH2P時代はそこら中で見たし モンハンしかないって、カプコンが出すと発表したわけでも無いのに…
モンハン来なかったPS VITAみたいに、
ユーザー騙すのは良くないと思うよ。 大学生もやるにしても学生の間ってことか
その年代に売れないと終わりってことだな >>760
まあ外で見かけるのがそこまでって感じ、学校の帰りとかだと都合がいいしな
社会人になると持ちよりは家族間くらいだろうな >>757
ライズはコロナのせいで持ち寄りアピールが出来なかった
だがスイッチだけで800万本は売れた
コロナが収まった今では更に上を狙えるだろう
小中学生が楽しく遊ぶ様は好感度が上がる
イベントで親子大会とかも出来るし
陰鬱なゲームばかりのPSとは対象的だろう
あと小中学生がモンハンにハマれば将来カプコンで働きたいと思う若者が増える つーか学生パワーは強いだろう、買わないと和に入れなかったりするしな、そんな需要を無視するのはやっぱもったいない気がする 持ち寄りスマブラみたいにコントローラだけ持ってくればいいんじゃないなら携帯ハードじゃないと駄目ってことだよな
Steamメインってことは完全にこの需要消してるってことなのかね モンハン一つでどうにかなるような市場ならやめたほうがいいんじゃね? >>764
持ち寄り需要なんてゴミみたいなもんでしょ
そんなものがないワールドが一番売れたし 持ちよりやりたきゃストリーズ3をマルチ機能充実させてつくればいい
そもそも3DSの時点で持ちより需要なんか死んでるし >>767
フェスタのリアル集会所は盛況だったし
まだ各地に有った違法スレスレのゲームバーでもモンハンは盛んだったぞ >>756
ぶっちゃけワールドにライズでswitchユーザー一番増やしてるよなw
皆Modの力には勝てんか
そりゃあ同じ味だったらトッピング自由な方に流れるのは道理だし
店主の乱心(怪異錬成)もなかったことに出来るとか勝てる道理がない
というかカプコンが一番時間稼ぎたかった層がModで丸ごとなかったことにして
最強装備組んでむしろ快適になってるのに
カプコンが保護すべき真面目で多数の一般人が余計時間喰ってるの皮肉
>>762
コロナが収まった今・・・?
嘘つけ第9波直撃中じゃねーか 引きこもり以外はコロナ感染者と死亡者増えてるの知ってるからな ワールドで海外人気が大きくなった
今もその層が残っているなら出す意味は大いにあるがさて ライズ設定画集みたいな和アニに寄ったキャラデザを
ゲーム性もそれに勝るとも劣らない作品で一度出してほしい
ゲームを除き二次元にヒャッハーしてる今漫画アニメ寄りのデザインで売れない訳がない ちなみに和アニ化って言っても萌え寄りであって間違っても妖怪ウォッチ風のパクリじゃないぞ ゲハでもワールドガイジ大人しくなるとか何のためにワールド絶賛ライズ酷評してたんだよ! 別にゲハがどんだけライズ持ち上げてもライズは売上伸びないし同接増えないし評価は低いままだし… FF16の悲劇から考えて、モンハンがPS5独占というのはありえないんだよな ましてsteamが現在のカプコンの売り上げの過半数担ってるからなぁ
半分以上のユーザーを切ってPS専用とか普通は有り得ない選択だ・・・って言いたいけれど
FF16が洋風フォトリアル(海外向けなら萌え、日本向けなら日本人風にすべき)で
男固定(選択式は大抵女が選ばれる)主人公というこれでもかと多数派を切ってきた例があるから可能性はゼロじゃないなwwww ストーリーズ2フレンドと一緒にやったからってのもあるけど
コピペマップとか本家ポケモンから退行してる秘伝技システムとか粗はあるにしろ楽しめたから一応伸びしろはあると思ってる
肌色の縛りは粗とか以前の問題でシナリオは本当にクソだったけど >>780
まーモンハンGO見とけ絶対素敵なことになるぞ ピクミンに負けるモンハンなんて情けない事しねぇよなぁ? スペシャルラインナップを出せない程に
PSには弾が無いらしいww 頼るとは言うがPS5はちゃんと売れてるだろ
ゲームに使われてるかあやしいだけで >>1
カプコンのタイトルはPCがメインプラットフォームになってるし
出てもマルチだけどな ウォーロンとかワイハとかフォースポとか
今年頭には頼れるソフトが山ほどあったはずなんだが 仮にモンハン出たとしても他のゲームが売れるわけじゃないってのも面白いところ
根本的にカプコンと他の大手の信用度の差がありすぎる クソ虫共も来年こそ見てろよとか思ってるうちに
任天堂次世代機が出て全ての話題性と需要を掻っ攫われるんだろな 2. まう
2023年09月11日 18:48
キラーは大事だけど、キラーだけではダメなんですよね。
他のゲームも満遍なく売れていないと、プラットフォームとしては成功しているとは言えないです。
春先のPS5やFFからのACのような流れは理想的です。 >>776
セール中だからSteamセルランはワールドよりライズがずっと上よ?
配信の同接が多い事が何の自慢になるのか知らんけど >>790
GEBの時は奪還するかもレベルだったけど
続編の自己模倣と言う二番煎じ、柳の下の泥鰌で下手な鉄砲数撃ち当たっただけと判明
散々待たせた2で自身のセールスポイントをまるで理解していなかったと証明してたからな
プレイヤーは作中で100人居るか居ないかの人類なんかどうでもいいし救う手段が「歌」ってwwww
会社変わって3が出ても懲りずにセカイノキキガーとか「無印でアーク計画に乗れば良かったじゃねーかwww」としかw
逃げるなってセリフ自体が良かったわけでもないんですわ、キグルミ流行ったのだって声のデカイ一部だし
現にPS3でネット繋いで共闘した時ロビーですら自分以外キグルミなんて例一度もなかったぞ?
PC、NPC共にシチュ、体型とエロ度合いが減ってるし服も蛍光色多用でセンスないしで…
こんな恥晒しても和アニ中心という一点は良いと思うから
体型変えれてバレットエディットも戻し前作主人公は難易度緩和のお助けキャラとして投入(パフェはソロ固定だから問題ないだろう)
ストーリーも大仰なものじゃなく死にかけた目の前のヒーローヒロインを救いたいくらいで丁度良い >>793
トータル売上はワールドからライズでガタ落ちしてるだろ
なんでその不都合な事実から目を背けるの? スパイダーマン2が爆売れするんでは
ファミ通の売上が楽しみ トータル売上なんて先に出した方がセールの価格も下がっ有利だろ
頭が悪いのか >>787
世界的に売れてないから下方修正ばかりだからなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています