スターフィールド、遂に危険水域に突入!!!!!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
冗談抜きで10年前のゲームと言っても過言じゃなかった
もちろん、スターフィールドより10年前のGOTYに輝いたゲームのほうが面白いと思うが Haloも死んだ
スタフィーも死んだ
PSが憎い
任天堂が憎い
全てが憎い ゲーパス組だけど、心底つまらん
65~70点の作品だと思うわ
IGNの70点は正しかったと再認式した Bethesdaのをクリエイションエンジン2もかなり質が低い 工作があああああみたいな奴らいたけど
IGN GAMESPOT EUROGAMER METRO は正しかったな 何がヤバいって、この程度の作品しか作れないBethesdaにtes6やfo6は何一つ期待が持てないってことだな Mだらけ
さっさと自演して500レス位伸ばせゴミカス 蓋を開けてまたら、スターフィールドはFallout 76 同様、根本から腐っている作品だった やり方知らないだけかもしれないけど、船に乗りながらや移動用モービルで惑星探索できるとよかった フォールアウト76、スターフィールド84、ファイナルファンタジー1687 船の要素いらなくない?めんどいだけで楽しくないよ
説明不足だし
宇宙船のドッキング場所すらマーキングされてなあそこで詰むだろアホかサイドクエストだけどさ 致命的なバグが騒がれてるわけでもないのにここまで下がるのはヤバい
ガチゲームが微妙って事だろう 宇宙を知らない奴等が宇宙を作っても地球の類似にしか想像できないのよ 何が凄いかってスコアだけ下がってもプレイヤー人数が下がらないってつまらないのに苦行でやってるの? >>17
新たな惑星を毎度毎度いちいちスキャンして降り立って、何百m先にあるコピペ洞窟、コピペ施設があるだけですっからかん
密度がない虚しい新天地移動を徒歩(ブースター)で向かうだけ・・・ IGNJが20時間やれば面白くなると言われてると言ってたけどゲーム作るの下手かよ そりゃ探索に面白さがないと遊びつくせない空間にも意味がないからな ハードル上げまくって普通のゲーム出してきたから・・・
PVで数々の受賞歴を誇るスタジオが25年ぶりに〜 みたいに自分で煽っちゃってるからね あまり指摘されてないけどライトの照らす範囲狭くない?
全体的に薄暗いゲームでこれはキツイ
出力上がる装備とかあるのかもしれんが 激甘Steamで72点って糞ゲーに片足突っ込んでるじゃん ぶっちゃけ文句言ってたfo4の方が面白い
あっちと比べてバグ少ないのはいい点だが当然とも言える >>26
本家がそういうのには注意が必要みたいなこと言ってなかった?w Steamの評価は半分以上が未購入か、10時間未満で止めてるやつが投稿してる。
10時間越えてる物を抽出すると31000件ほどになり、その84%が非常に好評と評価してる。
https://twitter.com/BonSens47865369/status/1701721047752479004?t=skc4222uRI5CD47Z7i4ZEg&s=19
これから分かるのは、人を選ぶゲームではあるがハマると面白い、いつものベセスダゲーって事だ。
あと、組織的に工作も可能なレビューと言う事もな。
https://i.imgur.com/H1pE5zq.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クソゲーなのは仕方ないとしてなんとかソニーのせいに出来ないか?
それも無理なら焼きそばの話してスレ流して欲しい
Twitterでもそうしてくれ >>34
まーたご都合解釈してるw
工作があああああw >>35
プレイ時間何時間からレビュー出来るんだ? >>1
おまエラ、PSW住人には関係ないんだから
気にするなよw これもっと延期するはずだったろ?
何か開発中の別のゲームを急遽あつらえたんだよ >>37
まあそうだろうなあ
でも1周目はバニラで頑張るよ >>40
それが何か関係あんのか?つまらんから低評価のプレイ時間短いのは当たり前だが >>34
こんな使い古された超テンプレ擁護かますのかw これが70点なら海外AAAと任天堂以外は全て30点以下しか取れないと思うがね >>41
PS5版のBG3が大コケだから発狂して八つ当たりするしかない 購入して低評価して返品は可能か?
可能ならナンボでも工作できる事になるが…
プレイ時間によりフィルタリング出来るのが正しいなら、こんなもん叩き棒にする方が間違っとるぞ。 >>47
スーパー正論パンチのロジハラでぶち殺すのやめてあげなよ >>49
それもうXのほうで色々調べられて晒されてなかった?
そもそもの話、発売お前から朝鮮人PSファンボーイが荒らしてやる宣言してたのに
レビューが下がる下がるとか、PSおじさんたち馬鹿なのかな?って思うw >>34
そりゃ低評価を都合よく削除すれば点数上がるに決まってますやん
だっさw >>34
メディアのレビューは工作だー
ユーザーのレビューも工作だー
あー、ハイハイw >>55
でも実際にメディアはネガキャンしまくってたし
ユーザーもレビュ操作すると犯行声明だしたりしてたよな?
ただの事実じゃん まあもう全てのレビューが微妙な点数になってる時点で諦めた方がいいと思う
しかもどれもまだ下がる傾向にあるし覚悟したほうがいいと思う 返品出来ない外部購入に絞ったら66%ですけどそっちで良いの? >>55
GT7のスコアに文句言ってたおじさんたちがこれをよく言えたなぁw
まさに「あー、ハイハイ」 自分の思い込みが事実になっちゃうんだなw
可哀想w >>56
あれだね
事実はネガキャン、現実はネガキャンってやつ 全ての低評価は工作
メタスコアもsteamもゲハも工作
俺以外全てが工作 本当は2020年くらいに発売される予定だったんだからな
3年延期してこのザマ
スターフィールドは宇宙版スカイリムといわれるが
開発始まったTES新作はスカイリム版スターフィールドと失敗作ベースなのがツラいところ
いったん開発止めて、ゲームデザインから見つめなおしたほうがいいだろ 星なんて太陽系みたいなのを10個ぐらいにして
定期的に惑星増やしていく感じで良かったじゃん むしろ擁護してる奴はなんでそんな必死なんだ?w
こんなもんもうあきらめた方が早いだろうw でもこれだけ評価で0点や
2つで飲ますか10点なんてのも
ユーザースコアにあるし工作はあるよ >>70
逆やろw
宗教で遊べないステイ豚とかいうゲーム買わない土人が必死になってメタスコアだのSteamレビュー
スターフィールド叩いてもPS5売れないんですけどw 宇宙と言えば聞こえは良いがやってる事は大陸↔海↔大陸のFTと同じで新体験って感じは0なんだよな >>34
未購入はレビューできないし
そもそも10時間未満を省く理由がないだろ
クソゲーと思ったら10時間やらんやん >>71
誰でも点数付けられるから工作し放題なMetacriticのユーザースコアと違って
これは購入者しか書き込めないSteamレビューの話だからほぼ工作とは無縁なのでは? ずっと点数の変化追ってスクショしてるの気持ち悪いが、スターフィールドが単なる凡ゲーだったのは残念 発売前はこんなゲームをGOTY確定だの約束された神ゲーだの騒いでたんだよな… >>74
10時間以上で絞って低評価の割合が増えるゲームなんてあるなら見つけて欲しいわ
純粋にどんなゲームなのか気になるし >>76
Steamは返品してレビューって手が一応あるからなぁ
返品したらレビュー出来ないって情報あったけど違ったし IDどうやって変えるんや ワシもやりたいんやが
代わりに末尾Mに灘神影流の極意教えたるわ そもそもスタフィーを低評価してるのはゴキだ任豚だ言ってるのが間違ってるんじゃね
普通にSteam版を遊んでその評価なんだけども Steam購入者のレビューが高いのはアーリーで返品したやつの低評価レビューが出来ないから >>82
最近叩き棒になってるサイパンのパターンと同じやん最適化不足 >>79
DiabloとかDestinyとかOWとか運営ゲームは逆に増えそうな気がするけど
外す意味0だよね🥺 話題作だから多くの人がプレーしたけど
つまらんからすぐやめた人が多かったってだけだろ
10時間ラインがなんの基準になるんだよ?w スカイリム、FOからの劣化点
・オープンワールド性(シームレスで行ける範囲の狭さ、広大なフィールドを散策する中でプレイヤー自身が発見する体験の欠如)
・各要素解放手順の煩雑さ(スキルを解放した上で素材を集めて研究を行う、と言う手順が必要。スキルもスキルポイント以外にチャレンジ達成が必要で、ポイント自体も不足しがち)
・VATSシステムの非実装(対FO、代替システムもなし)
・拠点クラフト(パーツのバリュエーショが少なく、アイテムの売買や病気治療が出来ない、保管設備の容量が有限のため物置としても使いづらい)
・周回要素とクラフト要素の相性の悪さ(メインストーリーを進めてエンディングを見ると周回するが、周回でクラフトした拠点や武器は全ロスト)
あと、コンパニオンの少なさも劣化点かもな。 >>77
ずっとff16の週販に粘着してるやつも気持ち悪いね >>82
外部購入で返品できないから余計に恨みが深いんだな
返品してレビューもしなかった勢がかなり多いと 工作工作工作工作工作
オレに都合の悪いものは全て工作だああああああ
wwwwww >>82
また逃げ道塞いだよ
これようハラスメントだろ… ベセスダって自分たちが時代遅れだって気づいてなさそう >>80
んなもん返品可能期間とそれ以降と期間を指定して表示すれば
工作されてたかどうかはだいたい察せられるだろう
ちなみにSteamでの購入者に限った全期間の評価だと好評76%
返品不可になった9/7以降の場合の好評は71%
返品可能期だった9/6のレビューは好評83%
この結果からはむしろMS関係者が返品しながら好評レビュー送りまくったんじゃないか疑惑さえ出てくる有様なんだが >>82
ソニーが買って配って書かせてるだけだろ
ほんとゴキブリは頭が悪い >>34
ソート機能が有って良かったな、アンチ票と工作が全部無効になる >>101
600万プレイヤーてソニーの工作員だらけなんやなw これ楽しめる奴はもっと安いゲームでも楽しめるからスタフィである必要ないんだよな >>92
別シリーズなのにVATS無しが劣化なのか謎だわ 架空のメディアを装ってレビューキーを手に入れて転売する手法が問題になったばかりだけど
同じことを転売じゃなく工作に使うだけなんだよね 「工作員がああああああああああああああ〜〜〜」
「第二青葉さ〜んお薬ですよ〜」 都合のいいことは真実で都合の悪いことは工作員によるネガキャンだからな 評判悪いのにsteam売上一位じゃん
ここにいる腐れ女バイトのネガキャンきかないじゃん >>105
代替的なシステムが実装されてたり、fpsとしての完成度が上がってるなら別だけど、基本FOからそのままVATSを除いただけだからな。 ソニーのネガキャン凄すぎる
今回は特に力入れてるな 逆にこのスレ毎日何十回も立ててるやつが病気だろ…
ガチで精神疾患だと思ってるけど ゲハ脳が行き過ぎると自分に都合の良い現実しか受け入れられなくなるのな >>110
国内売り上げはな
全世界売り上げは既に首位陥落してて
販売不振とも言われてるバルダーズ・ゲート3にも負けてる有様 そんなに面白くもなくクサすほどつまらなくもない
どうとでも言えるゲームだからPS5の時限独占が成功してたらメタスコ90はあったと思う
SONYはこれは素晴らしいゲームなんだと思い込ませるのが上手い
MSは発売前の宣伝には成功したけどそういうフツーーのことしかできない
やっぱSONYは凄い >>111
FOはFPSとしての完成度低いからVATSがあるってこと? >>78
それが無ければまだここまで言われなかったかもな >>119
???
他が同じで、ある要素だけが丸々なくなったらそれはどう見ても劣化だろって話なんだが。 大手メディアってずるいよな
世間の空気を十分に見て「自分らが評価を主導したわけではない」という言い訳を用意してから
低評価出してきやがる >>80 >>82
むしろ返金できない外部サイトで購入した人ほど評価が低いというねW
やぶ蛇になっちまったなW >>121
1番は87点にクソゲー連呼してた事だろw >>110
世界の売り上げの見方もわかってないのか?w
スチームにわかじゃんw なんかソニー以外を下げるネガコメ女っぽいのが
多くてなあ ゲハ民としては不思議やなと >>122
だから別シリーズなんだから無いとおかしいって意味不明だなって
じゃあTESも基本同じだからVATSが無いと劣化なのか? スタフィーな煽りは動画の感想だから支離滅裂だがFORZAの方はGT7で戦うんだろ >>122
そもそもコマンド戦闘なんかしたくねーわ
いらん要素 遊べば遊ぶほど80点前半がいいとこだな
良い面もあるがそれ以上にストレス要素と膨大なお使いゲーが辛い 30時間やってないやつは実際エアプと一緒だよ
10時間しかしてないレビュなんて参考にならん >>128
いや少しは我が身を省みなよ
メタスコア87点ユーザースコア当時6.8点くらい(現時点では8.1点)のFF16がゲハで執拗にボロクソに叩かれ続けてるんだから
メタスコア84点ユーザースコア現時点で6.4点のスターフィールドだってボロクソに叩かれるのはちっとも不思議ではないだろ
どうして都合よく被害者面できるのかそれが理解できんわ 40時間強遊んでやっぱり微妙な評価だわ
目新しさが全く無い
いつものベセスダゲーてことで評価してる 不満点は多いが毎日数時間やり続けてる
クソゲーだったらとっくの昔に積んでるけどそうならない面白さはある
ティアキンの完成度には届いてないからGOTYを争う出来ではないかな
現状で点数つけるなら80点台後半くらい
今後のアプデでブラッシュアップされてコラボとかの新要素で定期的に話題になってプレイヤー増え続けるパターンだと思う 危険水域と喚いてるのは宗教上PS以外で遊べないPSハードファンだけでしょ >>135
普通の人はつまらんゲームを何十時間もやらねーし、むしろそっちのほうが参考になるだろ
何十時間やったら面白くなると言われて
それ信じて何十時間もプレーしてつまらなかったら地獄だぞ 評価高い低いで遊ぶもんでないし自分にあうかどうかだからなあ これ施設は何種類あるんだろうな
探索せずにサブクエをしてるが同じ形の施設しかない SIEとソニー信者は孤立してるからな
SIEは客を選ぶ戦略だし変わり者 周回でもうちょいなんかアイテム持ち越せないんかね
周回要素はあるけど、収集要素が何もないのは寂しすぎる この出来でドープが最初に喧嘩売ったのがティアキンなんだから笑える 吉田「なんかしたかい君たちに?」
トッド「スカスカのクソゲーをプレゼント💩」
痴漢「うおおおおおおおおお!吉田とアレ16を叩きます🤪💢」 ゴキが叩いてるに違いないんだああああああああああああああああああああああああああああああああ
任天堂信者だけどボロクソ叩いててスマンなw スカスカではないんだけど
水で薄められたFO3が大量に出てくる感じが近い まぁハードル上げすぎたよな
賛否両論ありの良ゲーくらいが正当評価で
誰もが認める神ゲーではなかったってことだ
知名度的にも広く評価されてるって意味でもGOTYはティアキンか >>129
おかしいかおかしくないかなんて議論してないんだが。
他が同じで1つの要素だけ欠けてたら単純にそっちの方が劣ってるだろって話をしてんの。
その要素がマイナスになってるならともかく、VATSは評価も高く、嫌なら使わない選択も出来るから少なくもマイナス要素ではない。
TSEはfpsじゃないから明らかに同じじゃないだろw まあModで何年後かには遊べるようになるだろ
GOTYは無理だけどねえw まあお前らも特別な理由ない限りsteamでやや好評以下のゲームって基本避けるだろ
steamで評価低いなら間違いなく何か致命的な欠陥あるから AAA大きいタイトルによる好きなことできない弊害はあるんだよなポリコレ
それは世界観やストーリーにも現れてる
世界観やストーリーの自由度が縛られてると思う
ストーリー内容という点ではインディーで非常に評価の高いインスクリプション、ディスコエリジウムには及ばなかった >>151
なんか痴漢ってゴキ以外は全てMSスタフィーの味方に違いないって勝手に思い込んでるフシあるよなw さすがに一つの惑星で同じ構造のダンジョンや同じイベントが起きた時は驚いた
変に凝らなくていいからそこはちょっと変えてくれよ 発売前のSteam評価がアンチばかりと言われていたが
今にして思えば激甘だった 前からだけどこういう大味の洋ゲーにうんざりしてしまった
ファンタジーでも何でもいいからこういうのを日本に作って欲しいわ >>159
MS側が構ってムーブ凄いだけでこっちはどうでもいいのに一方的に仲間扱いしてくるのほんとキモいわ そら面白くないと思ったゲームを長時間やろうとは思わんやろ
低評価が多いブロック帯を排除したら高評価の割合が高くなりましたという当たり前のことを言ってるだけ >>140
40時間ほどやって全く同じ評価だなぁ
不便な点と期待外れな点は多いが、良い点が補って88点くらい
少なくとも70点の出来では無いと思うがなぁ
好みはあるし、合う合わないは激しいゲームではあるけど
期待してたものが出て来なかった失望感からの失点は大きいのも分かる スクエニ叩きスレが建ったぞ!
痴漢はこっちに避難しとけ!
【悲報】FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694575078/ >>142
でもFF16はとっくに危険水域超えてるんでしょ? てかさ
ソニーが〜
ソニー信者が〜
工作が〜
騒いでいるのが ゲームすら遊んでいないようなエアプしかいないw 個人的には時間溶けるほどハマってるが人を選ぶゲームだなとも思う >>140
まさにこれなんだよなぁ
PC版メタスコアの87点ぐらいが丁度いい感じ >>34
通常の返金ラインの2時間を境にした現在の絞り込み結果を載せておくよ
steamでのsteamキー購入
0~2時間のプレイ 全2,484件 好評28% やや不評
2時間以上プレイ 全39,427件 好評79% やや好評
steam以外でのsteamキー購入(コード有効化後は返金出来なかったりする)
0~2時間のプレイ 全1,877件 好評25% やや不評
2時間以上プレイ 全22,237件 好評70% やや好評
合計
0~2時間のプレイ 全4,350件 好評27% やや不評
2時間以上プレイ 全61,661件 好評76% やや好評
全体 全66,030件 好評73% やや好評
もし仮に、2時間未満4,350件が全て好評の100%だった場合、
全体での評価はどうなるかというと、結果77.8%にしかならず、やや好評は揺るがない
つまり2時間未満の不評レビューが全て工作でも5%程度しか影響していないのよ
steamでの購入に限定しても、2時間未満の不評を好評に取り込んだところで80.3%であり、
今も下がり続けているのを見れば、まもなくやや不評に陥る段階 >>173
まぁ本当にそのゲームにハマってるなら
ゲハに書き込んでる暇があるならそのゲームやってるからな FF16叩きの時はティアキン叩き棒にしてスタフィアゲの時はティアキン踏み台にするのが痴漢
ソニーゴキ叩きは任天堂の威を借りるけど自陣営を持ち上げる際には本性が顕になるんだよね 自分シューティングそこまで得意じゃないからVATSみたいな仕組みも入れておいてほしかった ユーザーレビュー低すぎて今じゃメタスコアに縋ってるの笑っちゃうんだけど
そのメタスコアアレ以下だけどそれでいいの?w >>169
昔と違って今はいくらでも類似のゲームはあるから「良い点」に辿り着くまでわざわざ我慢してやらないんだと思う
だから70点とかそれ以下になる >>181
今のトレンドはGOTY級じゃないけどやり続けられる魅力があるだぞ 任天堂のゲーム機を時代遅れと散々馬鹿にしてたベセスダこそ時代に取り残されているという >>182
類似のゲームって何よ?
ベセスダゲーにはベセスダゲーしかない面白さがあるんだが バグフィールド
スカーフィールド
コピーフィールド
ロードフィールド
全部当てはまるから好きなの選べ PS5に出ないだけでこんだけ暴れるって海外のゲハやべえな スレ誘導ゲームやってない黙らせは基本やな
おーい頭も悪い女バイト やっぱブスなんか
となりのブサイクにも聞いてみい >>151
どっからどう見ても叩いてるの任天堂信者だろ >>185
だからそう考えてるベセスダ信者だけが続けてるってこと
そうじゃない人はとっとと辞めて別のOWや宇宙ゲーやるのよ
いまどき信者以外が面白くなるまでに30時間とか待つわけがない 探索のつまらなさはガチ どの惑星も平坦でスキャンした建物にブースト吹かして飛んでくだけ
惑星の自動生成ってのがランダムに色々配置された星が生成されるんじゃなくてどこかで見たような同じ施設がポツポツ配置された惑星を産み出すだけってのがもうね ちゃんと作ってある都市は好きなんだけどな
シドニアやネオンの雰囲気は凄く良いわ >>155
単にシステムの違いでしか無いし、無いと困る要素でもないのに、劣化という理屈がおかしいわ レビューの評価なんてそのゲームの背景次第でいくらでも上がったり下がったりするんだからそれを基準にスタフィーはクソ!って言っても正しく伝わんねーだろ
お前らがやってみた感想を書けよ メタスコア87のFF16をあそこまでネガキャンしてクソゲーだと叩いてなければこんなに言われなかったと思うよ 発売前の痴漢見てると、ティアキン越えは当たり前でメタスコア98、99くらい行きそうなノリだったのに… 箱信者って糖質多そう
被害妄想拗らせて第2の○葉にはならないでくれよ・・・ >>202
色々な星に行ったりニューアトランティスの外見てみたが特に印象に残るようなもんは無かったぞ steam版買った人なら もうバニラあきらめてmodちらほらと入れ始めてプレイしているだろうな
自分入れてプレイしています
唯一それがプレイ続けている理由かな >>209
それで平坦とか同じ施設しかないという感想になるのがわけわからんな
全く違うロケーションなんだけど まあ褒める点としては派閥クエストは中々面白いぞ
これまでのベセゲーの中では一番よく出来てるんじゃねえかな >>201
敵やアイテムの配置まで同じだと気付いた時はショックだった そもそもこれ星がランダム生成らしいけど
MODで特定の星指定して何か作れたりすんのかね
なんかすげーそういうMODと相性悪そうに見えるんだけど スターフィールド遊べない勢の憂さ晴らしスレだから相手するなよー 建物の作り、中の様々なオブジェ配置は高いデザインセンスがある
落ちてるゴミでさえ
建築関係者にはとても好評にはなるだろう
FFリメイクが目指してたことがここにはある 惑星1つ丸々手をつけるようなmodが出ないと探索の面白さはこのままだろうね ワシはID:ZuJJdRTrdにいってるんやぞ
おまえらもブスなんか >>204
まぁ古臭いゲーム性で図体だけでかくなったって点では似たようなもんだけもな
アレの方は(15のこともあって)革新アピールはあんまりしなかったから反動が小さかったけど FF16のメタスコア87点を普通に高得点だなって言っておけばこんな事にならなかったろうに… バニラが面白くないとMODも盛り上がらないと思うんだよな >>217
自動生成しない場所を指定したりは出来るんじゃないかな
ニューアトランティスとかの都市と同じ扱いにしたり 棚や机の上に小物が色々あってその中に拾える物があるのはまんまタルコフ 作るのに時間かけすぎて時代遅れの産物になってるし、時間かけてる割りにバグは多いし未完成品だよ
同じつまらんものでもバグがない方がましというオチ 確かにな、ウンコ味の白米にはどんなにうまいふりかけをかけてもウンコだもんな >>224
今でも1週間しか経ってないのに1600個ぐらいmodがあるぞ スタフィーを絶賛してたクソチューバーどもが炙り出されてしまったな スコア煽りはできてもアクティブ数はトントンなんで煽れないブザマなゴキw
アホくさ >>206
逆になんでそこまで持ち上げられたのかわからん >>232
でも現状は面白くするMODではなく大量の不満点改善MODはかりで微妙 今初めてメイン進めてるとこだけど、
めっっちゃ楽しいんだけど、やめときがないくらい楽しいんだけど、
完全にいつもの知ってる楽しさだから点数にすると難しいな
「ベゼスダRPG」というドラマシリーズの新シーズンという感じ
めちゃくちゃ面白い
でもいつも通り
その辺からデイドラとかレイダーが走ってきても全く違和感がない そうやでウンコ顔のブスにどんなうまいふりかけかけても
ふりかけで咳き込むブスや >>237
アクティブ数平日でも20万台で高い方なんですが
低評価増えてるのにどうして減らないんだろう? やればやるほどクソゲーになっていく不思議なゲーム
150時間でクソゲーに気づいたわ
最初はクリートを探索してた時は神ゲーだと >>225
それだとランダム生成したコーヤコーヤ星をMODで活用できねえっていう感じで本末転倒感ある
CKでその辺フォローするつもりがあるのか知らんがベセスダは基本その辺雑だしな
モッダーも集まりが悪けりゃSkyrimに戻るだろし(Fallout4の大型MODも止まったの多い) >>1
https://twitter.com/BonSens47865369/status/1701721047752479004
>Steam には約 65,000 件のレビューがあり、Starfield は「やや好評」(73%) と評価されています。
Steam でゲームを購入していない人やゲームプレイ時間が 10 時間未満の人からのレビューをフィルターを使用して削除すると、
残りのレビューは 31,000 件のみとなり、Starfield は「非常に好評」(84%) と評価されます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうちょいで1000垢分になるが俺一人じゃ限界あるわ
支援頼むマジで 実際のゲームには興味がなくレビューやスコアが下がることに喜々とする
酷評するほどでもないし絶賛するほどでもないファンにはいつものゲームだし初見には毎度お馴染みのこれ面白いの?ゲーム >>244
アーリーから平日20万台変わらんけど
キャンセル祭りどうした?
どうして低評価なのに大幅に減らないんだろう? >>249
とりあえずいまやってる20万が評価したらSteam評価も覆るだろうな
大半は楽しんでるのに評価しないんだけども >>249
アーリー25万→製品版33万
痴漢「まだまだ伸びるでw」
33万→24万→22万 自分みたいにバニラはクソ!って評価をしてMODを入れて遊んでるのもいる ベセスダはスターフィールドで終わり
もうベセスダゲーをやりたいと思わなくなった
勢いでBG3購入したらその差に愕然
同じ時期に発売されたゲームとは信じられない なんでいつもsteam評価は購入未購入プレイ時間関係なくひと括りにして叩くのに今回は10時間以上は好評だから~とかいってるの? BG3はPS5大コケぽいけどスタフィーはsteamだけじゃなくて本丸はゲーパスだからPCも無いサブスクも値上げで大惨敗なPSのアレより収益はあるだろうねw >>251
低評価多いゲームはもっと落ちるぞ?
桁が違ってくるよ >>246
涙ぐましい除外だな
あっちの痴漢も同じか 相談なんやけど今までの書き込みで500円ぐらいにならんか? 決してクソゲでは無いと言えるけど、やはり発売前の期待値が高過ぎたんだろな。サイパンと同じで
こういう超大作はその期待に応えられないとアンチが増えるのが辛いね ストレスしかない
何度クソつまんねーって我慢して遊んできたか
もう限界だよこのクソゲー
周回でパワーを上げてる時よりもつまんねー要素がありすぎる 1兆円買収に加えて開発費600億円投じたXbox最後の希望がFF16に惨敗するってギャグだろw
しかもPS5にとってはFF16なんてたかだか今年の独占タイトルの中でスパイダーマン2とBG3に次ぐ三番手に過ぎない >>259
辛ラーメンを買った人達がいます
不味いから食べた途中で捨てた人がいます
まだ食べ続けている人に感想を聞いたら評価は上がりますか?下がりますか? >>112
実際に遊んでる沢山のソニーの回し者だって?🤣 つまらんから辞めたやつはジョガイジョガイ
無理やりすぎるだろ こんなもんをベセスダゲーとは認めないし認めたら今までのベセスダゲーを冒涜してる >>262
BG3を勝手に独占タイトルにするなよwww これはいつものベセスダゲームではない
しっかりしてくれ頼む クソゲーではないね。
ただ、期待との落差が大きかっただけに「ふざけんなこのクソゲー!」って言いたくなる気持ちは分かるw 開始5時間くらいだと75点くらいの出来だと思ったけど10時間超えてからは82〜3点くらいになったわ
ティアキンのが面白かったけどまぁ良作だしボリュームは半端ないだろうからまあまあ満足 ベセスダってMOD制作者を引き入れたりしてるらしいけど
それでもまだMOD依存から抜け出せないのはなんなの
今回も軽量化最適化とかUI改善とか即作られたけどなんでそれが莫大な金かけてるやつらにできないんだよ PSにでないからこれも今後のTES6もクソゲーってことにしたいんだろ
レッドフォールよりだいぶマシだけどクソゲーではない 一週間前に戻って返品したいわ
全く作り込まれてない上部だけのクソゲー >>273
UI酷いのはXBOXがあるしコントローラー向けになってるからじゃない? >>271
今の時代だと、それをクソゲーと呼ぶのでは?
もう昔みたく遊べないほどの究極のクソゲーはでないんだから UIと画像とバランスを改造したらまあまあ遊べるけど
作ったやつらはテストプレイしないのかと聞きたい >>146
あと何十時間とプレイし続けてみ
絶望するぞ
IGNが7点出したのもの納得できるようになるから >>267
日本人がみんな英語ペラペラならその泣き言も通用するんだけどねw ユーザーレビューが全て下がり続けてるってことは
もう遊べば遊ぶほどガッカリするゲームってことなんだろうな
70レベルのガッカリゲー
相対的にみても全然高くはないし凡ゲーなんだろな >>281
それは日本人にとっての独占であって、実際の独占とは違うだろw
なんで急に日本だけの話になってんだか >>281
何言ってるの?BG3はPCゲーだよ?
お前の主観なんか誰も尋ねてないよ PS5にも出てたら持ち上げるくせに、
箱独占になっった瞬間ネガキャン
分かりやすいねーステイ豚®︎はw 発売前から地雷臭しかしなかったのにやたらとGOTYとか神ゲーとか言ってた反動も大きい あーあと良いとこあったわ、バニラでもけっこう綺麗なキャラ作れるのはいいね
名有りの女キャラもわりと美人なのいるしそこは良かった >>285
Steam版があのサイパンを超えるレベルの返金騒動になってるのをご存じない・・・????? >>287
でも名有りの女キャラはやたら攻撃的だよな
しかも重量オーバーになるとゴミを持ってるから足手まといになってる的なことを言ってくるし スカフィーのおかげでFF16はまだマシな方だったと実感できた もう諦めて早くフォルツァ上げに切り替えた方がいいぞ? 地雷臭してたよね
PVばかりでプレイ動画出てなかったし >>288
あのsteam全体の返金をスタフィー単体と思ったゴキブリじゃん ここだけは面白いって話全く聞かないもんな
せめてストーリーだけでも面白ければ救いはあったのに ブレワイの時の再来だよ
ゼルダがとてつもない出来の物を出してくる
→高性能ハードで出る大作はこれ以上のものになるはずだという過剰なハードル上げがされる
→実際出てきたものは大したことなくて拍子抜け
このパターンがティアキンでも起きてる Dia4は未完成ゲー
FF16は凡ゲー
BG3は懐古ゲー
スタフィーはいつもの
結局これティアキンだよ >>295
いや派閥ストーリーとかかなり面白いぞ?そこは良く出来てる
問題は不満点が多数有って無視出来ないレベルで酷いってとこだな それよりメタスコアがくそ分かりづらくなってるんだが
誰だデザイン変えた奴 今年はティアキンが一番面白かったな
diablo4もスタフィーもガッカリゲー
クソゲーではないけどガッカリゲー BG3は海外はPS5でも箱でも出るから
海外で好評な理由はハード関係ねーぞ >>299
スタフィーより高い評価のゲーム持ち出すな mod前提でまだ惑星もスッカラカンならプレイはあと五年は先でいいな >>308
ティアキンなんかじゃ手も足も出ない史上最高のRPGから頑張って逃避してる豚さんを温かく見守ってやれ 公式MODツール配布は来年って決まってるしな
魔改造されるときまで他のゲームやって待ってればいい
自分はほとんどやってなかったFalloutNVやり始めた >>308
画面が鮮明すぎて逆にオモチャっぽいのよな
BG3だけの問題じゃないけどこれっていつまで経ってもなかなか改善されないよな ヘイローのようにすぐに忘れ去られて話題にもならないゲーム >>303
何年も前からPCでアーリーアクセスやってるの知らない子か? >>308
手抜きとかじゃなく基本は昔ながらの海外RPGでしょ
このジャンルは好き 【Metro】スターフィールドレビュー
– 最終評決:時代遅れ、野心的、支離滅裂
https://metro.co.uk/2023/09/12/starfield-review-final-verdict-outdated-unambitious-and-disjointed-19483992/?ico=mosaic_gaming
デビッド・ジェンキンス
■スコア: 6/10
一言で言えば、スカイリムとフォールアウトの遺産に依存しすぎており、
そのコンセプトを正しく表現するための革新性と想像力が欠けている、残念なほどローテクな宇宙探索ゲームです。
■長所:
ゲームのスケールは印象的で、いくつかの惑星や SF ハードウェアは非常に見栄えがします。
優秀なスキルツリー。スターシップと前哨基地のカスタマイズにはたくさんのオプションがあります。
■短所:
ミッションは魅力的ではなく、平凡な戦闘と当たり障りのないストーリーテリングによって抑制されています。
コンテンツがあまりにも薄く広がっており、宇宙と惑星の表面の間に物理的なつながりがないという欠陥のある探査。
絶え間ないロードとファストトラベルの乱用は没入感を台無しにします。
バグがたくさん。 >>317
よく遊ばれてるゲーム大賞なんざ
アレの弟分のFF14でさえ受賞してるようなモノだから
何の自慢にもなりゃしないんじゃないかな
https://i.imgur.com/HYoqIOt.png >>319
いやXBOXコミュニティでの話だよ
FO4 Skyrimは以前よりは順位落ちてきてるね >>320
んん?
ゲーム市場全体でよく遊ばれているタイトルには価値がないと思うけど
XBOXコミュニティ内でよく遊ばれているタイトルには価値があるってこと? >>318
勢力クエストは面白いけど宇宙船と拠点作るのはスキル必要だったりUI悪くてイマイチだから逆の評価だ >>321
ファーストタイトルは顧客満足度に大きく影響するからね、デイワンゲーパス配信でかなり奮発してるタイトルだよ
もう半月するとフォルツァモータースポーツも投入される レビューしてないのにMetro満点です!!みたいな画像上がってなかったっけ >>324
スキルツリーが優秀ってのも違和感有るよな
技術ツリーに優秀なの揃い過ぎてて特定の弾の威力が10%上昇するだけの戦闘スキルなんか振る価値無いし あー、やっぱキッツいわ
メインクエストが一瞬盛り上がってそれがあまりにも突き抜けてたもんだからめちゃくちゃ期待したけど…
もうずっっっっと同じことの繰り返しだな
糞UIと相まって苦痛になってきた
そして惑星探索がもう苦行以外の何物でもない
あれを最後まで楽しく出来る奴おるの?おるんやろうなぁ… >>330
ミッションやクエストで行け言われるやん 惑星シミュレータ開発してGoogleに売り付けた方がいい >>333
ドープくんみたいな人は楽しめないみたいだぞ >>182
類似のゲームってなんだ?近いのはマスエフェクトくらいまで遡る気がするが 伸び代はあると思うんだが
高評価に転じるとしたら今後のパッチやDLCが前提みたいな感じがするなあ
宇宙船ゲームにするならステーション建設したり巨大戦艦や空母を造りたいし
地上探索メインなら大気圏内飛行かビーグルは欲しい ジェットパックがもうちょっと便利なら良かった
fo76位は飛んでも良いと思う スターフィールドはベセスダブランドで遊ばれているだけのクソゲー >>329
メインクエストのついでで近場に建物見つけたら行ってるけど全く同じ構造のヘリウム3工場が3つ目ともなると流石に萎える
所持重量5kgUPの書を3つ持ってるけど加算はされんよな… ここまでネガキャンされ続けるゲームって初めてだろ
流石に頭おかしい
ゴミステが死ぬからって道連れにしようとしてるのか? 惑星探索って極端でもなんでもなく未発見のアイコン目掛けてひたすら一直線に走っていくだけだろ
どうやって楽しむコンテンツなんだありゃ
つか惑星そのものの魅力ゼロよな
何を発見してもどこかで見たような施設と景色しかないし洞窟とか入ってたところでなんの意味もない
全部ただあるだけ。まーじなんの面白みもない >>342
君はスターフィールドプレイしたの?
やり続けると文句出てくるのわかるだろ フリークエストはやりたくないなら手をださなければいいだけ
誰も調査100%推奨してない >>342
ネガキャンとかじゃないよ
やってないからそれがわかんないだけじゃね? やる事が増えて、マップが広くなりすぎたアウターワールド プレイしてる人は楽しんでるからな
自分が楽しめないからってクソゲーなんだって言いまわる必要ないでしょ
ただ不快なだけじゃん >>342
ゴミ捨てで出来なかったのと
ゲーム自体がアホ切り捨ててる感じが
アホには刺さったんじゃね?
世の中存外にガチのアホが多い。
後、本当のRPGゲーらしく配信とか見ても
ちゃんとRPGのプレイ出来る人間じゃないと見てても面白くならない。
そういう諸々で工作+自分は解らないのに楽しんでる人が一杯居る
とかでアホとエアプが調子乗ってる ゼノブレやゼルダなんてスタフィーが可愛く見えるくらい何年もネガキャンされてるのに何言ってんだ >>350
惑星によってロケーション全然ちがうぞ
自動生成部分しか見たこと無いんじゃね? >>318
手厳しいようだけどやり込んだプレイヤーほど納得できるレビュー
MSと結託した初日のレビュワーの過大評価っぷりはほんと異常だった 単純に任天堂信者がPSユーザー叩きに利用しているだけ >>354
ゼノブレは単純に開発、時間不足だし
タマキンは任天自体が子供とか意識し過ぎて
最早知育玩具と化しているから
そんなモンを幾らゴリ押ししようが
ちゃんとした人間には通用しない。
逆にスタフィがどれだけネガキャンされても
同接増え続けてるのは、単純に面白いゲームはそれだけ人増えるし
ああいう本当の大作でどれだけネガキャンしようが『面白い物は面白い』と
自分で判断できる頭の良い人間も必ず居るって事だな
「世の中アホばかりでは無い」と言うのも真理 >>358
ゴミステ信者がゼルダ叩くのに使ってるのが見えないの? >>357
これが6点だったら世の中には神ゲーが溢れかえってて天国みたいだろうな >>355
アキラとかネオンの話しか?
そこまで一緒だったらもはや発禁ものだろ
色んなミッション触ろうとしたらあそこいけここいけ言われるだろ
そして行った先のゲーム体験がほぼ同じだろ
星の名前が違うだけで一緒じゃん。もう一緒じゃん!てならねーの? 惑星調査は少ない情報から妄想したり資源の少ない星の調査が即終わったらここは当たりだなとか思ったり
無機質な星が多いから動植物がいるだけで無駄にテンション上がって不用意に近づいたら囲まれてボコられたり
そういう楽しみもあるにはあるが基本的に地味な作業の繰り返し 動画見漁って解った気になってもつまらないに決まってるじゃん、ベセスダRPGだよ?ww >>342
言っちゃなんだが任天堂ソフトへのネガキャンに比べれば全く無風に近い >>364
そいつ、わざと的はずれなレスを返して引っ掻き回そうとする荒らしだから相手しない方がいいよ。 >>361
31万→33万で増えてるよ
平日下がるのは普通だし、ベクトル自体が上向きで
消費されるだけのゲームとは違い、ベセゲーは時間が経って
MODが充実してきたら更に販売環境は良くなる
この辺りも消費されるだけのアレとは違う所だな 80年代のホラー映画風な満載なクエストだらけなら良かったんだが
ポリコレ時代には厳しかったか
クリエティビティが著しく下がった >>364
本当にこれ都市の作りが違うだけで他はコピペとお使い
自分からクエ以外の探索をしたいと僅かにも思えないんだよね 未だに粘着されてるアレよりマシ
コレより評価良いのにな >>362
ゲハでエアプの偽ハード信者同士で勝手に煽り合いしているだけだろう
都合が悪くなったら実ハード持ちに押し付けないでくれw >>369
いや下がり過ぎだしアーリーより落ちてるよw >>372
???「メタスコアとゲームの価値が釣り合ってない!」 >>367
任天のはそもそもネガキャンではない
『何で今更そんな低スペックのマシンでゲームしなきゃならんの???』
『そんな低スペ貧民向けのゲームを楽しめとか買うと思ってんのか??』
↑こういうちゃんとした人間からの、素直な感想ってなだけだ。
今回このスタフィを叩いてるのって、プレイするのに
ハードルが高いってのも原因だろう。
見ても消費される昨今の和ゲーとかと違い、
スタフィなんかはちゃんとそのハードル超えて自分でプレイして
始めて面白さとかが体験できるから。
ただ、ハードル超えれない人は世の中に存外に多い。
コレもまぁ良し悪しではあるんだけれど、
『任天の知育ゲーが最高』、『批判はネガキャン』とかゴリ押ししても意味はない。
結局、「低スペ、子供向けの知育玩具」って事実は事実でしかないから。 最初の2時間くらいやって放置状態やわ
正直、ティアキンやった後は何やっても長続きしません 3週目終わったところだけど2週目と何も変わらなかったからここで止めるわ
周回を重ねるとパワー集めがしんどい上に聖堂がないバグにも遭遇してかなりストレスだった >>379
ゲーム自体はリムなんか余裕で超えてるんだけどな
(というか後発最新作だし)
でもその辺りは『ファンタジーしか解りません』みたいな
ファンタジー世代の頭の悪さも影響してると思う
文化の流れとして、このSF/ファンタジーの時代って
話しも結構影響してると思う。
スタフィはこういう意味でも『SFの作法』も要求してくる作品
ハリポタだとか指輪だとか一昔前のファンタジー系の文化ばかり
触れて来たような人間だとそもそもその最初の『SFの作法』すら解らない。
逆に80.90迄のエイリアンやターミネーターみたいなSF文化に
触れて来た人間とかは割と素直にこういう作法を理解出来たりする。
「世代間の文化感覚の違い」とかも影響はしてると思う。 >>380
スターフィールドで新しくチャレンジしたことが大体微妙だったのが問題だから
TES6がマップとクエストが違ってグラフィックいいだけのスカイリムでも普通に満足できると思う 作りこんでる部分は良いけど自動生成の部分が駄目なんだろ?
その駄目な部分の自動生成って毎回生成されるんだろうけど
そんなんMODとかでどうにかできるもんなのか?
生成される前の存在しないものを改造とかしようがなくね? クエスト進めてるときは普通のベセスダゲー
とにかくつまらないのは自由な部分 パワー集めるために聖堂いけって言われるじゃん
聖堂のある星に降り立つじゃん
これを20回以上やるんだけど
自動生成スカスカ砂漠の星にしか巡り会わないけど?? >>385
自動生成は既に作ってあるものの惑星への配置が自動なだけじゃなかった?
作ってあるもののバリエーションが少ないから同じようなのが連続で配置される でもこれクソゲーって割と予想出来たよな
レッドフォールがとんでもないゴミだったしpvも特に面白そうな要素はなかったし
とはいえ延期しまくってスカスカ手抜きゲーとは思わんかったけど
ps5でもだしてたらどっちも良ゲーにはなれただろうな >>371
ランドマークまでの虚無としか言いようのない道程と植物と動物スキャンするだけの探索
目的地に着いたとてただの建造物があるだけだったりしてひたすら退屈が続くだけのゲームやね まぁでも実際にこの部分は
批判されても仕方がないとは思うけどな
恐らく今度出るサイパンDLCとかでも言われるだろうが
このスタフィもサイパンも根っこで通じてる部分で
『80〜90年代のSFへの憧れ』ってのが根本にある。
ただ、この文化や観点っていうのが、
若い人間とかに伝わってなかったりする。
この「根っこ」の部分が解らないから
『僕はプレイしてもつまらない…』ってのは確かだと思う
(正確には「つまらない」ではなく、「解らない」だろうけど)
誰も大きな声では言わないけど、
スタフィは『壮大なノスタルジー』って要素が多分にある。
コレを最新と謳っては、確かに解らない若い世代に反感買っているのかもしれない。 ゴキブリ「スカイリム2が怖いからスタフィー殴りまくって開発規模縮小を狙うぞ!」
メーカー「スタフィーそんなにダメだったか。ならスカイリム2は規模大きくしていこうかな」
こうなると思うんだけどゴキブリってバカ? 未完成ではないけど
やっぱ車無いのおかしくねという意見で
延期してもおかしくないくらいの完成度ではあるな 12000円で買ってちゃんと何十時間もプレイしてるPCゲーマー「面白いところはあるけど微妙だな…」
ゲハに書き込むのに忙しくてまともにプレイしてないエックスボクサー「お前エアプだろ!工作だろ!アンチ乙!」 笑かしてくれる爆笑できるネタ的なクエストは欲しかったかな
真面目かよって突っ込みたくなるんだよ
ベセスダにしては上品すぎた ゴミクソクソキムチ5で出ないってだけでここまでネガキャンされるとはなぁ
PC持ってる設定だしそれでやればいいのに
でもそれだとPC持ってたらゴミクソブリブリステーションいらないってことに気づいちゃうかw スタフィーでPSを倒す予定だったのにクソゲーだった結末 こんな所での批判なんか別にどうでもいい話で
海外の大手メディアが軒並み微妙扱いなのは
無知とは関係無いと思うけどね >>398
それ+、今の『アホの流れ』みたいなのに
いきなり真っ向から対立するよなゲームだからじゃね?
・配信に向かない
・実際プレイしなきゃならない
・プレイにはマシン組むハードルが必要
・プレイ自体にも一定の知性や教養が必要
・更にTRPGのように『自分で考える』力も必要
コレ、昨今の『アホの流れ』とは真逆だろ
・配信に向いてる
・実際にプレイしなくても良い
・アホでもスマホホやCSでプレイ出来る
・一定の知識や教育も必要ない。ボタン押すだけ。
・『自分で考える力』も必要ない、口開けて垂れ流し見るだけ
↑こういう反発部分もあると思う。 >>399
海外はポンコツ版BG3よりスタフィーフィーバーで
その状況じゃ出したがりのソニーも出せないよw
ゴキちゃんどうすんのw BG3をいちいち出してこないと会話もできないのか
そんなんだからサイパンの開発者から比較対象として別のゲーム持ち出すのやめろって苦言が出るんだよ
いい加減学べ MSがゲーム事業で本気で稼ぎたいなら
ゲームビジネスを知ってる人間が経営層にいなければならない
MSのお偉いさんたちはXBOXを一回でも自分で手に取って遊んだ事あるか? ベセスダゲーだから数十時間やらないと面白さわからないとかよく言われてるけど
TESもFOも序盤から世界に引き込まれる面白さがあったと思うから正直言ってることの理解ができない アレ爆死でBG3もPC版擁護してポンコツ版爆死
お前ら擁護する対象が違うんじゃねえ? >>413
顔真っ赤にする前にゲームトレンドスタフィー好調で
ポンコツ版話題になってないけど? まぁこれだけゴキブリがスタフィー攻撃したんだから覚悟しとけよ
自分たちがやられる番になったとき文句言う権利はなくなったからな >>409
むしろスカイリムとか最初がピークで飽きてくるよな
クリアなんてするのあれ 何か妄想で勝手にバルダーズゲート爆死爆死騒いでるの草 >>409
これをいつものベセスダということで
過去のベセスダゲーを貶める遠回しな罠だぞ それでも俺はXBOXを応援しつづける
PS5やSwitchは買わない >>419
ゲーム内にクリアという概念ない
強いていうならやめる時がクリア >>420
もしかしてスタフィーに必死過ぎてポンコツ版の発売忘れただろう?海外版だがw UIに慣れたりいろんなシステムが分かってくればかなり面白いんだけど
糞UIであまりに説明不足で序盤のストレス凄いね
そこに重量制限に最初の街がべらぼうに広いニューアトランティスと、システムの糞さを最初からこれでもかとお見舞いする
耐性無い人はここでやめると思う バルダーズゲート3開発はベセスダ社員が手伝ってるから実質MSのセカンドだよな? >>425
いやだから何を見て爆死って言ってんの?w ☓やればやるほど面白くなる
○やればやるほどオープンワールドの基本部分の古臭さが苦痛になる ☓やればやるほど面白くなる
○やればやるほどオープンワールドの基本部分の古臭さが苦痛になる BG3ってスチーム版だけで520万とか売れてるんだけど
プレーヤー数600万で誇ってたスターフィールドが勝てるとでも? マップどうにかできなかったかなぁ
とりあえず目的地がそのマップより広いマップの場合は画面の端に「もっと大きな縮尺のマップだよ」と分かるよう
目的地のアイコンに画面外の矢印つけて表示しろよ
マップ開いても目的地のアイコン無いからどこにファストトラベルすれば良いか分からずにスキャンの道案内に従って走り回ったら宇宙船に着いたことかなりある >>428
ポンコツの希望なのにどうちてスタフィーと違って
売り上げ報告ないの? UIに慣れたら?
L押してR押してX
M押してクリックしてX
X長押ししたら後はロケーションに向かってひたすら走る
これの繰り返しになるだけなんだが
目的地によっては糞ダルいだけのドッキングとかさせられて
アイなんてFT一発でいいだろなんで毎回毎回ドッキングさせんねんアホが DOS2がPSで全然売れてないのにBG3買うやつそんなにいるのか? >>296
エンジョイ系のオープンワールドドライブゲーならともかく
車のエンジンがブレーキがバネ?がとかのガチ系レースゲームは格ゲー以上にマニア向けだと思う ファンタジーものが頭の悪い人向けというのはなんとなくわかるな スカイリムのクエストは楽しかったなぁ…
宿屋で一服盛られて全然知らん土地で目覚めたり問答無用で服役して鉱山労働することになったり 移動徒歩のみなのは大人の事情感じるなこれ
惑星1つ1つはあんま大きくないから
機械的なものや、動物の機乗的な早い移動手段あったら更に狭く感じるからだろう
その惑星1つ1つもロケーション魅力ないコピペ満載だし >>441
メックとかが使用禁止の設定もそれっぽい やればやるほどむかつくゲームがスターフィールド
お前らも早くこい
低みへ >>431
ソフト販売よりゲーパスユーザー増やすことが本命のMSにとってはプレイヤー数=売上 >>438
いいもの作らなくても金が入ることを覚えてしまったから 探索の徒歩移動は特に文句無いな
空虚な宇宙や重力の違いなどを感じられるし
人間がいなけりゃこんなもんだろうなと思う
スキャンしないといけないし
ミッションで行くような星しか行ってないけどあのぐらいバリエーションあれば十分じゃね >>444
ゲーパスの金が全部スターフィールドに入っても1本1100円すよチカくん そもそもバルダーズゲート3はMSのセカンドだし
究極的にはビジネスをWindowsに依存してるSteamに出てるゲームは全部MSセカンドなんだよ 船内倉庫から資源以外のものを取り出そうと思って資源以外のカテゴリ画面で全部取るボタン押したら倉庫のアイテム全部が移動してくるとかさ
資源だけを全部倉庫に入れるってボタンはあるのになにをしてんのここのデザイナーは >>446
今惑星いくつ探索してその感想なん?
5つ以上やっててもそれなら多分特別な才能が必要だわそれ >>447
もうMSの物なのだから
スターフィールド自身は利益を考える必要ない 何百万本売った何千万本売ったとかそういう次元でMSはゲームをやっていない ハッタショでもスターフィールドの惑星調査は無理っす
何もしない方が楽しい >>451
探索期待してたらコピペとか萎えるんだろうけどやること多くてミッションで行く星以外で探索とかしたくねえって感じなんで
ミッションで行く星はそこそこ作り込んでるし 自動生成に家族皆殺しにされてそうな奴が数えるほどしかバリエーション無いノーマンズスカイのシード値総数持ち上げるの意味不明すぎて笑うわ >>422
現時点で1000個超えるmodがあるんだっけ?当分飽きられることはなさそうだな よく見る感想の通りやればやるほどうんざりしてくるんよな
まあ宣伝で大成功してるんだろうがこれほどの期待外れも珍しい あれ?
Outer Worldsってベセスダじゃねえのか
ベセスダだと思い込んでた
まんまOuter Worldsの発展系じゃん >>383
おいおいTES馬鹿にすんなよ
TESほど知識が必要なゲームはないぞ?
たしかにスタフィーにSFの作法が大事というのは理解できるが 20時間ぐらいだけど、残念ながら脱落かな。
宇宙のあらゆるところで、戦闘、探索。集めた材料で膨大なクラフト、、みたいなのを妄想してたからダメだった 糞みたいなUIにイライラさせられてるのはゼノクロと被るわ
あれもOWをまったく活かしきれて無かったガッカリゲーだったな ttps://www.reddit.com/r/gaming/comments/16hg2yv/todd_howard_does_it_again/
redditでまた馬鹿にされてて草 大丈夫、なんだかんだで独占ソフトの影響力はある
むしろ、そのうちPC、ゲーパスで出るやろ?って思われてるプレステの(時限独占)ソフトのほうがやばい >>342
単にスコアが低く低い理由を話してるだけで
面白くてスコア高ければこんな話してない
ネガキャンって暗いとか騒いで購買意欲削ぐような行動 >>468
最初からPCゲーパスのスターフィールド終わっとるやん >>470
ハードウェアホルダーだったらね
マイクロソフトはPC売れても利益出るし、ゲーパス加入者増えても利益出る
ソニーとは収益体制が異なるのよ べセスダ風味のUBIゲーって感想
UBI好きならスタフィ楽しめるだろう ステイ豚®︎のネガキャン祭り
ほんとこいつらって悪質だわ
早く殺処分されるべき 世界76%が好評
ジャップ70%が好評
馬鹿みたいな国だな
xboxよりゴミステの方が何倍も売れる国なだけあるわ >>475
待って
xboxのがPS5より売れてる国どこ?🤔 >>467
海外でもやってることゲハと同じだな
擁護してる人もいれば、必死にネガキャンするやつもいる
ハード戦争に言及してる人もいるし、結局はスタフィーのネガキャンは世界規模で必死だわ >>467
あっちでもティアキンよりBG3の方が上の扱いなんだな どんなに面白いソフトでもネガキャンされまくればつまらんと思えてくるもんだ 本人が面白ければそれでいいじゃん!ってのはもっともだが
じゃあなんでFF16はあんなに叩かれたんだろ? 84て
いつの間にそんな下がってたんだ
完全にFO4より格下になってるじゃん >>487
そりゃゴキブリがGOTY確定の神ゲーと祀り上げて
それを棒にゼルダやスタフィー殴りまくったからでしょ この凡ゲーをちょっと早く遊ぶために3000円払った馬鹿(笑) ff16叩きまくってブーメラン返ってきたのほんま草
しかもどんどん下がっていってるの🤣 65~70点の単純作業が何十時間と続く
これをやりたいと思うやつはそうそう居ない 延期して、延期して、延期しまくってコレだから
もうベセスダにはまともなゲームを作れないんちゃう? 「ベセスダはすでに終わったメーカー」という皆が薄々感じていたことを確信させたゲーム
TES6もダメだろうな >>497
宇宙にしたから絶望的にだめだったから
普通に作ればフォールアウト4くらいの
評価はされるんじゃないか? そもそもウィッチャー3にボコられたままの会社なんだから任天堂の2周遅れもいいとこ >>476
ゲームの買収戦略を進めるために今は売れてないフリした方が都合が良い >>499
そのウィッチャー3を作ってるとこもMS傘下になる日は近いよ TES6も1000の大陸があってFTしていく仕様だな楽しみ もっと点数を落とすためソニー戦士の怒りは続くよ
そろそろジャニタレ絡みで足元危ないけどな >>499
つーかウィッチャー3と比較されて古臭い云々言われて何で次の本格的な新作でこれが出てくるんだ スターフィールドがつまらないならさっさとアンインストールして別ゲーインストールしてくれとMSは思ってるよw
費用はサブスク代だけなのだから余裕でしょ? >>504
自分達が作りたいゲームを作っており
世間の評価など眼中にないからだろ
ものづくりとはそうあるべきなんだよ 会社買っても人まで買えないから有能な人材は買収決まったら抜けていくよ >>505
関係ないよ
どんな手段を使ってもソニーに逆らうスターフィールドを叩くんだ >>507
アメリカ企業の組織体勢って日本的な会社とは違うし
プロジェクト毎に人材を集めるから
抜けるという概念ない ぶっちゃけ擁護してる奴はプレイしてないと思うんだよね。まぁ、クソゲーでは無いけど劣化した、若しくは薄めてストレス要素足したFO4って感想だわ。特にFT、重量、スキルのアンロック、印象に残らないNPC、コピペの星と探索、バグ、カバーリングすらない戦闘、洞窟内のライト、移動時の煩雑なUI、聖堂のキラキラアタック。ここらへんは全く擁護できん。勢力のクエストは良いけどメインも出来良くないし。70点ってのは正当な評価だよね ベセスダ大規模レイオフしたばかりなんだが
大丈夫か? >>505
うん、B4Bの時もそうだったけど、スタフィも延長しないでAC6の続きやるよ。かなりガッカリだったけど、diablo4みたいに1万払ってダメだった訳じゃないから、ダメージは少ないね。ただMSへのヘイトとダメージは高まったのでは?この先のベセスダが心配ではある xboxストアレビューでも高評価ってわけじゃないから
やっぱり微妙なんだろうな 今世代からXBOX選んで正解だったわ
PS5買った奴どんな気持ち?w >>511
いうてもベセスダもチームが複数あるからな
トッド・ハワードのチームは聖域だよ IGNとGamespotの底力を感じただけのゲームかな ゲハでさえスタフィースレが勢い無くなってきたな
おもちゃとしても飽きられ始めた模様 もうTES6はニルンが丸ごと舞台ですってトッドが大風呂敷広げて
実際はアカヴィルやアトモーラと言う名の自動生成マップにFTで訪れる内容でも驚かない ルーターシューターとして売り込んだ方が良かったな
RPGファンに響かないのは作ってても気付いてたと思うんだよね トッドが心を鬼にして作ればもっと色々できたろ
オープニングからしてfo3やskyrimの時と比べてやる気なさすぎない xboxほどPCが上位互換のゲーム機ないだろ
マジで何のためにゲーム機買うんだ? >>491
バカって言われてもな
やってみなきゃわかんねえし >>525
PC高いじゃん
ゲーム機の方が遥かにコスパ良い 目新しい要素ゼロの過去の遺産におんぶに抱っこゲームだな
劣化してるからベセスダの凋落感が酷い ベセスダゲームを知らない人の方が既存の劣化版だと気づかないから向いとるんだが
ベセスダゲーに慣れてないと敷居が高すぎる
割りと詰んでるゲームやな >>518
両方持っててマルチは大体XSXの方でやってるけどスタフィーは30fps固定だからPCでやってるわ
2K環境でフレームレート優先するモード付けて欲しい オブリやフォールアウト3みたいなベゼスダ特有のあの閉塞感から一気に広大な世界が広がる演出は完全新作だけに欲しかったなと思う コンパニオンは物足りないな
良い子ちゃん多いしロマンスの相手もやたら少ないし せめてティアキンの前に出すべきだったな
ティアキンの後じゃこの中途半端な作品は数多のクエ以外は何を目指したんだよ?と言いたくなる インターステラーみたいな雰囲気のゲームなら買うんやけど全然違う? >>533
いやブレワイのあとの時点でこれが評価される部分ないわ インターステラーみたいな雰囲気のゲームなら買うんやけど全然違う? >>536
映画のやつだよね?それなら全く違う
ゲームスタート時には既に他の星系まで含めて入植済みで探索するのは入植後に放棄された建物とかそんな
むしろサブクエのNPC達がそれをやってる 正直スターフィールドよりハイファイラッシュの方が楽しいよ 正直スターフィールドよりハイファイラッシュの方が楽しいよ よくあるお使いゲーな感じだけど
今んところサイバーパンクのがおもろかったかなて気はする…
まああっちのがバグってたけど >>535
ウィッチャー3の後の時点でアカンだろこれ メインクエストはそこそこ面白いけど他のクエストやミッションがまったくやる気になれない
ベセスダゲーでこんなん初めてだわ >>541
ウィッチャー3やブレワイが特別優れてるとは思わんな
レビュアーが言い出したことをみんな鵜呑みにしてるんだよな ブレワイはそれまでのオープンワールド要素を高次元にまとめた上で改善した新時代のスタンダード
これを優れてると認められない人間はゲームに詳しいとすら言えない
ティアキンはそれをベースに任天堂にしか出来ない異様な進化をしたバケモンだから
少なくともこいつはスタンダードにはなれない 16位以下なわけないってのがもう宗教なんだよ
ゼルダにもBGにも遠く及ばない
これが現実 >>543
うおおお!俺が正しい!レビュアーが間違ってると思うなら、レビュー気にせず自分の好きなゲームをやって、おとなしく少数派と認識して静かに過ごしてくれ。アーマードコアみたいにまた日の目を浴びるときもあるだろう >>543
うおおお!俺が正しい!レビュアーが間違ってると思うなら、レビュー気にせず自分の好きなゲームをやって、おとなしく少数派と認識して静かに過ごしてくれ。アーマードコアみたいにまた日の目を浴びるときもあるだろう 私はciv6やA列車を評価気にせず楽しく遊んでるよ。そのラインにベセスダもいるというだけだ
評価されて当然レビュアーが間違ってるなんておこがましい >>544
ブレワイが面白いのは認めるが
ジャンルやゲーム性によるだろうに、オープンワールドの顔みたいな言い方はレビュアーの影響受けすぎなんだよ
それだけゲームの評価にレビュアーが影響を与えてるのが歪すぎる
こいつらの顔色伺ってゲーム作らなきゃいけないようになった業界は衰退するだろうな >>547
多数派と少数派を無理矢理生み出すのがレビュアーなんだよw
そういや、アーマードコアはメタスコア低かったのにフロムが有名になったら上がったなw
糞過ぎだろw ベセスダがレビュアーの顔を伺って作る技術があるならスターフィールドはでていないだろ、ウィッチャーもブレワイが何年も前にでてるんだよ
今回のNPCの表情みたか?、ベセスダなりの同じものしか作れないんだよ
アートディンクと同じラインで、フロムみたいに評価されるまでまちなよ
UBIみたいに流行りものも満足につくれないのにレビュアーのせいにするな >>548
できるだけ客観的に捉えてその評価になるの? ブレワイもティアキンも特に優れてるなんてことないだろ まずあのクソグラと低FPSでプレイするのきついわ 少なくともゲハでゼルダを叩いたスタフィーこそが素晴らしいって言ってるのはこの改行癖が特徴的な1人だけみたいだけどな
書き込み数がいくら多くても同じ奴が何回も同じこと書き込んでても多数派の意見にはならんわ >>554
これも客観性皆無だよな
俺は好きだけど他人には勧められないまたは俺は嫌いだけど一般的にはこれで十分受けるんだろうなって感想を持てるレベルが最低限必要だろ ぶっちゃけブレワイはそんなでもない
ティアキンはおもろかった
ウィッチャーは3で跳ねたけど真にすごいのはDLCあんな規模の奴を出してくるとは思わんかった
DLCに限ればブレワイですら相手にならんかった拡張コンテンツだった つーか、ゲハのベセスダ(箱)信者だけだろ。満足にリップシンクもできない、バグまみれの退屈ゲーが評価されない、レビュアーがおかしいとか工作だ騒ぐのって。
信長の野望ユーザーはそんなこといわない。メタスコア70点でも個人的にはおもしろいとか、クソゲーなのになんかやってしまう、とかそんな程度よ。自分がニッチゲーユーザーって認識してるからな >>552
はあ?
普通に表情豊かなんだが?
不満点はたしかにあるが、60や70つけられたりするほど酷くはない
そもそもベセスダはレビュアーの顔色伺って作ってないから今の出来なんだろ?
自分達のゲーム作りをしてるだけであって、それをアホみたいにネガキャンして時代遅れとまで言い出すレビュアーはどう考えてもくそだろw
こいつらの考える最先端ってベセスダゲーとは逆をいくようなゲーム性だったりするし
そもそもIGNとか他の低い点数つけてるところは発売前からネガキャンしてたしな
めちゃくちゃだろうに ff病、ベセスダ病
残るはダクソ病か
これらが消えて業界が多様になると良いな >>559
なら評価に文句言うなよ
きにしてないといいながら、レビュアー気にしてる自分に気がついてくれ >>559
まずゲームとして面白くなく
所詮はごっこ遊びでしかない
それはゲームとして評価されないんだよ >>560
ダクソ病は消えないよ
まずダクソのコンセプトが昔のクラシックなゲームの再興だから
ダクソの否定は昔の傑作の否定
その時点でゲーム好きに対する支持は失われるだろう >>559
落ちぶれたスクエニと同じ感性で作ってたのかよ
なら今回のsteam評価やユーザースコアに納得 600億かけたのに褒めるところがベセスダらしさって… >>564
モーション覚えてそれにタイミング合わせてコロンしてプスを何度も繰り返してるだけだしな >>567
アクションみんな端的に言うとそれだからな
ゼルダやウィッチャーですらそれだからな
ゲームの基礎部分を論ってなんか言ってやったみたいなの幼稚だからやめた方がいい >>560
そもそもベセスダのトッド自体が特に76以降の色んな放言やら大嘘やらで海外では結構痛い人扱いだったからな
今回で完全に神通力というかブランドというか信用自体が消し飛んだ感じ
最後の伝家の宝刀がTES6
日本の動きは海外より5年早いなんて言うけど
先に伝家の宝刀7リメイク抜いたスクエニを見事になぞってる 聖堂が正に”聳え立つ糞”で笑っちゃう
よくあんなのにOK出して正式リリースしたなw >>570
初見はいいんだけどな
演出に鳥肌立ったよ初回だけはな
それを24回、10周で240回と考えると糞だわな >>554
今になると到底次世代機と呼べるグラではなく30fpsのスタフィでそれ言うの無様 発売前はゼルダなんて相手にならず、GOTY確実だって言ってたよね! ね! >>570
キラキラ取るの1回でよくするmod入れとけ ゆうなって配信者は触ったゲームはクリアまでやる人なんだけど
先行プレイ初日に一回プレイしたっきり全くやってないんだよな
それでこれはないんだなって思った イギリス初週売上も1万5000本で売り上げ的にも大爆死
ガチで洋ゲーは死んだな
もはや昔の再生産とガチャ集金で延命治療を図ってるだけのぼろクズになり下がった
https://twitter.com/ERALTD/status/1701160950919835881
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おおむね凡ゲーという評価で最初の1週間で固まったのは痛かったな
ここで踏みとどまらないと口コミ的に売上伸ばせない
アーマードコアの4、5倍のプレーヤー数しかいないんだからキツいわ 現在進行形で口コミで伸びてるBG3と比較されるのはつらいな >>577
そもそもゲーパスのデイワンだから気になったらつまみ食い出来る
試すだけなら態々買わんしSteamの評価考えたら完全にセール待ち案件ソフト
売上伸びる伸びないで言うならまず伸びんよ
累計ユーザー数は増えていくだろけど 今見たらメタスコアも84点になってるじゃん
どんどん下がるな とにかくやっててなんの感動もワクワクも無い
FO4やウイッチャー3の方がよほど↑があった 東西がコロチクパリィだらけの中BGはいい風入れたよ
ドラゴンエイジの戦術カメラみたいのもっと増えねーかな
新サクラ大戦は本当に酷かった >>566
ベゼスダらしさで良いのならかけるリソースは最小限にしてタイムリーに新作リリースした方がwin-winなんでしょうね >>576
それはプレミアムエディション版な
限定品だからかなり売れてるぞ 全然情報出てないときから覇権覇権言って大騒ぎするのもマイノリティ層の悪い癖だね チカッターのネームド共もテンション低くなってるしマジでコケちまったな まぁFO4と76微妙だったしそんな期待するほうがおかしかった
買収されてゲハ的に持ち上げられちゃったよな >>583
いやそれだとベセスダ作品にならんよ
物量ないとな
だから開発期間はそれなりに必要
メインストーリーだけの一本道とかだと他ゲーのが優れてる >>587
7年と600億かけて作りましたって言われたらそりゃ期待するだろ
アバランシェみたいな中堅スタジオがホグワーツを作れるならベセスダならどれだけすごいものが出てくるのだろうとそう皆が思ったんだ… 100点か0点でしか評価できないシステム(要するに少しでも点数になる要素があれば100点となる)
大甘な評価段階(平均点50点とかいうファミ通レビューとかメタスコアならクソゲー認定確定なラインでも「賛否両論」)
とかいうなんの参考にもならんレビューシステム こういうスレですらスタフィーに微塵も関係ない黒光りが集まるんだから
各種レビューも触覚だらけなんだろうなあ
スタフィー神ゲーだから全く参考にならんわ ID:Mbj+EzNU0だけ必死だなw
それでも微妙なゲームだというのは変わらんのに
自分の評価で世の中が決まると思ってる勘違い野郎だわ
この執着度合からして人生にゲームしかないんだろうな >>569
トッドはFO76以前のTES5FO4から過大広告PRマン
甘いマスクのカリスマ(話術)全振りでトッドの嘘に騙される方が悪いのネタキャラ
辞めちゃったけど画面分割で嘘ついて葬式謝罪したボニーロスなんかとは面の厚さが違う
https://youtu.be/hFcLyDb6niA 売り上げガー評価ガーしてる間にクラウドで遊ぶやつも増えてきてMS大勝利じゃん
ゲームパス加入者増えるのも利益になるわけだし レビューで「トッドはあまりにも頻繁に嘘をつくので 彼はゲームクリエイターよりも政治家に向いている」とか書かれてて草 もうやる気なくなった
でかい街がある星を全部合体して地続きにして
ドラゴンボール並みの速度で空中移動できるようになるMOD来たら再開するわ Steamが嫌ならMSストアのレビュー見ればいいじゃん
amazon形式で☆3.3だけど こんなにお金掛けたんですよ、こんなに作り込んでるんですよ、だから凄いでしょ、凄い=神ゲー!
洋ゲーってシェンムーが神ゲー扱いされた辺りで時間が止まってんだな
そのやり方がもう通用しなくなってる事にいつまで経っても気付かない脳筋の老害ばっかりが開発の中枢にいるんだろう steamで最も参考になるレビューが「トッド、あなたの酷い頭をアップデートする必要があるかもしれません」
ブルームバーグQAで「PC版の最適はした。あなたのPCをアプデする必要がある。僕のPCは快適だよlol」と答えたトッドへの皮肉 >>606
トッドってどうしてこんなにバカなんだろう でもトッド・ハワードは安倍さんみたいなことしてないよね >>602
宇宙が舞台なのに開発者が一番言われたくない言葉だなw 宇宙なのに広大さを感じないもんな
スカイリムの方が広さを感じる >>604
海外では矮小なゲームは売れないからな
別に洋ゲーは日本で売る為に作らんし でもスタフィーの箱ストアレビューは日本が一番高評価という皮肉w >>595
スターフィールドのできはともかく
ひとまず箱買おうってきっかけにはなるのだから効果的な戦略だ
スターフィールドがつまらないならアンインストールして別ゲーインストールすれば良いのだから 箱は買わないよ
PC新調するだけで
MSにとってはどっちでもいいしな PS5持ってないし知らんなw
まあそのうちXBOXでも出してきそうな雰囲気あるけど仮に出たところでFFなんか買わねえけどなw 超大企業が会社買ったばかりに金と納期が事実上無限なのは良くないな
物作りは金と時間も勿論大事だけど、効率化された作業工程と正確な取捨選択が無いと良い物は作れないし なんか怪しい感じがして今作からFFはやらなくなったな >>612
全然いないのに極限まで濃縮されたキチガイが揃ってるんだろうな >>615
スキャンすレバいいだけだぞ
modで1回で完了と長距離スキャンは必須だが >>622
超大企業ほどシビアだよ
クオリティが伴わなわず投資回収の見込みがないと判断されたらあっさり損切りされるよ
能力ない連中に投資を続けるより新しく買収した方が有意義だからな
それがゲームであってもなあなあにはしてくれない >>629
売られたやつ(その会社で働いてたやつ)にとっては大問題だが売ったやつ(元の株主)としてはその会社がどうなろうと知ったことではないのだろ >>612
日本で箱買うのはドープみたいなやつだからな、そりゃそうなるよ >>629
それでもスタフィーより売れてないHALOもギアーズも
続編動いてるからとりあえずベセスダは安泰でしょ >>633
スタフィーやばくね
このままだと70%切るかもしれんな クエストやってると音楽も良いし神ゲーの風格だけはあるんだよなぁ
惑星で未発見アイコンに向かって虚無マラソンしてると「どうしてこうなった」の想いだけがこだまする 惑星調査とか必死こいてやるもんじゃないだろ、まだゲームの流れが分かってないだけ
クラフト素材目当てで施設漁るくらいしか着陸しないぞ ミッションで行かされるんだよ
○○の特徴持った惑星探してこいっつって スキャン・調査スキル取ればいい
惑星スキャンで確認できる情報が増す
ハンドスキャン範囲が広がる
なにかを楽にこなしたい効率を上げたいと思うならそれに役立つスキルは並んでる
それより操船にスキル振りたいなら好きにすればいい、それがロールプレイ それ以外でもなんやかや色んな星行くけどべつに全部同じ星にまとめてもなにも問題無くねって思ってしまうな
わざわざ別の星行っても結局同じようなことしかしてないし
なーんか冷めちまうよ >>639
ノれるゲームならそうするけどね
もうそこまでテンション上がらんわ
でもスキルで楽になるのは知らんかったサンキュー 退屈な作業が嫌ならイージーにしてメイン・勢力クエストに集中してもいいぞ
ノーマルでも準備不足でやられまくる難易度だしな これもう有名なメーカーが作ってるから面白いんだって自分自身に暗示かけながらやらないとダメだわ >>634
343はゲーパス継続課金に対する貢献度が低いと思われるシングルプレイ方面の開発要員が大規模レイオフ食らったから
スターフィールドで結果を出せなきゃベセスダだって安泰とはいかなくなるんじゃないかと アイとか頻繁に行かされるのに毎回ドッキングしなきゃならんのただのストレス
ドッキングしたままだとFTも出来ないしマジでテンポ死んでる TES3,4,5で最先端を感じさせてくれたベセスダはもういないんだと思った
老舗の地味な美味しさという感じ ベセスダがいつものベセスダゲー出して時代遅れ扱いされるとは、ゲーム史における一時代が終わったって感じするなあ ドラクエなんかも一緒で
特定のデザインで大成功を収めて10〜15年くらいは時代の寵児扱いされるけど
そのうち飽きられて「いつまでその古臭いデザインで続けんの?」ってなる >>648
いやドラクエは変なことせずに古臭いゲームを提供し続ければ安泰よ
しかし12は怪しいけどな
FF16みたいに要らないことしてコケるイメージしか湧かない >>649
前作から既に丸6年経過してほとんど情報出てきてないし
堀井自身がその要らないことする気満々のようだけどね >>584
イギリスのチャートは限定版と通常版なんて分けず
全部合算で集計してるからそれは違う
だいたい全ソフトの週間売上600万ポンドで
プレミアムエディションだけで250万ポンド売り上げたというのは不自然すぎる
おそらく先週先行配信されたアップグレード版と区別してるだけ >>651
ソース見ろボケ
プレミアムエディションだけって書いてあるだろうが
なーにが不自然だよwww ボケはてめーだ
馬鹿なのかお前
イギリスのチャートは常にマルチ合算
ダウンロード版で盛り返す可能性はあるが
パッケージ版はファイナルファンタジー16よりも低いって指摘されてるからwww
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1700984361594839240
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>653
はぁぁぁあ?
それは15000しか売れてないに対する返答でプレミアムエディションが15000って言ってんだよwwww
そこにお前の全体の売上がどうとか言ってくるお前はなんなの?
プレミアムエディションが15000なのは事実だろうがwww
馬鹿なのか? >>653
そりゃパッケージが低いの当たり前だろw
XSXしかパッケージないんだぞ?
シェアが低い箱の中でさらにシェアが低いXSX
大半がPC版やXSSのダウンロード版のなかパッケージが売れてないはアホすぎだろ 英語も読めない馬鹿なのか?
間抜けにもほどがあるな
スターフィールドの初週売上はゼルダ、ホグワーツ、FF、バイオ、スターウォーズジェダイ、デッドアイランド2より
下だって指摘されてるだろ
次いでに言えばファイナルファンタジー16の初週売上は3万1400本だからな
https://twitter.com/ERALTD/status/1673249336912740353
この状況でプレミアムエディションだけ1万5000本売ったなんてバカの発想だ
スターフィールドはこけた現実を受け入れろよ低能
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最高のベセスダゲーム
ゴキブリは捏造工作にしがみついてアレやっとけ >>647
いつものって言うけど、Morrowindが一番バリエーションに富んでてインターフェイスも先進的で、その後は退化の一途とか言われる界隈だぞ
PCから移植ではなく家ゲマルチ前提になって、アイコン式インベントリからテキストインベントリに退化からスタートだ
今回は物量で押し切る方向で来た訳だが、コピペの激しさにSteamのコミュニティじゃ「とうとうDaggerfallまで戻りやがった」とか言われてるよ なんで触覚ごときにここまで工作力があるの
遊べば神ゲーってすぐ分かるのに
嘘偽りしか無いこの世界に絶望してる ゴキブリの願望はスターフィールドは売れてないんだぁ!だからな
15000、プレミアムエディションが売れてるのは事実だろうに
通常版がこれより少ないだけだろ
PCのが売上多いだろうし、そもそもゲーパスだし売上で競ってるゲームですらないのに >>659
君の評価と世間の評価に大きくズレがあるだけだろう
普段PS勢の工作がここまで影響力のあるものではないのだから
スターフィールドに対するそう高くない評価は工作によってもたらされたものではないと考えた方が自然
おとなしく現実を認めよう 知恵遅れに物を教えるのは疲れるな
イギリスのチャートは「マルチ合算」なの
全機種あるいは全バージョンを合計してチャートを作成してるの
それを疑うなら
「gamesindustry uk charts」あたりでググって自分の目で確かめろ >>659
Steamをゴキが工作できるならラスアスが賛否両論になんてならんよ >>664
だからなんだよ?
マルチ合算なら余計にパケの売上が下になるに決まってるじゃないか
XSXのパケが欲しい層しかいないんだぞ?
他ゲーはマルチ合算なのに
しかもゲーパスだし、今はニンテンドーダイレクトにわくわくする時期なのにゴキブリはここでアホなネガキャンですか? 任豚にひとつ質問していいか?
どうしてスタフィーをそこまで憎むんだ?
メタスコアや各種サイトでのレビュー工作とか手段を選ばないネガキャンをする理由はなんだ?
任天堂関係ないのにどうしてそこまでスタフィーに執着するんだ?
ベセスダは元々任天堂ハードにソフトをほとんど出さないから脱任ですら無いんだぞ?
任豚が異常なほどスタフィーを憎んでる理由はなんなんだよ? >>612
アクティブユーザーの半分はゲハやツイッターでゴキブリがーとか言ってそう >>647
フォールアウト4ぐらいから評価下げてるしいつものがいつのかも知らんわ ゴキも本当ならアクティブ数で煽りたいのにスコア煽りじゃ売り上げ至上主義のゴキには消化不良だな 同接もどんどん減っていくだろうな
先週の同時間と比べると6万人減ってるから >>667
で、これが当時FFラーメン腐してたやつの態度な。
いまや再評価されてる
mod(()に頼らずともな 慌てて「来年初頭にDLSS対応するから!」とか言い出して草なんだが
FO4が初動で1400万本売ったのに
スターフィールドはゲームパスと合わせてたったの600万人プレイヤーしか居なくて赤字ヤバそうだな >>612
日本の痴漢の統合失調症率やべーよな
蠱毒の壺化してる FOみたいなゲームデザインなら適度にバトルもトレハンもあるから飽きずに楽しめたけど
コレはつまらん長ったらしい人形劇とブサイクな移動と面白さのかけらもない探索のせいで
恐ろしいほど退屈なゲームに仕上がってる
おまけにクソグラに加えてバトルも低クオリティでつまらんからどうしようもない NPCに話し掛けても動作が終わるまでカットシーンに以降せずモッサリ感があるんだよな
誤って銃を構えて焦ったわ steam確認したらセールストップだな
最もプレイされたゲーム4位
BG3が3位だけどたぶんこれオンラインセッションあるよな?
TRPG的な事がボイチャでワイワイ出来るならそりゃ面白いわな ゲームの挙動もNPCの挙動もおかしいから
これでロールプレイや没入と言われても冗談としか思えない つべのコメでベセスダはそこらへんの開発元会社とは格が違う
任天堂なんかより遥かに格上
とか述べてた奴がいて、ゼルダはスタフィーの足元にも及ばないみたいなこと言って返信しまくってた
どんな経験を積むとそんな頭になっちまうんだろう 掴みからつまんないのはヤバいよ
ベセスダ終わったなって実感したもん 鉱夫がアーティファクトにふれて変なビジョンが見えて
スピッてる集団に参加して宇宙船をもらうってところで?だった
コンステレーションに参加せず変な借りもつくりたくないから宇宙船も返したかったが返却の選択肢がなかった >>678
売上はスタフィーの上にCSGOとBG3が見えるんだが 広さではなく、広がりを感じさせる作りが必要
オブリとかもそうだったと思うけど、スタートして狭いところから初めて地上に出た時とか、
ゼルダで何の宣伝もされてない地底に到達した時とか、そういうのが大事
惑星1000個ですとか、過去作の○○の何倍ですとか、そういうのはいらない
広いだけならアレの前作がアホみたいに広かったけど、誰も広さや広がりを感じなかった
スタフィーはニューアトランティスが広いはずだけど、アクセス出来る所が少ないし、
ロードばかりだし、誰も広いと言わないのよ
どの企業レビューにもどの個人レビューにも、ニューアトランティスを広いと言ったり、褒めたりする内容が書かれていない ニューアトランティスはゲーム内の街としては大きいけど、宇宙に進出した文明の首都と考えると不自然なくらい小さいからな。
どうせエリア制なんだし、割りきってゲーム上行ける範囲の外にグラフィック上広大な街が広がってる、みたいな演出にしても良かったと思う。
どうもここら辺が中途半端と言うか、取捨選択をミスってると思うんだよな。 その辺の塩梅は難しいよな
悩んだ末に今の形になったんだろうけど
宇宙が舞台ってのがやっぱり無理あったな >>612
ある種のデンデン効果か
筋金入りの信者しか買わないからな これみるとsteamの返品でユーザの不満を抑える効果はかなりあるんだな
>Steam
>全体72 日本語全体68
>蒸気購入76 返品不可外部購入66 大きな都市ってニューアトランティス、シドニア、アキラ、ネオンぐらい?
一周しかしてないから他にもあるのかもしれんけどあとは人住んでるとこ殆ど無いもんなー >>690
中小都市なら他にもあったショッピングモールみたいなやつとか >>691
デンみたいな感じ?
あまり行きたいとは思えんな ゴキちゃんが嘘書きまくってるだけじゃね
なにが危険水域だよしね 元祖のエリートが8つの銀河にそれぞれ256の星だったから
1000以上ってのはその辺りが念頭にあったんだろう
自動生成なのも同じだ メタスコも厳選してアレ未満だし
もう完全に糞ゲーだな 2週目の同接ピークはもうアーリー未満だからアカンわこれ せっかくブルームバーグがFF16は失敗だったって記事出してる援護射撃したのに、肝心のゲームがこの有り様ではね >>683
一生鉱夫のまま過ごす選択肢もあってよかった
それでも無理矢理巻き込まれていく展開があったらまだ納得できる 期待はずれも良いところだがたまにはこんな事もあるだろ。新FM、新アサクリに頭切り替えて行こう! ホントそう。
いつまでもブーブー言っても仕方ないし、魅力的なゲームがどんどん出る。 むしろユーザースコア的にいうとこれでスリーアウトなんだが >>647
もうやることが過去のゲームと同じでゴミ拾いばっかりしてる感じ
オブリやスカイリムやFO3や4ぐらいまでオープンワールドすげー!って時期はあったけど今はもうそれもないしな アプデ内容みると開発期間足りてなかったんかなとは思う
惑星内の施設や洞窟内もスッカスカだし初めからMODにぶん投げる気だったのか? 半月前「うぉぉぉ!! 惑星に街作れるのかよ!!」
今「採掘するだけじゃん・・・」 拠点ってハウジングあるのかと思いきや資源を掘るだけというね
だから収納箱の容量が少なく箱に素材入れたまま製作や改造もできないのかと気付いた時はガッカリした >>169
期待したものが出てこなかった失望感をどっかでセグウェイみたいって言ってたの見たけどほんとそんな感じ
セグウェイだって便利で楽しそうだったけど事前情報では世界が変わる発明とか言われてたらしいからな
せっかく新規IPでティアキンにとってのブレワイみたいな無茶なハードルはなかったのに色々ぶち上げて自分たちでブレワイ以上のハードルを築いてしまった ゲームタイトルで検索するだけで
持ち上げてるのは信者だけとか
即返金したとか
これはオープンワールド詐欺とか
とかの動画批判がいろいろ出てくるなw 今見ても売り上げトップやん2位はACVIだしいいことやん
それとおすすめよりおすすめしませんのいいねのほうが数多いのなお前らの地味な頑張りを称賛するわ グラフィックがショボいのはリシェードで改善したけど探索がつまらないのはいつ改善出来るかな トッドもベセスダファンも老いたんだよ
まわりが進んでるのに10年たっても同じことしてればこうなる
老化は怖いね >>714
モーションとフェイシャルのショボさは隠せない
スカイリムでもその辺全部modが圧倒的に優秀だったしな >>685
ゼルダの地下は別にいらんかったわ
惑星1000個でもいいけどきちんと作り込んで様々なものを入れ込めばいいけど自動生成はなし
全面ロード無しに繋がってる必要もないけどMOD頼み感が高いのと戦闘についてはちょっとな
なんかオタクの女配信者にだけヤケにウケてるのもなんなんだろうな?
ニューアトランティスもだけど全体的に小さ過ぎるんだよな街が
未来感が乏しくてレトロフューチャー過ぎるんだわ フォトモード使ってるか?良い感じのスクショ取れるしローディング暗転にランダムででてくるんだ 批判してるPSファンボーイは当然だけど
惑星だけじゃなくスターステーションにも町やダンジョンがあるの知らないんだろうな FF16ほど酷くはないのにここまで叩かれるのは不思議だな
会社が自体嫌われてんのか? >>720
アメリカのスクエニってのが凄く端的に表現してる例 >>718
フォトモードはええな。こんな絵柄大好物だわ。故にほかが残念でならない。
https://i.imgur.com/gA9wUWq.jpg 期待してたら何これ?が正直な気持ち
広い土台だけ用意して後はユーザーにMODを作らせる前提?と聞きたいレベル 沈黙してるスターステーション好き
ヴァルーン家は殲滅しがいがある >>720
嫌われてるわけではない
次の新作は画期的で歴代で最高傑作です!っていってスプラ3出してきたようなもんなだけ 放棄された施設や船ばっかりなせいで荒廃した世界みたいになってるけど、そんなことないんだよな?
ポストアポカリプスは人が少ない言い訳として優秀なんだなと再確認 >>721
スクエニと全然違うだろFF5、6、7の次に13出してきたようなただのがっかりなだけ 1レベル上がる経験値ずっと2500まででいいよな
スキルに対してしんど過ぎる >>719
すぐやめた人達も知らん可能性あるから
まぁその辺の説明不親切ってのはあるかと
どっぷり沼ってるけど
割と低評価を否定する気はないなぁ >>720
海の向こうのPC界隈だと、これでStar Citizenは死んだ!エリデンとかゴミ!みたいなのを度々箱信者がやらかして、ヘイト貯金が溜まってたってのはある
特に宇宙SF大好きな中国(EVEとか中国では巨大なコミュニティが出来てる)だと結構笑えん事になってたそうで
箱はMS自ら認めるマイノリティだから、必要以上に頑張っちゃうんだろうね >>722
アキラシティーか、控えめにスタファーロゴ👍 充実してたゴーストワイヤーはさっぱり撮らなかったんだけどな
スターフィールドは絵面も迫真 ハードスペックに物を言わせた物量で殴る脳筋飯ではもう高評価は貰えない時代なんだろ >>692
禁制品をデンに売りに行ってたんだけど、
毎回毎回くだらないファストトラベルからの1500m先のデンに宇宙船で接近、
ドッキング、船内に入るをしなくちゃならなくて本当にアホかと思ったわ
アイもそう >>732
ぶっちゃけ期待値でかいから
宇宙SFゲーの全部入りみたいな期待度になってたからなぁ
蓋を開けたらどうもそうではないと 1000の星と宇宙をシームレスに冒険は事前情報であきらめてたけど
未来社会で現金商売の店をさがしながら船体修理部品とか重いものを担いで宇宙船に徒歩で運び込む主人公に泣いた >>738
貨物室から売れるし、街ならプレイヤーキャラのインベントリと貨物室で荷物を交換可能だよ
店を回るのがめんどいのは同意だけど >>738
俺は好きなんだけどね…
なんかビバップとかスペダン的なとこあってさ
ただ小マップの表示と
小マップでのショップやロケーションへのFTは入れとけやと思ったわ
街がややこしすぎるんじゃい! まぁサイドクエストもいちいち戻って報告しなきゃならんからな😢 >>720
FF16を叩いてるのなんてゲハだけ
スターフィールドがFF16に勝てている部分など、何1つ無い 街入り組んでて面倒だからクエだけ追うかって思っても
通りすがりの人がなんか喋ってるの耳に入ってきて
それがクエストの合図でまたクエスト増えると言うw
だからつい隅々まで歩いちゃう 話しかけてすらいないのに、クエ発生て過去にそんなソフトあったっけ?
古臭いと言うからには古いゲームにあったんだろ? すんこれだけ教えて?ジャンク品集めは意味ない?
フォールアウトの癖で集めちゃう 物量売りにする古いゲーム性はFO4がウィッチャー3に完敗した時にもうおわってるわな
ベセスダだけ気づいてない >>746
もうそのクエストの量すごいってのが古いんだよ
完全に時代遅れ >>746
特定ゾーンへの侵入がイベントトリガーになってるデザインは昔からよくある
スタフィーはそれがサブクエ開始トリガーになってるってだけだろ 誰も最先端のRPGを教えてくれない件
俺もやりたいのに RPGとは出会いや発見 事件などが物語を動かすわけで、そこが過去一充実してるスターフィールドを新しい古い言ってるのがずれてる >>748
最近のNo1で言えば間違いなくエルデンリングだな
OWで戦闘がちゃんとしててあれだけビルド豊富なゲームは他にない
スタフィーと違ってGOTYだし あれはアクションが良かっただけでストーリー、クエストはおまけやからなあ スタフィーはGOTYどころかノミネートすらあやしいだろう
古臭いから >>741
これも古臭いよな
電話すらないのかよ
宇宙船のときだけ無線通信みたいなのあるから
携帯回線絶滅した世界なのか? >>758
普通にオープンワールドアクションRPGだろ?
なんで二者択一なんだ?
レスまで古臭いな 宇宙船の容量が狭すぎる
なんこれ、ありえなさすぎる ストーリーおまけってスタフィーこそストーリー語られてるとこ見たことねーけどな
エルデンのがまだ語られてたの見たわ スターフィールドはエピソード多すぎてネタトークやるには範囲が広すぎる
まだみんな初見で攻略中だからそういうのはもう少し待ってね エルデンの戦闘がちゃんとしている?エアプすぎんよ
こんなアホが妄信しているからフロムも勘違いしちゃうんだよ 84点のくせにエルデンリングに噛みつくとか身の程を知れよベセスダ信者 >>765
うんうん、反論できないよな
そんなジャンルを正確に決めるならスタフィーだってアクションシューターの戦闘じゃん?
>>767
はいはいくやしいねー
ベセスダ以下の戦闘探すほうが難しいわ^^; >>744
少なくともスカイリムの時点ではあったので、
これ自体は過去作プレイヤーには新鮮な体験ではない エルデンリング公式
ジャンル:アクションRPG
うんハイ終了
TGAでもベストRPGだしエルデンリングはRPGじゃないんだー!って無理あるで ブラボ、セキロはプラチナ取るまで遊んだがエルデンは70時間くらいがげんかいでやめたわ >>771
反論てきみなんか必死やねえ
RPGなら良いんちゃう?まだやってないから最先端を味わってみるわ >>772
そんな個人レベルで嫌いー!って言ったところでエルデンリングの評価は揺るがないけどなw >>773
必死なのはRPGとアクションが二者択一だと思ってるお前だろ
アクションRPGすら知らないのか?
最高にわけわからんレスありがとうw >>775
ちなみに最先端のエルデンリングはどうやってクエスト受注するの? >>776
もうその質問が古い
クエスト受注とか終始そんなこと考えてやるゲームじゃないしエルデン >>769
デウスエクスをシューターと勘違いしてたアホ居たんだぜ
あれRPGなのに
https://i.imgur.com/t0Gws3j.jpg O・TO・GI シリーズやSEKIROやってからレスしてくれる?これらと比較したらエルデンの戦闘なんてクソだぞ
ほんとにフロムゲーやってんのかこいつ >>778
いきなりなんの話だよ…
それエルデンリングと関係あるのか?
まぁ古臭いゲーム性で感動しちゃってるお前もアホだけどな >>779
お前のカスみたいな感想なんかどうでもいい
SEKIROもTGAGOTY取ってるしスタフィーがGOTY取ってから対等ぶってくれ 同接もそろそろ20万割りそうだなあ
長時間プレーを要求されるゲームなのにねえ おれが文句言ってるのはエルデンの戦闘がちゃんとしているっていうおまえのしったかぶりなんだよスターフィールド関係ない
おまえがダメだといってるんだよアホ その書き方だとSEKIROはプレイしていないんだろ超ダサイなキミ >>784
心底どうでもいいレスだな
お前がエルデンの戦闘嫌いってだけじゃん
そもそもSEKIROって完全なアクションだろ?
それこそスタフィーとエルデンのあくまでRPG枠という枠で比べてることに関係ない O・TO・GI はRPGなんだけど?おまえのエアプひどすぎない???? つかSEKIROやってないのは認めるんだなエアプさん だいたいエルデンのゲーム性の大半がOWでの優れた戦闘の楽しさなのに
他にどうやってGOTY取ったと理由だと思ってるんだ?
まぁ世界観も抜群に良いけど大半が戦闘も面白いと思ってんだよ エルデンしかやってねーのにエラそうにしてホントだっさ >>711
拠点に置いたクレートの中身の話だよ、今試したけど出さないと使えなかった
宇宙船のコンテナの中身は少し離れていても使えるから保管は宇宙船をメインにしろってことなんだろう >>790
セキロガイジって言ったほうがいいのか?
ジャンル違うのにいきなり比べだしてきもっw SEKIRO語るのに全ボス倒してない奴は発言権なしな SEKIROもエルデンもスターフィールドより上だからどうでもよくね >>794
せめて全ED見て実績・トロコンしないと
全ボス撃破とか浅いわ >>797
だな
俺は実績トロフィー共に全解除した スタフィーはベセスダにしては戦闘頑張っとるけど劣化ディスティニーやからな
VATSっていう個性捨てたシューターなんかおもろいわけない >>800
76のVATS使えばよかったのにな
まぁほぼオートエイムみたいなもんだけどないよりマシなのに あららプラチナも取ってないのかSEKIROの話終わったw >>803
まーったく関係ない流れで俺難しいゲームのコンプしてる〜とかめっちゃきもいからやめたほうがいいよ〜^^;
チーズ牛丼好きだろ?w まーったく関係ない流れで俺エルデンクリア済だし~とかめっちゃきもいからやめたほうがいいよ~^^;
チーズ牛丼好きだろ?w
で、SEKIROとO・TO・GIしようぜ、エアプさんよ キングスフィールドはPSのみだしO・TO・GIは箱しかないぞ >>805
いや関係あるけど?
同じRPGだし古臭いつったら新しいゲーム挙げろって言われたからエルデン挙げただけ
お前のセキロだいちゅきはまーったく関係ねーけどな
チーズおちつけよw おまえのいう古く臭いの定義に文句があってその引き合いに「戦闘がちゃんとしている」としてエルデンを挙げたからおれはそれを否定した
そして話しかけてすらいないのに、クエ発生するゲームが古臭いといっておきながらゲームのタイトルを挙げずトンズラ
そしてエルデンの戦闘がちゃんとしているに対しての返答がSEKIROはRPGじゃないからノーカンとか意味不明
なあ、おまえ生きていていいの? >>808
へーじゃあエルデンより戦闘がちゃんとしてるOWRPGって何があんの?
あんだけ敵との戦闘おもしろくてビルドも豊富なの他にねーと思うけど
話かけてすらいないのにクエスト発生するのどこが新しいんだよ
噂話や依頼持ちかけてくるのとたいして変わんねーし新しさでもなんでもないだろ
セキロのくだりはいよいよ意味わかんね^^;
発達の相手疲れるわーw だいたいエルデンの戦闘がちゃんとしてないならどうやってGOTY総なめにしたのか答えてないよなこいつ
逃げてんねぇw 7年前の時点で時代遅れでウィッチャー3に負けたFO4
から何の進歩のないスターフィールドは古臭いゲームじゃんね 戦闘自体そんな求めてねーからな
つってもパワーやパックが強化されてきたら
スタフィの戦闘も普通に面白い
どっちかと言うと主眼がアイテム漁りにはなり勝ちだけど
物足りないとか言う人は素手でテラーモーフと戦えばw?
というか比較の対象が違うモンだしな
じゃあエルデンで拠点作れるの?船舶建造とか出来んの?
派閥に属してロールプレイとか出来るん?とかそんなん。
全て出来てバランスあってボリューム満載なのがスタフィ >>811
そうそう
物量を誇ってたベセスダにウィッチャー3が濃さで圧勝した感じ アメリカのベセスダファンがダガーフォールまで戻ったとか言ってんのが笑える
Fallout4どころかモロウィンドより前やぞ >>812
拠点とかFallout4の時点で不評だったろ
ユニークなロケーション少なくするためのただの手抜き ジェットパックで飛び回りながらフルオートで弾ばら撒きたかったのに肝心のジェットパックがすかしっ屁レベル >>815
不評なのお前の感想だよねw?
拠点作りも星間リンク作ったりし始めたらマジで沼る
部屋の内装とかも凝り出したら製造スキルを上げたくなる
んで多分製造スキル上げたら今度は
猛火とか極寒の極限惑星に拠点作りたくなるわコレw
今の所Fo4と違って防衛イベが無いのがアレだけど
獰猛な捕食生物居る星向けだろかなコレ >>816
パックはスキルと性能上げたら
余程重力の強い星でもない限り飛び回れる
空中戦したいなら強化バランスパックだな
後、無重力でフルオート武器使うと
物凄い勢いで後ろにふっとぶから注意な 最初に宇宙に出たときあまりにもショボくてプラネタリウムでも始まったのかと思ったぜ
ニューアトランティスまで来たけど今んとこ研究所での金庫破りが1番エキサイティングな体験だ >>747
飾りと一部の換金以外はほぼ意味ないです
今後クエストで求められるかもしれんが
ジャンク枠は基本的にクラフト素材の資源で
それも貨物容量の関係で
バカスカ取って貯めてるとすぐストレージパンパンになる
とりあえず取ってると際限なく船拡張が始まる アバター2でも思ったけどなんでアメ公ってこういうの好きなんだろうな
テクノロジーの暴力で物量やグラは一級品だけど、肝心の中身はいつもスッカスカ
ライオンキングも使った技術は御立派なんだろうが中身は到底原作には及ばなかった >>817
拠点で製造どうこうもすげー古臭い
プラス要素になんかならんわ このゲームのプレハブ小屋制作でそこまで興奮できる人の感想って何の価値もないと思うわ
信者の意見じゃん。なんでも100点!ってさ >>821
スッカスカなのはお前の頭だろw
コレ、解り難いのは解り難いが、
バグやらで機能しないってのは小型ポートとかその辺りぐらい
まぁもっとやりたいやれそうな事は多そうだけど
その辺りMod入れて充実させてく感じだな。
個人的には拠点で作った物売る店Modとか欲しいわ
料理とかも出せたら良さげ >>823
拠点制作って76の誰かに見て訪問してもらえる76やサブノーティカみたいな生存に繋がる要素でこそおもしろいんだよな
スターフィールドはいちいち要素が噛み合ってない >>821
好きでもねーだろ
だから点数微妙なんだし ジェットパックウダウダだのニューアトランティスまで来たけどウダウダだの
プレイ時間2時間以内に返品しなきゃいけない害虫はもれなく不満が浅い
Youtuberやvtuberの動画をプレイしてる汚物も多いしw >>823
だからプレハブなのはお前の頭だろw?
取り合えずさ、自分で自分の知性の無さをひけらかすのは
やめといた方が良いと思うぞ()
拠点作りも解ればシンプルで非常に作り易い
問題は資源の方になるけどコレも慣れてくると
拠点建てる前に星の資源とか見るようになって来る
出来合いの剣や刀を脳死ブンブン丸してるだけの猿には
向かないゲームと言うのは確か プレイ最初『資源とか何?何か意味あるのかコレ?』
今『アルミ無いのかよつっかえ。あ、でもタングステン採れるなココ。磁場は強めであるなぁ』
拠点だけじゃなく造船も戦闘も
色々解って来る度に沼度が上がって行く >>830
そんなん過去のゲームにやり尽くされた要素じゃん…w
語れば語るほど浅いからやめてw ゴミが多すぎるのかスキャンがゴミなのかいちいち確認するのも面倒だ
素通りが正解なんかこれ >>777
クエスト受注するゲームは全部古いってことかあ
参考になるわ Xシリーズとかだと宇宙ステーションそのものを作れたり
船の造船どころか造船所自体を作れるんだ
このゲームしかしらないんでしょ? Steamの売り上げから見ても一番キモとなるアメリカではBG3より↑になっちゃたからネガキャン失敗じゃねえ?
来週か今月末に1000万プレイヤーの発表も来そうだね >>834
クエストの量を誇るゲーム性が古いってこと
曲解すんなや >>834
ぶっちゃけクエストタスクが出てそれをしらみつぶしに達成する作業は確かに古いしつまらんと思う
ウィッチャー3みたいに選択肢次第で二転三転したり今流行ってるバルターズゲート3作ったスタジオのディヴィニティOSみたいに自分の思考次第でいろんな解法が提供できるゲームでもない限りタスク方式はもう古いよ 今日は古臭い一本で行くのか
毎日あれやこれや大変だな >>832
じゃあそれ全て出来る過去のゲームどれだよw
脳死ブンブン死にゲーで出来るのかw? >>831
いやほんとそれよ
ぶつ切りぶつ切りでテーマは壮大なのに物凄く窮屈 >>841
あーもうその考えが古いわ
ベセスダもそんな感じで詰め込めばおもしろくなると思ってこの古臭いゲームが誕生したんだろうな
今の時代一芸に秀でてるほうが上なんだよ >>841
そもそもスタフィーは全部中途半端だから評価されないんだよ
戦闘面白えーってなる方が評価されやすいから
量だけ多くて味がそんなでもない料理店みたいなのは受けんよ今の時代 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただのゴミゲーで草 >>843
文章がアホ丸出しで草w
というか、コレでも良く解るよな。
そもそもアホだから総合力とか、『総体を見る知能』とかが
そもそも欠如してるんだろうな。
真面目に考えると、こういうのって任天の知育ミニゲームとかの
弊害とかなのかもしれない。
ゲームや漫画とかやってないでちゃんとした本とか
読むと良いと思うぞマジで。
スタフィ好きな人って基本的に読書とか出来る人だよな >>847
読書www
頭まで古いなつーかカビ生えてんな
参考までに最近読んだ本はなんでしょうかwww >>847
そのゲームとしての総合力がメタスコアやらsteam評価だろ
見事にたいしたことないじゃんスターフィールド
FF16以下だぜ?エルデンとか雲の上の存在なんだがw
どっちがアホなのかねぇ…w >>725
これ分かる
画期的!歴代最高傑作!ゲーム史を塗り替える!金字塔!
結果
スプラ2→3
ブレワイ→ティアキン
FO4、スカイリム→スタフィー ぶっちゃけスタフィーの人選ぶ具合はアンサガを彷彿とさせる 『総体を見る知能』wwww
なんかがんばってこいつの中で頭良さそうと思う言葉をがんばって言った感じで笑った >>852
はぁ…じゃあぶつ切りFTゲーのスターフィールドもOWじゃないっすね >>852
まぁそんなこと言い出したらスタフィーもオープンかって言われるじゃん?
いくらなんでもエリアをぶつ切りにし過ぎだわ スターフィールドへ公式がOWて言ったんか?
なんか一部の勘違い野郎が言ってただけのような
こう言うとそう言う風に見せたベセスダが悪い!とか言われそうやがw どっちにしてもエルデンとスタフィーは同じジャンルで比較する対象にはならんやろ >>791
少なくとも「拠点に置いたコンテナ」の中身は使えるぞ。
固体液体とか分かれてるやつ。
クレートがダメならコンテナに変えればいい。 >>857
公式のジャンル名がオープンワールド型アクションRPGやぞ >>851
あーなんかわかる
全体的に仕様が説明不足だし
明らかに不満や痒いところに手ェ届いてないのに
なんか起動して沼っちまうとこあるし
だから今のプレイヤーの評価は頷きつつも楽しめてる 長い期間アーリーだったバルダーズ・ゲート3より上になったと喜ぶ超大作ソフト草 >>848
それ聞いて意味あるのかw?
というかその反応って事はガチでまともに本も読んでねーだろw?
コレ、何が問題かって『自分はスタフィすら解らないアホです!!』って
言ってる事すら自覚出来ないってのが一番ヤバい >>864
質問から逃げたな
その時点でお前ろくに本も読んでないだろ
そこはさぁ「SFゲームやるからそれに備えてグレッグ・イーガンの小説読んでました。」みたいな答えを期待してたのになぁ >>861
『人を選ぶ作りだな』と言うのは誰もが思う事ではあるな。
まぁ何だ、でもこういうの楽しめるような
知性や教養をこれまでちゃんと身に付けた
自分や親や環境とかに感謝すべきなのかもしれない。
世の中には博物館とかに行っても『何が書いてるか解らない』
『その物や人が何なのか知らない』とか
「動くPCを変える経済力が無い」とか
そういう人も実際に居る訳だからな。
何かハンターさんとの会話が胸に刺さる。 >>861
『人を選ぶ作りだな』と言うのは誰もが思う事ではあるな。
まぁ何だ、でもこういうの楽しめるような
知性や教養をこれまでちゃんと身に付けた
自分や親や環境とかに感謝すべきなのかもしれない。
世の中には博物館とかに行っても『何が書いてるか解らない』
『その物や人が何なのか知らない』とか
「動くPCを変える経済力が無い」とか
そういう人も実際に居る訳だからな。
何かハンターさんとの会話が胸に刺さる。 発売一週間でボロボロになった自称歴史を変える神ゲースターフィールドさん ゲームするのに教養が必要とか言い出したらおしまいだな
きもすぎて無理 草はやしながら顔真っ赤で連投してるやつが教養って
ギャグじゃん やはりレビュアーがゲームの評価を左右するな
こいつらが白と言ったら白、黒なら黒
まじで影響力つよすきる >>875
ゲーパス入ってもうた
初日しかやってない( ;∀;) 作り込みは本当に凄いわ
サブミッションでいった基地の鋼板の上にたまたま蠢く幼虫がいて
進路妨害してみたら方向転換、仲間が踏んずけた形になったら
丸まって停止しばらくして移動再開という有様
数十時間遊んで所見の生物だけどそんなものですらここまで作り込んでる スタフィーの接続数がもうすぐ半分になっちまう
過疎る速度が早すぎるんだ 人選ぶとか言うけど合う合わない以前に客観的に見てゲームとして出来悪いやろ アップデートもきてより快適になって
神ゲー過ぎでやめらんねわ ティアキンが95点位の満足度で数百時間プレイ出来るゲームだとして
スターフィールドは80点位の満足度で1000時間遊べるゲームやな
研究進めてクラフト、拠点作りが軌道に乗れば倉庫が増えてどんどん素材を吸い取られて倉庫も空くしロジーに立ち寄る機会も減るから
序盤に出て来るストレス要素が軽減されてくけどやっぱそこまでの導線作りが下手くそ過ぎやな
研究をスキルでブロック&素材で解禁なんて余計な手間与えず最初からクラフトしまくれた方が間違いなく評価は上がったわ 俺のポケモンSVの感想がゲームとしてはゴミだけどRPGとしては結構良い、なんだがスタフィーもまさにそれ
ただPC版はあまりにも不安定すぎるわ
安定性は箱のが上やな ちなみにRPGとしても神ゲームとしても神なのはオブリビオンとNVな fo3みたいな新規本気タイトルを期待してしまった
オープニングのつかみとか初めて外に出るワクワクとか
核クエみたいな強烈な選択とかベヒモスみたいな巨大生物とか
勝手に期待し過ぎたのが悪かったわ 癖があるかどうかで言えばティアキンも手探りで理解しながら遊ぶタイプのゲームだからなぁ、スターフィールドもそうだが自ら理解する気がないなら向いてないと思う
頭空っぽにして楽しめるエンタメ探してるなら道なりに進めば勝手に展開していくストーリードリブンおすすめ ぶっちゃけコレやるくらいならサイバーパンクの方がおもろかった
つーかゲームとしても未来の世界設定を生かしてたって部分でも負けてる気がするわスタフィー つまんな過ぎるとモチベも落ちて理解しようって気にもならん サイバーパンクはなんかRPGてかアドベンチャーって感じがする >>891
いやサイパンはRPGでしょ
レベルとか結構ガチガチやん >>892
いやそうなんだけど…ウィッチャーもそうやが主人公喋るせいでロープレ感が薄いのもある >>887
ブレワイもティアキンもオープンワールドにも関わらず導線が丁寧だから
手探りも理解もしやすい
スターフィールドは全て放棄してるから同レベルで語るのは不可能 賞金稼ぎに高くなるまで助けられたり
細かいところまで凄いね >>894
導線が丁寧というか複雑なシステムがないだけでは? サイパンはキアヌ要らなかったわマジで
もっと自由に生きさせろよ。ガワは良かったのにRPGとしてはクソだった クソゲーとか神ゲーとかハード信者共が如何にゲームをせず妄想で殴り合うエアプなのがよく分かるな
スタフィプレイしたらそんな評価には決してならんわ >>890
そう思う
やってないやつが神ゲー言ってる >>896
スタフィーには複雑なシステムなんかないが操作部分がクソで説明も足りてないから手探りに感じる >>896
複雑なシステムが無いのも地味にすごいと思うな
ウルトラハンドやスクラビルドは他社だともっと複雑になってただろうしモドレコやトーレルーフは単純ながらそれひとつで遊び方が変わる代物だからなぁ
てかウルトラハンドで作った乗り物を操縦桿のチュートリアルも無しに思いのままに動かせるのはヤバイだろあれ サイバーパンク2077も面白かったけど派手な演出のストーリーを追体験できるって感じの楽しさで
なんでもできるしメインクエストやらなくても地味に何十時間もやり続けてしまうってベセスダRPGとはちょっと違うんだよなぁ >>897
せやからオブリビオンNVに勝てないんや
スタフィーはRPGとしてはようやっとる >>900
個人的にはほぼクソゲだけど人それぞれで気に入ることはあっても神ゲって評価に
なるはずないよなとは思う くだらない人々シリーズの2巻だけ見つかんね~~誰か教えてくれ ネームド見かけて挨拶したらクエスト発生
モブが興味深い話してるから立ち聞きしたらクエスト発生
調査で訪れた惑星の採掘所でお使い発生
物色してて見つけたログ聴いたらクエスト発生
町中歩いてると呼び止められてクエスト発生
ミッションボードとかいらんやろw スタフィー頭使うゲームか??
クラフトと研究関連は説明不足で手探りだが
UIは紛らわしい、街の詳細マップないのキツイし、売却と購入なんか最初の方絶対間違えるよ買い戻しあるとはいえ
専門用語は最初はハァ?だけど段々聞いてくうちにわかってける 街に限らず詳細マップ無いのやべーよ
中世が舞台のTESだってそのくらいあるぞ >>904
ベセスダゲーにしかない面白さがあるんだよな
糞なところがいくらあったとしてもこの部分だけは楽しい 武器カスタムやスターシップのカスタムで戦闘勝てる様になるとスタフィの世界にどっぷりハマるな
こんな神ゲーそうそう無いよな ブースト強化して飛び回りながら戦うのはけっこう楽しい ブースト強化やスライディング、防御で反射とか
育つと別ゲームに感じるよね さーて 2時までスターフィールドに浸ってダイレクト確認して寝るか 名作はどれもつかみが素晴らしい
最初さえ面白ければユーザーは遊んでくれる >>887
自ら理解する気がなくなるのは理解させる気のないUIやチュートリアルのせいなんだが 3週目までは真面目にプレイしてたけど流石に4週目からは開幕アキラシティの水溜り調べに行くようになった >>922
そんなに難しいかな?困る事一度もないが? メインクエストがあっさり終わるのなんていつものことだろう そもそもメイン終わっただけじゃクリアとも言えない
一応クリアではあるんだけどね
メイン終われば終わりというゲームじゃないのが難しい 90点以上…圧倒的良ゲーもしくは神ゲー
80点台…欠点もあるものの概ね良ゲー
70点台…賛否両論あるけど一応は良ゲー
40〜60点台…賛否両論ゲーもしくは凡ゲー
40点未満…クソゲー
だからスタフィーもアレも概ね良ゲーなんだと思うよ >>929
それは分かるんだけど現状やりこむのはかなり苦痛だわ
最低限FTとマップ改善されるまではメインクエストだけやって塩漬けするわ これだけは言いたい
マスタークラスの鍵開け超面倒くさいww >>932
FTについてはネガキャンに釣られてると思うがマップはないのは糞だわな
苦痛に感じるのもネガキャンに釣られてるからこんなところ見ないほうがいいのに
まあ自分もメインだけやって塩漬けしてるんだがな ニンダイのおかげで忘れられてよかったな
しばらく叩かれなさそう 単純に宇宙って舞台が合ってない
宇宙船パートなんて絶対必要ないゲーム性だしファストトラベルはゴミだし
一つの惑星かもしくはいくつかの惑星作り込んで宇宙船パートはなくてよかった
あと誰も何故か言わないけど戦闘が劣化
Skyrimの中佐の剣戟と魔法、フォールアウトのVATSがない単純にポコスカ撃ってしょぼい魔法撃つだけ
戦闘はアトミックハートの戦闘をスターフィールドですって言われた方がしっくりくるレベル
とにかく全要素ダメダメなんよ VATSないのは欠点としても
銃の戦闘って結局バンバン撃つだけだし、面白い銃の戦闘とかあるかな?
ここまでくるとどのゲームもぶっちゃけ変わらん気がする 宇宙RPGならえりでんやっとけ
歩兵パートはまだ無いものとして宇宙だけ楽しめばいい
スターフィールドに欠けているものが沢山詰まっとる >>938
新生トゥームみたいに敵の死体にトラップ仕掛けたりとかくらいだろうな 棒切れ振り回す戦闘だってどのゲームも大差ないから、銃を忌避するのは単にエイムできない言い訳
VATSに妙にこだわる理由もそれか いや近代兵器があったらそれ使った方が断然効率良いとなって
せっかくの剣や魔法の世界が有名無実化するからじゃないの >>941
あれ標的の居場所探すには楽なんだけどね トッドは何が面白いと思ってこんな薄めきったカルピスみたいなゲーム作ったんだろうな
調子づいた発言から嫌な予感はしてたけどここまでとは思わんかった
ずっと期待して待ってたのもあってショックが大きすぎる クエストが薄く感じて困る
雰囲気やひねりはあるのにキャラとの会話が頭に残らないのは何でなんだろう 期待してたってここで書いてるやつほど信用できないのがゲハ
楽しんでるやつはゲームやっててここなんてみねーしな ゲハ信者お得意の「都合の悪い話は全部アンチの妄想」がまーた始まったか
アーリーから4周してるけどそれ言うと次は証拠を出せって言ういつものパターンだろうなめんどくせえ
お前らハード信者こそゲームで殴り合いしたいだけのエアプのくせによく言うわ VATSはRPGで言う魔法に相当する
魔法のないRPGがどうなるかはお察し 時間 人数 好評 不評
0~2 4525 26 74
3~9 10293 57 43
10~19 10576 73 27
20~29 9496 81 19
30~39 9301 85 15
40~49 7087 85 15
50~59 4806 85 15
60~69 3120 84 16
70~79 1834 83 17
80~89 1047 85 15
90~99 653 82 18
100~ 1428 81 19
現時点でミドルゾーンよりも100時間overやってる人のゾーンの方が好評%が低いのは
かなり期待してたのにその期待に見合ってないと判断された感じかねぇ
いずれにせよmax85点くらいの良ゲーという感じで判断してよさそう GOODかBADしかねークソ甘環境でマックス85は割とクソゲー >>947
ゲハのこんなスレに書き込んでるのとレスみて顔真っ赤にしている時点でお里が知れるこんなところに来ないで4周でも10周でも楽しめばいいじゃん >>952
スターフィールド、遂に危険水域に突入!!!!!!
946 :名無しさん必死だな[]:2023/09/15(金) 09:32:34.64 ID:KXU7UFiN0
期待してたってここで書いてるやつほど信用できないのがゲハ
楽しんでるやつはゲームやっててここなんてみねーしな
スターフィールド メタスコア83 steam評価77% 米Xboxストア3.6 これ擁護するのもう無理じゃね?
81 :名無しさん必死だな[]:2023/09/15(金) 09:40:14.21 ID:KXU7UFiN0
ここで叩いてるやつって実際にゲームやってないしハードすらもってないからな
叩き棒になるネタがあればいいだけ
スターフィールド、遂に危険水域に突入!!!!!!
952 :名無しさん必死だな[]:2023/09/15(金) 10:57:45.66 ID:KXU7UFiN0
>>947
ゲハのこんなスレに書き込んでるのとレスみて顔真っ赤にしている時点でお里が知れるこんなところに来ないで4周でも10周でも楽しめばいいじゃん
ゲームもやらず語れず妄想で擁護だけに必死なエアプ信者言われてもな
ゲームはお前らハード信者がストレス発散するためのおもちゃじゃねえんだぞ、出直してこい だからゲームやってこいよ好きなんだろおれは最初の海賊のところまでの10分でつまんねーと感じたからエアプでいいぞ
おまえみたいなヤツが嫌いだからお前が消えるまで相手をするだけなんだすまんな >>954
10分でやめたのに、他人が面白いよね!って話してるところに
お前みたいなやつが嫌いって乱入してくる人格破綻者が正義って思うやついなくね?w
アイス美味しいね、のあの漫画じゃんw ステプレの再生数とか同時視聴数の危険中域は見えない聞こえない 面白いなんて一言もかいてねーよちゃんとよめよ
944
名無しさん必死だなsage09/15(金) 09:23:07.66
トッドは何が面白いと思ってこんな薄めきったカルピスみたいなゲーム作ったんだろうな
調子づいた発言から嫌な予感はしてたけどここまでとは思わんかった
ずっと期待して待ってたのもあってショックが大きすぎる
947
名無しさん必死だなsage09/15(金) 09:42:58.59
ゲハ信者お得意の「都合の悪い話は全部アンチの妄想」がまーた始まったか
アーリーから4周してるけどそれ言うと次は証拠を出せって言ういつものパターンだろうなめんどくせえ
お前らハード信者こそゲームで殴り合いしたいだけのエアプのくせによく言うわ
生きてて恥ずかしくない? 不満を一切許さないハード信者を装ったレスバ狙いのニートだと自白してるの草
ゲームを語れない時点で少なくともゲーマーではないしハード信者にも劣るカスみたいな存在だな
俺はゲームをやり込んだ上で不満を書いてるけどお前は10分で飽きたようなゲームの擁護に必死になってるのは何故なんだ?
お前言ってることとやってることが矛盾しまくってるけど大丈夫か? >>949
体感そんな感じかなー
おもしれーけどストレス要素は不評通りだと感じる
まぁサポートも長くやる計画らしいから
今後を期待しながらちまちまやってるわ 10年前なら許されたゲーム
2023年に大手が出すゲームじゃない 宇宙要素をなくしてVATS搭載すれば割と面白くなると思う せめて探索用の建物の種類が多くて探索する意味があればな
探索用の建物って5種類くらいしかないのでは?と疑うくらい同じ ここまでシューター要素高めておいてVATSは共存できないでしょ
RPGじゃなくてルーターシューター作りたかったのか?って言う人間もいるくらい
ただアクション極めれば極めるほど野暮ったいRPG要素ってダウンタイムとして忌諱される傾向にある >>955
確かにw
10分でやめたとか冗談抜きで語るとこないからな 代わり映え無い撃ち合いって言ってる奴多いけどちゃんと横方向ブーストとか駆使して戦ってんのか?
一気に詰め寄ったり高所へポジション取りしたり出来てかなり面白いと思うんだがな スライディングとかいらんやろ、とか思って戦闘スキル後回しの人は多そう
私です >>34
謝れよクソエアプ
てか働いてパソコンくらい買え ウルフェンシュタインとか
DOOMだけ作ってりゃいいのにな
単純で単調なほうが面白いよ
まあDOOMエターナルはうんちだけど
ウルフェンの女二人ゲーもゴミだったけども ウルフェンとかDoomはベセスダに買収されたid Softwareって所が作ってたゲームだがら、開発は 別だと思う >>2
グラフィックのキャラや建物に割いたリソースが10年前の水準でゲームシステムや戦闘は15年以上前下手すりゃ20年前。 >>964
宇宙ラボプレハブ、倉庫、通路
宇宙基地+宇宙船格納庫
宇宙基地+坑道
坑道
これだけだからな >>966
だったらカバーアクション、ロックオン、クリティカル時のインスタントリプレイを入れなきゃダメなのと30fpsでエイムさせんなと。
30fpsの残像ボケボケ世界でガクガクエイムで撃ち合いやって面白いと感じる奴はいない。 量より質が大切だとあらためて教えてくれたのは感謝
UCとメインはそこそこ良かったよ
やたら暗い施設内や洞窟が多いのは悪いクセだな
聖堂キラキラは評価をモノ凄くさげてるぞ 一人称時にカバーはあるしキルカムなんて鬱陶しいだけだろ ゴミステ版が何fpsなのか考えてからレスしろよゴキブリ そういやスペースコブラのゲーム化進んでるのかな
サイパンみたいな街中でサイコガンぶっ放したい FalloutにはキルカムあったけどあれはVATS使用時だけだっけ?
普通に撃ち合ってるときにキルカムあっても鬱陶しいよな
まあ最後の一体だけとかならいいかもしれんが
スカイリムは確かそんな仕様だった気がする
ロックオンはFPS/TPSには普通実装されてないと思うが >>983
割と面白そう
曲がるビームがいい味出してたら買いたいw でもどうせサイパンのDLCと比べられるんで
それで2、3点上下するかもしれない
意外にスタフィーが再評価されるかもしれない Steamの世界売上でスタフィー4位なんだけど
サイパン8位まで上がってきてるんだよね スパイダー2やアサクリとくらべるってことにはならないんだよね
ゲーム性がアクションに行き過ぎるから
FO4がウィッチャー3にやられたみたいな賞レースには影響しないだろうけど
ベセスダゲーがまたCDPRのゲームにくらべられて評価がどうなるのか興味ある Steamでは既にサイパン再評価みたいな流れが来てるからなぁ
スタフィーは安定のベセスダゲーという一言で片付けられそう >>979 980
ベースプラットホームは箱なのになぜか30fps推奨してるんだよな。
XSXで1080p60fpsレイトレ無し余裕でやれるのにやらない。
それだけで評価は全然違うのに。
そんな箱は、大人の事情で28年末まで高性能新型機を出さないから向こう5年XSSと XSXに足を引っ張られ続けることが確定。 そりゃ箱をベースプラットフォームとして設定するなら
圧倒的に普及しているSSを中心に展開するしかないだろう
グラ面の豪華さを前面に押し出したいなら箱をベースにしてるのがそもそもの間違い しかしアーリーから2週間以上たって勢い落ちてきたな
さすがに一旦クリアして寝かせに入った連中もそれなりにいるか 勢いなくて人が減ってるのに乱立してると
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